Наверх

Посты по тегу Godot

Фильтр и сортировка

Зажигательный блог

ShadowWisp

Делаю игру в годот 4.0.3 часть 3

Всем привет это снова я ShadowWisp давно не виделись у меня вышло обновление и 

Я вышел на новый уровень ведь теперь я не фоткаю комп а делаю скрины прямо на нём! А ещё 

Я наконец начал делать нормальные фотографии для поста ладно хватит рассказывать про себя поговорим про игру

Во первых я наконец сделал анимацию раньше я не мог понять как но 2 дня и я всё понял но увы видео вроде плохо работают но

Забыл сказать тут пока только 2 кадра но они работаю

Забыл сказать тут пока только 2 кадра но они работаю

В тт возможно скоро сниму видео я не уверен пока ладно хватит про тт я переделал меню 

Как то плохо получилось сфоткать

Как то плохо получилось сфоткать

Так же под прошлым постом мне сказал делать уроки сам Рикардио также они победили в голосовании поэтому скоро возможно будет 1 урок

Кстати помните в описании я сказал про праздники? Так вот я сделал анимацию но это мини праздник а большой

Я попал в топ 500 блогов! Спасибо всем кто меня поддержал я очень благодарен.

Скажу почему меня не было во первых я был у бабушки на несколько дней но там я тоже работал рисовал анимацию и тайлмап но он пока не закончен 

Можете глянуть кстати моё первое видео в тт а ещё я хотел отправить фото этого поста в полный размер

Для первого фото я считаю это прикольно

Для первого фото я считаю это прикольно

Кстати я передумал насчёт названия имба от нуба звучит ну не особо по кубически поэтому предлагайте свои варианты в комментариях

Еле вспомнил про планы на будущее начнём 1 сделать нормальный первый уровень а не просто сцена с невидимыми стенами

2 поменять персонажа который стоит в меню 3 сделать больше кадров что б выглядело по живее 4 придумать название игры

Ну и 5 доделать тайл мап когда доделаю расскажу что это ну а на этом всё всем пока 👋 скоро увидимся!

Старое меню

Старое меню

какая версия меню лучше?2

Теги: Видео-игрыGodot игра
2
7
9
2комментария33просмотра

Зажигательный блог

ShadowWisp

Делаю игру в годот 4.0.3 2 часть

Всем привет с вами снова я ShadowWisp👋👋👋👋👋 и сразу хочу сказать что я создал тт канал под этим ником

В нём тоже буду что то публиковать но это также будет здесь но там возможно будут видео

Я решил сделать состава что и когда идёт:
1 приветствие 1-4

2 меню  5-8 блок
3 новые текстуры 9-14
4 скрипты 15-17
5 уровень 1 18-24
6 персонаж 25-28
7 планы и прощание 29-32

И так покажу вам саму игру и заодно буду всё объяснять вам типо что и когда добавил  поехали

Вот оно меню!

Вот оно меню!

Ну я сделал так сказать обычное меню для своей игры, потом его надо будет переделать но это в будущем

Кстати его я добавил постепенно сначала трава что бы её трогать с небом и иконкой этого поста

Потом добавил текстур новых кстати сейчас покажу это и поставил их также переместил иконку поста

Солнце

Солнце

Дерево

Дерево

Листья

Листья

Персонаж

Персонаж

Вот вроде все персонажи теперь сразу прошу извините если буду пистаь с ошибками просто у меня глаз почему то опух и мне закапали теперь плохо видно

А потом я просто забуду про пост как два дня уже это делал и переходим дальше к скриптам я решил их отправить

Меню

Меню 

Персонаж

Персонаж

Вот новые и старые скрипты если что я потом может объясню если надо что за что отвечает

А теперь покажу первый уровень там ещё ничего толком нет но я создал карту это уже круто

Вот он

Вот он

Он двинулся?

Он двинулся?

Э куда!?

Э куда!?

