Взаимоотношения с Контрой долгое время у меня были сложные, если не сказать ещё более жёстко. Однако, в последние пару лет я взглянул на игру по-новому и, к настоящему времени, она занимает уже третье место по числу часов в Steam (и, наверное, пятое место среди всех игр в целом).
Изначально я хотел сделать пост, где высказывал бы своё мнение о картах из КС 2 (от худшей, по моему мнению, до лучшей), а также рассказал бы о тех картах, которые я больше всего жду в будущих обновлениях игры. И да, это всё обязательно будет, но более правильным мне показалось сначала рассказать историю знакомства с игрой и в целом впечатление о ней. Ведь, всё таки, я профан и игрок весьма и весьма посредственный. Но, несмотря на это, рассказать мне есть что!
Потому, приглашаю вас прочесть этот трёхблоковый пост с моим личным мнением)
* * *

О существовании КС я знал ещё с самого детства, но никогда к ней не притрагивался. Лишь краем уха мне приходилось слышать о чём-то, что касалось бы этой игры — кейсы, скины, ножики. Последние меня особо удивляли своей стоимостью. Я, своей неопытной юностью, полагал, что ножи должны быть мега-универсальным и полезным оружием, раз стоят целое состояние. Помню даже, как у отца, когда-то давно игравшего ещё в 1.6, расспрашивал, мол, а почему они могут так стоить. Тогда никакого понимания о том, что из себя представляет игра, у меня не было.
Шутеры в целом являются не самым любимым для меня жанром. Но даже среди них есть одно исключение, особо сильно запавшее мне в душу. Думаю, что те, кто знает меня давно, наверняка поняли, о чём идёт речь. Имя этой игре Team Fortress 2. Драйвовая, разнообразная и забавная. И по сей день в Стиме она у меня занимает второго место по числу часов в ней — больше 500.
Примерно тогда я стал немного ненавидеть КС. Ибо завидовал. Тогда в ней были обновления и особое внимание разработчиков (так же, как и в Доте). А в ТФ хер без соли и сплошное наводнение ботов, из-за которых на официальных серверах просто невозможно было играть.
Так продолжалось до 2020 года. Пандемия коронавируса, конец 9-го класса, отмена ОГЭ. ТФ изрядно наскучила, а поиграть во что-то хотелось. Тогда я и запустил впервые CS:GO.
С тех времён я почти ничего и не помню. Лишь одну катку на Нюке и четыре выпавших дропа — два граффити и два скина (на M4A4 и MP7, которые я, в дань уважения, использую и по сей день). Вскоре, однако, на игру я благополучно забил и не открывал до конца 2022, когда постепенно начало формироваться комьюнити "Слонов Спартака".
Правда, к тому моменту у меня всё ещё были проблемы с железом, потому переход с Global Offensive на двойку стал для меня фатальным. Междусобойчики и игры 2 на 2 у меня ещё худо-бедно шли, но соревновательные и премьер оказались вне зоны досягаемости. Именно поэтому мимо меня прошёл и турнир Пикуко по КС (надо бы провести второй сезон, не думаете), и первый сезон премьера.
Но всё изменилось в начале этого года. Новый ноут и, наконец, прайм-статус, за который я отвалил 2000 рублей. Но оно того, на мой взгляд, стоило. Тем более, что благодаря еженедельному дропу я уже окупил 3/4 этой суммы (которую благополучно потратил на игры в Стиме).
У этого, правда, есть и обратная сторона. Ещё порядка 2-3 тысяч я потратил на скины. Большая часть, конечно, тот ещё ширпортеб (пускай и красивый, поскольку я брал скины исходя из собственных ощущений эстетики), но всё таки несколько жемчужин у меня есть!
Это M4A1-S "Чёрный лотос" (брал его за 630 рублей, сейчас в Стиме продаётся за 800-900), Zeus x27 "Олимп" (брал за 723, сейчас продаётся примерно за 540 (инвестировал в говно)) и Galil-AR "Ками" (брал за 215, сейчас стоит порядка 300).
А вот кейсы... Кейс я открыл лишь однажды. Купил ключ за 240 рублей, взял из инвентаря кейс "Грёзы и кошмары" за ~170, открыл и получил скин на "плётку", который тогда стоил 50, а сейчас обвалился до 20 рублей. Собственно говоря, с тех самых пор желания их открывать у меня нет.

