Привет, любители острых ощущений! Сегодня тема щекотливая во всех смыслах, мы поговорим о таком прекрасном явлении, как игры в жанре хоррор. Играх, после игры в которые можно стоить кирпичный домик и не бояться ни ветра, ни волка.
Хоррор-игры не всегда были такими динамичными, как сейчас. Я давно держу руку на пульсе. Отчасти из любопытства, отчасти благодаря Диме Куплинову.
Моя первая хоррор-игра - "Barrow Hill", от которой мы с другом отложили пару увесистых кирпичей. Пугают стандартно - скримером. Игра статичная. Внимание, вопрос, уважаемые знатоки: кем надо быть, чтобы выстрелило? Правильно, мелким впечатлительным новичком. Но это дало начало большой любви.
Сейчас хорроры динамичные, наиболее эффективные с виаром. Тут уж может не выдержать душа поэта и стремительно стартануть к апостолу Петру.
Возьмём классику - Амнезию. Шедевр без прикрас. Вторая игра в жанре ужасов, покорившая мое суровое мужское сердце, в которую я играл сам. Атмосфера гнетущая, монстры умные, никакой статики с пиксельхантингом - сурово, загадочно, интересно и страшно. Фонарь светит чуть дальше носа, зловещие локации, загадки! А погони! Вы полностью погружаетесь в атмосферу, будя визгами соседей. Когда они спросят, что за псина воет по ночам, не отвечайте.
Просто посоветуйте им сесть за комп. И упаси боже разработчикам Амнезии локализовать игру для виара. Но я бы попробовал. Но в том лишь случае, когда потребуется аусвайс на небо.
Это и многое другое я буду периодически обозревать, следите за динамикой постов, как ФСБшник за вашим ванильным статусом в ВК.
Спасибо за внимание, всех благ.

Поделиться:
Лучшиекомментарии (1)
MuxauJl4uk
Лучшая писательница :)