Наверх

Посты по тегу Ностальгия

Фильтр и сортировка

Кроличья нора

Усаги Хакуя

Мои любимые игры детства

Если честно, я никогда не любил культ чрезмерной ностальгии по играм прошлого. Да, я уважаю классику и сам с удовольствием проигрываю в ретро игры. Даже навернул с удовольствием Мегаменов. Но все же посты, посвященные ностальгии, всегда пользуются популярностью в интернете. И вот я решил навернуть аналогичный пост про мои любимые игры детства. Все же в детстве я был ещё тем игроманом, который очень любил приходить домой со школы и включать свою любимую игру. Хотя, конечно, мне пришлось для начала делать домашку. Всё же я был отличником.

Вот она. Легендарная Сега Мега Драйв. Конечно, никакого Мортал Комбата у меня не было. Ибо давать такое малолетнему ребёнку нельзя

Вот она. Легендарная Сега Мега Драйв. Конечно, никакого Мортал Комбата у меня не было. Ибо давать такое малолетнему ребёнку нельзя

Мой геймерский путь начался где-то в начале 2000-ых. Мне было несколько лет от роду. Зиллениал 1999 года рождения. Но у моих родителей сохранилась старая добрая "Сега". Так что они дали мне два картриджа. Один из них был сборником игр по мотивам мультиков, а на другом была игра про Койота и Бегуна из Looney Tunes. В общем, последняя игра называется Desert Demolition. Это был весьма необычный двухмерный платформер, который точно передавал атмосферу короткометражек. 

Desert Demolition

Desert Demolition

В игре есть два персонажа – Койот и Бегун. Геймплей каждого из них сильно отличался друг от друга. Игра за койота была неторопливым платформером, где можно использовать гаджеты для прохождения уровня. А игра за Бегуна была скоростным платформером наподобие игр про этого вашего Соника... И о нём я поговорю позже.

Tiny Toon Adventures

Tiny Toon Adventures

Следующей игрой я могу назвать Tiny Toon Adventures: Buster's Hidden Treasure. Это была моя самая любимая игра в подборке. Особенно если учесть, что я сам очень любил этот мультсериал в детстве. Хотя это ьы заурядный платформер про милого кролика, где уровни нужно выбирать на карте мира.

TaleSpin

TaleSpin

Что ещё дальше? А, ну да. Точно! Культовый Аладдин на Сеге. Сказать тут нечего. Классика, это знать надо (с)! А ещё среди игр в моей первой коллекции была TaleSpin. Да, мультик по Чудесам на виражах. Не сказать, что я фанат Диснея (особенно в нынешнее время), но тогда игры у Диснея были просто отличными.

А потом случилось СОБЫТИЕ. Мы переехали в новую квартиру. Сега с картриджами была продана. Но зато у меня позже появился компьютер. И с этих пор я стал ПК-боярином. Начинал я с довольно небольших игр. Zapper, например. Это был простенький 3D платформер про кузнечика с видом сверху. Меня, как и маму, конечно, это сильно впечатлило. Ведь для нас это была первая ТРЁХМЕРНАЯ видеоигра с симпатичной графикой.

Zapper

Zapper

В моей первой коллекции ПК игр была, в основном, всякая казуальщина. Flash игры, например. И я хорошо помню, как на моём Windows XP было установлено дополнение под названием Microsoft Plus! Оно добавляло, в основном, новые темы для операционной системы и, в тоже время, добавляло тройку новых казуалок. Одной из таких игр была Labyrinth. Это 3D игра, где нужно передвигать доску так, чтобы шарик катится в нужном направлении.

Labyrinth (Microsoft Plus!)

Labyrinth (Microsoft Plus!)

А ещё помню, как у меня тогда завалился диск с игрой Bugdom 2. Это был ещё 3D платформер про ещё одного кузнечика. Только теперь с камерой от третьего лица и обширными локациями. Меня тогда, конечно, впечатлили не только просторные локации, сколько способность главного героя высоко прыгать.