Сперва я думал пройтись по оружиям лишь одним абзацем, но на мой взгляд, тем куда более обширная, ибо предпочтения в оружии у меня, так скажем, специфичные. По каждой пукалке в отдельности проходиться не буду, но постараюсь затронуть как можно больше и рассказать подробнее.
[ ПИСТОЛЕТЫ ]
Выбор пистолета в основном зависит от стороны. За Т я беру Tec-9 и только его. С Глоком игра не идёт совсем. За КТ, напротив, в 95% случаев бегаю с USP-S, лишь изредка отдавая предпочтение береттам.
На экономических, в целом, ситуация такая же, с тем лишь отличием, что за КТ периодически могу взять CZ75-Auto, с помощью которой смогу выбить оружие у противника.
Остальные пистолеты... Часть из них, вроде P250 и Five-SeveN'a, я из снаряжения убрал вовсе, поскольку не моё, не чувствую их я. Любимый многими Дигл до недавнего времени так же не носил и лишь недавно добавил в бай-меню, чтобы кидать нуждающимся в этом сокомандникам (в лице Коли Живого). Ну и, за КТ, поскольку мною был убран 5-7, я взял револьвер. А потому что по приколу. Потому что могу. *ну и потому что у меня Stat Trak на нём...*
Про P2000 я даже говорить не буду.
[ ПРОМЕЖУТОЧНОЕ ОРУЖИЕ ]
В отличие от многих среди Спартаков, я не брезгую дробовиками. В связи с этим, своё промежуточное снаряжение я выстроил по схеме: 2 дробовика, 2 пистолета-пулемёта, 1 пулемёт. Пройдёмся подробнее по каждой позиции.
Среди дробовиков и за атаку, и за защиту я всегда беру XM1014 для бай-раундов и один из двух дробовиков для форса — MAG7 за КТ и Nova за Т. Sawed-Off, на мой скромный взгляд, вовсе бесполезен.
Среди пулемётов, само собой, предпочтение отдаю Негеву. В последнее время особенно полюбил эту пушку и даже подыскал кое-какой скин получше на неё. Возможно, сказывается прошлое пулемётчика в ТФ2.
Его более (кудаааа более) дорогого собрата в лице M249 я какое-то время носил в снаряжении и даже пару раз брал в последних раундах, когда уже ничего особо не решалось. И боже, как же он сосёт.
А вот с, как их называет Rakuzan.Inej, "перделками", сложнее. Среди двух позиций одну застолбил за собой P90. Люблю засесть с петухом, знаете ли, где-нибудь в углу. Да и при пуше он очень неплох.
А вот вторая позиция... За атаку, само собой, я беру MAC-10. Топ за свои деньги, как говорится. ПП средней ценовой категории для КТ я пока ищу. Долгое время ходил с MP-9, но после его нёрфа пытаюсь опробовать и другие ганы, чтобы выбрать что-то своё. Буду рад советам от опытных пикукеров-ксеров в комментариях!
[ ВИНТОВКИ ]
Вот мы и перешли к основному виду оружия (хотя, справедливости ради, я часто могу побегать на бай-раундах с крокодилом (XM1014) или петухом (P90), я конченый).
Galil и AK за атаку и FAMAS с M4A4 за защиту, думаю, никого не удивят (хотя побегать без калаша в снаряжении за Т — какой-то максимальный уровень просветления и мудрости). За КТ, помимо M4A4, я так же беру M4A1-S, с которой в последнее время играю даже чаще (спасибо, что в КС 2 можно брать обе).
Что же до винтовок с прицелом, то с недавнего времени я стал брать их в снаряжение, но практической пользы от этого не увидел, поскольку почти во всех ситуациях эмка или калаш выглядят лучше.
А вот снайперские винтовки совершенно не мой тип оружия (несмотря на наигранность за снайпера в ТФ 2). Всегда ношу с собой AWP, чтобы была возможность скинуть его кому-то в команде, а так же SSG 08 за террористов, поскольку было свободное место. Раньше носил плётки и даже несколько убийств с них в премьер-режиме у меня есть, но особого смысла в них так же не вижу.
[ ОСТАЛЬНОЕ ]
Ну и немножко затронем гранаты и остальное, что у меня есть.
