ЗДРАВСТВУЙ, СЛАВНЫЙ МОЛОДЕЦ.
СКАЖИ НА МИЛОСТЬ, ЗАНИМАЛСЯ ЛИ ТЫ ВЫРАЩИВАНИЕМ ДРЕВ? ДА? ТАК ОТВЕДИ МЕНЯ СКОРЕЙ, ПОКАЖИ ЧТО ВЫРАСТИЛ!
Я ВОЛХВОВ СОЗОВУ, ДА ЗАПЕЧАТЛИМ МЫ НА ВЕКА СЕЙ СЛАВНЫЙ ВИД!

СПАСИБО, БРАТЕЦ!
ХРАНИТЬ ЕГО БУДЕМ ВОЗЛЕ ИДОЛОВ НАШИХ, ВСПОМИНАТЬ!
ТЫ ЕЩЕ ПРИХОДИ! ЗАВАРИМ В САМОВАРАХ ЧАЮ, САХАРУ ПРИНЕСУ, ДА НАМАЖУ ТЕБЕ ВАРЕНЬЯ НЕ ЖАЛЕЯ НА СДОБУ ВКУСНУЮ! ПОЛЮБУЕМСЯ БЕРЁЗКАМИ ТОНКИМИ, МОЛОДЫМИ И ВЗРОСЛЫМИ!

Автор арта: @SaNyaDraws // Чета я проснулся на следующий день, перечитал это и... да. Чай нормальный вчера был
* * *
[ Q ]: Зачем это нужно?
[🐱]: 1. Может быть интересно новичкам; 2. На сайте нет функционала, позволяющего смотреть внутренности чужого уже опубликованного древа. Я придумал PDF костыль; 3. Из скриншотов древ можно сделать весьма эстетичный турнир.
[ Q ]: Лучше скидывать PNG или PDF?
[🐱]: PDF, так как на нём можно детальнее рассмотреть каждую линию ответа.
[ Q ]: А места на диске у тебя хватит?
[🐱]: Если что зарегаю еще один ¯\_(ツ)_/¯
[ Q ]: Есть какие-то предостережения?
[🐱]: Хоть я и ограничил возможность загрузки стороннего софта и буду время от времени модерировать (менять названия, проверять файлы), но энивей – будьте бдительны, PDF файлы могут иметь вредоносные ссылки или в принципе быть подменены по расширению.
[🐱]: В данный момент могут быть перебросы на различные страницы Pikuco при клике в определенные области, если автор не чистил файл
[ Q ]: У меня лагает и мылит картинку 😭😭😭
[🐱]: 1. Ни в коем случае не открывайте файлы через браузер. Браузер ОЧЕНЬ долго прогружает файл, лагает как в настоящем древе и имеет лимит увеличения х500 (из х6400 возможных). 2. Не используйте сторонние ридеры помимо официального Adobe Acrobat. Это касается пк и телефонов, в противном случае проблемы будут как и в п.1.
[ Q ]: Я загрузил. Оповещать нужно?
[🐱]: Ну конечно! Вместе полюбуемся, да и похвалу получите за красавицу!
[ Q ]: Я могу загрузить когда угодно?
[🐱]: Да. Когда я умру, мою работу возьмет сын, затем сын его сына, затем сын его сына сын переконвертирует древа в формат киберслава и наши древа будут стоять памятником труда и культуры
[ Q ]: А что если этот пост потеряется?
[🐱]: Раз в год я буду напоминать о существовании архива новым постом и, в отличии от этого поста, начну рассылать приглашения. Если вы это читаете, то я был бы признателен, если бы вы сохранили часть своей истории. Я позабочусь о ней
* * *
Также в архиве:
Дайте оценку своему уровню боли при создании древа15
Добрый вечер, дорогие подписчики! 🧚♀️
✨ Для тех, кто ещё не в курсе, спешу рассказать об обновлениях в моём древе. Но без лишних спойлеров, чтобы подогреть ваш интерес к повторному прохождению теста.
✨🧚♀️По мелочи:
1. Формулировка некоторых ответов и описания некоторых ключевых вопросов.
2. Картинки в нескольких ответах.
❗❗❗Главное:
1. Противник в предвыборной гонке теперь не главный антагонист, а другой человек.
2. Более детально прописаны обстоятельства, при которых главные герои в первый раз сталкиваются с противниками.
3. Встреча с противниками теперь состоит из
4. Добавлен ещё один важный эпизод из истории предвыборных гонок.
5. Добавила в пропущенные этапы в дополнительных ветках, где раньше их почему-то не было.
А на этом всё, дорогие друзья! ❤
Хелоу май френдс! (Куки заранее готовится к приходу англ аудитории, не обращайте внимания) так вот! Мне было лень делать проду прохождения своих древ. Да и вряд ли сделаю.. а что? Сами проходите! И я итак много сделала частей, а они вообще не залетели! Если там не будет миллион лайков. Можете даже не упрашивать, лол!
А давайте теперь к сути. Я здесь вкратце покажу те типы древ, которые ЛИЧНО МНЕ не нравятся. А также скажу почему. Поехали ✈️ (ой, не тот смайл юзнула)
* * *
![БЕСИТ!! [ver. Текстовые Квесты] БЕСИТ!! [ver. Текстовые Квесты]](/upload/test_stable/fa6/fa6dad88ac1268cff7a54db8df13cfa3.webp)
Я конечно все понимаю…. Но блин, так не интересно вообще! Только начал, погружаешься в атмосферу с чаем и печеньками. А древо уже закончилось!( Ты толком ниче не понял, не успел ничего даже сделать. А уже конец! Вкусно, но маловато!
![БЕСИТ!! [ver. Текстовые Квесты] БЕСИТ!! [ver. Текстовые Квесты]](/upload/test_stable/a59/a59ec66c1f1945edc7c53486d6f4c8f7.webp)
Ох…. Мое темное прошлое…. Понимаю, я раньше тоже так делала, признаю. Но постарайтесь не повторять моих ошибок пожалуйста! В чем проблема просто загрузить картинку с хорошим качеством. Разве так сложно? Мелочь, а приятно.

