Наверх

Посты по тегу Коллекционные игры

Фильтр и сортировка

Посты чела из Донбасса

testNikit:)

Я вроде еще жив

Как вы можете понять по названию блога я живу в не очень спокойных местах (в принципе как вся Россия).Было даже несколько случаев, при которых я бы уже не писал этот пост но не будем говорить о грустном!

Я заходил на сайт примерно каждый месяц, проходил тесты заметил что вышло графическое обновление в Pikuco. В Симправии опять происходят какие-то войны, не понимаю зачем. 

Возможно выпущу СимПрав возможно и нет. 

Почему я перестал выпускать тесты: Когда я только зарегистрировался на Pikuco я делал очень часто тесты (в день мог делать 1 или 2 теста) если бы все мои проэкты были закончены у меня в профиле было бы 100+ тестов. После этого времени (примерно когда я закончил делать симуятор Беларуси) у меня началось выгорание и я начал очень редко делать тесты. когда я все таки возвращался в Pikuco я делал один тест и мне вообще не хотелось ничего делать, из-за этого у меня сгорел огромный проэкт на "симулятор Канады". Поэтому врядли я вернусть на сайт с такой-же мотивацией. У меня есть занятие как в Интернете так и в жизни и поэтому у меня вообще не хватает времени на Pikuco.

Не думаю что хоть кто-то прочитал пост от начала до конца. В любом случае спасибо этому сайту за то время когда я каждый день делал тесты. ❤️

интересно ли вам будет следить за мной в других проэктах6

Теги: НасекомыеКоллекционные игрыtestNikit
1
16
17
21комментарий119просмотров

Cookie”s coffee ☕!

[MIND]cookie2

Лабубу- незаслуженный хейт к игрушке

Приветствие!

Привет! (Конец приветствия, лол) сегодня я поведаю о огромном хейте. Который обрушился на лабубу. Но давайте сначала для тех кто в танке. Что же такое лабубу? Это что то типо коллекционной игрушки, брелка. Хз на самом деле. Но суть данной вещи я думаю ясна. Давайте для начала разъясним с начала. Откуда появились они, и как обрели хайп. А позже, почему многие их ненавидят?

* * *

Откуда популярность? Как появились?

Лабубу- незаслуженный хейт к игрушке

Данные игрушки по идее кролики эльфы с необычным внешним видом. Их придумала какая то японская компания. На самом деле, из всех их продуктов больше внимания только к лабубу. А почему же именно лабубу? Потому что одна Кей поп группа про рекламировала их. И если не ошибаюсь. Это были Блэк Пинк. После этого, массово стали скупать лабубу. А как мы знаем, популярность это одновременно и плохой знак. Так как многие стали хейтить эти игрушки. А почему же? Сейчас вы и узнаете!!! (Жесть я пишу как новостной канал)

* * *

Цена

Лабубу- незаслуженный хейт к игрушке

Этих бедных маленьких зверушек стали отменять за большую цену. В среднем где то может стоить 3 тыс  + -  рублейУ нас в Польше они обычно могут стоить 100 злотых. А иногда превышать 300 злотых. За это, все начали говорить "да нафиг надо! Люди кто их покупают изгои итд..". И щас к сожалению больше хейта уже не к игрушкам. А к людям, кто покупает их. Ведь видите ли, они такие тут зумерки, и скупают все хайповое. Что очень обидно

Но многие не понимают главного, почему же они такие дорогие? В чем их фишка? Главное уточнение к их описанию. Что это коллекционированная  игрушка. А чтобы вы понимали. Такого вида игрушек всегда стоят дорого. И не понимаю, почему все так удивляются этому. 

Для примера. Этот черный медведь у нас стоит 200 злотых. о ужас!! Негр!!! А ну все быстро бежим обсирать эту игрушку!!! Она же дорогая!!! (Простите)

Для примера. Этот черный медведь у нас стоит 200 злотых. о ужас!! Негр!!! А ну все быстро бежим обсирать эту игрушку!!! Она же дорогая!!! (Простите)

Внешний вид

Дополнительная придирка. Что они некрасивые. И что они выглядят как та самая математичка (лабубу так еще никто не принижал) но тут уже у каждого субъективно. Кого то они пугают. А кто то их считает милыми. Лично мне симпатизируют по внешке такие ребята. Как дикий зверек. Я сама сплю в обнимку с игрушкой хагги вагги (не кринж) и мне норм