О он вернулся

О он вернулся

Надо было с этого начинать

Надо было с этого начинать

Так вот это весь первый уровень а ещё я хотел кое что рассказать но понял что это входит в персонаж

Ну а теперь собственно персонаж и всё про него 1 он умеет ходить и прыгать 2
За ним ходит камера и я сделал так что бы она не уходила куда не надо

3 шестым будет его фото 4 у него нет анимации жаль:( 5 он также стлит в меню и он является главным героем

6

6

Наконец я закончил с персонажем но . не знаю он не крутой по моеиу поэтому наверно что нибудь сделаю

Ну и вот мои планы наконц я до них добрался их очень много 
1 переделать меню 2 переделать чуть гг 3 сделать первый уровень первым уровнем

4 сделать второй уровень 5 сделать магазин и валюту это будут имбурики тепо рубль  от имба от нуба

 6 Сделать или попытаться сделать скины 7сделать анимацию персонажа 8 возможно с позволения от sasha.go тоже делать уроки но для своей версии и от вашего хотения

Фух вроде всё впервые делаю такой длинный пост в целых 32 блока! Но ладно я вроде всем поделился и могу попрощаться что же всем пока и удачи вам!! 👋👋

мне делать уроки для вас?2

Теги: Видео-игрыИнформатика играGodot
0
7
7
6комментариев39просмотров

Блок Верстака

sasha.go

Как я забросил свою игру... И начал делать новую!

Всех приветствую!

Как вы, наверное, знаете, месяц назад я начал учиться программированию на игровом движке Godot. Я многому научился, и всё это время я создавал свою игру - Cube Rush. В ней вы играете за кубика, проходя разные уровни в разных локациях.

Но... "Ничего не вечно." -  ©какой_то_мудрый_человек

Создание однотипной игры, без добавления чего-то особо нового мне сильно наскучило. Я выгорел, перестал сидеть за компом...

Что было в моей игре?

За это время я сделал в игре многое:

  • 15 уровней!
  • Счёт монет! (Сколько я это хотел сделать, и наконец сделал)
  • Звуки!!! (звук монет, прыжка, портала, фоновая музыка)
  • Плавные переходы на другую сцену (затемнение экрана)

И всякое другое. Но мне это надоело, ведь всё основное я уже добавил, а муторно добавлять новые уровни не хотелось. Последней каплей стало то, что я ни в какую не смог создать файл с игрой. Как бы ни пытался.

Вот и помер программист в нашем верстаке...

Вот и помер программист в нашем верстаке...

Эй, нет! Я не хочу бросать программирование!

Да-да! Я не собираюсь так просто сдаваться! Я создам новую, более уникальную игру!
Это будет игра, где вы - правите маленьким царством, и вам следует расширяться, строить города, фабрики, и тп.

И скоро нам ждать эту игру?

Пока что я даже не приступил к работе. Я только лишь придумал суть игры и нарисовал пару спрайтов.


Учимся с  верстаком!
Спрайт - (от англ. sprite) - картинка. А вообще на самом деле это газировка!


Но завтра я собираюсь по полной начать создание игры! 

А что насчёт постов?

Посты об игре я буду выкладывать не так часто, раз в 2 недели. Зато за это время игра наберёт ещё больше изменений)

Также у меня есть идея сделать "симулятор дровосека майнкрафт". Там игрок будет в 2д мире добывать дерево, прокачиваться, и тп. Это сложнее в разработке, но можно попробовать потом. К тому же для Яндекс игр - игра зайдёт хорошо. (Ну, по крайней мере должна зайти...)

На этом у меня всё. Пока от верстака!

А какую игру вы бы больше ждали от меня?26

Теги: Видео-игрыПрограммированиеИнформатикаGodot
1
21
22
15комментариев157просмотров

Зажигательный блог

ShadowWisp

Грустная новость про годот

Всем привет снова это я ShadowWisp!👋👋👋👋👋👋👋👋👋👋👋👋👋👋👋👋👋👋👋👋👋👋👋👋

Недавно я писал про типо коллабу с sasha.go но есть одно но

У него версия 4.7 а я могу скачать только 4.0.3 у меня другие сайты не загружаются

