Ave! В этом посте я буду рассказывать про "Ахиллесову пяту" моих тестов - экономику в симуляторах правителя.
* * *
Ешё с 2023 года (правда, активно лишь 5 месяцев) я создаю такие тесты, как "Симуляторы правителя". Нередко главной "веткой" в них является война. Для победы игрок должен либо грамотно пользоваться своими силами и использовать нужный момент для атаки или обороны, либо улучшать армию (это уже зависит от теста).
Другая ситуация с экономикой - нередко в моих тестах достаточно несколько раз нажать ответ "Улучшить экономику", а затем создать экономический союз и выйти на хороший результат. В Симуляторе Правителя Сирии, правда, развитие экономики необходимо не только для этого, но и для создания способной к войне армии.

Вот так в редакторе выглядит эта "ветка"
В Симуляторе правителя Великобритании я уже создал более-менее неплохой путь экономического развития: тут уже неправильный выбор развития может привести к плачевным результатам для экономики.

Часть ветки
В Симуляторе Великого Князя Московского ветка экономики была даже не столько про экономику (иронично), сколько про войну с Новгородом и конфликт между боярами и купцами.
* * *

Вот так вот выглядит ветка экономики в Симуляторе правителя Таиланда. Не очень интересно.
В симправе Великобритании я смог сделать какую-никакую экономическую систему, но не на все страны она может подойти, да и она далеко не совершенна. Я бы хотел почитать ВАШИ советы об том, как можно сделать развитие экономики более интересной вещью в тестах.
Заголовок опроса12
Поделиться:
Лучшиекомментарии (7)
Мерченко
Жора228не выдуман
VladlenBelar
Ответ на Жора228не выдуман ... (Мерченко)
А как он мог быть выдуман? Он же будущий топ-1!
Мерченко
Ответ на А как он мог быть вы... (VladlenBelar)
соглы.
VladlenBelar
Пришёл, развил экономику, победил
IZIMANUL22
Про жору жиза))))
gendarme
Про жору это новый мем?
VladlenBelar
Ответ на Про жору это новый м... (gendarme)
Теперь это уже старый мем)