Привет....
В этом посте я расскажу о своих любимых играх, основания и пояснения мне очень трудно делать если честно но придется....
WorldBox компьютерная инди-игра в жанре симулятора бога, созданная российским разработчиком Максимом Карпенко, ну мне её дизайн мне очень зашёл и вся механика и плюшки игры, но вот один минус в игре мало механик всяких персонажей мне бы хотелось больше.

Hollow knight-компьютерная игра в жанре метроидвания, разработанная и выпущенная австралийской инди-студией Team Cherry, мне очень нравится дизайн атмосфера игры, но некоторые механики не очень нравятся из за их странностей

Geometry dash-компьютерная игра, соединяющая жанры 2D-платформера и ритм-игры. Изначально выпущена для мобильных устройств на iOS/Android, позже — для PC создатель Роберт Топала, играю в эту игру уже 7 лет и прошел мало уровней, не знаю даже что мне нравится в этой игре больше комьюнити может, а может дизайн, а может легкая механика, не знаю, минусов не нашел просто следующие игры лучше.

Undertale-компьютерная ролевая игра, разработанная американским программистом и композитором Тоби Фоксом, мне нравится её сюжет её механики её персонажи концовки да всё нравится в этой игре мне🔥🔥🔥 но у неё нет продолжения а хотелось какого нибудь

Deltarune-компьютерная ролевая игра, разработанная американским программистом и композитором Тоби Фоксом, тоже самое что и с прошлое только частей намного больше!

Ну на этом у меня всё, пока наверное надо сказать
Всем Шалом, думал над новым постом и наткнулся на интересную эстафету по играм из поста Скелетона, поэтому надеюсь будет интересно 😎🤙
* * *

Готики 2 эталон РПГ игр начало 21 века, главный соперник серии игр древних свитков, легендарная озвучка, но не приятное управление для игрока.
Основная причина моей любви заключается в том, что игра дарит воспоминания о детстве, как я мучался проходят её и радовался каждой новой главе в игре.
Перепрохожу игру с разными модами, каждый год 🤓.
* * *

Хоть Беседка не балует игроков новой частью древних свитков уже 14 лет💀, но блестящий гейминг Морровинда, Обливиона и Скайрима навсегда в моем сердце, помню как игра в 2011 на компе сестры моего друга в Скайрим🤧.
В свитках конечно особенно люблю Скайрим так как, он более выдающийся и последний из созданных. Я игра наверное во все переиздания, за все гильдии и расы🤓.
* * *

До этой части Тотал Вара, я играл во многие другие стратегии(тот же Тотал Рим и Наполеон, Цивилизация, Европа универсалес,Хойка 4), но эта стала первой которую я закончил, всех победил и все захватил, конечно ещё сеттинг Востока зарешал в выборе.
Я просыпался рано утром и играл до вечера, очень сильно меня затянуло.
* * *

Игра, которая забрала всё моё игровое время за последние года 2-3, сделала меня хитрым и открыла для меня любовь к совместным играм с друзьями (Спартак-сквад💪) .
Плюсов у игры, как таковых нету🤡, но все равно люблю эту дьявольскую игру.
* * *

С годами конечно новые части ФИФА не меняются, но это консольный монстр. Каждый играл или играет в ФИФА на Ps или Xbox, поэтому что это весело и интересно, а я еще и фанат футбола, так что выбор очевиден для меня в этой категории 😎.
* * *

Тут комментарий излишне, ты сидишь с Кентом на уроке математики и радуешься новой легендарке из сундука, что ещё нужно было раньше для счастья, лет 10 назад😎🤙.
* * *

Музыка на фоне игры настолько держит тебя в напряжении и погружает в мир, что ты чувствуешь насколько он живой.
Особенно нравится музыка в боях, это отдельное золото игры.
* * *

Создатели почти всех моих любимых игр - Древние свитки, Фоллаут и Dishonored.
Сейчас компания не сильно сверкает, но раньше это был мастодонт наравне с Рокстаром для меня😎🤙.

На этом всё, думал ещё про персонаже рассказать, но потом решил соло про игры+музыка 😘
В какой род войск отправить Глюконата? 16
Вы творческий человек и любите приключения? Тогда скачайте майнкрафт. Несмотря на то что всё там квадратное это вполне жизненная и полезная игра.
Она устроена как песочница и можно строить много различной красоты. Я например хочу создать несколько красивых деревушек из более 50 домов.

Это также возможность интересно выживать. Можно даже для особо смелых играть в хардкор режиме.
Кроме того майнкрафт играют как дети,подростки,так и взрослые. Это развивает воображение,фантазию и вдохновляет.
А выживание даст интересных красок и предоставит множество заданий. А также игра бывает в телефонном bedrock издании и в java это уже для мощных компьютеров или средних(как у меня). Майнкрафт практически работает на любом компе. Ну кроме старых совсем и слабеньких. А если комп приемлемый , но имеет 32- битную систему то вам не пойдут версии позже чем 1.16 (если не ошибаюсь)
* * *
однопользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни, которая была разработана студией Maxis и выпущена компанией Electronic Arts.

