Наверх

Loli_House

Kenterville۶

Бесконечное лето переоценено?

Бесконечное лето переоценено?

Ох,ну что,соберём дизлайков? В данном посте я бы хотел высказать чисто своё СУБЪЕКТИВНОЕ мнение, про одну из самых популярных,но при этом одну из самых переоценённых новелл,по мнению автора! При этом постараюсь аргументировать всё,что тут напишу, а не просто сказать,что <<ой,игра плохая,просто потому что я так сказал>>.

Для начала давайте коротко объясню,что такое <<Бесконечно лето>>, для тех кто не понимает,о чём будет идти речь.

Бесконечное лето - визуальная новелла,созданная СНГ студией Soviet Games и вышедшей в 2013 году. Основными жанрами которой являются, романтика,комедия и эроге.

Ну, а теперь коротко (как оказалось,не коротко) пройдёмся по каждому пункту игры,и постараемся понять во всём ли она настолько шедевральна как о ней говорят.

МУЗЫКА

Начать я бы хотел как по мне с главного плюса игры,к которому просто невозможно придраться и сказать хоть одно плохое слово. OSTы этой игры просто поражают своим разнообразием жанров и атмосферностью. В игре десятки шикарных саундтреков,некоторые из которых просто пробирают до мурашек (чего стоит только музыка из начальной заставки). Я абсолютно не преувеличу,если назову Бесконечное лето, новеллой с лучшей музыкой. Абсолютно любой игрок сможет найти OSTы на свой вкус,которые еще долгое время будут крутиться в голове. 

Setgey Eybog - создатель всей музыки в игре

Setgey Eybog - создатель всей музыки в игре

ПЕРСОНАЖИ

Бесконечное лето переоценено?

Вот наверное именно на этом абзаце многие и пойдут кидать в меня говняшки,ибо я считаю,что персонажи в игре хоть и запоминающиеся,но при это банальны,карикатурны,без прописанных историй.Постараюсь объяснить почему же я так считаю.

Начнём с дизайна персонажей, и тут в целом всё хорошо,они действительно разнообразные и симпатичные. Однако стоит ли за это хвалить разработчиков игры?Лично я так не думаю. Ибо всё,что они сделали это взяли маскотов различных форумов по типу (4Chan,ЫChan ну и конечно же 2Ch). В изначальной версии игры персонажи практически полностью должны были копировать этих маскотов,однако создатели буквально слегка изменили персонажей на моменте релиза. Ну, а по факту просто слегка изменили форму волос,лиц да и по сути всё.

Однако стоит пройти игру буквально один раз,и на поверхность всплывают главные проблемы персонажей,которые заключаются далеко не во внешности. Да, я говорю о таких пунктах как, банальность и непрописанность. Оспаривать тот факт,что персонажи в игре до ужаса банальны,просто нельзя. Перед вами просто стоят типичные архетипы персонажей из аниме. Ну вот к примеру:

Алиса&nbsp;- показывается нам как злая,наглая бунтарка, на деле же раскрывает свою истинную романтическую и хрупкую сторону. Собственно говоря, перед нами типичная Цундерка.&nbsp;&nbsp;

Алиса - показывается нам как злая,наглая бунтарка, на деле же раскрывает свою истинную романтическую и хрупкую сторону. Собственно говоря, перед нами типичная Цундерка.  

Лена&nbsp;- изначально скромная и тихая тянка, а на деле оказывается отбитой на всю голову стервой, которая ради любви готово перерезать всех (в том числе и себя, ой простите). Вот у нас нашлась и типичная Яндерка.&nbsp;&nbsp;

Лена - изначально скромная и тихая тянка, а на деле оказывается отбитой на всю голову стервой, которая ради любви готово перерезать всех (в том числе и себя, ой простите). Вот у нас нашлась и типичная Яндерка.  

Ульяна&nbsp;- маленькая,миленькая девочка любящая пошутить, при этом пытается показаться взрослой,однако при прохождении мы можем увидеть,что она просто ребёнок со своими страхами. Ну, а вот вам и моэ персонаж, да к тому же еще и лоля.&nbsp; &nbsp;

Ульяна - маленькая,миленькая девочка любящая пошутить, при этом пытается показаться взрослой,однако при прохождении мы можем увидеть,что она просто ребёнок со своими страхами. Ну, а вот вам и моэ персонаж, да к тому же еще и лоля.   

