Наверх

Блок Верстака

sasha.go

Решил попробовать программирование...

Всех вновь приветствую!

Недавно я решил попробовать себя в создании игр. Это довольно интересно!

Без лишних слов, приступим.

* * *

1. Выбор движка

Начал я с выбора движка. У меня было много пожеланий;

  • Простой в освоении движок - ✅
  • Достаточно много гайдов по движку - ✅
  • Бесплатный движок (очень важно) - ✅
  • Программировать на телефоне - ❌, нормальных игровых движков на телефон нет

И так, проанализировав множество вариантов (спросив у нейронки), я выбрал - Godot !
Он подходит по всем параметрам.

Те, с кем я общаюсь, и кто читает мои посты знают, что у меня нет компа. Но на самом деле у меня дома есть домашний ноутбук, к которому можно прикасаться только если я делаю дз.
Но программирование - ученье, а ученье - свет, а свет - нужен всему живому, и в общем, мне теперь можно программировать на ноуте. 

Значок Годот. Робот какой-то...

Значок Годот. Робот какой-то...

2. Начало работы с Godot

Итак, свой путь я начал с платформера!
Ну... Хотел начать. Сначала у меня всё шло неплохо, но, видимо, я где-то ошибся, и у меня всё пошло наперекосяк. 

Зато я разобрался в интерфейсе движка...

3. Начало НОРМАЛЬНОЙ работы с Godot

Спустя несколько дней после моего неполучившегося платформера я решил начать с чего-то попроще.

Этим "попроще" стал кликер. 
Я включил гайд, и постепенно делал всё как показано на видео. Спустя примерно час моя первая ±нормальная игра была сделана!

Это был наипростейший кликер, где можно было кликать, улучшать клик (+1 к очкам за клик) и улучшать автоклик (+1 к очкам в секунду)  

Для начала было очень неплохо. Я даже был в восторге от того, что у меня что-то получилось.

4. Первая действительно интересная игра на Godot

Итак, после наипростейшего кликера я решил сделать что-то более серьёзное - и да, вновь платформер. Я нашёл другой гайд и решил начать сначала.

И у меня получилось! 
В понедельник  я создал анимацию игрока, построил платформу, сделал управление по кнопкам.
В среду  я начал строить уровень, препятствия, нарисовал спрайты для блоков (из которых строил уровень)
А сегодня - в четверг - я сделал ещё больше спрайтов, добавил монетки и двигающиеся платформы.

Было довольно интересно! А главное, у меня всё получилось!

Вот, собственно и сама игра. В кадре видна основная сцена, тайлсет, и многие другие штучки

Вот, собственно и сама игра. В кадре видна основная сцена, тайлсет, и многие другие штучки

5. Что дальше?

Я планирую добавить побольше уровней (не может же игра состоять из одного уровня), счётчик монеток, магазин и ещё что-нибудь.

Надеюсь удача будет мне сопутствовать дальше...

6. Пора бы заканчивать пост...

Итак, я начал разбираться в Godot и научился создавать простые игры.

Возможно, если я разберусь в движке получше, я расскажу вам как создавать там игры.

Всего хорошего, пока!

А вы бы хотели попробовать себя в программировании?18

Теги:Видео-игрыПрограммированиеИнформатикаСозданиевидеоигр
3
24
27
32комментария
202просмотра

Оставить комментарий

Для добавления комментария необходимо авторизоваться.

Лучшиекомментарии (32)

.Fragon.

молодец

Ответы (1)
3

sasha.go

Ответ на  молодец... (.Fragon.)

Спасибо

1

linacr.

Прикольно, я тоже делаю в годот. И правильно, что ноут взял. Годот хоть и есть на телефоне, но на нём пипец как сложно работать, к тому же он не доработан и может в любой момент вылететь. Полноценная работа на телефоне - это ад, много ограничений. Короче, мобильная версия пока сырая, молодец, что не мучал себя и сразу взял ноутбук. Удачи!)

4

Mr_FantastIQ

Древо на Пикуко, вот тебе классный движок для программирования)

Ответы (1)
5

sasha.go

Ответ на  Древо на Пикуко, вот... (Mr_FantastIQ)

Да, классный движок! Я с ним уже хорошо знаком!

1
Показать все комментарии

Похожие посты

Неделю играл в игры из 90-х и 00-х. Я стал счастливее?

Ради написания данного поста, я на протяжении около недели играл в ретро игры из 90-х и 00-х. Возможно жизнь стала круче после этого 😎

Bioware теперь всё

Впрочем, я не удивлён подобному исходу событий. И сегодня мне ещё хочется высказать непопулярное мнение насчёт творчества этой студии.

Пять игр с самой проработанной системой выживания

Игры, где голод, холод и болезни сделаны как система, а не как полоски в углу экрана. Вот топ 5 таких по

Мне надоел хайп по GTA VI

Мне просто надоело, как интернет постоянно крутит хайп по этой "игре десятилетия". И почему я отношусь к её релизу с огромной долей скепсиса.

Игровой год 2026: Часть 7 (Resident Evil: Requiem & Terminator: Resistance)

С начала 2026 года я прошел некоторое кол-во игр, и я решил писать небольшие отзывы по ним. В серии своих рассказов я буду брать по 2 игры (в том порядке, что я их проходил) и кратенько писать отзывы

Как Andrero пытается мод сделать, часть 2

Рассказываю что я успел сделать

Как Andrero пытался мод сделать

Я пытался сделать мод и вот что вышло

Игровой год 2026: Часть 6 (Robocop: Unfinished Business & Crysis 2)

С начала 2026 года я прошел некоторое кол-во игр, и я решил писать небольшие отзывы по ним. В серии своих рассказов я буду брать по 2 игры (в том порядке, что я их проходил) и кратенько писать отзывы

КОНЕЦ НАЧАЛА\/ СЕРВЕРНЫЕ ПОСИДЕЛКИ👾👾👾

Все знают игру Minecraft и самособой знают что там есть сервера. И я решил зайти на один из них. Щас поясню за кубики!

Обязательное к прохождению от Пикукерсов | Pikuco

В этом посте будут игры, которые пользователи Пикуко советуют к обязательному прохождению. От маленьких инди игр до ААА гигантов.

Создал и выпустил свою ИГРУ!

Повествую о том, как я всё же пришел к тому, чтобы наконец сделать свою игру и довести её до релиза!