Вот пример такого явления:
Объясняю, я так называю те древа, в которых нужно много ходить. К примеру, из 100000000 комнат нужно найти одну, в которой ключ от выхода! Никаких загадок, разнообразия. Просто душат этой скучной бродилкой тыканием по кнопкам!! Это максимально скучно и удовольствия не приносят. Единственное о чем ты думаешь, это побыстрее пройти эту фигню и пойти спать.
У меня таких древ было где то 2. А то, я задумываюсь над тем, чтобы удалить их, так что, не бейте меня!

Не нашла скрина такого. Но мне такое не раз попадалось. Но просто лень копаться и искать делая скрины.
Тот самый момент, когда зашел пройти древо. А в итоге прочитал войну и мир. Я понимаю, вы хотите объяснить сюжет, дать нам в атмосферу окунуться и все такое. Но делайте как нибудь это по частям, чтобы не так душно выглядело.
![БЕСИТ!! [ver. Текстовые Квесты] БЕСИТ!! [ver. Текстовые Квесты]](/upload/test_stable/c7a/c7acd1f88c91d57de2e03f440a2b6c58.webp)

Чозабретто?
Приведу пример такого: Ты в древе в магазине покупаешь мороженое. "Концовка: Ты умер" СПАСИБО БЛИН!! это реально нелогично и раздражает. Когда по факту. Тебе дают выбор. Но только один правильный, а остальные ведут к концовке. Так вообще не интересно! И по факту ветка сюжета одна, а остальные ты не можешь выбрать. Потому что автор ленивая жопа это вело бы к другой ветке которую было бы сложнее сделать.
![БЕСИТ!! [ver. Текстовые Квесты] БЕСИТ!! [ver. Текстовые Квесты]](/upload/test_stable/27f/27f91545e7de4b49518d461198af4922.webp)
Сейчас обьясню. Это относятся к тем, кто делают древа с тремя вопросами из серии: "Ты стал скибиди туалетом" (я если что привела вымышленный пример, все совпадения случайны!) А те которые делают качественные и интересные с каплей сарказма, ничего против не имею, сама люблю такие XD Просто, не перебарщивайте. Потому что это начинает выглядеть тупо а не смешно.
Думаю, пора прощаться чуваки. Я кстати думаю, сделать следующий пост про
Какой тип древа из перечисленных вам не нравится больше всего?9
Всем привет! Да…. Не спрашивайте насчет Аватарки новой….. просто по приколу, ладно? И не надо говорить что я веду себя все время как ребенок поколения альфа! Я и без вас знаю! Ну…. Так вот!

