Наверх

Кофаварка

Кофа

100 игр. Часть Третья

Не прошло и пол года с того момента как вышла вторая часть, моему свободному времени можно и позавидовать... пожалуй про данный факт можно и умолчать, не вы же тут тратите жизнь в пустую. Вот вам первая (ее советую не читать, она кал) и вторая часть, ну а я пошел делать данный пост...

* * *

100 игр. Часть Третья

51. Call of Duty (2003) Прошел за ~15 часов (Назвал @@eblan_idi_naaaaahui@@)

Ожидал: Играл я в детстве во вторую часть, мне она не нравилась, но тогда мне в принципе мало чего из игр нравилось. Сейчас, я думал, что мне должно вкатить, а хули, FPS-шутер с кампанией, ахуенно же

Игра делится на три компании, о каждой по паре слов. Американская кампания, да пропаганда ощущается, но все же тут на поверхности простенькая история для боевичка. Одно подразделение ебет армию противников (немцов). Британская кампания, мне понравилась больше остальных, тут персонажи стали хоть насколько-то интересные, Прайс - база, а остальное попросту тоже самое, что и у американцев. Советская компания, бля ну тут уже такое, тупо чел убил немецких офицеров его повысили по должности, а затем еще раз его повысили, а потом просто победа, скучно как-то, но для военного боевичка про первую мировую, вполне себе сойдет.

В игре хорошая атмосфера, ты бежишь по всюду взрывы, стреляют с обеих сторон, людей много, смертей много, ну прям сок, помогает погружаться. Графика пиздатая, ну по крайней мере для 2003 года. Саунд-дизайн прикольный, все звуки похожи на настоящие, а саундтрек, хоть и не прям разъеб, но вполне себе достойный. 

Но мне не особо нравится сеттинг, я слишком сильно заебался смотреть на истории про первую мировую, ну это прям пиздец какой-то, каждый год обсасывается это ебанная тема, да игра вышла в 2003 и тогда это было не настолько заебно, но все же сейчас не 2003 и я знаком со многими историями, так что это с самого начала я душился сильно.

Изначально начал играть на сложности "Ветеран", но из-за того, что мне было не охота задерживаться перед хуйней (а-ля ведьмак). Так что перешел на сложность меня, а-ка закаленный. А в игре всего 4 сложности кстати.

Как же хорош геймплей, стрелять очень удобно, да и транспорт не калит. Но локации чет не сильно переполнены, из окружения тут неплохо сделаны укрытия, а остальное ну прям слабовато. Здесь действительно не шибко много оружия, что для арена-шутеров не самый лучший показатель. То что солдаты могут убить врагов это круто, да и противники не совсем балванчики, что приятно. Миссии достаточно разнообразные, как-то особых повторений миссий нет. 

Разные компании это разные компании, между ними короче так же миссии по другому ощущаются. А онлайн режим не опробовал, было лень, да и сделать это весьма проблематично
   Оценка - 8 из 10

52. The Witcher (2007-2011) Прошел за ~50 часов (Назвал @@Манки кинг@@)

Ожидал: Ну я видел отрывки из второй/третьей части и геймплей меня, мягко так сказать, не шибко-то и привлекал. Ну и плюс, до начала прохождения, я не слышал чтобы у этой серии хвалили что-то кроме сюжета и открытого мира, при том, именно что история в сериале, мне не понравилась, так что и тут были опасения. 

Прикола больших открытых миров я не вижу. Да и к тому же мне не нравится подобный сеттинг, ну и мне трудно играть в те игры которые проходятся более суток. Хотя это касается второй и третьей части, про первую почти все молчат. Кстати, именно потому что я максимально не хотел играть в ведьмака я ввел правила, что мне нельзя называть игры которые весят много и проходятся за дохуя часов. Я думал, так как нельзя будет добавить третью часть ничего из серии никто не назовет, но я, к сожалению, ошибся.

I - The Witcher (2007) Прошел за ~30 часов

Начну с того, ради чего все, кроме меня, играют в данную серию. Сюжет мне не нравится, тупо добавили лишнего, из-за чего процентов так 50-60% ощущается как филлер, можно сказать, что это раскрывает как-то главного героя, как бы да, но как бы и нет, ведь Геральт это игрок, человек за него сопереживает, в первую очередь, потому что он за него играет, а как он за него играет это уже другой вопрос, то как мы отыгрываем Ведьмака может не очень хорошо вязаться с тем каким Геральт является на самом деле. 

Сам сюжет очень душный, первую половину так точно, наблюдать как ведьмаки ищут Саламандр очень скучно. Но после того как мы узнаем, что принцесса Адда как-то связанна с ними становится интересней. Хотя сюжет все равно пиздец затянут.

Вообще персонажи мне не очень понравились. Геральт не харизматичный главный герой, он почти не показывает никаких эмоций, хуйня полная, в сериале, на удивление было лучше. Прикола Трисс я не понял, может она конкретно в этой части не очень, а может и в принципе так себе. Лютик смешной, ну и в принципе все. Лучший персонаж это Золтан, он прикольный. Про остальных если хотите узнать как мне пишите. (PS, почитав отзывы после моего, заметил, что многие жаловались на Трисс, говорили, что слишком сильно отходит от канона и получилась так себе)

Игра явно устарела, ну оно и понятно 2007 год как ни как, хотя не, она была устаревшей и на момент 7-го года, по крайней мере она смотрится скажем так на 2003-2004, но да ладно, похуй как она выглядит. Хотя все же отмечу, что я очень хорошо так угорал с кат-сцен и диалогов, просто безликие модельки персонажей разговаривают очень забавно и не очень эмоционально. Саундтрек спорные эмоции, конкретно песни слушать я бы отдельно от игры я не стал бы, но вот инструментальные композиции вполне себе сносные и заходят на ура.

Кстати, мне не очень-то и понравилось когда посреди прохождения нам закидывают эро-контент, типа я не против такого в малых количествах, но этого тут перебор, да и тем самым Геральт ощущается более жалким что ли. (Блять, я же мог и не переспать с ними, во я балбес)

Ну теперь ради того, чего я играю в игры. Если что, я играл на максимальной сложности. Геймплей хорош, боевка пиздатая, по началу калила немного, но чем дальше играл тем приятней становилось, нужно подбирать подходящие тайминги и стили под разных врагов, контакт с окружением весьма хорош, да и зачастую так же помогает сражаться. Алхимия просто база, не то что в серии TES, вот это я понимаю. Система прокачки одна из самых приятных в играх в принципе. А самая лучшая часть геймплея это кстати "Покер на костях" лютый кайф, всегда было приятно позалипать в этой хуйни.

Но у геймплея есть парочка проблем. Во-первых, это то что управляется не самым лучшим образом, ну не удобное управление вот и все. Во-вторых ебучая камера, да для нулевых, даже для конца, это проблема частая, но проблема есть проблема камера в игре хуевая. Ну и в-третьих разнообразие противников не сильно так и радует, они есть к каждому чуть разный подход, но все же их не слишком много, как по мне не сильно этого и хватает.

Так как меня попросили попроходить доп-квесты и ведьмачьи заказы и то и то получилось норм, не сильно нравится доп-задания в играх мне, вот такой я человек, единственное что потратив больше времени на игру, я прокачался, чтобы играть было легче, это конечно было не намеренно, но все же думаю, так и должно быть.

Игра мне понравилась чем нет, у нее есть как и проблемы которые на качество игры влияют не в самую первую очередь, еще мне пришлось убавить один балл, за техническое состояние игры, печально как-то
   Оценка - 7.5 из 10

II - The Witcher 2: Assassins of Kings (2011) Прошел за ~20 часов

Сюжет стал получше, ну еще я так понял, что там выбор дальнейшего пути влияет хорошо так, я это говорю, так как я шел за Рошем, ну как не влюбится в такого красавца, короче лучший персонаж. Трисс кстати стала получше, но это так, к слову, мне она все еще не шибко нравится. Про Геральта, а конкретно про то как его озвучили, ну его каждое слово в диалогах звучит как сарказм, я не могу его серьезно воспринимать, короче тут так же он не понравился мне, хотя стал чутка получше. 

Ну и еще предъява к сюжету это чем кончается игра, типа блять финальный диалог между Геральтом и Лето такой кал, мало того что это ебанный клиффхэнгер, так еще и пиздец душный диалог, я ебал. Ну и сюжет вновь весьма затянут. Остальная часть истории сойдет, не скажу что отличная и не скажу что плохая, просто хорошая, хотя для видео-игр уровень весьма сильный.

Графика выглядит красиво, хотя визуальные баги встречались, при чем часто, по крайней мере у меня такого было много, ну и плюс ублюдский цветокор, прям глаза мозолит. Оптимизирована игра по говну, камера там это пиздец. Качество саундтрека такое же, что и в прошлой часть, песни середняк инструментальные композиции кайф. Кстати диалоги и кат-сцены не так смешно смотрятся, ну если убрать тот факт, что Геральт звучит как далбоеб. Эротический фансервис все еще присутствует, но я наконец от него уходил подальше, недодумывался в первой части.

Главный недостаток игры, это геймплей. Добротную боевку первой части, решили упростить, превратив в что-то похожее на хуевый слешер, с перекатами. Боевка топорная, неудобная. Если уж пытались сделать закос под слешерную боевку, то могли хотя бы попытаться лучше. 

Знаки изменили, что сделали с Аардом, ну это же база была, а сейчас какой кал. Огненный шар непрактичный максимально, у него дистанция хуйня, так и еще и не сказать, что нужен в бою. Если против тебя противника три, то прицелу пизда, он будет пытаться бить того кто сзади тебя, хотя ты хотел другого. Бои пиздец какие однообразные. Когда ты сражаешься по большей мере ты бездумно жмешь на кнопки, если в первой части ты думал когда дрался, то тут практически нихуя, это зачастую тупое затыкивание клавиш, не спорю, по началу надо разобраться в боевке, но трех стычек вполне себе хватит для этого. 

Зельеварение упростилось, при том, что их нельзя пить во время боя, а зачем они нужны тогда? Типа в режиме медитации они тебе нахуй не сдались, а их эффект слишком короткий чтобы хоть как-то помочь в бою. Нахуя тут так много оружия? Они решили добавить потому что а хули нет, но при этом они попросту не нужны, бесполезны максимально. Слили прокачку, в первой игре была чуть ли не лучшая система прокачки за все игры, а тут бац ебанные ветки прокачки.

Как бы я не говорил, что не имею ничего против QTE, но тут это прям бесит, ну нахуя здесь-то добавлять ебучие квик тайм ивенты? Так еще и эти самые QTE и выглядят пососно. Хитбоксы в игре отвратительны, я часто попадал в ситуации когда я уж точно уклонился, но меня все равно блять задевало, ну пиздец же. Ну и блять даже концептуально пиздится здесь не весело, мы в один момент можем делать только одну вещь, переключение между знаками и обычным оружием долгое, если ты хочешь как-то покомбить, что первая часть тебе давала, то у тебя если и получится, то ощущаться это будет очень жидко.