Симы - персонажи игры симс.
Игра позволяет создавать людей(симов) и играть за них, пройти их путь жизни можно от пелёнок до смерти. Также создавать жилище и локации для ваших персонажей. Игра очень увлекательная и интересная. Пишите в комментариях какая часть вам больше понравилась. Мне лично вторая.
* * *
Игра на первый взгляд обычная,но вы развиваете стратегию выставляя растения против зомби,ведь чтобы отражать атаку зомби надо уметь правильно распределить растения на каждую линию.
Кроме того в игре есть несколько частей мне больше по душе 1 и вторая части. Во второй части предлагают нам больший выбор растений и больший ассортимент с зомби. Проходить до конца такую игру намного тяжелее.

PVZ 2
* * *
Можно играть на реальной доске и закачать на электронные носители или играть на официльных платформах. Шахматы это не просто игра, кроме того это спорт, но для ума, а не для силы и ловкости.
Шахматы помогают развивать мыслительные процессы: логику, мышление, внимание и память

шахматы
* * *
Это увлекательная настольная игра в которой смысл в том чтобы остаться без фишек(костяшек) в конце игры или с меньшим количеством фишек с точками. Смысл в том что нужно в первую очередь избавляться от фишек(костяшек) с самым большим количеством точек и выиграет тот кто сообразит и останется пустым или с меньшим количеством точек.

домино
Оцени пост от одного до пяти ниже и спасибо большое за прочтение мой дорогой друг.
Понравился ли пост? Какая оценка?19
Всем здаров. Я решил поделиться мнением и обозреть некоторые игры на смартфон, с коими у меня был игровой опыт и которые бы могли вам быть интересны для скачивания, чтобы занять досуг. Начнём же

Vector
Начать я решил с одной из любимых моих игр, в которую я знатно наиграл ещё в 12-м году и переигрывал затем в универе - Vector.
Это игра от российских разработчиков другой легенды Бой с тенью, интро для которых также помогала рисовать такая же небезызвестная студия D3media, которую вы возможно могли знать по передаче Игрооргии. В отличии от Shadow Fight, эта игра мало изменилась, хотя сыграть советую и в ту и в другую. Лично я играл только в первую Бой с тенью ещё во Вконтакте и с телефонной версией мало знаком, но знаю что последующие части достаточно хороши. Рассказать о них я не смогу, да и на них нужен вообще отдельный пост, как мне кажется. На ютюбе есть более подходящий обзор, если хотите ознакомиться. Здесь же будем говорить о Векторе.
Игра довольна простая по своей сути, но с достаточно крутым геймплеем: вы - сбежавший гражданин тоталитарной системы, и отныне вы постоянно в бегах от злополучной охраны, преследующей вас. Чтобы оторваться от погони, вам нужно паркурить (перепрыгивать препятствия, карабкаться по стенам, отскакивать от стен, в подкате пробираться в отверстия и прочее), пытаясь собрать за время забега необходимое количество звёзд. Звёзды начисляются за количество выполненных трюков, доступных на уровне. Всего можно получить 3 звезды на каждом уровне. Трюки и шокеры от охраников покупаются за очки, которые можно собрать в процессе прохождения уровня.
За время прохождения вы постепенно откроете все 3 локации, успев побывать в бизнес-центре, стройке и технопарке. С каждой новой локацией вам откроется новый элемент паркура, а с каждым уровнем сложность повышается - появляются альтернативные пути прохождения, сложные маршруты, где иногда приходится подумать головой, а также развивается сам сюжет.
Пройдя основной сюжет, вы сможете попробовать себя уже в роли самого охраника, обламывающиего ГГ на каждом уровне. Игра за догоняющего уже становится сложнее, приходится сокращать пути на уже привычных маршрутах, а где-то уровни открываются игроку с новыми сценами (отвечаю, на предпоследнем уровне у вас знатно бомбанёт набирать 3 звезды).
Сама игра очень красочная, анимации персонажей на уровне даже в наше время благодаря хорошей работе с векторной графикой, каждый уровень особенный, часто происходят эпичные моменты (на 3 локации их количество резко увеличивается), что довольно круто выглядит.
Рассказав о первой части, я не могу не затронуть её продолжение.
В этой части история повернулась к ГГ нелучшим образом. Он оказался в лабораторном комплексе и вынужден проходить испытания. Эта перспектива кажется неприятной не только ему, и к нему прибавляются сообщники, помогающие ему сбежать в другие отделения комплекса. По итогу мы вынуждены бежать, пытаясь найти выход, попутно выполняя задания помошников и вычитывая лорную информацию об этом футуристичном месте.
Геймплей паркура не изменился, однако разработчики учли реиграбельность и поменяли структуру уровней. Их стало меньше, но теперь на каждом уровне расположены ловушки, по-разному влияющие на здоровье героя. Теперь мы должны собирать защиту для каждой части тела, которая защищает от определенного типа урона (шлем - от летающих бомб, ноги - от мин, броня - от лазера и т.д.). А ловушек таких с каждым уровнем вы будете встречать всё больше и больше. Двери теперь не закрываются за нами, а открываются специальным ключом, который ещё нужно найти на уровне. Есть разные бонусы, дающие перерождение, блэкаут ловушек в области расположения игрока, телепорт и др. Но я не рассказал вам самую главную механику - ваш игровой процесс сохраняется и вы должны проходить эти уровни непрерывно. То есть все потраченные очки брони каждого типа урона, все потраченные карты доступа, все бонусы - они не восстанавливаются в конце уровня, а оставшееся количество сохраняется на следующий. Это придаёт немного стратегический характер прохождения, т.к. вам приходится выбирать - какой частью тела пожертвовать чтобы на следующем уровне пройти чуть больше, использовать сейчас карту или дождаться следующего уровня где часто попадаются бонуски в секретных проходах и т.д.
Для повышения уровни защиты, нужно выполнять задания. Для повышения бонусов и приобретения трюков, нужно собирать карточки определенного типа, которые выпадают в лутбоксах. Лутбоксы выдаются за выполнения регулярных заданий по уровням (вроде: "соберите 100 золота на уровне", "сделайте хотя бы 1 трюк") либо покупаются за кредиты (донатные и честно заработанные игроком).
К сожалению, игра недоделана. Дальнейший прогресс обрывается на 35 этаже, зайдя на который, игрок ничего не получит. Разработчики перестали выкладывать обновления и забросили разработку. Но я по-прежнему советую вам эту игру к прохождению, т.к. несмотря на обрывистость даже те часы вы проведете с большим интересом, раз за разом переигрывая игровые уровни и прокачивая персонажа.

