Наверх

Посты по тегу Скайрим

Фильтр и сортировка

Из кулис творца

marpik

Что нового я подчерпнула из очередного захода в Скайрим?

Что ж, кроме творчества я еще очень люблю игры
Одна из которых - Скайрим. Поиграв в нее однажды, уже не можешь остановиться 

Прежде чем говорить об очередных приключениях в Тамриэле, расскажу свою историю знакомства с игрой

Как все начиналось?

Игры в нашей семье шли от отца и брата
Папа играл в первые игры Call of Duty, брат в Герои меча и магии и другие фэнтезийные игры 
Я пробовала все - смотрела, как играет брат; играла в шутер на папином ноутбуке; играла поочередно с братом в фэнтезийки (которые тогда были на диске) 
И в какой-то момент пришла в дом игра - The Elder Scrolls III: Morrowind. Для меня, ребенка тогда, это было чудесно, но в силу возраста не могла погрузиться в сюжет, тк что я делала? - Воровала и бегала по полям мира
Брат устанавливал моды, делал собственные домики через песочницу. Думаю, он мог оценить Morrowind по достоинству 

(Через несколько лет мы играли в словесную игру по типу Морровинда. Один вел другого по квестам выдуманного мира)

Что нового я подчерпнула из очередного захода в Скайрим?

Далее шел TheElderScrollsIV: Oblivion

Игра, которую в детстве я называла любимой. Притягивала она меня видами и лошадьми, наверно (это все, что нужно девочке)
Мой типикал путь при запуске игры - на легком уровне пройти всю Арену, купить или своровать лошадь и помчаться любоваться водопадами
Но это в случае, если я смогу пройти вводную миссию (выход из канализации). А мне было мало лет, все эти зомби, гоблины пугали меня, и я не могла сама пройти миссию. Брат помогал мне

Что нового я подчерпнула из очередного захода в Скайрим?

  The Elder Scrolls V: Skyrim

И вот появилась она...Игра, которую я сравнивала с Обливион и не понимала любви брата к ней. Все потому, что я не могла опять же пройти первую миссию (выбраться из Хелгена). Тк брат хотел поскорее сам поиграть, то ставил мне условие - проходишь вводную и играешь. А у меня не выходила
Таково было мое 1 знакомство с игрой 

Что нового я подчерпнула из очередного захода в Скайрим?

Спустя года

У меня появился собственный ноутбук, но на нем стояла ПО Убунту с единственной игрой, в которую я играла на нем - Nexuiz. Я играла с ботами, с людьми (с одним даже пошли болтать в вк). Этого мне было достаточно, а про другие игры я забыла
Кроме одной) Симс - еще одна игра, при прослушивании музыки которой я приплакивала от осознания того, что в нее мне не поиграть
Это были времена, когда интересы в играх немного сместились, диски почему-то я не рассматривала, скачивания вроде не было (либо я не знала). Поэтому просто рыдаем и вспоминаем 

Время осознания

Через какое-то время я начала пиратить игры 
Не помню, что скачала в 1 очередь. Но Симс я качала не единожды, через время еще и моды пошли (подруга подсказала) 
А потом лазя по играм до меня доперло - я могу скачать Обливион. Игру, которую так любила. Теперь я могла погрузиться в сюжет, все вводные запросто пройти...
И знаете что? Она меня не обрадовала. Не было в ней того, что тянуло меня раньше и все
Тогда я вспомнила об игру, которая должна быть круче Обливиона - Скайрим

Первый заход в Skyrim

Музыка, кастомизация персонажа, охрененная озвучка, выбор действий в сюжете, множество квестов и тайн
Как же меня тогда это поразило...Это был момент влюбленности в игру 
Первый раз был словно знакомство с миром, его правилами и вводными 
Я была под большим впечатлением
Но игра эта конечна, и я ее удалила. И как же я скучала по тому миру. Пробовала снова Обливион, снова Морровинд (который вообще оказался по сути песочницей, а не проработанным миром) и все не то...

(Также Скайрим открыл мне путь в РПГ игры в целом, я начала искать подобные и иногда выходило найти)

Что нового я подчерпнула из очередного захода в Скайрим?