Скример для тех кто не любит лабубу. Теперь это вам будет снится в кошмарах. Не благодарите

Скример для тех кто не любит лабубу. Теперь это вам будет снится в кошмарах. Не благодарите

Просто так

Самая реалистичная версия за что их не любят. Да, вот так вот. Какое то дитё с тикитока стало говорить что лабубу это лабуда. Все подхватили. И люди без своего мнения всем говорят свое никому не нужное "НеПоПуЛяРНоЕ (почти все так говорят) мнение. Что лабубу кринж. Что их покупают только богачи которым деньги не на что выдать. Итд…

У меня есть знакомая, у которой лабубу на сумке. Вы бы знали как ее там чуть ли не растерзать готовы за это! То кто то подойдет и начнет угорать "хаха дура выдала деньги за какую то ерунду".  То кто то за спиной осуждает. А кто то в открытую. Были случаи, что каким то людям даже забирали этих лабубу. И выбрасывали/ портили. Короче говоря, лабубу щас, это как в наше время кролики брелки, и уточки Лалафан. Ну вы поняли. Вот, если бы не такие люди. Я может быть и сама бы купила их. Ну а чего бы и нет? Я люблю всякое коллекционировать. Мне такое как раз 

* * *

Что же, я думаю на этом все. Всем лабубу, и пока!

Вы бы хотели бы себе лабубу?14

Теги: Коллекционные игрыИгрушкиЛабубуХейт
2
11
13
7комментариев306просмотров

Всякие новости

АВИГ

Мой пост про эво поп. #2

Привет!

* * *

Я уже давно играю в эво поп, И я занимал первое место в турнире.

Но иногда я и проигрывал, Но это было редко. Также я уже открыл Эво "Шип" И один раз Шип в удачный момент прицепился к стене.

Мой пост про эво поп. #2

Вот ровно до такого количества я размножал Шипов. Я почти всегда выигрываю Когда у меня 300 Эво. 

Съедаю всех противников я редко. Но за первое место в турнире мне не дали Эво.

У меня есть почти все Эво, Но не все.

Больше всего я радуюсь смогу.

Больше всего я радуюсь смогу.

Ну а пост подходит к концу, Пока!

Теги: Видео-игрыКоллекционные игрыЭво попEvoPop
14
27
41
7комментариев69просмотров

Всякие новости

АВИГ

Мой пост про EvoPop

EvoPop - моя любимая игра, как и написано в описании.

Вариант иконки игры 1

Вариант иконки игры 1

Вариант иконки игры 2

Вариант иконки игры 2

Вариант иконки игры 3

Вариант иконки игры 3

Также я покажу вам скриншоты из EvoPop.

Гемплей игры

Гемплей игры

В этой игре надо захватить все острова, для этого надо проходить уровни.

Ещё гемплей 

Ещё гемплей 

Есть два способа победить в уровнях. это Размножить 300 Эво; Съесть всех противников. В обучении только 1 соперник, но после обучения будет 2.

Название этой игры

Название этой игры

Я уже занимал 1 место в битвах, почти всегда.

Также в EvoPop Есть разные эво.

Я покажу только два, потому что других я не нашел.

Смог

Смог

Ледок

Ледок

Также в Evo Pop Есть сундуки; Премиум, Бесплатный, Спонсоровский, Малый, обычный, Редкий, Волшебный, Мифический.

Ну и всем пока!

Ну и всем пока!

Вам понравилось?8

Теги: Видео-игрыКоллекционные игрыЭво попEvoPop
18
19
37
2комментария84просмотра

Выжить в Фнаф

Kraft

Выжить в Фнаф

Создание тестов "Выжить в Фнаф" занимает очень много времени, так же придумывание самого сюжета, вариантов и конечно же концовок совсем не просто и я хотел бы понять стоит ли это того, если вам действительно нравятся такие тесты, то просто дайте об этом знать в комментариях или проголосуйте в опросе, если у вас есть какие ни будь идеи которые можно воплотить в будущих проектах то можете тоже сообщить об этом в комментариях. Или можете сообщить сторону которой мне больше надо держаться, это может быть юмор, каноничный сюжет, альтернативный сюжет или вы просто появились в пиццерии и вам надо сбежать. Заранее спасибо за оставленный вами комментарий

Стоит ли мне продолжать создавать "Выжить в Фнаф"23

Теги: Видео-игрыКоллекционные игрыFNaF
3
5
8
2комментария383просмотра

Eterias

JokeP

8 малоизвестых фактов о компьютерных играх

  1. Служащие США любят компьютерные игры. На них уходит приблизительно полмиллиарда часов рабочего времени с потерей производительности в десять миллиардов долларов. При этом, правда, не учитывается время, которое сотрудники проводят в Интернете в личных целях.

