Всем ку
Просто пост о рандомных приколах моего мозга. Ничего более. Зачем пост существует? Хз, может, потом буду передавать другим челикам как эстафету, мб просто че-нибудь узнаете о той шизе, что у меня в голове творится. Короче, смысл есть, вопрос только в том, выкупите вы его или нет

Я не скрываю своего имени в интернете от слова совсем. У меня что телеграме, что вконтакте написаны мои реальные имя и фамилия. Да чего уж, если вы меня напрямую спросите, как назвали очередного оболтуса 21 год назад, я вам скажу прямо
Однако же, я не знаю, откуда это во мне возникло и почему, но мой мозг строго настроен на то, что по имени меня нормально называть строго ирл. Если же вдруг кто-то из тех, с кем я знаком сугубо через интернет, решит назвать меня по имени, мозг словит жесткий диссонанс, как будто происходит что-то неправильное
При этом всем, что самое тупое, если меня вживую кто-то назовет по имени, никакого внутреннего конфликта у меня не возникнет. Что еще шизовее, если кто-то в реальной жизни будет называть меня Псом, я на это не обращу вообще никакого внимания. Все, чего касается этот загон - никакого имени интернет-знакомым
Собственно говоря, отсюда же проистекает другая моя особенность, которую вы могли в теории заметить, если общались со мной о ком-то известном нам обоим - я крайне неохотно называю кого-то из знакомых со страниц интернет-пространства по имени и предпочитаю всегда обходиться никами. Исключениями из такого правила я считаю только тех, у кого в нике итак записано трушное имя (kolyajivoy, Antonymayer, Egortos, Toxexex), хотя даже так срок, за который я начну называть человека сокращенно, будет довольно продолжительным
И да, вы, конечно, можете звать меня как хотите (наверняка найдутся и те, кто чисто из принципа теперь будет звать меня по имени), я никого ограничивать не собираюсь, как удобнее, так и величайте. Просто держите в уме, что при этом я буду чувствовать некую неправильность происходящего

Ну вот тут у меня в какой-то момент жизни просто произошел какой-то сдвиг по фазе. Я не знаю, откуда это во мне появилось и как давно, но почему-то у меня внутри что-то перекручивается, если я в тексте или в живой речи использую слово "люблю". В принципе это касается вообще почти любой формы этого слова (что любит, что любишь, что любить, вообще любые времена, числа и лица), но вот когда я говорю это от себя, чувство особенно острое
Опять же, вы могли очень часто замечать, насколько сильно я в своих письменах избегаю этого слова (оттого взялось настолько мной любимое "выражают симпатию), и я хрен его знает, что с этим делать. Может быть, мой мозг в какой-то момент воздвиг смысл сия слова в абсолют, из-за чего не хочет применять его в бытовой жизни, но заставить себя произнести это даже в ответ кому-то для меня буквально пытка

Опять же, касается исключительно ирл ситуаций (в Интернетах ваших более чем обучен отказываться), но есть такое. Наверное, в какой-то степени для окружающих это даже плюс, но мне иногда мешает
Причем ладно, когда я не отказываю в просьбах своей маме, так как бы и я сам удовлетворение от какой-то помощи получаю. Но когда меня просит какой-то бездомный (которых в округе моего дома слишком много...) купить ему водку, чтобы они с товарищами могли забухать какое-то горе, а я соглашаюсь - это, как мне кажется, не очень нормально
Потому у меня в жизни в принципе выработались две привычки. Во-первых, я до талого делаю вид, что ничего и никого не слышу и не вижу на улице, потому что, если я все-таки начну слушать, скорее всего, просто так я не выйду. Во-вторых, я почти никогда ничего не делаю без чьей-либо просьбы, ибо итак скорее всего не откажу, если меня о чем-то попросят
Короче, надо научиться говорить "простите, но нет"

Вы меня спросите - а что тут плохого? С каких пор дальновидность - это недостаток? Ну как бы сказать, а я и не про дальновидность говорю...
Тут речь про другое немножк. У меня мысли в голове двигаются очень (я бы сказал чересчур) быстро, и чтобы понять, как это проявляется, вам нужно было хотя бы раз поговорить со мной, когда я что-то говорю больше 5 минут подряд без заготовленной речи. Да, у меня мой речевой аппарат тупо не успевает разгружать все то, о чем я говорю, из-за чего в лучшем случае я начинаю просто прыгать с темы на тему, а в худшем просто забываю, о чем я вообще говорил, на чем моя мысль закончилась и сбиваюсь окончательно
Если у меня в голове зарождается какая-то шальная мысль, я начинаю ее раскручивать до тех пор, пока не выстрою полноценный логический ряд. Ну то есть если в голове зародилась какая-то идея очередного шизанутого исекая, я не успокоюсь, пока не придумаю на эту концепцию полноценный сюжет. Опять же, в чем проблема? Ну, как бы иногда это доходит до того, что я в рамках своих снов начинаю находить несостыковки и сюжетные дыры, исправляя их прямо по ходу сна, притом исправляю, пока мозг не успокоится и не перестанет эти дыры искать
Ну и да, если мне что-то не понравилось, я могу до бесконечности у себя в голове вести споры с воображаемым "фанатом" этого чего-то, аргументируя каждый момент по 50 раз по кругу. Если кому-то не повезет в подобный период соприкоснуться со мной, я еще и вслух доконаю его с этим говном, так шо это, аккуратнее там

