Наверх

Граф'оманские будни

Bere3utsky

Resident Evil Requiem | Max Payne 3 | Silent Hill F | Никому не интересно

Приветствую тебя, мой дорогой читатель. Изначально, тут должен был быть большущий пост с разбором Resident Evil Requiem. Но пришёл к тому, что для понимания полной картины, парирования каких-то претензий, нужно прочувствовать игру на максимум, то есть сыграть на сложности "Безумия". Тогда, возможно часть претензий отлетит. Так и сделаю, но вкраплю сюда бесспойлерное мнение. Отдельным постом же уже пройдёмся полностью со всем сюжетным разбором и без прелюдий.

Resident Evil Requiem - краткое мнение, без спойлеров

Ни для кого не секрет, что я являюсь фанатом данной франшизы, без влияния ностальгии никуда, но и спрос к ней от того повышен. Та же GTA пока ещё релизнется, на PC портируется, пока я вообще до неё доберусь. Assassin's Creed давно уже не вызывает никаких эмоций, Valhalla и Shadows до сих не пройдены. Потому Resident Evil, пожалуй, самая желанная и ожидаемая на анонсы игра. Создаёт много шумихи вокруг себя перед релизами. Всегда уверенность, если не приобрету сам, поиграю у Артёмки. Лишь тяготит то, что она проходится довольно быстро. Девятка пройдена за 12 часов.

Что по ней, я мансовал от всех спойлеров как мог, всё же, что-то отбить не удалось. Если 8-ку и 4-ый ремейк получилось смаковать долго и аппетитно, то Requiem пролетел очень быстро, и едва заметно. Справедливости ради, в предыдущих частях, к перепрохождению я возвращался лишь спустя время. Тут же желание переиграть возникло мгновенно, и до сих не покидает. 

Игра, мне скорее понравилась, большинство решений, либо меня устроили, либо мне понятны, как минимум. Она очень сильно напичкана фансервисом, но таким, что если будет играть незнакомый с франшизой человек, он не шибко потеряет интерес. То есть всё именно подано так, чтобы и порадовать фанатов, и заинтересовать незнающих. Как и всегда, не изменяют подходу. Хотя, конечно у шарящих эмоций вызовет больше. В некоторых моментах есть чувство недостающего контента, словно отсюда что-то вырезали. Судя по некоторым высказываниям разрабов, такое имело место быть. 

С технической части - ультра кайф, нареканий никаких нет, даже удивляет, что так мало весит игра. Единственный момент, если она установлена на HDD, то в кат сценах будет рассинхрон со звуком, иногда прям страшный разрыв. Перепроходить точно уже буду на SSD. В остальном, оптимизация летает, зернистости кстати не заметил, на которую машнили, толи пофиксили, толи мой моник меня спас. Проходил за обоих в 3 лице, ибо считаю что франшиза не для первого создана. И если за Итана ещё смогли продавить этот геймплей, то в остальных случаях хочется любоваться персонажами, их эмоциями и анимациями. У них под конец даже волосы засаливаются, не говоря уже о всяких ссадинах и грязи на одежде. П - погружение. Касательно саунда, звуко-инженерия моё почтение, но вот музыку на первый заход не почувствовал, за исключением пару моментов, в одном лайк, в другом... сомнительно.

Касательно моментов, есть примерно 4 неожиданных решений, два из них прям крутых, и попадают в список любимых, один просто есть и есть, 4-ый я не до конца понял, ещё предстоит. Любимая локация девятки у меня всё равно больница Ренвуда из трейлера. Один персонаж кажется совсем не нужным, на столько, что сырок Тофу и то уместнее выглядел бы (отсылка для играющих). Кстати, об отсылках, их там насчитано десятки, словно в каждой комнате что-то такое есть (утрирую), возможно дополнятся наблюдения на перепрохождении. Ну, на этом пожалуй всё, больше расскажу уже в отдельном посте со спойлерами, после прохождения на безумии.

