Наверх

Дэб поясняет

Доброго вечерочка..... ой, не тот текст. Всем привет! Меня зовут дэб дэбов дэбович, и я буду пояснять... всë :/

Фильтр и сортировка

Дэб поясняет

adptAsheron

Всë закончилось не успевшись начатся.

Грустного вечерка всем читающим...... Буквально сегодня я узнал очень плохую для себя новость. Дело в том, что сервер на котором я играл закрывается.... Да уш, не успел я раскрутить конвейер как он уже загнулся. Серверу осталось 10 дней, после чего он закроется. Что же я хочу сейчас вам сказать? Я через 10 дней ( уже когда сервер закроется ) напишу более подробно о том что случилось. Ну а на этом у меня к сожалению всë, всем нормального настроения и бб.... 

Теги: Видео-игрыСервер майнкрафт
0
16
16
9комментариев167просмотров

Дэб поясняет

adptAsheron

КОНЕЦ НАЧАЛА\/ СЕРВЕРНЫЕ ПОСИДЕЛКИ👾👾👾

Доброго вечерочка всем читающим! 1 пост в месяц.... да, на сегодняшний день именно такой промежуток времени я использую для создания так называемого контента. У всего есть своя причина и соответственно у меня она тоже была есть и скорее всего будет. Не буду долго распинаться в начале и просто скажу для тех, кто читает только начало чтоб вас заинтересовать ( во всяком случае попробпопробовать ). Речь пойдëт о том, как я играл и играю на сервере в Маинкрафте. 

* * *

Часть первая: ДЕНЬ СУРКА. 

Началось это +- 20-ого августа 2026 года ( для тех кто смотрит этот пост  где то там в будущем ) . Вся моя жизнь была забита четырьмя вещами: сон, еда, туалет, силксонг. Да, тогда я уже приехал обратно домой и продолжил играть в ХКС, буквально каждый день по 3-4 часа, но случилось то, от чего у шкiльников трясутся коленки. Наступило первое сентября и я был вынужден ходить в school, и именно в этот момент у меня стало катастрофически мало времени и прохождение силксонга пришлось отодвинуть на неопределëнный срок. В итоге всего этого силк был пройден где то в середине сентября и позже про него был написан пост. Итак, силксонг пройден, а что дальше? Вот и я не знал и поэтому впал в так называемый кризис, когда идей нет и хочется просто новых эмоций...... и я пошëл смотреть пикуко. Я начал искать в поиске совершенно разные вещи ( даже один раз до клубнички дошло ) и примерно в конце моего поиска решил вбить в строку Minecraft...... это было моим лучшим решением за последнее время, ведь я увидел этот пост

Вот оно, Маинкрафт! Все знают Маинкрафт и все хоть раз, да играли на серверах вместе с друзьями или просто на случайном сервере. После этого поста я начал искать что то подобное на просторах пикуко, но хотя бы не 2022 года, и я нашëл!

Читать этот пост было сплошным удовольствием, пусть там и очень мало текста ( но зато много картинок ). После прочтения я сразу вспомнил такой сервер " Маиншилд ", некоторые даже знают о чëм я. Если в краце, то это приватный сервер ютуберов/стримеров по Маинкрафту, который идëт ещë с июня 2019 года и насчитывает 4 сезона, последний из которых идëт и по сей день. 

* * *

Часть вторая: В АКТИВНОМ ПОИСКЕ. 

Как вы могли понять, эти два поста и пару десятков просмотренных  серий от разных ютуберов по Маиншилду произвели на меня впечатление, после которого я сам захотел чем то таким заняться. И я начал искать, я искал в основном на ютубе только на ютубе, ибо других вариантов я не знал. Но всё, что бы я не находил мне не нравилось от слова совсем. Все они были какие то обсосанные и от ориг Маинкрафта они отличались координально или же наоборот тупо обычный маин в который станет скучно играть минут через 30 при первой же смерти. И в итоге всех этих поисков я не смог ничего найти. КОНЕЦ. Ладно шучу, через пару дней мне попадается  шортс  с рекламой одного сервера где у модера якобы ушла девушка из за того, что он не хотел идти на Фантайм..... и меня это заинтересовало. Потом я спустился в коментарии и спросил какая версия, после того как мне написали версию я и начал своё приключение.

* * *

Часть третья: ВЫБОР ЛУЧШЕГО. 

Хорошо, сервер я выбрал и это круто. Но не стоит забывать, что на всех серверах ( которые сделаны не 12-ти летками ) есть несколько выживаний ( ну или как то так, я просто забыл как это называется ) и следовательно нужно выбрать где я буду играть. Слава богу там было всего 3 выживания и выбирать было довольно легко. Все эти 3 сервера разделялись на 2 вида: 
1. Обычное выживание 
2. Лайт выживание. 
Но посмотрев на описание и поняв, что лайт это просто выживание с включённым сохранением инвентаря я почувствовал себя настоящей не девкой  и принял решение пойти в обычное выживание на 1-ый сервер ( или как то так, сорян но я постоянно забываю как это называется ). 

Часть четвë..... А, стоп. Как и у любого нормального человека у меня должен быть скин не похожий на другие, а не вот эти ваши дед инсайдевские скинчики, которые все на один вкус. 

КОНЕЦ НАЧАЛА\/ СЕРВЕРНЫЕ ПОСИДЕЛКИ👾👾👾КОНЕЦ НАЧАЛА\/ СЕРВЕРНЫЕ ПОСИДЕЛКИ👾👾👾КОНЕЦ НАЧАЛА\/ СЕРВЕРНЫЕ ПОСИДЕЛКИ👾👾👾КОНЕЦ НАЧАЛА\/ СЕРВЕРНЫЕ ПОСИДЕЛКИ👾👾👾

Все они строятся по одному типу: челка закрывающая всë лицо, толстовка в один ( ну ладно иногда в 2 ) цвета и глаза как у щенка, который просит покушать ( за некоторыми исключениями ). Скажу прямо, это не мой стиль вот вообще. И именно поэтому я решил создать свой скин! Палитру я определил сразу, а именно это будут некоторые оттенки фиолетового и некоторые оттенки кораллового, в конце я решил ещë каким-то фигом добавить что то аля противогаза, в конкретном итоге у меня получился вот такой скин. 

Как по мне, для человека который во первых не умеет рисовать, а во вторых делал это в первый раз получилось очень даже прикольно. Самое главное, что он мне сам нравится.

Как по мне, для человека который во первых не умеет рисовать, а во вторых делал это в первый раз получилось очень даже прикольно. Самое главное, что он мне сам нравится. 

* * *

Часть четвëртая: ТЕЛЕСНЫЕ И УМСТВЕННЫЕ ДВИЖЕНИЯ. 

Фух, со скучной частью покончено, настало время запустить игру и зайти на первое выживание. Я не скажу что меня приняли радушно, но и сказать что никто вообще не хотел даже смотреть на меня не могу. Да, первое время я вообще никак в чате не отсвечивал, но позже, когда я уже достаточно развился чтобы думать о деньгах я понял, что у меня только 1 выход о котором я сейчас и расскажу. 

Кхм кхм. Вот знаете, лично для себя я определил 3 типа игроков в Маинкрафте:
1. Боец
2. Творец
3. Добытчик
Первый тип, а именно " Боец " отличается хорошей реакцией,в большинстве своëм скилом выше чем у обычного человека и почти всегда небольшой ( а иногда и большой ) борзоватостью. 
Второй тип, а именно " Творец " отличается отличным воображением и ориентированием в пространстве, в целом дружелюбны, но будто не из мира сего. 
Третий тип, а именно " Добытчик " отличается большим терпением и хорошей усидчивостью, хотят общения и хороших связей, но не жалуют долгую болтовню без дела ( иногда очень даже жалуют долгий разговор, когда дело уж совсем тоскливое и нужно как то развлекаться  ). И подумав я определил себя в класс травоядные " Добытчиков ", серьëзно, я гожусь на эту роль как никто другой, ведь если я захочу и буду знать, что получу бабки, то буду делать это хоть 10 дней подряд. Вот и всë, я понял как заработаю себе на жизнь и начал ждать, пока кому-нибудь понадобится моя работа. И уже на второй или третий день игры такой случай подвернулся. Одной так называемой женщине нужен был андезит и цитирую - " Чем больше, тем лучше ", ну и я естественно добыл в общей сумме около 25-30 стаков и за всë это получил 4к монет..... но как оказалось это пи ( блин, матерится же нельзя ) капец как мало за такой полный заказ, особенно если учесть то, что один тип мне заплатил 15к за 6 фонариков. Ну да ладно, деньги я понял как зарабатывать и успешно начал это делать. И кстати, как только я зашëл на сервак я сразу начал выкупать кто тут главные лица и кто кому кем приходится. 

