Первое
Сними свою античную обувь, на бесшумную, надень какие-нибудь балетки или носки, чтобы тебя было меньше слышно.
Второе
Не надевай красные шмотки, не надо там красную тунику одевать, конечно, быков на самом деле не раздражает красный цвет, они его не видят, но проверять мы не будем.
Третье
Используй против него эхо, ну, против минотавра, естественно, всё-таки лабиринт обладает очень хорошей акустикой, и прикрикни: «Эй, там, говядина, я здесь», и самое главное, после этого надо бежать в другую сторону, пока эхо будет отражаться до его стен, ты собьёшь его с толку.
Четвёртое
Держись правых поворотов, как бы негласное правило лабиринтов.
Пятое
Если в лабиринте полно костей других неудачных героев, можно сделать из них рогатку.
Шестое
Перед тем как пойти в лабиринт, стоит помыться, да, я знаю, безумие, но надо помыться, чтобы минотавр не почуял твой запах.
Седьмое
Ещё можно заморочиться и построить баррикады в тупике и завалить их камнями, и минотавр зайдёт в тупик, а быки неповоротливые, и он не сможет выйти и будет стоять там, ну, считаю, отличный вариант, проверьте, ну, типа, не сможет развернуться в узком пространстве, поняли?
Восьмое
Начни изучать лабиринт, нарисуй карту, минотавр не знает карты, а ты будешь знать карту, и у тебя из-за этого будет преимущество, потому что минотавр ходит наугад, а ты будешь знать все тупики и повороты к выходу.
Девятое
Ну и последнее, можно заняться паркуром по стенам, и ты на свободе, для самых спортивных и ловких, чтобы не заморачиваться вообще.
ВСЁ
При помощи таких лёгких советов вас не насадит бык, ну, минотавр, то есть, на рога, и вы пройдёте его без особых трудностей, главное - брать хитростью!
У вас были проблемы с тем, чтобы выйти из лабиринта?4
°Для начала°
Люди с низким ростом я вам поклоняюсь!! Вы до сих пор смогли выжить в этом мире!? Это уже целое достижение!

Ща написюкую людям с ВЫСОКИМ РОСТОМ чтобы они поняли как жить таким же полтарашкам как me🪱

Жизненная ситуация
•мой рост тогда был 158 см, а сейчас я 161 см!!•😱😎😎 на столько я был круттт

/1 сютуэйшен/
Это было в ОГРОМНОМ торговом центре! (Новосибирске, нет я там не живу) 🤔
Тогда я как настоящая бичуха ждала свой чизбургер с кофефе🐀. ТАМ БЫЛА ОФИГЕТЬ КАКАЯ ОЧЕРЕДЬ, как будто все люди в один момент оголодали, прям как я 😎.

Стою я такая плачу😭 и жду, КАК ТУТ я чувствую на своей макушке какую-то ЧЕБУРДУ🤯. Ну сначала я подумала как адекватный человек, наверное это был ПАУК!? 🕷️🕷️🕷️
НОООО НЕТ! Поворачиваю голову и первое что падает на мой взгляд ЭТО ЧЕЙ-ТО ЖИВОТ (пупок, пупочек😜) ПЕРЕД МОИМ ХЛЕБАЛОМ

Вот такой взгляд у меня был (голодный)
Ну конечно я встала в оцепенение, КОГДА МЕНЯ КАКАЯ ТА 2 МЕТРОВАЯ ШПАЛА ТАПАЛА по голове, как хамстера 🐹 (или гладит, но это.....

Я подняла голову и настороение....🤨
ВИЖУ оно стоит и зырит на заказы в телевизоре, КАК БУДТО НИЧЕГО НЕ БЫЛО!
Нууууу я подумала чо мне все показалось... НО ЭТО ОПЯТЬ ПОВТОРИЛОСЬ и я снова повернула бошку и вижу как это шпала сдерживает смех 😠

ну Я НЕ МОГЛА ДОГАДАТЬСЯ ЧТО У НИХ ЭТО БЫЛА КАКАЯ-ТО СМЕШИНКА! и я начала строить теории заговора, что я становлюсь сумасшедшей, чувствуя кого-то🥶🥶🥶

Когда это повторилось ТРЕТИЙ РАЗ, я поступила как настоящая и независимая женщина от всех. Я УБЕЖАЛА В СТРАХЕ💓😭