Семён&nbsp;- типичный хикан сидящий дома, без друзей и всё время проводящий дома.&nbsp; &nbsp;

Семён - типичный хикан сидящий дома, без друзей и всё время проводящий дома.   

Юля&nbsp;- а вот и подарок любителям кошкодевочек&nbsp;&nbsp;

Юля - а вот и подарок любителям кошкодевочек  

Собственно говоря я думаю вы поняли о чём я пытался сказать, и почему же я считаю персонажей новеллы крайне банальными типажами любого аниме и любой новеллы. 

Ну, а теперь почему же я написал про то что персонажи не прописанны? Ответ тут еще более простой, у персонажей практически нет своих предысторий, за исключением буквально пары моментов в игре. Единственный персонаж со своей историей это главный герой Семён, мы знаем про его обыденную жизнь и знаем про ту жизнь,которая происходит в лагере,чем увы не могут похвастаться другие персонажи. 

Ну вот к примеру возьмём Славю, что мы о ней знаем? То что она приезжает в лагерь не первый раз, и она живёт где-то на Севера в холодных местах,и это всё что мы можем о ней узнать. Кто-то может сказать мол <<Ну так мы же не знаем настоящий это лагерь,или просто сны,фантазии Семёна,зачем во снах добавлять персонажу истории из настоящей жизни?>> И с этим я могу согласиться,но лишь отчасти! Ведь даже если это всё и сон Семёна,неужели это значит,что можно просто сделать персонажей при это даже не постараться хоть немного прописать им историю? Притом что в игре есть неплохой момент где есть предыстория пары персонажей! 

Я говорю про историю Алисы и Лены, в которой мы узнаём,что они знакомы за воротами лагеря, и знают друг друга не первый год. И это ведь действительно хороший момент, который вносит хоть и небольшой,но кусочек из жизни девушек,благодаря которому мы чуть лучше можем узнать их истории. Почему таких моментов было не сделать больше? Вот и я не знаю. Про Мику я и вовсе промолчу,ибо даже если убрать её из игры, сюжет от этого не изменится от слова совсем. В общем идём дальше.

СПРАЙТЫ,ФОНЫ,CG сцены

А дальше мы коснёмся нескольких пунктов,но все они по сути являются одним крупным пунктом <<рисовка>>
Ну и тут особо плохого сказать почти нечего, всё выглядит довольно приемлемо и симпатично. Единственное,к чему бы я придрался так это к некоторым сценкам,а вернее к их прорисовке Вновь же берём пример качественно нарисованной картинки:

Всё очень красиво, и даже второстепенные персонажи выглядят хорошо.

Всё очень красиво, и даже второстепенные персонажи выглядят хорошо.

А теперь не очень качественной:

Просто посмотрите на лицо Слави, а теперь посмотри на прошлый арт, и скажите,что они оба качественные. (хотя стоит отметить, что сам задник действительно красивый)

Просто посмотрите на лицо Слави, а теперь посмотри на прошлый арт, и скажите,что они оба качественные. (хотя стоит отметить, что сам задник действительно красивый)

И такие слабо прорисованые картинки по ходу игры хоть и встречаются не часто,но всё же смотрятся странно на фоне более качественных. 

ГЕЙМПЛЕЙ

Коснёмся мы и самой механики игры. И сейчас люди которые не особо много играли в новеллы скажут: <<Какой геймплей может быть в новеллех? Ты просто читаешь текст, и изредка делаешь выборы>>. Но нет с этим я асбсолютно не согласен. В большинстве новелл действительно основной геймплей выглядит именно таким образом,однако есть и немало новелл в которых геймплей разнообразили различными мини играми, которые и дают игре большую разнообразность в плане механик, и делают её более интересной. Ну и куда же мы без примеров?

&nbsp; Банальнейший пример это -&nbsp;Doki Doki. Большая часть игры хоть и состоит из чтения текста и выборов во время диалога, но этим всё не ограничивается. В игру добавлены различные фишки которые перестают делать игру банальной новеллой. Я говорю о написании стихов, которые имеют важнейшую часть в плане выхода на концовку. Ну и главную фишку игры,это работа с файлами игры (их удаление,изменение по ходу прохождения).&nbsp;&nbsp;

  Банальнейший пример это - Doki Doki. Большая часть игры хоть и состоит из чтения текста и выборов во время диалога, но этим всё не ограничивается. В игру добавлены различные фишки которые перестают делать игру банальной новеллой. Я говорю о написании стихов, которые имеют важнейшую часть в плане выхода на концовку. Ну и главную фишку игры,это работа с файлами игры (их удаление,изменение по ходу прохождения).  