Смок — маст хэв. Тут и раскиды (привет, Акаракот), и попытки задымить всё вокруг себя, когда обезвреживаешь бомбу. В общем, всегда, если позволяет бюджет, беру его с собой.
То же касается и зажигательной/молотова, но больше предпочтение ему я отдаю, когда играю за КТ и, особенно, сижу на B.
Осколочная... Ну хз. В теории полезная, но я чаще наношу ею урон союзникам, чем врагам.
Светошумовую я использую исключительно в напарниках и при пуше лонга на Дасте. В остальных случаях у меня случаются такие "фишечные раскиды", что и я не хочу больше её в руки брать, и вся команда настойчиво отговаривает меня её брать.
А вот с ложной у меня есть любимый "трюк" — выйти на какое-то узкое пространство (мид или банан на Инферно, к примеру), кинуть смок, а в него ложную. Особого эффекта это достигает, когда я играю с Негевом. Пару раз даже работало!
С ножа у меня целое одно убийство в премьере. До сих пор помню этот момент (1 на 1 остался с соперником) и горжусь собой. Правда, меня самого на нож садили горааааздо чаще...
А Зевс... Ну-у, хоть у меня на него и самый дорогой скин стоит, но на практике я его применял лишь однажды — и то промахнулся.

По прошлому разделу вы уже могли понять, что я ничего не смыслю в игре и несу ахинею. Пора закрепить это в разделе про карты.
Вообще, хоть я где-то в своё время и высмотрел совет, мол, достаточно выбрать лишь несколько основных карт и играть только на них, оттачивая свой скилл и их понимание до совершенства. Однако, как по мне, это довольно-таки скучно и глупо, ограничивать себя. Я, напротив, люблю хотя бы раз попробовать поиграть на всех новых картах. И обо всех у меня сложилось то или иное мнение, будь то хорошее или не очень.
Для удобства и справедливости, я разделил эту часть на две более маленьких:

По часовой стрелке — Mirage, Vertigo и Overpass
IX место: Mirage
Да, я знаю, что карта эта культовая и существует, если не ошибаюсь, ещё со времён 1.6. Однако, мне она не нравится от слова совсем. Ну, вернее как, эстетически она хороша (особенно в CS 2), но вот с игровой точки зрения у меня с Миражом всегда возникают проблемы. Буквально единственное, что мне в нём нравится — держать точку B. Но я этим и так занимаюсь примерно на каждой карте.
Быть может, тренируй я со Спартаками Мираж чаще, его позиция была бы куда выше, но увы. С большинством людей, проводящих на Мираже до половины своих матчей, я тягаться не могу.
VIII место: Vertigo
Если быть честным, в премьере я Вертиго не застал, поскольку пришёл аккурат после окончания первого сезона, когда оно и присутствовало в премьере. Однако, несколько игр позднее, в обычном соревновательном, я на нём сыграл (да и раньше, в CS:GO, частенько там бывал (мем про то, что Акаракот негр, пошёл как раз с Вертиго)).
Проблема с этой картой примерно такая же, как и с Миражом — я тупо не могу понять карту и не способен на ней нормально играть. Разница же в том, что эстетика строящегося небоскрёба меня завлекает куда сильнее, чем очередная пустынька. А эстетичность карты, как вы поняли, играет для меня не последнюю роль...
VII место: Overpass
Пиши я этот пост эдак недели две назад, то Овер безоговорочно замыкал бы список. Даже на Мираже и Вертиго я не сосу так, как порой сосу на Оверпассе. Но тут сыграла роль командная работа — уж очень любят Спартаки Оверпасс, несмотря на все мои возражения и недовольство.
И тут уже ничего не остаётся, приходится тренировать и играть его. Эстетически карта прикольная, особенно задники с этой берлинской громадиной, возвышающейся над всем остальным.

По часовой стрелке — Anubis, Ancient и Train
VI место: Anubis
Карта для меня неоднозначная... С одной стороны, она будет получше, чем заменивший её Оверпасс. С другой, игра на ней всё так же давалась мне тяжело. Хотя, справедливости ради, моего любимого A-плэнта мне очень сильно не хватает... Буквально моя козырная позиция и единственное место в Анубисе, где я чувствовал себя как рыба в воде (сама "вода", кстати, тоже недалеко, гы).
