Всем ку. Я решил в честь выхода без преувеличения легендарного обновления древ рассказать вам о том, как рождались все мои древа. Не сказать, что они все действительно какого-то запредельного качества, но все-таки хотелось бы уважить результаты моей почти полуторалетней деятельности. Погнали

Исследования новой планеты
Итак, мое первое древо. Его я решил сделать, как только понял, что такое древа. Буквально сразу я понял, что древа станут моим любимым типом тестов, что в итоге так и вышло.
Это древо я старался сделать максимально вариативным, поскольку считал (как считаю и сейчас), что горизонтальный рост древ намного лучше вертикального. Пускай тогда вышло немного больше, чем я ожидал перед началом (я искренне надеялся влезть в 50 вопросов....), но оно того стоило
Скажу честно, изначально в легкой ветке древа должны были быть все те же ветки, как и в средней, но в какой-то момент я осознал, что сойду с ума, если попытаюсь все перенести. В итоге я принял самое логичное решение - просто обрезать возможность идти на некоторые пути
Но даже так я слишком задолбался делать сложную ветку, тем более что она должна была быть с заделом на сюжет, а потому я просто сделал единую ветку.
В целом, мне понравился результат, но боязнь браться за большие древа после того, как у меня могла загружаться картинка по 2 минуты, у меня отпала. А еще это древо научило меня структурировать вопросы, потому что я смог выложить тест раза с 50 (исправлял ответы, ища что к чему привязано)
Ну и да, я до сих пор не понимаю, как в этом тесте выбить 25%, потому что в большинстве случаев вас просто лишают должности капитана. Если выбьете - считайте, что вы уникальный, это самая сложная концовка в древе

Парадокс Монти-Холла
Это древо существует только благодаря древу ракузана про парадокс всемогущества Бога. В общем, я очень хотел сделать что-то в виде древа, но из-за предыдущей работы не хотел браться за что-то очень большое. Вывод пал на парадокс Монти-Холла, потому что это довольно интересный математический прием
Собственно, сказать больше особо нечего. Единственное, это был первый тест, в котором я впервые полноценно использовал фотошоп, что сыграет свою роль уже в следующем пункте

Не заходите на этот тест
Это просто легендарная штука.
Впервые задумываться о новом древе с большим количеством вопросов после того, как увидел немало комментариев Антона о некоем осеннем конкурсе, который вот-вот наступит. В тот момент я четко для себя решил, что я поучаствую в конкурсе и выпущу довольно крупное древо, но идеи пока не было.
Однако идея пришла ко мне спонтанно, когда я копал землю на даче (приехал к родителям на выходные). В тот день я решил сделать древо в стиле The Stanley Parable с множеством абсурдных концовок
На подобное решение меня сподвигли 2 факта. Первое - я впервые тогда посмотрел полноценное видео про эту игру, и идея показалась мне невероятно крутой. Второе - я начал осваивать фотошоп, и мне было интересно разбираться в нем, а потому древо с случайными событиями, под которые я почти наверняка не смогу найти подходящие картинки, было как нельзя кстати
На момент, когда мне написал мопс и предложил поучаствовать в конкурсе в команде с ним, я придумал 2 концовки - с цензурой и ничем (на концовку с цензурой вдохновила обнова с добавлением чертика). Все остальное придумалось и создалось буквально за неделю
Правда, не обошлось без факапов, ведь один раз у меня при обновлении страницы стерлась все дальше первого перезапуска, а потому я слегка тильтанул и пути после нее оказались намного короче, чем я хотел изначально.
Зато я сделал 4 отсылки, которые не выкупил почти никто: последние три концовки перед финальной (после 3 перезапуска) - это ответы 3 модераторов (Антон, Глюконат и Кентервилль) на вопрос, как бы они хотели умереть соответственно, а становление ген. директором РЖД - это отсылка на ответ Акаракота на мою просьбу назвать любую коммерческую организацию. Понять эти отсылки могли только эти самые юзеры (и то вряд ли), так что могу рассказать и тут
Я какое-то время в последующих тестах пиарил этот тест, но плодов это не принесло. Зато опыт интересный

Лучший сеннен из представленных
Древо из периода, когда мне хотелось что-то делать, но идей не было. И тогда я решил попробовать турнир в древе, поскольку изначально догадывался, что в древе можно сделать любые другие виды тестов
Штука прикольная, но бесполезная. С новой обновой можно реализовать этот тест с намного меньшим числом вопросов и даже с псевдорандомом