* * *

Часть пятая: КОНЦОВКА

Возможно вы спросите меня, почему пост называется именно конец начала? На самом деле всë очень просто. Дело в том, что в скором времени на сервере пройдëт вайп ( для тех кто не знает вайп - это когда на сервере удаляются все постройки игроков, и у них отбираются все  вещи и монетки ( на разных серверах внутриигровая валюта называется по разному ) ) и писать что то о выживании нету как такового смысла, ибо оно уже совсем скоро подойдëт к концу и начнëтся новая история. Скорее всего я буду писать о своей жизни на сервере, но могу и рассказать что то именно о сервере поподробнее, в общем опрос в конце поста. Ну а на этом у меня всë, всем удачи в жизни и бб! 

Занял первое место по выполненным квестам, радостно :)

Занял первое место по выполненным квестам, радостно :)

...

...

Тут у меня всего лишь 96 пинга

Тут у меня всего лишь 96 пинга

Моё второе расматриваемое место дома

Моё второе расматриваемое место дома

Про что пишем? 2

Теги: Видео-игрыMinecraftМаинкрафт
0
14
14
8комментариев40просмотров

Дэб поясняет

adptAsheron

КОНЕЦ ПУТИ/ВПЕЧАТЛЕНИЯ ОТ ИГРЫ.

Доброго вечерочка всем читающим! Вот и закончилось моë похождение по этой ОЧЕНЬ ДОЛГОЙ игре и сейчас я пойду в туалет расскажу вам каким был мой так называемый геймплей простым огромным текстом с добавлением картинок, погнали! А не, стоп, для начала как всегда ПЛАН моего повествования.  

  • 1. Боссы по тому порядку, как я их убивал и СУБЪЕКТИВНАЯ оценка сложности. 
  • 2. Разбор локаций по моему отношению к ним ( где 1/10 это самая пусичная и добрая локация, а 10/10 ад и разрыв жопы ) 
  • 3. Плюсы и минусы игры. 
  • 4. ИТОГ. 

* * *

Боссы по тому порядку, как я их убивал и субъективная оценка сложности. 

Для начала нужно напомнить, что остановился я на второй Лейс и за восемь попыток дошёл до третьей фазы. Чтож, продолжаем! Но ради экономии времени я буду писать информацию прямо под картинками. 

Первым боссом в сегодняшнем хит-параде становится " Опальная повариха Луголи ". Эта тëтя Люда находится на дороге грешников. В локации, которая кишит глистами и тараканами. Я приходил к ней 3 раза, то биш 2 раза сдавался, но это только потому, что у меня не было венца Иисуса... ой, то есть я хотел сказать венца чистоты. С венцом она становится просто неприятным противником, а не болью. Без венца она даëт просраться конкретно, но на моëм уровне развития она была норм. Потратил я на неë 18 попыток и ставлю ей по сложности 6/10

Первым боссом в сегодняшнем хит-параде становится " Опальная повариха Луголи ". Эта тëтя Люда находится на дороге грешников. В локации, которая кишит глистами и тараканами. Я приходил к ней 3 раза, то биш 2 раза сдавался, но это только потому, что у меня не было венца Иисуса... ой, то есть я хотел сказать венца чистоты. С венцом она становится просто неприятным противником, а не болью. Без венца она даëт просраться конкретно, но на моëм уровне развития она была норм. Потратил я на неë 18 попыток и ставлю ей по сложности 6/10

На очереди у нас второе пришествие " Лейс ". Из за того, что я уезжал и приехал только спустя два месяца то она меня заставила попотеть. Сам по себе это очень крутой дуэльный бой, в очень атмосферной арене из белых роз, в целом это один из лучших боëв в игре. Потратил я 18 попыток и по сложности это 7/10

На очереди у нас второе пришествие " Лейс ". Из за того, что я уезжал и приехал только спустя два месяца то она меня заставила попотеть. Сам по себе это очень крутой дуэльный бой, в очень атмосферной арене из белых роз, в целом это один из лучших боëв в игре. Потратил я 18 попыток и по сложности это 7/10

Верховная мама Шëлка. Эту бабушку я убил с первой попытки для самой простой концовки и с третьей попытки для перерождения в третий акт. Вот здесь я хочу отметить именно музыку, ведь сам босс не запоминается т.к. для финального босса у обычного игрока это слишком слабо, а вот музыка это просто кайф, особенно во второй фазе. Босс по сложности для своего уровня прокачки 1/10

Верховная мама Шëлка. Эту бабушку я убил с первой попытки для самой простой концовки и с третьей попытки для перерождения в третий акт. Вот здесь я хочу отметить именно музыку, ведь сам босс не запоминается т.к. для финального босса у обычного игрока это слишком слабо, а вот музыка это просто кайф, особенно во второй фазе. Босс по сложности для своего уровня прокачки 1/10

Кто у нас дальше? А дальше у нас Биба и Боба... ой, то есть " Старшие братья Сигнис и Грон ". Из этих братков получился +- сложный босс только в начале, когда Сигнис спавнит подсосов и когда на арену прилетает нежданчик в виде Грона, но стоит убить одного из них, как другой сразу перестаёт быть проблемой. Погиб я 12 раз и босс по сложночти 5/10

Кто у нас дальше? А дальше у нас Биба и Боба... ой, то есть " Старшие братья Сигнис и Грон ". Из этих братков получился +- сложный босс только в начале, когда Сигнис спавнит подсосов и когда на арену прилетает нежданчик в виде Грона, но стоит убить одного из них, как другой сразу перестаёт быть проблемой. Погиб я 12 раз и босс по сложночти 5/10

Далее у нас референс матки жуж. Ну а если по научному то " Матерь рода ". Босс достаточно противный из за таких жестоких факторов, как: маленькая арена вкупе с большим боссом, босс ЛЕТАЕТ, босс спавнит подсосов ( хоть и очень слабых ) , босс плюëт в тебя слюной чмошника, как и другие представители этого рода. Босс противный, но не сложный, да и умер я всего 6 раз. Оценка 3/10

Далее у нас референс матки жуж. Ну а если по научному то " Матерь рода ". Босс достаточно противный из за таких жестоких факторов, как: маленькая арена вкупе с большим боссом, босс ЛЕТАЕТ, босс спавнит подсосов ( хоть и очень слабых ) , босс плюëт в тебя слюной чмошника, как и другие представители этого рода. Босс противный, но не сложный, да и умер я всего 6 раз. Оценка 3/10

Следующим становится " Распутыватель ". Сам босс простейший и главная проблема это найти ключ от его комнаты. Я его убил с 3 раза и по сложности он где то  2/10

Следующим становится " Распутыватель ". Сам босс простейший и главная проблема это найти ключ от его комнаты. Я его убил с 3 раза и по сложности он где то  2/10

О, вы только посмотрите на это милое существо :). А нет, это же " Дикая зверомуха 2 ". В отличие от первой пробной версии вот эта гадина уже наверняка точно 100% заслуживает своего хейта и сейчас объясню почему. Во первых бой проходит на арене " Четвëртого хора "  и своими ударами вниз она ломает пол, откуда ненароком можно и в лаву плюхнуться. Во вторых т.к. арена здесь открытая то иногда зверомуха улетает с поля зрения и кастует свой удар тараном, от которого нужно уворачиваться не заранее просто подгадав момент, а нужно реагировать как группа омоновцев . Ну и в третьих она спавнит тех самых " Тармитов ", которые дэпнули свою мать в казик, чтобы выбить себе способность харкать лавой. Итог: 28 попыток и 2 переосмысления своей жизни. Сложность 8/10.

