Наверх

playtimeblog

Блог о разработке контента на сайте

Фильтр и сортировка

playtimeblog

playtime

Дневник о разработке #3 | Время перемен

Итогах

С выпуска последнего дневника прошло немало времени и вот что было сделано за это время...

Было выпущено несколько турниров, одним из которых стал «Лучший босс в TESV: Skyrim», набравший слабоватые оценки, но получил немало прохождений:

Также я сделал тест, который не входил в планы, по Морровинду:

Воистину, хитом стал турнир на тему самого интересного квеста Скайрима:

Ну и остальные созданные турниры в целом были по данным мной обещаниям в предыдущих двух дневниках:

В целом все прошло успешно и я доволен тем, что тестов по моей любимой игре стало больше,

* * *

Но...

Скайрим тоже не резиновый и делать бесконечные тесты по нему было бы нецелесообразно (и даже глупо), поэтому я решил сменить название аккаунта на более общее название, а также сменить аватар. Это все вместе будет подчеркивать новую эру этого аккаунта. Теперь тесты будут по разным играм, а не только TES!
Разумеется, TES никуда не денется, у меня всё ещё остались идеи и наработки, однако далее я буду экспериментировать. 

Вот краткий список игр и тем, которые я могу затронуть в будущем*:

  • Выживалки (Don't Starve, The Forest)
  • Стратегии (Crusader Kings, Civilization, Total War)
  • Симуляторы жизни/бога (Stardew Valley, The Sims, The WorldBox)
  • Песочницы (Terraria, Minecraft, Factorio)
  • Рогалики (Dead Cells, Enter The Dungeon, Darkest Dungeon, Vampire Survivors)
  • Градострои (Cities: Skylines, Tropico)
  • Шутеры и так далее...

* - представленные мной игры являются лишь примерами и я не обещаю, что именно они встретятся в будущем.

Также я уже основательно подумываю о том, что начать делать викторины. Особенно хорошо они зайдут там, где не сделаешь классические турниры на 32+ варианта.

* * *

На последок

К выходу этого дневника я также подготовил один турнир по Майнкрафту. Прошу любить и жаловать:

Всем бобра и увидимся в следующем дневнике :з

Теги: Видео-игрыМайнкрафтигры
1
8
9
1комментарий16просмотров

playtimeblog

playtime

Дневник о разработке #2 | О главной проблеме

Отсчет о последнем контенте

Подобно предыдущему дневнику первым делом я расскажу об уже созданных турнирах. В прошлый раз я заявил, что хочу сделать что-то о криках, о диалогах и о локациях, однако из всех обещаний выполнено было лишь одно:

Этот турнир к моменту написания дневника уже собрал 10 оценок и получил среднюю: 9,00. Касательно двух других обещанных турниров, я столкнулся с проблемой (более подробно об этом позже), поэтому я отложил эти идеи и пошел в другое русло. В итоге я решил сделать пять туриков, по одному на каждую школу магии, что есть в Скайриме: Разрушение, Восстановление, Иллюзия, Изменение и Колдовство. Однако и тут меня не оставила эта проблема. Впрочем, с Разрушением и Колдовством много париться не пришлось и турниры для них вышли, но не без хитростей.

А оставшиеся три магических направления пришлось вообще объединить в один турнир:

* * *

Так о какой проблеме идёт речь?

Прежде чем объявить новые темы, надо для будущих читателей, кто когда-то найдет этот пост, объяснить почему, например, в турнир с криками вошло аж 5 недоступных, то есть тех, что нельзя получить никаким образом, кроме как через читы или вообще даже не сами крики, а скрипты замаскированные под них. Ответ прост - недостаток контента и ограничения сайта.