Я решил опросить рандомного подписчика о его любимой мобильной игре. Вот что он написал:
"Бравл Старс – это мобильная игра в жанре MOBA и шутера. В ней предлагается на выбор большое количество различных по механике бойцов и несколько различных режимов игры. В начале игры доступен лишь один боец – Шелли, остальных бойцов нужно разблокировать. Раньше их можно было получить на «Пути к Славе», зарабатывая кубки(трофеи), и также остальных бойцов, которых нет на «Пути к Славе» можно было выбить из ящиков. Сейчас же данную функцию убрали. И всех персонажей можно получить на «Дороге Старр», где ты должен копить определенную валюту – кредиты и получать за неё бойцов. На сегодняшний день в игре присутствует 81 бойцов, за которых можно сыграть. В игре также присутствует огромное количество скинов для персонажей, что не может не радовать, ведь это добавляет в игру больше разнообразия и придаёт больший интерес к игре. Также из косметики в игре есть иконки игрока, спреи (их можно использовать в бою, рисуя на земле различные изображения), пины (тоже можно использовать в бою, выражая свои эмоции).
И если уж говорить о плюсах и минусах игры, то конечно же первым плюсом, о котором я уже и сказал это игровая косметика, перечисленная сверху. Ведь если вам не нравится, например, дизайн персонажа, то вы можете поставить на него красивый скин и радоваться жизни. А пины бывают очень полезными, чтобы похвалить своих напарников, ну, или же наоборот их оскорбить, кинув пин клоуна или дизлайк (но конечно же буллинг и абьюз людей мы не одобряем). Следующим плюсом и минусом одновременно считается функция рандома выпадения с ящиков. Раньше в игре эта функция была их изюминкой, но когда Supercell убрали её, люди начали уходить из игры. И тогда компания решила вернуть этот элемент неожиданности, но уже не через старые и всем полюбившиеся ящики, а через Старрдропы. Они предполагают в себе почти тоже самое, что и ящики, но из одного Старрдропа выпадает лишь одна вещь и не всегда полезная к сожалению. Но комьюнити Бравл Старса схавали и это и постепенно игроки стали возвращаться в Бравл. И в эту компанию, возвращавшихся игроков, вхожу и я. После удаления ящиков я удалил игру, а потом через время друг рассказал мне, что там добавили Старрдропы и я решил вернуться. Так популярность игры снова возросла. Третьим плюсом я могу выделить классные и различные механики бойцов. У каждого бойца есть своя механика боевки и каждая уникальна, ну практически. Сейчас со всё большим добавлением персонажей, механики стали повторяться и быть похожими на друг друга, но с какими-то своими плюшками. Четвертый плюс и это возможность игры в кооперативе. Мне очень нравятся игры, где можно играть вместе с друзьями, ведь вы можете собраться группой и играть, пока не устанете, весело проводя время. Что же, думаю на этом плюсы заканчиваются и начинаются минусы. Первым очень большим минусом является плохая оптимизация игры. Ведь у большинства игроков Бравл Старса очень сильно лагает. И из-за этого иногда бывает, что не можешь вообще играть целый день. Второй минус – это малое количество контента для олдов. Ведь у них уже есть все бойцы, режимы становятся уже скучными, а в игру так ничего интересного и не добавляют. Да, Supercell стараются добавить что-то интересное, например, новое событие, где вернули на время ящики, а точнее мегаящики. И также там два новых режима, но они такие более фановые и меня если честно очень раздражают своей сложностью (но это лишь мне сложно, как я слышал многим очень даже легко). Но в общем в игру стало просто банально скучно играть и на постоянку заходить очень сложно, но игра требует этого, ведь в ней присутствует Бравл Пасс. Бравл Пасс – это сезонная кампания, которая позволяет игрокам зарабатывать награды за очки опыта. Очки опыта можно получить, выполняя квесты (побеждая врагов определенным бойцом, или нанеся урон и т.п.), а также просто играя в игру мы получаем этот опыт. И следующий минус как раз вытекает из Бравл Пасса, ведь теперь Бравл Пасс+, который давал больше наград теперь за настоящие деньги. А раньше его можно было купить за внутриигровую валюту – гемы. Четвертый минус – бесполезность кланов. Они созданы буквально не понятно зачем, только если находить игроков для игры. Но их можно найти и через поиск. Может быть кланы дают какие-нибудь награды? Нет. Но хотя существует Мегакопилка, которая как я помню происходит раз в месяц, но награды в ней мизерные, а чтобы получить максимальную выгоду приходится очень постараться, ведь каждый соклановец должен отыграть в Мегакопилку 15 раз. Но далеко ни каждый отыгрывает свою долю и из-за этого игроки в клане могут получить не все награды. Раньше Supercell пытались добавить какую-нибудь интересную функцию для клубов и так появилась Клубная Лига. Но она с треском провалилась, ведь её удалили из игры. Но разработчики уверяют игроков, что скоро добавят что-то интересное в клубы, будем надеяться на лучшее и что на этот раз всё получится отлично. Пятый минус – невозможность некоторых полезных функций. Комьюнити придумало очень много концептов для игры, где приставили смену фонов главного меню, смену музыки, полезных функций во время игры. Но ни одна просьба игроков не была услышана разработчиками, и я очень этим расстроен. Шестой минус – лютый дисбаланс у персонажей. Всегда, когда Supercell добавляют нового персонажа он жёстко дисбалансный. Он становится очень сильным и никто не может его победить. А потом разрабы делают технический перерыв на несколько часов, чтобы исправить различные баги с этим персонажем и также сделать его более сбалансированным. И это так раздражает, кажется разработчики желают это специально. Но кажется они не учли, что игрокам такой хаос не особо то и нравится. Думаю на этом мои минусы заканчиваются.
Теперь хочется рассказать про мой личный опыт игры. У меня всего 27000 кубков, что сейчас является базой и у многих уже больше. Играю я с 2019 года. Есть практически все персонажи 71 из 81 бойцов. В игре также есть лига, там у меня легендарная лига. Всего есть: бронзовая, серебряная, золотая, легендарная, мифическая и мастер. Мои любимые персонажи – это Бонни, Поко, Спраут, Ларри И Лори, Отис, Нита, Сэнди, Тик, Виллоу, Грэй. Я очень люблю играть в режиме горячая точка, ограбление и столкновение (и парное и одиночное).
В общем и целом игра мне очень нравится. Играть в неё каждый сложно, но когда становится скучно, можно и зайти поиграть пару каточек. Я бы посоветовал каждому в неё хотя бы попробовать сыграть. Но с нынешней ситуацией в мире Бравл Старс недоступен в РФ, но конечно же эту проблему легко решить через DNS сервер, либо через VPN. Я бы поставил игре 6.5/10."
Также я опросил пикукерсов из чирно сквада, вот что они ответили.
REEF:
"Бравл это смесь мобы и батл рояля, смесь вроде странная, но игра действительно является одной из лучших в современном мобильном гейминге.
Я начал играть в бравл около 5 лет назад. Тогда мы в него катали почти всем классом, каждый имел ассоциацию с каким-либо бойцом (на мне был Сэнди) и все друг друга шиперили. Дааа, были времена..."
Doshi:
"Ачешуенная времяубивалка с долей небольших минусов и детским фандомом."

