Наверх

Кофаварка

[LAZY]Кофа

Лучшие и худшие прологи в играх

Перепроходя силксонг на стальной душе, я понял насколько там ужасен пролог из-за чего я решил сделать список лучших и худших прологов и попыток расписывать чем мне они так нравятся и не нравятся

10 место - Hitman | Prey

Лучшие и худшие прологи в играх


Серия Hitman
Прологи в хитмане хороши тем, что по большей мере их и нет. Первые уровни во всех частях, по крайней мере в те, в которые я играл, -  это буквально усредненный уровень хитмана. То есть нам не только дают понять, как будет продвигаться история в игре, но и буквально показывают, что нас ждет. Начало идеально задает общий тон, что в плане сюжета и что в плане геймплея, местами, конечно, смущает, что это одни из лучших уровней во всей игре, но не сказать, что это прям сильно портит впечатления о данной франшизе.


Prey
Начну с того, что я знаю трех людей, которые задушились в прологе Прей настолько, что больше не стали играть. Ну и, на самом-то деле, я могу их прекрасно понять. Начало Прей медленное, скучное, однотипное, и самое худшее, что оно вообще не передает то, из себя что представляет игра. Нет той самой иммерсивности, которая есть в дальнейшем, и вообще попытки запутать человека смотрятся неуместно. Правда, почему-то есть ощущение, что при перепрохождении это будет ощущаться меньшей проблемой, чем раньше.

9 место - Bulletshtorm | Portal 2

Лучшие и худшие прологи в играх


Bulletshtorm
Первые час-полтора булетшторма мне понравились безумно сильно. По личным эмоциям он должен бы находиться и повыше, но, увы, как будто за первый час игра показывает буквально все интересное, что может представить. Не спорю, что удовольствия от игры я получил и после начала, но просто остальная часть ощущалась как-то не так: будто создатели просто пережевывают то, что уже было до этого. Начало было великолепно, но из-за того, что буквально ничего лучше него не было в игре, оно не может подняться выше 9-го места.


Portal 2
В случае второго портала, я считаю, что пролог - это именно то, для чего нам дали портальную пушку. Во время полноценного геймплея все стало ощущаться значительно лучше. Уж простите, я в играх люблю геймплей, поэтому просто 10 минут, когда мы ничего не делаем, мне не нравятся. Я что в первый раз душился от этого, что при перепрохождении.

8 место - The Outer Worlds | Diablo II

Лучшие и худшие прологи в играх


The Outer Worlds
Игра, которая мне нравится меньше всего из данного списка, - это Оутер Ворлдс, но ее пролог - это что-то с чем-то. Тут и попытки в разнообразный юмор, и интересная завязка, и в целом атмосфера, будто ты попал в самые лучшие моменты из нью вегаса. Но потом ты начинаешь замечать, что юмор выжимает одну и ту же шутку, что развязка не стоит того, и что в целом RPG-составляющая тут далеко не самая сильная. Больше всего меня калит то, что стрельба тут получилась хуже, чем в том же нью вегасе, но в начале казалось, что можно будет это как-то исправить (нет - нельзя). Игра скорее кал чем нет, но ее начало действительно было восхитительным.


Diablo II
У большей части RPG есть проблемы: начинаются они так себе, вторая Diablo - не исключение. Когда ты не прокачанный лох, в данном случае прямо сильно плохо ощущается. Где-то 1-2 часа будешь душиться от того, насколько ты слаб, а все остальные недостаточно сильны, чтобы тебя ебать. Когда ты нормально так прокачаешься, станет значительно лучше, но тебе еще и до этого момента дожить надо, и то не факт, что ты после этого начнешь кайфовать, потому что игра на любителя. Тебе буквально нужно пострадать больше 30 минут, чтобы понять, нравится ли тебе эта игра или нет.