Как же круто сделан эффект свечения на волосах

Как же круто сделан эффект свечения на волосах

Max Payne 3 - краткое мнение, без спойлеров

Когда-то давно, ещё даже не на своём компе, я играл в предыдущие 2 части, которые друг от друга особо не отличаются, и довольно скучны. Этакий Крепкий орешек на PS1, где все локации +/- одинаковые, и ты просто бегаешь стреляешь, ничего более. С выходом третей, было не мало шума, и мне захотелось разобраться в нём. Спойлер, я не смог. 

На то время, она так много весила, что при скачивание я устал ждать. И просто прекратил. На этом, предыстория не закончилась, и я вернулся к ней, спустя несколько месяцев (может быть лет, неважно). Скачку я вытерпел. Но вот муторная и долгая установка меня настигла врасплох - не вытерпел. Даже GTA4 на то время быстрее сетапилась, а она была самой долгой тогда. Ну вот шли годы, и на сегодня размер игр в 20-30 гб уже является жалким мизером, устанавливается за считанные минуты. Что до Макс Пэйна, Коля все уши мне прожужжал про тройку. Я не жалуюсь, я кайфую от его жужжания, но играть всё равно не планировал. А тут, слегка прихворав, делать было нечего, дело было вечером, буквально. Я решил, что надо попробовать, вот просто спонтанно. Меньше чем за час всё скачалось и установилось. 

Что могу сказать, прошёл очень быстро, прям меньше суток. С первых же минут, и в течение нескольких следующих, становится понятно, в отличии от предшественниц, в тройке много кат сцен, сюжета. Порой так много, что ты по сути смотришь кино, где тебе иногда дают побегать 5 минут за персонажа. (где-то сейчас Антон раз 10 скажет "какая база, лучшая игра в мире, только в неё бы всю жизнь и играл). Но мои предпочтения в 10 раз никак не поменялись. Не то чтобы я противник такого подхода, всё зависит от сеттинга, самой истории, и настроения, вернее даже настроя. А я не был на это настроен, меня задушнило. Я хотел именно игру, в которой нужно играть, а фильм мог и без игры посмотреть, ну либо сыграть в интерактивное кино/визуальную новеллу изначально. Сама история, нормисная, даже киношная, легко представляю фильм с таким сценарием, но не хватает с неба звёзд. Развития событий очень считываемые, к слову, сразу стало понятно, кто предатель, кто напротив. По подходу к написанию, не столько похоже на Rockstar, сколько на Tom Clancy's, в таких сценариях он мастак. 

Игра сама по себе, кстати, слегка напоминает всё тот же Splinter Cell, от части Хитман. Но в целом, это самый настоящий классический shoot'em'up, как названный выше Крепкий орешек PS1. Просто стреляй беги. Баллистика здесь интересная, ты не чувствуешь оружие, отдачу, но чувствуешь попадание пуль, интересно сделано. От части играет роль система рапиды на траекторию пуль, как в каком-нибудь Snipe Elite. Но и без неё стрельба хорошая, очень часто не хватает в нынешних играх такого. Графика, я ожидал увидеть прям среднячок вяленький, а оказалось очень даже ок.

В общем, игра для своего времени, думаю отличная. На сегодняшний день, зажравшегося меня, мало чем удивила, но плохой назвать всё равно не могу. Понимаю за что она нравится. Те же франшизы Сэма Фишера и Агента 47 мне заходят больше. Max Payne 3 не попадает в мои топы предпочтений или хейта. Просто есть, просто сыграл и забыл. Просто пусть будет.

Как же он похож на Майкла из GTA5

Как же он похож на Майкла из GTA5

Silent Hill F - краткое мнение, в том числе со спойлерами.

Мнение без спойлеров - игра хуйня. А теперь переходим к мнению со спойлерами.

Если честно, создаётся ощущение от игры, та же история создания, что и у Assassin's Creed Odyssey. Создавали изначально игру Одиссея, а потом решили бустануть на заинтересованность игроков и приписали уже популярную франшизу Ассассинов. Как они связаны? Никак. Есть ли там что-то общее? Ну так, маленько. Там паркур есть. Тут у нас та же ситуация, Silent Hill F, где F - Flowers, была игра Цветочки, решили приписать популярный Сайлент. Как они связаны? Никак. Есть ли что-то общее? Ну так, маленько. Там туман есть. 

