Фото реалистичную графику умеют создавать уже сейчас. Почему же она не везде? Всё просто, для обработки такой графики хотя бы в 18 FPS нужна мощность в 40 терафлопс. Для сравнения, консоли нового поколения, выдают мощность лишь в 12 терафлопс. Да, существуют ПК мощностью в 40, а в отдельных компаниях разработчиков даже 60 терафлопс, но даже 40 терафлопс - большущая редкость. Да и такие игры даже с Unreal Engine 5 создавать будет непросто.
Правда, одна небольшая команда, уже сделала фото реалистичную графику в специальной демке:



И ведь эти скриншоты лишь в 1080p, а сама демка в 4к


Чуть-чуть лиц


И ещё кое-что, узнали?
И это лишь графика через лет 7. А представьте что будет через 15? 20? Графика которая превзойдёт реальность? Очень может быть, а пока что - ждём.
Поделиться:
Лучшиекомментарии (0)
Комментариев к этому посту пока нет. Хотите оставить первый?