Пишу о важном
Турниры - один из самых популярных видов тестов на Пикуко. По ощущениям, каждый второй тест - это турнир. Вместе с этим он - самый проблематичный вид тестов, который явно нуждается в переработке. Давайте же обсудим, что с ними не так и как это можно исправить.
Возможно, не для всех этот критерий важен, но я считаю, что достоверность результатов имеет значение. Для меня лично, каждый созданный турнир, это не просто развлечение на 2 минуты, это целый социальный мини-эксперимент. В настоящее же время, к сожалению, складывается ощущение, что тот, кто разрабатывал турниры, относился к ним очень несерьёзно, именно как к развлечению.
В чём это выражается? В самой системе турниров, где "проигравший" выбывает совсем и полностью, "с потрохами". Поэтому нередка ситуация, когда в дуэли попадается два очень сильных варианта, но один выигрывает, а другой, который мог бы занять 2 место, оказывается в одних рядах с очень слабыми вариантами.
Возможно, была ставка на статистику, которая должна "выправлять" эту огромную погрешность? Увы и ах:
Во-первых, статистика бессильна, если подобное происходит систематически.
Во-вторых, даже если это исключение, а не правило, всё равно увеличение количества прошедших тест лишь по асимптоте приближает нас к идеалу точности результатов, но никогда не достигает её предела.
Отдельная проблема - несбалансированная оценка мест. 1 место для варианта, по ощущениям, даёт гораздо больше, чем 2 или 3, что баланс, понятное дело, не улучшает. Масла в огонь подливает наличие режима "Царь горы", в котором ты, по сути, находишь себе фаворита и игнорируешь остальные варианты. Возможно, не все так делают, но я уверен, некоторые точно.
Кроме того, некоторые жаловались на то, что турниры слишком длинные. Если в идентификации с 15 вопросами (что считается "прилично") нужно сделать 15 выборов, то в турнире с 32 вариантами (что не очень много) нужно сделать вдвое больше (31). Про это ничего не могу сказать, но вероятно, что решение, что я сейчас предложу, решит и эту проблему тоже.
В качестве альтернативы напрашивается так называемый "алгоритм двоичного поиска". Всё просто: есть список предметов. При внесении нового предмета мы сравниваем его со средним предметом из списка. В зависимости от того, лучше он или хуже, сравниваем наш предмет со средним предметом либо из нижней половины, либо из верхней, к которой применяется тот же самый закон. И так до победного конца.
Чем это удобно, так это тем, что с увеличением количества вариантов требуемое количество оценок растёт как log2(x). Я не могу гарантировать, что этот алгоритм идеален, но это всяко лучше, чем то, что мы имеем сейчас.
И! Самое главное преимущество заключается в возможности установить любое количество вариантов, а не только степени двойки. Вот этого действительно мне не хватает, как и многим другим. Посмотрите, как часто люди ставят в турниры "скипы". Не просто так, наверное?
Можно также придумать накрученные реализации с возможностью, скажем, уравнять варианты, если они равны по качеству или ты не уверен в том, что из них лучше. Но это уже другая история.
Также есть интересная идея периодически устраивать "большие турниры". Отличаются они, впрочем, не размером, а правилами проведения. Дело в том, что для обычных турниров зачастую лучше усреднять оценки вариантов обычным способом, любым. Но особенно интересно было бы наблюдать за результатами турнира, в котором на каждом этапе могут голосовать все, и даётся, скажем, 1 час на одно голосование. Это обеспечило бы максимальную ликвидность, то есть, всегда какой-то вариант будет лучше другого. Темы таких турниров будут, скорее всего, какими-то общими, а не локальными.
* * *
В заключение могу сказать следующее: я вижу проблему и вижу её решение. И не вижу причин, кроме лени, оставлять всё как есть.
Мне также интересно ваше мнение. Кто знает, может это я вижу проблему там, где её нет, а вы довольны текущей системой? А может, есть какая-то неочевидная деталь, её оправдывающая? Так что, жду ваших комментариев.
Что вы думаете о турнирах?1
Здравствуйте.
Я как-то конкретно забил на развитие Воса. Если кто не знает, это искусственный язык, который я разработал сам. Больше о нём вы найдёте в моих прошлых постах, которые я настоятельно рекомендую прочитать, потому что иначе, я боюсь, вы ничего не поймёте. Ну, я развивал Вос, но ссылку на новые версии не ставил, мне было лень. Хотя, проблема была не в этом, а в отсутствии централизации ссылки. Естественно, никто не будет наблюдать за её обновлением, если она есть только одна в каком-то богом забытом посте, который прочитали и забыли. Об этом чуть подробнее в конце.
Я его наконец-то обновил. Ссылка
Начнём с Названий народов. Это не ось, а список того, какие корни у каких стран/народов. Пока что список очень короток относительно всего культурного многообразия мира, но в будущем он будет многократно расширен. Зачастую, если нужного вам народа нет в списке, о его написании можно догадаться логически.