Внешне же карта потрясающая. Песчаная тема, правда, слегка надоела, но вот египетское обрамление делает что-то невообразимое.
V место: Ancient
Ситуация ровно обратная той, что сложилась с Оверпассом. Почти все Спартаки эту карту не любят и считают её одной из худших, а мне она очень нравится. В основном, конечно, благодаря визуальной составляющей. Тема джунглей Латинской Америки и древних развалин обитателей Мезоамерики всегда отзывалась в моём сердечке (ах, как жаль, что я не застал Aztec в CS:GO...).
Да и по сути своей карта довольно простая, но при этом многовариативная. Очень жаль, что у нас так мало её ценителей...
IV место: Train
С Трэйном ситуация парадоксальная... С одной стороны, судя по статистике, игру я там показываю довольно посредственную. С другой, играть на ней мне очень комфортно. Не знаю, с чем это связано, поскольку в CS:GO я на ней играл редко (хоть это и была, вроде бы, первая карта, на которую я зашёл).
Как бы то ни было, добавление Train'a это очень славно.

По часовой стрелке — Dust 2, Nuke и Inferno
III место: Dust 2
Вот иронично. Две пустынные, легендарные и, будто бы, уже заученные наизусть карты. Но одна из них замыкает топ и находится на дне, а другая вошла в тройку любимых. А почему? А не знаю... Просто личное восприятие и дело привычки. Согласно CSStats'у, у меня на Дасте 72 игры (и это только премьер и соревновательный в CS 2, про CS:GO я вообще молчу). У его ближайшего конкурента и, по совместительству, моей любимой карты, лишь 41 игра.
Это, однако, сыграло с удалением пыли злую шутку. Он просто приелся. Я, конечно, не Коля Живой, которого начинает уже трясти и тошнить лишь при виде этой карты, но определённая степень усталости, всё таки, присутствует.
II место: Nuke
Собственно, с моей игры на Нюке ещё в CS:GO почти что и начался этот пост. Карта для меня почти как родная. Но главный её плюс — вариативность, причём как за атаку, так и за защиту.
Рампа, винты, курятник, А-мэйн, сикрет, девятка. И это только то, что я вспомнил и где ходил сам. За защиту многообразие вариантов так же шикарное. Помимо всего прочего, Нюк это одна из самых настроенных на командную игру карт, что крайне интересно и идёт ей в преимущество.
I место: Inferno
Если честно, то я не могу сказать наверняка, почему я люблю Инферно. Мне просто нравится играть на нём больше, чем на любой другой карте в игре. Мне там комфортно и, в целом, знакомо. Да и какой же это кайф, взять Негев, сесть возле банана и ра-та-та-та-та-та-та-та-а. И всё.
Короче говоря, карта весёлая, в меру сбалансированная и приятная. Воооот.
Так, с основными картами расправились. Дальше, дабы вас не задушнить, пройдусь быстро.

По часовой стрелке — Office, Palais и Baggage
Я в целом люблю режим освобождения заложников. Да, он крайне несбалансированный и совершенно не подходит для соревновательных игр (хотя я мечтаю однажды увидеть в премьере Офисы), но меня он всегда привлекал. Приятно, порой, внести некоторое разнообразие.
И вот среди трёх имеющихся карт этого режима мне, хоть и нравятся все, особую любовь я питаю именно к уже упомянутому выше Office'у. Для меня, особого ценителя дробовиков и пулемётов, все эти узкие коридоры, комнатки и проходы уже стали своего рода родными. С Agency ситуация похожая, но там больше открытого пространства и мне в целом сложнее контролировать ситуацию. там.
Брать какие-либо классические карты, урезанные для режима напарников мне показалось слишком скучным (если брать их, то больше всего люблю те же Inferno и Nuke). Говоря же об остальных, картах сообщества, то последние две добавленные (Brewery и Dogtown) мне не особо зашли, а Assembly и Memento я толком не застал (хотя первую припоминаю, но она явно уступает моим "любимчикам"). В итоге, остаются ещё два номинанта — Whistle и Palais. И, хоть мне безумно понравилась атмосфера английского вокзала (а ещё и этот замечательный акведук на заднике), Palais подкупает и атмосферой (это Париж, причём красивый Париж, а не настоящий), так ещё и пасхалка, вставленная разработчиком, сделана лучше, чем практически любые пасхалки до этого. Короче говоря, респект.