Ну и на последок скажу, что мини-игры тут хуйня полная, я наслышан о гвинте в триквеле и думаю, что он весьма интересный, ну и в первой части покер на костях просто имба нахуй.

Стоит уточнить, если в играх геймплей не калит, но он такой себе, а все остальное хорошо, к примеру в визуальных новеллах и интерактивном кино, то игра способна мне понравится. Но тут же тот случай, когда геймплей просто калит, ну и тут речь о том, что я считаю ведьмак 2 с геймплей стороны худшей игрой за все время в принципе и кто-то сейчас скажет, что я слишком сильно клал болт на сюжет, но блять, тут же боевка хуйня максимально, я буквально страдал во время прохождения, как мне закрыть глаза на такое? 

Короче, теперь это самая ненавистная мною игра, худшей не назову, так все таки сюжет хороший, а это какой-никакой, но все таки критерий, это бесспорно часть игры. Ну, по крайней мере мне кажется, что полноценно 1 из 10 заслуживает лишь какой-то треш, а-ля Adolf Hitler Humiliation Simulator
   Оценка - 2 из 10

53. Blasphemous (2019-2023) прошел ~20 часов (Назвал @@Spaceman@@)

Ожидал: Ну выглядело интересно, но я особо чего-то не знал, хых...

I - Blasphemous (2019) прошел за ~10 часов

Игра основанная на испанской мифологии, к сожалению я с ней не ознакомлен, так как почитав одну какую-то легенду я задушнился, ыыы. Ну типа интересный сюжет, видно что хотели показать какую-то историю, но он получился больше условным.

Игра пиздец какая красивая, особенно для пиксельной графики, красивее нее среди таких я по просту не встречал. Саундтрек пиздец как хорошо идет, мне он очень вкатил. Анимации врагов и главного героя добродные, но после твоей смерти на боссе срабатывает скрипт и происходит анимация которую нельзя пропустить. Длится анимация не шибко долго, но все же поддушнивает.

Лестницы в игре очень не удобные, а их тут достаточно много, остальной платформинг очень душный, хуйня короче. Боевка в игре нормальная, нам дают весьма большой простой чтобы разгуляться, но при этом, подставляют достаточно скучных противников, по этому по настоящему геймплей проявляется в толпе

У каждого стандартного противника по одному типу атаки, из-за чего ты заучиваешь их до блеска и ты не получаешь от них какой-то особой угрозы, ну и плюс у них есть стан-лок после твоего удара, но тут проблема в том, что ты наносишь удары быстрее чем этот стан-лок заканчивается.

У боссов очень малое количество атак, но эти атаки хотя бы появляются почти всегда в случайном порядке, анимации на боссах так же и тут сыграли не самую лучшую роль, перед тем как ударить главного героя на них проигрывается короткая анимация, хоть длится она так же не столь долго, наверное одну-две секунды, но этого времени вполне себе хватит чтобы среагировать, что будет делать босс. (Анимация перед началом боя длится уже подольше, хоть и не столь долго). Хот на самом деле если я сейчас посмотрю битвы с боссами на ютубе, то выглядит это будет весьма прикольно. На самом деле бой превращается в что-то нормальное когда ты сражаешься с несколькими противниками одновременно, там действительно ты используешь все небольшое количество механик, что тебе преподносит игра, что как бы грустно.
   Оценка - 7 из 10

II - Blasphemous II (2023) прошел за ~10 часов

Игра просто стала лучше первой части, причем на много. Все что было так себе в первой части, стало тут пиздато. Да тут все еще остались анимации боссов перед началом битвы, но теперь как-то похуй. Добавили новое охуенное оружие, так как прошлое по лору разъебалось, довили телепорты, двойной прыжок, разновидность магии. Ну и теперь вместо пиксельных мультиков стали быть нормальные 2D. Игра теперь очень красивая, возможно даже самая, из тех что я играл. Ну разъеб по всем фронтам полный. Лучшая метроидвание, на ровне с Кастелванием: Симфонией ночи. 
  Оценка - 9 из 10

54. Dishonored (2012-2016) прошел за ~22 часа (Назвал @@Xivit@@)

Ожидал: Я не слышал чтобы хоть что-то плохое говорил про эти две игры, плюс это та студия которая делала Prey (который мне очень даже понравился), в общем ожидал базу

I - Dishonored (2012) прошел за ~10 часов

По началу сюжет очень слабый, типа батя уехал искать лекарство от чумы, в то время как королевстве планировался переворот, когда он возвращается его дочь похищают, а королеву убивают, его заклеймили убийцей, но ему помогают те кто против новой власти и теперь он вместе с ними освобождает принцессу и свергает предателей. 

Под конец, когда он все же спасает Эмили, наступает неожиданный сюжетный поворот, который конечно можно было предсказать, но он действительно неплохой. Но в целом сюжет слабый, для видео-игр приемлемый. Еще тут три концовки, мне досталась, вроде как, относительно хорошая концовка, чума есть, а Эмили у нас

Просто буду жаловаться на ту версию, что я скачал. Там было разрешение намного меньше чем мой экран и при этом его нельзя было изменить на нормальное, приходилось иногда из-за этого всматриваться. Саундтрек заебись, да я редко где жалуюсь на саундтрек, ну а хули он чаще всего хорошим получаются. Графика, вроде как, хороша, ну я просто не то чтобы прям видел с таким разрешением.

Геймплей базовый, стелс разъебный, магия разъебная, резать врагов мечем базово, стрелять из арболета/пистолета и гранаты, по началу прикольно, но под как-то скучно начинает быть... лазить по цепям не очень удобно. Играл кстати на сложной сложности (сказал ахуенно, но по другому никак). Я даже не знаю что еще добавить, охуенная игра
   Оценка - 9 из 10

II - Dishonored 2 (2016) прошел за ~12 часов

Сюжет... ну... он максимально хуйня, если так, то это уровень пятого DMC. Да, по началу кажется, что история пизже чем в оригинале, но нет, оно просто менее простая. Типа оказывается, что у умершей матери Эмили есть сестра, которая спустя 15 лет после ее смерти решает сесть за трон, но блять она это сказала в самом начале и все жители ей поверили, блять она даже никаких доказательств не предоставила, ну ебланы эти жители. 

Потом одного из игровых персонажей становится камнем, ну это игрок сам решает какой из них. Это конечно звучит не очень, но для начала даже вполне себе пойдет, но дальше сюжет полный пиздец становится. Ну и какие же тут диалоги... ммм... ну кал блять. Короче, это сюжет того уровня когда он уже может повлиять на оценку игры. Ну кстати тут тоже 3 концовки, я каким-то хуем вышел на самую лучшую и какая же она залупа кстати.

Какой же в игре пиздатые саундтреки, ну какой же кайф, ни один саундтрек из первой части и близко не сравнится с саундтреком из второй, короче полный ахуй. Игра красивая, на сей раз графика уж точна хороша и прям таки очень. Добавили озвучку Корво, это гг, ее просто не было в первой части. Ну короче озвучка прям таки заебись, охуенная, жалко только говорит обычно какую-то полнейшую хуйню.

Так ну что... геймплей стал пизже. На выбор нам дают двух персонажей Эмили и Корво, я выбрал Корво, но после прохождения я попробовал Эмили, чтобы узнать чем она отличается, различается только магия, а в остальном тот же Корво. У нас изначально отнимают магию, но это не важно. Короче наконец-то из оружия дальнего боя стрелять стало приятно, прям вообще заебись. Магия стала добавлять большей иммерсивности из-за чего стало попросту играть приятней. Лезть по цепям теперь заебись, наконец-то это удобно и разражает. Играл так же на сложности "Сложно", говорю я и там и тут так как есть сложность и повыше. Ну кстати, когда ты тут пиздишься, приятно и глазу тоже, ахуенно выглядит.

Так... ну смотрите, сейчас ситуация точь-в-точь как с DMC 5, игра мне понравилась максимально, чуть ли не лучшее, во что я играл, но так уж вышло, что поставить 10 из 10 не могу как бы мне не хотелось, не смотря на то, что сюжет это далеко не главное, но когда он настолько хуевый, закрывать глаза на это не способен, так что к сожалению, на балл оценка меньше.
   Оценка - 9.5 из 10

55. Rage (2011-2019) прошел за ~17 часов (Назвал @@eblan_idi_naaaaahui@@)

Ожидал: Блять, ну я был уверен, что первая часть мне очень даже понравится, во-первых это FPS-шутер, а такое я обожаю, а во-вторых эту вещь делал Кармак (создатель моей любимой компуктерной игры Doom). Ну а сиквел хуй знает, слышал в основном смешенное мнение и то не уверен, хотя это мог быть и очень базовый шутан.

I - RAGE (2011) прошел за ~11 часов

Блять, вот тут я на сюжете даже остановлюсь. Короче, тут сюжет слабоватый, но для какого-то боевичка, чем игра очевидно и является, вполне себе подойдет. Но речь в первую очередь не про это, а то что все поголовно ругают этот сюжет и говорят и блять я видел даже современные отзывы, где говорили, что-то подобное: "Все заебись, но а сюжет кал 6 из 10". Мне было бы на это похуй, если бы игру не создавал Кармак, который сказал ту самую легендарную фразу про сюжет в играх (да, мои вкусы в играх строятся по этой цитате, ыыы). Ну и бля, самое забавное, это-то что тут-то даже сюжет такой же как в 60% играх, типа будь это фильмом было бы средне, а для игры это вполне себе хорошо. Но да ладно, похуй на сюжет и то что его говнят, пускай так. Кстати да, я после нескольких часов игры читаю отзывы на игры которые прохожу, а тут меня чет немного триггернуло упомянуть про то, что я читал отзывы

Саундтрек роскошный, мне очень вкатил. Игра выглядит пиздец как красиво, сразу когда запустил игру, я увидел ебейший кадр с облаками, для 2011 года игра выглядит пиздец как красиво, да и у меня моментами складывалось еще впечатления, что красивее этой игры ни во что не играл. Дальше стоит заметить сеттинг, мне пост-апокалипсис не нравится, но что-то тут даже вкатил мир. Оптимизированно хорошо, был только один визуальный баг. Кстати, я так понял, что это только сейчас оптимизировали, многие в отзывах в год выхода жаловались на плохую оптимизацию, особенно часто на очень слабом железе третьей плойки и бокса 360, там она прям плохо работает, а на пк просто были частые баги, но да ладно, сейчас-то их нет. Отсылки на Doom кстати зачетные

Ну что же, это тупо кайфовый FPS-шутан, стрелять очень кайфово, отдача от противников присутствуют они тут разнообразные и каждый из них эффективно убивается разными методами, хотя и их по факту можно спокойно убивать по старинке. Я даже в ахуе какой охуенный в игре транспорт, прям разъеб какой-то. RPG-сигмент выполнен добротно. Хотя в геймплее не все на самом деле так гладко. 