Мнененее страшнонононон
Я скрылась💉💉 под одним столиком, смотря за этими динозаврами. Но GLORY TO GOD эта история закончилась на ХЭППИИ🥳🥳🥳🥳

Как-то я много написала, но да ладно пусть будет 🤓. Возможно еще и напишу как я занималась еще и баскетболом 😇😇
поке поке

Я спати
Прошло приличное количества времени с момента заморозки стратегической игры и перед фактическим началом я бы хотел сделать парочку релизов, задать пару вопросов и освежить память для себя и игроков
1. Игроки:
ССРВ (Вландия) - Mofistus
США (Арказия) - 13th Raven Gendarme
Деерская Республика - аболтус
Тропико - Селектронски
Дальноруссия - Не Топлес
Отмечаю вас, чтобы напомнить и заодно уточню (напишите в лс или в коментариях) хотите ли вы продолжить игру?
Если вы хотите отказаться, то можете это сделать и я заменю вас другим игроком (Если же те, кто следит за игрой, желают быть своего рода в "резерве" - вы сможете получить роль или занять место отказавшегося
2. Платформа:
Хотел уточнить у игроков, где проводить игру. Telegram был бы удобнее и практичнее для ведения игры, однако данный вопрос оставлю на усмотрение участников, я лишь высказал рекомендации.
3. Механики
Вероятно многие забыли основные концепции и механики игры вы можете освежить память здесь:
Что же касается новых механик и определенной переработки стратегии то вот, что было сделано за прошедшее время:
1. Была изменена и отредактирована глобальная карта, где были добавлены ранее не вписанные в лор страны.
2. Переработка системы решений. Теперь помимо прежний концепции "Событие - Варианты действий" Будут те событии, где игрок сможет определенно импровизировать, а не полагаться на заранее подготовленные ответы.
3. "Энциклопедия" и расширенная статистика. Сам я планировал создание более творческой и свободной стратегии, где игроки помимо строгих игровых механик могут уточнить у меня информацию, запросить отчет о состоянии дел в конкретных отраслях и данные о других странах. Теперь ивенты у вас могут быть выделены* некоторые термины и слова, о которых вы можете узнать больше, также участник может запросить у меня информацию о "любой" интересующей его теме в рамках игрового процесса.

Обновленная карта
ИТОГИ
Формально игра началась, но пока я жду ответа участников о их готовности и желании продолжить

Где продолжаем игру?13
Всем хай думгай друзья, с вами Земо. Сегодня я вам хочу представить топ всех фракций в Героях 3. Напишите в комменты о своей любимой фракции, ну а мы начинаем:).

Я решил поставить Инферно на последнее место, потому что замок реально не сбалансирован.
Минусы: Экономика плохая, нужно много копить на и без того слабых юнитов, нет героев с нормальной специализацией.
Плюсы: Хороший начальный юнит Адская Гончая, так как есть высокий урон и неплохое здоровье.

Довольно сбалансированный по экономике замок, но слабый в юнитах.
Минусы: Спавн всегда в болоте, что мешает быстро развиваться. Юниты с низким уроном. Гильдия магов только до 3 уровня.
Плюсы: Очень хороший юнит Горгона, так как из-за своей способности может надрать зад почти всем юнитам. Виверн (6 уровень) можно очень быстро построить.

Сбалансированный по экономике и юнитам замок, но нет хороших юнитов.
Минусы: Плохой 7 уровень (Золотые Драконы) из за здоровья 250 и невысокого урона
Плюсы: Хорошее здание сокровищница, что позволяет со временем накапливать много золота.

Довольно хороший замок с сильными юнитами и средней экономикой.
Минусы: Очень дорогое здание Гигантов.
Плюсы: Неплохой юнит 1 уровня (Гремлины) из-за своего улучшения после которого они становятся стрелками. Сильный 7 уровень (Гиганты) из за своего улучшения, после которого они становятся стрелками.

Хороший замок с неплохими юнитами и большим приростом
Минусы: Слабый 1 уровень (Феи)
Плюсы: Фениксы (7 уровень) при наличии погребальной урны в недели обучаются по 3 вместо 2, а также у них есть мощная способность воскрешения.

