Наверх

Магазинчик Хоро и Даку

DakuKun

Я разработчик игр?!

Моя идея и путь к ней!

То что дало мне идею! Игра: Cosmo Bricks

То что дало мне идею! Игра: Cosmo Bricks

Давайте начнем с небольшой истории. Я проводил много времени, играя в Cosmo Bricks. Это было интересно, но постепенно игра начала казаться мне малоинтересной из-за случайной генерации уровней. И вот мне пришла в голову идея - не просто искать игры с уровнями, а создать свою собственную! Это же гениально, не правда ли? И, возможно, я даже смогу заработать на этом. Ха-ха.

Теперь, если я хочу реализовать свою идею, мне нужен план. И у меня он есть! Почти... Я уже наметил концепцию уровней, хотя я еще не совсем определился с визуальным стилем, графикой и другими важными деталями. Однако я решил использовать движок Unity. Несмотря на недавние изменения в их политике в отношении сборов. Для Android Unity все равно остается лучшим вариантом для новичков. (Звучит будто меня купили)

Зачем я пишу это?

Первое, мне действительно интересно поделиться своими идеями с людьми. 

Второе, не терять мотивацию на полпути. Для этого мне нужно нести хоть какую-то ответственность. Поэтому я решил выпускать еженедельные обзоры того, чего я достиг за эту неделю.

Третье, также я буду здесь писать об:
- Минимальные цели, которые я хочу достичь на следующей неделе
- Идеи, которые я хочу реализовать в общем
- Написать о том, что мне удалось сделать на этой неделе

Я разработчик игр?!

Общий план!

Мой первоначальней план!
1. Установить Unity (Чек)
2. Посмотреть гайды для новичков (Чек)
3. Понять что С# это не С++ и его нужно учить с нуля (Чек)
Выполненный план кончается. Ага совсем не много.
4. Посмотреть базовый синтаксис С#
5. Найти гайд по простым играм на Android в Unity
6. Повторить его для себя
7. Сделать первоначальный прототип игры
8. Сделать бесконечный режим
9. Сделать 10 уровней с разными механиками 
10. Добавить проработанную графику
11. Добавить музыку
12. Наполнить игру контентом 
13. Провести полировку игры 
14. Выпуск в Google Play
15. Сделать пиар компанию (хоть как-то продвинуть игру)

Я разработчик игр?!

Как можно заметить, с 7-го пункта у меня есть несколько неопределенных шагов. В будущих постах я буду дополнять план. К сожалению, это моя первая попытка в разработке игр, и у меня нет полного понимания всех деталей и нюансов. А опыт есть только в RPG Maker. Но эти навыки были утрачены давно, так как я больше занимался развлечением в нем, а не разработкой полноценной игры.

Цели на следующую неделю

1. Посмотреть базовый синтаксис С#
2. Для обучения создать мини проект (возможно калькулятор) с помощь Unity.
Да всего две цели, но не стоит ставить слишком много целей! 

Цели на будущее

Эти цели не будут выполнены за одну неделю, но над ними тоже нужно поработать.
1. Поиск референсов для дизайна игры
2. Придумыванье идей для разнообразия геймплея

Их пока тоже мало не этот список будет пополняться

Прощание

Как обычно спасибо за прочтение блога. Надеюсь я ничего важного не забыл и не заброшу этот проект на 1 посте. И вот вам милая аниме девочка на прощание!

Я разработчик игр?!

Интересно?21

Теги:Мобильные игры ИнформатикаРазработчики
2
25
27
20комментариев
200просмотров

Оставить комментарий

Для добавления комментария необходимо авторизоваться.

Лучшиекомментарии (20)

Кофа

Желаю удачи

Ответы (1)
2

DakuKun

Ответ на  Желаю удачи... (Кофа)

Спасибо!

2

Toxexex

Ясненько, буду ждать результатов с нетерпением

Ответы (1)
2

DakuKun

Ответ на  Ясненько, буду ждать... (Toxexex)

Буду стараться и спасибо за помощь!👍

2

Pusheen

Когда-то сам начинал создавать игры с нуля и у меня все получилось. Тебе тоже желаю удачи в этом творчестве

Ответы (1)
2

DakuKun

Ответ на  Когда-то сам начинал... (Pusheen)

Спасибо. Надеюсь я смогу сделать игру!

2
Показать все комментарии

Похожие посты

Игровой год 2026: Часть 7 (Resident Evil: Requiem & Terminator: Resistance)

С начала 2026 года я прошел некоторое кол-во игр, и я решил писать небольшие отзывы по ним. В серии своих рассказов я буду брать по 2 игры (в том порядке, что я их проходил) и кратенько писать отзывы

Игровой год 2026: Часть 6 (Robocop: Unfinished Business & Crysis 2)

С начала 2026 года я прошел некоторое кол-во игр, и я решил писать небольшие отзывы по ним. В серии своих рассказов я буду брать по 2 игры (в том порядке, что я их проходил) и кратенько писать отзывы

Обязательное к прохождению от Пикукерсов | Pikuco

В этом посте будут игры, которые пользователи Пикуко советуют к обязательному прохождению. От маленьких инди игр до ААА гигантов.

Игровой год 2026: Часть 1 (Forza Horizon 5 & Warhammer 40k: Space Marine 2)

С начала 2026 года я прошел некоторое кол-во игр, и я решил писать небольшие отзывы по ним. В серии своих рассказов я буду брать по 2 игры (в том порядке, что я их проходил) и кратенько писать отзывы

Скоро хелинский инвент в Мире Денди поэтому держите теорию про родителей Горди.

Мир Денди полон загадок,и одна из них-это что стало с родителями любимого хеллуинского мейна.В моём первом посте я попытаюсь разгадать это.Если появятся вопросы пишите в комментарии.

Спустя 15 лет, наконец-то...

Sift - Это новое измерение в майнкрафте, которое выйдет в 2027 году. Оно станет первым добавленным измерением за последние 15 лет

Террария, часть 6, стена плоти

Летсплей на Ютубе... Старо и часто не интересно (конечно есть исключения)... Летсплей на пикуко... А почему бы и нет...

Террария, часть 5, скелетрон

Летсплей на Ютубе... Старо и часто не интересно (конечно есть исключения)... Летсплей на пикуко... А почему бы и нет...

Что если бы число π было равно 2?

Недавно мою голову посетила очередная дурная мысль. Покумекав на эту тему, я пришел к нескольким вариантам ответа. Ставьте лайки.

Любимые игры ТОП 500 пикукеров

Вам когда нибудь было интересно во что играют ваши любимые пикукеры, лично мне да! Поэтому вашему вниманию любимые игры топ 500 пикукеров

Это Пикукеры НО.................. ЧАСТЬ 2

Вторая часть нашумевшего хита. Встречаем наших героев этого выпуска а если вы хотите, чтобы вышли следующее части то все зависит от вашей активности, друзья

Как я забросил свою игру... И начал делать новую!

Я выгорел с создания своей игры платформера, так что я решил переключиться на что-то по-масштабнее!