Нет более раздражающей вещи для меня, чем число или точка возле диалога. Нет искушения сильнее для меня, чем желание открыть этот чертов диалог, дабы оно/она пропала
На самом деле, в последнее время я стал к подобному гораздо терпимее (пожалуй, с тех пор, как я заходил на крупные дс-сервера, чтобы смайлики с ниторхой оттуда потырить), но до сих пор каждый раз, когда я захожу в дискорд или тг и вижу, что какой-то из чатов/серверов/каналов оставил за собой этот киберслед, меня переклинивает
* * *
Вот такой вот минипост я себе позволил, потому что не только же Войну и мир писать, верно? Короче все, я вообще спать хочу, так что отчаливаю
Прощальный ку
Всем ку
Задавались ли вы когда-нибудь вопросом примерно такого содержания: можно ли, зная вкусы человека, предугадать то, понравится ли ему что-то, о чем он ранее никогда не высказывался? Можно ли, просто узнав его оценку чего-то похожего, предугадать оценки конкретной работы?
Я вот таким вопросом задался и решил провести эксперимент. Я взял своего товарища Antonymayer, с которым мы очень много обсуждали различные онеме-опенинги, и попросил его собрать 10 различных аниме-опенингов, которые он нигде со мной еще не успел обсудить. Я же, в свою очередь, также собрал десятку опенингов. Далее каждый из нас расставил опенинги в порядке от худшего к лучшему и скинул второму. Задачей каждого из нас была простая - попытаться угадать, какой порядок у опенингов в данной подборке
В моем посте я вам покажу свой список опенингов и распишу слова Антона о том, как, по его мнению, я расставил опенинги по порядку от худшего к лучшему.
Думаете, это несложная задача? Полагаете, что прочитав посты Кентервилля вы легко справитесь с предсказаниями? Ну что ж, тогда я вам предлагаю почувствовать себя в шкуре Антона - я напишу вам свой список из 10 опенингов с гиперссылками на них, а вы можете попытаться угадать, какой опенинг на каком месте находится
Однако прежде, чем я представлю вам свой топ опенингов и комментарии Антона касаемо списка, я вам предоставлю миниопрос Антона, который я провел перед тем, как он начал угадывать положение опенингов в моем топе:
Пес: Как ты думаешь, ты хорошо знаешь мои вкусы в аниме-опенингах?
Антон: Я думаю, что, в целом, как будто бы да, но ты можешь быть очень непредсказуемым даже для меня
Пес: Пока мы не начали, попробуй предположить, сколько позиций в топе тебе удастся угадать
Антон: Мне кажется, где-то 3-4 совпадет, но тут все очень тяжело. Пускай 3
Пес: Как ты думаешь, кто из нас двоих лучше справится с поставленной задачей?
Антон: Я как будто вообще как книга, которую легко прочитать, но учитывая, что это точечная битва, то мы оба никуда попадем. В целом, ощущается, что ты, допустим, на 1 где-то больше попадешь
Ну что ж, предлагаю проверить его (и вас, если вы тоже пытались принять в данном мероприятии участие, попытавшись угадать расстановку в топе) и сравнить, насколько хорошо он смог прочесть мои вкусы. Будем начинать с моего 10 место, постепенно поднимаясь к первому
Место в моем топе: 10
Место, на которое опенинг поставил Антон: 5
Разница между положениями в моем топе и топе Антона: 5
Мой комментарий на тему опенинга:
На самом деле, в данной подборке мне (с оговорками) нравятся +- все опенинги, просто какие-то чуть больше, а какие-то меньше. И данный опенинг - один из четырех с оговорками, поскольку визуал тут настолько банальный и скучный, что мне буквально нечего тут обсуждать. Буквально единственная причина, почему данный опенинг мне нравится - это песня, тут она достойная, но хуже любого из последующих мест. Моя оценка опенингу - 6/10
Комментарий Антона на тему опенинга:
Мне кажется, что Псу очень понравилась песня, в особенности припев, но он вряд ли стал бы игнорировать не самый интересный визуал, так что пускай висит на пятом месте. (стоит подметить, что перед показом опенингов, когда я объяснял, какой конкретно это опенинг, я действительно напел Антону его мотив, так что, возможно, из-за этого такая мысль у него и возникла)
Место в моем топе: 9
Место, на которое опенинг поставил Антон: 7
Разница между положениями в моем топе и топе Антона: 2
Мой комментарий на тему опенинга:
Ситуация ровно как с предыдущим опенингом: песня очень приятная, а визуал очень слабый (но хотя бы смогли догадаться скопировать опенинг Чудачеств, что не делает визуал оригинальным, но как минимум дает хоть какое-то интересное визуальное решение). Выше Слизи он в основном за то, что и песня, и визуал для меня совсем чуть-чуть повыше уровнем. Моя оценка опенингу - 7/10
Комментарий Антона на тему опенинга:
Песня вроде клёвая, да и в визуале были моменты, которые обычно в других опенингах Псу кажутся прикольными, но я не представляю себе, чтобы Пёс проигнорил факт того, что первую треть опенинга ничего не происходит визуально.
Место в моем топе: 8
Место, на которое опенинг поставил Антон: 10
Разница между положениями в моем топе и топе Антона: 2
Мой комментарий на тему опенинга:
В опенинге все еще почти никакой визуал (хотя демонстрация персонажей +- нормально сделана, да и бой выглядит достаточно забавно), но музыка вытаскивает опенинг с последних двух мест. Увы, выше протащить не получилось, но имеем то, что имеем. Моя оценка опенингу - 7/10
Комментарий Антона на тему опенинга:
Единственный опенинг из списка, который я не понимаю, чем мог заинтересовать Пса. Незапоминающаяся песня, непримечательный визуал. Смотрится очень слабо на фоне всех остальных опенингов.
Место в моем топе: 7
Место, на которое опенинг поставил Антон: 6
Разница между положениями в моем топе и топе Антона: 1
Мой комментарий на тему опенинга:
Опять же, визуал тут - слабая часть опенинга, хотя, с другой стороны, из всей нижней половины он нравится больше всего. Но опять же, то, что подняло опенинг так высоко - это лучшая (на мой взгляд) песня среди всей нижней четверки. Моя оценка опенингу - 7/10
Комментарий Антона на тему опенинга:
По песне думаю Псу очень зашло, но вряд ли он нашёл в визуале что-то сильно примечательное, так что пусть висит во второй половине топа.
Место в моем топе: 6
Место, на которое опенинг поставил Антон: 3
Разница между положениями в моем топе и топе Антона: 3
Мой комментарий на тему опенинга:
Первый опенинг, у которого мне нравится визуал, хотя и статичных кадров у песни вполне достаточно. Песня тоже очень кайфовая, но если судить по сумме факторов, этот опенинг проигрывает всем, что находятся выше в списке. Моя оценка опенингу - 8/10
Комментарий Антона на тему опенинга:
В опенинге очень сильная песня и очень красивые кадры визуала, но на первые два места не поставил из-за кадров в начале, которые выглядели хоть и не статично, но очень скучно, Псу обычно такое не очень нравится, но остальное, думаю, ему очень понравилось.
Место в моем топе: 5
Место, на которое опенинг поставил Антон: 8
Разница между положениями в моем топе и топе Антона: 3
Мой комментарий на тему опенинга:
Визуал необычный, но достаточно стильный, песня тоже специфическая (опенингу подходит, но как отдельная песня такое себе), короче, как для просмотра в моменте - это ультракайф, но вот на пересмотр опенинг не очень тянет. Моя оценка опенингу - 8/10
Комментарий Антона на тему опенинга:
Уверен, что Псу очень сильно нравится песня, как и мне. Но скорее всего визуал его не так зацепил, та и эта песня скорее мем, чем реально песня, которую бы он слушал на постоянке.
Место в моем топе: 4
Место, на которое опенинг поставил Антон: 4
Разница между положениями в моем топе и топе Антона: 0
Мой комментарий на тему опенинга:
Очень красивый визуально и неплохой по музыке опенинг (бой с гигантской тварюкой вообще жестко флешбечит меня на Кота в сапогах 2), но в то же время почему-то не смог он меня цепануть слишком сильно. Ну то есть головой я понимаю, что опенинг крутой и сделан отлично, но сильной эмоциональной связи не вызывает. Моя оценка опенингу - 9/10
Комментарий Антона на тему опенинга:
Визуал наверное самый симпатичный среди всех опенингов, та и музыка клёвая, но не в топ 3, ибо она менее цепляющая и запоминающаяся, чем среди почти всех остальных опенингов из топа.
Место в моем топе: 3
Место, на которое опенинг поставил Антон: 2
Разница между положениями в моем топе и топе Антона: 1
Мой комментарий на тему опенинга:
Визуал у опенинга красивый, разумеется, но так высоко опенинг забрался в первую очередь за песню - это самая лучшая (по крайней мере, мне нравится больше всех) песня из всей подборки. Моя оценка опенинга - 9/10
Комментарий Антона на тему опенинга:
Визуал не самый увлекательный, но там что-то происходит, так ещё и музычка довольно цепляющая, думаю что она нормально так попадает в Пса.
Место в моем топе: 2
Место, на которое опенинг поставил Антон: 9
Разница между положениями в моем топе и топе Антона: 7
Мой комментарий на тему опенинга:
Очень красочный визуал, который не портит даже убогий стиль персонажей аниме и ну очень слабое 3д, потрясающая песня - на самом деле, единственная причина, почему опенинг не попал в мой топ-100 опенингов, это тот факт, что я просто его забыл. Моя оценка опенингу - 9/10
Комментарий Антона на тему опенинга:
Думаю, что Псу песня заходит также сильно, как и мне, но отличии от меня - его не впечатлить таким красочным визуалом, в котором везде дрыщит краска, да и на 3Д он, кажется, реагирует куда острее меня, так что этот опенинг отправляется в конец списка.
Место в моем топе: 1
Место, на которое опенинг поставил Антон: 1
Разница между положениями в моем топе и топе Антона: 0
Мой комментарий на тему опенинга:
Шикарный визуал, шикарная песня. Хз, почему раньше не замечал этого опенинга, но сейчас он однозначно бы вошел в мой топ-30. Моя оценка опенину - 10/10
Комментарий Антона на тему опенинга:
Отличии от большинства опенингов из списка обладает помимо музыки, способной зацепить Пса ещё и приколдесным визуалом, та и музыка такая, что Пёс наверное должен сильно от неё кайфовать.
* * *
Итак, время для финальной статистики, чтобы подвести какие-то итоги. Итак
Точно угаданные места - 2 (1 место - Смертельная игра мертвой горы и 4 место - Поднятие уровня в одиночку)
Среднее отклонение от мест в топе - 2,4
Самая большая промашка - 7 (Нелюдь - 2 место в моем топе, 9 в топе Антона).
Мои же попытки угадать топ Антона вы можете наблюдать в посте Антона, а у меня на сегодня все. Прямо сейчас я подготавливаю целых 3 новых части серии, так что можете выбрать, пост с кем вы бы хотели увидеть следующим. Также, если вам интересно поучаствовать в подобном, можете отписать мне в комментариях вместе с ником второго пользователя, который будет с вами в дуэте. А не сегодня все
Прощальный ку
Какую пару вы бы хотели увидеть в следующем посте?18
Всем ку.
Вот и обещанный новый пост с целью полной аниметизации Пикуко точка ру. В общем-то, нечто похожее когда-то давно выпускал ноуз, однако я бы предпочел погрузиться в суть анимы поглубже и расписать все подробнее, нежели в том посте (на самом деле просто опишу свою же выдуманную историю и буду писать, кого бы хотел видеть исполняющим те или иные приколы). Короче, тянуть не будем, погнали

