В Пикуко есть много разных фич, я бы хотел рассказать вам о них)
Общение
Пикуко это не только место для тестов. Здесь можно общаться с другими пользователями практически как в обычном мессенджере, переписываться, обсуждать тесты, делится фотками и заводить друзей с похожими интересами.😸

* * *
Создание своих тестов
Можно не только проходить чужие тесты, но и создавать свои. Причём тема может быть практически любой: от серьёзных викторин до мемных турниров.😂

* * *
Результаты и статистика
После прохождения теста можно посмотреть свой результат и сравнить его с другими.🫣 А если тест создан тобой ещё интереснее наблюдать, как его проходят пользователи.

* * *
Посты
Можно создавать свои посты и рассказывать о чём угодно: делиться мыслями, интересными фактами, обсуждать какие-то темы или просто писать о том, что тебе нравится. Благодаря этому Пикуко ощущается уже не просто как сайт с тестами.

* * *
Топы и рейтинги
Здесь есть различные топы и рейтинги, в которых можно следить за активностью пользователей и соревноваться за высокие позиции. А попасть в топ со своим тестом или постом - отдельное удовольствие.💯

* * *
Ачивки
За разные действия на сайте можно получать достижения. Они становятся небольшим дополнительным стимулом пробовать новые возможности Пикуко и развивать свой профиль.

* * *
Сквады
Можно объединяться с другими пользователями в сквады, находить единомышленников и вместе участвовать в жизни Пикуко. Это особенно круто, когда хочется не просто делать что-то одному, а быть частью небольшой команды.

* * *
Интерактивные конкурсы
На Пикуко можно устраивать различные интерактивные конкурсы и придумывать собственные форматы соревнований. Благодаря этому обычное общение превращается в настоящее развлечение.

* * *
Мне как новому пользователю, было очень интересно изучать каждую фичу, которая есть в этом посте.😅 А ещё было бы очень круто увидеть мобильное приложение Пикуко, думаю пользоваться сайтом было бы удобнее. В общем, Пикуко классная площадка для тех, кто хочет не просто потреблять контент, а самому создавать, общаться и проявлять себя.🔥
Всем спасибо что прочитали этот пост, до скорой встречи.👋
Хотите пост об интересных идеях для улучшения Pikuco?19
Работаю программистом, играю давно. Хочу разобрать тему которая меня давно цепляет. Есть оружие которое в играх выглядит эффектно, а если присмотреться, работает не так как должно. Не баг, не лень разработчиков, а сознательный выбор в пользу картинки. Разберу несколько примеров.
P.S тут картинок не будет т.к не знаю что вставлять
Классика. В большинстве игр дробовик работает как винтовка с короткой дистанцией. Наводишь на цель в упор, всё разлетается. Отходишь на два метра, урон падает в разы. В реальности дробь разлетается конусом, и на небольшом расстоянии она всё ещё опасна. Но в игре так делать нельзя, потому что тогда дробовик станет универсальным и сломает баланс. Поэтому его искусственно делают бесполезным на средней дистанции.
В играх снайперские винтовки часто показывают прицел с перекрестием и цифрами. Красиво, технично. Проблема в том что у реальных снайперских прицелов перекрестие обычно тонкое, без крупных цифр по центру, потому что они закрывают цель. В игре же надо чтобы игрок видел куда стреляет и понимал дистанцию. Поэтому прицел рисуют так чтобы он был читаемым на экране, а не так как в жизни.
Тяжёлый пулемёт в игре обычно даёт много патронов и долгую стрельбу. В реальности ствол перегревается, лента кончается, оружие надо менять или охлаждать. В игре это часто убирают, потому что игрок хочет чувствовать мощь, а не возиться с механикой. Иногда добавляют перегрев, но делают его мягким, чтобы не мешал. Получается оружие которое выглядит как настоящая огневая точка, а работает как автомат с большим магазином.
Тут самое заметное. В играх пистолет часто стреляет ровно, без сильной отдачи, и попадает точно. В реальности короткий ствол даёт заметный разброс даже на небольшой дистанции. Но если сделать честно, игрок будет мазать и злиться. Поэтому отдачу либо убирают, либо делают чисто визуальной — камера дёргается, а пуля летит точно. Выглядит динамично, по факту это обман.
В фэнтези играх меч часто рубит доспехи, щиты, камни. В реальности тяжёлый доспех мечом не прорубить, для этого нужно другое оружие. Но в игре надо чтобы бой был быстрым и зрелищным, поэтому меч становится универсальным инструментом.
Работаю программистом, играю давно. Кооператив штука странная. Иногда он делает игру лучше, иногда его не хватает, а иногда из-за него всё ломается. Разберу по три категории, по две игры в каждой.