Поэтому я сам Буду создавать на этой версии точнее с ютубом

Но ещё есть хорошие новости уже начал делать игру 

Простите но я делаю посты и тесты с телефона

Простите но я делаю посты и тесты с телефона

Эти кнопки кстати уже работают и я могу выходить и играть 

Также я написал пару скриптов но их отправлять не стану потому что там их 

всего лишь два :( а ещё я сейчас пишу этот пост в другой комнате на зарядке

Скоро у меня будет готово наверно я не знаю сколько %

Ну а на этом всё вроде всем покааааааааа👋👋👋👋👋👋👋👋👋👋 скоро увидимся👋👋👋👋👋👋

вы хотите увидеть итог?4

Теги: Видео-игрыНовостьGodot
0
5
5
5комментариев36просмотров

Зажигательный блог

ShadowWisp

Возможно текстуры для моей игры

Всем привет это снова я ShadowWisp

Давайте начнём с первой новости я открыл свой тг канал про эту игру

Через мой профиль вы можете зайти

Там я буду сливать обновы делать опросы

Потому что я сделал много текстур и там проведу опросы что убрать 

Но пока там никого нету:( поэтому присоединяйтесь в мой тг

Ну а теперь текстуры это будут блоки

Это аватарка поста ну и не только

Это аватарка поста ну и не только

Камень

Камень

Небо

Небо

Вода

Вода

Уголь

Уголь

Земля 1

Земля 1

Земля 2

Земля 2

Земля 3 мой фаворит

Земля 3 мой фаворит

Земля4

Земля4

Земленая земля

Земленая земля

Земленая земля 2

Земленая земля 2

Земляная земля 3

Земляная земля 3

Первая земля

Первая земля 

Первая земля 2

Первая земля 2

Первая земля 3

Первая земля 3

Фух вроде все кстати пишите какие вещи вам не понравились я попробую переделать

А ещё подписывайтесь на тг

Всем пока!!!!

Теги: Видео-игрыGodotМоя игра
0
5
5
6комментариев28просмотров

Зажигательный блог

ShadowWisp

Так сказать коллаба с sasha.go

Всем привет!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 👋👋👋👋

С сегодняшнего дня я начну делать игры в годот 

Увы это разговорный пост и я начну делать завтра

Это будет рубрика делаю игру по урокам 
sasha.go

И на всякий случай скажу он мне разрешил

Если надо доказать то спросите у него либо я в следующий пост скину доказательства

И кому интересно наверно в августе выйдет мой обещанный тест

Про худшего пикукера если кто не понял

А вспомнил моя игра будет называться имба от нуба

Ну а на этом всё всем пока!!!!!! 👋👋👋👋👋

был ли этот пост интересен?3

Теги: Видео-игрыGodot
0
6
6
9комментариев53просмотра

Блок Верстака

sasha.go

Решил попробовать программирование! - часть 3 [Итоги за месяц]

Всех приветствую!

И вот, не опять, а снова, я пишу пост о программировании! Но теперь я подвожу итоги моего учения программированию спустя целый месяц! 
За это время у меня было много всего!

* * *

"Не лезь, она тебя сожрёт!" - ©Рикардио


Да, как ты и сказал - сожрало. Программирование довольно интересное! [Особенно когда всё работает и эта тупая-никчёмная-самая-ужасная-на-свете функция работает!!!!!!!]
Я уже каждый день по 3-4 часа провожу на Godot. Так что, да...

Поздно) - ©sasha.go

И чего же я узнал?

Довольно много! Я уже научился делать простой платформер и наипростейший кликер. Я узнал немного о кодировании на GDscript - персональный язык программирования движка Godot.

Вот, например:
_pressed - сигнал, применяющийся когда объект нажат или прикоснулся к другому объекту.
_body_entered и _body_exited - сигналы, применяющиеся когда какой-то объект вошёл/вышел
var - ставится, чтобы задать переменную (например, деньги)

И я ещё могу продолжать)

А что там у меня по игре?

Хм... Прошло две недели с предыдущего поста, так что надо вспомнить на чём я закончил...
Ах да, я тогда сделал 4 уровня!