Названия народов
С этим связана ось Изменение существительного. Пока что она находится в зачаточном состоянии и служит для образования слов от народов или стран (Doçë - немец, Doçȋ - Германия). Потом, возможно, появятся новые виды производных от существительных.

Названия существительных
Глагольное намерение - ещё одна ось, которая служит для обозначения характера действия по отношению к предмету. Если в русском есть твёрдое разграничение между глаголами "помыть" и "утопить", то в Восе они по умолчанию сливаются в один глагол "подвергнуть воде". Но если указать, что глагольное намерение - позитивное, то получится "помыть", то есть "улучшить предмет водой". Негативное - "утопить", то есть "водой причинить предмету вред".

Глагольное намерение
Также я разработал систему письменности для избежания двусмысленности в тексте. В ней строго разграничены символы звуков и осей. При этом оси состоят из угловатых изгибов, а буквы - из плавных. На согласные буквы оси не распространяются.

Справочник букв
Вот пример текста. Там написано "Kuizdj gàr pĕıfė öbj fǝ.", что дословно переводится как "Из инфраструктуры линия с радостью подвергается бумаге на ночи без помощи чего-либо."

Пример текста. Извините за неровный почерк
Было присвоено буквенное обозначение каждой оси. Это позволяет с лёгкостью сочинять слова, тогда как раньше возникали проблемы с новой/старой системой записи. Теперь достаточно записать согласные и перечислить какие варианты у каких осей вам нужны.
* * *
По-хорошему, этот проект нужно опубликовать в какое-то более серьёзное сообщество, чем я однажды, возможно, и займусь, ибо сейчас про него знает полтора землекопа, не считая меня. Наверное, этот пост будет последним в серии, потому что тут писать про Вос - гиблое дело. Вместо этого все обновления будут выходить на отдельном сайте, как и все мои разработки. Ждите.
Как всегда, если есть какие-то вопросы, спрашивайте, не робейте. Ради чего я тогда стараюсь?
Выкладывать ли мне посты о Восе?1
Если мы хотим указать численное количество объектов, нам понадобится определённо-множественное количество, а также число. Вообще, из-за крутости счётной системы в Восе не принято использовать арабские цифры.
Как мы знаем, десятичная система счисления, которую мы обычно используем, складывает числа из разных разрядов, значение каждого из которых может быть от 0 до 9. 5894 = 5000 + 800 + 90 + 4. Система Воса работает по такому же принципу, только разрядов не 10, а 280. Каждый разряд состоит из одной гласной и одной согласной. Получается, числа до 279 можно записать одним разрядом, а числа от 280 до 78399 (280^2 - 1) - двумя. Мне сложно описать систему в теории, поэтому перейдём к практике.
Число 5. Оно находится в одном разряде в первой согласной. К каждой согласной привязано 10 гласных. Нам нужно взять шестую гласную, так как отчёт начинается с нуля. Первая согласная - это T, а шестая гласная в T - это Ä. Получается ÄT.

Красным обведена первая согласная, синим - шестая гласная.
Второй пример - 87. Зная, что в каждой согласной 10 гласных, мы пропускаем все ненужные согласные и выбираем восьмую согласную (P) и восьмую гласную (Ü), ведь отчёт начинается с нуля. Получается ÜP.