О, вы только посмотрите на это милое существо :). А нет, это же " Дикая зверомуха 2 ". В отличие от первой пробной версии вот эта гадина уже наверняка точно 100% заслуживает своего хейта и сейчас объясню почему. Во первых бой проходит на арене " Четвëртого хора "  и своими ударами вниз она ломает пол, откуда ненароком можно и в лаву плюхнуться. Во вторых т.к. арена здесь открытая то иногда зверомуха улетает с поля зрения и кастует свой удар тараном, от которого нужно уворачиваться не заранее просто подгадав момент, а нужно реагировать как группа омоновцев . Ну и в третьих она спавнит тех самых " Тармитов ", которые дэпнули свою мать в казик, чтобы выбить себе способность харкать лавой. Итог: 28 попыток и 2 переосмысления своей жизни. Сложность 8/10.

Далее у нас тот, чьë имя нельзя называть, а зовут его " Гроал Великий ". Его в комьюнити игры ненавидят даже побольше чем зверомуху, хотя лично мне он зашëл. Но естественно не без говна. Во первых он летает. Во вторых он огромный. В третьих до него идти 5 километров. В четвëртых прежде чем с ним сразиться нужно пройти арену ( и так каждый раз ). Ну и в пятых он находится в Желчноводье, что уже само по себе даëт ему -100 к крутости. По поводу того, что он находится в Желчноводье я поговорю дальше, когда буду разбирать локации. Я к нему пришëл с венцом и мухами под ядом и таким сэтапчиком он разносится на изи, он более смешной чем сложный. Умер я на нëм 3 раза, ставлю оценку 6/10

Далее у нас тот, чьë имя нельзя называть, а зовут его " Гроал Великий ". Его в комьюнити игры ненавидят даже побольше чем зверомуху, хотя лично мне он зашëл. Но естественно не без говна. Во первых он летает. Во вторых он огромный. В третьих до него идти 5 километров. В четвëртых прежде чем с ним сразиться нужно пройти арену ( и так каждый раз ). Ну и в пятых он находится в Желчноводье, что уже само по себе даëт ему -100 к крутости. По поводу того, что он находится в Желчноводье я поговорю дальше, когда буду разбирать локации. Я к нему пришëл с венцом и мухами под ядом и таким сэтапчиком он разносится на изи, он более смешной чем сложный. Умер я на нëм 3 раза, ставлю оценку 6/10

ЕРЕТИКИ! БЕЗБОЖНИКИ!! САТАНИСТЫ!!! Ой, прошу прощения. Следующая у нас идëт " Первая грешница ". Босс очень крутой, но достаточно бесячий из за своих телепортаций и очень быстрых атак иглами во второй фазе. Магия получаемая после победы наносит очень много урона и она очень пригождается в коралловой башне ( об этом потом). Победил её с 6 попытки и по сложности  это 6,5/10

ЕРЕТИКИ! БЕЗБОЖНИКИ!! САТАНИСТЫ!!! Ой, прошу прощения. Следующая у нас идëт " Первая грешница ". Босс очень крутой, но достаточно бесячий из за своих телепортаций и очень быстрых атак иглами во второй фазе. Магия получаемая после победы наносит очень много урона и она очень пригождается в коралловой башне ( об этом потом). Победил её с 6 попытки и по сложности  это 6,5/10

--- Всем внимание --- Вот он, первый босс третьего акта ( по крайней мере у меня он был первым ). Встречайте Пожирателя Гов.... Всречайте, " Пожиратель колоколов ". Босс неплохой, как с точки зрения сложности, так и с точки зрения кайфовости геймплея. Но естественно самое крутое здесь то, что побеждает его наша няшка ( Эйра/Ира, кому как удобнее ). А и ещë после победы мы можем посмотреть на мини няшек и можем телепортироваться почти с любого конца карты до звонкого пути. Босс крутой, потратил я на него 4 попытки и по сложности он 5/10

--- Всем внимание --- Вот он, первый босс третьего акта ( по крайней мере у меня он был первым ). Встречайте Пожирателя Гов.... Всречайте, " Пожиратель колоколов ". Босс неплохой, как с точки зрения сложности, так и с точки зрения кайфовости геймплея. Но естественно самое крутое здесь то, что побеждает его наша няшка ( Эйра/Ира, кому как удобнее ). А и ещë после победы мы можем посмотреть на мини няшек и можем телепортироваться почти с любого конца карты до звонкого пути. Босс крутой, потратил я на него 4 попытки и по сложности он 5/10

Трепещите ничтожные и чтожные пикукеры, ведь перед вами сам " Истерзанный Троббио "! Если выключить крутое описание и включить духоту, то это просто офигительный босс. В нëм хорошо всë, от музыки до эффектов. От своей первой версии он отличается только тем, что меняет окрас, становится измученным и у него становится больше всяких финтифлюшек, фокусов и свистоперделок. Тут кстати небольшое лирическое отступление, Троббио часто сравнивают с Гриммом, и в этом споре я 100% на стороне Троббио, я не знаю почему, но он мне зашëл куда лучше чем маэстро, да и музыка у Троббио мне нравится больше чем ахи и вздохи у короля кошмаров. Босс Тем не менее непростой, умер я на нëм 18 раз и по сложносои он 7,5/19

Трепещите ничтожные и чтожные пикукеры, ведь перед вами сам " Истерзанный Троббио "! Если выключить крутое описание и включить духоту, то это просто офигительный босс. В нëм хорошо всë, от музыки до эффектов. От своей первой версии он отличается только тем, что меняет окрас, становится измученным и у него становится больше всяких финтифлюшек, фокусов и свистоперделок. Тут кстати небольшое лирическое отступление, Троббио часто сравнивают с Гриммом, и в этом споре я 100% на стороне Троббио, я не знаю почему, но он мне зашëл куда лучше чем маэстро, да и музыка у Троббио мне нравится больше чем ахи и вздохи у короля кошмаров. Босс Тем не менее непростой, умер я на нëм 18 раз и по сложносои он 7,5/19

Батя в здании! А " Отец пламени " сам является зданием.. ну не совсем зданием, точнее совсем не зданием, он этакий идол у культистов. Лор это конечно хорошо, но сам босс скучный. Убил его со второго раза и сложность у него 3/10

Батя в здании! А " Отец пламени " сам является зданием.. ну не совсем зданием, точнее совсем не зданием, он этакий идол у культистов. Лор это конечно хорошо, но сам босс скучный. Убил его со второго раза и сложность у него 3/10

А вот мы и подходим к " Червевольту "  ( глист если быть проще ) . О нëм даже говорит нечего, умер с первой попытки, сложность 1/10

А вот мы и подходим к " Червевольту "  ( глист если быть проще ) . О нëм даже говорит нечего, умер с первой попытки, сложность 1/10

Ух, а вот и тяжëлая артиллерия. Встречайте, " Коралловый король Хан ". Этот босс входит в топ 3 моих любимых, он в меру лëгкий, но если посмеешь расслабиться, то он тебя кильнëт вообще на изи ( иногда он такие комбо кастует, что диву даëшся ). И это опять " Нытельный босс ", опять большинство ноют, что 4 арены до босса это слишком, но тут уже они сами виноваты если не заметят скип, само же испытание перед боссом я считаю не столько сложным, сколько справедливым. Победил я его только со второго раза ( прес F тем, кто не увидил скип и слился), по сложности он 3,5/10

Ух, а вот и тяжëлая артиллерия. Встречайте, " Коралловый король Хан ". Этот босс входит в топ 3 моих любимых, он в меру лëгкий, но если посмеешь расслабиться, то он тебя кильнëт вообще на изи ( иногда он такие комбо кастует, что диву даëшся ). И это опять " Нытельный босс ", опять большинство ноют, что 4 арены до босса это слишком, но тут уже они сами виноваты если не заметят скип, само же испытание перед боссом я считаю не столько сложным, сколько справедливым. Победил я его только со второго раза ( прес F тем, кто не увидил скип и слился), по сложности он 3,5/10

Потушите мою жопу! Если я это говорю, значит рядом либо " Последняя судья ", либо " Булавочница ". Я не хочу ничего говорить, просто скажу 15 попыток и сложность 8,5/10