Кто хочет стать миллионером
Еще одно древо, которое я сделал от скуки. Из примечательного - это первый мой тест, в котором я сделал шаблон и просто менял текст (что в дальнейшем очень мне помогло). Ну а еще это +одно древо, которое можно было бы сделать намного лучше и меньше с помощью нового редактора

Акинатор по Пикуко - удален
Да-да, было у меня и такое древо. Это было крайне кайфовое древо как в создании, так и в реализации, оно мне очень нравилось, но была проблема - он был жутко привязан ко времени. Процентов 60 всех вопросов так или иначе были завязаны на переменчивых данных, а потому тест потерял актуальность. И это при том, что удалил это древа я раньше ребаланса.
Что могло бы быть после него, я боюсь даже представить. В принципе, идея возрождения этого древа у меня имелись, но я не смог пока придумать таких вопросов, чтобы они не были привязаны к конкретным датам. Как только придумаю - скорее всего перевыпущу

Найди одинаковые картинки
Этот тест стал плодом идеи кланового аккаунта Черная роза. Рассказывать суть идеи я не буду, но главная суть была в том, что какое-то время все свои лучшие идеи, которые не касались пикуко, я выкладывал туда (админ об аккаунте знал, так что в этом отношении все было нормально)
Мне хотелось залететь на Черную розу максимально мощно, а потому миниигра на 500+ вопросов казалась неплохой идеей, разве что сначала по расчетам их должно было быть около 250, но ладно
В итоге я что-то сломал или попал в какой-то неудачный период, но получилось так, что половина связей данного теста в редакторе пропали. В итоге для редактирования теста мне нужно будет практически создать его с нуля (а это больше 1500 связей, на секундочку)
Ну и да, число вопросов показывается не совсем правильное, потому что его вручную проставил админ. Общее их число чуть больше 510-520

Про создание древ
Тут древ начало выходить в разы меньше, чем раньше, и потому я решил замутить минигайд по созданию тестов, а вернее по предварительной подготовке. Вот сейчас стоило бы выпустить ремейк (в виде поста, вероятнее всего) с идеями пользования атрибутами, а конкретно этот тест мне кажется довольно бесполезным, хотя вроде он кому-то смог помочь, судя по комментариям