Большинство проголосовали за то, чтобы я прошла что то из новеньких древ. Ну… раз уж вы так просите 😏 (Куки делает вид, что не проголосовала за это со всех своих аккаунтов) (Админ, это шутка, не бань меня)
В этом посте вас ждет 3 древа (и все они очень длинные) а точнее: "Идеальная семья", "охотники на призраков", "добро пожаловать в аниме"
* * *

Сюжет таков, нас отправляют на миссию чтобы kill сбежавший эксперимент. Собственно все! И предыстория такова. Была семья, где умерла вторая сестра. А батек от горя ушел за хлебом. Наш брат в depression. А мы куки!

Мы после предыстории вписали имя (для тех кто не знал, строчка с именем появилась только в моих самых новых древах)

Проснувшись в комнате. Мы решили гостиную осмотреть. И увидели фотографию нашего брата (а он ниче такой) Но что то тут не сходится. Ведь мы по факту только пришли. И из неоткуда уже успели пообщаться с родителями. Че за бред то?

Тут мы еще нашли газету. Ну как обычно для сюжета. Половина газеты была порвана. И теперь мы не знаем кто убийца. :(

Дальше так как мы в Японии. Очевидно куки не так много блюд знает. И нам снова на вариант даются только эти блюда. Ну, это база.

А дальше мы по чистой случайности в комнате родителей нашли.. и нет, мы не нашли кое что для средства защиты… а пистолет! Еще лучше! Вы тоже в комнате родителей находите такие вещи? Лично я да!

А еще в комнате брата нашелся ключ от подвала. И мы взяли зачем то молоток (чтобы угрожать школьницам им) кхм…! Забудьте!

А потом в автобусе на нас смотрит какая то девушка. Но так как мы сигма, нам все равно. (Я когда нибудь перестану шутить как ребенок поколения альфа?)

Ойой! Вот это куки выдумщица! Совместить две вселенные древа! А вот до меня никто до такого не додумывался!

И так как тут дофигища девушек. Я лишь с одной поговорю. А если быть точнее, с Моникой.

К сожалению, это не была Моника из доки доки. Ну хоть что то. Она нам кстати дала 5 йен! Сама щедрость! (Нам на эти деньги даже на жвачку не хватит)

А дальше мы узнали что щас контрольная по истории. Ну а вы же прекрасно знаете что я умная.. и все умею! Хах…)

Кстати, прошу меня похвалить. Ведь я даже не поленилась зайти в заметки и сделать что то типа контрольной! Достойно уважения!

О боже! Что за Кринге! Какие блин правила ислама. Я щас перепрохожу. И понимаю насколько это Кринге! Я надеюсь, Никто на полном серьезе не расписывал, да?

На перемене, мы идем в столовую. "У вас нет денег" прям как в жизни чуваки!

Дальше мы решаемся защитить Монику. И угрожаем молотком… да… не спрашивайте зачем школьницам молотком угрожать…. Почему мои древа до сих пор не удалили за такое содержание?

Ну а потом дома нас ждет брат, который уб1л отчима и маму. И мы его убиваем

Не фортануло, я так полагаю, если бы мы не угрожали молотком и нас Моника не отобрала бы его. Мы бы выполнили задания, только в этот раз, мы бы угрожали молотком ему (Да что ж вы все время угрожаете молотком?)