Красным выделена восьмая согласная, - синим - восьмая гласная.
Третий пример - 512. Это число больше 279, поэтому мы используем 2 разряда. Мы делим 512 на 280 с остатком и получаем 1 с остатком 232. Число большего разряда (слева) - ET, потому что равняется одному. Для числа меньшего разряда (справа) находим 23 строку (Ĥ) и в ней 3 (на самом деле 2) гласную (O). ET + OĤ = ETOĤ, что означает 512.

Красным обведена согласная первого разряда, синим - гласная первого разряда, зелёным - согласная второго разряда, оранжевым - гласная второго разряда.
В качестве тренировки предлагаю вам перевести число 10000 на систему Воса. Надеюсь, хоть что-то было понятно и спасибо за чтение.
Меня попросили рассказать про теорию лингвистики, мол, без неё въехать в Вос очень трудно. Но это не совсем так. Дело в том, что никакой я не лингвист, а, можно сказать, самоучка, и идея изобрести Вос мне пришла после ознакомления с Ифкуилем, поэтому о лингвистике я сам знаю весьма поверхностно.
Ифкуиль создавался американским лингвистом Джоном Кихадой в течении 30 лет, во время которых он наблюдал за особенностями разных языков, чтобы их всех совместить и достигнуть самоцели - невероятной ёмкости и точности языка. В целом, результатов он своих добился, Ифкуиль действительно компактен. Но я до сих пор задаюсь вопросом "Откуда такой пафос?". Я имею в виду, что за 30 лет он создал весьма неидеальный продукт, для овладения которым нужно быть настоящим гением. Нет, вы видели, какая там грамматическая система? Я пытался в нём разобраться, но не вышло и я забросил. Это - одна из основным причин, почему Ифкуиль имеет статус "многие слышали, но мало кто учил".
К чему всё это? Чтобы это понять, сравним Ифкуиль, а также Вос, с естественными языками, в частности, с русским. Вы замечали, что падежи в русском языке "немного" несистематичны, скомканы и случайны? Вот-вот. К примеру, "кота". Это может значить "винительный падеж от "кот"", "принадлежащий коту как имущество", "созданный котом" и многое другое, поэтому без контекста понять, что это значит, невозможно. Кроме того, окончание в разных падежах зависит от различных категорий слова, в чём пользы нет, а сложности добавляет. Это нам очевидно, что "дать котУ", но "дать кошкЕ", но не для иностранцев, некоторые из которых считают русских сложнейшим языком на Земле. А почему так? Знакомьтесь, синтетизм. Если быть кратким, это все особенности русского языка: падежи, склонения, спряжения, и всё это случайно для каждой словесной категории, и едва поддаётся категоризации.
У синтетизма есть идеологический противник - аналитизм, ассоциируемый с английским, китайским и вьетнамским языком. Для аналитизма характерно отсутствие словоизменения, вместо чего используются частицы, а порядок слов имеет значение. Таким образом мы частично избавляемся от проблемы несистематичности, но дорогой ценой, имя которой - точность. На самом деле, всё не так уж и плохо, ведь в 90% случаев аналитизм тупо удобен, ведь не нужно думать, как курица взаимодействует с яйцом, ты просто пишешь "яйцо курица" и всё. Но остальные 10% - неопределённость, которую приходится устранять громоздкими конструкциями. Кроме того, аналитизм нередко выглядит "костыльно", когда изначально обычное слово, например, "have", получает особый статус в грамматике и теряет старый смысл.
Также стоит упомянуть агглютинацию. Это когда у тебя есть голый корень слова, к которому ты присоединяешь суффиксы по цепочке. Примерами таких языков являются эсперанто, турецкий, казахский. Такой способ словообразования даёт больше всего свободы словообразования.
Цель Воса - избавиться от хаотичности синтетизма и неточности аналитизма, а также достичь большой ёмкости слов. Структурой Воса при этом является "агглютинация v2", работающая так: корень слова состоит только из согласных, а изменяющиеся гласные играют роль словоизменения. Я слышал похожим образом работает иврит и арабский, но подтвержений этому не видел. Такая система хоть и напрочь убивает любые каламбуры и "остроту" языка, но обеспечивает очень высокую эффективность сжатия информации.
Причём словоизменение не случайно, а распределено по "осям", категориям со строгим порядком, нужным, чтобы можно было определить, какой смысл вон у той гласной. Для этой же цели используется диакритика. Поэтому не пугайтесь какой-нибудь буквы "ỹ" или "ấ", это просто звуки "ы" и "а".
На этом всё. Наверняка у вас осталось ещё много вопросов. Не стесняйтесь их задавать, ведь от них зависит содержаний следующего поста с объяснением Воса.
Что характерно для синтетизма?1
Для начала, расскажу про новое название для Языка - Benövos, кратко Vos. Benövos переводится как "гипотетический язык". То же самое значение имеет Ифкуиль, откуда я черпал вдохновение. Обратите внимание, что в моём названии столько же букв при таком же смысле. Это означает, что смысловая ёмкость Воса достигнута.
Количество - это часть двоичной оси, то есть, имеющей не один, а два параметра в виде таблицы. Единственное число оно и в Африке единственное. Пример: "дыня". Неопределённо-множественное означает, что объектом больше одного, но без уточнения, сколько. Пример: "дыни". Определённое множественное обозначает известность количества объектов и требует числа в начале. Числа можно найти в одноимённой вкладке. Кроме того, в качестве числа может быть использовано и простое слово. Пример: "пять дынь, центнер дынь". Концептуальное количество означает явление. Например, "Вода камень точит". Речь-то идёт не о случайной воде, но и не о какой-то определённой, а о естественном явлении, поэтому будет использовано концептуальное количество. Абстрактное число - рудимент, оставшийся со времён Ифкуиля и означает всё, что связано с объектом. Пример: "дынесть".