  Если верить статистике, средний возраст играющего человека составляет 33 года.

  Если верить статистике, средний возраст играющего человека составляет 33 года.

  2. Ежедневно во всем мире в онлайн-казино люди проигрывают более 783,5 млн. долларов.

  В онлайн-казино можно также проиграть все деньги, как в обычном.

  В онлайн-казино можно также проиграть все деньги, как в обычном.

  3. Все знают и любят англичанку благородного происхождения Лару Крофт, которая путешествует по миру в поисках артефактов. Она часто попадает в опасные места: гробницы и древние руины, ее подстерегает множество пазлов, ловушек и самых разных врагов. Лару Крофт сравнивают с другим искателем приключений - с Индианой Джонс.

  Лару Крофт могла быть Лаурой Круз (Laura Cruz)

  Лару Крофт могла быть Лаурой Круз (Laura Cruz)

  Многих удивляет большая грудь Лары Крофт. Первоначально героиня-авантюристка должна была иметь грудь максимум второго размера. Но однажды дизайнер в процессе настройки персонажа одним кликом нечаянно увеличил грудь Лары на 150%. Результат команде разработчиков понравился, и они решили оставить героине такой вид.

  Лара Крофт - популярная героиня косплея.

  Лара Крофт - популярная героиня косплея.

  4. Зависимость от компьютерных игр очень похожа на наркотическую зависимость. Если фанатам этого развлечения не удается долго поиграть, они испытывают реальный дискомфорт.

  Крутая вечеринка может выглядеть так.

  Крутая вечеринка может выглядеть так.

  5. Бывший президент Российской Федерации Дмитрий Медведев любит компьютерные игры. Его iPad хранил некоторое время известную игру Angry Birds. Дмитрий Медведев лично выразил благодарность компании Rovio за ее создание.

  Медведев предлагал создать русский клон World of Warcraft.

  Медведев предлагал создать русский клон World of Warcraft.

  6. Angry Birds стала одной из самых прибыльных игр в формате мобильных платформ. В ее создание вложили 100 000 евро. Игра принесла более 60 миллионов чистой прибыли.

  Angry Birds - очень популярные птицы.

  Angry Birds - очень популярные птицы.

  7. Компьютер много раз побеждал чемпионов мира по шахматам, но существует одна игра, в которой все как раз наоборот: чемпионы мира обыгрывают компьютер. Эта игра называется Го. Современные компьютеры пока не могут просчитать все ходы соперника. Кроме того, для ПК критерии оценок позиций тоже пока являются слишком сложными.

  Игра Го имеет многовековую историю.

  Игра Го имеет многовековую историю.

  8. Игра Doom – слишком кровавая и жестокая. В 1994 году ее хотели запретить в США из-за ее агрессивной виртуальной реальности. Она стала эталоном по набору оружия. Идеальный набор должен содержать пистолет, пулемет, дробовик и гранатомет.

  В игре Doom есть «Пасхальные яйца»

  В игре Doom есть «Пасхальные яйца»

Теги: Видео-игрыКоллекционные игрыФактыигры
17
18
35
0комментариев117просмотров

Eterias

JokeP

Интересные факты об игре Fallout 3

Факты

Звук, который слышен при выстреле мини-ядерного оружия, - это звук обеденных колокол Бетесды.

Первоначально Med-X назывался морфином, но для получения MA15 + (вместо того, чтобы получить классификацию) в Австралии они должны были сделать это небольшое изменение, Bethesda затем решил использовать это редактирование для всех мировых изданий, по иронии судьбы это работало в области игр, поскольку никогда не было реальных наркотиков в мире в серии, так как у них всегда были вымышленные имена.

Картинку отца и матери Одинокого Странника, Джеймса и Кэтрин, можно найти в игре Fallout: New Vegas, внутри Vault 21.