It Takes Two. Игра целиком построена на том что вас двое. Не «можно играть вдвоём», а по-другому никак. Механики всё время меняются, и почти каждая требует чтобы вы друг друга выручали. Тут кооп не режим, а сам смысл игры.

Deep Rock Galactic. Четыре гнома, пещеры, руда, жуки. Кооп здесь не обязателен по сюжету, но без него игра не та. Каждый класс делает своё, и вместе вы лезете туда куда в одиночку не сунешься. Плюс люди общаются, шутят, спасают друг друга.

Elden Ring. Тут кооп есть, но он ограниченный и неудобный. Вызвал друга, победили босса, разошлись. Хочется нормально пройти мир вдвоём от начала до конца, а нельзя.

Cyberpunk 2077. Мир огромный, квестов много, но ты всегда один. При этом структура игры так и просит второго. Заходишь в логово банды, и понимаешь что тут было бы круто разделиться, прикрыть друг друга. Но не добавили, а жаль.

Resident Evil 5. Серия всегда была про одиночество и страх. А тут тебе дают напарника, и всё напряжение исчезает. Ты больше не один в тёмном коридоре, рядом всегда кто-то есть. Игра неплохая, но это уже не тот Resident Evil.

Dead Space 3. Первая часть была про изоляцию на корабле. В третьей добавили кооп, и страх ушёл. Когда рядом напарник, страшные моменты превращаются в совместное прохождение. Атмосфера той самой первой части не вернулась.
Вот как-то так, надеюсь вам понравилось и спасибо за прочтение👍
Приветствую. В данном посте я хотел бы рассказать о таком аниме как "Точка кипения", ведь оно довольно таки интересное, и у него есть чем удивить вас. И я бы хотел, что-бы про это аниме узнали больше, и не считали что это просто какое-то мусорное этти.
Вообще, моя истори я этим сериалом такая. Мой путь анимешника начинался с аниме фильмов, но аниме сериалы я если и видел, то полностью не просматривал. И моим первым просмотреным аниме сериалом, был "Сатана на подработке", но потом в 2022 году вышел второй сезон, и звание полностью просмотренного аниме сериала пришло для "Точки кипения".
И да, в начале пути, я смотрел всё без разбору, но никогда особо не досматривал, так как либо терял интерес, либо чувствовал сильнейший кринж. "Точка кипения" смогла всё-таки удержать моё внимание, и подарило мне много эмоций, а также имело много интересных поворотов сюжета. И я бы хотел сейчас подготовить Панч лайн, да только не закипело ничего.