Студия: Bones. Известные работы - Стальной алхимик: Брастство, Моб психо 100, Моя геройская академия, Бездомный бог
Тут, мне кажется, все было вполне ожидаемо. Кому, как не моей любимой студии, можно доверить создание идеального для меня аниме. Тем более это одна из немногих студий, которая очень эластична в вопросах экранизации, благодаря она может улучшать даже слабоватые в своей сути произведения, а нечто изначально потрясающее доводить просто до идеала (тот же перенесенный стиль Моба смотрится просто потрясающе и максимально уместно). Так что аниматорам этой студии я доверяю на все 100%
Режиссёр: Рю Накаяма. Известные работы - Человек-бензопила, Магическая битва, Восхождение героя щита, Черный клевер
Не самый очевидный выбор, но все-таки мне нравится, насколько тонко он ощущает моменты повседневной жизни и экшена. Полноценным режиссером он выступал только у Человека-бензопилы, но уже там мне понравились заигрывания с обыденность. Учитывая, что я люблю создание контраста между жесткой зарубой и обычной жизнью, для меня такой выбор кажется неплохим вариантом
Композитор: Юки Хаяси. Известные работы - Волейбол!, Моя геройская академия, Смертельный парад, Кизнайвер
Данный молодой чемодан разносит последние лет 10 очень нехило, создавая потрясающие напряжные и пафосные осты. Если к кому и обращаться за атмосферой в произведении, то только к нему. Тем более, опыт работы с Bones уже есть, думаю, он сможет создать вполне подходящую музыку

Мне нравятся классическая структура с 3 главными героями, потому распишу кратенько почему я выбрал этих сэйю по их амплуа
Кэндзиро Цуда. Известные роли - Кэнто Нанами (Магическая битва), Ханнес (Атака титанов), Атомный самурай (Ванпанчмен), Кишибе (Человек-бензопила)
Мне зачастую нравятся главные герои, которым глобально плевать на события вокруг них, которые, как говорится в дебильном выражении, находятся "над лабиринтом". И в то же время меня слишком сильно бесят герои, которые слишком много выкобениваются, будь то обоснованно или нет. Так что Кэндзиро Цуда, который озвучивает бывалых дедов, сможет подойти на роль как нельзя лучше, создавая флер пафоса вокруг себя не искусственно, а натурально. Можно было бы еще припомнить Нацуки Ханаэ (который Аянокоджи озвучивал), вот только его стиль озвучки мне не сильно заходит, потому что он там полностью отрубает всяческие эмоции, а как только начинает их добавлять, сразу же срывается на крики (тот же Танджиро тому пример). Безомэциональным нагибатором гг в моем идеальном аниме не будет, так что остаемся на первом варианте
Акира Исида. Известные роли - Каору Нагиса (Евангелион), Гаара (Наруто), Зура Котаро (Гинтама), Федор Достоевский (Великий из бродячих псов)
Второй типаж гг, который мне нравится - челик, живущий по принципу "что по кайфу, то и делаю", при этом скрывающий переживания за маской вечной оптимистичности и позитива. Посему мне нужно было найти сэйю, который одинаково хорошо озвучивает и рофлянчиков, и дединсайдов, и, как мне кажется, это идеальный вариант для такого. Человек, который озвучил и Кацуру, и Гаару, как мне кажется, прекрасно сможет понять ощущения персонажа. Можно из подобного еще Наоя Утиду закинуть из-за роли Тоби, но вот как раз она мне и не очень заходит именно в контексте моего персонажа, все-таки он не клоуничает, а просто кайфует
Дзюнъити Сувабэ. Известные роли - Сукуна Ремен (Магическая битва), Арчер (Судьба/Ночь схватки), Сёта Айдзава (Моя геройская академия), Дайки Аомине (Баскетбол Куроко)
Третий типаж персонажей, который мне заходит - чел, который задолбался от людей и от жизни в целом, и при первой же возможности спрятался бы в уединении в лесу, но из-за чувства долга продолжающий коммуницировать с людьми. Ну и кто, если не сэйю Сотриголовы из МГА сможет справиться с данной ролью? Тем более, что данный сэйю умеет выдавать голос без излишнего проявления эмоций, так что подпадает вообще идеально/
Тут без картинки, потому что показывать наглядно нечего. Основные жанры - экшоний (естественно) в перемешку с повседневностью. Все действие поделено на 4 акта (сезона), которые сходятся в единой точке к финалу сюжета. Ну и да, обязательно должен быть первоисточник, причем манга, потому что с самостоятельными произведениями и аниме по ранобе у Боунсов проблемы
Первый сезон - 12 серий. Центральный герой - персонаж Акиры Исиды, ходит себе бродит, чиллит, а к середине сезона немножко дединсайдится из-за драматических событий. К концу сезона завершает свою локальные поиски, находя разыскиваемого весь сезон персонажа, на чем первый сезон заканчивается (и естественно, в финальной сцене играет опенинг в качестве оста, без этого никуда)
Специальный эпизод - 1 серия. Просто серия, которая связывает события первого и второго сезонов
Второй сезон - 12 серий. Центральный герой - персонаж Дзюнъити Сувабе. События показывают жизнь персонажа с детства, поясняя его нелюдимость, все больше демонстрируя ему, насколько он не вписывается в социальные стандарты общества. По ходу сюжета второго сезона персонаж встречает такого же фрика, как и он сам, однако не решается остаться тусить с ним под весом мнимого "чувства долга". Последняя сцена - отсылка на события первой серии первого сезона, ибо первый сезон хронологически находится позже второго
Специальный эпизод - 1 серия. Серия, показывающая события между началом первого сезона и концом второго, а также связка с третьим
Третий сезон - 12 серий. Центральный герой - персонаж Кэндзиро Цуды. Повествует о его обустройстве на работе телохранителя ребенка богатой семьи и о том, как он уживался на ней. Концовка сезона - зеркало конца второго сезона, поскольку события этих сезонов происходят параллельно друг другу
Четвертый сезон - 12 серий. Повествует о событиях, которые происходили после всех 3 предыдущих, а также подводка к кульминационному событию, которое будет продемонстрировано в финальном фильме
Финальный фильм - 1 полнометражка. Собсна, на добивку даем фильм с фишкой Паутины вселенных, а именно с 2 альтернативными финалами. В первой все гг просто умирают с концами, во второй - решают свои проблемы и, как говорится, живут долго и счастливо. Обе версии фильма пустить по разным кинотеатрам и дать зрителям самим выбрать, какой из финалом каждый из них считает каноном лично для себя

Да, даже так, а шо поделатб. Пройдемся по позициям:
* * *
Как-то так. Чет упоролся в графоманию, но с другой стороны, почему бы и нет? В общем-то и все.
Прощальный ку
Всем ку
Этот пост - рассказ о тех тестах, которые я собирался делать (и даже начинал создавать), но в итоге по разным причинам не доводил дело до конца. Как говорится, нет повести печальнее на свете...