Ещё одна игра от Supercell, которая уже успела меня затянуть в своё время. Помню, как мы батлились с одноклассниками на переменке и ныли на элитных варваров (имба на тот момент).
Игра такова - есть две стороны синего и красного цвета (союзная и вражеская) с 3 башнями у каждого игрока. Задача игрока разрушить вражескую королевскую башню посередине и, как бонус, все остальные. Для этого есть карточки персонажей и построек, которые имеют разные способности и характеристики. Нужно подобрать такой набор из карточек и такую стратегию, чтобы обыграть соперника. Карточки бывают обычные, редкие, эпические, легендарные и Чемпионы (при мне Чемпионов не было). Обычные и редкие карты выпадают практически в каждом сундуке, эпические — реже, легендарные и чемпионы — самые редкие. Из эпического сундука выпадают только эпические карты, из легендарного — одна легендарная, начиная с 11-й арены, а из чемпионского, начиная с 16 арены, одна карта чемпиона. Сундуки можно покупать в лавке за монеты либо за гемы, которые покупаются за реальные деньги или выдаются по ивентам. Карты можно прокачивать, собирая их определенное количество до следующего уровня. Также сами локации, на которых играет игрок, каждая имеет свой уровень рейтинга. Чем выше уровень - тем опытнее игроки (лично я доходил до 9 уровня с джунглями, когда были только 10й гора хога и 11й легендарный).
В игре существует клановая система, где можно обмениваться карточками, что очень помогает, а также есть турниры и рейтинговая таблица, на которой выводятся игроки и кланы с наивысшим рейтингом.
Сам я перестал играть в клэш рояль, т.к. мне просто надоело потеть над каждым противником, а играть в кайф не получалось. Помню, был весёлый режим 2 на 2 игрока, когда можно было с другом играть против двух таких же дурачков и закидывать их армией скелетов и бочками гоблинов. Помню, как все ненавидели карточку элитных варваров из королевской арены, которые в соло могли вынести башню в первые секунды игры. Я даже в своё время делал перевод одного из ютюберов, как контрить элитных варваров.
Сейчас в игре многое поменялось, но наверное этим она стала лучше для игроков.