"Точка кипения" - 2015 год
Выходило данное аниме в 2015 году с 10 апреля по 26 июня. Выпускала же не безызвестная студия Mappa, и учитывая период времени, можно понять что выдали бюджет не самый большой, но студия смогла сделать хорошо, и грамотную анимацию.
Сюжет, это что-то на уровне серии игр "Zero Escape", тоже путешествия во времени, тоже запутанный сюжет где переплетено несколько событий, которые ты только спустя время поймёшь зачем были, ну и одновременно крутой, но и дичёвый финал. И это неудивительно, ведь сценаристом является Котаро Утикоси, создатель серии "Zero Escape". От чего ты даже удивляешься, что сюжет не надо разбирать дважды, а то и трижды, что бы понять что произошло, ведь этот автор это любит.
Но я чёт отвлёкся, про сам сюжет скажу, что замут с призраками, временной петлёй, путешествиями во времени, супер силами, переселении душ и комедии с этти, кажется какой-то дичью. Но у авторов получилось грамотно рассортировать элементы по местам, и сделать так что бы эта каша, стала хорошим блюдом.
В 1-4 сериях, нам дают правила игры, знакомят с основными персонажами, механиками мироустройства духов, и именно здесь пытаются всё время хохмить и пихать скобрезности. И честно, эти серии скучнявенькие, да, они дают нам нужную экспозицию, но происходит это не так здорово и бодро, очень ощущаешь затянутость.
Но вот с 5 серии всё идёт бодрее, именно тут появляется механика с путешествиями во времени, и примерно отсюда ты начинаешь понимать что всё глубже чем кажется, и поэтому когда Гг вернувшись во времени назад и в своё тело, ты начинаешь уже с упоением смотреть что будет дальше.
Ну а с 9 серии, начинается главный сок. Драма, экшн и высокие ставки. Понимание того что персонажи реально на грани, и чеховские ружья что стреляют как надо. Финал вообще пробивает на слезу, где Гг жертвует собой и меняется телами с умирающей, и где та выживает в его теле, а он умирает в её.

Юта Иридацу
Наш Гг. Духом сначала пытается всё изменить и не уничтожить всё, а ещё получает способности если возбудиться. Причём, у Гг душа парня, он 1 из 3 персонажей что менялся душами, но его тело женское. Так что... А можно ли назвать Гг трапом? Или тут томбой вернее?

Микатан Наругино
Во-первых, дизайн мне кого-то сильно напоминает, а вышло аниме в 2015. А во-вторых, это та умирающая, с кем Гг менялся местами душами. Наругино весьма веселая и добрая, и пытается не расстраиваться и держать всех на позитиве.

Мэйка Дайхацу
Андроид, и лучшая подруга Наругино. Её история весьма интересна, и даже слегка трагична. Компьютерный гений, и ставшая ненароком персоной, что позволит метеориту уничтожить землю, благо вместе с другими персонажами смогла этого избежать, правда сама чуть было не умерла в процессе.

Ито Хикиотани
Говорящая фамилия, и частично верная. Да она хикканка, но разве это минус? У неё вообще домашнее животное это медведь, ну или если точнее медвежонок. Медвежонок со сверхспособностями к быстрой регенерации. А еще́ под конец она села в меху, и разносила только так врагам лица.

Лавра Титибу
И ещё одна звучная фамилия, и да, именно у неё самые большие. Но сама Лавра, это медиум который изгоняет духов, и которая по большей части умудряется всё профакапить. Также порой именно её тупость двигает сюжет, а также в неё Гг когда был духом мог в неё вселятся, ведь она медиум и имеет связь с миром духов.

Чираноске
Наверное самый геговый персонаж из всех. Порой просто хотелось заорать в голосину. На сам дух кота, весьма сильный дух, и он видел кучу разных реальностей, и как я понял, именно он и создал временную петлю. Концовка где он появляется как кот конечно забавная, но и тупая одновременно.
* * *

Точка кипения MAX
Манга выходившая с осени 2015 по зиму 2016, и является, если интернет не врёт, приквелом к аниме, или же то начём аниме экранизировали, хотя вот это уже ложь, так как манга выходила после. Про саму мангу ничего не скажу, я в интернете глав не смог найти хотя пытался, но возможно недостаточно искал.

