Наверх

Кроличья нора

[ANTI]Усаги Хакуя

Bioware теперь всё

Для начала, я хочу сказать следующее. Я никогда не был фанатом Bioware и я очень мало играл в игры этой студии. Этому сказались мои вкусовые предпочтения. Я фанат японских игр, особенно jRPG и им подобным. И, честно, я всегда считал, что японские RPG будь это Final Fantasy или Persona куда взрослее многих западных RPG. Поэтому я никогда не понимал идиотов в рунете, которые плюются от "аниме-дряни". Я довольно много читал об играх Bioware. Из-за нехватки времени на игры я люблю смотреть игрофильмы. И сейчас я выскажу непопулярное мнение.

Я считаю творчество этой студии переоценённой. 

Да, я не спорю, что именно она заложила фундамент в создание жанра CRPG который мы знаем сегодня. Если бы не было первых частей Baldur's Gate, мы бы вряд ли получили игры по Pathfinder и третью часть Балдурки. Но играть в первые Балдурки сейчас это, знаете ли, особый вид мазохизма. При условии, конечно, что ты не миллениал, который играл в эту игру в детстве. Я пытался поиграть в первые части Baldur's Gate и, скажу честно, они мне не понравились. Речь идёт не только об устаревших правилах D&D второй редакции и архаичном геймплее. Первые части Baldur's Gate ощущаются ну... Слишком инфантильными по духу. Они вышли как раз в тот период, когда на PS1 выходили финалки, которые имели более проработанные сюжеты. А тут я ощутил на себе вайб тех самых кринжовых фэнтези сериалов из 90-ых по типу "Удивительных Странствий Геракла". Сюжет наивен, персонажи слишком уж себя переигрывают (уж точно не забуду "гоу фор зе айес бу"). Да и по сравнению с вышедшей позже Planescape Torment игра ощущается как детский сад.

Да, вот какие в игры раньше играли. Не то что ваши Шедоухарты и Астарионы из третьей части. (Правда, на скрине ремастер).

Да, вот какие в игры раньше играли. Не то что ваши Шедоухарты и Астарионы из третьей части. (Правда, на скрине ремастер).

И знаете... Посмотрев на все остальные игры Bioware я начинаю понимать, что они в плане повествования ощущаются как подростковые фанфики. Мы имеем один и тот же клишированный сюжет, где играя за избранного мы собираем команду друзей, теряем наставника... И выполняем цепочку филлерных квестов чтобы открыть путь к финальному боссу. Естественно, мы его побеждаем Силой Дружбы©! И всё это разбавляется штампами и клише. Посмотрел я на игрофильм по Mass Effect и понял, что это самая ни на что есть клишированная космоопера. 

По сути, игры Bioware – это просто красивые фанфики как в прямом, так и в переносном смысле. Даже если это не игра по лицензии, это всё равно фанфик. Тот же Mass Effect, например, это сборная солянка всего, что было в американской космоопере. Ну а Dragon Age это AU-фанфик по Forgotten Realms, где авторы всё разбавляли чернухой ради атмосферы ♂️deep dark fantasy♂️. Даже Империя Тевинтер это, по сути, тот же Тэй из Forgotten Realms. Ну а если говорить об особенностях повествования, то разработчики дают игроку возможность создать своего селф-инсерт персонажа... который, конечно, будет заводить романы с сослуживцами. То есть... игры Bioware – это просто какой-то интерактивный Фикбук. Тебе даже дают возможность заниматься... простите, товарищ майор, гомосексуализмом*. 

Если что, ЛГБТ* – это экстремистская организация, понятно?

Ох уж эта инклюзивная Bioware с инклюзивным фэндомом. Если что, я лесбиянство осуждаю!

Ох уж эта инклюзивная Bioware с инклюзивным фэндомом. Если что, я лесбиянство осуждаю!

В общем, единственная игра, которая мне как-то понравилась в повествовательном плане – Dragon Age: Origins. Хотя бы по той причине, что там есть серьезные взрослые темы и хорошо проработанный сеттинг. Все остальные игры Bioware это просто детсад "Ромашка". Я больше отдаю предпочтение играм Obsidian Entertainment, где, несмотря на граыоманию Крича Авеллона, тебе хотя бы дают взрослый сюжет, а не фанфик для яойщиц. 

