На данный момент, облако не столь популярно как хотелось бы. Но почему же в него продолжают вливаться огромные деньги? Всё просто - скоро он станет основным способом для гейминга.
Все мы хотим играть в игры с фото реалистичной графикой, огромными мирами и миллионом концовок. Но какое для этого нужно железо? Невероятно мощное. Тогда то нас и будет спасать облако.
Будет абсолютно неважно сколько весит игра. 10 терабайт? Пожалуйста. 100? 1000? Не вопрос!
Также сейчас очень мало у кого есть ПК с мощность в 40 терафлопс (минимум для обработки фото реалистичной графики, а ещё нужна мощность для миллиона концовок и полу бесконечного наполненного интересными активностями мира). Что же делать? Вам поможет облако! Дело в том что у некоторых крупных серверов, мощность более 2-ух экзафлопс (более 2000 терафлопс). А это только сейчас! И лишь благодаря облачным сервисам мы сможем поиграть в такие игры.
Единственный из минусов - инпут лаг. Да и с ним почти разобрались.
Облачный гейминг - то что перевернёт геймдев индустрию с ног на голову. Именно поэтому Google продолжает тратить на него приличные суммы, зная что всё это окупится.
Поделиться:
Лучшиекомментарии (2)
sk-blocked
Соглашусь облачный гейминг очень хорош))
JokeP
Не сказал бы что он не популярен тот же ГФН на нём сервера заполнены и зайти простым работягам можно только утром или же плати денюжку.