Наверх

Интересные факты из мира игр

FedRFan

История Xbox

Представьте себе уютный вечер 2013 года. Накануне вы купили новенькую GTA V и собирались провести отличный вечер за игрой. Вы садитесь на диван, включаете консоль и видите три красных огня смерти. В этот момент приходит понимание: ваша консоль, за которую вы недавно отдали огромные по тем временам 9 тысяч рублей, больше не заработает. Ремонт стоил почти столько же, сколько и сама приставка. А представьте лица десятки, сотни тысяч, а возможно и миллионы игроков по всему миру которые обратились в поддержку Microsoft с такой же проблемой, а в ответ получили ничего... - Сегодня речь пойдет о том, как три энтузиаста из Microsoft во время ожесточенной борьбы с Sony создали консоль, которая могла изменить индустрию, но едва не была уничтожена собственными ошибками.


Переносимся в 1998 год. В то время Sony стремительно укрепляла позиции на рынке благодаря PlayStation и готовилась к выпуску PlayStation 2. Новая консоль могла воспроизводить DVD-диски, поддерживала интернет-возможности и обладала впечатляющим для своего времени железом. В Microsoft понимали, что если ничего не предпринимать, компания рискует потерять влияние на рынке развлечений. Тогда трое сотрудников компании — Сеймус Блэкли, Кевин Бахус и Тед Хейс — предложили создать собственную игровую консоль. Руководство дало согласие, хотя внутри компании к проекту относились довольно скептически. Первые прототипы представляли собой гибрид персонального компьютера и игровой приставки. Разработка велась практически подпольно, но постепенно к команде присоединялось всё больше сотрудников.


К началу 2001 года рабочий прототип был готов. Билл Гейтс лично протестировал устройство и остался впечатлён результатом. Изначально проект носил название DirectX Box, однако позже название сократилось до более легкого и привычного Xbox, а фирменным цветом компании стал ярко-зелёный. 15 ноября 2001 года первая Xbox поступила в продажу. Несмотря на громкую презентацию, продажи оказались значительно ниже ожиданий. Даже главный козырь в рукаве Microsoft - эксклюзив "Halo: Combat Evolved" не спасал ситуацию. Причина заключалась в высокой себестоимости компонентов. Повышать цену было нельзя, иначе консоль не выдержала бы конкуренции с PlayStation 2. В результате Microsoft теряла деньги практически с каждой проданной приставкой. Однако руководство решило не отказываться от проекта и начать разработку следующего поколения.


В 2005 году свет увидела Xbox 360 — консоль, которую многие до сих пор считают лучшей в истории Xbox. Именно в эпоху Xbox 360 в странах СНГ огромную популярность получили прошивки (Программа позволяющая либо скачивать игры с компьютера бесплатно, либо читать пиратские диски с играми как лицензионные) Защита от пиратства оказалась недостаточно надёжной, поэтому пользователи быстро научились запускать записанные диски и скачанные игры. Для многих игроков это стало возможностью познакомиться с большим количеством проектов без серьёзных затрат. К примеру в Европе и США, напротив, большинство пользователей покупали лицензионные игры через Xbox Live. Несмотря на борьбу с пиратством, полностью решить проблему Microsoft так и не удалось. Также одной из сильных сторон Xbox 360 стал удобный и понятный интерфейс (Мне если честно иногда на PS3 сложно просто язык поменять, не то что игры скачивать). Однако вскоре начались серьёзные проблемы с надёжностью консоли. Многие владельцы Xbox 360 сталкивались с так называемыми тремя красными огнями смерти. Причиной становился перегрев из-за того что Microsoft ужасно устроили систему охлаждения. Ремонт зачастую обходился очень дорого, а иногда было проще купить новую консоль. Эта проблема серьёзно ударила по репутации Microsoft.


В 2010 году Microsoft представила Kinect - камеру, которая позволяла управлять играми движениями собственного тела без использования контроллера. Для своего времени технология выглядела очень впечатляюще.