Очень сбалансированный замок с хорошей экономикой и сильными юнитами.
Минусы: -
Плюсы: У Архангелов ( ул. 7 уровень) есть мощная способность воскрешать других юнитов один раз в битву. Ул. Арбалетчики (2 уровень) стреляют 2 раза.

Очень хороший замок с очень сильными юнитами и средней экономикой.
Минусы: Гильдия магов только до 3 уровня.
Плюсы: Можно быстро построить 7 уровень (Чудища). У всех юнитов очень хороший урон.

Очень хороший замок со средней экономикой и средними по силе юнитами, но с очень крутым навыком - Некромантией
Минусы: Слабый 7 уровень (Костяные Драконы) из за слабого урона и низкого здоровья.
Плюсы: Навык Некромантия, позволяющий воскрешать падших врагов в виде скелетов. Хорошие юниты Вампиры ( 4 уровень) так как они могут воскрешатся.

Очень хороший замок с хорошей экономикой и очень сильными юнитами.
Минусы: -
Плюсы: Очень хороший 5 уровень (Минотавры) из за сильного урона. Очень хороший ул. 7 уровень (Черные Драконы) так как это один из лучших юнитов 7 уровня в игре из за здоровья 300 и иммунитета ко всем заклинаниям.
Ну а на этом моя по подборка заканчивается, надеюсь вам понравилось, а я с вами прощаюсь. До скорого поста!
Какой замок самый сильный?3
Наверное многие забыли об ивенте, который заморожен уже не первый месяц. На данный момент ивент остановился на 3-4 ходе (1935-1936 год). В очередной раз повторю: Ивент будет продолжен и доведен до конца!

Игра будет доведена до конца!
Подобная остановка связана с нехваткой времени в регулярном создании ивентов для участников, просчете показателей и мелкими проволочками. Сверх того ситуацию усугубила утрата шаблонов для статистики всех 5-ых игроков.
Примерная дата возобновления игры: Середина-Конец Июня
После завершения последнего тяжелого теста ("Весна Империи") появилось ряд идей для новых тестов и решил провести эксперимент: Я дам наработки потенциальных тестов и общую информацию, а вы проголосуете за наиболее приглянувшийся.
Однако разработка одного из тестов начнется после того, как я закончу делать Диаграмму "Игра Джеффа по VlandWorld"
НАРАБОТКИ:
Тест №1
Текстовая мини-новелла (Уже есть наработки)
Основная концепция: Игра будет идти от лица партийного чиновника в столице Советской Вландии на рубеже 60-70-ых годов. Вам предстоит оказаться в гуще партийных интриг, политических потрясений и личных трагедий.
Приблизительный объем: 70+ вопросов (Примечание: количество слабо влияет на время разработки)
Тест №2
Военная стратегия
Основная концепция: Игры будет от лица Генерала/Маршала Красной Армии в годы Народной Войны (1943-1946). Вам предстоит путь от разгромных поражений начала войны до столицы фашисткой Рутении. Даже самое маленькое поражение может обернуться катастрофой и разгромом ССРВ, однако история не кончиться и возможно вам представиться шанс взять реванш.
Приблизительный объем: 100+- вопросов
Тест №3
Ремейк
Сделать Ремейка теста "Социалистическая оттепель", где будет переработан внутренняя, внешняя политика, доработаны пути реформаторов, а также расширена "геймплейная" часть.
Приблизительный объем: Не менее 100
Тест №4
Политический симулятор
Вам предстоит оказаться на месте Сальвадора Альенде в Чили и попытаться изменить ход истории.
Какой тест по вашему мнению лучше реализовать ?17
Многие пикукеры не знают о такой игре как Our Empire remake. Дело в том, что и многие игроки этой игры о пикуко не знают. Так что я вам помогу узнать об этом.

Скриншот из игры
Our Empire remake - OER - Стратегически-экономическая игра о том, что вы стали правителем страны, и управляете ей как хотите. Там можно захватывать страны, заключать союзы, менять настройки страны, создавать вассалов и т.д.
В игре OER, как я уже сказал, можно захватывать чужие страны, и развивать свою. Но также есть цели, которые можно выполнять. Цели бывают 3 типов: создание страны (например Российская Империя у России), захват регионов (например Балканы у Сербии), и продвижение идеологии (например Социализм у СССР). Также скоро появятся 2 новых типа: провокация восстаний (например ДНР у России) и освобождение территорий (северная Венгрия у Венгрии).