Тут локации слабоватые, нам дают очень узкие коридоры по котором нужно идти дальше, а действовать по иному смысла не имеет. Ну и второй прям натянутый минус, это то что тут фактически одни и те же задачи, в которых нам говорят чтобы мы кого-то убили... ну да ладно. А ну да еще очень странно работает система прогрессии, но да ладно.
   Оценка - 9 из 10

II - RAGE 2 (2019) прошел за ~6 часов

Сюжет тут просто очень слабый, но зато явно не затянутый. Саундтрек мощный, хотя некоторые песни кал. Графика... ну тот спорно, модельки персонажей явно пизже чем у первой части, но мне кажется все остальное тут проигрывает, хотя смотрится не так уж и плохо. Мир пост-апокалипсиса уже не тот, слишком красочный какой-то.

Ну что же геймплей... слушайте... стрельба и езда сделаны хороши, видно что они могут принести удовольствие, но блин в игре почти нечего делать. Открытый мир как бы есть, но активностей никаких интересных и не сыщешь, по сему и остается лишь компания, ну и она очень скучная. Типа стрелять местами прям очень весело, но чтобы принести удовольствие 6 часов FPS-геймплея не хватит, да и к тому же мне кажется игра раскрывается лишь под конец, вот тогда было реально весело. В остальном мне кажется, что игре не хватает реализоваться по полной, типа нам дают потенциально отличный геймплей, но не дают практически ничего такого, чтобы геймплей был отличным.
   Оценка - 6.5 из 10 (на момент февраля 25 года 7/10)

100 игр. Часть Третья

56. Saints Row (2006-2013) прошел за ~55 часов (Назвал сосед @@Манки Кинг@@а)

Ожидал: Не смотря на то, что мне в принципе нравится франшиза GTA, но меня нельзя назвать сильным любителем, так что от Saints Row я ждал духоты и то что игры будут просто посредственными, да и плюс проходить четыре GTA-клона подряд... ну короче да...

I - Saints Row (2006) прошел за ~15 часов

Средненький сюжет, который ничего как бы и не может предоставить, в принципе он тут местами даже интересный, но в целом ничего такого, для игры вполне себе сойдет. Ну и это комедийная игра, а я тут в принципе и посмеялся. А еще хули тут так много банд... Даже слишком

Саундтрек норм, я нихуя не запомнил, но он вроде он хорош. Графика для 2006-го хороша, хотя выглядит скучно, но это есть у любой части гта, так что похуй. Про оптимизацию говорить не буду, так как играл на эмуляторе, на пк она не выходила.

Ну тупо GTA-клон, без каких-то особых игровых решений, тут ездить неудобно, драться руками неудобно, стрелять нормально, вообще скорее игра просто устарела, из-за чего имеет неудобный геймплей, надо бы ради интересна все гта перепройти, а-то не делал этого никогда, потому что не особо люблю это дело, мне просто интересно будет ли геймплей частей из начала нулевых таким же устаревшим. Местами в игру прям весело залипать. Еще тут можно выбрать расу кавказец. А так как гта-клон, то там можно делать все что пожелаешь в рамках геймплея
   Оценка - 6 из 10

II - Saints Row 2 (2008) прошел за ~15 часов

Сюжет стал лучше, хотя все равно далеко до вершины и прям таки хорошего сюжета, но для игры, как всегда, вполне себе пойдет. Хотя битва банд прям сильно подзаебала меня, зато смешно, смеялся больше чем над первой игрой

Что в игре с визуалом, почему она выглядит хуже чем первая часть... да к тому же так же скучно... зато саундтрек подвезли зачетный, ну реально качает. Ну и не могу не упомянуть про одни из самых смешных кат-сцен... ну они реально тут смешные, хотя наверно так и должно было быть

Эээ... как бы тоже самое что первая часть, но чуть удобнее. Играть стало чуть веселее. Добавили кастомизацию до того как ты начал играть, ее качество не проверял, так как не особо такое нравится. Игра стала казаться куда более большой и предоставила больше возможностей. Сюжетные миссии стали куда более разнообразней, что явный плюс. А так ощущается как более новая первая часть, вот и все.
  Оценка - 6.5 из 10

III - Saints Row: The Third (2011) прошел за ~15 часов

Сюжет выглядит как типичный боевичек без каких-то хороших качеств, персонажи пресные, конфликты глупые, история строится на экшоне, но для игры такой подход мне очень нравится, мало того что своей комедийной составляющей уже подает на несерьезность повествования, так еще экшен ради экшена повышает большую несерьезность происходящего, хотя будь такой сюжет в фильме я бы его ругал, но для игры самый сок. Но, при этом, мне не понравилось как поддают персонажей, почти каждый из них это какой-то псих с натянутой мотивацией, ну что-то не то...

Игра сочная, зрелищная, смотреть на нее очень приятно, графика не поражает, но при этом довольно качественная. Музыка разъебная, тут наверное почти все жанры музыки есть, да и знакомые песни услышать приятно. Саундтреки (композиции написанные для самой игры) тоже прикольные, мне понравился тот на котором заканчивается каждая миссия.

Геймплейно, тоже что гта 4, но куда более динамичнее и экшоновей. Управление транспорта удобное, реально по кайфу было кататься на нем. Стрельба сделана хорошо, хотя с обычного пистолета удобнее всего ваншотать врагов. Миссии стали намного разнообразнее, мини-активности интересны. Локации сочные и красочные. Кастамизацию улучшили, по крайней мере так писали в отзывах, я ей вновь не пользовался, выбрал накаченного негра из шаблонов и играл за него, пиздато короче.
  Оценка - 8 из 10 (на момент февраля 25 года 7/10)

IV - Saints Row IV (2013) прошел за ~10 часов

Визуал тут тоже самое, что и в третьей часть. Завезли новые саундтреки и взяли авторские права на новые песни, получили кайф. С сюжетом тут те же проблемы, что и у триквела, только добавляется то что это игра в игре. Говорить тут особо ни про что.

Геймплейно же это теперь не гта-клон, ездить на машинах и стрелять из оружия кайфово, это тут осталось из третьей части, но оно бесполезно, нам дают суперсилы из-за чего остальные механики просто не нужны, а сами суперсилы приедаются, хотя это даже весело, ну и плюс хронометраж игры в помощь. 

Мне подсказали, что четвертная часть изначально должна была быть дополнением к третьей, ну оно и видно, все осталось от нее, но только добавили одну механику, из-за чего портится остальной геймплей. Но проходить было весело, да и будь это дополнением было бы прям пиздато, а так ощущается чутка слабее, чем оно есть.
  Оценка - 7.5 из 10 (на момент февраля 25 года 7/10)

57. Crysis (2011-2013) прошел за ~17 часов (Назвал @@eblan_idi_naaaaahui@@)

Оговорки: Первую часть я проходил, по сему ее тут и нет. Вторая часть немного так не подходит по правилам, я в нее играл, но не прошел, она мне попросту не понравилась на тот момент было одной из худших игр, что я играл, но я задумался, а хули не дать игре второй шанс, ну и плюс игра моего любимого жанра, хули нет-то?

Ожидал: Первая часть средненький шутан, хоть и не плохой, а вторая мне безумно не вкатила, хоть я ее на тот момент не прошел. Ожидания были вполне себе плохими.

I - Crisis 2 (2011) прошел за ~9 часов

Сиквел который не ощущается прямым продолжением прошлой части, что кстати плюс, так как что первая, что вторая часть ощущаются как самостоятельное и завершенное произведение. А сам-то сюжет неплох, да в нем много сюжетных дыр и просто глупых моментов, но закрыв на них глаза можно получить интересную историю, ей не хватает только главного героя, он как бы есть, но просто слишком безликий, а в остальном достойно.

Игра выглядит безумно красиво, ну а хули, первая часть революция для 2007 года, а тут вообще не хуже. Саундтрек пиздатый, Ханс Цимер ебашит, ну база сделана, разъеб полный. Иногда чрезмерное количество эффектов мешает, а-ля пузырьки, пепел.

Геймплей неплох, нам, как и в первой части, дают несколько функций для костюма ну и они лучше чем в первой части, мне кажется у нас те же самые способности что и в оригинале, но я не помню, пользовался лишь тремя из них и все тут три есть, короче стрелять удобно, способности работают неплохо. 

Но вот только геймплей не имеет значения когда буквально все противники тупые, пиздец, я не встречал в fps-шутеров более глупых противников, они не составляют никакую сложность и еще они могут тебя не заметить прямо перед носом, по крайней мере у меня такое много раз было. 

Из еще проблем, супер-прыжок калит, ну и камера частенько далеко не самая удобная. В первой части нам давали открытые локации и там мы хорошо так могли разгуляться, тут же такого нет, это в первый раз когда я жалуюсь на коридорность шутера, тут это же пиздец какой-то... а ну еще оружие не столь сильно отличается, хотя это может из-за противников... не знаю короче.

Ладно, я раньше игру недооценивал, да это все еще один из двух худших шутеров от 1го лица с синглплеер кампанией, что я играл, но не могу я теперь ее ужасной назвать, даже назвал бы ее средненькой, но все таки сравниваю я ее со стороны фпс-шутеров, а с той стороны.... прям жиденько
   Оценка - 5 из 10


II - Crisis 3 (2013) прошел за ~8 часов

Сюжет стал более нелогичным и более скучным. События игры происходят через 20 с чем-то лет после сиквела, ну и это создает достаточно много нелогичных моментов. Пророк кстати база, лучший персонаж трилогии. Визуально это все тот же крайзис, ну короче очень красиво. Звуки выстрелов это пиздец полный кстати, таких ужасных не встречал нигде... саундтрек прикольный, а остальные звуки просто норм.

Ну и из-за того что локации стали вновь условно открытыми стало играть веселее. Но не все так просто, противники кал, их умственные способности такие же как и в прошлой части. Стрельба из всех оружий, кроме лука, кал. Но лук очень хорошо это компенсирует и геймплей за него великолепный, вот был бы только он, была бы прям база, а так meh... Способности стали лучше и сейчас хочется пользоваться всеми. 

Открытый мир хороший, я знаю двух людей которые обожают эту игру потому что они в ней провели много времени, ну и в принципе я даже могу понять чем она людям понравится. Считаю, что это лучшая часть, хотя первая мне понравилась больше, ну и да это единственная часть которую я могу прям порекомендовать другим людям.
   Оценка - 6.5 из 10

58. PC Building Simulator (2019) наиграл ~2 часа (Назвал @@eblan_idi_naaaaahui@@)

Оговорки: Да, по правилам я должен был наиграть 7 часов, но что-то как-то мне похуй, причины на то есть...