Количество и единство цели
Единство цели не обязательно подразумевает, что объекты что-то себе наметили сделать. Кстати, применяется оно лишь к множеству объектов. Обозначает оно предназначение объектов, их цель, хотя трактовать это можно по-разному. Обычное единство цели подразумевает её отсутствие. Пример: "Набор инструментов" Общее единство цели означает, что цель у всех объектов в множестве одинаковая. Пример: "Набор инструментов со схожим назначением". Настроенное единство цели означает, что самоцель у всех объектов одна, но микроцели разные. Пример: "Набор инструментов для решения обширной проблемы". Расстроенное единство цели означает, что цели у объектов разные. Пример: "Беспорядочный набор инструментов".
Связь означает, соприкасаются ли между собой объекты. Разница между слитой и цельной связью в том, что в цельной связи объекты не касаются, в отличие от слитой, но в обоих связях подразумевается объединение множества в один объект. Так образуются некоторые слова, например, "группа рабочих" -> "бригада". Если объекты абстрактные, например, числа, то считается, что они не касаются.

Связь
Похожесть характеризует степень сходства объектов: неопределённая (без уточнения/неизвестно), метафизическая (объекты идеальные на квантовом уровне), размерная (один больше другого), материальная (объекты состоят из разных материалов), разная (объекты совершенно разные), условно одинаковая (объекты кажутся одинаковыми, но на уровне атомов они могут быть разными) и умеренная (объекты "похожие")

Похожесть
Определённость означает примерно то же, что и артикли "a" и "the" в английском. Неопределённый артикль латентно подразумевает "какой-то" объект, а определённый - "тот самый". В Восе нет слов "какой-то" или "этот", их роль играет определённость, что стоит учитывать при переводе на Вос.
Пол, неудивительно, характеризует пол объекта, ведь в Восе нет отдельных слов, различающих пол. Пример: "кот", "кошка". "Средний" пол может означать как средний пол в привычном понимании, так и различные полы, не относящиеся к двум основным категориям.

Пол
Часть означает сегмент объекта. "Частичная" означает "некоторое неопределённое количество X, неопределённая часть X". Также можно определить начало или конец объекта, хоть эти понятия и субъективны.

Часть
Направление позволяет задать отрицательное (красивый -> некрасивый) или неопределённое значение (неизвестно, насколько красивый).

Направление
Усиление позволяет задать степень некого качества: усиленное (очень красивый), ослабленное (немного красивый), сравнительное (красивее), абсолютное (самый красивый), ослабленное сравнительное (немного красивее) или усиленное сравнительное (гораздо красивее).