У меня есть предположение, что разработчики как бэ намеренно делают свои игры под аудиторию фанфиков. Это ощущается даже в современных играх Bioware, где уже видно влияние Tumblr и всех подобных соевых притонов. Так, например, недавний Dragon Age Veilguard ощущается как Отель Хазбин на стероидах, где сексуальная ориентация персонажа играет куда более важную роль чем его характер и дальнейшее развитие. Проблема в том, что "эффективные маркетологи" из ЕА/Bioware подумали, что раз уж на Tumblr или Reddit все волнуются о гендерной идентичности персонажей, то, значит, все люди тоже так делают. А тот факт, что там сидит лишь крикливое меньшинство их не волнует.

Да, кстати. Обратите внимание, что даже в старческом возрасте токсичная мамаша нашей небинарной кунари выглядит гораздо красивее своей дочери. Видимо, традиционные ценности © здорово сохраняют ей молодость.

Но ладно. Давайте поговорим о геймплее, и в играх Bioware там тоже не все так гладко как хотелось бы. Если вкратце, в начале игры Bioware были комплексными, глубокими, но... душноватыми. Честно, я забросил прохождение KOTOR по той причине что там придётся долго и нудно заниматься филлерными квестами для развития сюжета. При этом игра очень линейная. Вторая часть KOTOR, которую делали Обсидианы, мне понравилась больше за счёт своей вариативности и более глубокого сюжета, раскрывающий неоднозначность вселенной Звездных Войн.

Ну а потом, со временем, когда их игры стали массовыми, Биовары решили в угоду казуальной аудитории сделать свои игры гораздо проще. И от того они сиали до ужаса лёгкими. Я играл в Dragon Age Origins и, честно, она больше ощущается как продвинутая визуальная новелла с боевкой. Там даже думать особо не нужно. А Mass Effect так и вовсе ощущается как клон Halo, но с камерой от третьего лица и коридорными локациями. 

Понимаю, конечно, что разработчики пошли на такие упрощения ещё для того чтобы прописать несколько прологов, но три класса это всё таки три класса.

Понимаю, конечно, что разработчики пошли на такие упрощения ещё для того чтобы прописать несколько прологов, но три класса это всё таки три класса. 

И да, выбор. Его, по факту нет. Ну кроме Dragon Age Origins. И то, с натяжкой. А так нелинейность в играх Bioware очень уж напоминают на выборы в Госдуму. Тебе вроде дают несколько вариантов диалога, а все равно на это ничто не повлияет. Даже в конце третьей части Mass Effect всё сводится к тому, что вам нужно выбрать по вкусу лучик, под который Шепард самовыпилится ради спасения галактики. 

Bioware теперь всё

В итоге единственное, что делает игры Bioware такими ценными, так это романы. Романы и ещё раз романы. Разработчики из Bioware точно ударили по аудитории инцелов и прочих одиноких людей, которым не хватает секса в реальной жизни. И это прекрасно видно по фэндому. Большая часть фанартов и фанфиков по играм Bioware посвящены всяческим шипам персонажей. Их особо не волнуют билды и превозмогания над боссами (как в каком нибудь Elden Ring). Им главное шипперить женскую версию Шепарда с Гаррус-сенпаем.

Типичный фанат Bioware когда в игре нет романов:

Типичный фанат Bioware когда в игре нет романов:

И всё же, давайте вернёмся к вопросу с закрытием студии. О точных причинах почему это происходит и как мы ещё не знаем. Но всё же всем очевиден факт, что EA – это контора содомитов, на фоне которого даже спорная Ubisoft выглядит святой. А попытки фанатично следовать соевой воук-повестке ради грантов Black Rock и Vanguard к хорошим последствиям вряд ли приведут. Можно, конечно, надеяться, что сейчас уволенные разработчики соберутся где нибудь и сделают новую студию. Но я в этом точно не уверен по той причине, что уже были случаи когда ушедшие ветераны игровой индустрии на Западе пытались сделать свое, но не фортануло. Слышал, конечно, о Eternal Strands, но игра получилась весьма нишевой и не факт что коммерчески успешной. Есть слухи об Exodus, духовном наследнике Mass Effect от бывших ведущих дизайнеров Bioware, релиз которого намечается в 2027 году. 