Skyrim - игра, в которую ты вернешься 

Я жестко подсела на Скайрим. После 1 захода я вернулась очень скоро - теперь можно выбрать бороться за Империю, найти то, что не находил раньше, погрузиться в детали мира 
В какой-то момент мои заходы превратились в то, что по открытой "энциклопедии по Скайриму" на телефоне ты ходишь по миру Скайрима и ищешь каждую мелочь - и это было чертовски хорошо 
После я пробовала и моды, и разные сложности, и читы - все было опробовано 
Это как очень вкусное блюдо, после которого ты вылизываешь тарелку начисто 
Но разве вылизанная до блеска "тарелка" остановит? Нет, конечно 

Осеннее обострение

Приход Осени это не просто смена сезона, это ломка по миру Скайрима. Его погоде, горам, квестам и атмосфере в целом 
Каждую Осень или Зиму (или даже чаще) Седобородые зовут меня 
И что меня несказанно радует - в нем остаются детали, которые пробуешь впервые 

Что нового я подчерпнула из очередного захода в Скайрим?

Заход в 2024 году

В середине этой Осени я скачала Скайрим опять
Сначала зашла на раз, дошла до Вайтрана и вышла, даже удалила игру
А потом пришла та самая ломка

Что же я хочу рассказать про этот заход в Скайрим?
Во-первых, перед этим хочу узнать у вас, а интересно ли это вам будет вообще? Для этого был написан этот пост
Если да, то я хочу поделиться наблюдениями за тем, что нового я подметила и как по-новому взглянула на давно известные квесты 

За какого перса в этот раз?

Обычно я играю за эльфа или норда, бретонца и естес пользуюсь луком из скрытности, а если меня найдут, то меч и щит (все довольно стандартно) 

В этот раз:
Темный маг
Магия с двух рук
Зачарованное оружие
Собственные проф зелья 
Меньше скрытности, чаще напролом 

Также я люблю придумывать предысторию персонажа:
Моего темного эльфа зовут Револия, она потеряла зрение из-за имперцев в своем родном Морровинде. Приехала в Скайрим для изучения колдовства и вообще всех школ магии. Она ненавидит имперцев, и по этой причине выбирает сторону Братьев Бури. Ее не сильно интересует их война, на 1 месте ее личные цели - изучение темной магии до абсолюта. Людям в Скайриме она не прочь помочь за достойную плату

Что только не найдешь на просторах интернета)

Что только не найдешь на просторах интернета)

Интересно узнать, что нового я заметила в ХХХ заход в Скайрим?2

Теги: Видео-игрыСкайримРПГ
1
14
15
2комментария43просмотра

playtimeblog

playtime

Дневник о разработке #2 | О главной проблеме

Отсчет о последнем контенте

Подобно предыдущему дневнику первым делом я расскажу об уже созданных турнирах. В прошлый раз я заявил, что хочу сделать что-то о криках, о диалогах и о локациях, однако из всех обещаний выполнено было лишь одно:

Этот турнир к моменту написания дневника уже собрал 10 оценок и получил среднюю: 9,00. Касательно двух других обещанных турниров, я столкнулся с проблемой (более подробно об этом позже), поэтому я отложил эти идеи и пошел в другое русло. В итоге я решил сделать пять туриков, по одному на каждую школу магии, что есть в Скайриме: Разрушение, Восстановление, Иллюзия, Изменение и Колдовство. Однако и тут меня не оставила эта проблема. Впрочем, с Разрушением и Колдовством много париться не пришлось и турниры для них вышли, но не без хитростей.

А оставшиеся три магических направления пришлось вообще объединить в один турнир:

* * *

Так о какой проблеме идёт речь?

Прежде чем объявить новые темы, надо для будущих читателей, кто когда-то найдет этот пост, объяснить почему, например, в турнир с криками вошло аж 5 недоступных, то есть тех, что нельзя получить никаким образом, кроме как через читы или вообще даже не сами крики, а скрипты замаскированные под них. Ответ прост - недостаток контента и ограничения сайта.