Я понимаю логику разработчика сайта, понимаю почему нельзя сделать турнир меньше чем на 32 варианта ответа. И я уважаю такое решение. Но, к сожалению, из-за этого нередко приходится прибегать к использованию филлерных ответов, или пропусков. Вернемся к тем же крикам. В игре их всего 28, но вместо того, чтобы оставшиеся 5 вариантов заполнить какими-нибудь картинками с надписью "Пропуск", я решил поискать различные огрызки, не вошедшие в окончательный продукт. И я нашел. Мне показалось, что тест будет качественнее, когда в даже таких моментах все сделано в едином стиле. Вот в этих турнирах мне пришлось использовать филлеры:

  • Лучший крик в TESV: Skyrim (вырезанные крики и т.д.)
  • Любимое заклинание школы Разрушения в TESV: Skyrim (вырезанные заклинания)
  • Любимое заклинание школы Колдовства в TESV: Skyrim (вырезанные заклинание)

Также в остальных  турнирах мне тоже пришлось прибегнуть к уловкам, например, использовании мелких компаньонов в качестве вариантов ответов в "Лучший компаньон в TESV: Skyrim | Complete Edition", где в основном своем только напарники или использовании мелких поселений в "Любимое поселение в TESV: Skyrim" наравне с крупными. Но они хотя бы присутствовали в игре изначально, и шанс, что кто-то выберет и такие варианты ответов не в шутку, был.

Ну и что дальше?

Я оставляю старые темы на рассмотрение м буду стараться найти достаточное количество вариантов ответа для них. Но, разумеется, помимо них мне уже пришли в голову и новые идеи:

  • О боссах*
  • О квестах
  • О вырезанном контенте
  • О модах
  • О багах
  • О Клубе Творчества**
  • О достижениях в Steam
  • Об оружии***
  • О броне

Это всего лишь мысли и первые наброски, ничего не обещаю, но буду стараться сделать всё!

* - возможная обложка

* - возможная обложка

** - возможная обложка

** - возможная обложка

*** - возможная обложка

*** - возможная обложка

* * *

И, конечно же...

...благодарю всех, кто уделил внимание этому посту и тех, кто проходит мои турниры. Большое спасибо, вы делаете меня счастливее:>

Вы считаете, что нужны турниры меньше, чем на 32 варианта?4

Теги: Видео-игрыДневникСкайрим
0
6
6
2комментария50просмотров

playtimeblog

playtime

Дневник о разработке #1 | На первое время...

Отсчет о последних тестах

Итак, я уже сделал два запланированных турнира -

и...

Также мне спонтанно пришла в голову идея обновить свой старый турнир 2021 года. Честно говоря, он делался без особого старания, которое я отдаю сейчас своим новым турнирам, поэтому я решил сделать второй точно такой же. Я также специально сделал их названия одинаковыми с одним лишь отличием, что новый имеет приписку Complete Edition, то есть Завершенное Издание/Завершенная Версия, где я отдал большее количество времени поиску картинок каждого компаньона и подбору описаний, а вариантов выбора стало больше - 64 (вместо 32).

* * *

Что стоит ждать далее

Так или иначе тем и идей для будущих туриков и всякого другого контента по одному лишь Скайриму предостаточно на ближайшее время и, наверное, даже на одну или даже две подборки. Поэтому пока я решил выделить интересных для себя в первую очередь тем, которые планируются быть реализованными:

  • Что-то о криках
  • Что-то о диалогах
  • Что-то о локациях

Я не буду изобретать велосипед и просто сделаю турниры, типа "Любимый/Лучший крик в TESV: Skyrim" и так далее. Пока не совсем понимаю, насколько на самом деле все эти темы будут интересны и сколько скайримщиков в данный момент регулярно заходит на сайт, но так или иначе я бы просто хотел внести в то огромное количество контента на Pikuco несколько туриков про мои любимые Древние Свитки, которых сейчас мне очень не хватает.

* * *

О других форматах

Помимо турниров, разумеется, на сайте есть и другие форматы, но я не буду торопиться осваивать их всех и буду двигаться пока в одном направлении, хотя у меня уже есть несколько идей и на этот счет. Впрочем, все мы понимаем, что всему свое время и оно обязательно придет. Всем спасибо за внимание :>

Часто ли вы играете в Skyrim?5

Теги: Видео-игрыДневникСкайрим
0
13
13
0комментариев45просмотров
Вы прочитали всё, отличная работа!