Тем не менее, Bioware все же оставила у себя хоть какое-то наследие. Любимая мною Baldur's Gate 3 берёт многие идеи из игр Bioware, но отполировывает всё глубоким сюжетом и нелинейным геймплеем, в котором есть высокий уровень интерактивности. Ну а наши слоны из Owlcat Games уже делают свой Mass Effect в лице The Expanse. Так что я по особому поводу не переживаю по поводу смерти студии. Но всё же грустно, что некогда уважаемая студия скатилась. Возможно, ЕА тут вообще не причем, и многие неудачные решения принадлежат именно руководству Bioware, которая просто разучилась делать игры. 

В общем, Press F to pay respects.

Bioware теперь всё
Теги:Видео-игрыРПГВидеоигры
3
14
17
5комментариев
71просмотр

Оставить комментарий

Для добавления комментария необходимо авторизоваться.

Лучшиекомментарии (5)

WasteOfTime

Не играл, но имею собственное мнение 🤓☝️ А вот японский геймдев 🤓☝️ Игры для инцелов, а вот аниме для гигашлеп и альфачей 🤓☝️

Ответы (2)
2

Keeeser

Ответ на  Не играл, но имею со... (WasteOfTime)

От тебя я другого мнения и не ожидал))))

0

Усаги Хакуя

Ответ на  Не играл, но имею со... (WasteOfTime)

Я играл, но немного. И честно, многие игры Bioware не дали мне удовольствия.

0

Аносим

Не играл, но и игры эти меня вообще не интересуют. Мне ближе другие игры.

Ответы (1)
1

Аносим

Ответ на  Не играл, но и игры ... (Аносим)

За финалку не скажу, банально нет у ней интереса, а вот за Persona респект. Думаю когда появятся деньги прикупить себе, что бы уже по нормальному пройти.

1

Похожие посты

Неделю играл в игры из 90-х и 00-х. Я стал счастливее?

Ради написания данного поста, я на протяжении около недели играл в ретро игры из 90-х и 00-х. Возможно жизнь стала круче после этого 😎

Пять игр с самой проработанной системой выживания

Игры, где голод, холод и болезни сделаны как система, а не как полоски в углу экрана. Вот топ 5 таких по

Мне надоел хайп по GTA VI

Мне просто надоело, как интернет постоянно крутит хайп по этой "игре десятилетия". И почему я отношусь к её релизу с огромной долей скепсиса.

Игровой год 2026: Часть 7 (Resident Evil: Requiem & Terminator: Resistance)

С начала 2026 года я прошел некоторое кол-во игр, и я решил писать небольшие отзывы по ним. В серии своих рассказов я буду брать по 2 игры (в том порядке, что я их проходил) и кратенько писать отзывы

Как Andrero пытается мод сделать, часть 2

Рассказываю что я успел сделать

Как Andrero пытался мод сделать

Я пытался сделать мод и вот что вышло

Игровой год 2026: Часть 6 (Robocop: Unfinished Business & Crysis 2)

С начала 2026 года я прошел некоторое кол-во игр, и я решил писать небольшие отзывы по ним. В серии своих рассказов я буду брать по 2 игры (в том порядке, что я их проходил) и кратенько писать отзывы

КОНЕЦ НАЧАЛА\/ СЕРВЕРНЫЕ ПОСИДЕЛКИ👾👾👾

Все знают игру Minecraft и самособой знают что там есть сервера. И я решил зайти на один из них. Щас поясню за кубики!

Обязательное к прохождению от Пикукерсов | Pikuco

В этом посте будут игры, которые пользователи Пикуко советуют к обязательному прохождению. От маленьких инди игр до ААА гигантов.

Создал и выпустил свою ИГРУ!

Повествую о том, как я всё же пришел к тому, чтобы наконец сделать свою игру и довести её до релиза!

Я ненавижу хейтдомы

Сегодня я хочу сделать пост о наболевшем. О том, почему я устал от засилья хейтдомов в интернете. И почему они гораздо хуже фэндомов.