Bugdom 2

Bugdom 2

Шло время. Я начал учиться в школе. И за хорошую учебу моя мама покупала мне диски с играми. Тогда пиратские диски стоили в ларьках дёшево. Причём я ещё помню, когда весьма часто на одном диске вложили несколько игр. Такие диски назывались "антологиями". Тогда подобное распространение было единственным в Узбекистане. К сожалению, весьма часто на дисках попадались всякие трояны и вирусы, а порою игры и вовсе не запускались. Да. Вот такая вот лотерея была. Тем не менее, это не помешало мне иметь целую коллекцию игр.

И так уж вышло, что уже в ранние школьные годы я стал соникофаном. Впервые увидел синего ежа на экране телевизора, в аниме Sonic X. Тогда я, конечно, не знал, что Соник – это в первую очередь игры, а уже потом вся сопутствующая продукция. Поэтому я покупал Sonic Heroes по рекомендации продавца. Меня, конечно, удивило то, что в этой игре не было многих моментов из аниме. Например, почему тут. Колец так много, почему тут нету Криса из аниме и так далее. Однако именно эта игра стала для меня входной точкой в мир японских игр. Меня Соник привлек своим анимешным пафосом и дерзостью. 

Sonic Heroes

Sonic Heroes

Признаюсь, Sonic Heroes для меня был эдаким Dark Souls от мира платформеров. Она была в меру сложной, но захватывающей. Даже визуально игра выглядит до сих пор обалденно. А благодаря её саундтреку я стал ещё фанатом метал музыки. Ну а потом я нашёл Sonic Adventure DX: Director's Cut. Эта игра была куда более приближена к тому самому аниме и я залип в нём на много часов. Я хорошо помню, как я долго фармил для прокачки своих чао чтобы получить заветные эмблемы. Ведь они они давали мне возможность поиграть в старые игры, выходившие на Game Gear. Тогда я не знал о существовании эмуляторов.

Мой первый в жизни гринд.

Мой первый в жизни гринд.

Тут стоит отговориться, что мой отец был, скажем, военным. И это сказалось на его геймерском вкусе. Временами он любил часами играть в какой нибудь милитари шутер. И он был, конечно, не против дать мне возможность поиграть в какую нибудь стрелялку. Так, в рамках мужественного воспитания. Помните такую серию игр как Delta Force? Нет? В общем, это была такая нишевая серия игр, где нужно в роли спецназовца очищать просторную локацию от террористов. И мне досталась игра (та, что Task Force Dagger) где нужно отстреливать талибов в Афганистане.

Игра была кривой и сейчас её хрен запустишь без нужных модов. Но зато было весело мочить талибов из снайпёрки.

Игра была кривой и сейчас её хрен запустишь без нужных модов. Но зато было весело мочить талибов из снайпёрки.

Была ещѣ одна игра на милитари тематику. I.G.I. 2: The Covert Strike. Это был польский шутер с уклоном на стелс. Играть в эту игру сейчас, конечно, та ещё задача не только потому что она плохо поддерживается современными системами, сколько из-за своей кривизны. Мой отец вообще проходил все уровни исключительно ползком, и даже это ему не особо помогало. Ну а я перенял, от неопытности, его привычку. Однако игру, в основном, проходил именно он. 

Вот он. Metal Gear моего детства.

Вот он. Metal Gear моего детства.

Знаете, какая ещё одна игра детства запомнилась мне? Mini Ninjas. Это вообще хрен пойми что (в хорошем смысле этого слова). И Action/RPG, и стелс, и даже немножечко имёрсив сим. От создателей Хитмана, да-да! Причём разработчики делали эту игру на голом энтузиазме! Но зато посмотрите, какая же это красота! Меня вообще с детства привлекала вся эта дальневосточная тематика, учитывая, что мой отец в рамках учёбы успел посетить Японию.

Mini Ninjas

Mini Ninjas

Если честно, у меня было ещё много игр. В основном, это были игры по мотивам мультиков, которые я смотрел в детстве. Например, были игры по Рататую, Валли, всяким диснеевским и дримворкским играм. 

Забавно, что ПК-версия Рататуя основана на версии для паст-ген консолей, а не для современных. Но она была лучше. Мыльные текстуры компенсировались куда большим количеством геймплея.