Школьные вопросы с Кириллом
Это древо я сделал только потому что меня дико выбесила, насколько Моника Това гордилась структурой своего древа несмотря на то, что оно максимально простое. Несмотря на то, что она к тому моменту она с сайта уже ушла, мне уже просто принципиально хотелось показать, что подобное сделать максимально просто
Из особенностей - это первый тест, в котором я начал играться со светом в фотошопе. А так просто самый красивый по структуре тест
* * *
Дальше картинок больше не будет, потому что у меня не сохранилось скринов структур других тестов, а с новым редактором они будут уже сломаны, да и блоков мне с такой структурой не хватит, так что дальше только текст
* * *
Только 1% пройдет этот тест! - тест вышел раньше перечисленных выше, но, честно говоря, я задолбался делать картинки для поста (уже 4 утра, пощадите...). Собственно, идея теста была простой - тест был настолько сложным, что люди были вынуждены пойти ко мне в лс на пикуке, чтобы уточнить, как пройти тест. А там у меня появилась серебряная корона (я тогда стал модератором).
Таким образом я хотел оригинальным образом заявить, что стал модератором, но план провалился, потому что серебряная корона у меня появилась не сразу
Календарь анекдотов [2022, январь-июнь] - самое недооцененное мое древо. Степень кринжовости его достигло невероятных пределов, и это великолепно. Идея его появилась после того, как было принято решение сделать весенний конкурс юмористическим, а сам я шутить не умею - потому решение взять уже написанные анекдоты было самым простым и действенным решением
Симулятор рутины - по большому счету, это древо было большой демонстрацией достаточно серьезного бага сайта, когда можно было сделать концовки, к которым невозможно было прийти. На этом ценность этого теста заканчивается, и единственная причина, почему я его еще не удалил - это тот факт, что Антон не сможет его пройти и тем самым будет беситься
Найди родственную душу - это древо было сделано только для того, чтобы побить рекорд ракузана по количеству концовок в древе (да, меня не интересовало, что календарь их уже побил), да и я разобрался с режимами наложения слоев и методами выделения в фотошопе, так что мне было интересно опробовать это на практике.
Ну и из примечательного - этот тест де-факто топ-2 по прохождениям среди моих тестов, и такой суровый буст прохождений был связан с премиумом 3 уровня на данном аккаунте
Угадай, кого я загадал - резкий прыжок во времени с апреля сразу на август. Идея этого древа пришла крайне спонтанно, но я сразу зацепился за нее и начал реализовывать в тот же день, в который она мне пришла и закончил буквально тогда же.
Из примечательного - это первое древо, которое я сделал в фигме (хотя и не первый тест) и первый тест, который принес мне Легенду (причем мощно так принес, стартанув сразу с 1 места в своей категории, хотя среди всех тестов был далеко не первым)
Один день из жизни Тени - ребенок осеннего конкурса. Конкурс буквально стал единственной причиной того, что я начал заниматься созданием древа, потому что мне очень хотелось выпустить хоть какое-то древо на конкурс
Собственно, так совпало, что в то же время я немного ознакомился с работами Юнга, о которых мне хотелось рассказать. В то же время у меня совсем не получалось создать ничего крупного, руки просто отказывались что-то создавать (была еще одна версия древа на конкурс, но бросил ее на самом начале)
В итоге я сделал это древо, сделав в нем минимум вопросов (фан факт, в новом редакторе такое древо я бы сделать уже не мог, потому что в нем нельзя проводить несколько ответов по тому же маршруту), и даже это мне было крайне тяжело сделать
Ну а так очень непримечательная работа, которая существует уже по остаточному принципу
Не заходите на этот тест 2 - вот и легенда. Этот тест был создан после того, как админ предложил модераторам сделать новое древо, чтобы продемонстрировать возможности нового конструктораИ у меня было 3 варианта, что я мог сделать.
Первый - древо Специальный экзамен Кодо Икусей, которое сценарно готово процентов на 50, а шаблон изображений также уже готов, но самих изображений нет. Именно поэтому идею я откинул сразу, поскольку я бы никак не успел реализовать этот тест до выхода обновы (древо выйдет уже довольно скоро, ждите)
Второй я придумал уже специально для данной ситуации - сделать древо, в котором будет проведен некий турнир между сильнейшими бойцами королевства, в ходе которого происходил государственный переворот. У древа было 3 основных сюжетных ветки - в качестве бойца турнира, в качестве революционера и в качестве внешней поддержки революционера. Фабула уже была у меня в голове, но тут была та же проблема, что и в моем деньрожденном тесте - я не знал, как делать изображения для теста, да и плюс делать долго. Вероятнее всего, это древо тоже выйдет, но уже позже
Ну и третья идея - та самая, которую я реализовал. Я подумал, что будет символично сделать вторую часть такой важной для меня работы станет вторым после древа админа древом с атрибутами на сайте, а также примером использования для других авторов
Разве что некоторые идеи были реализованы не совсем так, как я их представлял, однако мне все еще нравится результат
Но проклятие Не заходите на этот тест перекинулось и на вторую часть: сначала половина атрибутов просто исчезало при редактировании теста, затем при переносе теста с тестового сайта на основной слетели все изображения, а в итоге вообще выяснилось, что половина всех взаимодействий с атрибутами также слетели с переносом. Однако в итоге я вроде как все подправил, и сейчас все вышло более-менее
* * *
Как-то так. Впереди ждет самое интересное, но сейчас я на этом с вами прощаюсь
Прощальный ку
Поделиться:
Пожертвование пользователю Пёс Кошачий
Пожертвование пользователю Пёс Кошачий
Ваше пожертвование получено пользователем! Спасибо!
Лучшиекомментарии (7)
Тим Ховард
Лично для меня древа это тёмный лес. По крайней мере были до этого обновления. Быть может сейчат может стоит попробовать сделать что-то в этом направлении. P.S Мне до сих пор интересно как чел смог пройти Симулятор рутины.
Tenix
Так оказывается симулятор Акинатора был уже... Ну вот придётся отказаться от этой идеи. Жду тогда перевыпуск.
Пёс Кошачий
Ответ на Так оказывается симу... (Tenix)
Я обеими руками за реализацию этой идеи другими людьми, как минимум потому что Акинатор (сам) придумал не я, и не моё право запрещать кому-то что-то делать. Более того, я не хочу становиться причиной ограничения творчества других, так что если есть идея - действуй
LimakEffect
Да бл*ть... Где взять вдохновение и концентрацию на создание древа? Я не могу себя заставить
Diablo2003
Ответ на Да бл*ть... Где взят... (LimakEffect)
Давай обратно в Проект сакуры
Киногерой?
Ответ на Да бл*ть... Где взят... (LimakEffect)
Просто скажи себе "сделай классное древо за 5 дней или лох" и начни. Я так лишь и делаю (для одного теста¯\_( ° ʖ °)_/¯)
Diablo2003
Хм забавные у тебя истории создания древ одно для клана, одно для моники и даже есть древо лени..