Если подушнить, то Сайлент Хилл, буквально название города, в котором происходят события всех классических частей. Всё происходящее приводит к этому городу, и происходит в этом городе. Считайте этот город, некой черепной коробкой больных людей, в которых они сталкиваются со своими демонами. Крутая концепция, базара ноль. Как ёбаная Япония связана с американский Сайлентом? А как грядущая часть из Шотландии связана с Сайлентом? Окай, опускаем духонинушку.

Графически, игра выглядит +/- как Ремейк 2, даже хуже. Типо не плохо, но есть ощущение, что ты играешь в фанатскую сборку инди игрушки, и оно не покидает тебя каждую секунду. Только в Ремейке, крутые локации, крутая идея, пусть не нова, крутая история, пусть не нова, это же ремейк. Оригинальный дизайн врагов, к слову, не плохо анимированных, взятый прямиком из референса. Тут они... ну как бы просто объединили всех рядовых врагов Ремейка? Зачем? Эти истории даже не связаны. У неё те же ментальные проблемы что и у Джеймса? Локации довольно однотипные и унылые. Единственный уровень, который меня завлёк, это школа, ну и он по своей сути однотипный.

Играем за японскую школьницу, которая поругалась дома с родными, убежала из дома, и... всё началось. Что началось, почему началось? Не знаю, так и не выяснил. Просто бегаем по улицам японского городка, встречаем своих друзей, попадаем в любовный треугольник... Минуточку, тут будет раскрываться подростковый максимализм через призму психологических проблем? Мне кажется, я слишком глубоко копаю, думая, что это всё ещё Сайлент. Иногда нам будут давать напарника из этого любовного треугольника... Ну как напарника, типо он такой "пойдём туда", и убегает в туман. Ты одна бедолажка ебашишься с монстрами, приходишь, а он уже на месте стоит, буквально в нескольких метрах от поля боя, и даже не помогал. Прям как в старых играх PS1, или Dead Island, где ты сражаешься один, как потом выясняется аж за четырёх. Возвращаемся к F. Абстрактный мир, тут вообще не передаёт того же ощущения что и Сайлент, и он никак не связан с местом прибывания, как в оригинальной франшизе. Это просто сновидения, в которых нас сопровождает Таскедо Маск в маске лисы. Оп, тебе по затылку дубинкой, и вновь, всем лисячего привета от Таскедо в нашем мире сновидений. 

Боёвка, с рядовыми бабцами, вооружёнными ножами, она классическая, как у Джеймса в Ремейке. Есть большущая шняга, которая убивается на самом деле очень легко, ты просто кружишь вокруг неё, режешь ножом, и она неповоротливая, никак не может тебя хлопнуть, хлопается сама. Кстати, о ней, возле школы такая шняга спавнится каждый раз, когда ты её убиваешь, то есть она там бесконечная. В чём прикол, я не знаю, но ты типо тратишь на неё время и ресурсы, чтобы ничего не произошло. Можно тупо мимо пробежать. Есть слепыши в мире сновидений, которые по вайбу напоминают чудище из Лабиринта Фавна, а по своей сути, этакие лизуны из Resident Evil, или даже Гаррадоры из 4 части. Только если в Резике они реально опасны, то здесь это потерявшая амёба. В моём случае, я просто ушёл с места его спавна, и решал головоломки вообще в другом месте. А так как там было чистое поле, я видел все телодвижения этого уродца. А он мои нет Ыыы. 

Головоломки, они просто есть, ну такие. никакие. Типо нужно вычитать в дневнике какие символы выбрать на шкатулке, причём Я не сразу надыбал шкатулку и думал, что мне надо японский выучить, чтобы понять что делать. Оказалось всё проще некуда. После локации школы я скипнул игру. Это была примерно половина от всего содержания. Думал недавно вернуться, и допройти, но так долго заставлял себя, что пришёл к самому лёгкому решению. "Вы уверены что хотите удалить игру?". 