Игра "Punch Line"
Вышла в 2019 году, и её даже можно купить в Стиме. Но вот про неё я тоже ничего не могу сказать, так как не поиграл, так как её ценник почти 2000 рублей, а у меня таких деньжишь пока нет. Но как я узнал на Шике, в игре другая концовка не как в аниме. Не знаю хороший это ход или нет.
* * *
Мдэ... Пост вроде о чём то и вышел, да по большей части чёт не очень. В голове у меня складывалось всё иначе, а получилось вот так. И даже на поставленный вопрос я не ответил, хотя как по мне, ответ второй. Но если вы захотите узнать ответ сами, то посмотрите "Точка Кипения", не прогадаете.

Здравствуйте!
Как вы знаете, на Пикуко можно писать посты. И как я заметил, на Пикуко можно писать о том, о чём захочешь. Ну, и решил написать пост-разбор одного заброшенного ютуб-канала, который в своё время взбесил некоторых русскоязычных пользователей Интернета. Таковым был "Адекватный канал", он же Адекватник. Могу начинать!
Это канал, созданный анонимом, названный себя Адекватником. Он был зарегистрирован на Ютубе 18 августа 2016 года.

Его аватар.
В своё время он стал популярным благодаря своему первому ролику, посвящённый одному "замечательному" мультфильму - "Дети против волшебников".

В данном видео он возмущается с того, почему всем нравится зарубежная анимация аля Дисней и Пиксар, а наши "Дети против волшебников" сильно ненавидят. Его не смущает прям плохая анимация и пропагандистский сюжет, он считает, что "Дети против волшебников" ненавидят из-за того, что он российского производства.
Как раз это видео сильно разозлило некоторое количество русскоязычного интернета из-за тупости автора. Но это ещё цветочки.
Второй ролик, благодаря которому он ещё прославился, - это обзор на игру Undertale.

В этом видео автор начинает повествование с того, что он не любит игры из-за количества насилий, а единственная игра, в которую он играет, - это World of Tanks (Мир танков). Уже всё понятно...
В самом ролике были тупые аргументы против Андертейла: покупка игры, плохая графика, пустые разговоры, скучный сюжет и много-много битв. Плюс выделяет, что на фоне Андертейла - Мир танков лучше, ибо эта игра бесплатная, с реалистичной графикой и... хорошей попыткой почувствовать себя героям Отечества. Видимо, этот ролик создавался ради рекламы WoT, ибо видео было выпущено в 2017, а в том году эту игру сильно рекламировали блогеры.
Ну, и как понятно, этот ролик заметили много фанатов Андертейла, которые прям сильно его возненавидели не только из-за хейта, но и, как я писал выше, тупых аргументов.
Помимо этого он сильно ненавидит Дисней и Марвел; критиковал Гравити Фолз, Зверополис и британский сериал про Шерлока; восхвалял Машу и Медведь, фильм "Крым" (2017), ну, и Дети против волшебников. Благодаря этому можно понять, что он сильно любит российское кино, несмотря на то, плохо оно иль хорошо. В одном ролике он считает, что на хейт к российскому кино повлиял зарубежный продукт, который привезли в Россию. Мда...
Последнее, что он выпустил, - это обзор на фильм "Майор Гром: Чумной доктор". Как вы знаете, это российский фильм. Но угадайте: он его восхваляет? Нет. Он его критикует из-за того, что этот фильм изображает полицию как беспомощных, пропагандирует зарубежный продукт и... плагиатит "Защитников" Сарика Андреасяна. (Если что, Адекватник похвалил "Защитников" из-за того, что этот фильм не фокусируется на драках, как делает Марвел, а на патриотизме. (Вроде так, понял его обзор.))
После этого ролика он пропал с Ютуба, также с ВК, где находилась его группа. Что с ним? Неизвестно, ибо автор так и остался анонимом.
Есть две теории, кто из себя представлял автор канала:
Первая теория - это тролль, который решил так русскоязычных пользователей интернета разозлить, создавая тупые обзоры. Комментарии под последним видео гласят, что зря не поняли его троллинг и хотят его возвращения.
Вторая теория - это человек, который на серьёзных щах считает, что Марвел и Дисней промывают мозги детям и остальным людям, что США деградирует и т.п. Вряд-ли был бы такой человек, который имел бы такое мнение.
* * *
Что я могу сказать? В целом, этот канал смог так разозлить русскоязычный интернет своими обзорами. Если это был такой проект, суть которого затроллить людей, то ему это удалось. Молодец, чувак!
А на этом всё! Всем пока!
Приветствую всех , сегодня я хочу разобрать последний фильм ДиЭ. Как я упоминал в своем первом посте, этот фильм мне не понравился так сильно как предыдущие 3 , но при этом у фильма был самый необычный вайб. То ли причиной этому стала впервые смена места действия, то ли причина в том , что фильм заканчивает основную историю. Ну согласитесь , даже обложка выглядит как-то вайбово с нотками грусти и расставания , как минимум для меня. Я не буду пересказывать сюжет фильма, так как все его и так прекрасно знают. Мой пост скорее будет личным рассуждением об этом фильме. Фильм является последней частью основного сюжета, но сразу должен сказать, он не подходит под идеальное завершение, конечно если учитывать последние кадры можно предложить, что вся магия которая появилась, была показана в течение всех остальных короткометражек . Но неужели создание нового фильма не могло завершить историю ? Возможно, это у меня играют нотки эмоций грусти, ведь я понимаю, что проект является заброшенным . Последнее , что выходило по ДиЭ было в 2019 году.... Сейчас уже 2025 , значит продолжению сюжета не быть...
В фильме впервые не участвовала Искорка из мира пони , даже в заключительных сценах , конечно этот мир не для неё, но как-то грустно осознавать, что она больше не вернётся туда. Новая Искорка мне понравилась в 3 части , но в Легендах Вечнозелёного Леса, я не испытал таких же эмоций, в течение всего фильма Искорка пытается бороться с призраком прошлого , но я к сожалению не испытал чувств переживаний за неё. Сансет Шиммер же полноценно становится лидером группы, так как её знания о магии гораздо превосходят всех остальных , и она наконец готова принять на себя груз лидерства.
Знаете,недавно пересмотрев фильм , у меня возникло чувство, что эта часть является лишь подготовительной, для серии других захватывающих фильмов, у проекта отличный потенциал, его можно было развивать и дальше , но этого не случилось, может все таки это и к лучшему. Проект не стали доить до самого конца и остановили его на четырех фильмах и кучей короткометражек.