Аватарка игры
У игры OER есть много фандом-каналов в ТГ. Помимо оригинального ТГК игры, есть также каналы, где публикуют флаги, карты, сценарии, страны и т.п. для игры, и некоторые иногда попадают в игру. Также в ТГК игры OER есть новости о ближайших обновлениях.
Вы играли в Our Empire remake?10

Вырезка из Рутенской газеты: "17 декабря 1934 года Кабинет Министров утвердил постановление об упразднении должности Канцлера и передачи исполнительных полномочий в руки Верховного правителя Рутении (Fourier). Силы Вольксмахта торжественным маршем вошли в незаконно отделенную от Великой Рутении Пятую автономную директорию. Представители Республики Финрар и Великоанкарского королевства не выразили протеста, но неформально потребовали соблюдения законности и проведения предварительного референдума. Да здравствует Национальная революция! Да здравствует НРП!"
Приближающаяся конференция Альянса Наций в 1935 году должен поднять ряд, касающихся вопросов международной политики. МИД Рутении заявил, что если на конференции не будет поднят вопрос о роспуске Коммунистического интернационала их делегация откажется в участии. Ряд журналистов докладывают о росте численности популярности Нац-революционной партии Рутении среди молодежи.

Вырезка из газеты: "...Меры по укреплению народного хозяйства на селе предпринимаемые местными парткомами показывают ощутимый результат. Среди крестьян бедняков и единоличников активно проводятся ликбезы по использованию и эксплуатации первых удобрений и импортных тракторов. I-ый пятилетний план развития сельского хозяйства, оглашенный на съезде ЦК ВСП и на собрании СНК гласит о необходимости подъеме средней урожайности до 9 ц/га. Недавние события, связанные с Тропико были очень волнительны. Деер готовился к эскалации конфликта, однако вмешательство ССРВ позволило избежать войны. Вландийским дипломатам удалось добиться вывода кораблей из территориальных вод Тропико. Эта новость демонстрирует успех и доказательство эффективности Наркома иностранных дел, стоящий на страже социалистического порядка!"
В портах Дансбурга и Сиота была замечена активность торговых кораблей и судов. По некоторым данным ССРВ начало активную закупку тракторов и сельхоз оборудования Эркейского и Арказианского производства.
* * *

Диалог Арказии и Тропиканской дипломатической службы окончилась решением Тропико выплатить половину денежной компенсации за национализированные активы в 1918 году частной Арказианской компании Уолтера Туска "Norland Steel" в размере 1.010.000 Арказианских долларов.(1 д. е.).
Напряжение в отношениях между двумя сторонами на время спало. На Тропкио тем временем регистрируют повышенную гражданскую активность на городских стройках и промышленных объектах.
* * *

Полиция Республики Дальнорусь предприняла ряд рейдерских захватов и арестов незарегистрированных и нелегальных штабов "Золотой Грамады" и ОКФ. Под уголовные и административные наказания попали в общей численности до 2000 тысяч человек. Экономисты также подмечают, что не смотря на снижении инвестиционной и деловой активности в Дальнорусской экономике - это первая страна оправившаяся от последствий экономического кризиса 1931-ого года. Также аналитиками было подмечено о подъёме уровня промышленного производства в частном секторе в Арказии, а также возвращения ряда финансовых и банковских активов на Арказианский рынок. На этом фоне расходы на развития новых станков и модернизацию производств стали стагнировать. Замечены единичные увольнения инженеров и специалистов в тяжёлой промышленности.

Карта событий

Из Рутении приходят новости о форсированной ремоторизации. Национал-революционная партия Рутении заявил о намерении покинуть Альянс наций по причине цитата "Полной некомпетентности и дипломатической импотенции стоящие перед организацией". Главным обвинением со стороны МИД Великой Рутении послужил факт существовании II-ого Коммунистического интернационала, который по мнение канцлера являться рассадником левых боевиков и социального терроризма. Вступление в Альянс Наций ССРВ вызвал резонанс с среде наиболее антикоммунистически настроенных гос-в, которые ставили одним из условий вхождения в Альянс Наций - ликвидацию Коминтерна.
От ряда журналистов приходят новости о том, что настроения в южных регионах Канкордского континента рост реваншистских настроений выливается в агрессивные формы национализма и шовинизма.
* * *