А вот про гонку вооружений говорить особо нечего. Shoots, хоть и сделан в том же шикарном стиле, что Ancient, у меня безумно лагает (хз почему, правда). Pool Day драйвовый и интересный за счёт крайне тесного пространства, но довольно быстро надоедает (после нескольких игр на нём у меня начинает болеть голова). А вот Baggage хороша и разнообразна. Есть как узкие проходы, так и различные многоуровневые пространства. То, что надо для этого режима! *а ещё она у меня в главном меню на фоне стоит...*

Забавный момент — мы провалились сквозь текстуры под карту на Inferno. Но это не страшно, всего неделю назад было, игра только вышла, понимать надо.
Вообще, изначально я планировал сделать топ-10 карт из CS:GO, которое я бы очень хотел увидеть в CS 2. Однако, на одной из них я не играл вовсе (Aztec, просто очень нравится стилистика и хочу её опробовать), вторую практически не помню (Tuscan, просто знаю, что такая есть и я дважды на ней играл, всё), а третья мне не особо нравится (Cache, да простят меня её любители).
В связи с этим, топ я сократил до семи позиций, где мне будет что рассказать.
Ну и да, представленные карты будут из разных режимов. Нет смысла ещё сильнее дробить пост, не думаете?

По часовой стрелке с левого верхнего угла — Canals, Militia, Rialto и Safehouse
VII место: Canals
Во времена CS:GO мы со Спартаками очень любили играть на этой карте. По крайней мере, я помню её исключительно из-за совместных с ними игр. Все эти узкие пространства возле B-плэнта и, напротив, широкий плац возле A. Очень интересный контраст, которого сейчас так не хватает(
VI место: Militia
Вообще, если быть честным, Militia (а вернее её зимняя версия, которую я застал) является моей наименее любимой картой со спасением заложников. Однако, её (как и ещё одной карты, речь о которой пойдёт позже) очень сильно не хватает. Чисто ради разнообразия этого недооценённого режима.
V место: Rialto
А вот и пошли карты из режима напарники, кои будут составлять существенную часть топа. Риальто крута, поскольку это буквально блин Венеция, где ты можешь ходить по крышам одной из известных мировых достопримечательностей! Я бы сравнил её, наверное, с Пэлэйсом из CS2. Короче говоря, очень сильно не хватает.
IV место: Safehouse
Крутая карта, де-факто разделённая на две части с очень интересным, с точки зрения взаимодействия с ним, домиком (а ещё он довольно уютный). Очень часто мы со Спартаками, скачав версию для CS2 из мастерской, тренируемся именно здесь.

III место: Assault
Собственно говоря, вот та самая карта из режима спасения заложников, которой мне не хватает особенно сильно. Я очень люблю сценарии с штурмом какого-либо здания и этот большой ангар под такое подходит идеально, особенно учитывая различные пути (вентиляция или окна на крыше).
II место: Cobblestone
Не мог я, любитель средневековья и фэнтези, обойти стороной эту карту. У меня даже набор музыкальный, Bachram, идеально подходит под Кобл. Плюсом ко всему, в прошлом это была очень важная соревновательная карта. Потому я искренне надеюсь, что к четвёртому сезону Премьера нам презентуют именно его, а не Cache (ничего против него не имею, просто не запал мне в душу).
I место: Lake
Вот недобавление этой карты я совершенно не понял. Лэйк стал неотъемлемой частью как режима напарники, так и гонки вооружений. Да и вообще, если не ошибаюсь, это была одна из самых популярных карт в принципе. Почему, Валв?
Как я уже писал выше, я люблю карты с тесными пространствами (которые тут совмещены с открытой придомовой территорией) и сценариями штурма дома. И Лэйк был самым шикарным образцом подобного.... Люблю, верю и жду...
* * *
Ну, что ж, на сегодня всё.
Я мог бы составить какое-то послесловие, но мне и сказать-то нечего. Надеюсь, было не слишком душно и вы, в комментариях или отдельным постом, поделитесь собственным мнением. Как вы познакомились с игрой? Какие оружия и карты вам нравятся, а какие не очень?