7 место - JRPG | Fallout 2 + New Vegas

Лучшие и худшие прологи в играх


Некоторые JRPG
Сразу стоит понимать, что речь пойдет не обо всех играх жанра JRPG. Есть и плохие представители, но в хорошем смысле выделяются для меня Персона 5, Последняя фантазия 7 и франшиза Покемонов.

В первых случаях все начинается бодро, динамично. Пролог в них буквально задает общий тон игры, который, конечно, ближе к концу начинает надоедать, но все же отрицать то, что начало в них превосходное, не стану.

В случае с Покемонам все должно говорить о том, что начало - это душнейшее говно, но почему-то это не так. Я не знаю, но начинать покемонов хочется, это приносит какое-то удовольствие. Еще страннее это смотрится из-за того, что ты буквально в каждой игре наблюдаешь одни и те же клише в начале, история в своей основе одна и та же, но что-то чувствуется родным, что ли.


Fallout 2 и New Vegas
На удивление, прологи во всех остальных частях Фолаут не самые плохие. Но вот двойка и Нью Вегас - это прямо особый случай. Первая игра максимально отвратительна в плане объяснения того, что от тебя требуется: тебя бросают в стартовую комнату, и в ней ты либо жестко сосешь, либо, выбрав нормальную прокачку, проходишь налегке. В случае Вегаса дело просто в том, что она очень медленно разгоняется. Ну и плюсом, поначалу игра выглядит как лютое говно: неудобная стрельба, непонятные механики, душнейшие диалоги. Но только спустя время все это пропадает (кроме стрельбы, она все еще кал), и ты оказываешься в действительно восхитительной игре.

6 место - Half-life 2 | Final Fantasy V

Лучшие и худшие прологи в играх


Half-life 2
Пролог второй халвы, медленный и не такой как вся остальная игра,  но почему-то работает. Когда помнишь события первой части, с недоумением смотришь на происходящее здесь: все кажется непонятным и манящим. Интересно, что произошло, и завораживает наблюдать, как локация пытается рассказать целую историю.


Final Fantasy V
Прошлым пунктом я упоминал про JRPG, и пятая часть - это пример того, как не следует делать прологи. Буквально весь тон игры не вяжется с началом, в истории, как казалось, нет ничего интригующего. Как игра, она поначалу выглядит слегка душноватой. Начало чрезмерно линейно и построено на гринде (хотя обычно это принято ставить в середине), нет никаких механик, за которые можно зацепиться (потом они появляются, кстати, и игра становится прям отличной), исследовать карту в начале тут - сущий ад

5 место - Disco Elysium | Mass Effect 1 + Andromeda

Лучшие и худшие прологи в играх


Disco Elysium
Когда я перепроходил Диско Эльзиум я вообще не ожидал, что пролог игры мне так сильно понравится. В самом начале нам ничего не понятно, и оттого интересно. А при перепрохождении сразу начинает быть интересно: "А что, если сделать не так, как ты делал тогда?" И это чувство великолепно. Игра восхитительно работает как тогда, когда ты не играл, так и тогда, когда ты знаешь происходящее.


Mass Effect 1 и Andromeda
У первого массыча и андромеды есть проблемы: они в целом являются прологами, поэтому выкидывают достаточно большое количество экспозиции, которую мы полностью поймем лишь в последующих частях. Увы, продолжения Andromeda нет, но если бы оно было, думаю, разработчики действительно смогли бы разобраться с этим. Начало у этих прологов отвратительное, безумно унылое и не соответствует не то что всей серии, а конкретно этой части даже.

4 место - DmC Devil May Cry | Hollow Knight: Silksong

Лучшие и худшие прологи в играх


DmC Devil May Cry
В целом, у всех частей дмс (кроме второй и пятой) вполне себе прекрасное начало. Но, как по мне, у игры 2013 года с этим обстоят дела намного лучше. Пролог показывает, какие изменения получила серия в данной игре, и сделан этот показ идеально: слегка юмористические диалоги, отсутствие какого-либо пафоса и невероятно сильный переход к геймплею, который с самого начала показывает себя во всей красе.