Вот вам еще один пример разнообразной механики в новелле, игра &lt;&lt;Little Busters&gt;&gt;. Казалось бы тоже обычная новелла, но нет! В ней вы сможете и понаблюдать за драками персонажей, и поиграть в бейсбол, и поработать на школьной кухне. И всё это имеет свои разные механики.

Вот вам еще один пример разнообразной механики в новелле, игра <<Little Busters>>. Казалось бы тоже обычная новелла, но нет! В ней вы сможете и понаблюдать за драками персонажей, и поиграть в бейсбол, и поработать на школьной кухне. И всё это имеет свои разные механики.

И это я назвал буквально самые простые примеры из того что мне сразу пришло в голову. Что же мы имеем в Бесконечном лете? Да по сути самую банальную новеллу,в которой весь геймплей строится лишь на чтении текста и изредка выборов куда пойти или, что сказать во время диалога. (При том не всегда понятно какой выбор и на что вообще влияет)

РУТЫ

Ну, а закончить я бы хотел на разборе абсолютно всех возможных в игре рутов,дабы понять, а много ли в игре действительно крутых историй которые показывают нам что-то новое? И слегка заранее сделаю спойлер, хороших рутов тут крайне мало.
 И начнём бы с персонажа который имеет у себя только одну концовку,но при этом, какую концовку.

Мику - я считаю имеет лучший рут в игре, который абсолютно отличается на фоне любой концовки в этой игре. Особенно он удивит тех, кто сперва прошел на руты всех других героинь, и который оставил Мику на последок. Потому что такой резкий поворот в сюжете, и такая резкая смена жанра с романтики на хоррор,просто заставляет ахринивать тебя со всего происходящего. Я уверен,что после прохождения новеллы можно забыть любую концовку,но точно не концовку Мику.

Славя - а теперь от лучшего,давайте перейдём к худшим концовкам в игре. Почему же худшие? Всё просто,ибо вы почти не увидите разницу в хорошей и плохой концовке героини. И вот как строятся её концовки:
"Хорошая концовка" - Семён оказывается на автобусной остановке и встречается девушку крайне похожую на Славю, после чего приглашает её в гости.
"Плохая концовка" - по сути тоже самое,но Семён не встречает Славю.
Вот и всё получается, поэтому считайте если вы увидели хоть одну концовку Слави, считайте, что видели обе. Единственная весомая причина выйти и на вторую её концовку,это достижение в стиме, так как больше ничего нового вам не покажут.

Лена - ну и давайте перейдём к той у кого с концовками всё куда поинтереснее, а именно к моему нелюбимому персонажу в новелле, и это Леночка. Это наверное тот редкий случай когда плохая концовка персонажа сделана даже интереснее хорошей,а учитывая мою нелюбовь к этому персонажу то помимо шока от плохой концовки,я еще немного и порадовался. Давайте коротко о концовках:
"Хорошая концовка" - всё заканчивается хорошо,герои вместе остаются в лагере и потом мы видим их уже взрослыми,они так же живут в любви и счастье. Всё крайне просто, чего не скажешь о плохой концовке.
"Плохая концовка" - не буду полностью её спойлерить,но по ходу этой концовки Лена решила проверить лезвие на остроту и слегка перестаралась (благо мы успели её незадолго до этой оседлать, поэтому не так и обидно),однако Семён так не считает, и после возвращения домой решает принять ванну и слегка добавил в неё клубничного варения. Конец. Сперва Лена была отжарена, потом сдохла, а потом и Семён откис, ну, а я радуюсь тому что Лену больше не нужно терпеть. Но без шуток эта концовка действительно отличная, которая не стала банальным романтиком, а принесла свою драму и еще один неожиданный поворот в игру. (Блин, получается полностью заспойлерил)