Silent Hill F, где F - фуфло, а никакие не цветочки. Возможно, если я когда-то допройду её, и узнаю чем же история завершена, я поменяю своё мнение, и оно реально как-то связано с основной франшизой. Но по моему это дрочь, если мне надо пройти половину игры, чтобы дождаться чего-то интересного. Типо как знаете, есть анимехи, на 1000+ серий, где интересное начинается только на 700 серии, и вот надо дотерпеть, и тогда пойдёт... Не пойдёт.

Надеюсь что грядущая часть Безмолвных холмов всё таки будет интересной, и хоть как-то подвязана к общему лору и игровой вселенной.

Как же похуй

Как же похуй

Теги:Видео-игрыРецензии #Мнение
2
4
6
5комментариев
65просмотров

Оставить комментарий

Для добавления комментария необходимо авторизоваться.

Лучшиекомментарии (5)

remostreamer

Как тебе инкарнация Зено-сквада в Реквиеме?

Ответы (2)
2

Bere3utsky

Ответ на  Как тебе инкарнация ... (remostreamer)

В общем, тут будет спойлер, для читателей. С самого имени прибалдел) Но сам персонаж, как раз кажется не нужным, ну типо понятна отсылка, но просто он чё-то ходит, бродит, а в конце в него "стреляют", он падает в лужу, и словно, все было бы тоже самое и без него. Сильно пустой, не раскрытый, особенно на фоне того же Виктора.

0

Bere3utsky

Ответ на  Как тебе инкарнация ... (remostreamer)

Мне кажется, эта та самая отсылка, которую было бы прикольнее не делать. Очень очевидная, если на неё просто забили, то тут как раз сработал бы разрыв ожиданий. Возвращения Вескера ждали, а его не случилось, как так? Достаточно упоминаний в доках в участке. Всё таки какие-то моменты ценнее оставить не тронутыми, не возвращать, например Вескера, тем более в таком виде)

0

Владимир ✞

так это майкл похож на макса 😕

Ответы (1)
0

Похожие посты

Неделю играл в игры из 90-х и 00-х. Я стал счастливее?

Ради написания данного поста, я на протяжении около недели играл в ретро игры из 90-х и 00-х. Возможно жизнь стала круче после этого 😎

Bioware теперь всё

Впрочем, я не удивлён подобному исходу событий. И сегодня мне ещё хочется высказать непопулярное мнение насчёт творчества этой студии.

Пять игр с самой проработанной системой выживания

Игры, где голод, холод и болезни сделаны как система, а не как полоски в углу экрана. Вот топ 5 таких по

Мне надоел хайп по GTA VI

Мне просто надоело, как интернет постоянно крутит хайп по этой "игре десятилетия". И почему я отношусь к её релизу с огромной долей скепсиса.

Игровой год 2026: Часть 7 (Resident Evil: Requiem & Terminator: Resistance)

С начала 2026 года я прошел некоторое кол-во игр, и я решил писать небольшие отзывы по ним. В серии своих рассказов я буду брать по 2 игры (в том порядке, что я их проходил) и кратенько писать отзывы

Как Andrero пытается мод сделать, часть 2

Рассказываю что я успел сделать

Как Andrero пытался мод сделать

Я пытался сделать мод и вот что вышло

Игровой год 2026: Часть 6 (Robocop: Unfinished Business & Crysis 2)

С начала 2026 года я прошел некоторое кол-во игр, и я решил писать небольшие отзывы по ним. В серии своих рассказов я буду брать по 2 игры (в том порядке, что я их проходил) и кратенько писать отзывы

КОНЕЦ НАЧАЛА\/ СЕРВЕРНЫЕ ПОСИДЕЛКИ👾👾👾

Все знают игру Minecraft и самособой знают что там есть сервера. И я решил зайти на один из них. Щас поясню за кубики!

Обязательное к прохождению от Пикукерсов | Pikuco

В этом посте будут игры, которые пользователи Пикуко советуют к обязательному прохождению. От маленьких инди игр до ААА гигантов.

Создал и выпустил свою ИГРУ!

Повествую о том, как я всё же пришел к тому, чтобы наконец сделать свою игру и довести её до релиза!