Люблю Сансет.
Но доказательством того , что фильм планировался как заготовление для чего-то большего может также служить то , что героини обрели новые силы , с помощью которых они и будут бороться дальше с проявлениями магии в этом мире. Какой смысл давать новые силы персонажам в фильме , если после этой части основной сюжет закончится? Кстати, я уже говорил , что фильм для меня является самым вайбовым , даже его обложка , и титры также являются с нотками особого вайба . Чувства расставания , печали и грусти.
А может это я все напридумывал, я ведь Меланхолик, не забывайте.
Даже после просмотра фильма я был со смешанными чувствами , я просто не верил , что это конец , который заслуживает место быть. Я очень бы хотел нового фильма , в котором показали бы замечательный конец данной истории, ведь она получилась очень даже хорошей .
Я написал все , что хотел , свое мнение, пост получился не такими большим , но я доволен. Если его кто-то прочитает и увидит что-то общее буду очень рад. Спасибо заранее за прочтение.
Значит сижу я на Пикуко и вижу, что Нуанко выпустил пост, про разбор теста "поболтай с Треугольником"
На самом деле всё как раз так просто, как думал сначала Nyanko

Во первых...
Идея этого теста взята у теста Спроси у круга, и поэтому сначала есть вариант пока (и босконечиность тоже оттуда)

Во вторых...
Во вселенной треугольников действительно нет места кругам. И Треугольник просто не хочет, чтобы 2 вселённых перемешались. А квадратом почему бы и не стать?

