Runaway: A Road Adventure — компьютерная игра в жанре квест, созданная компанией «Péndulo Studios», первая игра в трилогии Runaway. Первый проект «Pendulo», прошедший мировую локализацию.
Хоть это и моё первое знакомство с игрой, но стоит сказать, что игры такого жанра я уже играл, главный представитель - Syberia, игра в которую я играл ещё в детстве и довольно приятные воспоминания про неё.

Runaway: A Road Adventure
В игре мы будем играть за студента-физика по имени Брайан Баско, которому в один из вечеров не посчастливилось сбить девушку. Увидев содеянное он убедился, что она ещё жива (жаль, надо было ещё задним ходом её добить) и решил отвести в ближайшую больницу. Там он узнаёт, что её имя Джина и под силой давления девушки и ощущения виновности перед ней (ну или как я позже убедился, благодаря своей силе куколдизма) он выслушивает её рассказ, из-за чего сам стал участником всех событий.
Благодаря её рассказу мы узнаём, что на неё начала охоту мафия, в лице братишек Сандретти. Для чего? А для того, чтобы украсть у неё распятие, которое ей отдал отец, по совместительству - агент спецслужб.

Тот самый милый фургончик
* * *
Ну вот и далее не будучи способным отказать девушке, он как истинный куко....кхем-кхем, джентльмен, решает рискнуть своей жизнью и выйти против мафии ради девушки из стрип-клуба(ведь именно возле него он и сбил её).
Дальше по сюжету нас ждут головоломки, которые надо проходить чтобы найти подсказки про распятие, поход в музей, встречи с бандитами и индейцами, мы будет пытаться наладить контакт с инопришеленцами, а также встретим фургончик с тремя великолепными и прекрасными трансвеститами. Ну в целом весь набор авантюриста, да?

За поисками нужных вещей
Геймплей: это игра в стилистике "point and click". Играть тут нужно только за счет мышки, кликаем по локации и наш персонаж туда идёт, кликаем на вещи и он их подбирает, а если мы кликаем на две вещи в нашем инвентаре, то он их объединит (если это возможно). Как можно понять, управление в игре - не тудное.
Квестики: головоломки или же квесты - это основа игры, нам надо будет бегать по локациям и искать нужные нам вещи, чтобы открыть проход, либо для решения задач.
Графика: в игре графика не вырвиглазная, но и великолепной не назову. Что-то среднее - довольно дефолтная графика, даже на момент 2001-го года. Хотя в игре присутствуют довольно разнообразные локации и вариативный дизайн персонажей.

Музей и динозавр
Главный герой и его подружка: характер этих двух существ - это жесть...Одна - истеричка и стерва, которая хочет манипулировать вами и всеми в округе на протяжении всей игры. Но по сюжету - она хороший персонаж, добрый (хотя как это увидеть и понять - не знаю).
Сам же Гг - тряпка, которым все помыкают, человек - который может бросить всю свою жизнь, ради юбки, которая ещё и плачет. Как потом будет понятно, он ещё и куколд, это факт игры. И вот как мне сопереживать за этих двух? У меня они даже желание играть отбивали.
Квесты: не все, но довольно добротная часть квестов - очень душная, надо прочесать карту от и до минимум два раза, чтобы найти нужную вещь.
Сумка: это вещь, которая есть у Гг в инвентаре, её предназначение в том, что вы можете вытащить оттуда 1 вещь, которая вам нужна по сюжет, а когда это сделать - фиг знает. Вы можете минут 30 бродить по локации и искать скальпель, а он все это время был в сумке. Лично я не понимаю добавления этой штуки в игру, лучше уж где-то на карте оставьте нужную вещь, а не в сумке, которую надо каждый раз чекать, ведь выдаст вам она вещь, только тогда- когда она нужна, а до этого ваш Гг будет говорить, что она пустая.

Игра мне не зашла и играть в неё ещё раз, я не буду. Позитивных отзывов про эту игру было достаточно, но игра меня задушила, некоторые моменты было нудно проходить, Гг не вызывал симпатии.
Может это я тупой для этой игры, не буду этого отрицать. Но всё же я играл в игры такого жанра, и как по мне она значительно хуже той же Сиберии.
Могу ей поставить 4,5 физиков-теоретиков из 10
Поделиться:
Лучшиекомментарии (0)
Комментариев к этому посту пока нет. Хотите оставить первый?