Для начала я хочу высказать пару слов. Хоть я стал большим поклонником гача-игр, но я понимаю, что это игры не для всех. Не всем нравится монетизация. Не всем нравится аниме стилистика. Прочёл, пробегал глазами и понял, что твой текст с критикой гача-игр больше напоминает на банальный хейт в стиле "Ых-хы-хы, мобильное дрочево, гринд-гринд-гринд!" И по большей части то, что ты написал – это чистой воды вкусовщина.
Будучи любителем классических jRPG я скажу следующее: в старых финалках и дрэгон квестах гринда гораздо больше. Я сегодня загрузил себе на телефон ремейк Final Fantasy III (который выходил на Nintendo DS) я был... в ахуе. Эту игру заметно усложнили по сравнению с версией на Famicom. Тут для прохождения пролога нужно много гриндить слабых мобов. А если решишь я отправиться по сюжету сразу, то противники там тебя ваншотят всю партию. Эта игра получилась просто душной

Да, я играл на эмуляторе. Ибо мобильный порт получился таким себе.
Это с учётом того, что я играл в Honkai Star Rail, которую можно спокойно пройти без гринда. Да, в этой игре есть ограничение энергии (и то, он добавлен вовсе не из-за жадности, а скорее из-за серьезной проблемой с игровой зависимостью в Китае), которое не позволяет мне раскачиваться нормально до 80-го уровня. Но если этого ограничения энергии не было, то я бы, наверное, раскачал всех персонажей за час или полтора. Представляете? Весь гринд а гача-играх больше завязан на желании игроков раскачать персонажей до максимума, а не пройти игру как в jRPG 90-ых.
Не забываем, что в подобных играх есть, кхем-кхем, уровень мира. Это когда противники начинают прокачиваться только когда ты выполняешь специальный квест. Если выполнитюшь – все, противники становятся сильнее, но наград будет больше, и контента тоже. Ну а так можно спокойно пройти сюжетку не повышая уровень мира, оставив мобов на двадцатом уровне.

Знаете, где я видел по-настоящему адский гринд? Вы не поверите, в сосаликах от From Software! Да, согласен, что там многое зависит от скилла, но для комфортной игры нужно фармить много рун/душ, проводя час времени на убийство мобов. И то, прокачивается мой персонаж на пару-тройку уровней.

Да, кстати, я на этих тварях фармил души в Dark Souls 3, забрызгивая их фаерболами с мостика около костра.
Но вообще, меня забавляет, как многие хейтеры гача-игр за тридцать любят поносить Геншин за гринд и донат, но почему-то... Они вспоминают с теплотой Lineage II. Помните старенькую корейскую игрушку, за которой многие миллениалы убили кучу времени? А ведь были старые версии, где доната не было, но зато адского гринда гораздо больше. По факту, в Линейке заняться особо нечем кроме как фармить мобов в надежде, что собранный тобою шмот поможет тебе хотя бы выжить в очередной клановой войне между игроками. Если погибнешь – то потеряешь уровни и экипировку, и придется начать все сначала. Но это же MMORPG нашей юности, верно?

"Но зато тут лампово (с) и ностальгично! Там есть эльфийки в бронелифчиках!"
Ладно. Что у нас по списку? Azure Line? Господи, эта игра пипец как устарела и даже многие фанаты гача-игр уже поливают её грязью за анальный донат. Arknights? Ну, по ходу дела Склотонию она понравилась. Ладно, что у нас в списке? ZZZ? Не играл. Прошел только обучающую миссию. Я не ебу, честно говоря, что там с геймплеем. А по поводу сюжета это чистая вкусовщина. А вот насчёт Endfield... Ну, видимо, наш Склотоний сдался от игровых механик в стиле Factorio. Не "асилил".
Короче, пост SKLTN больше напоминает мне на банальный хейт, хоть похвалю, что он сам лично во всё поиграл и поделился мнением. Но это его мнение. Мне лично уже начинает тошнить от классических jRPG из-за однообразного геймплея. Они устарели. И я уже не раз говорил, что большая часть "олдфажной" классики мне не понравилась. Лучше уж в Геншин поиграю чем душиться первой Готикой (в которой, к слову, я провел достаточно больше времени в фарминге на мясо для продажи). Ну а что касается SKLTN, то советую ему завязать с гачами, удалить их к чертям и поиграть в "нормальные" ААА игры. Вот, например, студия Shift Up, которая делала гачу "Nikke: Goddess of Victory", на заработанные деньги сварганила Stellar Blade, в которой нет доната, нет гачи. Покупаешь и играешь. А это говорит о том, что классические ААА игры всегда будут пользоваться спросом.
А на этом всё.
Кстати...
Спонсором этого поста является игра Raid Shadow Legends! Гача-игра с по-настоящему анальным донатом, но зато без аниме эстетики! Фото реалистичное и серьезное дарк фэнтези для бумеров!

А если честно, Raid Shadow Legends – дерьмо даже по мнению фанатов гача-игр.
Считаете ли вы гача-игры "злом" или нет?5
Поделиться:
Лучшиекомментарии (5)
KKKJ
Главный минус гач для меня слишком много доната , и ждать условно назову "банер" как в геншине , я вот хочу например того перса но мне надо ждать год что-бы его банер появился , и это максимально тупо . Но по сути гачи для этого и сделаны
Усаги Хакуя
Ответ на Главный минус гач дл... (KKKJ)
Ну, гача игры это про терпение. Причём не только в плане баннеров. Тут очень много сюжетно контента, которое нельзя пробежать за полчаса. А в Honkai Star Rail так и вовсе надо много читать между строк. Ну да, я согласен.
SKLTN
Ну ок, давай по порядку: 1) Я и не претендовал на объективность. Полным говном я считаю не сами гачи, а весь мобильный гейминг в целом (игры по типу Puzzles and Survivers и прочего похожего мусора). А в своём посте гачи я поругал за конкретно отдельные моменты, которые не зашли лично мне. 2) Dark Souls 3 можно пройти и без гринда, говорю это как человек, наигравшей в эту часть DS почти 150 часов. 3) На Lineage 2 по*уй + пое*ать, ибо MMORPG на дух не переношу. 4) Да отстань ты от Готики, опять ты за старое)) 5) Ну да, заводская часть Endfielda не асиляю, ибо это тупо не интересный элемент геймплея опять же чисто для меня. 6) Спс за рекомендацию в какие игры мне следует играть, а в какие нет. Так и хочется ответить строчкой из песни ATL, но пожалуй промолчу. Вроде бы всё.
Усаги Хакуя
Ответ на Ну ок, давай по поря... (SKLTN)
Ладно. Извини. Возможно, что я просто тебя неправильно понял.
WasteOfTime
Сборище низкокачественного контента