Вторая часть моей (изначально планируемой) минисерии из древ с Мастером загадок, на этот раз с игрой на запоминание. Суть игры заключалась в том, что на игровом поле находились 36 карт, а игроку надо было запомнить расположение всех карт определенной масти. После этого карты переворачивались, и игроку давали 5 случайных карт данной масти найти на столе.
Причина, по которой я не выпустил это древо, проста: я увидел, какие работы зарабатывали самое большое число прохождений на сквадварах, и решил в эдакий знак протеста выпустить что-то менее локальное (нажмешь ли кнопку по аниме). Тем не менее, все изображения для древа уже готовы, да и структура теста не очень сложная, так что вполне вероятно я и выпущу эту работу когда-нибудь

После выбора масти показывается вот это поле, где нужно было запомнить расположение карт выбранной масти

После этого карты переворачиваются, и игроку дается случайное значение карты (к примеру, если выбраны буби, то может выдаться шестерка буби, семерка буби и тд). В поле с текстом надо было ввести клетку, где, по мнению игрока, находится карта

Если карта была отгадана правильно, то Мастер загадок давал новую карту. Ели нет - первые раза вас спасали Джокеры, на на третий вы лишались жизни. По традиции серии, за победу полагались "артефакты", каждый из которых соответствовал своей масти

Тест, изображения к которому также сделаны от и до, но при этом настолько запарный в создании, что я уже не уверен, что когда-то он сможет выйти в свет. Идея простая - это идейный продолжатель вот этого моего древа, но с перевернутой идеей (то есть тебе нужно постараться не выбить тот вариант, который получил другой человек)
Главной особенностью и, если так можно сказать, преколом теста являлось то, что при 33 вопросах тест вмещал в себя 1107 различных концовок, чтобы иметь большой разброс вариантов и дабы при большом числе прохождений (кои, теоретически, могли быть, учитывая успех Родственной души)

Мне хотелось придать выбору какой-то осмысленности, а потому суть теста была в эксперименте по получению суперспособностей. В каждом "протоколе" было 2 уровня, которые отличались даваемыми возможностями. Также, при желании, можно было не читать про каждый протокол и тыкать наугад

После этого игроку давалось 8 тикетов, которые он должен был потратить. Всего протоколов было 8, у каждого по 2 уровня, таким образом, распределить тикеты можно было ровно в половину всех возможных слотов. Собственно, количество вариантов распределения этих тикетов и приводили к такому огромному числу концовок

Изображение концовки выглядело вот так. На самом деле, обдумав конструкцию древа еще раз, и я придумал, как упростить ее по сравнению с тем, как оно выглядело до этого. Так что шансы появления древа в сети все еще есть, но ничего обещать не могу
Тут, увы, без обложки. Вероятнее всего, вы знаете, о каком тесте идет речь, просто я не говорил его названия раньше, а потому вы, скорее всего, не понимаете, о чем речь. Кратко говоря, это мое "деньрожденное древо", которое я анонсировал в январе 22 года (уже скоро двухлетний юбилей, юху!)
Собственно, это будет фэнтезийное приключение, мир которого будет вдохновлен реалиями Пикуко. Каждый персонаж будет отсылкой на кого-то из пользователей, многие способности, статус и умения будут обусловлены фактами из их сайтовской активности. Это древо вообще хз, когда выйдет, но вполне вероятно, что это станет финальным аккордом моего тестоделания, ибо планы просто титанические

Внешний вид Савелича, обусловленный его аватаркой с Таносом в раскраске флага Казахстана

Внешний вид Тохехеха, объясняемый его любимым аниме (случайное такси), где главный герой также выглядит как морж

Визуальное представление Мопса, который будет главным антагонистов в древе

Глюконат, который будет одним из главных приспешников Мопса и по совместительству Воином света, коим его назначил местный король, за что будет обладать особым священный оружием. Естественно, это отсылка на модераторский статус, а внешний вид - отсылка на любовь к Кагуе Шиномии

Ну и наконец главный герой, за которого мы будем играть. Если вы забыли, им будет Эспио.
Собственно, сюжет древа (в глобальном значении) прост: Эспио, ранее лучший и самый известный герой королевства, в настоящее время устал от работы и ушел на заслуженный отдых. Однако внезапно король призывает его, дабы он разобрался с таинственным злодеем в маске мопса, который пытается заполучить себе в распоряжение священное оружие воинов света, параллельно терроризирующего южные провинции.
Также в тесте будет огромное множество сайд квестов, которые будут влиять на концовку. Собственно, именно поэтому тест вы увидите очень нескоро (если вообще когда-нибудь увидите)

Это тоже довольно старая работа, о которой я вспомнил лишь покопавшись в папках своего ноутбука. Особо ничем не примечательна, ведь единственная причина ее существования - мои попытки в какое-нибудь оформление. В итоге я сам закринжился с идеи и забил на нее (дело, если что, происходило в июне этого года)
Сама идея проста до банального - это вариация игры "что гуглят чаще", но касающаяся рейтинга аним. То есть сперва дается какое-то аниме и его рейтинг, с которым нужно сравнить рейтинг другого аниме. Затем рейтинг этого второго аниме раскрывают, и его нужно сравнить с рейтингом уже следующего аниме, и так до конца (хотя в оригинальной игре она шла до первой ошибки)

Всего я успел сделать 3 изображение, после чего окончательно забил. Все они представлены прямо здесь


Самая недавняя моя потеря, которая должны была выйти прям сегодня. Когда я думал, что можно поделатб, дабы создать хотя бы видимость борьбы в сквадварах, я пришел к этой идее, ибо у меня были свежи болезненные воспоминания о Кланнаде, в котором, тем не менее, была очень приятная семья Фурукава. Я был уверен, что такой тест должен уже был быть на сайте, так что я пошел его искать, и, о чудо, такого не нашлось. Я удивился, но тем не менее пошел делать изображения вариантов
В какой-то момент я испытал недостаток вариантов, а посему полез в гугл искать подборки по теме. К моему великому разочарованию, там я нашел вот этот турнир, что само по себе проблемой особо не стало, ибо я не считаю, что раз подобная идея была реализована, то это значит, что к ней нельзя притрагиваться.
Проблема была в другом - на тот момент я сделал что-то вроде 11 вариантов из 32, и только 2 из них не было в этом турнире. Учитывая, что искать варианты мне было особо неоткуда, мне пришлось бы брать их как раз из этого турнира. В итоге вместо нового турнира с новой релизацией на одинаковую тему сайт бы просто получил вторую часть этого, а вот это уже бессмысленно, на мой взгляд. Засим я прекратил создание, а на скуадвары декабря выложил свой видеотурнир (пройдите пжпж, если не сложно, чтобы у меня хотя бы не появился еще какой-нибудь тест, каждую неделю напоминающий о недостаточном числе прохождений на нем), ибо тильтанул и не было вообще никаких идей

Картинки выполнялись в стиле генеалогического древа, где горизонтальные линии показывали отношения персонажей, а вертикальные - их... Родительство? Как это еще назвать?