Главный плюс это музыка, тут она для всех, можно самому выбирать трек или определенное радио, считаю это кайфово и достойно. Графика нормальная, не знаю ничего красивого не заметил, кроме своих обоев в мониторе игре, я просто не вижу ничего красивого в составляющих компьютера. Хотя дизайны вполне приятные и годные, так что тут все отлично.

Что же... Мы играем за пк-техника, ну или как называться собираем чужие компы, меняем комплектующее, чистит их от вирусов и прочую связанную с этим хрень. Так вот, я не стал играть 7 часов, так как я понял про это игра, а так же мне не то чтобы сильно доставляла удовольствие. Все сделано хорошо, но замудренно, нужно подключать абсолютно все шнуры по отдельности, при чем делается это долго. Откручивание болтов происходит очень нудно. Товар нужно сначала положить в корзину, а только после этого купить, чтобы закончить день нужно подойди к двери. Ну короче каждая мелочь в игре сделано дотошно или душно, что прям сильно душит. Игра не плохая, но мне вообще не понравилась.
   Оценка - 6 из 10

59. Sekiro: Shadows Die Twice (2019) прошел за ~35 часов (Назвал @@eblan_idi_naaaaahui@@)

Оговорки: В игре 4 концовки, это можно понять по парочки моментам, а так я узнал это по отзывам. Проходить все 4 за раз желание было, но я бы тогда еще больше потратил на игру, так что я прошел всего 2 раза, один раз за 25 часов, другой раз за 10. Так что имейте ввиду почему я так долго играл в эту игру.

Ожидал: С одной стороны, мне не сильно понравилась трилогия дарк соулс, игры явно неплохие, но что-то душно. А с другой sekiro звучит как идеальная игра своего типа, я кстати думал, что геймплей будет эдакой смесью мгр и дс, что звучит прям пиздато.

Как всегда начнем с сюжета, тут есть о чем говорить. Не смотря на его прородителя в лице дарк соулс (ну формально демон соулс, но не будем об этом), у него нормальный метод повествования, то есть через кат-сцены, хотя изучения мира для того чтобы быть более ознакомленным с лором игры тут так же присутствует, но я этим не занимался, по крайней мере пока, так что уж простите, мне не нравится подобное, вот и все. Так вот и тот самый сюжет через кат-сцены, он пиздатый, нам дают цельную историю, где хорошо связывает события происходящие в ней. 

Нелогичные моменты есть, а-ля то что Куро сделал из Волка второго человека с особой кровью "Наследие Дракона", хотя сказали, что таких одновременно не может быть, но да ладно, таких несостыковок я заметил всего три, но это не важно. У нас имеется отличная история в лучшем японском сеттинге, то есть в сеттинге сенгоку. Все концовки, я не прошел, но тем не менее оставшиеся 2 я глянул на ютубе, ну и все они пиздатые, ну короче отличная история про шиноби, безумно вкатила.

Выглядит игра красиво, хотя кажется что графон скорее для консолей прошлого поколения (ну т.е. ps3 и xb360). Саундтрек идеальный, ну разъеб полный, к сожалению точно не лучший для 2019 года, ну там просто и dmc и death stranding... Экшен во время боев великолепен выглядит сочно красиво, короче пиздато. Почему бы не упомянуть, что я скачал версию с виртуальным арт-буком и саундтреками. Арты красивые, а саундтреки, ну я выше написал про них.

Главные отличия от соулсов это отсутствие перекатов, типичной ролевой прокачки (формально прокачки в принципе нет, об этом попозже) и стамины, ну и они убрали те части игры, которые мне не нравились. Мы играем за быстрого и ловкого героя и нам нужно не уворачиваться от атак, а парировать их. Что у противника, что у нас есть шкала концентрации, ну и она влияет на наносимый противника и нами урон. 

Так же у нас может быть несколько жизней, плюс это либо минус решайте сами. Паркур тут очень удобный. Стелс хороший, но в нем недочет, у нас убирается скрытый режим когда мы убиваем противника, это звучит не критично но подбешивает. Кстати если тебя заметил противник, то он будет бежать за тобой очень долго. У главного героя есть протез и по пути мы получаем устройства для него, их много ну и не особо влияют на прохождение, не факт что найдешь их. 

Теперь про ту самую прокачку, с противников падает опыт и с него мы покупаем новые навыки, это делать необязательно, но за возможность респект. Так же у нас может увеличится полоска жизни, но там нужно идеально убивать противников, а поначалу это не так уж и просто. Кстати система прогрессии очень хороша, по началу мы жестко отсасываем, но чем больше мы играем, тем больше у нас опыта и тем сильнее мы становимся, хотя финальные боссы, в обеих пройденных концовках заставляют опять попотеть, ну это прекрасно. 

Ладно в игре есть недостатки. Во-первых окружение зачастую выглядит однообразно, а иногда это даже одно и тоже. Во-вторых, камера становится от первого лица в тех случае когда противник прижимает тебя к стене. Ну и в-третьих, наверное самый главный недостаток, короче хит-боксы героя работают очень странно, ладно скорее нормально, но некоторые атаки, к примеру атаки захвата какого-то хуя срабатывают на нас тогда когда мы точно не находимся в зоне действия атаки. Но все же это скорее мелочи...

Ну и про сложность. Сама игра явно сложная, но не по тем причинам почему, к примеру, соулсы. Я готов сравнить ее со сложность MGR, типа по началу реально сложно, но затем когда ты овладеваешь механикой, игра становится не так сложна (я mgr прошел на всех сложностях и знаю что говорю). Ну кстати, на финальном боссе что мгр, что секиро становится вновь сложным, это даже для тех кто заучил механику. Так вот, если ты будешь играть аккуратно и учить парирование сразу, то сложностей будет меньше, если нет... ну тогда помянем... А ну кстати, слышал что для тех кто до этого наиграл в остальные соулсы дохуя часов, секиро может показаться куда более труднее, но я этого проверить никак не смогу, хых...
   Оценка - 10 из 10

60. Titanfall 2 (2016) прошел ~6 часов (Назвал @@eblan_idi_naaaaahui@@)

Ожидания: Я люблю когда огромные роботы пиздятся, я ради этого посмотрел весь Гандам, а тут игра про это, так еще и фпс-шутер. Короче ожидания были пиздец какими хорошими.

Вообще я знаю, что титаныч, как и батла, создавались ради мультиплеерного режима, то что в них есть сюжетная кампания это просто приятное дополнение, в каком-то роде даже обучение. Так вот это я к тому, что сюжет тут очевидно сделан на похуй, ну и прям его не назовешь, но для боевика вполне себе подойдет. А бля, кстати меня смешит, что главного героя отправили на войну когда он срал, ну в сартире короче. Один человек спасает жизнь гг, но после умирает и отдает ему своего титана, ну и он должен передать информацию командующему, ну короче да... 

Максимально не порадовали злодеи, нет ни одного у которого хоть какие-то мотивы, да и к тому же они ебнутые, ну типа психи ради того чтобы быть психами, отвратительный подход для того чтобы делать персонажей, но допустим. Обрывается сюжетна на полуслове, охуенно придумали конечно... При всей слабости сюжетной части, я верю что лор самой вселенной разъебный, мне реально захотелось побольше узнать о вселенной. Бля, я тут критикую сюжет как будто мне не похуй на него...

Игра выглядит сочно-красиво, звучит пиздато. Посмешило название пункта минимальной настройки качества текстур "Нет", ну они как бы есть, но называется наиболее лучшим образом. Вообще радует игра с технической стороны, ну прям разъеб получается.

В игре мы можем управлять роботом, но все таки мы же играем за человека, так что встречается геймплей и за него, стоит разговор разделись на эти два пункта.

Я немного наебал, ну как сказать, я скорее не уточнил. Короче геймплей не за человека это основной геймплей, но выполнен он охуенно, стрельба приятная и отзывчивая, противники не тупорылые и не самые простые. Мне не очень понравилось, что ты должен перестать бегать чтобы прыгнуть, ну и чтобы перестать скольжение нужно нажать еще раз на нужную кнопку, возможно это убирается в настройках, я не проверял, но все равно моменты не из приятных, ну зато двойной прыжок и бег по стенам ахуенно сделаны, это отличное разбавление механик из-за чего игра становится более динамичной и чуть более вдумчивой. Инвиз прикольный

Ну и то ради чего я хотел играть, ну короче управление за меху чуть подразочаровало. Не подумайте, управляется он заебись, но во-первых его безумно мало, во-вторых зачастую экшен-моменты подобрали на нем слабые. Особенно сильно разочаровали босс файты, бля как же я хотел увидеть драку двух титанов от первого лица, да выглядит экшоново, но ощущается не так... боссы слишком легкие из-за чего смотреть на бои с ними приятно, драться против них скучно. Бля где мои экшоновые пиздилки на гигантских роботах, а?!

Ну ладно, я тут расперживаюсь, но игра-то отличная. Весь геймплей сделан тут реально пиздато, то что я хотел немного другого, а этого тут не оказалось не проблема самой игры. То есть да, я не буду ставить не отличную оценку, так как меня игра разочаровала, но это не будет отнимать пиздатось самой игры, да и к тому же от нее я получил удовольствие, хоть и не то что хотел. Ну и плюс к этому же, я не играл в мультиплеер, а это как бы главное в данной игре
   Оценка - 7.5 из 10

100 игр. Часть Третья

61. Farming Simulator 22 (2021) наиграл ~7 часов (Назвал @@eblan_idi_naaaaahui@@)

Ожидания: Никогда этого не говорил, ну и в моих отзывах вряд ли это было прям видно, но мне не то чтобы сильно нравятся симуляторы, ну вообще я бы сказал не то чтобы сильно нравится не псевдо-симы, там все нормально играть в какой-то угар а-ля, симулятор козла или оленя весело, я бы кстати к ним отнес симулятор супермеркета, так как в том что там я разбираюсь намного больше, чем в пк билдинге, фарминга и т.д.. Супермаркет имеет слишком много условностей из-за чего к реалистичным его отнести трудно, но с другой стороны я максимально не разбираюсь в остальных вещах которые были в реалистичных симуляторах, так что тут хуй знает. Короче это я к тому, что играя в симуляторы у меня создается риск, что игра мне либо не понравится либо просто будет душить.

Не знаю зачем каждый раз говорю про техническую составляющую, но похуй раз начало, то идем до конца. Выглядит красиво контакт с окружением присутствует, а-ля ходишь по пшену и колосья шевелятся. Саундтрек... Ну поднаедает мне немного, неплохой но быстро приедается, но благо можно включить просто свою музыку и не ебать мозги.