Игра-рогалик, ставшая, не побоюсь этого слова, легендой наших дней. Автор успел развить её в полноценное подобие The Binding of Isaac со своим сюжетом, персонажами, механиками и прочим.
Суть проста - вы искатель приключений, который отправляется в подземелье, чтобы найти кристаллы мироздания, собрав каждый из которых, вы восстановите нарушенное ранее равновесие в мире (пролог которого вы кстати тоже можете сыграть). Вы зачищаете сгенерированные локации, на которых помимо врагов могут появляться сундуки с ништяками, торговцы, наёмники, кузницы для прокачки и прочие приколюхи. В конце уровня (не каждого) вам предлагается выбрать одно из улучшений персонажа, которое очень пригодится вам в дальнейшем прохождении. Уровни делятся на локации и подлокации. Пройдя 5 подлокаций, вы встретитесь с боссом, победив которого перейдёте на следующий уровень. Также на подлокациях могут встречаться второстепенные боссы, с которых можно получить особенный лут.
Как и в любом рогалике, гринд играет здесь основополагающую роль геймплея. Вы зачищаете раз за разом подземелья и расширяете свой ассортимент персонажей, оружия, скины, прокачиваете характеристики и собираете приколюхи вроде боевой машины. Из бесплатных персонажей игроку доступны 10, а также есть ещё множество персонажей, приобретаемых в аренду по редким купонам либо за донат. У каждого персонажа своя пассивная и активная способность, а также свои дополнительные абилки, которые можно получить, помолившись статуе на одном из уровней, если повезет. Помимо классического режима, есть мультиплеер, режим пролога с tower defense о котором я говорил ранее, режим игры за своего питомца (да-да, есть и такое), редактор уровней (если собрать компьютер) а также многое другое.
Игрок может выбирать среди множества оружия ближнего и дальнего боя, которое бывает разной редкости. Оружие легендарной редкости имеет свою уникальную механику (например, есть оружие Тетрадь смерти, которая убивает любого моба кроме босса, записав его имя в тетрадь).
Прикольная игра, в неё интересно играть с другом. Но в последнее время я перестал в неё играть, т.к. на неё уходит слишком много времени (гринд всё-таки не моё).

Перейдём к чему-то чиловому, играх, в которых можно расслабиться и просто потратить время, думая о чём-то своём. Одной из них является Alto's Adventure.
Вы пастух, у которого сбежало стадо лам, вы погнались на лыжах за ними, но что-то пошло не по плану и теперь вы катитесь с горы бесконечно вниз. Вы можете подбирать лам, можете сбивать камни, можете дрифтить по канату, крутить сальтухи которые увеличивают вашу скорость и заряжают ваш костюм. Если вы купите одну вещь, то научитесь летать при должном заряде. Но не стоит забывать, что вы живёте в ауле, и местный старейшина даст вам нагоняй, если заметит вас. Сбежать от него вы сможете только перелетев пропасть. Всего есть 6 старейшин - красный, зелёный, жёлтый, синий, чёрный и белый. Каждый сменяет предыдущего, если вы сумеете скрыться. Также выполняя задания, можно открывать персонажей, который обладают дополнительными способностями. Есть очень ловкая Майя, которая крутит сальтухи на месте. Есть лама, которая делает двойной прыжок. Способности последнего возможного персонажа на 51 уровне Тупа, думаю, вы удивитесь.
Игровые уровни рандомно генерируются, а также имеют динамическую смену погоды и времени суток. Вы можете начать солнечным днём, а продолжать ехать в дождь на закате и всё это будет постепенно красиво сменяться. Если вы хотите определенное время суток, вы можете выждать его в меню (там игровое время течет чуть быстрее).
В целом, лайтовая игра с хорошим визуалом и музыкой. В продолжение в пустыне Alto Odyssey играть не советую. Там разработчики зачем-то изменили ракурс и приблизили персонажа к камере очень близко, а также поменяли лёд-ускорялку на некрасивый водный ручей.
Игра, в которой вы просто водите мотоцикл и пытаетесь не разбиться, вовремя доехав до финиша. Можно также играть в режиме "на время", "до первой аварии" либо "свободный заезд", но в последнем есть настройка трафика машин, нет ограничений и вам не платятся деньги за прохождение. Деньги можно потратить на новую модель мотоцикла, прокачку его характеристик и разные модификации внешнего вида (покраска, наклейки, перчатки мотоциклиста и т.д.). Почти сразу вы открываете функцию нитро, позволяющую вам ещё больше ускориться, но взамен вы делаете stunt riding и едете на одном колесе, преграждая самому себе вид. В целом игра кайфовая чисто из-за быстрой езды и чувства инерции мотоцикла, которым нужно ещё умудриться на большой скорости объехать машины или чудом проехать между двумя сближающимися тачками.