Интересные факты об игре Fallout 3

Многие имена квестов также имена песен 50-х годов

Автомобили в игре основаны на ядерном питании концепт-кар Ford Nucleon. Это объясняет излучение, вызванное их уничтожением

Когда робота Mister Gutsy убивают, его последние слова - это слова марширования во время сапового лагеря Цельнометаллическая оболочка (1987). Мистер Гутси предназначен для того, чтобы иметь личность сержанта по стрельбе.

Интересные факты об игре Fallout 3

В пещерах Little Lamplight имя мэра - RJ McCready, очевидная ссылка на главного героя из фильма “Нечто” (1982).

Звук при использовании VATS совпадает со звуком, который использовался в начале и конце боя в оригинальной Fallout.

Последовательность открытия является ссылкой на знаковое открытие в Fallout 1. Включая знаменитую строчку рассказчика “Война... Война никогда не меняется”.

Новый Завет Библии обладает Книгой Откровения, книгой, из которой взята цитата в игре. В Новом Завете есть автор по имени Джеймс. Этот автор писал о помазании больных. Помазание — это ритуал, выполняемый в христианской религии, который, как полагают, избавляет больных от любых опасных воздействий. Джеймс, отец одинокого странника, возглавляет проект “Чистота проекта”, посвященный избавления вод пустоши от любого излучения. По сути, Джеймс помазает пустоши, введя чистую воду в источники воды.

Интересные факты об игре Fallout 3

Производство для Fallout 3 началось сразу после The Elder Scrolls IV: Забвение.

Леско из квеста Те! может быть ссылкой на персонаж Леско из фазы IV (1974), фильм о двух ученых, изучающих гиперинтеллектуальных муравьев.

Стеклянная пирамида в L 'Enfant Plaza была снесена в 2013 году.

Стеклянная пирамида в L 'Enfant Plaza была снесена в 2013 году.

На фабрике Nuka Cola, читая маркетинговую стратегию Nuka Cola Quantum, стало известно, что лозунг должен был быть “Сделайте прыжок... попробуйте квант!” , кивок к Квантовый Скачок (1989)

После принятия вызова Nuka Cola, в то время как на заводе Nuka Cola робот, который предоставляет вам пароль к терминалам грузового манифеста. Пароль - 'NCC1864'. Это регистрация USS Reliant из Star Trek II: Гнев хана (1982)

Квест “Те!” является очевидной ссылкой на фильм 50-х годов их! (1954).

Помимо реально существующих городов вроде Спрингфилда и Клиффсайда в игре можно найти и офис разработчиков игры. Разрушенное здание Bethesda Softworks находится на юго-востоке карты.

В деревне Арефу можно получить квест на расследование убийства местных жителей и поиск пропавшего мальчика. Это отсылка к легенде о графе Дракула. Квест приводит на станцию Мерешти, такое же название имеет пещера в Трансильвании, а на самой станции живет вампир по имени Венс.

В Ривет-Сити на палубе стоит несколько самолетов, их носовая часть похожа на смайл.

В доме Билли в Мегатонне есть сейф в полу, код от которого 15-16-23-42, это отсылка к сериалу Lost. Код можно узнать взяв перк «Вечное дитя» и поговорив с Мегги.

В Техническом музее можно найти несколько отсылок к реальным событиям. Например, на одной из табличек с описаниями экспонатов можно прочесть об астронавте Карле Белле, который первым совершил космический полет в капсуле «Дефианс-7». На самом деле Америка отправила своего человека в космос на корабле Freedom 7, и то он был вторым после Юрия Гагарина.

Возле свалки Гринер Пасчерс есть разбившаяся летающая тарелка. Найти ее можно по радиосигналу, который поймает ваш Pip-Boy. Возле НЛО лежит труп пришельца в защитном скафандре и инопланетный бластер с патронами.

Помимо реально существующих городов вроде Спрингфилда и Клиффсайда в игре можно найти и офис разработчиков игры. Разрушенное здание Bethesda Softworks находится на юго-востоке карт

Теги: Видео-игрыКоллекционные игрыFalloutКатастрофа
18
16
34
2комментария122просмотра

Eterias

JokeP

Интересные факты об игре Black Mesa

Black Mesa высоко оценил Бретт Джонсон (Brett Johnson) — один из дизайнеров оригинальной Half-Life. Во времена, когда ремейк был модификацией, а не самостоятельной игрой, Джонсон даже пытался переманить одного из авторов проекта в компанию, где он работал (это была уже не Valve).