Как обычно по традиции я добавляю какие нибудь понравившиися комментарии и добавляю их

Ахах, что все обратили внимание только на это :(

Ну вот наконец то мы добрались до чего то более адекватного!

В начале как всегда всем так интересно как нас зовут…

И тут я так полагаю незаметно пропиарила свое древо (в принципе, как и щас я их рекламлю)

Омагад! Какой ужас! Это же…. сИмБоЛЫ и бУКаВКИ! КАК СТРАШНО!!! ВЫКЛЮЧАЙТЕ!!!!

А дальше мы попадаем в ониме. И нас встречает женщина (звучит уже страшно) но здесь нечего боятся, ведь мы теперь здесь навсегда останемся! Юху!!! Аниме тянки! Ждите меняяя! На самом деле, это не так весело как кажется, внизу напишу почему.

Почему.

Тут нас уже буквально душит тест душилка (не спрашивайте что такое душилка, потом отдельно будет пост об этом) И я по чистой случайности еще нашла в медпункте ключ и дала ее девке в гардеробной, которая его потеряла. Вот это я сигма конечно 🤫🧏♂️

Дальше я скипаю, потому что мест становится все меньше. А мне еще нужно еще один тест впихнуть в этот пост. Вкратце, ту девку которая по дороге шла в школу, убили. Нам Виви (то есть, та которая в начале) говорит нам убить того, кто убивает школьниц, и мол, тогда она нас отпустит.

А вот еще прикол. Мне кто то в комментариях просил о помощи. Потому что не смог выполнить задание. И я по всей видимости забыла. И она наверное все по прежнему ждет ответа. Мини, если читаешь это, то попробуй поискать в гостиной/на кухне. Что то из этого. И тогда ты найдешь топор.

Как всегда по традиции делаем никнейм как у 5 - классника. И приступаем к прохождению! Вообщем, мы с коллегой Лолитой отправляемся в дом заброшенный. Где по слухам призрак убивает людей. И мы должны доказать что он существует, и изгнать его (да-да, фазмофобия на минималках)

Прошу заметить, как я красиво все сделала. Тут и рассудок, и восстановления. И доска задач!

Вот кстати наши задания

Вообщем, наша Лолита просрала соль для изгнания. Придется и соль нам искать. И прикол, мы даже не зашли в дом, а уже 98 рассудок. С таким рассудком. Боюсь что будет, если гг посмотрит субстанцию.

Ааааээээ! Это же снова буковки и символы!!! Аааа!!! Как страшно!!! (Еще я при прохождении затупила, и не сразу взяла фотоаппарат, чтобы сфоткать призрака. Не повторяйте моих ошибок.

Дальше я скипаю весь спидран. Потому что пока я туда сюда ходила. Все бы не вместилось. Вкратце, я спустя 100 попыток прошла!

АХАХАХАХХАХАХАХАХХААХХА! Гениально! (Press F Лолите)
* * *
Короче говоря, у меня что-то не получилось вставить ссылку на последние два теста хотя вам это итак не нужно
Что же, я думаю, нам пора прощаться. Кстати, рекомендую пройти мои древа. Ведь они и вправду годные (некоторые из них) а это все, всем пока!
Делать еще одну часть?3
А вот и продолжение того поста! Эта часть к сожалению вышла похуже чем первая. Веселила чем смогла. Тут же скучные древа, мало скринов. И ржать не над чем. За что я конечно же извиняюсь(
Но мы перейдем к древам! Тут у нас будет 4 древа: "странная ночевка", "встреча с подругой в кафе"; "В гостях у подруги детства", "изгой общества 1 часть". Поехали!
* * *
* * *

Из своих самых первоначальных древ, это и вправду неплохое. Да и в качестве задумки все не так плохо. Я еще до того как на пикуко была. Хотела создавать подобного рода тесты истории. А тут есть и атрибуты и дальнейшее развитие сюжета.

А вот кстати отрывок из подборки древ. Подписываюсь под каждым словом.