Эта игра мне никогда не надоест - TapOut. Простая пространственная головоломка, где нужно распутать кубики, находящиеся в трёхмерном пространстве в виде какой-то фигуры. Стрелочки указывают направление, в котором кубики будут лететь при нажатии. Вид можно поворачивать, увечивать/отдалять, перемещать. Периодически вам будут выпадать монетки, но они по сути не нужны и больше тратят время на их нажатие. За монеты можно купить целое ничего и использовать бомбы, взрывающие кубики.
Есть режим истории, где мы помогаем семье дедушки в разных событиях, разбирая кубики из фигур, символизирующих тот или иной объект тематики (например, новая крыша сарая). Классический режим бесконечный (я уже наиграл больше 6000 уровней), только повторяются фигуры, но их так много, что иногда я не замечал, что прохожу фигуру которую уже видел. Также автор распределил на дальних отметках неповторяющиеся ранее фигуры. Ещё есть "Бесконечный режим", но он совсем фигня какая-то. Автор не забросил приложение, до сих пор выпускаются обновления, что приятно.
В целом, игруха чисто занять время или отвести взгляд, подумать о чём-то играя на фоне. Для таких людей с СДВГ как я это самое подходящее приложение)

Ну и закончить подборку я решил на несовсем игре как остальные, на приложении Chess. Это шахматы, где можно сыграть в партейку с ботом (разный ассортимент, есть тематические боты по типу Мистера Биста, есть сезонные боты), с другом на одном экране или с кем-то по сети. Существует система рейтинга, изначально вам даётся вроде 600 рейтинга, и затем вы либо уменьшаете либо увеличиваете это число. Я нубяра, у меня 300 рейтинга, но зато на этом уровне мне комфортно играть, и мне не ставят детский мат. В приложении можно проходить ежедневные задания, выполняя которые вы продвигаетесь по доске как на рисунке выше. Также есть разные режимы игры, такие как блиц и пуля. Разница между ними в количестве общего времени и времени на ход. В режиме Пуля его почти нет. Играя партию, вы можете зайти в режим моделирования, попробовав сделать гипотетический ход за себя или противника и проверить последствия, прежде чем это может произойти на самом деле. При игре с ботами есть возможность использовать подсказку. Также в конце партии, что с ботом, что с игроком можно посмотреть анализ, где указываются ошибки и хорошие ходы игроков, что бывает достаточно полезно. Но доступны они всего лишь 1 раз за день в бесплатной версии.
* * *
Такие пироги. Надеюсь вам понравилось, и вы влепите лайк на этот пост. Возможно потом я выпущу продолжение по этой тематике уже про игры на ПК или приставки, которые мне очень понравились в своё время.
Предыдущий пост:
Ну так как непопулярных людей я знаю немного то и игр будет немного. Ну все переяисляю.
Folk Chip проголосовала за GTA 5 чем сильно удивила так как я думал что про эту игру все уже забыли.

Примерно так она будет выглядеть с ультро модом на зомби апокалипсис.
С горем пополам решили что Metro_Voches проголосует за Become Human (этот зачётный юзер по описанию пытается ее создать на сайте)

Единственное что я могу сейчас достать
Fakolun* тоже хороший пользователь который проголосовал за Roblox чего надо было ожидать но я про это забыл.

Ну тот самый, легендарный Roblox думаю тут нечего говорить.
Аносим которого я уже упоминал назвал такую игру о которой я вообще ничего не знаю поэтому фото не будет.
Ну, а сама игра называется Danganronpa 2: Godbye Despair.
И напишите в комментариях что это такое.
Ну, а IamTonyStark (то есть я) проголосовал за такую крутую игру, как Free Fire или же FF.

FF=Free Fire
Ну всем пока кто хочет чтобы про вас тоже был опрос пишите в комменты.
В посте была ваша любимая игра?10
Начну с краткой информации о своих геймерских начинаниях. Собственно, поскольку мне уже скоро стукнет 30, то и свою большую часть игровой жизни я провел в 00-х годах, что, несомненно, сказывается на вкусах. Во многое ныне популярное я не играл, но буквально пару месяцев назад взял себе относительно неплохой ПК на базе видеокарты GeForce RTX 3060, поэтому может быть восполню какие-то пробелы по играм. До этого у меня из актуального была только четвертая Сони Плейстейшн, на которой удалось пройти пару трипл-эйев.
10 место - "Manhunt 1 - 2"
Сейчас данная игра выглядит убого, но Рок Стары всегда умели удивлять, поэтому на момент выхода она была прям актуальна и прекрасна... правда, для тех, кто не против зверских убийств, расчленений, пыток и всего прочего, что может быть в игре про охотника на людей. Сейчас ремейк данной серии взорвал бы инфо-поле, но в это верится с трудом, ибо игра запрещена почти в 40 странах из-за своей жестокости, а с новым графоном и современной повесткой она стала бы настоящей бомбой, которая подорвала бы не мало пятых точек тех, кто выступал против "Доки 2".