"15 марта 1933 года в партийной квартире Центральной Канцелярии скончался вождь мирового рабочего класса, выдающийся теоретик и практик революционный мысли товарищ Роберт Коден - непогрешимый комиссар Великой Ноябрьской Социалистической Революции. Чрезвычайный XVIII Съезд Всевландийской социалистической партии был ознаменован секретным докладом Кодена на случай его гибели. В этом документе товарищ Коден утвердил на пост Генерального секретаря ЦК партии выдающегося организатора Джозефа Далеса. Также тов. Коден порекомендовал оставить кандидата от профсоюзной группы Александра Балера на посту председателя СНК."
По некоторым слухам и неточной информации от третьих источников в Советской Вландии началась вторая волна больших строек и формирования трудовых армий по новому образцу. Представитель ССРВ в Альянсе наций отказывается комментировать смерть Роберта Кодена и возмущения Рутнской стороны в разжигании и спонсировании Ультралевых боевиков по всему миру.

Десятилетнее господство Национал-республиканской партии Арказии было подорвано. Рихард Бюлер - выдвиженец от Прогрессивной партии США заявил о своей безоговорочной победе и стремлении к проведению социальных реформ, снижения контроля за профсоюзами и трудовыми организациями, проведение приватизации компаний ориентированные на экспорт Арказинаской продукции. Рихард Бюлер сразу после формирования кабинета министров заявил о поэтапной конституционной реформе и усилении роли Конгресса и сената в принятии политических решений. Новый состав МИДа также отреагировал на вспыхнувший Тропиканскаий кризис следующем заявлением: "Арказии не желает вмешиваться в дела за пределами её границ, но настаивает на снижении напряженности и считает необходимым сесть за стол переговоров с Генеральным секретарем Объединенной коммунистической партии Тропико Эрнестом Альваресом, а также окончательном рассмотрении дел о преждевременной национализации активов США на острове в 1918 году."

После прихода к власти Народного Союза "Рассвет" в Деере активность Деерской "императорской" флотилии возросла. Премьер-министр республики и вся национальная ассамблея поддержала инициативу о возвращении утраченных и незаконно национализированных активов после Народно-демократической революции Альвареса в 1915-1917 годах. Ряд обрабатывающих и добывающих компаний утратили свой доступ к дешевой Сельхоз продукции с Тропиканского острова и стремились нивелировать те убытки и финансовые потери в течении 20-ых годов, но мировой экономический кризис 1931-ого года вновь всадил нож в средце Деерской индустрии. Взаимный обмен около оскорбительными телеграммами между Тропико и Деером чуть не привело к новому вооруженному конфликту. В ответ на агрессию и курсирования флота у территориальных фод независимого острова Красная армия проявила подозрительную активность в районе Деерского города Латпуэрто. Переговоры между наркомом иностранных дел ССРВ и деерской делегации продолжаются, тем временем Арказианская сторона уже отправила запрос на встречу делегатов США и НСР Тропико.

СДП "Единство" с момента своего создания стояла на твердых антикоммунистических позициях и сформирована была с целью ослабления социальной напряженности и недопущению революции в новообразованном Дальнорусском гос-ве. Для многих Дальноруссов и представителей правых организаций новость о том, что Соц-дем. партия формирует коалицию с коммунистами стала предательством. Многие СМИ пишут о подковерной гражданской войне. Вооруженные представители протогосударственной организации "Золотая Грамада" устроили погромы и перестрелки в городе Елисаветрбург, а также в приграничных районах с Советской Вландией. По сообщением в уличных потасовках и перестрелках погибли свыше 340 человек. Представители "Золотой Грамады" попавшие в плен к Об. Коммунистической фронту освобождения подверглись линчеванию. В ряде регионов введено чрезвычайное положение. Дискурс об отмене выборов пока не ведется.

" Сегодня правительство подписала законопроект выдвинутый в национальной ассамблее о расширении пакета соц. расходов. Большое внимание было уделено системе образования и снабжения школ и ВУЗов новых оборудованием. Во многих школах и высших заведениях проведены ремонтные работы и установлено медицинское страхования для ряда предприятий и компаний в сфере тяжелой промышленности."
Народный Союз "Рассвет" выдвинул инициативу о формировании общенациональной коалиции по аналогу с Веленской республикой, которая преодолела тряску и революционную обстановку 20-ых годов не только запретом на Ком. партию, но формирование многопартийной коалиции из центристов, консерваторов и профсоюзных организаций.