Потушите мою жопу! Если я это говорю, значит рядом либо " Последняя судья ", либо " Булавочница ". Я не хочу ничего говорить, просто скажу 15 попыток и сложность 8,5/10

Ого, это что нормальный дуэльный босс? Да! Это нормальный дуэльный босс, которого именуют как " Второй Страж ". Босс приятный, но не вызывает никаких эмоций, просто норм. Здох 4 раза и сложность 5/10

Ого, это что нормальный дуэльный босс? Да! Это нормальный дуэльный босс, которого именуют как " Второй Страж ". Босс приятный, но не вызывает никаких эмоций, просто норм. Здох 4 раза и сложность 5/10

Ох... а вот и " Страж алтаря Сет ". Рассказывать его историю я не буду ( просто знайте, что она печальная ). Если считать самого босса без истории, то это один из лучших дуэльных боссов ( кстати, к нему и к Найлет отлично подходит знак странницы ). Просто скажу кратко, 6 попыток и сложность 7,5/10

Ох... а вот и " Страж алтаря Сет ". Рассказывать его историю я не буду ( просто знайте, что она печальная ). Если считать самого босса без истории, то это один из лучших дуэльных боссов ( кстати, к нему и к Найлет отлично подходит знак странницы ). Просто скажу кратко, 6 попыток и сложность 7,5/10

Просто " Найлет ". Просто испытание. Просто победа за 7 попыток. Просто сложность 6,5/10

Просто " Найлет ". Просто испытание. Просто победа за 7 попыток. Просто сложность 6,5/10

Ой погодите, мне тут какая то бумажка пришла, написанно " Повiстка до суду каров ". Это всë конечно здорово, но внимание вопрос! Кары всегда были украинцами? Вопрос оставляю открытым и перехожу к боссу, что именует себя " Отец каров ". Босс лëгкий, босс смешной, босс ненапряжённый. Убил его с первого раза и по сложности он 2,5/10

Ой погодите, мне тут какая то бумажка пришла, написанно " Повiстка до суду каров ". Это всë конечно здорово, но внимание вопрос! Кары всегда были украинцами? Вопрос оставляю открытым и перехожу к боссу, что именует себя " Отец каров ". Босс лëгкий, босс смешной, босс ненапряжённый. Убил его с первого раза и по сложности он 2,5/10

Это босс? Да это босс " Светлорожка ", который по факту является просто испытанием где нужно быстро наносить урон пока она не телепортнулась и убегать от травяных пил ( если что, то от пил можно спрятаться в воде, но я вам этого не говорил ). Босс простейший, но тем не менее убил я еë только с третьего раза, сложность 1,5/10

Это босс? Да это босс " Светлорожка ", который по факту является просто испытанием где нужно быстро наносить урон пока она не телепортнулась и убегать от травяных пил ( если что, то от пил можно спрятаться в воде, но я вам этого не говорил ). Босс простейший, но тем не менее убил я еë только с третьего раза, сложность 1,5/10

А вот и жалкий оригинал, той самой не повторимой породии. Нашим следующим боссом стали " Клеверные танцоры ", те у кого в крови только ритм диско. Именно по их образу и подобию были созданы " Заводные танцоры ", которые куда эмоциональней чем эта гей братва. Когда я убивал заводных мне было жалко гасить оставшегося робота, потому что он так слабо чувствовал себя без своего партнëра. А когда я убивал этих двоих у меня ни один мускул  на лице не дрогнул, убил я их кстати за 4 попытки, что в два раза меньше чем у заводных ( вот и думайте ). По сложности они 6/10

А вот и жалкий оригинал, той самой не повторимой породии. Нашим следующим боссом стали " Клеверные танцоры ", те у кого в крови только ритм диско. Именно по их образу и подобию были созданы " Заводные танцоры ", которые куда эмоциональней чем эта гей братва. Когда я убивал заводных мне было жалко гасить оставшегося робота, потому что он так слабо чувствовал себя без своего партнëра. А когда я убивал этих двоих у меня ни один мускул  на лице не дрогнул, убил я их кстати за 4 попытки, что в два раза меньше чем у заводных ( вот и думайте ). По сложности они 6/10

Дальше мы переходим к самому харизматичному персонажу силксонга. К Гармонду, а если быть точнее, то сражаемся мы с мужиком которого теперь называют " Пропащий Гармонд ". Бой грустный, особенно когда понимаешь что Гармонд ушëл с концами, бить его мне было даже более жалко, чем тех же самых " Заводных танцоров ". Сам Гармонд не сложный и убил я его с 5 попытки, по сложности он 4,5/10 ( Прес F легенде ✊ )

Дальше мы переходим к самому харизматичному персонажу силксонга. К Гармонду, а если быть точнее, то сражаемся мы с мужиком которого теперь называют " Пропащий Гармонд ". Бой грустный, особенно когда понимаешь что Гармонд ушëл с концами, бить его мне было даже более жалко, чем тех же самых " Заводных танцоров ". Сам Гармонд не сложный и убил я его с 5 попытки, по сложности он 4,5/10 ( Прес F легенде ✊ ) 

Его ломали, но он не сломался! Его унижали, но он не унижался! Его изгоняли, но он.... и он изгнался. На очереди у нас " Изгой Гурр ". Этот партизан не хочет марать свои ручки, поэтому сражается ну грубо говоря ловушками ( ну ещë иногда давит тебя своей массой ). Сам по себе босс не сложный и убил я его с третьей попытки, сложность у него 4/10

Его ломали, но он не сломался! Его унижали, но он не унижался! Его изгоняли, но он.... и он изгнался. На очереди у нас " Изгой Гурр ". Этот партизан не хочет марать свои ручки, поэтому сражается ну грубо говоря ловушками ( ну ещë иногда давит тебя своей массой ). Сам по себе босс не сложный и убил я его с третьей попытки, сложность у него 4/10

Рано или поздно я должен был дойти до неë. Чтож, а вот и " Поющая Скарру Кармелита ". Бомбить на неë я здесь не буду, потому что не бомбил и когда сражался с ней. Да босс сложный, возможно даже очень, но сражаться с ней одно удовольствие, а если учесть музыку на фоне то это вообще рассос лица. Немного бесило меня то, что нужно каждый раз убивать еë подсосов ( если сейчас хотите написать, что с Ханом было так же то нет, Хан был лëгким и два раза проходить арену не доставляет трудностей ) . Она меня поставила раком и победил еë только с 46 попытки и сложность у неë 10/10

Рано или поздно я должен был дойти до неë. Чтож, а вот и " Поющая Скарру Кармелита ". Бомбить на неë я здесь не буду, потому что не бомбил и когда сражался с ней. Да босс сложный, возможно даже очень, но сражаться с ней одно удовольствие, а если учесть музыку на фоне то это вообще рассос лица. Немного бесило меня то, что нужно каждый раз убивать еë подсосов ( если сейчас хотите написать, что с Ханом было так же то нет, Хан был лëгким и два раза проходить арену не доставляет трудностей ) . Она меня поставила раком и победил еë только с 46 попытки и сложность у неë 10/10

А вот и финальный босс третьего Акта и всей игры в целом. Встречайте, " Пропащая Лейс "! Босс сложный, но вроде как справедливый, хотя когда она  ТЕПАЛАСЬ ПРЯМО В МЕНЯ И НАНОСИЛА 2 КОНТАКТНОГО УРОНА, а плюсом своими пустотными атаками забирала у меня шëлк... пукан у меня тогда конечно горел адово. Я не могу сказать чего то большего, поэтому просто скажу, что потратил на неë 29 попыток и для меня она по сложности 10/10

А вот и финальный босс третьего Акта и всей игры в целом. Встречайте, " Пропащая Лейс "! Босс сложный, но вроде как справедливый, хотя когда она  ТЕПАЛАСЬ ПРЯМО В МЕНЯ И НАНОСИЛА 2 КОНТАКТНОГО УРОНА, а плюсом своими пустотными атаками забирала у меня шëлк... пукан у меня тогда конечно горел адово. Я не могу сказать чего то большего, поэтому просто скажу, что потратил на неë 29 попыток и для меня она по сложности 10/10

* * *

Разбор всех локаций по мразотности. 