Hollow Knight: Silksong
Силксонг, как можно было понять, и послужил источником вдохновения для данного поста. Его вступление максимально отвратительно (особенно во время перепрохождения). В начале нам урезают возможность нормально передвигаться, в целом нет чувства исследования, присущего метроидваниям, и до получения рывка перемещаться по карте не очень-то и приятно. Не спорю, что приятные моменты были, но общие впечатления от начала скорее что плохие. Пройдя первую часть до конца, возможно она бы так же сюда попала, но благо я это не сделал, да и к тому же из того что успел потрогать смысла давать второй шанс я не вижу.

3 место - Doom | The Witcher

Лучшие и худшие прологи в играх


Серия Doom
Да, я добавил свою любимую франшизу. Я не виноват, что начало буквально каждой части, даже третьей, сделано великолепно. Каждая игра бросает нас в пучину событий и буквально идеально создает понимание того, что из себя представляет. Что говорить, когда первый уровень Дум 93-го является одним из самых легендарных за все время. Начало Дум показывает, почему в эти игры стоит играть, и пытаться перепроходить их никогда не будет скучно.


The Witcher
Несмотря на то, что речь пойдет лишь о первой части, стоит заметить, что прологи во всей трилогии хуйня. Но причина, по которой здесь только она: во-первых, они ощущаются плохо лишь для тех, кто был полностью ознакомлен с прошлыми играми (как самостоятельная история - нормально); во-вторых, это уровень каловости пролога первой части; в-третьих, в отличие от оригинала, сиквел и триквел  - полнейший кал, так что плохой пролог не особо портит впечатление от игр. Здесь пролог плох и в плане истории: нам показывают тупейшие приемы, которые есть и в других произведениях, и неудобность управления, к которому ты еще не привык. Но как только ты привыкаешь к боевке, игра становится в разы лучше. Я все еще не понимаю, почему именно в первой части такой геймплей, хотя во все остальные части играть максимально неприятно. В целом игра начинает раскрываться и в плане сюжета, чему я в целом так же рад, но в меньшей степени.

2 место - God of War III | The Elder Scrolls V: Skyrim

Лучшие и худшие прологи в играх


God of War III
Вот так надо начинать игры. Просто блять нас кидают в такую масштабную и эпичную сцену, что ты предвкушаешь дальнейшие собатия, эти сражения уже показывают то, что игра лучше чем вторая часть. Ты сражаешься с ахуенными и огромными боссами и просто получаешь удовольствие от процесса и при этом третья часть в дальнейшем вообще не создала ничего подобного, но при этом умудрялась поддерживать общий тон до конца.


The Elder Scrolls V: Skyrim
Про душный пролог скарима говорят буквально все. Ну а что поделать, когда он действительно говно? Ты играешь в Скайрим, блять, игру, которая славится своим открытым миром и свободой в этом же открытом мире, а тебе 20-30 минут дают абсолютно линейный сегмент. По большей мере, это игра, в которой ты во время пролога ничего не делаешь. Ладно, если бы сюжет был гениальным, но нет, это просто какая-то нормисная и скучная залупа. Короче, абсолютно согласен с людьми, которые хуесосят пролог Скайрима.

1 место - Metal Gear Rising | Metal Gear Solid V

Лучшие и худшие прологи в играх


Metal Gear Rising: Revengeance
Пролог в игре работает со всех сторон. Ты играешь за Райдена и сражаешься против метал гира, подобие которого было во второй части. Ты смотришь, как ты его разматываешь, и видишь, что главный герой уже не тот, что раньше. Нам дают пиздатейший босс-файт, после намекают на общий сюжет. Также дают еще одного босса, являющегося неким подобием Райдена, и ты видишь, что он сам по себе не столь силен, как кажется. Буквально всё, за что я люблю MGR, присутствует и в прологе. Когда перепроходил его, я прям люто кайфовал.


Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Иронично, что другая игра во франшизе метал гир обладает худшим прологом. Но по большей мере тут проблема такая же, как и в скайриме. Нам дают абсолютную линейность в игре, где определенный упор строится на открытом мире. Нас вообще не знакомят даже с основными механиками, из-за чего мы не понимаем, про что эта игра, и все это безумно медленно. Ну и в плане сюжета это так же пиздец какой-то. Нам показывают мрачность, которая вообще не присуща серии. Повествование использовано в основном через аудикасеты. Пролог задает весьма много вопросов, что хорошо, но при этом на эти самые вопросы нам дают ответы лишь ближе к концу (ответы либо самые банальные либо просто тупые). А самое худшее, что вообще нет никакого перехода между ним и самой игрой. Когда заканчивается пролог, будто буквально началась другая игра, с другой атмосферой и с другими механиками. Короче, в рот ебал вступление пятого солида.

Лучшие и худшие прологи в играх

Пролог Скайрима13

Теги:Видео-игрыТоп-10Пролог
2
25
27
13комментариев
193просмотра

Оставить комментарий

Для добавления комментария необходимо авторизоваться.

Лучшиекомментарии (13)

Рикардио

Ради казахского крота можно и лайк поставить

4

DomFlandersa

Я иногда чувствую себя чуть ли не единственным, кому вообще нормально в прологе Вегаса 😅

Ответы (1)
3

Кофа

Ответ на  Я иногда чувствую се... (DomFlandersa)

Как будто это тот тип прологов, который раскрывается во время перепрохождения (тем более конкретно в плане передачи атмосферы он кое-как справляется), я не перепроходил, но отдаленное желание это сделать имеется через пару годиков может быть и проверю

2

Дилан

Мне нравится пролог в Портале, сразу задает тон, показывает местный юмор и внимание к деталям. Но понимаю, почему может не нравится

3
Показать все комментарии

Похожие посты

Неделю играл в игры из 90-х и 00-х. Я стал счастливее?

Ради написания данного поста, я на протяжении около недели играл в ретро игры из 90-х и 00-х. Возможно жизнь стала круче после этого 😎

Bioware теперь всё

Впрочем, я не удивлён подобному исходу событий. И сегодня мне ещё хочется высказать непопулярное мнение насчёт творчества этой студии.

Пять игр с самой проработанной системой выживания

Игры, где голод, холод и болезни сделаны как система, а не как полоски в углу экрана. Вот топ 5 таких по

Мне надоел хайп по GTA VI

Мне просто надоело, как интернет постоянно крутит хайп по этой "игре десятилетия". И почему я отношусь к её релизу с огромной долей скепсиса.

Игровой год 2026: Часть 7 (Resident Evil: Requiem & Terminator: Resistance)

С начала 2026 года я прошел некоторое кол-во игр, и я решил писать небольшие отзывы по ним. В серии своих рассказов я буду брать по 2 игры (в том порядке, что я их проходил) и кратенько писать отзывы

Как Andrero пытается мод сделать, часть 2

Рассказываю что я успел сделать

Как Andrero пытался мод сделать

Я пытался сделать мод и вот что вышло

Игровой год 2026: Часть 6 (Robocop: Unfinished Business & Crysis 2)

С начала 2026 года я прошел некоторое кол-во игр, и я решил писать небольшие отзывы по ним. В серии своих рассказов я буду брать по 2 игры (в том порядке, что я их проходил) и кратенько писать отзывы

КОНЕЦ НАЧАЛА\/ СЕРВЕРНЫЕ ПОСИДЕЛКИ👾👾👾

Все знают игру Minecraft и самособой знают что там есть сервера. И я решил зайти на один из них. Щас поясню за кубики!

Обязательное к прохождению от Пикукерсов | Pikuco

В этом посте будут игры, которые пользователи Пикуко советуют к обязательному прохождению. От маленьких инди игр до ААА гигантов.

Создал и выпустил свою ИГРУ!

Повествую о том, как я всё же пришел к тому, чтобы наконец сделать свою игру и довести её до релиза!