Наверх

playtimeblog

playtime

Дневник о разработке #2 | О главной проблеме

Отсчет о последнем контенте

Подобно предыдущему дневнику первым делом я расскажу об уже созданных турнирах. В прошлый раз я заявил, что хочу сделать что-то о криках, о диалогах и о локациях, однако из всех обещаний выполнено было лишь одно:

Этот турнир к моменту написания дневника уже собрал 10 оценок и получил среднюю: 9,00. Касательно двух других обещанных турниров, я столкнулся с проблемой (более подробно об этом позже), поэтому я отложил эти идеи и пошел в другое русло. В итоге я решил сделать пять туриков, по одному на каждую школу магии, что есть в Скайриме: Разрушение, Восстановление, Иллюзия, Изменение и Колдовство. Однако и тут меня не оставила эта проблема. Впрочем, с Разрушением и Колдовством много париться не пришлось и турниры для них вышли, но не без хитростей.

А оставшиеся три магических направления пришлось вообще объединить в один турнир:

* * *

Так о какой проблеме идёт речь?

Прежде чем объявить новые темы, надо для будущих читателей, кто когда-то найдет этот пост, объяснить почему, например, в турнир с криками вошло аж 5 недоступных, то есть тех, что нельзя получить никаким образом, кроме как через читы или вообще даже не сами крики, а скрипты замаскированные под них. Ответ прост - недостаток контента и ограничения сайта.

Я понимаю логику разработчика сайта, понимаю почему нельзя сделать турнир меньше чем на 32 варианта ответа. И я уважаю такое решение. Но, к сожалению, из-за этого нередко приходится прибегать к использованию филлерных ответов, или пропусков. Вернемся к тем же крикам. В игре их всего 28, но вместо того, чтобы оставшиеся 5 вариантов заполнить какими-нибудь картинками с надписью "Пропуск", я решил поискать различные огрызки, не вошедшие в окончательный продукт. И я нашел. Мне показалось, что тест будет качественнее, когда в даже таких моментах все сделано в едином стиле. Вот в этих турнирах мне пришлось использовать филлеры:

  • Лучший крик в TESV: Skyrim (вырезанные крики и т.д.)
  • Любимое заклинание школы Разрушения в TESV: Skyrim (вырезанные заклинания)
  • Любимое заклинание школы Колдовства в TESV: Skyrim (вырезанные заклинание)

Также в остальных  турнирах мне тоже пришлось прибегнуть к уловкам, например, использовании мелких компаньонов в качестве вариантов ответов в "Лучший компаньон в TESV: Skyrim | Complete Edition", где в основном своем только напарники или использовании мелких поселений в "Любимое поселение в TESV: Skyrim" наравне с крупными. Но они хотя бы присутствовали в игре изначально, и шанс, что кто-то выберет и такие варианты ответов не в шутку, был.

Ну и что дальше?

Я оставляю старые темы на рассмотрение м буду стараться найти достаточное количество вариантов ответа для них. Но, разумеется, помимо них мне уже пришли в голову и новые идеи:

  • О боссах*
  • О квестах
  • О вырезанном контенте
  • О модах
  • О багах
  • О Клубе Творчества**
  • О достижениях в Steam
  • Об оружии***
  • О броне

Это всего лишь мысли и первые наброски, ничего не обещаю, но буду стараться сделать всё!

* - возможная обложка

* - возможная обложка

** - возможная обложка

** - возможная обложка

*** - возможная обложка

*** - возможная обложка

* * *

И, конечно же...

...благодарю всех, кто уделил внимание этому посту и тех, кто проходит мои турниры. Большое спасибо, вы делаете меня счастливее:>

Вы считаете, что нужны турниры меньше, чем на 32 варианта?4

Теги:Видео-игрыДневникСкайрим
0
6
6
2комментария
50просмотров

Оставить комментарий

Для добавления комментария необходимо авторизоваться.

Лучшиекомментарии (2)

Кофа

Жду тесты по всей вселенно TES, а то в скайрим пока не играл

Ответы (1)
1

playtime

Ответ на  Жду тесты по всей вс... (Кофа)

Услышал, спасибо за комментарий)

1

Похожие посты

Неделю играл в игры из 90-х и 00-х. Я стал счастливее?

Ради написания данного поста, я на протяжении около недели играл в ретро игры из 90-х и 00-х. Возможно жизнь стала круче после этого 😎

Bioware теперь всё

Впрочем, я не удивлён подобному исходу событий. И сегодня мне ещё хочется высказать непопулярное мнение насчёт творчества этой студии.

Пять игр с самой проработанной системой выживания

Игры, где голод, холод и болезни сделаны как система, а не как полоски в углу экрана. Вот топ 5 таких по

Мне надоел хайп по GTA VI

Мне просто надоело, как интернет постоянно крутит хайп по этой "игре десятилетия". И почему я отношусь к её релизу с огромной долей скепсиса.

Игровой год 2026: Часть 7 (Resident Evil: Requiem & Terminator: Resistance)

С начала 2026 года я прошел некоторое кол-во игр, и я решил писать небольшие отзывы по ним. В серии своих рассказов я буду брать по 2 игры (в том порядке, что я их проходил) и кратенько писать отзывы

Как Andrero пытается мод сделать, часть 2

Рассказываю что я успел сделать

Как Andrero пытался мод сделать

Я пытался сделать мод и вот что вышло

Игровой год 2026: Часть 6 (Robocop: Unfinished Business & Crysis 2)

С начала 2026 года я прошел некоторое кол-во игр, и я решил писать небольшие отзывы по ним. В серии своих рассказов я буду брать по 2 игры (в том порядке, что я их проходил) и кратенько писать отзывы

КОНЕЦ НАЧАЛА\/ СЕРВЕРНЫЕ ПОСИДЕЛКИ👾👾👾

Все знают игру Minecraft и самособой знают что там есть сервера. И я решил зайти на один из них. Щас поясню за кубики!

Обязательное к прохождению от Пикукерсов | Pikuco

В этом посте будут игры, которые пользователи Пикуко советуют к обязательному прохождению. От маленьких инди игр до ААА гигантов.

Создал и выпустил свою ИГРУ!

Повествую о том, как я всё же пришел к тому, чтобы наконец сделать свою игру и довести её до релиза!