В 2013 году компания представила Xbox One. Однако презентация разочаровала многих игроков. Вместо разговоров об играх основное внимание уделялось телевидению, спортивным трансляциям и мультимедийным функциям. Дополнительное недовольство вызвало обязательное наличие Kinect в комплекте, что делало консоль дороже PlayStation 4. Ещё одной спорной идеей стала ставка на цифровую дистрибуцию и онлайн-сервисы, что вызвало негативную реакцию игроков. Над этим даже лично посмеялся СЕО Sony записав на Youtube видео "Как поделится с другом игрой на PS4" где глава компании просто передавал диск из рук в руки. Проблем добавляло и небольшое количество эксклюзивных игр по сравнению с той же PlayStation.


С приходом Фила Спенсера ситуация начала постепенно улучшаться. В 2017 году вышла Xbox One X - самая мощная консоль своего времени. Компания также активно развивала обратную совместимость со старыми играми. При этом совершив огромную ошибку - Kinect, такой амбициозный и крутой проект был просто выкинут в "ящик прошлого".


В 2020 году стартовало новое поколение консолей - Xbox Series X и Xbox Series S. Series S стала более доступным вариантом из за отсутствия дисковода, тогда как Series X сохранила возможность запускать физические копии игр и поддерживала множество проектов с Xbox 360 благодаря обратной совместимости. Большую популярность получил сервис Game Pass, который позволил пользователям получать доступ к огромной библиотеке игр по подписке. 


Что касается будущего Xbox, то по имеющейся информации, Microsoft уже работает над новым поколением консолей под кодовым названием Project Helix. Ожидается, что устройство может выйти ближе к осени 2027 и будет тесно интегрировано с экосистемой Windows и цифровыми магазинами игр такими как Steam, Epic Games и другими




Очень надеюсь что вы оцените этот пост т.к. я писал его больше часа с учетом поиска информации... Пишите про что еще сделать подобный пост из мира видеоигр?).

Теги:Видео-игрыXbox Консоль
1
3
4
1комментарий
16просмотров

Оставить комментарий

Для добавления комментария необходимо авторизоваться.

Лучшиекомментарии (1)

Рикардио

К сожалению, хорошее будущее у Xbox не прослеживается, как мне кажется

1

Похожие посты

Неделю играл в игры из 90-х и 00-х. Я стал счастливее?

Ради написания данного поста, я на протяжении около недели играл в ретро игры из 90-х и 00-х. Возможно жизнь стала круче после этого 😎

Bioware теперь всё

Впрочем, я не удивлён подобному исходу событий. И сегодня мне ещё хочется высказать непопулярное мнение насчёт творчества этой студии.

Пять игр с самой проработанной системой выживания

Игры, где голод, холод и болезни сделаны как система, а не как полоски в углу экрана. Вот топ 5 таких по

Мне надоел хайп по GTA VI

Мне просто надоело, как интернет постоянно крутит хайп по этой "игре десятилетия". И почему я отношусь к её релизу с огромной долей скепсиса.

Игровой год 2026: Часть 7 (Resident Evil: Requiem & Terminator: Resistance)

С начала 2026 года я прошел некоторое кол-во игр, и я решил писать небольшие отзывы по ним. В серии своих рассказов я буду брать по 2 игры (в том порядке, что я их проходил) и кратенько писать отзывы

Как Andrero пытается мод сделать, часть 2

Рассказываю что я успел сделать

Как Andrero пытался мод сделать

Я пытался сделать мод и вот что вышло

Игровой год 2026: Часть 6 (Robocop: Unfinished Business & Crysis 2)

С начала 2026 года я прошел некоторое кол-во игр, и я решил писать небольшие отзывы по ним. В серии своих рассказов я буду брать по 2 игры (в том порядке, что я их проходил) и кратенько писать отзывы

КОНЕЦ НАЧАЛА\/ СЕРВЕРНЫЕ ПОСИДЕЛКИ👾👾👾

Все знают игру Minecraft и самособой знают что там есть сервера. И я решил зайти на один из них. Щас поясню за кубики!

Обязательное к прохождению от Пикукерсов | Pikuco

В этом посте будут игры, которые пользователи Пикуко советуют к обязательному прохождению. От маленьких инди игр до ААА гигантов.

Создал и выпустил свою ИГРУ!

Повествую о том, как я всё же пришел к тому, чтобы наконец сделать свою игру и довести её до релиза!