Я понимаю логику разработчика сайта, понимаю почему нельзя сделать турнир меньше чем на 32 варианта ответа. И я уважаю такое решение. Но, к сожалению, из-за этого нередко приходится прибегать к использованию филлерных ответов, или пропусков. Вернемся к тем же крикам. В игре их всего 28, но вместо того, чтобы оставшиеся 5 вариантов заполнить какими-нибудь картинками с надписью "Пропуск", я решил поискать различные огрызки, не вошедшие в окончательный продукт. И я нашел. Мне показалось, что тест будет качественнее, когда в даже таких моментах все сделано в едином стиле. Вот в этих турнирах мне пришлось использовать филлеры:

  • Лучший крик в TESV: Skyrim (вырезанные крики и т.д.)
  • Любимое заклинание школы Разрушения в TESV: Skyrim (вырезанные заклинания)
  • Любимое заклинание школы Колдовства в TESV: Skyrim (вырезанные заклинание)

Также в остальных  турнирах мне тоже пришлось прибегнуть к уловкам, например, использовании мелких компаньонов в качестве вариантов ответов в "Лучший компаньон в TESV: Skyrim | Complete Edition", где в основном своем только напарники или использовании мелких поселений в "Любимое поселение в TESV: Skyrim" наравне с крупными. Но они хотя бы присутствовали в игре изначально, и шанс, что кто-то выберет и такие варианты ответов не в шутку, был.

Ну и что дальше?

Я оставляю старые темы на рассмотрение м буду стараться найти достаточное количество вариантов ответа для них. Но, разумеется, помимо них мне уже пришли в голову и новые идеи:

  • О боссах*
  • О квестах
  • О вырезанном контенте
  • О модах
  • О багах
  • О Клубе Творчества**
  • О достижениях в Steam
  • Об оружии***
  • О броне

Это всего лишь мысли и первые наброски, ничего не обещаю, но буду стараться сделать всё!

* - возможная обложка

* - возможная обложка

** - возможная обложка

** - возможная обложка

*** - возможная обложка

*** - возможная обложка

* * *

И, конечно же...

...благодарю всех, кто уделил внимание этому посту и тех, кто проходит мои турниры. Большое спасибо, вы делаете меня счастливее:>

Вы считаете, что нужны турниры меньше, чем на 32 варианта?4

Теги: Видео-игрыДневникСкайрим
0
6
6
2комментария50просмотров

playtimeblog

playtime

Дневник о разработке #1 | На первое время...

Отсчет о последних тестах

Итак, я уже сделал два запланированных турнира -

и...

Также мне спонтанно пришла в голову идея обновить свой старый турнир 2021 года. Честно говоря, он делался без особого старания, которое я отдаю сейчас своим новым турнирам, поэтому я решил сделать второй точно такой же. Я также специально сделал их названия одинаковыми с одним лишь отличием, что новый имеет приписку Complete Edition, то есть Завершенное Издание/Завершенная Версия, где я отдал большее количество времени поиску картинок каждого компаньона и подбору описаний, а вариантов выбора стало больше - 64 (вместо 32).

* * *

Что стоит ждать далее

Так или иначе тем и идей для будущих туриков и всякого другого контента по одному лишь Скайриму предостаточно на ближайшее время и, наверное, даже на одну или даже две подборки. Поэтому пока я решил выделить интересных для себя в первую очередь тем, которые планируются быть реализованными:

  • Что-то о криках
  • Что-то о диалогах
  • Что-то о локациях

Я не буду изобретать велосипед и просто сделаю турниры, типа "Любимый/Лучший крик в TESV: Skyrim" и так далее. Пока не совсем понимаю, насколько на самом деле все эти темы будут интересны и сколько скайримщиков в данный момент регулярно заходит на сайт, но так или иначе я бы просто хотел внести в то огромное количество контента на Pikuco несколько туриков про мои любимые Древние Свитки, которых сейчас мне очень не хватает.

* * *

О других форматах

Помимо турниров, разумеется, на сайте есть и другие форматы, но я не буду торопиться осваивать их всех и буду двигаться пока в одном направлении, хотя у меня уже есть несколько идей и на этот счет. Впрочем, все мы понимаем, что всему свое время и оно обязательно придет. Всем спасибо за внимание :>

Часто ли вы играете в Skyrim?5

Теги: Видео-игрыДневникСкайрим
0
13
13
0комментариев45просмотров
Вы прочитали всё, отличная работа!