Вообще, тут задумывалась пунктирная линия к детям, ибо они, ну, приемыши типа, но их бошки перекрыли линию, так что да

Некоторые изображения имели спойлеры к сюжетам аниме, так шо я консультировался с смотревшими данные тайтлы аниме людьми, насколько критичен спойлер. Собсна, некоторые сполеры были вполне одобрены (по семье Фурукавы и Элриков), а некоторые забракованы (по семье Йегеров). Однако сейчас это уже неважно, ибо тест все равно не выйдет
* * *
В завершении объясню свое заявление из названия поста. Все просто - я упираюсь в тему популярности различных работ и того, насколько я сам могу их реализовать. Мне лично интересно делать не так много вещей, а из того, что может собрать хоть какие-то прохождения - тут уж мои полномочия все.
Кент вроде тоже говорит, что ему неинтересно делать что-то глобальное, ибо он и сам всегда выпускал локальные тесты, сделанные для себя и для узкого круга лиц, которым работа может показаться интересным
По сути единственный, кто сейчас очень активно пытается заработать легенду - это Глюк. Собственно, сейчас это мой единственный стимул поработать чуть активнее, чем обычно, однако подходя к делу осознанно, я могу констатировать, что шансов на победу у Лентяев очень немного (собсна, оправдываем имя сквада)
Ну а на этом у нас все
Прощальный ку
Простите, что пишу такой спонтанный и слезливый пост, но у меня просто закончилось терпение и иного варианта решения проблемы я просто не представляю.
Вы можете знать, что я достаточно конфликтный пользователь. И вступать в срачи с кем-то, с кем у меня всегда были натянутые отношения - уже достаточно привычно. Но быть обманутым и втянутым в срач с тем, кого ты искренне считал другом - это больно. Как многие поняли, речь пойдёт о Псе кошачьем. Да, я в своё время делал "разоблачение" на него, но сейчас ситуация другая. Мне не хочется ругаться. Я хочу лишь достучаться до него.
Сейчас я расскажу вам подробнее о ситуации. Надеюсь, что Пёс выйдет на контакт хоть после выхода поста. Если нет, то прошу вас, поговорите с ним.
* * *
Всё началось ещё неделю назад. Пёс уже несколько раз до этого просил у меня деньги взаймы. Но раньше у меня не было средств. Сейчас же, когда у меня хоть немного за душой, но было, я решил стать добрым самаритянином (видимо зря).

Сперва Пёс обратился ко мне со следующим предложением.
В ходе непродолжительной беседы он мне рассказал, что у него потёк душ (или что-то вроде того) и ему нужно денег на герметик. Точно, к сожалению, уже не помню. У меня у самого пару месяцев назад были проблемы с водопроводом и я, понимая серьёзность ситуации, одолжил ему пять тысяч рублей, о которых он и просил.

Скрин моего перевода. Не очень хочу сраться с Псом и надеюсь, что он мне ответит, потому замазал его имя и прочие личные данные.
Он просил денег на неделю - как раз до 17 числа, то есть до вчерашнего дня. Я, понимая нужду Пса, спокойно ждал всё это время. Освободившись только ближе к ночи, я решил спросить у него - есть ли где-то мои деньги? Я был готов к тому, что он попросит перенести срок отдачи долга. Ладно, это было бы не так страшно. Но какого было моё удивление, когда он мне не ответил. Сперва я подумал, что он спит, но он написал в одном из общих чатов. "Потревожив" его ещё раз я обнаружил, что он забанил меня.

На Пикуко тоже
В телеграме он мне также не отвечает. Я хотел связаться с ним хоть как-то, пускай и там, где мы обычно не общаемся. Он же даже не прочитал моё сообщение. Возможно, он забанил меня и там.
Решив проверить, игнорит ли он только меня, я обратился к нашему общему другу, Акаракоту. И вот, что тот мне ответил:

Я всё ещё очень надеюсь, что вся эта ситуация - лишь очень большое недоразумение. Я даже не выхожу из сквада, так как надеюсь на продолжение общения (да и впутывать во всё это Кентервиля - спорная затея, хоть и, возможно, единственная).
Если вы читаете этот пост и имеете связь с Псом, то прошу вас, напишите ему. Пожалуйста(
Всем ку
Сегодня я вам хочу рассказать о своей истории, которая может вам показаться смешной, грустной, странной - но вполне возможно, что в ней вы сможете увидеть себя. В любом случае, мне самому будет немного кринжово ее рассказывать, так что прошу принять ее с пониманием.
Для начала я хочу обозначить, о чем этот будет повествовать этот пост, а потому стоит рассказать то, как я пришел к нынешней ситуации.
У меня (думаю, как и у многих из вас) в голове есть своя история, которую я хочу реализовать ее в какой-либо форме (в идеале, конечно, в виде полноценной анимационной истории, но это уже совсем за гранью мечтаний). Притом эта история впервые закрепилась уже довольно давно - первые наработки того, как будет выглядеть история, появились у меня в классе 9, то есть уже 6 лет
Говорить о том, сколько раз задумка менялась за все это время, думаю, смысла не имеет. Число главных героев от изначальных 12 сокращалось до 1, потом увеличилось до 9, теперь же общее число гг осталось в районе 3. Сама история сперва рассказывала о беглых преступниках, которые организовали собственное государство, дабы уйти от грехов прошлого, и после сотен и тысяч правок теперь это история об обычных наемников, выполняющих любую работу в зависимости от того, сколько за нее заплатят
Однако в 23 году ситуация изменилась. Если до этого у меня были только примерные наметки того, что вообще будет происходить, то сейчас у меня наконец-то появились вполне конкретные сцены в голове с вполне конкретными событиями, итогами, да и сюжетом, в конце концов
Апогея мои задумки достигли 8 ноября, то бишь 2 дня назад. В тот день мои задумки достигли апогея, когда я уже видел сами сцены, просто закрыв глаза. В тот день я начал пытаться нарисовать свой комикс, а если быть точнее - мангу
Итак, загоревшись идеей все-таки нарисовать свою мангу, я первым делом пошел искать на различных агрегаторах графический планшет. Зачем? Почему? Все просто: я так и так криворукий, так что лучше я буду рисовать на компе, где я смогу отменить свои действия, что-то стереть, да и просто комфортнее мне все делать на компе, так шо я пошел искать варианты
В итоге ничего особо не вышло, нормального граф.планшета я пока не нашел (чтобы, по крайней мере, не было жалко потратить написанную сумму на его покупку). Так я начал искать разные варианты рисования - от ручного рисования до нейросетей.
Второй вариант я рассматривал вполне серьезно, и даже собирался накатить себе на комп Stable diffusion, после чего вспомнил, что комп у меня слишком говно для таких приколов, а потому на идею подзабил

Зато после поиска нейросеток в телеге смог нагенерировать себе вот такой концепт персонажа
Проблема нейросетей в том, что адекватно управлять позой персонажей я не смог (или не понял, как можно это сделать), так что я не смогу адекватно отобразить то, что планирую.
Засим я начал пробовать рисовать персонажа на бумаге. Получилось говно, чего и следовало ожидать, но в целом чем больше я пробовал рисовать, тем меньше от рисунков исходил неприятных запах. Потому я решил пойти немного другим путем
Цугуми Оба - один из двух авторов таких манг, как Тетрадь смерти и Бакуман (еще и Платиновый предел, но подобное не принято поминать всуе). Так вот, как выяснилось позже (насколько я понял, как раз во время работы над Бакуманом), Оба не рисовал свою мангу, он был ответственен за ее сюжет. Рисованием же самой манги занимался другой человек - Такэси Обата
Вспомнив эту историю, я решил попробовать пойти тем же путем. Потому я отправился на поиски художников по всему Интернету. Однако позже я вспомнил, что я хикканоид, а потому постепенно я отбросил этот вариант (ну и к тому же я не нашел художника, который бы во всем меня устраивал).
Как итог - я во второй раз пошел пробовать рисовать мангу.
Есть такой автор манги и вебкомиксов - Ван. Больше всего он известен за создание вебкомикса Ванпанчмена (за рисование манги по которому затем взялся Мурата) и манги Моб психо 100. Главной особенностью его манг стал... Даже не знаю, как это назвать, пускай будет стиль рисунка Вана - словами описывать не вижу смысла, потому просто закину вам примеры

Страница из первой главы Моба психо 100
Да, как можно понять, и Моба, и вебку Ванпанча в первую очередь уважают за сюжет. Собственно, я мог бы попытаться пойти тем же путем, но, во-первых, я не уверен, что мой сюжет достаточно хорош для того, чтобы вытянуть мои кривые руки в рисунке, а во-вторых, все-таки хотелось сразу нормальную реализацию идеи, а потому сейчас происходит рофлс

