Хеллоу, сегодня мы разберем мой фанмейд этаж по дорсу, который наверняка понравится каждому фанату этого режима.
Не вижу смысла оттягивать, мы начинаем
Действие игры Architecture происходит в лобби, 12 лет назад. Туда можно попасть с помощью Дреда.
Вы можете вызвать дреда, и поставить будильник, тогда путеводный свет спасет вас перенеся в прошлое на 12 лет.
Раньше, на месте лобби была коропорация TGP (The Graphics Philosophy) представляющая из себя лабораторию / офис длиной в сто комнат.
Игра Architecture представляет собой одиночную кампанию и многопользовательский режим, при этом среднее количество игроков на автобусной остановке составляет 4 человека. Действие происходит 2 ноября 2010 года. (что является небольшой отсылкой на 2022 год, год появления дорса <2010+12=2022>)
*заранее простите что не сделал каждой комнате фото, тк только фотографии могли занять 3 дня*
Комната 0
Представляет из себя вид отеля с улицы в лобби, но в строящеимся виде. Вход в лобби является дверью 001.
Комната 1
Лобби внутри. Необходимо найти лифт, в котором одна из стен сломана. Это и есть проход в лабораторию.
Комната 2
Склад и ресепшен. Необходимо решить головоломку чтобы открыть дверь 3. Для этого нужно отодвинуть одно из деревьев, за которым будет ключ.
Комната 23
Большой подвал офиса. В данном подвале будет находится компьютеры, растения и т.д.
Чтобы открыть дверь, вам нужно на зеленом компьютере найти рецепт зелья взрыва решеток, сварить зелье на специальной стойке и подорвать дверь.
Комната 49
Представляет из себя кладовую с садовыми предметами, садовыми ножницами, и т.д.
Комната 50
Сущность: фигура
Теплица похожа на библиотеку, но все же это крытый сад, вам нужно собрать 25 растений, чтобы получить код, чтобы его получить надо поместить все растения в специальный контейнер чтобы открыть дверь. Ваша задача — избегать фигуру, не издавая звуков. Нужные растения будут издавать стандартный звук ключа/книги
Комната 90
Портал в будущее. Если найти необходимые предметы, вы сможете телепортироватся в будущее, вас телепортируют в комнату 120 на втором этаже.
Комната 100
Стройка. Тут находится 7 подъемных кранов, 5 грузовых машины, и 10 вышек.
Вы входите в комнату, и резко сик выпрыгивает из одной грузовой машины и разрушает его, он бежит за вами, а вы от него, тригеря фигуру, фигура подумала что гонится за сиком и они оба убили. Из-за того что это две самых могущественных сущностей, они стали одним целым. Теперь фигура слышит, и сик видит, значит вам нужно прятатся от них. Ваша цель — собрать 15 частей кирки чтобы сломать поврежденную стену и сбежать.
Вышка; Обычная вышка из комнаты 100, чтобы выйти нужно спрыгнуть с нее.
Лаборатория; Комната со стойками из комнаты 23
Комната I; обычная прямая комната с шкафами
Комната T; комната с двумя разветвлениями и дюпом.
Комната X с дюпом и лутовой
Комната L; обычная комната с заворотом
Комната E; с дюпом
Комната A; с лутовой по центру и двумя дюпами на углах
Сик ; гонится за игроком два раза (30-40), (70-80)
Фигура ; комната 50, слышит
Гибрид сика и фигуры ; комната 100, видит и слышит
Архитектор 1; (путеводный свет, назывался так раньше) помогает игроку
Раш ; летает и убивает игроков в его хитбоксе
Амбуш ; летает несколько раз, убивает игроков в его хитбоксе
Глаза ; появляются в комнате и наносят урон тем кто на них смотрит
Сайленс ; появляется в комнате и выключает весь свет и все источники освщения, работает как фигура
Дептх ; летает несколько раз убивая всех в его хитбоксе, позже запирает дверь на ключ
Сёрдж ; появляется и летает 10 раз очень быстро, убивая всех в его хитбоксе, за появление открывает 2 укрытия и убивает всех, находящихся там
Электро ; появляется в укрытиях, и если залезть в него надо пройти мини игру хайда с сердцебиением чтобы электро не убил вас.
Халт ; появляется в особой комнате и летает по ней, появляющеися спереди игрока и сзади
Айсер ; предсказывается изменением света в прошлой комнате на синий, в следующей комнате воспроизводит страшный звук и появляется по центру, с черными глазами на 10 секунд, после его глаза загораются красными и сносит 10 урона за 1,5 секунды, после открытия след. двери исчезает, но через еще 3 комнаты он уже летит ввиде раша
Скрич; посмотрите на него и он исчезнет
Дюп; прячется за фейковой дверей
Укус; появляется в темных комнатах и наносит 50% урона если сдвинутся в течении 10 секунд после появления, появляется с страшными звуками
Глитч; появляется если комната не сгенерировалась
Джек ; появляется в шкафу и может помочь рашу/амбушу и другим убить вас
Хайд; появляется в каждом укрытии, кроме укрытия электро
Снейр: появляется в комнате 50, и редко в 100-й

Одна из вариаций комнаты I

Обновление: глаза сика видны теперь даже из шкафа

Запертая лутовая

Цветок из комнаты 50, в лутовой

Еще один вариант I комнаты

L комната

Комната 2, вот за тем деревом ключ

Новый этаж в трейлере

Заставка при заходе в игру (типо есть the hotel, the mines и тд)

Гибрид сика и фигуры в электрощитовой отеля
Ну и на этом все, бай!
Поделиться:
Лучшиекомментарии (0)
Комментариев к этому посту пока нет. Хотите оставить первый?