Вообщем, к нам приходят друзья на ночевку. Но меня смущает, что кровать одна. А тут нас четыре человека как бы… включая еще парней…. Или я так полагаю, гг будет спать на кровати, а все на полу? Или…. Все на одной кровати будут спать 😰😏

А дальше, я зачем то зашла в родительскую комнату. Где батя во всю….. работает. И судя по всему, у нашей гг daddy issues 🙄

Шок контент! Мама вместо burgers приготовила суп! Что делать то?

Спустя время как мы смотрели мистера биста, нам резко захотелось чего то вкусного. Поэтому, мы "идеале" покупать вкусняшки.

Мы купили хавчик, и стоим у заправки. И тут мы испугались женщины ( потому что мы сигмы) и решили убежать

И когда мы пришли, наши друзья спустя секунду уже забыли, что за нами гналась какая то женщина что бы убить. Видимо, у них это каждый день происходит. Но мы все же решили об этом рассказать бате

Ну, что могу сказать. Отец года! За его ребенком кто-то гнался. А ему пофиг. В этом древе, что бы не произошло. Всем пофиг, у меня походу традиция не прибавлять IQ персонажам.

Скажу вкратце концовку. Мы с друзьями спали. И нам написала походу та самая женщина, чтобы мы пришли в подвал. Иначе, она нас чикибамбонит. Мы пришли, и лучше не стало.
Есть также и другие концовки, мы не идем в подвал, и нас собственно убивают. А также, мы идем в подвал, а потом возвращаемся. И тогда мы выживаем.
Спасибо хотя бы на том, что есть одна хорошая концовка. Но все же, он короткий и не логичный. Мы вместо того чтобы обратиться в полицию, что нам угрожают. Мы забиваем на это. Genius!
Ставлю древу 8/10

Согласна
* * *
* * *

Создавая это древо, оно выглядело намного длиннее. Омг 29 вопросов! Я щас не смогла бы настолько маленькое древо сделать. Для меня 50 это мало. А тут это!

Мы вообщем пришли в это ваше кафе. И нас встречает Мия бойка. С самого начала, она к нам сразу подлизывается со своим "как круто выглядишь итд.." Видимо, она не только к правительству подлизывается. И нам дают выбор, что заказать. Так как мы алкоголики, мы заказываем пивас

Спустя время, она нам говорит про маньяка. Но нам честно на это пофиг, и мы снова заказываем пивас

Когда нам принесли напитки, я отказалась пить. Потому что я итак уже набухалась, а мне еще и домой возвращаться, она обиделась и ушла. И мы решили подождать ее. Это было ошибкой….

Я думала, что нет концовки хуже. Но на самом деле есть. Эта курица нас заскамила и сбежала не заплатив. Чтобы отомстить, я ей назло стану квадробером, и догоню ее заставив заплатить!
* * *

Я если не ошибаюсь, вообще сделала это древо. Как бы странно это не звучало, по крипипасте май литл пони. АХАХАХАХХАХАХА! Извините, но это правда!

Для тех кто не понял, Кейт взрослая мадам. И она уже не ребенок 🙄 запомните это

Дальше, она нам дает рассмотреть ее house. Нас смутил топор на полке, но это для дров. И надеюсь, под конец древа, нам не будут рубить им наши кости 😰

Дальше, нам какая то коза, и уж точно не Лиззи, стырила колеса. И нам придется ночевать у нее 😏. И потом гг ультанула и включила по телеку Винкс.
Дальше по сюжету ничего интересного. На ночь мы слышим странные звуки из подвала. Но игнорим это. А потом она нас не отпускает. Дальше должно было быть продолжение, которое я вам обещала. Но его не будет. Потому что я так захотела
* * *

Относительно серии древ: "Изгой в обществе". Персонажи скучные и однотипные. Сначала, нам показывали одного персонажа какой то цундеркой. А под конец, мы ей звоним, а она уже добрая. Что блин? Сюжет тоже ни о чем, если кратко сказать - не очень.