  1. КОСТЯНАЯ НИЗИНА. Первая локация игры ( Мшистый грот это под локация ) и символ Фарлума, а так же веры пилигримов. В ней расположено небольшое поселение пилигримов, откуда они и отправляются в путь до Цитадели. Мобы тут простые ( хоть во втором акте к нам и приходит тиран черп, но это пустяки ), да и дизайн самой локации тоже безопасный. Ставлю Простоквашено 1/10 по мразотности. 
  2. ЧЕРВОТОЧИНЫ. Локация целиком и полностью состоящая из червей всех мастей. Тут есть дети яжемамки, тут есть карлики убийцы, тут есть черви из " Дюны ", а когда лока покрывается плазмиумом, то все эти червячки становятся пробущенными, а охраняет эту локу живая люстра блевач. Крч, ставлю мечте трипофоба  5/10
  3. КОСТЯК. Локация, в которой встречаются наши ЛПшки до конца игры, а именно Шакра, Шерма, Мушка и его караван ( можно еще Гриндла записать, но из него так себе друг ). Не смотря на сие дружественные лица, если не смотреть под ноги то можно провалиться в лаву, будто в коровье говно в деревне. Мобы тут впринципе простые. Так что ставим селу молочному 2/10 по мразометру
  4. ГЛУБОКИЕ ДОКИ. Локация для настоящих мужиков с завода. Кругом лава, треск метала, рабочие которые имитируют бурную деятельность. Лока опасная, ещë и очень большая, ещë с противными мобами ( особенно во второй части локации). Ставлю раю металлурга 5/10 баллов
  5. ПУТЬ ОХОТНИКА.  Мало кто любит эту локацию, да и не без причины если честно. Это та самая локация которую хочется дропнуть после первой же смерти. В ней есть очень противные мобы, ловушки через каждые 5 метров, аномальный для начала игры по сложности паркур. Лес с капканами получает от меня 7/10 (по мразотности) 
  6. ДАЛЬНИЕ ПОЛЯ. Вот он, дом воздуханов! В этой локации мы получаем специальные трусы, которые позволяют верить воздуханам и входить в их потоки. Но естественно есть и минусы! Самый очевидный это лава, лава в нижней части локи это чуть ли не самая главная основа, из ужасных врагов здесь можно отметить только жука рогача ( я до сих пор когда его вижу начинаю бояться ). Крч, ставлю общаге воздуханов 4/10 ( баллов по бла бла бла, давайте я просто буду говорить баллы. Ок? Думаю мы договорились! ). 
  7. МРАЧНАЯ ТОПЬ.  А вот и всеми нами знакомая Ленинградская область! Да да да, я понимаю, что всех уже достали шутки про Питер, но камон, это же идеальный прикол. Здесь так же мокро, так же темно, так же нормальных людей ( в нашем случае жуков) почти не осталось, так же город захватили голуби. В общем, кто живëт в Питере, тот чувствовал себя здесь как рыба в воде. Ставлю Питеру  3/10
  8. ЗВОНВИЛЬ. Казалось бы, обычный город и ничего особенного, но если спуститься в катакомбы Звонаиля, то там тебя ждëт такой хоррор квест, который ты не забудешь никогда. Сам город представляет из себя главный пунк населения Фарлума, но вот что скрыто под ним... Ты почувствуешь себя американским военным во Вьетнаме, а то существо, что скрывается над городом это отдельная история. Ставлю австралийскому Вьетнаму 4/10
  9. ПАНЦИРНЫЙ ЛЕС.  Ах....  птички микро баклажаны летают, солнышка нету, палки оживают. Прям не лес, а сказка со своими обитателями и цветочными друзьями ( ещë здесь располагается штаб квартира НАТО сизокорня, который оказывается тем ещë боль в мой дырка задница ). Тут нет чего то опасного, кроме палок естественно. Так что ставлю Сребролесью 1,5/10
  10. ПОДТОЧЕННЫЕ СТУПЕНИ. Вот он, хоррор по названием " Здохни пока дойдëшь до босса и здохни пока пройдëшь босса ". Само собой тут есть и что то кроме боссов, судей, личинок, ветра, платформинга. Как минимум тут есть наша новая подружка, которую зовут..... Булавочница #*₽&$. Лично для меня эта лока далась достаточно тяжело, горел пукан от неë где то на процентов 58. Так что ставлю пикам точëным и х... 7,5/10
  11. ПЕСКИ КАРАКА. Тëмные времена настали как только я зашëл в эту локу, ещë не подозревая какой отвратительный паркур меня там ждëт. Вот кто додумался, что паркурить на исчезающих платформах и шарах, когда под тобой черви яжемамки это очень интересное занятие?! ЭТО НЕ ИНТЕРЕСНО! Никакой другой паркур мне не дался сложнее чем пески песков. А и ещë эти ###### блин, материться же нельзя :_. Кхм кхм, а и ещë эти очень ужасные дрели на крылышках это отдельные колики в животике. Ставлю " Баобабу " от Ивана Золло 10/10
  12. ТРУТОВАЯ ЧАЩА. Тут основали свою секту огненые еретики, после смерти их божества они впадают в так называемую депрессию в 0 лет. Ничем остальным лока не выделяется, хотя темень придаëт своего антуража. Ставлю секте под Петрозаводском 3/10
  13. ВЕРДАНИЯ. Эх, Вердания.... Место всего хорошего и всего плохого. Но давайте начнём с хорошего! Именно от сюда был взят гипер ультра про макс сральник 3000 так называемый референс и так называемая душа правителя, которые послужили для создания всеми нами любимых " Заводных танцоров ". Но в стране не без уродов! В этой, как можно понять европейской стране правитель мужского пола был любовником другого правителя тоже мужского пола. А что это значит? Это значит, что тут нормализована ЛГБТ пропаганда! ( на всякий случай для РКН, "Международное общественное движение ЛГБТ" признано экстремистским и запрещено на территории РФ и никак не поддерживается и не одобряется автором этого текста, я люблю только противоположный пол и отношусь очень отрицательно к ЛГБТ сообществу, всем добра и не болейте! ) . В этой стране есть средний по поршивости паркур и достаточно бесячии кузнечики ( как крылатые, так и наземные ). Исходя из всех вышеперечисленных фактов ставлю Европе 100/10 по геймометру и 5,5/10 по мразометру. 
  14. ДОРОГА ГРЕШНИКОВ. О, а вот и первая локация со всеми нами любимыми  говнолинками ( ну типо говно + личинки ). Хотя тут больше подгарает не от личинок, а от паркура на движущихся шариках. А также нельзя забывать про тараканов, которые двигаются  даже хлеще чем краш бандикут, вот ими реально движет как-будто бы только чувство мести, так яростно как эти тараканы меня никто так ненавидил. Вонючие окупанты и их место действия получают 6,5/10
  15. МГЛА И ВЫПУСКНОЙ ОРГАН.  Действия игры плавно переносят нас в туманную область с помощью секретной стенки. В самом дымчике от шашлыка можно перемещаться только если сыграешь местным блатным шансон от Шамана, а то иначе они начнут хитрить и вы всегда будете приходить в начало локации. Даже когда вы сыграете этим шуллерам, то всë равно придëться быть внимательным из за ипотечных призраков и капканов от Годзиллы ( почему ипотечных спросите вы? ( ладно, вы нормальные и спрашивать такое не будете, но я вам всë ранво отвечу) Ипотечными они называются из за того, что чуют каждый шорох и при любой возможности, когда могут тебя потрогать воруют у тебя твои кровные... шелковинки? Шелковички? Шëлкчинки? Крч просто воруют ). И после того как ты прошёл этот хоррор квест с нотками шансона перед тобой встаëт он.... путь в комнату Не Топлеса! Ну а из более приятных вещей это " Выпускной орган ", в котором выпускаются 9-ти классники. И в конце этих паровых коридоров восседает он - Нарек Шаурмек повелитель лаваша! Если выражаться более научно то " Фантом " с которого лутается крутая магия и безболезненный путь в Цитадель. Ставлю выпускному школоты с нотками вейпов (  Дисклеймер для РКН. Вейпинг наносит непоправимый вред вашему здоровью. Электронные сигареты не являются безопасной альтернативой обычному курению и содержат никотин, вызывающий сильную зависимость. Использование вейпов запрещено лицам до 18 лет! )  6/10