Тут коротко, ведь сама игра не обладает какой-то особой глубиной механик, говорить тут почти что ни про что. Транспорт управляется удобно, собирательство урожая норм. Скот первые разы было интересно, а дальше все же приелось. Ну и лучшее что есть в игре это менеджмент, относительно других вещей в игре, тут реально интересно продвигать ферму в нужное русло, да заниматься все 7 часов не получилось этим, да и если бы вышло, то игра была бы духотой еще той, но как доп-элемент который разнообразит игровой процесс самое то. А так, лично мне, играть было скучно.
   Оценка - 7 из 10 (на момент февраля 25 года 6/10)

62. Inscryption (2021) прошел за ~10 часов (Назвал друг моего брата)

Ожидал: Ну это карточная игра, так что там игра не могла не понравится, по крайней мере я так думал

Ну... ээ... ладно... у инстрипшн наверное одно из лучших повествований в играх он лежит буквально на поверхности, ну и при чем он неплох... вообще достаточно интересно сделали что буквально все элементы игры можно объяснить с сюжетной точки зрения, да и вообще все элементы игры можно объяснить тем, что это игра внутри игры... общий нарратив интересный, то что игра не такая как есть на самом деле сделано хорошо.

Визуально смахивает на бакшот рулетку, прикольно выглядит, а вот саундтрек я не запомнил.

Весь нарратив создает игровые условности из-за чего некоторые решения получаются не самыми качественными. Игру в геймплейном, ну в общем и в сюжетном, плане можно поделить на три акта, самая пиздатая это первая, а самая душная вторая, думаю что про каждую стоит поговорить по отдельности. 

Первый акт это карточный рогалик, он прикольный. Жертвоприношение карт чтобы поставить какую-то другую карту, затем добавляются новые механики, к примеру после можно будет покупать некоторые карты за кости. Тут нет какого-то баланса и глубоких механик, игра в принципе не столь сложная, геймплей тут не без недостатков, но приятный, игровой процесс тут зато экшоновый и развлекательный. 

Вторая часть душная, это карточные покемоны, ну и там реально хуйня полная, если первая часть когда я играл была хоть насколько сложной, но а тут же вообще легкотня, благо я эту часть меньше чем за час прошел. 

Ну а третья... это тот же первый акт, но только действующим по четким правилам и не отходящим от них, ну и плюс тут добавили чекпоинты, ну и да баланс тут не поломан, но она тоже относительно легкая, третий акт самый правильный в плане того как должна выглядеть игра, но из-за того что мы действуем по четким правилам, то развлекает он весьма паршиво. 

Вообще бе сюжета геймплей бы не работал от слова совсем, но на самом деле и без геймплея сюжет тоже не смог бы работать, типа буквально не угодить игрокам которые видят в играх только сюжет или только геймплей сложно, но если смотреть в вакуме, то игра неплоха. Если бы я увидел фильм с таким сюжетом, то фильм был бы калом, но если бы в игре не было такого сюжета, то она сама была весьма посредственной. Тут почти все работает не так как в других играх из-за чего человек получает, в какой-то мере, уникальный игровой опыт, ну и да похожих игр уж точно не существует, можно даже не искать.
   Оценка - 7 из 10

63. Only Up! (2023) прошел за ~1,5 часа (Назвал @@Spaceman@@)

Ожидал: Выглядит и звучит как хуйня

Эх... ну... писать тут есть про что? Ну слушайте я тут не буду как обычно расписывать, так как получится мало, короче начну с сравнением с Гетинг овер ит, догадайтесь почему?

Ну что же... почему геттинг овер ит не плоха? Ну смотрите там есть одна продуманная, но замудренная, механика на которой строится вся игра и сложность, если ее заучить то не будет трудно, ведь все остальное в игре сделано не настолько замудренно, но хорошо, локации все поставлено хорошо, так чтобы разобравшись в механике ты сразу смог пройти данный момент. Так вот в случае онли ап это так не работает, механика легчайшая, а сложность состоит только в том, как расположены объекты на карте. Если в геттинг овер когда ты проходишь игру то ты чувствуешь собственное превозмогание, удовольствие что прошел, то тут такого нет, это просто игра которая во всех аспектах либо просто плохая, либо пойдет. 

А худший элемент игры заключается в том, что она не способна предоставить хоть какие-то эмоции в хоть каком-то аспекте, я думаю, что получить негативные эмоции лучше, чем не почувствовать от произведения абсолютно ничего, абсолютно никакая игра, в которой даже нельзя выделить причину почему игра может запомниться, она не сделана настолько ужасно, она не способная предоставить негативные эмоции, но мне похуй, это просто ужасно, я не представляю как эта игра способная в принципе принести хоть какие-то эмоции, хоть как-то не выделится, так что ну игру ничем кроме как кал не назовешь, уж простите, хотя не думаю, что у нее есть фанаты, так как тут 0% художественной ценности, но да похуй.
   Оценка - 1 и 10

64. The Long Dark (2017) прошел за ~20 часов (Назвал @@Манки Кинг@@)

Ожидал: Так... ну то что выживачи мне не нравятся вы это хотя бы могли знать, по крайней мере потому что мне сабнатика не зашла, да и к тому же говорил о своем недолюбливании неоднократно, ну ладно, из того чего я знал, звучит и выглядит по крайней мере не так плохо как другие выживачи.

В игре всего пять эпизодов, на данный момент вышло всего четыре из них, последняя планируется в 2025 году. История прикольная, но она задает слишком много вопросов и они раскрываются через несколько эпизодов, при том оно получается не шибко хорошо, сначала нам в первой главе говорят много непонятной хуйни, а затем отвечают на эту хуйню в следующих эпизодах и зачастую получая ответ, ты получаешь еще больше вопросов. Из плюсов подобного метода, изначально герои которые кажутся бесполезными и скучными на деле оказываются действительно интересными. К сожалению про сюжет нельзя будет говорить полноценно, так как на данный момент он не до конца вышел и тут последний эпизод будет с наибольшим влиянием на впечатления от сюжета.

Играется удобно, но мне игра кажется прям душной. Так уж вышло, что почти все элементы выживачей меня душат, постоянная нехватка ресурсов, душный крафтинг, попытка доказать игроку, что все может в игре его убить, это тут присутствует, ну и меня это что-то прям таки поддушивает. Я не стану говорить, что игра плохая, но мне вот реально она не понравилась, да это не какая-то сабнатика, тут все же получше почти все будет, но тем не менее играть в подобное удовольствие не высокое, я все еще не знаю как донт старв мне нравится...
  Оценка - 6 из 10

65. Ghostrunner (2020-2023) прошел за ~16 часов (Назвал друг у которого нет аккаунта)

Ожидал: Почему все время думал, что это фпс-шутер, ошибся, бывает, ну короче, думал что зайдет

Тут смысла особого делить не вижу, так как кроме пары мелочей ничего кардинально отличаться не будет.

Сюжет нормальный, он тут далеко не первый-второй план, так что я не шибко его и запомнил. Хотя во второй части это все же чутка более сюжетная игра, но все же тоже не столь высокий уровень для того чтоб хоть как-то забрать внимание от любой другой составляющей игры.

Визуально все пиздато, хотя у второй части могут встречаться какие-то визуальные баги, но дело времени, игра в прошлом году вышла как ни как. Ну и теперь стоит обратить внимание, что подобная электронная музыка мне не очень-то и нравится, типа слушать ее во время игры прям не сильно приятное действо было, но тем не менее плохим назвать не могу, в первой часть есть саунд который можно сразу ассоциировать с самой игрой, не самый приятный для меня, но от того не менее запоминающийся, вторая часть лишена запоминающегося саунда в принципе.

Играть конечно весело, но формально это просто игра на запоминание локации, где как прыгнуть, где как убить противника, по факту это просто выдрачивание уровня до идеала я реально почти ни думал в процессе игры. Тут все умирают быстро, как и сами действия тоже быстро происходят, а мне не всегда нравится смотреть на что-то сверх динамичное, особенно если это динамичное происходит долго, ну и первая часть прикольная и коротенькая, прошел я ее за 5 часов, ну и я не особо задушился во время процесса, а во второй части нам вроде добавляют новое оружие и мотоцикл, но игровой процесс излишни затянут, так что игре удается быстро наскучить, особенно если ты как и я запустил ее в тот же момент когда прошел первую часть. Прошел я сиквел кстати за 11 часов. 
   Оценка - 7 из 10 (первая часть)
   Оценка - 6 из 10 (вторая)

100 игр. Часть Третья

66. Max Payne 2: The Fall of Max Payne (2003) прошел за ~7 часов (Назвал @@eblan_idi_naaaaahui@@)

Ожидал: Ну типа я играл в первую часть, она мне понравилась, но есть парочка вещей которые я слышал о второй части, так что немного был насторожен, но все равно ожидал. что игра будет пиздатой, а как иначе...

Нормальный сюжет, я бы назвал его такой же историей местью как и первая, но при этом она по началу была, так сказать, историей принятия. А точнее принятия того что произошло в конце первой части, но все же позже это уж точно история мести. Ну и еще тут есть злые русские, но это так к слову. Ну в общем история мне нравится, особенно когда Макс Пейн сходит с ума

Ну тот же Макс Пейн, но пизже. Стрелять удобнее, передвигаться и прыгать удобнее, ну короче все удобнее. Вновь не понравились моменты с платформингом, это какая пизда пингвина получается, но по крайней мере пизже чем в первой части. Ну кстати, разнообразных миссий стало больше, тут и на сопровождение и на прикрытие, очень понравился сбор банды, тут можно с бомжом играть, круто же. Ну и в отличие от тех же платформенных сигментов они сделаны хорошо и не раздражают. 

Я все еще не понимаю, зачем они делали абсолютно такую же стрельбу и нам, и противникам, но похуй может кому-то и нравится. А ну еще слоумо наверное самое пиздатое за все игры, но я не уверен.
  Оценка - 8 из 10

67. Potion Craft: Alchemist Simulator (2021) прошел за ~10 часов (Назвал @@Spaceman@@)

Ожидал: Не ну смотря на того кто мне назвал игру и его обычные предпочтения, то могло выйти все что угодно, хотя конкретно я ожидал на самую душную систему деланья зелий что есть в играх, но спокойно мог бы и поверить, что это не так

Визуальный стиль прикольный, музыка такая зачетная средневековая. Сюжет как бы есть, но он только для того чтобы начать и закончить наш путь, в остальном скорее отсутствует.

Ну стоит прям сильно поговорить про диалоги... ух... да это просто фразочки которые каждый непесь произносит когда заходит к нам в магазин, но что-то их через-чур мало, считаю, что читать дохуя раз одно и тоже как-то не очень, но не прочитать их ты не сможешь, так как нужно отдать им зелья. Ну кстати, некоторые фразочки и приходящие к нам персонажи могут не плохо так рассмешить. С отсылок на другие игры я очень хорошо посмеялся. 

