я не писатель, и никогда им не был
Всем доброго времени суток, многоуважаемые читатели моего поста. Сегодня я бы хотел поделиться своими мыслями по поводу древо-теста, над которым уже начал работу: какие трудности меня скорее всего поджидают в будущем, как мне придётся выкручиваться с атрибутами и изображениями. Впрочем, можно приступать.
Как я уже упоминал в прошлом посте, я задумался после долгого отсутствия выпустить масштабный проект в виде теста "Древо". Мой выбор по сюжету в конечном итоге упал на "Ходячих мертвецов", по причине того, что в этой игре есть много выборов и решений, которые так или иначе влияют на сюжет. Также, это одна из моих любимых франшиз, поэтому будет легче работать.
Но есть ряд небольших проблем, которые я хочу с вами обсудить.
Во первых - Объем теста.
Игра The Walking Dead Game Season 1 (дальше просто TWDG), имеет такую вещь, как общение с персонажами. В игре, это, несомненно важный аспект, без которого погружение в игру почти нереально. Но стоит ли добавлять диалоги в тест? Будет ли интересно пользователю в "свободное" время от сюжета перемещаться по персонажам, разговаривая с ними? Несомненно, некоторые диалоги очень важны, потому-что они влияют на отношение игрового персонажа к главному герою, и с этим помогают атрибуты (о них чуть позже).
Так вот вопрос: Нужны ли второстепенные диалоги в таком тесте? Или просто сократить их до минимума? Отпишитесь, пожалуйста.
Также хочу затронуть вторую тему - Атрибуты.
Атрибут (в контексте интерактивных тестов и игр) — это переменная, которая хранит информацию о действиях игрока и влияет на дальнейшее развитие сюжета.
Простыми словами: это «память» теста, которая запоминает выбор игрока и использует эти данные позже.
То есть, если вы, например, не помогли спасти сына игрового персонажа, то в будущем, этот персонаж вряд ли вам поможет с вашей проблемой, но если спасёте ребёнка персонажа, то он, с большей вероятностью, согласиться.
Всё сводится к тому, что в данном тесте будет много выборов, которые БУДУТ влиять на отношение каждого персонажа, и это БУДЕТ влиять на концовки.
Так вот вопрос: Стоит ли так заморачиваться, или не нужно так сильно заморачиваться? Вы бы хотели развивать отношения с второстепенным персонажем, если это может на сюжет сильно не повлиять? Или стоит сделать атрибуты только для важных действий/персонажей? Жду вашу обратную связь.
Также ещё раз хочу похвалить, что появились новые крутые инструменты, особенно секции! Они, правда облегчат работу, и будет легче ориентироваться.