Прикладываю фото черновика 1 страницы 1 главы. Сломанная шея и кринжовая прическа прилагается
В итоге мы оказываемся в сегодняшнем дне. Я успел посмотреть настолько много видео о том, как стоит рисовать, что каждое второе рекомендуемое видео на ютубе уже занимают уроки рисования. В общем-то, пока я буду пытаться что-то да порисовать, но как вы можете наблюдать, до нормального рисунка мне как раком до Китая
* * *
В итоге, о чем этот пост? Во-первых, просто хотелось поделиться тем, чем я занимаюсь в данный момент. Ну и во-вторых, попытка-не пытка: если среди прочитавших этот пост вдруг найдется человек, который будет готов стать моим Обатой, можете написать мне в лс. Я опишу вам полностью свою задумку, а там посмотрим, как все пойдет. Может, у нас выйдет создать новую классику российских комиксов.
А на этом все, буду развиваться в этой сфере, а также по возможности делиться промежуточными результатами
Прощальный ку
20-ые числа сентября 2021 года. В сообществе канала Мистер Иглобрюх - нарезки Пятёрки выходит пост с просьбой пройти турнир на лучшего нарезчика Пятёрки. К тому моменту я успел краем глаза заметить корейский аналог в каком-то из видосов на ютубе и пробовал там пройти какие-нибудь турниры, но сайт оказался чрезмерно неприветлив, очень лагучим и с неприятным дизайном, так что я забил на него
Перейдя по ссылке из поста, я увидел турнир. Не могу точно сказать, прошел я его тогда или нет, однако совершенно точно я заинтересовался главной страницей. Там я увидел много интересностей (лично для меня), а потому начал периодически заходить на сайт, чтобы посмотреть, вышло ли что-нибудь интересное для меня в Актуальных
27 сентября 2021 года. Я досматриваю первый сезон аниме Магическая битва, в котором некоторые особенности меня откровенно раздражали. Таким образом, я вдохновился на создание своего первого теста - Самые раздражающие моменты в аниме.
Точно помню. что номинировал тест и на Знак качества, и на тогда еще не упраздненную Уникальную награду, однако вторую я не получил, поскольку на сайте уже были турниры про раздражающие моменты в фильмах
1-5 октября 2021 года. После нескольких дней, когда я создавал исключительно турниры, мне стало интересно разобраться, что такое древо, ибо в них я видел наибольший потенциал из всех видов тестов. В итоге я создал Исследование новой планеты
Тест для меня примечателен сразу по нескольким причинам. Во-первых, это был первый тест, где я начал обрабатывать изображения (хоть и кринжовенько, но хоть как-то). Во-вторых, этот тест заметил Акаракот, после чего закинул его на стрим Альтера, где его увидело гораздо большее число людей
8 октября 2021 года. Увидев второе интервью на сайте, я твердо для себя решил, что должен попасть в следующую его часть. Потому я решил сделать турнир, который должен был привлечь внимание сообщество сайта, с коим до этого я никак не контактировал. Что ж, шалость удалась, а турнир остался в списке моих тестов и по сей день
9 октября 2021 года. Я создаю свою первую викторину, притом происходит это только потому что я не смог насобирать 32 варианта для турнира
10-ые числа октября 2021 года. Плз начинает активно вести стримы, на которых я периодически зависал (несколько месяцев)
11 октября 2021 года. Админ анонсирует осенний командный конкурс, и Мопс, который заметил меня, насколько я понял, на стриме Альтера, пишет мне в лс с предложением поучаствовать в команде. Я согласился, добрал 500 рейтинга и Мопс зарегистрировал нашу команду.
23 октября 2021 года. Спустя примерно неделю обдумывания и создания древа, я выпускаю (со второго раза) свое до сих пор любимое древо. Помимо того, что это была моя первая попытка освоить фотошоп, так еще и прохождение моего древо замотивировало меня впервые зайти на стрим Альтер эго, который на момент моего появления на сайте взял перерыв. А еще благодаря этому тесту Антон обратил на меня особое внимание, что позже перерастет в куда более глубокие взаимоотношения
26 октября 2021 года. Я впервые захожу на сервер Пикуко в дискорде, который только что был создан Деном и Мистическим. Позднее там я буду зависать очень по многу
27 октября 2021 года. Я принимаю участие в первом и втором опросных тестах (если не считать опроса Кентервилля про дни рождения, который он проводил 12 октября, но выложил намного позже)
4-5 ноября 2021 года. Загоревшись идеей опросных тестов, я решаю сделать турнир, где сами пользователи могли бы создать собственный вариант, а не выбирать из имеющихся. Так были созданы Флаги пользователей Пикуко
10 ноября 2021 года. Альтер эго планирует сделать стрим-интервью ракузана, и среди прочих просит и меня задать интересующие вопросы. Это был первый раз, когда я как-то поучаствовал в стримах альтера
14 ноября 2021 года. Я создаю свою первую диаграмму под влиянием новости о удалении плагиата с сайта
15 ноября 2021 года. Предварительно договорившись с рядом пользователей, я запускаю минифлешмоб по выпуску турнира на тему лучших тестов на сайте. Он проходит не без огрехов, но все равно довольно удачно
22 ноября 2021 года. Альтер предлагает стать модератором на его стримах. Я, хоть и с сомнениями, но соглашаюсь
4 декабря 2021 года. Я выпускаю свой второй тест, который был создан исключительно для прохождения на стриме (первый - викторина на др Антона)
27 декабря 2021 года. Я создаю свой лучший (на мой взгляд) опросный тест. Стоит подметить, что на тот момент это был чуть ли не самый долгий и запарный мой тест из всех
13 января 2022 года. Я создаю турнир, над изображениями которого, на тот момент, старался больше, чем где бы то ни было, и в тот же день анонсирую свое древо, которое не выпустил до сих пор.
31 января 2022 года. Альтер эго рассказывает админу обо мне, и как следствие, я принимаю участие в обсуждении нового обновления (измененные рубрики), в результате которого я становлюсь модератором на сайте
1 февраля 2022 года. Дабы смотивировать людей зайти в личные сообщения со мной и увидеть тогда еще существовавшие серебряные короны, я создаю вот это древо. Увы, план провалился, поскольку корону мне выдали не сразу
Февраль-март 2022 года. Я разгребаю находившиеся заявки в модераторской панели (коих к моему приходу было больше 700 штук). Подобная продуктивность продержалась всего пару месяцев
26 февраля 2022 года. Мой первый день рождения на сайте, в который меня очень активно поздравляли
8 марта 2022 года. вдохновившись идеей сквадов, которые тогда еще было принято называть кланами, я создаю Черную розу, на которой вышло несколько важных для меня работ
24 апреля 2022 года. В день появления блогов я пишу свой первый и по совместительству самый рейтинговый пост у меня. В тот же день выходит обзор Девушки на час, которую мы успели посмотреть с Антоном, и первые наметки обновления древ
4 мая 2022 года. После долгого простаивания я выпускаю неконкурсный тест на свой аккаунт
5 мая 2022 года. Я создаю свой первый тест в фигме
18 июня 2022 года. Я все-таки участвую в интервью на сайте, как и планировал
5 июля 2022 года. Выходит пост об Альтере на Черной розе, вследствие чего и я, и альтер временно уходим с сайта
13 июля 2022 года. Я вбрасываю идею хелперов, которая позже перерастет в появление редакторов
19 июля 2022 года. Я возвращаюсь на сайт, но в более пассивном состоянии, нежели до этого.
26 июля 2022 года. Я создаю первый пост, в котором показаны опросы, для демонстрации их пользователям
6 августа 2022 года. Я впервые создаю тест, который смог выиграть на конкурсе
27 сентября 2022 года. Предпринимаю попытку сделать подобный этому пост, однако так и не сумел побороть лень
