Наверх

Посты по тегу Созданиевидеоигр

Фильтр и сортировка

Блок Верстака

sasha.go

Решил попробовать программирование...

Всех вновь приветствую!

Недавно я решил попробовать себя в создании игр. Это довольно интересно!

Без лишних слов, приступим.

* * *

1. Выбор движка

Начал я с выбора движка. У меня было много пожеланий;

  • Простой в освоении движок - ✅
  • Достаточно много гайдов по движку - ✅
  • Бесплатный движок (очень важно) - ✅
  • Программировать на телефоне - ❌, нормальных игровых движков на телефон нет

И так, проанализировав множество вариантов (спросив у нейронки), я выбрал - Godot !
Он подходит по всем параметрам.

Те, с кем я общаюсь, и кто читает мои посты знают, что у меня нет компа. Но на самом деле у меня дома есть домашний ноутбук, к которому можно прикасаться только если я делаю дз.
Но программирование - ученье, а ученье - свет, а свет - нужен всему живому, и в общем, мне теперь можно программировать на ноуте. 

Значок Годот. Робот какой-то...

Значок Годот. Робот какой-то...

2. Начало работы с Godot

Итак, свой путь я начал с платформера!
Ну... Хотел начать. Сначала у меня всё шло неплохо, но, видимо, я где-то ошибся, и у меня всё пошло наперекосяк. 

Зато я разобрался в интерфейсе движка...

3. Начало НОРМАЛЬНОЙ работы с Godot

Спустя несколько дней после моего неполучившегося платформера я решил начать с чего-то попроще.

Этим "попроще" стал кликер. 
Я включил гайд, и постепенно делал всё как показано на видео. Спустя примерно час моя первая ±нормальная игра была сделана!

Это был наипростейший кликер, где можно было кликать, улучшать клик (+1 к очкам за клик) и улучшать автоклик (+1 к очкам в секунду)  

Для начала было очень неплохо. Я даже был в восторге от того, что у меня что-то получилось.

4. Первая действительно интересная игра на Godot

Итак, после наипростейшего кликера я решил сделать что-то более серьёзное - и да, вновь платформер. Я нашёл другой гайд и решил начать сначала.

И у меня получилось! 
В понедельник  я создал анимацию игрока, построил платформу, сделал управление по кнопкам.
В среду  я начал строить уровень, препятствия, нарисовал спрайты для блоков (из которых строил уровень)
А сегодня - в четверг - я сделал ещё больше спрайтов, добавил монетки и двигающиеся платформы.

Было довольно интересно! А главное, у меня всё получилось!

Вот, собственно и сама игра. В кадре видна основная сцена, тайлсет, и многие другие штучки

Вот, собственно и сама игра. В кадре видна основная сцена, тайлсет, и многие другие штучки

5. Что дальше?

Я планирую добавить побольше уровней (не может же игра состоять из одного уровня), счётчик монеток, магазин и ещё что-нибудь.

Надеюсь удача будет мне сопутствовать дальше...

6. Пора бы заканчивать пост...

Итак, я начал разбираться в Godot и научился создавать простые игры.

Возможно, если я разберусь в движке получше, я расскажу вам как создавать там игры.

Всего хорошего, пока!

А вы бы хотели попробовать себя в программировании?18

Теги: Видео-игрыПрограммированиеИнформатикаСозданиевидеоигр
3
24
27
32комментария202просмотра
Вы прочитали всё, отличная работа!