Не стоит забывать про недоработку в фразах. Есть два типа заказов зелий, для злых целей и нормальных/хороших, ко втором относится когда человек говорит, что ему нужно огненное зелье, а вот зачем ему оно нам не уточняется, ну и реально не хватает в подобных моментах чтобы мы могли спросить для каких целей оно, ну просто зачем зелье им мы хуй знаем, а мы должны помогать городу, а не вредить ему. Я бы к этому не придрался, если у некоторых героев не появлялась возможность спросить вопрос, а-ля что за рыба, что за грибы. Ладно, если в игре этого нет, а я хотел бы что бы оно было, то назвать это хоть каким-то недостатком нельзя

Геймплей тут простенький, но не менее занимательный, искать новые зельки интересно, по началу думал, что всегда когда мы захотим сварить зелье, его нужно заново варить в котле, но повезло, это не так, ты можешь сразу из книжечки брать их и торговаться с другими. Система торга это просто нажми в тайминг и все, особо полезного в этом не вижу, так как и тех монет, что дают нам жители вполне себе достаточно. 

Затем нам добавляется варка на масле, она как по мне не особо чем-то отличается варки на воде, но все же есть, так что пускай. Забыть про алхимическую машину тоже нельзя, хотя там уже поскучнее будет, но раз попытались ввести разнообразие и даже как бы его получили, при том не самое плохое, то хули жаловаться. 

Вообще, несмотря на попытки в разнообразия, главный недостаток игры, это однообразие, ты буквально делаешь одно и тоже на протяжении 10 часов, ну и гринд некоторых ресурсов, тоже утомляет. Вообще главным недостатком игры является ее хрометраж, реально можно было укоротить до 5-6 часов и не была игра хуже от этого, но современные тренды взяли свое, так что вместо 5 охуенных часов, мы имеет 10 часов не самого интересного контента, а начиналось-то как хорошо... но игра мне все равно вполне себе зашла
   Оценка - 6 из 10

68. Shadows of Doubt (2024) наиграл ~7 часов (Назвал @@Xivit@@)

Ожидал: Ну слышал много хорошего, а еще это игра теперь одного из любимых моих жанров, а конкретно иммерсив сим. Ну и она была до этого в раннем доступе, а недавно официально вышла.

Ладно, тут стоит сказать про что игра, так как делать обзор без таких знаний не очень удобно. 
Короче в игре мы играем за детектива и нам с помощью искусственной генерации выдаются разные преступления, которые мы должны абсолютно любым способом расследовать.

Сюжета как бы и нет, но можно за уши притянуть искусственную генерацию преступлений, так что там сюжет каждый человек делает сам на основе преступлений, ну короче сюжета нет, ыыы.

Визуально это просто воксели, очень приятно выглядит, ну и в какой-то степени необычно. Саундтрек прикольный, неонуарный я бы сказал, в общем база. Звуки дождя это прелесть

В игре любая вещь может быть уликой, хоть бумажка из мусорки, хоть тапок, ну и не прекрасно ли это? Можно взаимодействовать со всеми предметами и всеми людьми, не зависимо от того относится это к преступлению или нет. Из-за того что это искусственная генерация, то не всегда преступление может быть раскрыто, но при этом одинаковые задания попасться не могут. НПС периодически туповатые, что на самом деле даже не особо портит игровой процесс. Ты сможешь тут купить квартиру. Тут ты сможешь быть черной небинарной персоной (кто не понял, то это минус, ыыы). Ну кстати инплантны в игре тема, полезная тема.
   Оценка - 9 из 10

69. The Life and Suffering of Sir Brante (2021) прошел за ~4 часа (Назвал @@Манки Кинг@@)

Ожидал: Все говорили, что мне не понравится, так что как могло быть иначе?

Так... ну раз это визуальная новелла, так что сюжет думаю тут пойдет в конце, а начать стоит с игрового процесса. Бля... мне геймплей не нравится и в обычных новеллах, но там по крайней мере есть относительно постоянный выбор, но все равно есть такая вещь как механика пойнтов... ну и это просто полный пиздец, нахуя вы мне предлагаете выбор где у меня только один вариант? Это же тупо максимально, особенно сильно это проявляется в четвертой и пятой главах, там это ощущается как хуйня полнейшая. Я не знаю какой человек придумал эту хуйню, ну бля...

Саундтрек зачетный. Визуал, в целом, нравится, но мне кажется, что можно было сделать какую-никакую анимацию книги, было бы более атмосферно, но ладно, не сделали так не сделали хуй с этим.

Ну и сюжет... он нормальный, они реально создали такие образы героев, что очевидно кому бы ты в реальной жизни сопереживал, а кому бы нет, но не важно. Короче, я по приколу пошел по пути священника, ну и это было прикольно, да постоянно мне хотели втюхать новую верю, но я боролся до конца... в итоге сдох в пятой главе без шансов на иной выбор, весело, но не будем об этом. Не ну вообще говорить, про качество персонажей по одному прохождению нет смысла, но да ладно. 

Кстати я даже парочкой словами про все главы напишу. Детство - такое себе, Отрочество - лучшая глава во всей игре, Юность - интересно, Мир - нудятина полнейшая, Восстание - я сдох на втором годе... Как-то вот так... любимые персонажи по одному прохождению это Жанна, Глория и Отец Ульрих, нелюбимый это София и Роберт. Ну в целом история скорее понравилась чем нет, вот тут даже удивлен...

PS. Изначально игра получила от меня 4 из 10, но после некоторых обсуждений с ремиком в чате Чирно 9, я задумался, а какого хуя я поставил такую оценку, да для визуальных новелл я делаю исключения, типа геймплея как бы и нет, так что ненависть к ним испытывать трудно, но в Сире Бранте как бы есть геймплейные механики, так что как бы такое оправдание тут и не работает.
   Оценка - 3 из 10

70. Enter the Gungeon (2016) прошел за 12 часов (Назвал @@Spaceman@@)

Ожидал: Да, хуй его знает... типа нормальная игра уж точно, но зайдет не зайдет хуй его знает.

Чтобы понять сюжет, нужно либо дрочится в игре больше 100 часов (чтобы изучить буквально все что тут есть), либо зачитаться в фанатских форумах, мне это делать откровенно лень, да и не обязан, так что я этого не делал. Для приличия я посмотрел 10 минутный видос с кратным разъяснением сюжета, там было заверено, что даже фанатам похуй на здешний сюжет, да и к тому же он слишком простой и средненький, ну и плюс история основана на теориях (а такое я полностью осуждаю), но общую суть ролика я понял.

Визуальный стиль очень приятный, люблю пиксели, хых. Не особо сильно понимаю зачем можно раскидывать книги, типа из-за этого экран перегружен, да и в принципе зачастую экран и без этого перегружен, кому-то может и будет все равно, но мне на подобное просто смотреть не приятно, так же само как и на яркие цвета, но благо их тут нет. Саундтрек прям очень зашел, да и саунд-дизайн тоже очень хорош, звуки патронов и оружия прям кайф, звуков много и они не выбиваются, да и звучат органично, ну короче кайф.

Самый правильный рогалик из всех, что я играл. Не, ну если суть рогаликов в рандоме, то как бы хуйня жанр, ну и только балатро будет такое простительно. Короче, это я к тому, что тут в игре влияет скилл да и только, ну и это как бы и плюс и минус. Тут есть разные персонажи и разные оружия, но в глобальном смысле они ничем не отличаются, да какие-то кекельные отсылки есть, с них можно посмеяться, даже оружия кажутся по началу по разному, но увы это не так и какой-то арбалет не полезней стандартной пушки. Персонажей 4, да они не отличаются в глобальном смысле, но мой любимый это женщина негр, звучит страшно, но у нее просто песель прикольный, его еще гладить можно, ну милота же...

Ну ладно, сам геймплей хорош, стрелять приятно, противники разнообразные, кувырки удобные, да и главное это приловчится на них играть, прошел я все пять этажей за 67 траев, первые из которых длились не менее 5 минут. Боссы кстати кайфовые. Ну и главная загвостка для меня это то, что это булет хелл, ну типа я ничего не имею против этого жанра, да и не сказать, что я во много игр в жанре играл, но блять, я уже об этом если что упоминал, смотреть на экран переполненный какой-то хуетой не очень-то и приятно, типа смотришь все нормально, сразу через секунды шквал красной хуеты, ну и смотря на это хуево глазам становятся, откровенно не приятно смотреть
   Оценка - 7.5 из 10

100 игр. Часть Третья

71. Mortal Kombat (2011-2019) прошел за ~15 часов (назвал @@luiedd@@)

Оговорки: Изначально была тут какая-то другая игра, от рандома из интеренета, но она не подошла по правилам, так что я ее благополучно заменил

Ожидал: Давно хотел поиграть в какие-то файтинги в частность тогда, когда я уже начал больше играть в игры, ну вот и настал тот момент. Да, Мортал Комбат мне был интересен меньше всего, так как из всех серий файтингов в которые я играл до этого, мне нравилось не так сильно как те же Теккен и Стрит Файтер, ладно, кроме этих, ну и соулкалибра со смеш бросом, среди серий файтингов я не играл, так что хули я тут... Допустим короче, я имел ввиду, что он меня просто не сильно привлекал в отличие от остальных.

I - Mortal Kombat (2011) прошел за ~6 часов

Сюжет норм. История не самая сильная, но при этом интересная, хотя в большинстве своем я воспринимал кат-сцены как тот момент где можно отдохнуть от кликанья клавиш, к примеру спокойно хлебнуть чая или погладить кота, они не напряжные, да и историю очень легко воспринимать. Главной проблемой сюжета является то, что мы знаем что произойдет дальше из-за того, за кого мы сражаемся, типа кто победит, а кто проиграет будет очевидно. 

Ну и нужно сказать про персонажей, они хороши, Кейдж и Соня прям разъебали, остальные так же были хороши, ладно есть два персонажа которые мне не понравились, это Скорпион и Саб-Зиро... мне они конечно не нравятся и по внешнему виду, но это не важно, ну тупо изъезженная история мести, которая кстати не меняется с пиксельных частей и мультсериала. А, ну да... кстати, я смотрел все мультики по мортал комбат, рекомендую к просмотру "Месть Скорпиона", а остальные уже средненькие. Концовка очень хороша, хотя и заканчивается на клиффхэнгере.

Выглядит все сочно, кровь, кишки, мясо эпично короче, но хотя кажется могли бы и без этого выглядело буквально так же само. Саундтрек ебет, голос диктора брутальный разъеб. Не могу не упомянуть угарную озвучку которая у меня была, кайфанул от каких либо отсутствий эмоций, просто чел читал монотонно текст, ну да ладно, восприятию это не особо сильно и мешает.

Пизделовки веселые, но я ожидал, что комбинации будут куда сложнее, потому что, по воспоминаниям у 5-го теккена и 4-го стит файтера была комплексная боевка. Но да ладно, я удовольствие получил, да и меня знатоком жанра уж точно не назовешь, может так и надо. Бойцы разнообразные, ну и самым пиздатым в плане геймплея оказался мой нелюбимый персонаж, ну короче Скорпион, да за него еще и легче других играть, но это не столь важно. Кстати за сюжетную кампанию я умер 16 раз, но это правда без учетов Шао Кана с ним будет 37. Ну босс разъеб полный, жалко, что он не может быть игровым персонажем...
   Оценка - 8 из 10


II - Mortal Kombat X (2015) прошел за ~4 часа

Сюжета стало больше, ну и он стал слабее. История про потомков героев звучит уже страшно, но тут эти самые потомки-то хуйня, хотя старички-то все еще хороши. Самым лучшим моментом в истории это концовка, она реально хороша, хоть такой же клиффхэнгер. Завершили ту самую бесячую ветку Скорпиона и Саб-Зиро, при том завершили самым банальным образом. Ну зато убрали ту проблему с тем, что понятно кто победит.