22 октября 2022 года. Я создаю свою первую идентификацию, которая также становится моей второй легендой на сайте
11 ноября 2022 года. По завершении осеннего конкурса я решаю добить 10000 рейтинга, а потому начинаю свою рубрику 20 фактов, которая довольно скоропостижно завершила свое существование
27 ноября 2022 года. Мы с Антоном договариваемся на просмотр Гинтамы с последующими постами о ней взамен на демонстрацию им своего лица на вебке. Это была самая длинная серия постов у меня на аккаунте
13 декабря 2022 года. Я выпускаю первую часть хронику Пикуки, которую собираюсь продолжать и дальше (когда-нибудь)
23 декабря 2022 года. Я участвую в первом рейде на админский чат и выпускаю об этом пост
26 декабря 2022 года. Я выпускаю свое первое древо с атрибутами
29 декабря 2022 года. Я провожу стрим с Альтером, в ходе которого показываю ему бытие сайта на тот момент
17 января 2023 года. Я создаю свое самое сложное древо и по совместительству самую сложную работу на тот момент - вторую часть Паравикара
19 января 2023 года. Спустя больше полугода я создаю свой второй пост, пробивший отметку 70 лайков
23 января 2023 года. Под диким впечатлением от Кота в сапогах 2, я выпускаю свой пост, который написал за ночь, в итоге не проспав до самого конца его написания
1 апреля 2023 года. Сдуру я решаю номинироваться на судью в весеннем конкурсе, после чего, собственно, становлюсь судьей вместе с Антоном и Альтером
15 мая 2023 года. Я создаю свой видеотурнир, который до сих пор считаю одним из лучших на своем аккаунте
25 мая 2023 года. Завершается цикл постов о Гинтаме
4 июля 2023 года. Я начинаю свой конкурс на сайте, который завершается 22 июля
14 августа 2023 года. Я начинаю эксперимент ПКСД, который длится до сих пор и не собирается завершаться
6 сентября 2023 года. Я встаю на защиту сквадваров
14 сентября 2023 года. По идее, поданной Тимом Ховардом, создаю пользовательский топ-50
27 сентября 2023 года. Я пишу этот пост.
2 года, которые я был на сайте, пронеслись с такой невиданной скоростью, будто я оказался тут только вчера. Пикуко давно стал частью моей жизни, притом его вклад в нее невозможно оценить адекватно.
Я хочу сказать отдельное спасибо Glukonat, Antonymayer, kolyajivoy, Loliville, MOPSIK21, Акаракот, Toxexex, savelich_228, Foma36 и Animacshnack (пускай они, возможно, этого и не увидят), DakuKun, Holdes за то, что продолжаете меня терпеть и продолжаете общение со мной.
Спасибо всем, с кем я общался не настолько много, чтобы упомянуть их выше. Увы, я не могу перечислить всех, так как людей слишком много.
И конечно спасибо тебе, человек, который дочитал этот пост до конца. Именно благодаря таким, как ты, я и продолжаю разбивать свое ленное существование созданием всякого шлака на данный сайт.
Я могу уйти с пикуко, но он из меня - никогда (с) Джейсон Стейтем, 2000 год до нашей эры
Всем ку.
Давно не выпускал ничего на свой аккаунт (ля, я посмотрел, аж с 22 июля. Нехило я придумал, конечно), так что разберу парочку тем, чтобы спокойно дальше ничего не делать
Тут все довольно просто. Я в целом не то, чтобы сильно проявлял активность на сайте, но все-таки что-то да поделывал. В последнее время активность стала практически нулевая, потому что я поехал на дачу, где жизненные условия не приспособлены в той же степени, как и в городе. Как следствие - немного застопорилось все, что я бы хотел делать. Вернусь с дачи я только в субботу, так что до тех пор чего-то от меня ждать не стоит
Дальше буду разбирать по пунктам, что я не делаю сейчас и как оно будет развиваться дальше
Серия постов, которую я как раз и начал в июле, будет продолжена. Мне уже скинули анкет даже на 2 новые части, так что все будет, как только я приеду домой. Таким образом, вы все еще можете написать мне анкету (если посчитаете нужным) или исправить что-то в своей анкете, если вдруг вам там что-то не зашло
Наверное, уже никто не верит в выход моего обещанного древа, но да, оно планируется и некоторые сюжетные ветки уже продуманы, ровно как и часть изображений уже сделана. Проблема в том, что я решил параллельно сделать один другой проект, который оказался в разы длиннее и труднее, чем я мог запланировать, так что пока древо отошло на второй план
К слову об этом
Собственно, я не хочу раскрывать подробностей касаемо темы проекта, но форму реализации опишу.
Изначально я планировал написать самый длинный пост на сайте (тема очень обширная), однако по ходу продвижения понял, что мне мало того, что не хватит блоков, так еще и читать это никто не будет (Антон, разве что)
Так что я решил, что намного проще и удобнее всем будет сделать видео, которое я выложу в посте. Так я смогу и сделать формат удобнее для восприятия, и мб на ютубе просмотров залутаю, кто знает
Короче, ближе к октябрю-ноябрю должно бы по-хорошему все выйти, и если мне будет не лень, то я мб еще и продублирую видео в текстовом формате. Авось и выйдет самый длинный пост, хы
Собсна, как вы могли заметить, наш сквад вполне оправдывает свое название (до сих пор мы не выпустили ничего).
Однако так будет не всегда (по крайней мере, я надеюсь). У меня сейчас есть идея турнира, Тоха тоже чет планировал делать, так что мб на следующей-через одну неделю что-то да выложится от лица скуада Лентяи. А, ну и да, посты-анкеты будут выложены как скуадовские, так что хоть как-то, но участие мы примем в соревновании
Ну и да, одновременно с проектом, о котором я писал выше, выйдет еще и связанное с ним древо, так что еще и осенью как минимум разок я шо-то сделаю (но не уверен)
Тут все просто: я пока забил на зк, так шо пока не при делах. Как вернусь в город - собираюсь вернуться и в модерирование, а то так и до Акаракота недалеко
* * *
Собственно, это все, больше я ничего сказать и не хотел
Прощальный ку
Всем ку. Сегодня у нас экспресс-обзор на, прости господи, 9 аниме, которые я успел посмотреть за последнее время. Зачем? Потому что могу себе позволить. Погнали
![Спидран по аниме [2] Спидран по аниме [2]](/upload/test_stable/612/6129876cb0b6f401ffae04055044dcf1.webp)
Это великолепнейшее аниме. Его смотрят Гигачады, чтобы смотреть на таких же Гигачадов, как и они. Тут у по максимуму собраны великолепные составляющие: великолепный сюжет, нереально крутые персонажи, атмосферная музыка и все это приправлено сочнейшим визуалом.
Котамине Кирей - гигачад, Кастер - гигачад, Гильгамеш - гигачад, Александр Македонский, Деарнайт и Кирицугу - просто ультрагигачады. Персонажей тут достаточно много (14 только среди тех, кто непосредственный участник войны за Грааль + несколько дополнительных персонажей), но все воспринимаются максимально раскрытыми, максимально на своем месте - конфетка просто
Вам стоит познакомиться с франшизой Фейта хотя бы чтобы посмотреть Фейт/Зеро. Вполне возможно, что зероха не станет вашим любымым аниме, однако я просто не могу представить человека, которому бы Судьба/Начало могла бы не зайти.
![Спидран по аниме [2] Спидран по аниме [2]](/upload/test_stable/603/6034db21581fcad818d6a53151ab8994.webp)
Технически, именно эта история должно было стать одним из первых экранизированных, но Ufortable решили все-таки сперва создать Зероху.
И что сказать - зероха лучше бесконечного мира клинков во всем. Однако это скорее не недостаток УБВ, а великолепие Зерохи. Эта анимеха все еще достаточно годная, все персонажи интересные, сюжет крайне мощный (пускай и с некоторой рояльностью в конце), да и вообще просмотр этой анимы - это просто приятный способ скрасить вечер