Ульяна - на самом деле имеет одну из лучших "хороших" концовок в игре, которая показывает немного другую сторону БЛ. Да и в целом сам её рут довольно выделяется на фоне других своей дружеской атмосферой, и отсутствием эротической сцены. Теперь по концовкам:
"Хорошая концовка" - Семён с Ульяной уезжают из лагеря,а потом по классике герой просыпается в своём мире,но решает возобновить походы в Университет. И именно в один из дней учебы к Семёну подходит уже довольно повзрослевшая девушку которая крайне напоминает Ульяну. И как по мне это действительно хорошая история, которая вместо очередной романтической истории, показывает нам истории дружеских отношений, которая многим может напомнить их детство. 
"Плохая концовка" - Семён уезжает из лагеря, а Ульяну оставляют из-за её шалостей. И вот тут снова всё довольно скучно и не интересно. Создатели не решили прописывать тут интересную концовку, а сделали всё крайне просто, как и в случае Слави.

Алиса - что же получила "Лучшая девочка" этой новеллы? Да по сути особо ничего интересного и нового. Тупо написали очередную банальную плохую концовку, и классическую для новеллы хорошую концовку.
"Хорошая концовка" - Семён просыпается в своём мире и начинает скучать по Алисе. В итоге начинает учиться игре на гитаре и становится участников музыкальной группы. На одном же из концертов встречает девушку похожую на Алису,и по сути всё. И да, это действительно всё. По сути точно такая же хорошая концовка как у Слави, но только встречаемся в другом месте. 
"Плохая концовка" - практически идентична, но мы не встречаем Алису. Вот вам и все её концовки. Как по мне всё слишком банально и скучно для такого то персонажа как Алиса.

Семён - и тут мы видим не самую редкую сцену, но всё же и не заезженную тему в новеллах, это концовки главного героя.
"Плохая концовка" - Семён идёт за таинственным голосом,после чего теряет сознание. По словам разработчиков, в этой концовке Семён оказывается навсегда заперт в мире лагеря и обречён на бесконечные витки, как и остальные пионеры. И на самом деле хоть концовка и очень простая,но по своему интересна, как минимум за счет своей необыкновенности.

"Хорошая концовка" - Семён не идёт за голосом и уезжает из лагеря,при этом в автобусе будет виден силуэт кошкодевочки, после чего по классике засыпает. Дома он обнаруживает,что прошло буквально 14 часов и,что никакого лагеря и не было. Далее Семёну приходит сообщение, сначала от друга, который говорит о том как они круто провели вчера время,из-за чего Семён окончательно понимает,что лагерь был лишь выдумкой, ему становится плохо. Вечером ему пишет незнакомая девушка (она же Юля), которая говорит ему,что они еще встретятся. Семён же продолжает жить точно так, как и жил до лагеря, пока ему снова не пишет Юля,которая спрашивает, не изменилась ли жизнь Семёна, на что тот отвечает "ничего не поменялось". Когда аноним упоминает про то, что "такое не каждый день случается", Семён вспоминает про Совёнок и пытается узнать, с кем же он говорит. На вопрос "Почему я" Семёну приходит ответ, что Семён - причина всему и что скоро он всё узнает. Семён начинает терять память о произошедшем в лагере.
Если честно,я не особо понимаю почему концовка считается хорошей. Ведь Семён по факту начинает забывать о лагере,а слова о том что "они еще встретятся", для игрока остаются лишь словами, так как не какого продолжения по сути мы и не увидим.

Юля - таким образом мы добираемся до концовки кошкодевочки, но если вы думаете,что можете просто выйти на её концовку то вы ошибаетесь. Ведь её рут вам откроется только после прохождения историй всех остальных девушек. 
"Хорошая концовка" - Семён, Юля, Пионер и множество безликих теней-Семёнов из всех параллельных реальностей возвращаются в лагерь. Внезапно Семён выходит в астрал, где получает туманные объяснения всего произошедшего и узнаёт, что Юля создана с целью наблюдать за ним, набираться опыта и направить на нужный путь.
Семён просыпается у себя в квартире. О событиях в "Совёнке" у него остались лишь размытые воспоминания, которые он принимает за обычный сон. А рядом с ним в кровати лежит девушка — и кто это будет решает игрок, сделав последний выбор между шестью героинями. Семён ведёт небольшой диалог с голосом в голове, в котором признаётся, что полностью доволен своей жизнью и искренне радуется наступившему новому дню. И я могу сказать, что это действительно хорошая и наверное даже истинная концовка,которая я думаю понятно почему открывается только в самом конце. Именно в ней Семён наконец-то получает смысл жизни,обретает счастье, ну и в добавок забирает любую тянку из лагеря на свой вкус.