Крутая жестокая игрушка
9 место - "UFC 3"
Собственно, я слежу за лигой смешанных единоборств UFC, я люблю пить пиво. А игра "UFC" идеально подходит для подпивасных вечеринок, где вы не только можете выяснить среди друзей, кто круче дерется виртуальными бойцами, но и неплохо с этого посмеяться. Минус игры - она является эксклюзивом Sony PlayStation. В последующем вышла и четвертая часть, где доработали много составляющих по сравнению с третьей, но "троечка" так и осталась любимой.

Отличный подпивасный вариант времяпровожlения
8 место - "GTA: San Andreas"
О чем я и говорил, что то, что было в детстве, чему уделялось больше времени, то и ближе сердцу. Я играл в пятую часть совсем немного, она в разы круче, динамичнее, вариативнее и т.д. - одним словом: современнее... но, CJ со своим AEZAKMI - это целая эпоха. Вообще, не знаю как у вас в разных городах, но у нас считалось особой крутостью пройти GTA SA без кодов, в статистике по прохождению даже был отдельный слот, который учитывал активацию чит-кодов, нулевым счетчиком которого можно было проверить крутость друга или похвастаться своей. Блин, я даже сейчас помню те зимние времена, когда сделал уроки после школы, и сидишь играешь допоздна, а за окном валит снег хлопьями... детство, мать его.

AEZAKMI, HESOYAM, BAGUVIX - спустя столько лет? Всегда!
7 место - "Mortal Kombat Ultimate 3"
Поскольку я такой древний, что застал времена, когда еще не было ПК в каждом доме, и тем более не было игр, то я не мог не включить в свой топ любимых игр то, на что молилось целое поколение. Конечно же, речь про Мортал Комбат на Сегу. Тут в пользу игры говорит многое - и соревновательный момент, и уникальный на тот момент, и потрясающий сеттинг, и фильмы по игре вдогонку, и прекрасное беззаботное детство, когда и трава была зеленее, и деревья выше, и родители живы и моложе!

"Нуб-Сайбота не бери, он сильный!" ©
6 место - "FIFA 07"
Я в серию FIFA играл с 98 года и вплоть до 22, но именно 07 часть стала для меня культовой и любимой. От части потому, что именно на ее выход и популярность выпала моя травма, которая не позволила мне играть в футбол, о чем я рассказывал в своем посте про футбольную карьеру, тык сюда, кому интересно. Сейчас FIFA стала максимально скриптованной и однообразной, к ней я интерес потерял. Опять же как вариант подходит для подпивасных вечеринок - не более.

Лукас Подольски и вратарь Тимо Хильдебранд за немцев - были скриптованной имбой, если кто не знал :)
5 место - "Hearthstone"
Цветные картинки я кидаю с 2015 года, сейчас играю только на полях сражения без ладдера. Игра не требует мощного пк, играется быстро, а регулярные обновления не дают заскучать. В том числе удобно играть и в офисе, и на телефоне, и где угодно - на то она и карточная игра.

Кстати, может сообразим турнир по HS на полях сражения на сайте?
4 место - "Resident Evil 4"
Я бы отнес сюда целиком серию игр, но мне не нравятся игры после 5 части, они стали каким-то локальным хоррор-продуктом, а не увлекательным приключением. Четвертая же часть - самая культовая, самая проработанная из всех игр классической серии. Проходил игру раз шесть, нравилось рубиться в режим "наемников". Сейчас, к слову о новом ПК, решил проходить ремейк четвертой части - те же яйца, только в профиль и с новыми текстурами (первое мнение), а еще и с кат-сценами, теперь хоть сюжет получше понимаю. У меня была та легендарная пиратка без сцен между геймплеем. Также играл в ремейк второй части на Соньке, было неплохо.

Лайк, если скачивал голые моды на Эшли
3 место - "Half-Life 2"
Долгое время я считал халву своей любимой игрой, но у игр есть свойство устаревать. Да, я по-прежнему жду выход третьей части, как и миллионы фанатов по всему миру, но почему-то мне кажется, что не дождусь, ибо время упущено. Игра - революционер, что первая, что вторая часть. Я счастлив, что мимо меня не прошел этот шедевр, и я ознакомился с ним вовремя.

"Гордон Фриман не сказал ни слова и спас целый мир, а ты только лишь разговорился" © (под разговорился более грубый вариант в оригинале)
2 место - "CS"
Я не могу не включить эту игру в топ, много времени потрачено на CSGO, на 1.6, предполагаю, было потрачено не меньше времени. Всему приходит конец, поэтому дальше будем практиковать CS2 на новом движке. С 1.6 помню такие прикольные серверы, как "зомби", "лабиринты", "банихопы" и т.д. Игра позволяла умельцам конструировать целые игры в основной игре, ну и классический режим паблика никто не отменял.

За всю жизнь лишь один раз (минут 20) играл с читом, чтобы узнать, что это такое, и было это лет 15 назад. Не юзайте читы, пожалуйста, не портите другим игру, в этом фана нет.
1 место - "Red Dead Redemption 2"
В Сибири зима начинается рано, а заканчивается поздно, я рад, что мне довелось один из таких периодов прокоротать в этой чудесной игре. Безумно поглотился в сеттинг Дикого Запада, в историю Артура Моргана. Для меня RDR 2 - тоже революционер, которая сыграла со мной злую шутку: после ее прохождения не мог играть в другие игры, ибо они в сравнении проигрывали по всем показателям. Собственно, оттого долго и не обновлял ПК, а играл лишь на Соньке, пытаясь найти хоть что-то, что меня заинтересует, как заинтересовала RDR 2.