Ну и да, по классике визуал и музыка на высшем уровне. Прекрасный вариант, если не знаете, что можно посмотреть - хоть зероха и покруче будет, но начинать знакомство со вселенной все-таки советую с этой версии
![Спидран по аниме [2] Спидран по аниме [2]](/upload/test_stable/22c/22c1639c1eab24e3ad4468c9b0cc52a5.webp)
Тоже вполне себе неплохая версия, правда из-за того, что история сжата до 3 фильмов, под конец остается критически много вопросов. Из того, что я смог понять, это самый лучший по проработке рут среди всех стей найтов, но уверенно говорить не могу
Ну и да, не советую начинать знакомство с фейтом с этих фильмов, потому что места на экспозицию тут просто не было. Изначальные данные тут берутся из УБВ, так что советую сперва ознакомиться с Бесконечным миром клинков, а затем уже посмотреть это. После чего берете шарящего за лор фейта человека и начнинаете получасовой расспрос о том, что происходило в фильмах
Ну и да, все равно даже при всех своих достоинствах Прикосновение небес не дотягивает до зерохи, уж слишком она имба. Ну, как-то вот так
![Спидран по аниме [2] Спидран по аниме [2]](/upload/test_stable/1e3/1e3070675b320c63e1252af375b24ba9.webp)
Это аниме изначально не имеет никаких особых данных, чтобы завлечь обычного зрителя. У него довольно неинтересное описание, визуал довольно слабый, так что единственное, за что может завлечь Обычное такси - это история.
Как вы поняли, история действительно крутая. Тут даже при беглом взгляде видно, насколько эта история проработанная до мелочей. Ты, как зритель, сразу чувствуешь, насколько автор любил собственное творение, насколько продумывал каждый момент истории и как сильно он хотел рассказать интересный детективный рассказ
В общем, если вам хочется посмотреть действительно проработанную детективную историю на вечер, Случайное такси - определенно вариант для вас
![Спидран по аниме [2] Спидран по аниме [2]](/upload/test_stable/21c/21cd4f7e77874a0a84510bf839d667f1.webp)
Это аниме, которое изначально себя не позиционируешь как что-то действительно серьезное - это просто лайтовенький такой сеннен без претензии на что-то большее. О чем говорить, когда внутри самого аниме во время пояснения лора врубается перемотка?
Вообще, стоит сказать, что в аниме все же есть определенное отличие от типичных аниме - тут именно злодеи изначально находятся в проигрышном положении, и им приходится придумывать самые хитроумные планы, чтобы просто иметь шансы выжить
Ну и да, цветовая гамма довольно специфическая, но при этом не отторгающая. В общем, если нужно скрасить вечер чем-то простым, не требующим особого включения мозга по ходу - вам сюда (хотя под конец чет мне не очень интересно стало, не уверен, что стану 2 сезон смотреть)
![Спидран по аниме [2] Спидран по аниме [2]](/upload/test_stable/ff0/ff0b99d2950347367b0aaddd4c41aa25.webp)
Лучшее описание, которое я могу дать этому аниме - это Великий из бродячих псов, если бы был Гинтамой. Очень ненапряжный, веселый тайтл с просто потрясающей музыкальной составляющей.
Сюжет простой и редко выходит за рамки 1 серии, что позволяет сконцентрироваться на взаимодействии персонажей, которые довольно любопытны сами по себе.
Еще ироничнее смотрится тот факт, что аниме взяло для себя довольно большое число сейю Гинтамы, из-за чего можно считаь его довольно странной альтернативной версии последней.
В общем, тут все также, как и в прошлом случае - если хотите аниме на вечер без особого напряга мозга, аниме вполне зайдет. Разве что оно все-таки поприкольнее божеств оказалось, да и персы тут более запоминающиеся (Чейн ван лав)
![Спидран по аниме [2] Спидран по аниме [2]](/upload/test_stable/7c5/7c5f915eea9538dc0e2b5343d970e16d.webp)
Аянокоджи решил играть в бейсбол - лучше описать происходящее в этом аниме не выйдет. Все здесь крутится на том, насколько круто гг (Токучи) сможет нагнуть всех противников.
И тут все упирается в то, нравятся ли вам подобные сюжеты. Если вам нравится наблюдать за такими историями, где главная интрига не в том, победит ли гг или нет, а в том, каким образом он всех обыграет - вам зайдет на ура. Если вы ждете спорком о становлении команды - вам не зайдет от слова совсем.
Разве что стоит отметить, что тот же Кайдзи или Безумный азарт куда ближе по духу этой анимке, нежели Волейбол и Баскетбол Куроко. Так что если вам нравится Кайдзи - советую обратить свое внимание и на эту вещь
![Спидран по аниме [2] Спидран по аниме [2]](/upload/test_stable/5ba/5ba694ab118a9c15cf95b72e18449119.webp)
Это просто недоразумение. Настолько испоганить великолепную вселенную - это надо еще постараться. Максимально несуразное, убогое зрелище (особенно 22 серия, это просто отдельный мем). Вообще, уже сам факт обсуждения Апокрифа - уже слишком большое проявление уважения к аниме, которого оно недостойно, так что закончу на том, что Астольф - единственный прикольный перс
![Спидран по аниме [2] Спидран по аниме [2]](/upload/test_stable/9b7/9b78f8195e99f8ed5da7cb8ec326b32d.webp)
Это Госпожа Кагуя до самой Кагуи. Серьезно, тут абсолютно все выполнено на том же уровне. Да простят меня свидетели церкви Кагуи, но я осмелюсь сказать, что это аниме еще и чаще всего смешнее Кагуи, причем многократно
Единственный минус, который я могу выделить - у аниме нет продолжения, так что придется читать мангу. Так что могу посоветовать посмотреть всем и каждому, но однозначно могу сказать одно: если вам понравилась Кагуя, вам понравится и это - абсолютно незаслуженно малопопулярное аниме
* * *
Ну, как-то так. На этом сегодня все. Как видите, большинство просмотренных аниме мне зашли (чему я очень рад), надеюсь так будет и дальше (определенные планы уже есть)
Прощальный ку
Всем ку.
Да, вы уже видели название, потому особо тянуть мысль не буду. Да, я устал
Ничего не делать
Да, у меня были различные посты, я захожу в модераторскую панель и даже конкурс посудить умудрился, но это все несерьезно. Пикуко в своем фундаменте - сайт по тестам, и если уж и быть на нем, то что-то создавать
Плюс вот это вот древо заставило меня задуматься. Я всегда пытался сделать прохождение как можно короче, притом рассказав как можно более полную историю, но что, если это людям и не нужно? Вдруг им реально нужны крупные истории на пару часов?
И тут я вспомнил о своем очень давнем обещании сделать огромное древо. Обещал я его настолько давно, что половина людей о нем не вспомнит, а половина тогда даже не сайте еще не была.
Собственно, главной проблемой на тот момент было отсутствие художника, который мог бы нарисовать то, что я себе нафантазировал. Потом появилась midjourney, потом исчезла, зато появились альтернативы... В общем, это уже не такая большая проблема, как год тому назад
К чему я веду? К тому, что я уже начал разработку своего древа. Если кто не в курсе, в основе всех (ну, или по крайней мере абсолютного большинства) персонажей будут пользователи сайта. Их почти никто не будет называть по никам, но будут некоторые отсылки к их личностям.
Надеюсь, что не паду от рук собственных ожиданий, но я планирую сделать некое подобие рпг в открытом мире с сайд квестами и основной целью. Короче, все по красоте должно быть
Единственным ограничением сейчас для меня является лимит изображений в нейросети. Как только наберется достаточно базы - все будет уже не за горами.
Ну, как-то так. Надеюсь, хотя бы эту штуку я смогу довести до конца. А пока вы можете накидать свои идеи (если они вдруг есть) мне в лс, мб какую-то свою сюжетную линию опишите, а мб перса придумаете - крч, на что фантазии хватит.
Прощальный ку