Забавно, что ПК-версия Рататуя основана на версии для паст-ген консолей, а не для современных. Но она была лучше. Мыльные текстуры компенсировались куда большим количеством геймплея.

А ещё по Кунг-Фу Панде сделали клёвый битемап.

А ещё по Кунг-Фу Панде сделали клёвый битемап. 

Не обошлось и без лего-игр от Traveller's Tales. Правда, заниматься там креативом нельзя (хотя в паре игр был редактор кастомных уровней). В детстве они показались мне немного занудными. Сейчас у меня от них складывается ощущение, что эти игры лучше оценит взрослый геймер.

Не обошлось и без лего-игр от Traveller's Tales. Правда, заниматься там креативом нельзя (хотя в паре игр был редактор кастомных уровней). В детстве они показались мне немного занудными. Сейчас у меня от них складывается ощущение, что эти игры лучше оценит взрослый геймер.

В общем, я был геймером ещё с детсадовского возраста. А благодаря ещё тому, что я играл в Сегу и не раз слышал истории, как мои родители играли в Марио на Денди, я увлекся в подростковом возрасте эмуляцией. Так я открыл для себя не только ретрогейминг, но также и возможность играть в игры Nintendo на компьютере бесплатно и без регистрации. 

Самое забавное, что тот же Super Mario Galaxy можно теперь спокойно запустить на смартфоне. Благо, что многие играют в Геншин на этой платформе.

Самое забавное, что тот же Super Mario Galaxy можно теперь спокойно запустить на смартфоне. Благо, что многие играют в Геншин на этой платформе.

Вообще, сейчас ретро-гейминг переживает ренессанс. И речь не только о желании скуфов с кризисом среднего возраста уйти в свой олдфажный маня-мирок, где нет гача-дрочилен и соевой лево-либеральной повестки. Ретрогейминг интересен тем, что он позволяет молодому поколению узнать лучше историю видеоигр и наслаждаться нестареющей классикой, которой нет аналогов. Ну реально, я ни разу не видел даже инди-игру, которая могла бы передать весь геймплей и дух Majora's Mask 2000 года. А сейчас разработчики и вовсе выпускают ремастеры игр со всеми удобными фичами и ремейки. Я уж молчу, что китайские производители ретро-консолей зарабатывают просто миллионы баксов. У меня в Узбекистане даже местные маркетплейсы завалены анберниками по относительно дешёвой цене. 

Причём смысл покупать Анберники есть по той причине, что играть в ретро игры на смартфоне неудобно. Не говоря уж о том, что память у смартфона не резиновая.

Причём смысл покупать Анберники есть по той причине, что играть в ретро игры на смартфоне неудобно. Не говоря уж о том, что память у смартфона не резиновая.

Тем не менее, я всё же вынужден высказать следующее. Ностальгия в небольших дозах – это хорошо. Но когда люди начинают в неё уходить с головою, они превращаются в каких-то наркоманов, которые будут боязжать ядовитой слюной на людей, которые осмеливаются купить очередную новую ААА-игру. Я таких людей, к сожалению, часто встречал в интернете. В рунете вокруг Heroes of Might & Magic III вообще сформировалась какая-то неадекватная секта. Я же, как ретрогеймер, прекрасно понимаю, что не каждая старая игра – это шедевр. И что не каждая классика может пройти испытание временем. Лично я, проходя Sonic Adventure в зрелом возрасте, замечал множество недостатков, которые я игнорировал в детстве. 

В общем, вот такое у меня было детство, товарищи.

Теги: Видео-игрыНостальгияДетство
2
8
10
4комментария60просмотров

Лейб уже не торт

Лейб.

Ностальгия 2018.

Эх.... решил вспомнить интересные события 2018 года. Тогда мне было всего 8 лет,учился я в 3 классе, но отлично помню некоторые события того времени. Кстати напишите в комментах сколько Вам было лет в 2018 году и помните ли Вы его вообще.

Ностальгия 2018.