Мы тут тоже в новую школу переходим. Только тут мы уже не Марк, а Казума (Ура! Новое мужское имя кроме Марка!) В начале у гг были глюки у лестницы. И нам тут намекают на то, что у главного героя не все в порядке. (Собственно, как и у меня с бошкой)

Тут наш главный герой начинает вести себя как тот самый гг в повседневных аниме. Нас класс жестко унизил. И мы садимся на место

После ненужных моментов. Мы на перемене замечаем, как буллят нашу одноклассницу. И эти буллерши, они как те самые стервы из американ сериалов про подростков. Не хватает для полной точности дать имена им из серии: "Стэйси, Бэлла, Эмили" точняк! Теперь я придумала канон имена этим персонажам в древе, пользуйтесь!

Оправдав название древа, мы не помогаем однкл. И решили порисовать. И теперь к нам лезут какие то пацаны. И мы после того как дали отпор. Нас повели к директору. Дальше, у нас оказывается директор это красивый дэвушка. И мы как настоящий милфхантер флиртуем с ней. И наших родителей вызывают в школу. The end!
* * *
Если честно! Эта часть ужасно вышла! Я перечитываю пост. И жестко кринжую больше с поста. Чем с моих старых древ. Я может быть позже удалю. Обещаю что следующая часть будет интереснее и смешней! Всем пока!
Какие древа хотите видеть в следующей части?5
Наткнулась я значит недавно на свою подборку со всеми древами. И захотелось сделать пост про то, как я прохожу свои старые древа. Вообщем…. Попробуйте не кринжануть челлендж!
Вы спросите, а почему именно ДРЕВА? Да в моих викторинах про аниме искать особо нечего. Пусть будут на профиле. Но вот древа…. Это отдельное искусство…

Собственно, эта подборка
* * *

Ох…. Я помню как его делала…. Я там где то часа 3 потела над ним, думала, какой шедевр выйдет. А в итоге… Ну хотя, для первого древа сойдет. Давайте теперь проходить этот "шедевр".

Уже с первого вопроса, нас встречают грамматические ошибки. А что еще вы ожидали от человека проживший пол жизни в Польше? Вот вот! Ну так вот, мы просыпаемся и оказываемся не понятно где. (Я бы в такой ситуации от страха спрыгнула бы в окно) Но так как такого выбора у нас нет. Мы идем не В КУХНЮ, а в комнату

А тут нас уже встречает это существо. Которое вешает нам лапшу на уши, что мы встречаемся. А я просто память потерял. Но так как мы наивный дурачок. Мы верим ей на слово. И нам дается выбор, что ей сказать.

И меня смутило, что в вопросах тут присутствует эта строка. Почему и зачем? Никто не знает. Но мы задаем ей довольно таки очевидный вопрос. Как мы здесь оказались? И вот как она реагирует:

А за что собственно - доверие? Мы задали вопрос, который задал бы каждый человек в такой ситуации. А дальше мы идем по концовке смерти. Гениально куки!

Ну……

У меня нет слов, поэтому, я просто вставлю скрин одного комментария. Который описывает мою реакцию (Ава и ник замазан в целях безопасности, на всякий случай)

А вот еще)
* * *

Согласна с надписью выше. Сюжет сам по себе банальный. Давайте теперь пройдем данное творение. Чтобы понять. Зачем 447 людей прошли это.

У меня был скрин с начала древа. Но он куда то делся. Если вкратце, мы просто поели и умылись. А потом в путь вышли. Мы вообщем таки идем в школу. Нам дают выбор, идти ли в магаз? Изначально, я хотела сделать так. Если ты зашел в магазин и купил что-то вкусное. У тебя будет возможность с кем то поделиться. Но так как я тогда не владела атрибутами. Я упустила это.

Хочу подметить, что у меня прям разнообразие в именах. В каждом древе должен быть Марк. А если там нету такого. Значит это не мое древо. Ну, так как мы сигма, мы садимся одни.

После того, как я сел один. Все начали почему то смеяться. Видимо у того класса IQ 0. И они не знают, что с самого начала люди не привыкли к новому коллективу. И пока что издалека наблюдают, чтобы привыкнуть.