Итак, с прошлого поста много чего добавилось в моей игре. Это были как уровни, так и другие обновления. Если быть конкретнее, то вот полный списочек; 

  •  Теперь в игре 9 уровней. Первые 5 - лес. Остальные - деревня. Далее я каждые 5 уровней буду делать уровни на новой локации.
  • Обновление текстур. Я улучшил старые текстуры, добавил к ним небольшие тени и блики. Да, текстуры нарисованы в стиле Майнкрафта. Но я из рисовал самостоятельно! А ниже, собственно, я их вам покажу:
Текстуры в пиксельном стиле, и на фото к сожалению размытые.

Текстуры в пиксельном стиле, и на фото к сожалению размытые.

  • Рабочая пауза. В прошлом посте я упомянул, что сделал меню паузы, но не сделал его рабочим. Я это исправил, и теперь игра действительно полностью останавливается при нажатии паузы.
  • Двери. Это наипростейшие двери, которые открываются, когда игрок к ним подходит. Ничего особого.
  • Новая менюшка игры. Я её чутка обновил. Ниже вы моолете увидеть изменения.
По-моему стало намного красивее)

По-моему стало намного красивее)

  • Стрельба. Теперь игрок может стрелять. Но, это и есть та самая тупая-никчёмная-самая-ужасная-на-свете функция, которая не убивает слайма, как бы я не старался!!!!

Собственно, вот и все изменения. Не так уж и мало. Я даже зачем-то создал свой тгк, где публикую новости игры.... Кстати, я даже нарисовал иконку своей... Игровой студии, наверно... Короче, вот:

А всё-таки, я художник)

А всё-таки, я художник)

AlexGo games. Как я к этому пришёл? Очень просто:
sasha.go = Alexander Go
Alexander Go слишком длинно. Так что -андр я отрезал, и осталось - AlexGo. 

Кстати, интересный факт - по значению Alex практически равен Александру. Почему? Потому, что имя Александр происходит от греческих "алекс" и "андрос"
Алекс с греческого - защищать.
Андрос с греческого - человек.
Так что технически ничего не поменялось. (ну, разве что, я перестану быть человеком)))

Будут ли стримы?

Я бы в принципе был не против проведения стримов. Но это довольно сложно, +у меня нет аккаунта в твич, +я хз как снимать экран ноута, +у меня дома постоянно вертятся два младших брата. Так что Стримам придётся сказать твёрдое нет.

Что планирую?

В ближайшее время я хочу настроить механику стрельбы до конца, настроить счётчик монет (сколько я его уже планирую там?)) и конечно же больше уровней! В игре также будет магазин скинов.

А когда игра будет готова?

Я прожариваю свою игру на сковородке... Ладно, шучу. Варю в микроволновке уже несколько недель, и она всё никак не приготовится. Я всё ещё много не сделал в игре. Но, думаю, что первая рабочая версия игры будет готова к концу июля (честно-честно! наверное...).

Ну а вот вам пока скрин со сценой шестого уровня игры. Да, качество съели(

Ну а вот вам пока скрин со сценой шестого уровня игры. Да, качество съели(

Ну а если говорить о выходе игры в свет, (да, я и такое планирую) то тогда выйдет она где-то этим летом. К сожалению, я ещё несовершеннолетний, так что по большинству мне игры особо негде публиковать... Но я что-нибудь попробую. В конце концов, на Яндекс Игры можно зарегаться через родителя. По остальному хз.

И вот они! - Итоги.

За этот месяц программирование влилось в мой досуг. Практически всё время от завтрака до обеда я провожу за ноутбуком (не то что бы мне было где его ещё проводить...). Я очень многому научился в Godot. Также я уже выпустил аж 2 поста где учу вас программировать!

На этом всё! Пока от Верстака!

Да, у меня новое прощание. Прикольно наверно...

А вы программируете?18

Теги: Видео-игрыПрограммированиеИнформатикаGodot
2
20
22
32комментария198просмотров

Блок Верстака

sasha.go

Верстак поясняет за Godot! [Делаем платформер] - часть 1

Всех приветствую!

Как вы знаете, недавно я начал учиться программированию, и сейчас довольно хорошо разобрался. 

И после предыдущего урока-знакомства с игровым движком Godot, я наконец научу вас делать игры, в которые можно поиграть!