  16. ЖЕЛЧНОВОДЬЕ. А вот и болото! Вот что представляет у себя в голове человек когда говоришь ему вообразить болото? Ну наверное если у него нету никаких психических проблем, то на ум сразу приходит комната Не Топлеса, но к счастью для нас в этой локации дела обстоят куда положительнее. Итак, что мы имеем? В этой локации мы сможем найти: ужасно большую территорию, ужасно мало скамеек,  ужасный паркур, ужасных мобов, ужасного босса, ужасных говнолинок, УЖАСНОГО РЕБËНКА СИЗОКОРНЯ, ну и крутой ост. Да, понимаю, разгуляться есть где, но если посмотреть с другой стороны? А там всë тоже самое! Да, я не буду оправдывать локацию, хоть мой экспириенс был в ней даже достаточно приятным ( от ОСТа я ваще кайфанул ), но я понимаю страдания других людей. И поэтому ставлю сыну маминой подруги ( это я про Гроала ), который живëт в лайтовой версии комнаты Не Топлеса 10/10
  17. ГНИЛЫЕ СТОКИ. О Боже, дай мне сил! Это недоразумение в 100 раз хуже любого Желчноводья. Давайте посмотрим на местный контенгент, в него входят такие твари как: спидозный комар, бабайка тунелëр, цветок - пожиратель галактик, говнолинки. Если бы не венец Иисуса получаемый именно в этой локации и не Блошетопия, то это было бы 100/10. Но а так ставлю 4 энергоблоку ЧАЭС всего лишь 99/10
  18. ГОРА ФЕЙ. Из всех " паркурных " локаций лично для меня это самая любимая, Булавочница конечно подпортила настрой, но если не брать третий акт, то за этот паркур мы получаем очень хорошую способность, в простонароде именуемой как даблджамп. А какой же тут паркур? А паркур тут долгий, бесячий, местами сложный и на время. В этой локации без плаща фейфорна ты будешь замерзать если не находишься рядом с источниками тепла, но если упадëте в воду, то вы и так  и так будете получать урон за каждую секунду в ней. Ставлю Эвересту 6,5/10
  19. НИЖНИЕ ЦЕХА. Вот оно, первое место, которое встречает пилигрима при вхождении в Цитадель! Понимаю, зрелище не особо впечатляет, но то, с каким упорством и надеждой на светлое будущее работают здесь пилигримы поразительно. Но опустим пустую болтовню, что там по локации? Этой локе присущи средние по поршивости мобы и лëгкий паркур, но это только в первой части. Во второй части локации к врагам добавляются простейшие дробильники и ФПВ дроны, а ну и ещё лава добавляется. Из полезного здесь есть только знак архитектора и гарпун ( без которого никуда если привыкнуть к нему ). В принципе для Цитадели это достаточно лайтовая локация. И поэтому ставлю градостроительному предприятию 4,5/10
  20. ХОРОВЫЕ ПАЛАТЫ. Можно сказать, что это товарный знак Цитадели, главное место базирования всего самого важного в этой железной башне. Геймплей на локации строится достаточно простым образом: сначало бежишь по длинному корридору, а потом прыгаешь по платформам,  пока тебе мешают обычные плебеи на которых просто натянули трусы и новые мобчики, которые в основном не доставляют проблем. Есть в этой локации одно НО... именно здесь можно получить бледное масло для заточки своей иглы ( 😏 ), но вот как его получить, это отдельная тема. Итак, чтобы добыть смазку нам нужно выполнить квест у одного деда ( я уверен, что все кто проходил игру думали почему нельзя просто грохнуть деда и забрать масло) под названием " Прекрасные вкусы Фарлума ", а что бы его зделать нам нужно прошманать весь Фарлум в поисках ПЯТИ разных экзотических ингредиентов. Первый из них назы..... вы что серьезно думали, что я буду это рассказывать?! Ха-ха-ха, как бы не так. Вот я мучался и вы мучайтесь. Только из за квеста на смазку ставлю военным баракам 8/10
  21. БЕЛЫЕ ПОКОИ. По сути благородная локация представляющая собой больницу, но все же мы знаем, что в зомби апокалипсисе ( в нашем случае шëлкопокалипсисе ) самым стрëмным местом является именно больница, и эта лока не стала исключением! В ней ты очень плохо видишь, а против тебя посылают на вид ну просто монстров каких-то, но лучше бы этим монстрам приделали слëзы из синего картона, ведь они нам ничего зделать не могут. Больше локация ничем не выделяется. Только из за хоррор составляющей ставлю поликлинике в селе 2,5/10
  22. ШЕПЧУЩИЕ КАТАКОМБЫ. Чесно, я не знаю кому они там на ушко шепчут, но зато знаю что тут базируется если и не самое  чмошное чмо, то один из них. Зовутся они смотрителями катакомб, хотя на деле лучше бы им называться " Этот урод разобьëт тебе лицо! ". Они десантируются на тебя с потолка словно пьяный ВДВшник после того как искупался в фонтане и после этого бегают за тобой как ошпаренные, чтобы отломить от тебя кусочек твоего мяса. Можно подумать, что если ты залезешь на поверхность выше чем его место действия то всë будет пучком..... нет! Не будет у тебя ничего пучком, ведь эти ушлепаны имеют самый сильный скил в игре......  они умеют прыгать! Ну а в целом локация представляет собой дешëвую подделку мафии, в которой тоже нужно двигать ящики ( иногда даже приходится думать!). Только из за смотрителей ставлю ASMR Вьетнаму 5,5/10
  23. ГЛАВНЫЙ МЕХАНИЗМ. В простонароде механизм сравнивают с белым дворцом из первой части, и не без причины если честно. Тут тоже основная часть локации это паркур с очень нездоровой любовью к пилам. Но конечно, это куда легче чем дворец. Больше ничем локация не отличается, ну если не считать эпичный момент на верху, где нужно сыграть оперу. Поэтому ставлю белому дворцу с алиэкспрес 6/10
  24. ВЕРХНИЕ ПАЛАТЫ. Эти палаты хоть и намного меньше хоровых, но куда сложнее их. Начиная шипами вместо пола и заканчивая.... хором. Мобы тут тоже издевательские, а особенно эти проклятые дережëры вместе с пауками сосунами. Но это ладно, это можно пережить, а вот арену из 12 волн переживëт не каждый.... Скажу сразу, у меня ушло на эту арену 8 попыток, но я проходил еë чисто на фоне так что мне было просто прикольно играть. Вот сейчас говорю на полном серьëзе, когда проходишь арену в первый раз не зная сколько там волн то в неë очень даже приятно играть, но конечно это самая сложная арена в игре 100%. Только из за хора ставлю квартирам детей депутатов 8,5/10
  25. МЕМОРИУМ. Это музей, вот просто музей. Тут нет ничего интересного ( хотя жук рогач был достаточно страшным зрелищем ). Вот серьёзно, локация носит хороший лорный характер но точно не геймплейный, да и сама она проходится с нуля за 10 минут. Крч ставлю музею доисторической доисторичности 1,5/10
  26. ПЛИТА.  Местная тюряга по которой пилигримы смотрят гайды как входить в хату. Локация не является чем то поразительно новым, но всë меняется если попасться жирной мухе где то в Фарлуме в клетку. Тогда начинается квест под названием " Побег из Саратова ". В принципе ничего больше интересного тут нету кроме лора, да и тот не особо богатый. Крч ставлю чëрному дельфину 2,5/10
  27. КОЛЫБЕЛЬ. Место конца и новых начал.  Именно здесь происходит финальная битва против матери шëлка если мы проходим игру без 3-го акта. Но это пофиг, нам же нужна именно локация. Она маленькая с очень простеньким паркуром, который не доставляет никаких трудностей. Так как мы тут оцениваем локации а не боссов то ставлю кроватке малыша 1,5/10
  28. БЕЗДНА.  Фух, наконец-то!  Наконец-то это закончится! Мы подходим к последней локации ( на данный момент ) в игре. Локация бесячая, особенно из за этих червежирафов переростков, которые срут в тебя нефтью и выпускают ФПВ дроны из своего брюха, а ну и ещë они несуться на тебя как бабки на место в поликлинике. Но это главная локация третьего акта, именно здесь мы и спасаем Фарлум от напасти этой тëмной субстанции. Паркур здесь лëгкий, больше сказать нечего. Ставлю нефтяной качалке 6/10

