Если честно, я никогда не любил культ чрезмерной ностальгии по играм прошлого. Да, я уважаю классику и сам с удовольствием проигрываю в ретро игры. Даже навернул с удовольствием Мегаменов. Но все же посты, посвященные ностальгии, всегда пользуются популярностью в интернете. И вот я решил навернуть аналогичный пост про мои любимые игры детства. Все же в детстве я был ещё тем игроманом, который очень любил приходить домой со школы и включать свою любимую игру. Хотя, конечно, мне пришлось для начала делать домашку. Всё же я был отличником.

Вот она. Легендарная Сега Мега Драйв. Конечно, никакого Мортал Комбата у меня не было. Ибо давать такое малолетнему ребёнку нельзя
Мой геймерский путь начался где-то в начале 2000-ых. Мне было несколько лет от роду. Зиллениал 1999 года рождения. Но у моих родителей сохранилась старая добрая "Сега". Так что они дали мне два картриджа. Один из них был сборником игр по мотивам мультиков, а на другом была игра про Койота и Бегуна из Looney Tunes. В общем, последняя игра называется Desert Demolition. Это был весьма необычный двухмерный платформер, который точно передавал атмосферу короткометражек.

Desert Demolition
В игре есть два персонажа – Койот и Бегун. Геймплей каждого из них сильно отличался друг от друга. Игра за койота была неторопливым платформером, где можно использовать гаджеты для прохождения уровня. А игра за Бегуна была скоростным платформером наподобие игр про этого вашего Соника... И о нём я поговорю позже.

Tiny Toon Adventures
Следующей игрой я могу назвать Tiny Toon Adventures: Buster's Hidden Treasure. Это была моя самая любимая игра в подборке. Особенно если учесть, что я сам очень любил этот мультсериал в детстве. Хотя это ьы заурядный платформер про милого кролика, где уровни нужно выбирать на карте мира.

TaleSpin
Что ещё дальше? А, ну да. Точно! Культовый Аладдин на Сеге. Сказать тут нечего. Классика, это знать надо (с)! А ещё среди игр в моей первой коллекции была TaleSpin. Да, мультик по Чудесам на виражах. Не сказать, что я фанат Диснея (особенно в нынешнее время), но тогда игры у Диснея были просто отличными.
А потом случилось СОБЫТИЕ. Мы переехали в новую квартиру. Сега с картриджами была продана. Но зато у меня позже появился компьютер. И с этих пор я стал ПК-боярином. Начинал я с довольно небольших игр. Zapper, например. Это был простенький 3D платформер про кузнечика с видом сверху. Меня, как и маму, конечно, это сильно впечатлило. Ведь для нас это была первая ТРЁХМЕРНАЯ видеоигра с симпатичной графикой.

Zapper
В моей первой коллекции ПК игр была, в основном, всякая казуальщина. Flash игры, например. И я хорошо помню, как на моём Windows XP было установлено дополнение под названием Microsoft Plus! Оно добавляло, в основном, новые темы для операционной системы и, в тоже время, добавляло тройку новых казуалок. Одной из таких игр была Labyrinth. Это 3D игра, где нужно передвигать доску так, чтобы шарик катится в нужном направлении.

Labyrinth (Microsoft Plus!)
А ещё помню, как у меня тогда завалился диск с игрой Bugdom 2. Это был ещё 3D платформер про ещё одного кузнечика. Только теперь с камерой от третьего лица и обширными локациями. Меня тогда, конечно, впечатлили не только просторные локации, сколько способность главного героя высоко прыгать.

Bugdom 2
Шло время. Я начал учиться в школе. И за хорошую учебу моя мама покупала мне диски с играми. Тогда пиратские диски стоили в ларьках дёшево. Причём я ещё помню, когда весьма часто на одном диске вложили несколько игр. Такие диски назывались "антологиями". Тогда подобное распространение было единственным в Узбекистане. К сожалению, весьма часто на дисках попадались всякие трояны и вирусы, а порою игры и вовсе не запускались. Да. Вот такая вот лотерея была. Тем не менее, это не помешало мне иметь целую коллекцию игр.
И так уж вышло, что уже в ранние школьные годы я стал соникофаном. Впервые увидел синего ежа на экране телевизора, в аниме Sonic X. Тогда я, конечно, не знал, что Соник – это в первую очередь игры, а уже потом вся сопутствующая продукция. Поэтому я покупал Sonic Heroes по рекомендации продавца. Меня, конечно, удивило то, что в этой игре не было многих моментов из аниме. Например, почему тут. Колец так много, почему тут нету Криса из аниме и так далее. Однако именно эта игра стала для меня входной точкой в мир японских игр. Меня Соник привлек своим анимешным пафосом и дерзостью.

Sonic Heroes
Признаюсь, Sonic Heroes для меня был эдаким Dark Souls от мира платформеров. Она была в меру сложной, но захватывающей. Даже визуально игра выглядит до сих пор обалденно. А благодаря её саундтреку я стал ещё фанатом метал музыки. Ну а потом я нашёл Sonic Adventure DX: Director's Cut. Эта игра была куда более приближена к тому самому аниме и я залип в нём на много часов. Я хорошо помню, как я долго фармил для прокачки своих чао чтобы получить заветные эмблемы. Ведь они они давали мне возможность поиграть в старые игры, выходившие на Game Gear. Тогда я не знал о существовании эмуляторов.

Мой первый в жизни гринд.
Тут стоит отговориться, что мой отец был, скажем, военным. И это сказалось на его геймерском вкусе. Временами он любил часами играть в какой нибудь милитари шутер. И он был, конечно, не против дать мне возможность поиграть в какую нибудь стрелялку. Так, в рамках мужественного воспитания. Помните такую серию игр как Delta Force? Нет? В общем, это была такая нишевая серия игр, где нужно в роли спецназовца очищать просторную локацию от террористов. И мне досталась игра (та, что Task Force Dagger) где нужно отстреливать талибов в Афганистане.