* * *

Создаём платформер. Урок 1. Игрок и платформа

Верстак поясняет за Godot! [Делаем платформер] - часть 1

Для начала заходим в наш любимый Godot. Как вы (надеюсь) помните, мы нажимаем "+создать", чтобы создать новый проект.

Теперь надо как угодно назвать проект, и нажать "Создать". 

Верстак поясняет за Godot! [Делаем платформер] - часть 1

Теперь мы создали проект, и так как мы создаём 2Д платформер, мы выбираем сделать 2д сцену.

Верстак поясняет за Godot! [Делаем платформер] - часть 1Верстак поясняет за Godot! [Делаем платформер] - часть 1

Теперь у нас есть 2д сцена, которая будет нашим уровнем. Давайте назовём наш корневой (т.е. главный) узел, например, "Уровень". Для этого в левой части экрана нажмите на название узла и напишите то что надо.

Верстак поясняет за Godot! [Делаем платформер] - часть 1

Теперь сохраним нашу сцену с уровнем. Найдите над сценой список сцен, там будет только наша сцена. Нажмите правой кнопкой мыши, и в выведеноом поле нажмите на "сохранить как", после - "сохранить"

Верстак поясняет за Godot! [Делаем платформер] - часть 1

Теперь создадим новую сцену. Это будет сцена игрока.
Нажмите плюсик справа от нашей сцены "уровень".

Верстак поясняет за Godot! [Делаем платформер] - часть 1Верстак поясняет за Godot! [Делаем платформер] - часть 1

Теперь добавим главный узел. Нажимаем на "+Другой узел". Теперь в поиске вводим "CharacterBody2D". Это и есть нужный для создания игрока узел.

Верстак поясняет за Godot! [Делаем платформер] - часть 1Верстак поясняет за Godot! [Делаем платформер] - часть 1

Вот мы его и добавили! Но, как вы видите, на сцене ничего не поменялось. Это потому, что мы не загрузили картинку нашего игрока. Для картинок в игре используется узел "Sprite2D". Также есть узел "AnimatedSprite2D" для создания анимации, но сейчас он нам не нужен. Для начала возьмём просто картинку.

Верстак поясняет за Godot! [Делаем платформер] - часть 1

Теперь мы взяли узел Sprite2D, но он всё ещё пустой. Надо загрузить картинку. Для этого в правой части экрана нажимаем на "<пусто>" около надписи Texture. Так как мы не загружали в наш проект своих изображений, возьмём картинку, которая изначально есть в проекте - "icon.svg".

Верстак поясняет за Godot! [Делаем платформер] - часть 1Верстак поясняет за Godot! [Делаем платформер] - часть 1

И вот он, наш персонаж! Но и это не всё. Ему нужно придать форму. Для этого добавим CollisionShape2D.

Верстак поясняет за Godot! [Делаем платформер] - часть 1

Теперь нужно зажать форму. Это может быть круг, многоугольник, но мы выберем прямоугольник. Нажмите на <пусто> в правой части экрана и выберите RectangleShape2D.

Верстак поясняет за Godot! [Делаем платформер] - часть 1

Теперь у нас появился полупрозрачный голубой квадратик. Растяните и переместите его так, чтобы он покрывал всю картинку.

Верстак поясняет за Godot! [Делаем платформер] - часть 1

Теперь у игрока есть форма! Осталось лишь сохранить сцену с нашим игроком, и дело за малым!

Верстак поясняет за Godot! [Делаем платформер] - часть 1

После сохранения переходим на сцену Уровня. Туда мы "перетаскиваем" игрока. Как?
Очень просто. В левой части, в Файловой системе у нас сохранилась сцена с игроком. Зажмите её, и перетащите на сцену уровня.

Верстак поясняет за Godot! [Делаем платформер] - часть 1

Игрок на сцене! Теперь осталось сделать платформу. Место для поста уже кончается, так что сделаем простую невидимую платформу. Для этого добавляем к главному узлу дочерний - CollisionShape2D. Но на этот раз выбираем не квадрат, а прямую - WorldBoundaryShape2D.