А дальше, мы получили концовку как в Реале, то есть, одиночную. Но тут я почему то не развила концовку. Потому что, мы ведь могли после уроков с классом подружиться. Но я видимо не учла этого факта. Либо, мне было лень развивать эту ветку.
Были также еще три концовки. Если садимся с девочкой. Мы перестаем быть сигмой. Мы также могли с ней пойти на баскетбольную площадку. Где подружились бы с каким то пацаном. А также, мы могли бы только с пацаном подружиться. Вот так вот
Это была пробная версия. Думаю, вам такой формат зашел. На этом вроде бы все. Всем пока!
Делать вторую часть? 9
Да! Я решил сделать мой масштабный проект «Вас заперли в подвале»! Вобщем ждите мой проект)
Надеюсь заинтриговал)
Всем пока.
Ждёте?12
В этом посте я анонсирую некоторые древа, которые выйдут от лица сквада или просто меня.
* * *
Да, я понимаю, это далеко не самая моя лучшая тестовая франшиза. Но всё же оценки у первых двух глав очень даже неплохие. Но, не смотря на это, ещё есть что пересмотреть, и третью уже главу я собираюсь сделать получше, чем прошлые, и, может даже немного пострашнее. Пока я даже сохранения не создал с тестом, но уже готов первый тизер.

Тизер к новой главе
* * *
Я давно хотел сделать эту часть. Вкратце: после побега огурец оказывается в открытом городе, где нужно будет постараться, чтобы никто не наступил или чего похуже. Но это, конечно, не единственная трудность. Слоган: "Один маленький огурец против суровой реальности".

Тизер к четвёртой части
* * *
Простая стратежка про захват мира, колонизирование и т.д., но действие происходит в выдуманной вселенной, где собаки обрели разум, а люди вымерли. Звучит странно, но почему бы и нет?

Тизер.
* * *
Это были все идеи для тестов, что пришли мне в голову. В основном это были продолжения старых тестов, но есть и что-то новое. Мне больше нечего сказать.
Какой из этих тестов мне лучше всего будет реализовать?8
Итак, первый мой тест вышел 20 июня 2022. Тоесть на следущий день после регистрации на сайте. Он называется "Побег от маньяка" самая обычная тема про побег от маньяка дурачка который тебя сразу не убил, а дал тебе шанс сбежать, предварительно не закрыв двери. Сюжет такой себе, всего 3 концовки. Оформление тоже плохое, шапка шакальная, а у концовок вообще одинаковые картинки. Но как по мне для начала вышло неплохо, присутсвовали конечно косяки, но я их быстро исправил. Тест стал по моим меркам популярным, и собрал 300+ прохождений. Ещё я говорил что сделаю ремастер, но как я уже ранее сказал, древа я больше не буду выпускать.

Вообщем моя оценка 6/10. Поставил 6 баллов только за то, что это был мой первый опыт в создании древ. Так что можно понять и простить
Следущий тест: Приключения кота Васи. И этот тест получился намного лучше маньяка. Больше вопросов, конструкция и сюжет лучше. Правда с оформлением и концовками беда. Некоторые картинки слишком маленькие и шакальные. А по поводу концовок, это самая слабая часть теста, их всего 2, плохая и обычная. Но давайте поговорим о самом тесте. Это древо я создавал по полной используя свою фантазию, продумывая, чем может заниматься кот, весь день гуляя по улице. И как по мне, с этой задачей я хорошо справился, и события получились хорошими. Жаль, что тест собрал меньше прохождений, я думаю, то что он заслуживал большего. Но 100+ прохождений для меня тоже хороший результат. Итоговая оценка 8/10