В третьих...
А вот это правильно. Но Треугольник любит считать, но не по заказу

В четвёртых...
Ну да, Треугольник специально сделан немного похожим на своего создателя (меня)

В пятых...
Всё правильно, ведь в 4 части можно узнать, что треугольник

В шестых...
Если ты откроешь спойлер, то поймёшь и это
На этом всё, надеюсь вам понравился этот пост, ставьте лайки и подписывайтесь на мой канал!

Пока!
что такое i-land 2 (n/a)

i-land 2, также известное как I-LAND2 : N/a, — реалити-шоу на выживание 2024 года, созданное Mnet. продолжение i-land, в котором была создана мужская группа enhypen. Премьера состоялась 18 апреля 2024 года. Шоу следовало процессу создания новой женской группы. Шоу выходило в эфир каждый четверг, а 11 июля выбрали участниц новой женской группы izna.
большая вероятность того, что там всё было проплачено: участницы сами не знали, кого из 24 человек выберут, но продюссер с самого начала, с первого эпизода шоу знал, кто в итоге войдёт в состав новой группы.
теперь поговорим о группе izna.

изначально, количество участниц в группе должно было быть 6, но сейчас их 7. дата дебюты группы пока неизвестна, ну и название фандома, соответственно тоже. давайте рассмотрим участниц:

Томиока Маи (Mai)

Бан Джимин (Bang Jee-min) и нет, она не сестра Бан Чана)

Юн Джиюн (Yoon Ji-yoon)

Нараи Коко (Koko)

Ю Саран (Ryu Sa-rang)

Чхве Чонын (Choi Jung-eun)

Чон Сэби (Jeong Sae-bi)
всем участницам от 16 до 19 лет, большинство из них японки. я очень рада за них, ведь именно им из 24 человек выпала возможность дебютировать. но за остальных девочек действительно обидно: ведь они тоже очень старались, во всю показали свои возможности, они очень талантливы, все, без исключения. надеюсь, они смогут дебютировать в других группах, ведь опыт у них уже есть :>

какая из участниц вам понравилась больше всего?21
Попробую разобрать 4 аниме-сайта на свой выбор. Особо мудрить не буду, поэтому перечислю только плюсы и минусы, которые в зависимости от своей значимости будут иметь определённые баллы, где 1 - незначительный, а 3 - серьёзный.

1) Удобство в использовании (3 балла)
2) Наличие системы достижений - мелочь, но приятно (1 балл)
3) Возможность скипать опенинги и эндинги и сразу переходить на следующую серию с помощью кнопки, встроенную в плеер (2 балла)
4) Большой каталог аниме (1 балл)
5) Обозначение арок во многосерийных сёненах, которые не имеют разделения на сезоны (1 балл)
6) Красивый дизайн (2 балла)
7) Куча контента по "Наруто", что можно увидеть на фотографии выше, но это будет полезно только фанатам франшизы (1 балл)
8) Возможность менять тему сайта (1 балл)
1) Отсутствие альтернативных звуковых дорожек и субтитров, а имеющая озвучка нередко посредственная (3 балла)
2) Некоторые сериалы заблокированы, поэтому без VPN их не посмотреть (2 балла)
Итого: 8 баллов

1) Удобство в использовании (3 балла)
2) Красивый дизайн (2 балла)
3) Огромный каталог аниме (3 балла)
4) Хороший фильтр (1 балл)
5) Наличие альтернативных звуковых дорожек, плееров (2 балла)
6) Наличие разделов с персонажами, сэйю и режиссёрами (1 балл)
7) Наличие разделов с мангой, хотя читать её нельзя (1 балл)
8) Наличие информации о дате выхода серий (1 балл)
1) Отсутствие субтитров (1 балл)
И всё, больше минусов на сайте не найдено.
Итого: 13 баллов