Как говорится, хочется стереть себе память, чтобы пройти этот шедевр заново.
Посты от других авторов этой эстафеты
holdes
DakuKun
MrSkeleton
KarinOchka
'DNK'
Nugzaric
Bere3utsky
Эстафету передаю - ALexER
Клубнично приветствую вас, дорогие читатели моего блога! Этим постом принимаю переданную мне от rayman ツ эстафету и спешу рассказать вам о топе моих любимых видеоигр.
The Sims 4
![Мои любимые видеоигры [Клубничка] Мои любимые видеоигры [Клубничка]](/upload/test_stable/cbb/cbbd251144ca73d5b64677300029d536.webp)
Начну с игры, которую я не могу не упомянуть. Я играю в симс очень давно и искренне его обожаю. Мы с ним перенесли кучу часов распаковки, установки, создания персонажей, создания домов и целых вселенных! Я спустя столько лет до сих пор в восторге от режима создания персонажа, режима строительства и выживания.
Был период, когда я не могла полноценно играть в симс, потому что мой ноутбук не справлялся с этим здоровяком. Хоть сейчас у меня нет проблем с этим, к сожалению, ныне я почти не играю в эту прекрасную игру. Возможно, я просто выросла, или настолько долго в неё играла, что мне перестало хотеться сидеть в симсе днями. Тем не менее, игра всё ещё живёт в моём и сердце и вряд ли когда-нибудь его покинет.
Genshin Impact

Выбила себе душного здоровяка и забросила игру... М-да...
Потрясающая игра с увлекательным сюжетом и красочной графикой. Погружает на несколько часов так , что забываешь обо всём на свете. Я начала играть в геншин в конце мая 2021 и покинула его в феврале 2023. Можно немного похвастаюсь моими достижениями? 59 ранг, 566 ачивок, 43 персонажа… Я правда горжусь этим, но случилось так, что к геншину я окончательно остыла. Игра правда потрясающая и обожаема мной… была. Ежедневные задания, тянущие диалоги и однообразность ивентов поспособствовали моему выгоранию. Я благодарна bkshlf и West за совместные вечера в геншине и пройденный путь. Тем не менее, за всё хорошее игра заслуженно занимает своё место в топе моих любимых видеоигр.
Minecraft: Java Edition
![Мои любимые видеоигры [Клубничка] Мои любимые видеоигры [Клубничка]](/upload/test_stable/876/876bb492cf318cb6318a9374cbf2539a.webp)
Ну куда мы без этой легенды? Я всегда могу с удовольствием поиграть со своими друзьями в выходные, улучшить свои навыки или просто построить красивый дом в пещере с rayman ツ. Я заметила одну особенность: в майне ты всегда чем-то занят, или даже если не занят, позже ты начнёшь чем-то заниматься, потому что возможностей в этой игре просто безграничное множество. Мне кажется, не нужно пояснять и расписывать все прелести и возможности этой игры, все и так об этом знают. Без легенды никуда!
Phasmophobia

Вид снизу
Святые клубнички, как же я обожаю эту игру! Вместе с rayman ツ и ещё парочкой друзей я действительно готова играть в неё очень долго и мне не надоест. Игра может и повеселить, и напугать, за что я не чаю в ней души.
А так как недавно мы с rayman ツ приобрели лицензионную версию, теперь мы тру-определители приведений и сможем прочувствовать игру на все 100% рассудка :)
ASTRONEER

Счастливая семья
Игра, с которой я знакома очень мало. Но за пару дней она сумела захватить всё моё внимание и свободное время.
Началась моя история с того, что West порекомендовал мне её и ещё позже подарил. А после уже с rayman ツ мы начали исследовать мир астронира. Игра не изобретает ничего по-настоящему нового, но в то же время способна серьезно вдохновлять. Я только начала исследование и теперь не могу оторваться, хочется возвращаться к игре снова и снова. Несколько планет, куча ресурсов, милый галастрапод в террариуме, дорогой rayman ツ рядом и приятная мурлыкающая музыка на фоне. О чём ещё можно мечтать?...
* * *
На этом мой пост подходит к концу. Спасибо за прочтение!

Пасхалки
Интересно, что Фримен является не единственной отсылкой к игре Half-Life. Автоматический дробовик, SPAS-12, являющийся одним из основных видов оружия в Half-Life, встречается и в серии игр STALKER (также без приклада).
Вырезанный контент
Вообще-то «Воля» — скрытая отсылка к гербу Украины (да, одна из трактовок герба читается не иначе как стилизованное слово «Воля»), а также к событиям имевшим место в 2004 м году на главной площади страны. Лозунг «Свободу не спинити» (укр.), звучит в игре в русском переводе. Подтверждением тому является песня «Разом нас багато» в ресурсах финальной версии игры, о чем не так давно спрашивали пытливые умы на конференции с Григоровичем.