На уровне «Офисный комплекс», в углу одной из комнат, лежит пицца. На другой карте, названной «Мы встретили неприятеля», можно обнаружить фразу «Пицца — ложь!» (The Pizza is a lie!). Всё это, конечно, кивок в сторону Portal и знаменитой цитаты о тортике — The Сake is a lie.

Игроки считали, что разница между выходом первой и второй части Half-Life (6 лет) слишком велика. На момент релиза Black Mesa ожидание Half-Life 3 длится уже 5 лет. Забавно, что авторы Black Mesa переплюнули саму Valve: игра была анонсирована в 2004 году, а вышла в 2012, через 8 лет.

Игра изначально называлась Black Mesa: Source, однако смены названия попросили сами Valve — чтобы избежать путаницы с Half-Life: Source.

В то время, когда разработка уже безбожно затянулась, один из пользователей форума игры создал тему-шутку. В ней он сказал, что если проект выйдет до 1 декабря 2012 года, то лично вручит команде разработчиков $150. Примечательно, что один из авторов модификации ответил: «Вызов принят». Игра, как известно, вышла 14 сентября — судьба денег остается неизвестной.

Релиз игры «сорвался». единственной возможностью получить проект была загрузка с официального сайта, но наплыв посетителей был высок настолько, что сайт «упал».

Игра вошла в первую десятку проектов, попавших в Steam при помощи сервиса GreenLight.

Один из членов Crowbar Collective признался, что вдохновлялся уровнем “Surface Tension” из оригинального Half-Life при создании одноимённой главы. В ремейке она стала вдвое длиннее и насыщеннее событиями.

В Black Mesa переработан бой с Нихилантом. Вместо простой арены игрок теперь проходит через многоступенчатую битву, включающую телепортации, разрушения и катсцены. Финал стал более кинематографичным.

В игре можно заметить постеры и мониторы, отсылающие к вымышленной культуре Black Mesa: расписания поездов, инструкции по технике безопасности и даже мемы для сотрудников.

Несмотря на статус ремейка, Black Mesa включает уникальные территории, которых не было в Half-Life — например, расширенные лабораторные участки и инопланетные пейзажи в Xen.

Разработчики добавили реалистичную анимацию ученых: они бегают в панике, прячутся, переговариваются, а иногда даже могут помочь игроку — раньше они были почти статичными.

Один из участников команды разработчиков до работы над Black Mesa создавал моды для Half-Life на GoldSrc. Его фанатский опыт стал профессиональной карьерой после релиза проекта.

Игру можно пройти, не убив ни одного ученого или охранника. В одном из патчей даже добавили достижение за «гуманное поведение».

Хотели бы сыгрануть в Чёрную Мезу?0

Теги: Видео-игрыКоллекционные игрыHalf-LifeBlack Mesa
19
15
34
0комментариев88просмотров

Eterias

JokeP

Интересные факты,пасхалки и вырезанный контент в S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо

Вырезанный контент

  • В игре говорится, что напарник Стрелка, Клык, покупал у диггеров специальные осветительные приборы. Однако, не говорится, зачем. Есть мнение, что группа Стрелка собиралась идти через подземелья Припяти. Локация действительно планировалась, но в итоге была вырезана из игры.
  • После прохождения Лиманска, перед переходом в Заброшенный госпиталь, Лебедев сообщает нам о том, что передовому отряду Чистого неба придётся отправится в Подземелья Припяти. Это говорит о том, что локация "Подземелья Припяти" была вырезана на поздних стадиях разработки игры.[1]
  • В начале игры, когда нас застаёт выброс, ГГ получает задание "Вернуться на базу". Действительно, в игре планировалось, чтобы Шрам сам пробивался под выбросом к базе Чистого неба. Однако перед релизом данный квест вырезали, а само задание сразу же отмечается, как отменённое.
  • На болотах планировалась сцена с атакой болотной твари на отряд Чистого неба. Однако в релизе она проигрывается лишь иногда неподалёку от насосной станции. Когда мимо проходит отряд ренегатов со стороны руин деревни, проигрывается сцена, аналогичная сцене на НИИ Агропром.