Игра была кривой и сейчас её хрен запустишь без нужных модов. Но зато было весело мочить талибов из снайпёрки.
Была ещѣ одна игра на милитари тематику. I.G.I. 2: The Covert Strike. Это был польский шутер с уклоном на стелс. Играть в эту игру сейчас, конечно, та ещё задача не только потому что она плохо поддерживается современными системами, сколько из-за своей кривизны. Мой отец вообще проходил все уровни исключительно ползком, и даже это ему не особо помогало. Ну а я перенял, от неопытности, его привычку. Однако игру, в основном, проходил именно он.

Вот он. Metal Gear моего детства.
Знаете, какая ещё одна игра детства запомнилась мне? Mini Ninjas. Это вообще хрен пойми что (в хорошем смысле этого слова). И Action/RPG, и стелс, и даже немножечко имёрсив сим. От создателей Хитмана, да-да! Причём разработчики делали эту игру на голом энтузиазме! Но зато посмотрите, какая же это красота! Меня вообще с детства привлекала вся эта дальневосточная тематика, учитывая, что мой отец в рамках учёбы успел посетить Японию.

Mini Ninjas
Если честно, у меня было ещё много игр. В основном, это были игры по мотивам мультиков, которые я смотрел в детстве. Например, были игры по Рататую, Валли, всяким диснеевским и дримворкским играм.

Забавно, что ПК-версия Рататуя основана на версии для паст-ген консолей, а не для современных. Но она была лучше. Мыльные текстуры компенсировались куда большим количеством геймплея.

А ещё по Кунг-Фу Панде сделали клёвый битемап.

Не обошлось и без лего-игр от Traveller's Tales. Правда, заниматься там креативом нельзя (хотя в паре игр был редактор кастомных уровней). В детстве они показались мне немного занудными. Сейчас у меня от них складывается ощущение, что эти игры лучше оценит взрослый геймер.
В общем, я был геймером ещё с детсадовского возраста. А благодаря ещё тому, что я играл в Сегу и не раз слышал истории, как мои родители играли в Марио на Денди, я увлекся в подростковом возрасте эмуляцией. Так я открыл для себя не только ретрогейминг, но также и возможность играть в игры Nintendo на компьютере бесплатно и без регистрации.

Самое забавное, что тот же Super Mario Galaxy можно теперь спокойно запустить на смартфоне. Благо, что многие играют в Геншин на этой платформе.
Вообще, сейчас ретро-гейминг переживает ренессанс. И речь не только о желании скуфов с кризисом среднего возраста уйти в свой олдфажный маня-мирок, где нет гача-дрочилен и соевой лево-либеральной повестки. Ретрогейминг интересен тем, что он позволяет молодому поколению узнать лучше историю видеоигр и наслаждаться нестареющей классикой, которой нет аналогов. Ну реально, я ни разу не видел даже инди-игру, которая могла бы передать весь геймплей и дух Majora's Mask 2000 года. А сейчас разработчики и вовсе выпускают ремастеры игр со всеми удобными фичами и ремейки. Я уж молчу, что китайские производители ретро-консолей зарабатывают просто миллионы баксов. У меня в Узбекистане даже местные маркетплейсы завалены анберниками по относительно дешёвой цене.

Причём смысл покупать Анберники есть по той причине, что играть в ретро игры на смартфоне неудобно. Не говоря уж о том, что память у смартфона не резиновая.
Тем не менее, я всё же вынужден высказать следующее. Ностальгия в небольших дозах – это хорошо. Но когда люди начинают в неё уходить с головою, они превращаются в каких-то наркоманов, которые будут боязжать ядовитой слюной на людей, которые осмеливаются купить очередную новую ААА-игру. Я таких людей, к сожалению, часто встречал в интернете. В рунете вокруг Heroes of Might & Magic III вообще сформировалась какая-то неадекватная секта. Я же, как ретрогеймер, прекрасно понимаю, что не каждая старая игра – это шедевр. И что не каждая классика может пройти испытание временем. Лично я, проходя Sonic Adventure в зрелом возрасте, замечал множество недостатков, которые я игнорировал в детстве.
В общем, вот такое у меня было детство, товарищи.
Поделиться:
Лучшиекомментарии (4)
Лейб.
Прикольно у меня дома валяется Сега 1997 года, порой поигрываю в неё)
WasteOfTime
Ностальгия - это нормально, главное чтобы она была здравая. Сейчас щупаю ремейк Готики и просто шокирован ленью разрабов при создании данного ремейка. Тем не менее, у игры очень положительные отзывы и смешно было видеть как на условном ДТФе старичок рассказывает какое удовольствие он испытывает от ремейка, играя в 15 фпс. Потому вижу проблему не столько в геймерах упирающихся в ностальгию, сколько в издателях наживающихся на этой ностальгии.
Усаги Хакуя
Ответ на Ностальгия - это нор... (WasteOfTime)
Ну а мне чёт оригинальная Готика вообще не понравилась. Понимаю, что там есть самобытные идеи, но она ощущается как сырая инди-игра от студентов. Баланс поломан к чертям. Стрельба из лука вообще никакущая. Неудобное управление. Пустой открытый мир. Причём когда я говорил про эти недостатки на DTF, они меня просто, в истерике, послали меня на три буквы. Но да. Там реально сидят какие-то соевые дебилы. Им бы только играть в какую нибудь мейнстримную ААА игру от Сони. Помню, как там сформировалась огромная фанбаза Sony, которая поливала помоями ПК-геймеров.
GLEBAS
Не детство, а залупа😝