Гаремная концовка - ну и закончим мы на концовке которую лично я считаю более шуткой,чем действительно полноценной концовкой. Суть концовки в том что Семён снова оказывается в своём мире,но вдруг в его дверь позвонили, а там стоят пять главных героинь истории. Вроде и прикольно, но как то она не ощущеться самостоятельной историей у которой может быть своё логичное продолжение. Да и разрабы могли хотя-бы хентайную сценку для этого рута нарисовать, а то и вовсе почти ничего и не получили. 

Ну и давайте закруглятся, и посмотрим,что мы получаем на выходе. А на выходе мы получаем новеллу с, самым стереотипным набором персонажей,которые при этом почти не имеют своих предысторий, руты не малая часть из которых не имеют в себе ничего нового,и лишь повторяют друг друга. Сцены которые нарисованы весьма неплохо (в большинстве), отличные и проработанные задники, и небольшое количество эроге сцен. И всё это приправлено просто шикарной и шедевральной музыкой, и потрясающей атмосферой которая полностью передаёт настроения лета,лагеря и веселья. Лично мой вывод, что это просто весьма неплохая душевная новелла, но при этом не имеющая в себе ничего уникального, чего вы не сможете больше увидеть в других новеллах. Если судить по оценке,я бы поставил игре 7-7,5 из 10.

Теги:Видео-игрыБесконечное летоНовеллы
16
17
33
36комментариев
1363просмотра

Оставить комментарий

Для добавления комментария необходимо авторизоваться.

Лучшиекомментарии (36)

Пёс Кошачий

Одно из заслуг Бесконечного лета в том, что оно создало вокруг себя относительно адекватное сообщество. Как я выяснил в последнее время, фандомы, не схожие по уровню преданности религиозным сектам, это большая редкость По поводу самого БЛ мало что могу сказать, мне неинтересно читать фанфики от первого лица в сеттинге игры (соре фанам новелл). Но, как мне кажется, любовь к этой игре обусловлено тем, что людям дали именно то, чего они хотели - архетипичные тянки, как ты и подметил в посте (не просто же так таких персонажей в аниме достаточно много, значит, зрителям они нравятся, а тут с такими еще и замутить дают не вставая с дивана), неожиданные повороты, относительно знакомый сеттинг - а чего еще можно от новеллы хотеть?

Ответы (5)
3

Kenterville۶

Ответ на  Одно из заслуг Беско... (Пёс Кошачий)

Про адекватное коммьюнити поддерживаю мысль. Но, а по поводу того (чего еще можно ждать от новелл), ну поскольку пост я писал именно от своего лица, то лично мне бы хотелось увидеть интересных и прописанных персонажей, что-то более новое и не настолько избитое как обычные романтические руты, и хоть какое-нибудь разнообразие в геймплее.

-1

cien'

Ответ на  Одно из заслуг Беско... (Пёс Кошачий)

Как ты относишься к Совёнок Фэсту?

0

Пёс Кошачий

Ответ на  Про адекватное коммь... (Kenterville۶)

Я больше говорю от лица казуальщика, которому просто рассказали про такой вот симмулятор свиданий в советском лагере. Я попадался пояснить, почему Бл сыскала такую любовь от игроков, хотя возможно, вышло несколько примитивно Пысы к слову мысль возникла, а ддлс по итогу за необычные фишки поплатилась количеством рутов, притом хорошая концовка практически пасхальная, ну невозможно её случайно или без гайдов выбить. Так что мб тут направленность на ветвистое повествование было (?)

0

Пёс Кошачий

Ответ на  Как ты относишься к ... (cien')

Я не знаю, что это

1

Kenterville۶

Ответ на  Я больше говорю от л... (Пёс Кошачий)

DDLC поплатилась количеством рутов,но это вполне можно объяснить в рамках сюжета. На кой хрен Монике давать тебе возможно выйти на рут другой тянки,кроме неё?