Секция будет содержать главы эпизодов, чтобы всё было красивенько :)
Также, мне сильно усложнят работу изображения. Потому-что их
Мне либо придётся смотреть летсплеи, либо опять проходить игру. Но тогда сколько раз мне нужно будет перепроходить её. для всех нужных кадров...
На самом деле, первый сезон ходячих мертвецов не самая лучшая игра для такого теста. Всё потому, что данная игра умеет только один исход (Иллюзия выбора), а нужно сделать так, чтобы получились разные ветки развития сюжета, так как я уже говорил, что не хочу полностью повторять игру, ведь в этом нет смысла. Это, конечно, не сильная проблема, но как заноза - считается.
Сюда бы хорошо вписался Второй сезон TWDG, потому-что там выбор уже реально влияет на развитие событий в сезоне, но это было бы глупо, сначала сделать второй сезон, а потом первый.
Так что если тест получится интересным, реиграбельным, получит критику, то второй сезон тоже будет сделан. Но, конечно, сначала нужно закончить этот.
На сегодня у меня - всё. Пожалуйста, поделитесь своим мнением в комментариях, мне важна любая обратная связь, ведь это поможет проекту. Всем хорошего настроения, до свидания.
Больше диалогов? Больше работ с второстепенными персонажами?4
Всем привет! Думаю, мало кто знает, кто я, потому-что спустя 3 года сайт поменялся достаточно сильно, как и люди в нём.
Как по мне, сайт претерпел много различный нововведений (как минимум, спустя 2+ года), которые идут ему на пользу, расширяя его функционал
Сегодня я бы хотел посоветоваться со всеми и спросить пару вопросов по поводу теста вида "Древо".
На Pikuco достаточно много тестов данного вида. Есть достаточно много хороших квестов, которые интересно пройти, погрузившись в сюжет. А есть часть, которые выполнены на "Пойдет для Достижения". Впрочем, я считаю, что это самый недооценённый жанр тестов на сайте, у которого огромный потенциал, который можно и нужно раскрыть.
Думаю, стоит перейти к основной части поста.
Я хочу создать масштабный тест "Древо", который должен быть посвящен какой-то сюжетной игре, по типу "The last of Us" или же "The Walking dead game". Почему именно к таким играм? Мне кажется, что с ними легче работать (в плане сожета, а так же в плане реализации). За моё время нахождения на сайте, я не видел тестов по таким играм, где в виде квеста нам могут предложить пройти игру, где твои действия могут повлиять на сюжет только в самом конце. Мне кажется, это не плохое направление, с которым можно работать.
На самом деле, по просьбе одного из креаторов, я начинал делать похожий проект по новелле "Tiny Bunny" отечественного производства. Но при создании теста я столкнулся с некоторыми проблемами, которые сейчас должны были уладиться:
1: Тест храниться только 30 дней.
Сайт не может держать в себе достаточно долго достаточно объемный проект, поэтому либо ты укладываешься в эти сроки, либо импортируешь его в память пк. Конечно, это не совсем значимая проблема, но намного приятнее, когда у тебя есть неограниченный срок.
2: Недостаток функционала.
При начале работы с проектом, я столкнулся с нехваткой некоторых материалов для выполнения работы с "Древом", а также не совсем удобное оформление. Сейчас всё выглядит намного приятнее, больше материала для работы, что положительно влияет на работу с задачей. Появились новые инструменты и "Секции", что только упростило работу, сделав её комфортнее
3: Ужасное поле для работы
Лично моя зацепка!
Было очень тяжело ориентироваться в пространстве, когда получались запутанные секции и вопросы. Сейчас появился блок "Стартовый вопрос", что очень помогло. Также спасибо за "Предпросмотр теста". Без него было сложно.
Хочу перейти к вопросу самого теста, который хочу сделать. Я по большей части нацелен на создание теста по "Ходячим Мертвецам", но у меня ещё есть время подумать и выбрать другую, но не знаю какую точно. Хотелось-бы, чтобы вы отписали в комментариях игры с хорошим сюжетом и выборами.
Есть ещё один вопрос по реиграбельности. Захотели бы вы переиграть тест, выйдя на концовку, которая вам не понравилась? Захотели бы вы пройти тест, если бы вам хотелось узнать, что было бы если бы я там/здесь выбрал(а) другой вариант ответа?
Но тогда нужно ли это всё, если можно просто скачать игру? Просто как считаю я, не у всех есть такая возможность, и наверно интересно пройти игру в виде древа (?) Конечно, нельзя полностью понять игру, просто нажимая на варианты ответов в промежутке прочтения диалогов в тестовом окне, но как интересный опыт?

В общем, я хочу заканчивать. Если будет хоть небольшая группа людей, которые правда захотят попробовать пройти такой тест, я сделаю его. Мне очень нужна обратная связь. Нужно узнать общее мнение, нравится вам древо или нет. Если у вас есть свободное время - распишите подробнее, пожалуйста. Всем спасибо за прочтение!
Хорошего всем времени суток!
Быстрый опрос: Нравится ли вам древо? и Хотели бы пройти подобный тест? 5
Всем привет. Сегодня я решил сделать опрос. Зная, что меня читают мало людей, я не рассчитываю на большое количество комментариев. Просто хочу почитать и узнать ваш самый страшный сон.
Если вам интересно, я могу и про свой рассказать)
Всех жду в коммах :)
Мясо или рыба?22
Привет всем! Сегодня я отвечу на ваши интересные вопросы)
Ну, начнём) *ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕРЫ)))))))*

Вопрос от @@Wolfram@@
Ответ: Нуу, на самом деле всё может показаться очевидным, ноо это совсем не так) Конечно, Хавьер и Клементина всегда у меня высоко, но выше Вайолет. Очень хороший, проделанный и эмоциональный персонаж. Много воспоминаний)
А так, спс брат, мы переходим к следующему вопросу!