Усиление
Цель послелогов - создание смысловых связей между словами:
винительный (кого, что),
родительный (то же самое, что и винительный, но для существительных),
творительный (вторичный агент для входящего действия),
характерный (подчёркивает количество или свойство некого явления, может работать в качестве прилагательного),
имущественный (вторичный агент является личным владельцем первичного агента),
внутренний (в объекте),
внешний (на объекте),
связательный (с объектом),
внутренний входящий (в объект),
внешний входящий (на объект),
внутренний исходящий (из объекта),
внешний исходящий (с объекта),
целевой (для/ради объекта),
материальный (состоит из объекта),
структурный (X - неотъемлемая часть объекта),
сходственный (похожий на объект),
авторский (объект - автор первичного агента),
последственный (объект - причина X),
длительный (для выражения времени),
результативное (X приводит к объекту),
категорический (средство экспрессии),
сквозной (сквозь/через объект),
частичный (в рамках/как часть объекта),
судительный (судя по объекту) и
зрительный (с точки зрения объекта).

Падежи

Глагольное значение и определённость
Глагольное значение задаёт смысл глагола. В Восе глаголы всегда исходят их существительных. Исходящее означает "подвергнуть X некому явлению" или "создать/излучить явление". Входящее означает "быть подверженным явлению". Циклическое означает взаимную связь объекта и явления. Пример: заниматься спортом. Экзистенциальное означает "стать/быть X".
Глагольное время служит для уточнения времени происходящего глагола. Также тут раньше был инфинитив, но он был убран, ведь в Восе нет инфинитивов, а их роль выполняет герундий, поэтому вместо "заставить X танцевать" в Восе "принудить X к танцу".

Глагольное время
Глагольная регулярность определяет закончено ли действие: законченная (сгорит), незаконченная (будет гореть) и регулярная (будет гореть). Регулярная форма означает, что действие происходит не в один момент, а растягивается во времени, происходит регулярно. Кроме того, краткая форма может использоваться и для прилагательных (красивый - красив).

Глагольная регулярность и форма
Глагольная успешность определяет качество результата попытки действия: ожидаемая (кот прыгнул), негативная (кот попытался прыгнуть, но оказался ниже, чем был изначально), слабая (кот слабо прыгнул), нейтральная (кот не смог прыгнуть) и неизвестная (неизвестно, к чему привела попытка кота прыгнуть).

Глагольная успешность
Постглагольная модификация позволяет создавать новые существительные из глаголов: обычная (горит), ролевая (тот, кто горит), инструментальная (то, что горит), процессуальная (горение) и результативная (пепел).

Постглагольная модификация
Глагольное желание означает отношение исполнителя к производимому действию: нейтральное (без уточнения/без отношения), желаемое (исполнителю нравится делать действие), нежелаемое (исполнитель нехотя выполняет действие) и враждебная (исполнитель совершает активные попытки прекратить действие). Важно отметить, что если глагол входящий, эта ось применяется к цели, ведь она является первичным агентом.

Глагольное желание
Глагольное согласие показывает отношение вторичного агента (по умолчанию цели) к некому действию: нейтральное (без уточнения/отношения), запрошенное (цель сама запросила исполнителю выполнить действие), враждебное (цель пытается остановить выполнение действия), поддерживаемое (цель не запрашивала выполнения действия, но рада ему), вынужденное (цели не нравится, что действие выполняется, но она не совершает активных попыток сопротивления) и неизвестное (отношение цели к действию неизвестно).

Глагольное согласие
Модификаторы - особые оси, управляющие информацией из других осей, для чего нужно поставить модификатор после другой оси, либо в самом начале для модификации всех прочих осей в слове. Можно складывать модификаторы.
Отношение означает личное отношение говорящего к той или иной информации, что также можно использовать для придания позитивной или негативной окраски слову, ведь, как известно, в Восе все корни изначально нейтральны и не несут в себе эмоционального заряда. С помощью отношения это можно изменить.

Отношение
* * *
Вот и все пока присутствующие оси в Восе. Если будут появляться новые оси, я об этом сообщу в следующих статьях. Не стесняйтесь задавать вопросы и пишите свой идеи новых осей!
Станет ли Вос ещё компактнее, если перейти на иероглифическую систему?0