1) Удобство в использовании (3 балла)
2) Красивый дизайн (2 балла)
3) Хороший фильтр (1 балл)
4) Огромный каталог (3 балла)
5) Наличие всевозможных звуковых дорожек, в том числе оригинальных и английских, и субтитров, как русских, так и английских, которые только есть у сериала (3 балла)
6) Возможность скачивать с высокой скоростью серии аниме в любом доступном качестве, с любой звуковой дорожкой и субтитрами (3 балла)
7) Возможность синхронизироваться со списком Shikimori и MyAnimeList (2 балла)
8) Возможность создавать моменты, вырезая фрагменты из серии (1 балл)
9) Наличие информации о дате выхода серий (1 балл)
10) Наличие порядка просмотра у франшиз (1 балл)
1) Для просмотра аниме нужна подписка: 1500р./год или 300р./месяц (3 балла)
2) Скоро сайт станет полностью приватным. Оплатить подписку можно будет только по приглашению от другого участника с подпиской. (3 балла)
3) Отсутствие альтернативных плееров (1 балл)
Итого: 13 баллов

1) Удобство в использовании (1 балл)
2) Дизайн (1 балл)
3) Огромный каталог (3 балла)
4) Огромный выбор плееров, звуковых дорожек и субтитров (3 балла)
5) Хороший фильтр (1 балл)
6) Наличие разделов с персонажами, сэйю и режиссёрами (1 балл)
7) Наличие разделов со студиями (1 балл)
8) Возможность менять тему сайта (1 балл)
9) Наличие связанных сайтов по манге, дораме, ранобе и т.д. (1 балл)
10) Наличие информации о дате выхода серий (1 балл)
Как таковых минусов я не нашёл.
Итого: 14 баллов
FindAnime вырывается в лидеры лишь на 1 балл от Anime365 и AnimeGo, но лишь за счёт однобалльных плюсов, а самые значительные преимущества, и в то же время недостатки, у Anime365.
Jut.su на 3 месте с 8 баллами.
Есть ещё куча сайтов, которые можно было бы разобрать подобным образом, но из-за ограничений в 30 блоков поместились только 4.

Уже 17 марта 2023 года выходит аниме-адаптация новой работы Аки Акасаки, что написал и нарисовал, не побоюсь этого слова, лучшую романтическую комедию "Госпожа Кагуя: в любви как на войне". Но что представляет из себя "Звёздное дитя" (или "Ребёнок идола")? Будет ли успех, как у старшей сестры?

Аи Хосино
Манга начала выходить в еженедельном формате в апреле 2020 года в журнале "Young Jump", где когда-то также публиковалась "Кагуя". Аки Акасаки, в отличие от другого своего хита, здесь выступает только писателем, а иллюстратором стала Мэнго Ёкояри ("Тайные желания отвергнутых", "Моя развратная королева"). На момент 14 февраля 2023 года выходит 11 том.
История повествует о близнецах Аквамарине и Рубине (Акве и Руби), детях популярного идола Аи Хосино, и их пути в жестоком японском шоу-бизнесе. Здесь раскрываются проблемы не только идолов, актёров, продюсеров, но и блогеров, косплееров и мангак. Ещё одна особенность в том, что Аква - перерождённый хирург, в прежней и новой жизни фанатеющий по Аи
В этот раз основными жанрами являются не комедия и романтика, а детектив и драма, но для Аки Акасаки это не первый опыт. Он уже показывал хорошее качество драмы в "Кагуе" (предыстория Ю Ишигами, например), а вот детектив чаще всего использовался автором в юмористических целях, в то время, как в "Звёздном дитя" преобладает серьёзный стиль.