                                                  Интересные факты

  • Во вступительном видеоролике показано, как Шрам сопровождает ученых, всю группу накрывает выбросом, и в результате этого Шрам теряет свой «Винторез». Этот «Винторез» можно обнаружить в северной части локации «Болота», достаточно вспомнить, как выглядела местность на ролике.[2] Как видно из того же начального ролика, Шрам был одет в кожаный плащ. Однако когда он приходит в сознание уже на базе «Чистого Неба» на нем кожаная куртка.
  • На базе группировки «Чистое Небо» на полке (как игровое наполнение) в спальне Лебедева лежит штык-нож от АК-74, который в игре в виде оружия нигде не появляется.
  • Город Лиманск был создан по реальным микрорайонам Киева, строившиеся после войны пленными немцами. Самый большой из них находится недалеко от станции метро «Черниговская». Также, схожая застройка есть и на бульваре Ивана Лепсе, на котором находится офис GSC.
  • В Тенях Чернобыля, Призрак сообщает, что Клыка застрелил наёмник с «Винторезом» и шрамом на лице. Есть мнение, что это и есть главный герой игры — Шрам. Однако существует одна нестыковка: командир «Чистого Неба», Лебедев, говорит, что он пошлёт своих ребят убрать Клыка и Призрака, а Шрама посылает в погоню за Стрелком через Лиманск. Также он говорит: «С этими двумя мы справимся сами». Разработчиками было подтверждено, что Клыка должен был убить Шрам, но впоследствии этот эпизод был вырезан
  • На Военных складах, в деревне Кровососов, внутри водонапорной башни, в Чистом Небе лестница железная, просто приваренная к стене. А в Тенях Чернобыля лестница винтовая, с пролетами. Объяснить такую кардинальную разницу невозможно, остаётся только предположить что ребята из Свободы сняли старую лесенку, и сделали новую, чтобы легче было забираться наверх.
  • На АТП, над аркой, в Тенях Чернобыля висела табличка «Автокооператив Локомотив». В Чистом Небе эта-же табличка гласит: «Регистрация маршрутов».
  • База нейтралов на Кордоне создана настолько капитально, что её состояние в Тенях Чернобыля (голые стены и пара сталкеров) ничем не объяснимо. То же касается базы Долга на Агропроме, базы Свободы в Тёмной Долине, и базы бандитов на Свалке.
  • На локации Кордон можно найти тайник с уникальным оружием АКМ-74-2. Судя из названия, оружие предполагало использование промежуточного патрона М43, однако в игре оно использует широко распространенный пулеметный патрон (заметим, что образцы Калашникова под патрон такой мощности все же существовали — это IWI Galatz и Сайга/Вепрь-308). Внешний вид его (наличие дульного тормоза и рамочный складной вбок приклад) также не соответствуют названию.
  • На НИИ Агропром, на базе Долга, раздается голос, призывающий вступить в клан. Это голос бармена из бара «100 рентген». Но ни бармена, ни самого Бара в игре нет.

Не менее странно и то, что в анекдотах в ЧН упоминается Бар и Бармен, что есть по сути анахронизм.

  • В игре присутствуют несколько персонажей из Теней Чернобыля. Например, Боров — не лидер бандитов, а всего лишь бармен на базе бандитов на Свалке. Однако, он может рассказать игроку, что желает создать собственную банду. Что ему и удалось, судя по Теням Чернобыля.
  • Недалеко от аномалии в Рыжем лесу, в которую согласно квесту предстоит прыгнуть, лежат трупы сталкеров. Среди них есть Отец Валерьян, который тем не менее одновременно находится в вполне живом состоянии на Кордоне.
  • Среди квестов, относящихся к локации «Болота», которые можно найти в файлах игры, можно найти квест по захвату «завода по добыче аномальной субстанции со дна болот». Однако среди списка объектов в игре, его почему-то нет. Но если предположить, что этот завод является ничем иным как объектом «насосная станция», то становится понятным назначение не только насосной станции, но и трубопроводов ведущих на НИИ «Агропром», а также подземелий Агропрома, содержащих кучу странных емкостей с аномальной кислотой. В игре, однако, авторами игры на это прямо никак не указывается.