Все стало выглядеть мощнее, чем новее игра, тем легче ее сделать лучше с технической стороны, ну реально пиздато вышло. Саундтрек разъебал, да и тот самый диктор тут тоже есть, какой же он охуенный.

Боевка такая же самая как в прошлой части, но теперь более казуальная, что печально... Кстати добавили стили, но они нихуя не влияют на геймплей. Даи фракции, но это только для онлайна, так что хуй знает, что это... Боевка все еще приносит удовольствие, но все же уже не то, как-то слабо...
   Оценка - 6 из 10

III - Mortal Kombat 11 (2019) прошел за ~5 часов

Создатели охуели и сделали игру которая весит дохуища... ну короче пришлось искать самую первую версию без дополнений, а-то мой ноутбук не выдержит более 90 гигов... минимальное количество гигов, что я нашел, это 54, ужас какой...

А вот тут сюжет прям разъебал, ветки что были с морды 92 года закончились аж тут, что очень приятно. Саб-зиро и Скорпион стали выглядеть адекватно, я за это рад. Концовка смотрится логичной и хорошо породит так новую вселенную. Кейдж разъебал, определенно лучший персонаж во всех мортах комбатах. Очень понравилась ветка Джекса, видеть хоть какого-то персонажа который не хочет участвовать в этой смертельной битве и видеть как он безумно сильно страдает от этого выглядит охуенно, мое уважение к этому персонажу и создателям, что смогли сделать персонажа который выглядит как обычный человек.

Выглядит и звучит еще лучше прошлой части, ну сочно же...

Геймплей остался таким же как в 10-ой части, но убрали стили и добавили сокрушительные и фатальные удары, вот они реально кал... Ура... я могу поиграть за Шао Кана, я ждал этого с 9-ой части. Но в целом играется сочно.
   Оценка - 7 из 10

72. Deadpool (2013) прошел за 6 часов (Назвал @@eblan_idi_naaaaahui@@)

Ожидал: Говорили, что это недооцененная годнота своих времен, чему мне даже хотелось поверить. Но было со мнение по поводу одного повода... мне не нравится дедпул, была одна версия дэдпула, которая мне понравилась и один фильм про него, который мне тоже понравился. В первом случае это фильма 16 года, сам дедпул мне не нравится, но хоть не раздражает, во втором это эпизодичное появление в мультсериале "Великий Человек-паук" там угарно вышло. Короче надеялся на лучшее, но а так ожидания средненькие были.

Сюжет очень слабый. Нам пытаются подкинуть ломание четвертой стены, дедпул играет в игру про него вот и все. Воспринимать сюжет игры в игре очень сложно, мне такое не нравится. Если пытаться смотреть на сам сюжет отрыве от этого то как-то тоже не очень, ну типа типичная супергеройская история с сальным юмором дедпула... ну хуйня же... Ну и да юмор в этой игре меня не рассмешил ни разу, либо игра меня вообще не смешила, либо калила своими шутками.

Ни музыка, ни визуал не может предоставить ничего особого, что то, что то средненькое и незапоминающиеся.

Стрелять неудобно, около слешерная боевка невзрачная, которая за 6 часов игры заебывает. Попытки разнообразить геймпллей удались бы, если они изменяли игровой процесс, ведь меняется у нас только перспективу, боевка, управление и противники остаются такими же самыми. Платформинг не кривой, в редкие платформинговые сегменты не заебывает, так что это скорее хорошо, но как разнообразие основного геймплея работает так себе. 

Самое худшее что тут есть, это ебучий стелс, ты блять по 8 секунд ждешь пока проиграется анимация, при том ты быстрее убил бы его без стелса, нахуя эта залупа создана и добавлена в игру. Ну и противники залупа, большинство ты тупо убиваешь бездумным закликиванием, а еще тут самые унылые боссы, что могли быть в играх.

Мало того, что игровой процесс унылый. так еще и остальные элементы игры сделаны слабым образом, игра может понравится лишь тем кому нравится Дедпул и его шутки, остальным же в это играть не стоит.
   Оценка - 5 из 10

С этого момента начинаются те игры которые я проходил во время написания поста, не знаю зачем вас эта информация, но пускай  тут будет.

73. Wolfenstein (2001-2017) прошел за ~27 часов (Назвал @@Кофа@@)

Ожидал: Я обожаю FPS-шутеры, а еще я играл в Wolfenstein 3D было кайф, жалко только игра устаревшая чутка... Короче ждал что меня разъебет, но только были опасения, что игра 2009 года будет слабее остальных, так как говорят, что это тоже самое для вульфов, что третий дум для думов.

I - Return to Castle Wolfenstein (2001) прошел за ~8 часов

Сюжет это конечно условность, но мне он понравился. Буквально не пытается быть чем-то серьезным, начинается с такого вот диалога (ну не прям такого):
- Двое наших шпионов попали в плен фашистов, что делать? Послать туда подкрепление или будем ждать?
- Хм... я думаю мы подождем
Особенно сильно разъебала концовка, она прям угарная. Короче сюжет это неплохой такой комедийный боевичок, про культисткое фашисткое подразделение, мне понравилось, кстати мистика тут хороша и органична. 

Саундтрек это разъеб полный, это либо просто очень кайфовый эмбиент, либо немецкие песенки, а мне-то нравится как звучит немецкий язык, ну разъеб же, хотя в вольфинтейн 3D там саунд получше будет. Визуально тупо фпс шутер который пытается в реализм, ну короче скучно, но похуй.

Это прям пиздатый ФПС-шутер. Локации хороши, разнообразны и не прямолинейные, проходишь уровень как захочешь и кайфуешь. Ты можешь хоть изучать локации, хоть идти на прямую ради того чтобы пройти игру, ну кайф же. Кроме проработки локаций на игровой процесс влияет то, что тут как можно играть и по стелсу и в открытую, в отличие от какого-то метро или крайзиса, тут ты можешь в любой момент и играть как хочешь, игра хочет чтобы ты проходил ее тем способом который удобен тебе, это не стелс в метро, когда есть уровни которые сосредоточенны на нем, а есть те которые сосредоточены на рубилове. 

Для приличия, это может создать и негативную окраску, так уж вышло, что в игре нет каких-то других геймплейный активностей, по сему если человек выбрал играть только по одному из путей, то вполне себе возможно, что он будет способен заебаться, хотя игра проходится не столь за долгое временя, так что шансов на такое не так уж и много, это же не дум 16 года. Ну и еще есть один маленький доеб, это гранаты, я конечно использую их очень редко, но они тут же кал какой-то.
   Оценка - 9.5 из 10


II - Wolfenstein (2009) прошел за ~7 часов

На сей раз сюжет пытаются сделать куда более серьезным, ну и это не удается. Когда на серьезных щах нам пытаются втереть какой-то бред про амулеты, то про какую серьезность происходящего идет речь. Но в целом сюжет это все таки добротный такой боевичок категории B, ну и плюс это сюжет для видеоигры, так что простительно.

Саундтрек все такой же разъеб, эмбиент и фашисткие мотивы разъебывают, звучат органично. Визуально... ну тут сделали хороший упор на красный цвет из-за визуально смотрится получше, не выглядит так уныло как раньше. Но, амулеты портят игру и тут, короче когда активируем амулеты появляется невероятно отвратительное зелено свечения, лишний раз не хотелось активировать их. А ну еще персонажа качает при ходьбе, тоже не очень приятно.

Вообще в плане шутера это скорее калда, чем вольф, да я играл только в одну часть калды, но это не важно. Стрелять приятно, а значит все кайфово. Добавили открытый мир и тут это залупа, Прокачка оружия бесполезна, но пускай будет. Вроде решили разнообразить игру, да и это сделали, но блять это получилось так себе. 

Амулеты все таки что-то из себя представляют, играть с ними нормально, но какую же духоту сделали в босс-файтах, либо просто босс в которого нужно закинуть все патроны что есть, при том, что он не сложный прям сильно душил. Хотя все равно финальный босс это вверх пиздеца. Есть в игре доп-квесты, ну они заключаются в обстреливании кого-то, так что мне даже нравится, но умолчать про их однотипность не могу. Хотя не обосрались с главной механиков в игре, так что она не могла быть плохой.
   Оценка - 8 из 10

III - Wolfenstein: The New Order (2014) прошел за ~12 часов

Сюжет это все тот же боевичок категории B, на сей раз комедийность и серьезность соседствуют и смотрится из-за чего сюжет реально пиздатей чем в прошлых частях. Хотя не стоит забывать про то что он годный лишь только по той причине что это сюжет игр, в фильме это было бы скорее всего фигня. Ну и еще лучше чем сюжет прошлых частей.

Выглядит все эпично и красиво. Визуал не скучный, вновь красные цвета выделяются сильнее всех остальных. Саундтрек на сей раз разъеб еще сильнее чем раньше, ну какой же это разъеб тут, ну какая же база.

Стрельба тут ебейшая, без доебов. Мне не нравится то что в игре есть прокачка оружия, нахуй она тут нужна. А еще тут боссы прям реально хуйня, куда хуже чем в прошлой части. В остальном без особых придирок.
   Оценка - 9 из 10

IV - Wolfenstein II: The New Colossus (2017) прошел за ~25 часов

Оговорки: Я игру прошел два раза, первый на средней сложности за 8 часов, второй на максимальной за 17 часов

Вот тут идет прямое продолжение истории Wolfenstein: The New Order, начинается в том же моменте где заканчивается первая, так же в ней есть еще и пересказ прошлой игры, но это не столь важно. Выбор из первой части влияет и на эту игру, ну а точнее какой персонаж будет у нас по сюжету, но на самом деле кроме кат-сцен это не особо и влияет на игру (за первую часть не уверен). Я охуел от сюжет... я охуел от того, что это лучший сюжет что я видел в играх, ну он реально пиздатая история, я кайфовал каждую секунду, нам рассказали про детство Бласковица и теперь такой брутальный персонаж как он получил глубину и какой же это великолепный герой. Любой из героев это харизматичный тип, сделаны персонажи тут чудесно. Энгель это пиздатый злодей, она была и раньше но тогда не шибко закончилась, но тут она безбашенная. 

Кстати, еще же тут есть юмор, охуенные шутки просто великолепно я смеялся, да и шутки не мешают серьезности самой истории, что для любого произведения редкость. Концовка просто охуительнейшая. События действуют друг за другом, хоть и не логично, но все таки есть намеки на будущие действия из-за чего не так сильно ощущается данная нелогичность.