Аква и Руби Хосино
Мной прочитаны все вышедшие на данный момент на русском языке главы. Постараюсь обойтись без спойлеров. Детектива тут не так много, как может показаться - куда больше времени уделяется раскрытию японской индустрии развлечений; людям, которые в ней плавают и о проблемах, с которыми приходится сталкиваться. По сравнению с проектами про идолов, здесь данная тема исследуется не так поверхностно, а со всеми подводными камнями и со всех сторон (с некоторыми исключениями). Все профессии шоу-бизнеса связаны друг с другом, так сказать - всё переплетено.
Персонажи прекрасно прописаны, а Аи Хосино безусловно станет главной девочкой весеннего сезона, если не года. Аква - местная версия Аянокоджи, но более приближённая к реальности. Руби же напоминает Мейбл Пайнс, но только вот её роль крайне мала, по сравнению с другими женскими героями, вплоть до переломного момента в 8 томе. Также очень важными являются Аканэ Курокава и Кана Арима, а первая из них - мой фаворит, лучший персонаж манги. Кана - цундере, поэтому те, кто их не любит, могут проходить мимо, хотя её история цепляет: бывший популярный актёр-ребёнок пытается снова стать известным, познавая в то же время суть актёрской игры.
До завязки казалось, что это будет забавная комедия, но после жанры дали о себе знать. Будто бы я перепрыгнул с первой части "Гарри Поттера" на последнюю. Главная цель и вопрос интригуют, заставляя заглатывать главы одну за другой.
Как таковых серьёзных минусов выделить не могу. Бывают затянутости, особенно в арке про театр; моменты с так называемой эджевостью, исходящую чаще всего от Аквы; дизайны не запоминаются из-за постоянных смен имиджа персонажей (после долгого перерыва пришлось потратить немало времени, чтобы понять: кто есть кто), хотя глаза главных героев их выдают; да и история очень сильно разделяются на арки, из-за чего слегка разрушается целостность картины. Но, по сути, они не мешают чтению, а часть проблем возникают чисто из-за того, что это онгоинг.
Графическая часть хороша, Мэнго Ёкояри явно старается: всё детализовано и красиво; много, очень много прекрасной одежды, которую герои постоянно сменяют; ракурсы и различные визуальные приёмы выполнены на должном уровне.

Фрейм из манги "Звёздное дитя". Том 8, глава 79.

Постер к сериалу
Производством аниме занялась студия "Doga Kobo" ("Пластиковые воспоминания", "Заботливая 800-летняя жена!"), которая не запомнилась дорогими и крупными проектами. За плечами студии нет ни одного популярного баттл-сёнена, в основном одна повседневность. Но есть одно но, и это режиссёр - Дайсукэ Хирамаки, который в большинстве случаев занимался ключевой анимацией ("Гуррен-Лаганн, пронзающий небеса", "Наруто: Ураганные хроники", "Эрго Прокси") и раскадровкой ("Этот глупый свин не понимает мечту девочки-зайки", "Лилии на ветру: Летние каникулы"), т. е. это опытный аниматор, который не раз работал над крупными проектами, хотя на посту главного режиссёра у него мало опыта, это не проблема.
Режиссёры тайтлов "Одинокий рокер!" и "Ликорис Рикоил" также в основном занимались ключевой анимацией, но это не помешало им создать изобретательные в техническом плане шоу. Так что за это я не переживаю.
Но многое зависит от бюджета (точные данные о нём я не нашёл, что очевидно). Манга в Японии очень популярна: тираж на октябрь 2022 года составил 3 млн экземпляров, что довольно много для жанра, при этом не имея аниме-адаптацию. К тому же для студии это самый крупный и серьёзный проект за всё время. Для издательства "Звёздное дитя" - не пустое место, адаптацию новой манги от автора "Госпожи Кагуи" ждут, поэтому, я думаю, денег не пожалели.
О сэйю много говорить не буду, так как многие предпочитают смотреть в русской озвучке, чем в субтитрах. Сэйю Аквы и Руби - новички, а вот у Аи Хосино - Риэ Такахаси, что озвучила Мэгумин, Эмилию, Такаги, Томо и ряд других популярных персонажей.
Я вас уверяю, произведение обретёт успех, не только из-за известного имени авторов и отсутствия сильной конкуренции в весеннем сезоне, но и из-за хорошей истории и крепких персонажей. Многое зависит от технической части аниме, но в ней у меня есть уверенность.
Если хотите, можете посмотреть разбор манги от Гиггука в переводе ДжоШизо (Или в оригинале, если хорошо распознаёте английский).

Постер аниме