                                                           Пасхалки

  • На экранах мониторов можно заметить скриншот из FAR Manager, в котором открыты папки с моделями из игровых ресурсов.
  • В Лиманске, в одном из подвалов, можно найти машину времени из фильма «Гостья из будущего».
  • В районе НИИ Агропром, где обосновалась группировка Долг, играет музыка из других проектов GSC Game World — Герои уничтоженных империй и Казаки 2.
  • На локации НИИ Агропром, на базе Долга, можно найти здание, в котором располагаются чучела всех мутантов, в том числе и чучело кошки. Хотя эту кошку разработчики из игры вырезали. Также в Чистом небе встречаются головы химер в виде трофеев, висящих на стенах.
Теги: Видео-игрыКоллекционные игрыSTALKERS.T.A.L.K.E.R.
19
21
40
2комментария609просмотров

Eterias

JokeP

Интересные факты и пасхалки в S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти

Интересные факты

  • Во всех трёх играх можно встретить одного персонажа — это сталкер Шустрый. В Чистом небе он проводник, в Тенях Чернобыля он курьер у Сидоровича, в Зове Припяти он торговец эксклюзивной экипировкой и оружием.
  • В игре, кроме Шустрого, также можно встретить Новикова, известного по сюжету ЧН и двух тезок ремонтника Свободы — Дядьки Яра, которые были в группировке Свобода и Военные соответственно.
  • Сидоровича в игре нет, но он изредка упоминается в диалогах со сталкерами. Также, упоминается Бар.
  • Прототипом персонажа Глухарь был одноименный кинематографический персонаж из сериала «Глухарь», по фильму следователь и капитан милиции.
  • На локации окрестности Юпитера (На заводе «Юпитер», в именном тайнике Стрелка) можно найти в тайнике уникальный образец оружия — Sig-550 Стрелка. Однако, как известно по сюжету ЧН, Стрелок теряет свою винтовку, так как винтовка была захвачена монолитовцами вместе со Стрелком, когда он попал под мощнейший выброс на ЧАЭС; в связи с этим, наличие ее в тайнике Стрелка представляется маловероятным, разве что если Стрелок имел две одинаковых любимых винтовки.
  • В ЗП дробовик SPAS-12 имеет режим автоматической стрельбы, однако в реальной жизни у него такой режим стрельбы отсутствует в любых модификациях, что у карабинеров, что у других служб безопасности и армии Италии. Смысл такого режима стрельбы для такого мощного оружия без плечевого упора также сомнителен.
  • Мост Преображенского на локации Затон в реальной жизни имеет прототип — это автомобильно-железнодорожный мост (поезда едут вверху) в г. Запорожье. Основное отличие заключается в том, что в игре он значительно уже и короче, а сверху имеет два трубопровода.
  • Корабли «Шевченко» и «Скадовск» имеют в качестве прототипа два реальных корабля, расположенных в заливе реки Днепр, недалеко от города Чернобыль (не путать с г. Припять).
  • Трансформаторная подстанция на Затоне смоделирована, скорее всего, с подстанции, расположенной возле ЧАЭС. Основное отличие от оригинала — масштабы.
  • Пляж на «Изумрудном» (расположен на Затоне) смоделирован с реального пляжа на территории ЧЗО.
  • Место на локации Юпитер «деревня Копачи» в реальной жизни больше не существует — во время ликвидации аварии на АЭС строения деревни получили слишком большие дозы радиационного облучения, что для сохранения здоровья «самоселов» деревня была снесена и засыпана землёй.
  • Локация Припять (также известная, как Восточная Припять) имеет наибольшее сходство с оригинальной территорией Зоны Отчуждения, как в расположении объектов (вплоть до наложения спутникового снимка c GoogleMaps), так и по внешнему виду (смоделирована по фотографиям реального города) чем остальные локации, сделанные ранее, за исключением локации ЧАЭС.
  • Несмотря на то, что переход между локациями осуществляется только через проводников, привычные по двум предыдущим играм точки перехода всё равно присутствуют, только теперь они недоступны игроку, и вообще по задумке разработчиков не предназначались для использования игроком. Всё дело в том, что в режиме работы ИИ «Offline», НПС перемещаются по специальному графу, и при этом графы отдельных локаций должны быть соединены в глобальный граф. А такое соединение осуществляется только через точки переходов. Другое дело, что расположение этих точек перехода может быть любым.