Игра выглядит сочно, графика пиздатая робо хуйня это замечательно, цветокор пиздатый, а ну еще не выглядит как обычный шутер. Ну и как забыть про саундтрек, он великолепен, Мик Гордон сделал ебейший шедевр ну и немецкие песенки-то разъеб полнейший, звучат намного лучше чем в прошлых частях.

Геймплей это ебейший FPS-шутер без доебов к нему, по старой традиции тут стелс совмещается со стандартным думовским шутером, это кайфово прям максимально. Из проблем, противники не самые умные, но в данном случае не шибко мешает. Ну и пожалуй что все.. стелс стал пиздатей, шутерность стала пиздатей, боссы стали пиздатей, определенно лучшая часть серии. Кастомизация оружия кстати охуенная вещь, я рад, что тут нет прокачки. 

Я перепроходил игру на максимальной сложности, так как все хуесосили ее. Я понял почему она не нравится людям, я хоть даже тогда кайфовал от игры, но блять весь экшен игры теряется из-за того что нас убивают с пары выстрелов, да мы тоже убиваем их с пары попаданий, но это не столь важно. Максимальный уровень сложности плох, но удовольствие принести может.

Игра выглядит как смесь почти всего, что я люблю в играх, ну и мне она реально безумно понравилась, я после первого прохождения готов был поставить ей 10/10. Но увы второе немного меня подкосило, из-за чего до 10-ки уж точно недотягивает, хотя и без этого игра великолепная.
   Оценка - 9.5 из 10

74. Ride to Hell: Retribution (2013) прошел за ~7 часов (Назвал @@Кофа@@)

Ожидал: Я взял ее по аналогии с halo, но на сей раз это самая худшая игра по мнению metacritic, что есть на пк, ну как бы... да... я ожидал что это будет кал, как иначе?

Сюжет хуйня, но для игры может даже прокатить, брутальный мужик мстить другим брутальным мужикам за единственного не брутального персонажа. Главный герой любит секс, он занимается сексом со всеми женщинами которых встречает, а делает он это в одежде, что смотрится угарно. Кстати каждая кат-сцена в игре обрезанная, заканчивается на на пол слове, представления персонажей ублюдские, да и нахуя они? В этом плане сделано все ужасно, но можно же постараться хотя бы в остальном.

Графика кал полнейший, но, не смотря на это, в игре пиздатые облака. Ну и как можно забыть лучший элемент в игре, саундтрек, ну он ебет-то хорошо, да и прочий саунд-дизайн не настолько ужасен, хотя не хватает в меню и при загрузках звука. Ну еще багов много.

Ух... геймплейно это гоночки и 3D бит-эм-ап (ну второе это не точно, я только пытаюсь разобраться в жанрах игр). Сражаться тут это просто отвратительно, тебе нужно жмать на блок и пиздится 3-4 кнопками, выглядит боевка ужасно, так что нам нихуя не мешает просто закликивать одним типом атаки, но QTE сигменты, на удивление, во время боев, неплохие. Редкие сигменты со стрельбой сделаны хорошо.

А гоночки... ну тут ты гоняешь на байке, сам байк поворачивает неохотно, а когда поворачивает то меняет ракурс камеры достаточно сильно, а чуствительность мыши тут полный пиздец, советую просто не трогать мышь, да и к тому же ехать нам в основном по прямой надо. Вообще к данной езде можно даже привыкнуть, но отрицать что сделано хуево уж точно нельзя. Когда врезаешься в хоть насколько-то кривую поверхность экран становится черным и тебя тепает назад, ну еще если ты слишком лох и тебя тепает назад слишком много раз, то тебя взрывают нахуй и момент начинается заново, это кстати реально ахуенно. QTE во время езды уж точно кал...

По итогу игра хоть и кал, но я сумел получить удовольствия от хуевости этой игры, ну короче да, это категория настолько плохо, что хорошо, на протяжении почти всей игры ржал с пафоса, багов и прочей хуйни из этой игры, хотя во время геймплея такого было не так уж и много... увы
   Оценка - 3 из 10

75. Enter The Matrix (2003) прошел за ~6 часов (Назвал @@eblan_idi_naaaaahui@@)

Ожидал: Играл в другую матрицу, она все же средненькая, но об этой игре все говорили что она хуже, да и в любом случае не очень.

Сюжет отличный, вот тут у нас история не показывающая фильмы, а только основывается на них, ну и тут две компани. В каком-то смысле они не особо сильно отличаются, хотя действа мы делаем разные, приходим в конце мы к одному исходу, да и глобально разница минимальная. Зато у нас два интересных героя. Несостыковок с фильмами замечанно не было.

Музыка кайфова. А графика... бля она выглядит хуже чем марио 64... Баги встречались, но при этом только с графикой, так что похуй.

Ну и теперь очень мало про геймплей. Это простенький и кривой 3D бит-эм-ап с элементами шутера. Стрельба хуйня, нам хоть и выдают какое-то огнестрел, но пользоваться им не комфортно, в игре можно приблизить до первого лица, ну и это хоть как-то способно спасти кривизну стрельбы. Слоу-мо... бывало и лучше. хуйня тут какая-то А кулачные драки, хоть бы изредка, могут предоставить удовольствие, по большому счету это затыкивание двух кнопок. Хотя и с этим можно сделать интересную игру, но у нее есть и другие недостатки. 

Противники хуйня полнейшая, они умирают с трех тычек, от их пуль увернуться не трудно, а когда ты пиздишься с кем-то они не пытаются ни атаковать, ни стрелять в тебя. Так же когда ты наносишь один удар, то противник падает, а зачастую второй удар это удар в вверх, а тебя надо вниз бить, тебе приходится ждать когда он встанет и только тогда нанести ему один-два удара. Лишний раз тут сражаться не хочется, да и к тому же зачастую кат-сцены тут заскриптованы на попадание в определенную точку, из-за чего ты стараешься избегать противников, так как сражаться с ними совсем не хочется. Особо других активностей игры и не предлагает из-за чего мне хотелось забросить игру уже через 30 минут
   Оценка - 5 из 10

* * *

По традиции, ловите следующие игры которые я буду проходить, а следующая часть-то финальная

1. Mass Effect (2007) + Mass Effect 2 (2010) + Mass Effect 3 (2012) + Mass Effect: Andromeda (2017)
2. Car Mechanic Simulator 2018 (2017)
3. I Wani Hug That Gator (2024)
4. The Neverhood (1996)
5. Iron Lung (2022)

Расположение внутри тиров присутствуетВообще тут стоит сказать, что я собирал 100 игр и играл в них только для того чтобы лучше влиться в игры, так как понимал я в них не столь много. Но сейчас я уже сыграл в достаточно большее их количество, так что некие отличие между мной в первой, второй и третьих частях имеется, по сему тир лист меняется, но меняются их оценки. Лезть в посты, чтобы изменить ее, я не стану, так как зачастую нужно будет и текст переделывать, а тут мне лень, да и пусть будет в своем первозданном облике. Думаю что об измененных оценках напишу в последнем посте. А хуй его знает, когда он выйдет

Расположение внутри тиров присутствует

Вообще тут стоит сказать, что я собирал 100 игр и играл в них только для того чтобы лучше влиться в игры, так как понимал я в них не столь много. Но сейчас я уже сыграл в достаточно большее их количество, так что некие отличие между мной в первой, второй и третьих частях имеется, по сему тир лист меняется, но меняются их оценки. Лезть в посты, чтобы изменить ее, я не стану, так как зачастую нужно будет и текст переделывать, а тут мне лень, да и пусть будет в своем первозданном облике. Думаю что об измененных оценках напишу в последнем посте. А хуй его знает, когда он выйдет

На данном моменте мой пост заканчивается, 4-я часть уж точно будет только в следующем году, игр осталось 35, а такое количество я уж точно не смогу пройти за 30 дней, да и к тому же четверть всех оставшихся игр времязатратные, так что наверное уж только в марте или в апреле будет.

Спасибо кто прочел, ну удачного дня всем

Что лучше?8

Теги:Видео-игры100 игр
1
15
16
6комментариев
125просмотров

Оставить комментарий

Для добавления комментария необходимо авторизоваться.

Лучшиекомментарии (6)

Кофа

Ну уж точно это личный рекорд по объему, так что понимаю если никто не прочтет. Да и к тому же пишу я так же как раньше...

3

Тим Ховард

Как ты находишь столько свободного времени и когда начал писать пост, неделю а может месяц назад?

Ответы (1)
3

Рикардио

Так вот кто крадёт моё свободное время

Ответы (1)
2

Кофа

Ответ на  Так вот кто крадёт м... (Рикардио)

Блин... меня раскрыли..

2
Показать все комментарии

Похожие посты

Неделю играл в игры из 90-х и 00-х. Я стал счастливее?

Ради написания данного поста, я на протяжении около недели играл в ретро игры из 90-х и 00-х. Возможно жизнь стала круче после этого 😎

Bioware теперь всё

Впрочем, я не удивлён подобному исходу событий. И сегодня мне ещё хочется высказать непопулярное мнение насчёт творчества этой студии.

Пять игр с самой проработанной системой выживания

Игры, где голод, холод и болезни сделаны как система, а не как полоски в углу экрана. Вот топ 5 таких по

Мне надоел хайп по GTA VI

Мне просто надоело, как интернет постоянно крутит хайп по этой "игре десятилетия". И почему я отношусь к её релизу с огромной долей скепсиса.

Игровой год 2026: Часть 7 (Resident Evil: Requiem & Terminator: Resistance)

С начала 2026 года я прошел некоторое кол-во игр, и я решил писать небольшие отзывы по ним. В серии своих рассказов я буду брать по 2 игры (в том порядке, что я их проходил) и кратенько писать отзывы

Как Andrero пытается мод сделать, часть 2

Рассказываю что я успел сделать

Как Andrero пытался мод сделать

Я пытался сделать мод и вот что вышло

Игровой год 2026: Часть 6 (Robocop: Unfinished Business & Crysis 2)

С начала 2026 года я прошел некоторое кол-во игр, и я решил писать небольшие отзывы по ним. В серии своих рассказов я буду брать по 2 игры (в том порядке, что я их проходил) и кратенько писать отзывы

КОНЕЦ НАЧАЛА\/ СЕРВЕРНЫЕ ПОСИДЕЛКИ👾👾👾

Все знают игру Minecraft и самособой знают что там есть сервера. И я решил зайти на один из них. Щас поясню за кубики!

Обязательное к прохождению от Пикукерсов | Pikuco

В этом посте будут игры, которые пользователи Пикуко советуют к обязательному прохождению. От маленьких инди игр до ААА гигантов.

Создал и выпустил свою ИГРУ!

Повествую о том, как я всё же пришел к тому, чтобы наконец сделать свою игру и довести её до релиза!