0

JokeP

По геймплею тут всё неоднозначно потому-что я лично считаю что "новелла" это простая историю со слайдшоу/картинками и для меня геймплейна составляющая по типу каких либо минигеймов это просто приятное дополнение которое иногда может разукрасить геймплей или наоборот его ужесточить,поэтому для меня он безразличен; В целом я не считаю БЛ переоценённой лишь из-за того что сами персонажи хоть и типичны но более менее запоминаются что история не прям таки надоедает,а она интересна,сама музыка и атмосферность только улучшает это виденье,а рут с Леной и Мику очень мне запомнятся особенно Маши.

Ответы (3)
3

Kenterville۶

Ответ на  По геймплею тут всё ... (JokeP)

С тем, что новелла это простая история я тоже не согласен. Простая история это рассказ из книги. В первую очередь новеллы - это игры! А в играх разнообразие геймплея имеет крайне важную роль. По поводу того что игра не переоценена как ты понимаешь я не согласен. Я считаю, что это просто хорошая новелла, но далеко не шедевр которым многие его называют. А по поводу последних 4 твоих строк я не особо понял, так как в посте я по сути об этом и сказал. Я как раз и хвалил руты Лены и Мику, а также назвал игру крайне атмосферной и с шикарной музыкой.

0

Kenterville۶

Ответ на  По геймплею тут всё ... (JokeP)

Но в целом еще раз спасибо за объективную и развёрнутую критику и мнение)

0

JokeP

Ответ на  С тем, что новелла э... (Kenterville۶)

Я просто согласился с рутами про Лену,Мику и музыку,и да я не прям считаю её шедевром но это как минимум отличная новелла

1

SKLTN

Ну я могу пёрнуть только то, что в БЛ это не только чтение текста "в тупую". Ибо была все таки в новелле карточная игра (на второй день вроде) Так что минус игры про геймплей не в счет.

Ответы (1)
5

Kenterville۶

Ответ на  Ну я могу пёрнуть то... (SKLTN)

Вот тут действительно по факту, про карты я и правда забыл. Но тут суть, что мини игра появится буквально 1 раз за игру, и по факту ты можешь проиграть после буквально одного раунда (а для некоторых рутов это и надо), поэтому игра не особо запоминается. В том же DDLC ты по сути на протяжении всей новеллы будешь работать со стихами.

0
Показать все комментарии

Похожие посты

Неделю играл в игры из 90-х и 00-х. Я стал счастливее?

Ради написания данного поста, я на протяжении около недели играл в ретро игры из 90-х и 00-х. Возможно жизнь стала круче после этого 😎

Bioware теперь всё

Впрочем, я не удивлён подобному исходу событий. И сегодня мне ещё хочется высказать непопулярное мнение насчёт творчества этой студии.

Пять игр с самой проработанной системой выживания

Игры, где голод, холод и болезни сделаны как система, а не как полоски в углу экрана. Вот топ 5 таких по

Мне надоел хайп по GTA VI

Мне просто надоело, как интернет постоянно крутит хайп по этой "игре десятилетия". И почему я отношусь к её релизу с огромной долей скепсиса.

Игровой год 2026: Часть 7 (Resident Evil: Requiem & Terminator: Resistance)

С начала 2026 года я прошел некоторое кол-во игр, и я решил писать небольшие отзывы по ним. В серии своих рассказов я буду брать по 2 игры (в том порядке, что я их проходил) и кратенько писать отзывы

Как Andrero пытается мод сделать, часть 2

Рассказываю что я успел сделать

Как Andrero пытался мод сделать

Я пытался сделать мод и вот что вышло

Игровой год 2026: Часть 6 (Robocop: Unfinished Business & Crysis 2)

С начала 2026 года я прошел некоторое кол-во игр, и я решил писать небольшие отзывы по ним. В серии своих рассказов я буду брать по 2 игры (в том порядке, что я их проходил) и кратенько писать отзывы

КОНЕЦ НАЧАЛА\/ СЕРВЕРНЫЕ ПОСИДЕЛКИ👾👾👾

Все знают игру Minecraft и самособой знают что там есть сервера. И я решил зайти на один из них. Щас поясню за кубики!

Обязательное к прохождению от Пикукерсов | Pikuco

В этом посте будут игры, которые пользователи Пикуко советуют к обязательному прохождению. От маленьких инди игр до ААА гигантов.

Создал и выпустил свою ИГРУ!

Повествую о том, как я всё же пришел к тому, чтобы наконец сделать свою игру и довести её до релиза!