Карта событий
Я решил реализовать пошаговую политэкономическую стратегию на 5 игроков по тематике VlandWorld.

Карта с делением на провинции
Игра представляет собой пошаговую стратегию, где один ход это от 6 месяцев до 1,5 года.
Стартовая дата игры 1933 год ориентировочная конечная дата 1947 год.
Каждый игрок на отдельной стране получает особые уникальные модификаторы, идеи, стратегические цели и задачи в игре.
Решения, стратегия развития экономики, принятые одним игроком могут повлиять на мировую обстановку.
У каждого игрока будет особенные события и контекст развития страны, который будет формироваться на базе лора VlandWorld и решений принятых игроками.
Главной угрозой и двигателем истории будет надвигающаяся угроза фашисткой Рутении с юга, которая окажется под управлением !&?*#.
Политическая система будет влиять напрямую ход игры, влиять на некоторые показатели и конечную концовку игры и результат для каждого участника, а также формировать появление событий, кризисов и модификаторов, в ряде стран главным двигателем политической жизни будут выборы.
Главными показателями будет Процент поддержки
Главные структурные элементы политической системы:
Экономическая система основана на двух показателях:
Денежная единица (Через реализацию денежных единиц игрок будет вливать деньги в экономику, армию и дипломатию.
Уровень жизни (Условный показатель, который будет влить на процент поддержки. В первую очередь этот показатель будет влиять на концовку игры)
Главные структурные элементы экономической системы:
Военная система устроена по принципу Камень-ножницы-бумага, а именно: Пехота-Артиллерия-Танк.
1 боевая единица пехоты кроет 2 боевые единицы артиллерии. 1 боевая единица артиллерии кроет 2 боевые танковые единицы. 1 боевая танковая единица кроет 3 единицы пехоты.
Влияние флота и авиации будет учитываться второстепенно.
Дипломатическая система будет иметь широкий потенциал в развитии. Игроки могут контактировать с собой в любой момент, обговаривать договора, соглашения и союзы. Так же предусмотрены глубокий контакты с странами, где нет игроков.
ССРВ (Союз социалистических республик Вландии)

Флаг Вландии
Экономическая система: НЭП (Госкапитализм)
Политический режим: Диктатура пролетариата (Советская демократия)
Тип С/Х: Сельхоз кооперативы
Правящая партия: Всевландийская социалистическая партия (Коммунизм)
* * *
США (Соединенный штаты Арказии)

Флаг Арказии
Экономическая система: Рыночный капитализм
Политический режим: Смешенная республика (Двухпартийная система)
Тип С/Х: Частные фермерские хозяйства
Правящая партия: Национал-республиканская партия (Консервативный либерализм, патернализм)
* * *
Деерская республика

Флаг Деера
Экономическая система: Регулируемый Рынок (Инклюзивный капитализм)
Политический режим: Парламентская республика
Тип С/Х: Латифундии
Правящая партия: Народный союз "Рассвет" (Коммунитаризм, традиционализм)
* * *
Народно-социалистическая республика Тропико

Флаг НСРТ
Экономическая система: Госкапитализм
Политический режим: Президентская республика (Народная демократия)
Тип С/Х: Сельхозкооперативы
Правящая партия: Объединенная коммунистическая партия Тропико (Коммунизм, революционный социализм)
* * *
Дальноруссия

Флаг Дальноруссии
Экономическая система: Регулируемый Рынок
Политический режим: Смешенная республика
Тип С/Х: Латифундии
Правящая партия: Социал-демократическая партия (Соц-дем, антикоммунизм)
* * *
Разработка ивентов, кризисов, решений и концепта продвижения игры продолжается.
На данный момент те, кто желает поучаствовать пишите мне лс.
Также в процессе игры я буду выпускать газеты, освещающие события, также возможность писать газеты будет у игроков, которые вероятно будут выходить с моего аккаунта.
Главным вопросом реализации проекта это платформ, где будет происходит коммуникация и сам процесс игры.
Pikuco наиболее оптимальный вариант, но также есть возможность проведения игры в телеграмме, этот вопрос оставлю на ваше усмотрение.
Где лучше реализовать проект игры ?11