Пасхалки

  • Во всех трёх играх можно встретить одного персонажа — это сталкер Шустрый. В Чистом небе он проводник, в Тенях Чернобыля он курьер у Сидоровича, в Зове Припяти он торговец эксклюзивной экипировкой и оружием.
  • В игре, кроме Шустрого, также можно встретить Новикова, известного по сюжету ЧН и двух тезок ремонтника Свободы — Дядьки Яра, которые были в группировке Свобода и Военные соответственно.
  • Сидоровича в игре нет, но он изредка упоминается в диалогах со сталкерами. Также, упоминается Бар.
  • Прототипом персонажа Глухарь был одноименный кинематографический персонаж из сериала «Глухарь», по фильму следователь и капитан милиции.
  • На локации окрестности Юпитера (На заводе «Юпитер», в именном тайнике Стрелка) можно найти в тайнике уникальный образец оружия — Sig-550 Стрелка. Однако, как известно по сюжету ЧН, Стрелок теряет свою винтовку, так как винтовка была захвачена монолитовцами вместе со Стрелком, когда он попал под мощнейший выброс на ЧАЭС; в связи с этим, наличие ее в тайнике Стрелка представляется маловероятным, разве что если Стрелок имел две одинаковых любимых винтовки.
  • В ЗП дробовик SPAS-12 имеет режим автоматической стрельбы, однако в реальной жизни у него такой режим стрельбы отсутствует в любых модификациях, что у карабинеров, что у других служб безопасности и армии Италии. Смысл такого режима стрельбы для такого мощного оружия без плечевого упора также сомнителен.
  • Мост Преображенского на локации Затон в реальной жизни имеет прототип — это автомобильно-железнодорожный мост (поезда едут вверху) в г. Запорожье. Основное отличие заключается в том, что в игре он значительно уже и короче, а сверху имеет два трубопровода.
  • Корабли «Шевченко» и «Скадовск» имеют в качестве прототипа два реальных корабля, расположенных в заливе реки Днепр, недалеко от города Чернобыль (не путать с г. Припять).
  • Трансформаторная подстанция на Затоне смоделирована, скорее всего, с подстанции, расположенной возле ЧАЭС. Основное отличие от оригинала — масштабы.
  • Пляж на «Изумрудном» (расположен на Затоне) смоделирован с реального пляжа на территории ЧЗО.
  • Место на локации Юпитер «деревня Копачи» в реальной жизни больше не существует — во время ликвидации аварии на АЭС строения деревни получили слишком большие дозы радиационного облучения, что для сохранения здоровья «самоселов» деревня была снесена и засыпана землёй.
  • Локация Припять (также известная, как Восточная Припять) имеет наибольшее сходство с оригинальной территорией Зоны Отчуждения, как в расположении объектов (вплоть до наложения спутникового снимка c GoogleMaps), так и по внешнему виду (смоделирована по фотографиям реального города) чем остальные локации, сделанные ранее, за исключением локации ЧАЭС.
  • Несмотря на то, что переход между локациями осуществляется только через проводников, привычные по двум предыдущим играм точки перехода всё равно присутствуют, только теперь они недоступны игроку, и вообще по задумке разработчиков не предназначались для использования игроком. Всё дело в том, что в режиме работы ИИ «Offline», НПС перемещаются по специальному графу, и при этом графы отдельных локаций должны быть соединены в глобальный граф. А такое соединение осуществляется только через точки переходов. Другое дело, что расположение этих точек перехода может быть любым.

Бонус

  • Возможно, название дробовика «Чейзер-13» является отсылкой к игре «Chaser» (рус.: Чейзер). Помимо этого сюжет игры «S.T.A.L.K.E.R.» очень похож на сюжет «Chaser»: главный герой ничего не помнит из своего прошлого и пытается найти некого человека, который может что-то знать, а позже хочет его убить (последнее относится только к «Chaser»). В ходе поисков игрок должен работать на различных людей не по своей воле, чтобы ему помогли. А в конце игры и там и там главный герой спускается в секретные подземелья. Разве что конец разный: в «Chaser» главного героя убивают, а в «S.T.A.L.K.E.R.» всё зависит от выбора игрока (ну, или почти всё).
Теги: Видео-игрыКоллекционные игрыSTALKERS.T.A.L.K.E.R.
21
20
41
0комментариев369просмотров
Загрузка...