Будет интересно прочитать!
Какую карту из перечисленных вы ждёте в CS 2 сильнее всего?13
Поделиться:
Лучшиекомментарии (23)
WOLFRAM
Классно, когда с компьютерной игрой у вас абьюзивные отношения и ты остаёшься в них 🥰
Churep.
Ответ на Классно, когда с ком... (WOLFRAM)
Насколько оценишь свои отношения с кской?
WOLFRAM
Ответ на Насколько оценишь св... (Churep.)
Все +- адекватные, вот с кс и всякими хардкорными соулслайками страсти кипят на полную :)
Churep.
Ответ на Все +- адекватные, в... (WOLFRAM)
Ущербный авто-корректор заменил "кску", на "какой.".(
WOLFRAM
Ответ на Ущербный авто-коррек... (Churep.)
М-да уж, такой ка́кой быть плохо
WOLFRAM
Ответ на Насколько оценишь св... (Churep.)
Регулярно ругаемся почти каждый сеанс, но и также стабильно возвращаюсь к ней примерно на следующий день 🤠👌
Churep.
Ответ на Регулярно ругаемся п... (WOLFRAM)
Надеюсь если будет следующий турнир, вы поругаетесь сильнее чем обычно, ты уж прости.)
WOLFRAM
Ответ на Надеюсь если будет с... (Churep.)
Понимаю, хах, ну поглядим 😄
WOLFRAM
#Верните_Риалто #Верните_Лейк уже ёмаё
Глюконат
Ответ на #Верните_Риалто #Вер... (WOLFRAM)
И Сэйфхаус!
WOLFRAM
Ответ на И Сэйфхаус!... (Глюконат)
Гонка вооружений на ней шла как надо 😋💥
Тим Ховард
Я никогда не играл в КС, но по слухам знаю что определённый инвентарь стоит баснословных денег и действительно находится пользователи которые готовы платить за них. Мне кажется создатели на этом не хило так зарабатывают.
KiRi.
Ответ на Я никогда не играл в... (Тим Ховард)
Мой инвентарь стоит всего лишь 25к. Думаю может что ещё прикупить 🤔
cien'
Ответ на Я никогда не играл в... (Тим Ховард)
Там цена формируется за счет рынка. То есть юзеры сами торгуются и продают скины, а валв берет небольшую комиссию с каждой продажи вроде. Ну и кейсы продаёт. При этом авторы скинов получают 50% с прибыли валв за их скины. Так что валв немало зарабатывает с этого, но и не настолько много как может показаться, в отличие от доты с её постоянными боевыми пропусками и сборами на интернейшенел, не говоря уже про магазин steam.
ㅤㅤㅤㅤㅤCurator
Приходишь в Колизиум и выбираешь там любой аккаунт с инвентарем, да бегай 😏
savelich_228
Ответ на Приходишь в Колизиум... (ㅤㅤㅤㅤㅤCurator)
Жаль что с этого аккаунта нельзя вещи на свой трейднуть)
KiRi.
Главное чтобы ВАК бан больше мозги не делал 😉
Haskatinka
#FixTF2
Evreu
Хорош, скоро поиграем на Нюке😎👍
cien'
Раньше только на лаке играли с другом в режим напарники. Там столько разных фишек можно было сделать с позициями за счет кучи уголков, ходов и открытого пространства за домом. Прикалывало, что можно залезть на крышу через чердак или прямо со спавна засесть с плеткой возле камня и расстрелять противника с другого конца карты. Ещё постоянно были терки с врагом за позицию на балкончике возле плента, из-за того что это было заведомо выигрышное место так как ты на хайграунде и контролируешь все проходы. Но я научился частично контрить эту позицию - прямо над балкончиком есть какая-то мебель вроде, я залезал на неё и прыгал одновременно стреляя по засевшему кемперу, он такого мува обычно не ждёт.
haggiwaggi20
Здравстуйте. А можете вы сделать тоже самое, но про CS 1.6. Просто в CS:GO или в CS 2 я не играю.
Глюконат
Ответ на Здравстуйте. А может... (haggiwaggi20)
А в CS 1.6 уже я не играл(
haggiwaggi20
Ответ на А в CS 1.6 уже я не ... (Глюконат)
понятно