* * *

Плюсы и минусы игры. 

ПЛЮСЫ:
1. Шикарный визуал и атмосфера. По сравнению с первой частью, силксонг стал куда красочнее ( что неудивительно, ведь мы перешли из умершего королевства в ещë только доживающие свои последние минуты территории, которые раньше населяли самые разные жуки и растения ). Музыка здесь так же как по мне на более высоком уровне. Может это мне так кажется, но как-будто бы в первом ХК вся музыка была однотипная и выделялись там только некоторые композиции. Тут же всë по другому, каждая новая локация это новый вайб, где то ты видишь огненные земли покрытые железом и слышишь как вдали что то там куют, где то ты чувствуешь на себе сильные ветра и слышишь шорох песка, а где то ты поднимаешь свои глаза на кучу всяких разных шестерëнок и рычажков и будто прям по тебе идëт это тиканье каких-то старых часов. Вобщем атмосферу здесь качнули что надо! 
2. Более вариативная игра. В силксонге ты можешь разблокировать разные знаки, ты можешь наносить сильные и большие размашистые удары, а можешь бить врагов маленькими, но быстрыми и точными движениями. Так же здесь нету " имбовых " амулетов, которые ты никогда не снимаешь как в первой части ( ну за исключением компаса естественно 😉 ). Здесь для каждого знака найдуться свои инструменты, на архитекторе например полиповый мешочек это база без которой никуда, а на шамане ты будешь наносить ещë больше урона с помощью вольт жилы, для странницы очень хорошо подходит длинный коготь, чтоб играть на ней было приятнее. Крч это тоже изменение в лучшую сторону. 
3. Изменëнная система хила. Вторая часть куда быстрее своего старшего брата, некоторые боссы просто не дают тебе оставаться на полу, поэтому решение разрешить хилиться в воздухе было правельным, то что шëлк тратиться весь, то тут вообще всë также как и с полым рыцарем, и там и там за весь запас " маны " ты отхилишь 3 хп. Ставлю этому решению твëрдый лайк! 
4. Умение говорить у Хорнет. Да, весьма странный плюс, но я считаю, что это одно из самых клëвых изменений. Когда я играл в ХН я всегда хотел посмотреть, а что думает на то или иное действие сосуд, чтобы он ответил персонажам ( особенно я бы хотел посмотреть как бы он послал на хутор бабочек ловить Зота ), я понимаю что это объясняется лорно, но мне не хватало этого ( прям сильно не хватало ). И вот играя в силксонг я поднимаюсь из мшистого грота, со мной начинает говорит бабка.... и я ей отвечаю. Боже, как же это круто уметь говорить! Крч именно этому решению я лично кидаю респект разрабам.
Минусы:
1. Адовые ранбэки. Да..... иногда босс находится за пол локации от скамейки и в большинстве случаев этот путь ещë и очень опасный, взять того же Гроала или Последнего судью. Пока добежишь до некоторых боссов ты 100 раз успеешь сдохнуть. Я считаю, что это было не самым плохим, но точно не лучшим решением. 
2. Ущербное распределение сложности. Вот это самое обидное, это ненормально, когда какая то там муха сложнее финального босса. Сложность в этой игре распределена ну просто по ублюдски. Вот я не пойму, как обычная разжиревшая тупая муха может быть сложнее чем самый страшный военачальник Фарлума и повелитель коралов, когда я первый раз заходил в кораловую башню ( во втором акте ) я увидел целое войско посередине которого стоял очень угрожающий тип, и ведь я понимал, что с ним я точно буду когда-нибудь драться и он мне даст по бубену мама не горюй. Камон, его ОСТ это самое эпичное, что я слышал в этой игре и когда я его слушал я прям представлял как кто-то очень могущественный держит в страхе весь мир, а на деле мы получаем полу рака полу говно, которое и руками атаковать не может и с коралами знает всего 4-5 приëмов ( вот сейчас без шуток, я смог придумать новые атаки Хану, которые подходили бы ему под стиль ( некоторые из них даже руками, а не коралами ) , и я это сделал ну буквально за минут 5 ). Где?! Где его комбухи, почему он не может делать клетку из коралов, чтобы потом прижать ещë одним коралом сверху? Почему он не может делать разные атаки сразу двумя руками  ( типо одна там горизонтальная, а другая диагональная ). Крч распределение сложности в этой игре просто отвратительное. 
3. Контактный урон. Ой ля.... Начнëм с того, что игра стала в 100 раз быстрее чем еë предшественник. Если в Hollow Knight большинство вражин это какие то инвалиды, которые передвигаются и атакуют со скоростью улитки , то в силксонге добрая часть из всех обычных врагов это долбаные гонщики формулы 1, в которых ты ненароком 100% врежишся в 1/4 случаев. И когда ты от простого прикосновения получаешь столько же урона как от супер дупер мега луча смерти поработителя галактик это очень сильно бесит, особенно если боссы телепортируются прямо в тебя, от этого пукан прям адово полыхает. 

* * *

ИТОГ! 

Фух, вот и закончилось моë приключение длиною грубо говоря в 3 месяца, капец это было долго так то. В целом игра мне понравилась намного больше чем первая часть и когда выйдут ДЛС ( я надеюсь они будут бесплатными как и в первой части ), то я точно буду в них играть. И естественно будем ждать пантеоны силксонга! Кстати, кто дочитал до этого момента можете предложить какую-нибудь игру, чтоб поиграть или даже пост по ней сделать. Фух, ну а на этом у меня всë, всем удачи в жизни и бб!

О нет... НЕТ, НЕТ, НЕТ! Пожалуйста только не это!!!

О нет... НЕТ, НЕТ, НЕТ! Пожалуйста только не это!!! 

Надо ли оно мне? 3

Теги: БлогингВидео-игрыхардкорКазуальное
0
11
11
8комментариев44просмотра

Дэб поясняет

adptAsheron

Я спросил у 22 людей, что они думают по поводу ситуации с колобком и человеком пауком.

Доброго вечерочка всем читающим! В последнее время я стал очень часто видеть владлена в виде аниме тянки срач связанный с переносом нашего любимого человека паука ( я естественно ниразу не смотрел его) взамен на нашего РУССКОГО человека колобка.... ой, то есть на просто колобка. Человека паука перенесли с 6 на 20 августа, то есть на 2 недели и мне кажется, что впринципе можно и потерпеть, но нет, только не фанатам человека паука. Из за переноса они начали массово дизить колобка, хотя большинство его даже не смотрели и дизят просто потому что, без всякой на то везкой причины. 

На момент написания поста у него на Кинопоиске стоит оценка 2,8.

На момент написания поста у него на Кинопоиске стоит оценка 2,8.

И именно поэтому я решил начать пушить кинотеатры спросить об этом у 22 людей. Чтож, начинаем! 

Вопрос: ты наверняка слышал(а) о ситуации связанной с колобком и человеком пауком. Вот по твоему мнению, колобка заслуженно дизят?