Верстак поясняет за Godot! [Делаем платформер] - часть 1

В углу сцены появилась прямая со стрелкой вверх. Переместите её ниже игрока, чтобы игрок приземлился на неё.

Верстак поясняет за Godot! [Делаем платформер] - часть 1

Вроде бы всё хорошо! Но если вы внимательны, то могли бы заметить, что около узла в левой части экрана стоит восклицательный знак! 

Видите ли, Форма может быть только у конкретного объекта. А мы поставили форму к уровню. Для таких случаев можно взять узел StaticBody2D.
Обязательно поставьте CollisionShape2D его дочерним узлом! 

Верстак поясняет за Godot! [Делаем платформер] - часть 1

Осталось лишь сделать код! Нажмите на корневой (верхний, главный) узел сцены. Теперь нажмите на значок, похожий на лист бумаги с зелёным плюсиком. В появившемся поле всё должно быть как на картинке ниже [1]!

Верстак поясняет за Godot! [Делаем платформер] - часть 1[1]

[1]

И тут.. Бац! Появился какой-то большущий код! Но не пугайтесь, Godot дал нам нужный скрипт(код) для игрока, и всё должно работать, если вы сделали всё правильно. Так что смело нажимаем на кнопку "играть"!

Нас спросят, сделать ли эту сцену главной? Отвечаем нет! И нажимаем "Выделить". Выбираем сцену "Уровень". Теперь можно играть!

Большой код. Ничего там не меняйте, пока не разберётесь в нём!

Большой код. Ничего там не меняйте, пока не разберётесь в нём!

Верстак поясняет за Godot! [Делаем платформер] - часть 1

Вот и всё! Ваша первая рабочая игра готова! Если вы нигде не ошиблись, то тогда ваш игрок будет бегать и прыгать по стрелкам и пробелу! 
Если вам понравятся мои уроки, то я продолжу вас учить, и тогда на следующем уроке я вас научу строить карту из "блоков", добавлять монетки, платформы, и так далее!

Вот и наша игра. Для первого платформера очень неплохо!

Вот и наша игра. Для первого платформера очень неплохо!

Всего хорошего, программисты)

Продолжать ли мне делать уроки?7

Теги: Видео-игрыПрограммированиеИнформатикаGodot
0
16
16
31комментарий143просмотра

Блок Верстака

sasha.go

Поясняю за программирование в Godot! - ПИЛОТ

Всех приветствую!

Совсем недавно я писал свой второй пост о том, как я начал свой путь программирования, и как начал делать свою игру.

 И, по итогу опроса в том посте, я всё же делаю вам "уроки" программирования в Godot. 

Не будем долго ждать, приступим!

* * *

Урок 0. Первое знакомство с Godot

Итак. Начнём.
С чего начинается путь разработчика? Конечно, для начала нужно морально подготовиться. Но для реального начала нужно скачать игровой движок.
Важное условие - у вас должен быть компьютер! У годот есть мобильная версия, но она недоработанная и неудобная.


Первым делом ищем в интернете "Godot движок скачать" или что-то похожее.

Поясняю за программирование в Godot! - ПИЛОТ

Вот, мы вбили в поиск запрос. что дальше? 

Всё легко и просто! Просто нажимаем на первую ссылку и нас перенесёт на нужный нам сайт!

Поясняю за программирование в Godot! - ПИЛОТ

Мы перешли на сайт, и нам выдало вот это поле. Всё предельно просто: нажимаем на кнопку и скачиваем Godot engine.
Поздравляю! Движок скачивается! Во время этого вам выдаст поле, где можно пожертвовать деньги Годоту. Если вам некуда тратить свои сбережения или же вы реально хотите заняться благотворительностью, то можете нажать. 
Но у меня нет деняк, и я просто жду скачивания. Теперь жмём "сохранить как" и сохраняем движок в какой-нибудь папке или на рабочем столе.

Поясняю за программирование в Godot! - ПИЛОТ

Теперь заходим в сохранённую нами папку, и щёлкаем на годот! 