Вопросяки от @@JokeP@@
Так, тут уже несколько вопросов, поэтому разобьём их.
1. Если честно, то больше всего запомнилась 4, а то есть Финальный Сезон. Хорошая графика, много крутых персонажей. Но 1 и 3 часть люблю почти также сильно)
2. Хах, тут долгая история. Короче, я перепроходил 3 сезон TWD. И решил, что надо попроходить тесты по этой теме) Вбиваю, и вижу пикуко в реках. Прохожу тест, на который ссылку оставлю, и мне сайт так зашёл, что я тут остался. А ФаН Гарсия, из-за сезона, да и сам перс очень проработан.
3. Просто хороший кофеварчик, с которым проживал весь 3 сезон)
4. Никак нет!
5. У меня нет худшей части, но только если выделить Мишон.
Джокер, тебе тоже огромное спасибо, и мы идём дальше!

Вопросики от @@Foxina@@
1. Это не бородатый мужлан, это Хавьер Гааарсия!
2. Физ-ра, что может быть лучше?)
3. Технарь =-)
Фоксина, спасибки. Но нам пора к последнему вопросу!

От братанчика @@Bere3utsky@@
1.1. Хорошо, буду распинаться поподробней) Начну чуть раньше - когда Минерва вышла на мост и начала петь. Это было очень атмосферно, да и песня очень такая, вайбовая) После эта кура начинает зомбаков травить, и я был в шоке, когда узнал, что если в пещере Эй-Джею сказать, что он не может делать трудные решения, он не спасёт Вайолет/Луиса. Ну и думаю понятно) Он дал ходокам сожрать Ви( Дальше я плакал.. Клементину укусили, и потом "Убили"( Впал в дэпрэшион на 15 мин, а потом увидел, что она жива! Радовался как ребёнок =) Короче, эмоции неимоверные!
1.2. Первый сезон-2 раза. Второй-3 раза. А третий не помню) Вроде 3 или 4) А вот четвёртый всего 2 раза)
2.3. Дружбанчик-корефанчик, а кто ещё?)
2.4.Да, только сериал. Смотрел до 8 сезона. Дальше уже всё пресно и неинтересно было. Но потом прочитал всё же конец)
2.1. Слушая t.a.T.u, Король и Шут, Музон из nfs. Да и разную попсу 90х-00х. Неперевариваю новую с**нь. Например- моргенштерн, дора. Блевать хочется, когда слышишь это..
2.2 Я фильмы часто не смотрю, не знаток. Но мой любимый это "Голодные игры" (ВСе части). Нелюбимых нет.
2.3. Не люблю новые игры с новой,ультра графикой (есть исключения) Но чаше всего играю в старые игрульки как: NFS Most Wanted, Carbon, C&C 3- Tiberium Wars, S.T.A.L.K.E.R, (вся трилогия), кс очка ну и майн. Нелюбимых игр толком нет, могу отметить доту. Любимый жанр: Шутеры и гонки и Стратегии в рил времени. Нелюб. Жанр: MOBA.
2.4. Топ 100 кншн)
2.5. Даже не знаю... Надо подумать об этом. Спасибо!
Да, братан. Спасибо за вопросы!
Хочу сказать Спасибо всем, кто задал мне вопросы! И хочу сказать огромное спасибо, что вы не задавали мне такие вопросы по типу этих))))

АПХАХПАЗПОАПХПАПАХП
Мой самый первый пройденный тест!(
А на этом всё, всем спасибо, все свободны!)
Играли в TWD10
Всем привет! С вами Ходячий мертвец, и я хочу ваших вопросов!
Я тоже присосался к этой рубрике, только поменяю план.

Ты ОБЯЗАН(А) Задать вопрос)
Ну и всем спасибо, жду вопросо... Боже тошнит уже от этого слова..
Всем пока!
Рыба или Мясо?8