А ещё этот тест оценили JokeP и esPio

Ну чтож, на этом можно закончить анализ моих древ. Всем спасибо за прочтение, желаю вам удачи.
Все новогодний ку (ну надо же как-то этот пост к наступающему празднику подвязать). Собственно, в одном из предыдущих постов я уже заявлял о планах выпустить подобное, так что вот и оно.
В сегодняшнем посте я дам вам пару не самых очевидных, но и не слишком сложных использований атрибутов, которые пришли ко мне за прошедшее время. Итак, погнали
* * *
Мысля очевидная, однако подметить все же стоит. Сейчас уже намного проще делать большие древа, так что атрибуты могут оказаться как нельзя кстати
Во-первых, атрибуты могут позволить вам не дать пользователям переместиться в локацию, в которой он еще не был. Во-вторых, атрибуты позволяют вам давать особенные комментарии на тему происходящего в зависимости от действий игрока, ведь ограничения по символам в атрибутах нет, а значит, что очень легко менять комментарии условного трактирщика под действия
В-третьих, вы также можете и закрывать доступ к определенным локациям, если того будет требовать сюжет. Ну и самое, на мой взгляд, лучшее и удобное, в-четвертых: таким образом вы можете заниматься каждой отдельной локацией практически полностью по отдельности, сделав всего пару-тройку связок между всеми локациями
Возможные места использования: РПГ-древа, прятки предметов и людей
Подобный механизм я успел реализовать в обоих своих новых древах и просто не мог не рассказать о подобной возможности, поскольку возможных использований просто немерено
Итак, как же такое сделать? Да очень просто, честно говоря. Делаете новый числовой атрибут со значением 0 по умолчанию, после чего на каждом ответе делаете увеличение этого атрибута на 1 с условием, что данный атрибут меньше (или меньше или равен при необходимости) нужного вам значения.
На ответе же, для которого и создавался счетчик, ставите условие данного атрибута больше (или любой другой необходимый вам) нужного значения
И да, в обратку это работает так же - если вы точно знаете, какое конкретное значение у вас должно получиться (например, нужно 60 минут, как у меня в древе) - можете изначально поставить такое значение, а каждый ответ должен уменьшать значение на 1, а финальное значение принять за 0
Возможные места применения: ограничение ходов при решении загадок, таймер в любом древе, циклы с определенным числом повторений
Вы можете меня спросить - зачем нужны чекпоинты, если можно переигрывать концовки с любого вопроса? Я отвечу - потому что тогда вам не придется завершать прохождение игрока после неудачной попытки
Поясню: в большинстве игр с различными концовками концовки подразумевают лучший и худший исход, однако гг всегда должен оставаться жив - ну или хоть кто-то из гг. Однако нет никаких гарантий, что игрок сможет сохранить своего персонажа в живых
И тут нам приходит на помощь чекпоинт. В определенных важных для сюжета местах вставляете уникальный для него код, который нужно ввести на точке спавна. Дальше делаете 2 вопроса - 1 для ввода кода сохранения, 2 для сверки. От сверки тянем ответ к данной сюжетной точке, выдавая всем атрибутам необходимые значения
Возможные места применения: РПГ-древа
Итак, это вариация использования данного счетчика, но подобная его вариация кажется достаточно интересной для рассмотрения
Итак, делаем 2 переменных (можно сделать модификации с 3 и более, но это уже излишества) - время и усталость. Время меняем при помощи счетчика, усталость пока не трогаем. Делаем вопрос, в котором усталость будет приравниваться к текущему значению времени, что будет накладывать дебафф в будущем, и засовываем это приравнивание к ответу "отдохнуть" или "поспать" (или же сами можете придумать вариант названия)
Возможные места применения: РПГ-древа
Да, мысль может показаться простой для собственного дохождения, но она не слишком очевидна из-за этических соображений
Обычно в качестве атрибутов используют предметы или, в крайнем случае, имена персонажей, но никто не мешает сделать конкретного спутника атрибутом.
И тут все работает так же, как с предметом - делаете напарника числовым атрибутом, где 0 значит, что его с вами больше нет (когда он умер, например), а 1 - что он есть.
Возможные места применения: РПГ-древа
* * *
Пока что я решил привести только 5 прикольных применений атрибутов, но ели вдруг кому-то подобное будет интересно, готов буду попробовать расписать еще интересных применений, до которых дойдет моя больная голова
Всем прощальный новогодний ку