Короткие ответы:

  • Не Топлес: Нет конечно. Раз уж так им наше не нравится, то пусть валят в свою Омэрику.
  • Foxina: Не знаю. 
  • Владимир... : Я не смотрел, не знаю. 
  • Кольт: Да. 
  • Gerrus: Скорее «да», чем «нет», потому что должна быть реальная конкуренция. 
  • Рикардио: Я не смотрел Колобка, но и так понятно, что это кал полнейший, поэтому я думаю, что заслуженно. 
  • burmatio: Да, туда этого калобка.
  • человек? : Ну, колобок такой себе фильм, но норм если не эта ситуация. 
  • Koteechka: Да, полностью согласна. 
  • RICARDIO_FAN: Не знаю, не смотрел. 
  • Mofistus: Нового колобка не смотрел. Учитывая что делали его российские "киноделы", то я не удивлён. 
  • VRST: Это имеет место быть, именно как акция бойкота. 
  • RUSKIR: Мне на самом деле пофиг на обоих. Типа ни того ни другого я не смотрел и вряд ли буду. 
  • Nazarep111: Нет. Колобок это лучший фильм в мире ( без сарказма ) 

Длинные ответы:

  • Mentos: Нууу...тут не в колобке дело. Тут дело в том, что создатели фильма поступили некрасиво, попросив кинотеатры «сдвинуть» конкурента ввиде Человека-паука. Так что дизить надо создателей, а не Колобка. Фильм посредственный. Больше сказать ничего не могу.
  • Чаехлëб: По моему экспертному мнению да, заслуженно. Может наконец перестанут клепать ублюдские ремейки и начнут снимать что-то новое. Хз, правда, насколько это поможет российскому кинематографу, но всё же. 
  • Andrero: Из-за него нашего любимого паука перенесли, я фильм не смотрел , но это попахивает не честной конкуренцией, плюс был случай что, как я прочитал, одновременно выходил наш Отечественный фильм и человек паук, по сборам лидировал наш отечественный. Поэтому байкот заслуженный, но я бы предпочёл, когда они оба выйдут на Кинопоиске, сравнить и поставить честную оценку, но сдаётся что человека паука не будет на Кинопоиске в нынешних реалях, поэтому фильм про Колобка теперь стоит рядом с Ларисой Долиной. 
  • Лейб. : Заслуженно, нефиг "Атмосфере Кино" за нас решать что будем смотреть, а что нет. Учитывая что причина "поддержим наше кино" не самая исчерпывающая, т. к. тот же "Ночной Дозор" и без ограничений в свое время в кассе обогнал Человек Паук 2 и Убить Билла 2. Режиссёры Колобка просто затранжирили 1 миллиард из бюджета на свой фильм и теперь страдаем мы(((.
  • TakoPi: Этого клобка я посмотрел. Это довольно нормальный русский фильм, но, думаю, здесь виноваты режиссёр и корпорация "Атмосфера Кино"; не надо было так делать. Не ходить в кинотеатр - я понимаю, но вот ставить оценку "1", даже не посмотрев его, - нет. Создатели могли оставить всё как есть и получить больше денег, но это их вина. А так получился смешной мем.
  • Mr_SATAN: Ну сам я пока не смотрел, но как по мне незаслуженно получил свой хейт - больше это выглядит как будто все обиделись, что не будут показывать человека паука)) Сам просто люблю фильмы про сказки или основанные на них неважно пародия это или нет - главное это всегда увлекательно - поэтому считаю что надо проще ко всему относиться не думаю, что Колобок может быть настолько плох - особенно если сравнивать его с другими фильмами, которые могут быть гораздо хуже. 
  • Малахитович: Я считаю, что "Колобок" - это в любом случае не самый лучший фильм. Франшиза "Последнего Богатыря" для меня скатилась после того, как над ней перестал работать Дисней, то есть после фильма "Последний Богатырь: Посланник Тьмы". То, что сейчас происходит с рейтингом фильма "Колобок" - закономерный результат переноса фильма про Человека-паука. Я думаю, если бы "Человек-паук: Новый день" не перенесли, рейтинг "Колобка" был бы в районе 5-6 баллов. Я не собираюсь ни хейтить Колобка, ни защищать его, ибо тот же Гарик Харламов, который озвучивает Колобка, мне вполне себе нравится. Я в принципе этот фильм пока смотреть не буду. Посмотрю потом, скорее всего, но когда стихнет шум. 
  • ËЖВОЧКАХ: Как можно сравнивать великого непревзойдённого веками живущего в народе человека паука и какой-то хлеб. Колобок фильм который ну сразу понятно что не соберёт нифига они решили ещё и ухудшить ситуацию. 
Чуть не забыл.

Чуть не забыл. 

Ну вот как то так получилось, надеюсь вам понравилось. Ну а на этом у меня всë, всем удачи в жизни и бб! 

А вы на чьей стороне? 13

Теги: ФильмыБлогингЧеловек паукКолобок
0
12
12
3комментария105просмотров

Дэб поясняет

adptAsheron

Последний месяц лета....

Доброго вечерочка всем читающим! Вот мы и прое пропустили большую часть лета, остался один месяц отдыха, а потом снова душниловка (хотя у кого как). Лично для меня лето уже проходит, становится холоднее, дождливее (хотя этим летом и так гроза 25/8) и всë больше хочется вернуться обратно в июнь. Когда-то там в начале лета я в посте писал то, что мне нужно зделать этим летом. Ну вот сейчас и посмотрим смог ли я всë выполнить. 

ЧАСТЬ ПЕРВАЯ: КАКИЕ ПЛАНЫ Я СЕБЕ СТАВИЛ НА ЛЕТО И ВЫПОЛНИЛ ЛИ Я ИХ. 

  • 1. Сдать все экзамены (кроме русского) на 4 минимум
  • 2. ТОЧНО определился на кого я пойду учится или выбрать направление в 11 классе
  • 3. Поехать отдохнуть, желательно на дальний восток ибо очень сильно туда хочу поехать ещë года 2-3 назад
  • 4. Съездить к бабушке. Я соскучился по выкапыванию картошки и пирожкам. 
  • 5. Наконец-то приобрести норм ПК, а то сейчас у меня моноблок со времëн Полтавской битвы. 
  • 6. Там дальше по мелочам так что писать не буду, надеюсь всë смогу сделать

Итак, начнëм по порядку. 
1. Я сдал 2 предмета ( информатику и географию) на 5. Математику здал на 4. Ну и русский на 3... (я не гуманитарий, так что мне пофиг на этот русский, писать и читать умею, а большего мне и не надо). 
2. Я решил, что рано пока мне куда-то там поступать только не надо мне тут писать о потерянном времени и деньгах и решил выбрать ИНФМАТ (это как физмат но только вместо физики информатика). 
3. На Дальний восток я не поехал из за всей этой напасти с бензином, всë таки как никак мы же живëм в стране где очень много нефти. 
4. К бабушке я съездил, картошку скоро буду выкапывать и пирожки поел, так что тут всë получилось. 
5. Да, я ждал этого долго, ПК у меня будет, но об этом я расскажу подробней в моем посте про распаковку ( если он будет :/ ). 
6. Это просто улучшения качества жизни, настроения и просто по мелочам. В принципе я с этим справился, но не скажу что на все 100%, но в целом всë ок. 
Что в итоге? А в итоге получается, что из этого списка отметить выполненными я могу 5 пунктов, к сожалению восток мне не светит. 

ЧАСТЬ ВТОРАЯ: ЧЕГО ДОБИЛСЯ И ЧЕГО ХОЧУ ДОБИТЬСЯ НА ПИКУКО В БУДУЮЩЕМ. 

За это время я достиг как мне кажется достаточно низких результатов, особенно если смотреть на каких то типов которые за 2 месяца там 5к рейтинга делают. До нового года я попытаюсь  добится 2000-2500 рейтинга, блог в топе 300 минимум и какую никакую но известность, хотя меня итак некоторые люди уже знают ( даже 9 подписотов есть :3 ( среди которых есть даже малахитович...)) . Я не буду себе ставить цели по типу " ЫЫЫЫ я будующий топ 1 и я вас всех побежу да и ваще я лучше вас всех вместо взятых ЫЫЫЫ "  я просто хочу обрести хоть и малую, но узнаваемость. 

ЧАСТЬ ТРЕТЬЯ: ЧТО Я БУДУ ДЕЛАТЬ НА ПИКУКО. 

Вообще у меня есть пару идей для постов, но их нужно прям развивать и развивать, ну чтож... буду пытаться. Но как минимум на конец августа - начало сентября у меня в уме готов материал и я его буду постепенно писать. Ну а на этом у меня всë, всем удачи в жизни и бб! 

Ну, хотя бы правда.

Ну, хотя бы правда. 

Кто молодец? 2

Теги: LifestyleПланыЛето
0
3
3
14комментариев44просмотра
Загрузка...