Поясняю за программирование в Godot! - ПИЛОТ

И вот, наконец, мы дошли до движка! Мы зашли в Godot! На картинке ниже вы можете увидеть "главное меню": тут у нас список проектов, и настройки. У меня уже есть несколько проектов, у вас же их не будет. Но не волнуйтесь, сейчас и вы создадите свой первый проект! Для этого нажмите на кнопку "+Создать" в левом верхнем углу.

Поясняю за программирование в Godot! - ПИЛОТ

Теперь нужно как-нибудь назвать проект. Я назвал его "Тест". Вы же можете назвать его как угодно. Ниже есть настройки проекта, но пока они нам не нужны. Остаётся лишь нажать на кнопку "Создать" внизу, и...

Поясняю за программирование в Godot! - ПИЛОТ

Ура! Ваш проект создан! Открылась 3д сцена игры! Трёхмерная графика для игр не такая уж простая, двухмерная намного проще (хотя кому как).

В любом случае, для начала в левой части экрана надмём на кнопку "2D-сцена" с синим кружком. Таким образом мы создадим двухмерное пространство для творчества!

Поясняю за программирование в Godot! - ПИЛОТ

Теперь познакомлю вас с интерфейсом.
В левой части экрана показаны:

  • Меню сцены - тут будут находиться узлы, другими словами элементы сцены. (Сейчас там лишь один узел - узел 2д сцены "Node2D") Находится выше.
  • Файловая система - место, где хранятся все нужные вам файлы (вы можете перетащить туда нужные для игры картинки, сохранять там сцены и код к ним). Находится ниже.
  • История - место, где автоматически записываются все совершенные вами действия. При надобности вы можете отменить действия.
Поясняю за программирование в Godot! - ПИЛОТ

В правой части экрана у нас будут отображаться данные и настройки объекта, который вы выберете. 

В верхней части находятся список сцен и остальные настройки. 

Ну а в центре находится наша сцена, где будут находиться объекты игры.

Чтож, теперь пора добавить первый узел (т.е. объект). Для этого вверху левой части экрана найдите и нажмите кнопку "+". 

Поясняю за программирование в Godot! - ПИЛОТ

Открылось окно со списком узлов. Из тут очень много, но нам нужен лишь один. Для примера добавим кнопку. Напишите в графе "Поиск" слово Button (с англ. - кнопка)

Поясняю за программирование в Godot! - ПИЛОТ

Должна высветиться нужная строка. Теперь осталось лишь нажать "Создать".

Поясняю за программирование в Godot! - ПИЛОТ

Теперь в нашей сцене появилась маленькая кнопка! Она высветилась слева, в узлах сцены.

Потяните за её угол, чтобы увеличить её. Зажмите её и перетащите к центру. Теперь в центре экрана висит большая кнопка!

Поясняю за программирование в Godot! - ПИЛОТ

Нажав на кнопку, справа высветятся  настройки кнопки. Тут есть поле, где мы можем написать любой текст. Напишите туда что угодно!

Ого! Бесплатно! Нажать...

Ого! Бесплатно! Нажать...

Итак, пора запустить нашу игру! Нажмём кнопочку с треугольником в правом верхнем углу.

Поясняю за программирование в Godot! - ПИЛОТ

Но вдруг нам выдало, что у нас не выбрана начальная сцена. Нажимайте на кнопку "Выбрать текущую сцену". После этого вас попросят сохранить сцену в файловой системе игры. Просто нажмите "Сохранить" и...

Поясняю за программирование в Godot! - ПИЛОТПоясняю за программирование в Godot! - ПИЛОТ

Вот и наша игра!

Поясняю за программирование в Godot! - ПИЛОТ

Функционал конечно... Мал. Можно лишь нажимать на кнопку. Но для начала неплохо! 

Итак, на этом у меня всё!

Сегодня я познакомил вас с таким движком, как Godot! Надеюсь, мой пост был вам полезен, и кто-то из вас начнёт свой путь в программировании! 

Всего хорошего!


Как вам такие уроки программирования?6

Теги: ИнформатикаСофтПрограммированиеGodot
0
16
16
26комментариев146просмотров

Блок Верстака

sasha.go

Решил попробовать программирование - часть 2

И снова всех приветствую!

