
То что дало мне идею! Игра: Cosmo Bricks
Давайте начнем с небольшой истории. Я проводил много времени, играя в Cosmo Bricks. Это было интересно, но постепенно игра начала казаться мне малоинтересной из-за случайной генерации уровней. И вот мне пришла в голову идея - не просто искать игры с уровнями, а создать свою собственную! Это же гениально, не правда ли? И, возможно, я даже смогу заработать на этом. Ха-ха.
Теперь, если я хочу реализовать свою идею, мне нужен план. И у меня он есть! Почти... Я уже наметил концепцию уровней, хотя я еще не совсем определился с визуальным стилем, графикой и другими важными деталями. Однако я решил использовать движок Unity. Несмотря на недавние изменения в их политике в отношении сборов. Для Android Unity все равно остается лучшим вариантом для новичков. (Звучит будто меня купили)
Первое, мне действительно интересно поделиться своими идеями с людьми.
Второе, не терять мотивацию на полпути. Для этого мне нужно нести хоть какую-то ответственность. Поэтому я решил выпускать еженедельные обзоры того, чего я достиг за эту неделю.
Третье, также я буду здесь писать об:
- Минимальные цели, которые я хочу достичь на следующей неделе
- Идеи, которые я хочу реализовать в общем
- Написать о том, что мне удалось сделать на этой неделе

Мой первоначальней план!
1. Установить Unity (Чек)
2. Посмотреть гайды для новичков (Чек)
3. Понять что С# это не С++ и его нужно учить с нуля (Чек)
Выполненный план кончается. Ага совсем не много.
4. Посмотреть базовый синтаксис С#
5. Найти гайд по простым играм на Android в Unity
6. Повторить его для себя
7. Сделать первоначальный прототип игры
8. Сделать бесконечный режим
9. Сделать 10 уровней с разными механиками
10. Добавить проработанную графику
11. Добавить музыку
12. Наполнить игру контентом
13. Провести полировку игры
14. Выпуск в Google Play
15. Сделать пиар компанию (хоть как-то продвинуть игру)

Как можно заметить, с 7-го пункта у меня есть несколько неопределенных шагов. В будущих постах я буду дополнять план. К сожалению, это моя первая попытка в разработке игр, и у меня нет полного понимания всех деталей и нюансов. А опыт есть только в RPG Maker. Но эти навыки были утрачены давно, так как я больше занимался развлечением в нем, а не разработкой полноценной игры.
1. Посмотреть базовый синтаксис С#
2. Для обучения создать мини проект (возможно калькулятор) с помощь Unity.
Да всего две цели, но не стоит ставить слишком много целей!
Эти цели не будут выполнены за одну неделю, но над ними тоже нужно поработать.
1. Поиск референсов для дизайна игры
2. Придумыванье идей для разнообразия геймплея
Их пока тоже мало не этот список будет пополняться
Как обычно спасибо за прочтение блога. Надеюсь я ничего важного не забыл и не заброшу этот проект на 1 посте. И вот вам милая аниме девочка на прощание!

Интересно?21