Недавно я выложил пост о том, как я начал программировать на Godot. Прошла неделя, и за это время я немало сделал в своей игре и неплохо разобрался в программировании.

Свою игру, кстати, я решил назвать "Cube Rush" (англ. Рывок Куба)

* * *

Пятница

Итак, на следующий день после событий предыдущего поста, в пятницу, я решил добавить новый уровень! Я построил его из моих блоков, добавил монетки. Я планировал сделать новый уровень - первым, т.к. первый сделанный мною уровень был чересчур сложным для начала (он же стал четвёртым уровнем).

Также я добавил главное меню.

Вот главная менюшка. Вон тот квадрат - это игрок.

Вот главная менюшка. Вон тот квадрат - это игрок.

Понедельник

Итак, в понедельник я решил добавить счётчик монеток, и я начал делать по гайду. Но это было долго, и я решил оставить это на потом. Я лишь дополнил новый уровень, и то чуть-чуть. Поэтому в этот день игра практически никак не продвинулась.

Вторник

Во вторник я решил поработать над меню паузы: нарисовал все нужные текстуры, добавил их на отдельную сцену, и решил сделать тест. Но вдруг я увидел, что мой персонаж не двигается! Вообще! Ещё в пятницу всё работало! Я начал аккуратно пытаться что-то убрать, но ничего не помогло. Я оставил эту проблему на следующий день.

Среда

И вот, наступает среда. Я вспомнил, что можно сделать копию игры, и там уже можно спокойно удалять всё, что мешает! Я продублировал игру, и начал удалять всех, что сдела за последние 2 дня: финиш, пауза, коды. А всё оказалось просто. 

Видите ли, в понедельник я по гайду создал глобальную переменную и код к ней, а из-за неё действия игрока блокировались. Я и сам не особо понял в чём проблема, но удалив всё про эту переменную, игра вновь заработала!

Вечером я решил расслабиться и сделать просто новый уровень.

Четверг

Итак, вот он - сегодняшний день. Сегодня я решил построить новый уровень, куда добавил много движущихся платформ. Для каждой нужно сделать свою анимацию, так что это заняло не так мало времени.

После этого я решил доделать финиш, и сделал всё правильно, но почему-то ничего не работало... Завтра попробую разобраться.

Итак, что из себя представляет моя игра сейчас?

  • Платформер с четырьмя уровнями
  • На каждом уровне есть монетки
  • На некоторых уровнях есть платформы
  • На одном уровне есть враги - слаймы
  • Есть меню паузы (работают все кнопки, но игра не останавливается...)
Вот, к слову, сцена с первым уровнем игры.

Вот, к слову, сцена с первым уровнем игры.

Вполне неплохо для начинающего меня!

Но это ещё не всё! Я всё ещё не добавил счетчик монеток и магазин, как планировал в прошлом посте...

Итак, пост подходит к концу! 

Я ближе познакомился с Godot, и мне очень понравилось, несмотря на некоторые баги. Я справлюсь! (Ха... А я оптимист)

Вот сцена с игроком.

Вот сцена с игроком. 

Чтобы игрок мог приземляться на платформы, ему нужно задать коллизию. А чтобы он ходил, надо привязать скрипт. Для новичков звучит не очень понятно...

Именно поэтому я хочу создать новую рубрику в моём блоге! 

Я могу вам постепенно рассказывать про Godot, и может даже учить вас созданию игр. Я не знаю, будет ли эта рубрика вам нужна или хотя бы интересна, но если да, то я с радостью буду писать об этом! В опросе поста мы и решим судьбу этой рубрики.

Также к слову о шрифтах:

Я бы хотел создать свой пиксельный шрифт, но вот правда не знаю как и где. Если кто-то из вас знает подходящее приложение, подскажите пожалуйста. Я был бы очень рад)

Ну всё! Спасибо за прочтение!

Решил попробовать программирование - часть 2

Хотите, чтобы я вас учил программированию на Godot?12

Теги: Видео-игрыПрограммированиеИнформатикаGodot
0
20
20
32комментария196просмотров
Загрузка...