Чемпионат мира 2018 в России 

Поистине самое легендарное событие 2018 года. Мною были просмотрены абсолютно все матчи. Помню первый матч в котором Россия сокрушительно обыграла Саудовскую Аравию. Помню как Россия умудрилась попасть в четвертьфинал обыграв Испанию! Ну и главное как по всей Москве люди запускали салюты в честь победы Франции в финальном матче с Хорватией.

Ностальгия 2018.

Сфера кино

А Вы помните легендарные фильмы Marvel Studio:"Мстители:Война бесконечности и "Черная Пантера"?

Ностальгия 2018.

Музыка: 

2018 год стал пиком у таких исполнителей как: Drake,Dua Lipa,Post Malon и т.д. В России в то время были на хайпе Feduk&Элджей, Zivert и Монеточка*.

Ностальгия 2018.

Медиа:

На самом своём хайпе были Reels в Запретграме, на Западе началась эра Тик Тока который дошёл до РФ лишь в 2019-2020 годах.

Ностальгия 2018.

Начали развиваться стриминги до нас дошел "Spotify", а на российском стриминговом рынке появилась "Яндекс Музыка"

Ностальгия 2018.

Технологии:

Новыми флагманами Apple стали iPhone XS и XS MAX. На рынке в изобилии появились первые AirPods, да и в целом беспроводные наушники.

Ностальгия 2018.

Игры:

Появилась RDR 2 которая была признана шедевром десятилетия.
Появился Spider-Man на ps4 (похвастаюсь, она у меня была)

Ностальгия 2018.

Можно ещё вспомнить, что тогда в Ютубе и Запретграме не было кучи го**о-рекламы. А ВК была самой популярной соцсетью в СНГ, а Телега прям как сейчас была заблокана. Правда тогда люди в знак протеста выпускали самолётики с окна и Телегу за это разблокали🫥. 

Пишите в комментах что Вы помните о легендарном 2018-ом. Спасибо за то что дочитали)))

Ностальгия 2018.Ностальгия 2018.

П.с: Пишите в комментах на какой год сделать обзор в следующий раз



*Внесена министерством юстиции в реестр иностранных агентов

Какие эмоции Вы испытали?28

Теги: СобытияНостальгия2018
3
21
24
47комментариев397просмотров

Кроличья нора

Усаги Хакуя

Меня задолбали олдфаги в игровом сообществе

Для начала я хочу высказаться в следующем. Я ничего не имею против старых игр. Я сам увлекаюсь ретрогеймингом и даже успел загрузить себе на телефон эмуляторы. Но меня откровенно задолбали так называемые "олдфаги", которые любят в интернете хвастаться своим любимым набором игр детства. Мне просто надоело, как миллениалы в постсоветском пространстве носятся со старым диском с Heroes of Might & Magic III и кричат "а вот в мо-о-о-оё время мы играли в это, а не в эту вашу современную дребедень".

При том что я, будучи представителем Поколения Z, сам успел поиграть в подобные игры, пусть и в зрелом возрасте. Я никогда в них не играл в детстве. Скажу честно, многие из них довольно сильно устарели. Да, я могу признать огромное значение первого Fallout для всей игровой индустрии в целом. Но давайте будем откровенны: первые две части Fallout (те, что с изометрией) – это по факту довольно простые игры, где вся сложность заканчивается на экране создания персонажа. И то, можно либо выбрать уже готового персонажа, либо взять билд с интернета. Всю игру в целом можно пройти без особого напряга, с использованием простых тактик. И из-за этого игра ощущается довольно скучной. Но вовсе не потому что она пошаговая, а потому что трёхмерные Фоллауты ощущаются куда прикольнее в плане геймплея. Да и вариативности там больше.

Меня задолбали олдфаги в игровом сообществе

Но беда в том, что хоть тресни, сколько не пытайся говорить олдфагам, что первая Готика – это устаревшая игра с пустым открытым миром и неудобным управлением, тебя они загнобят до смерти. Они просто с ядовитой пеной изо рта начнут тебе доказывать, что Готика – это не какой-то нишевый евроджанк из начала нулевых, а настоящий шедевр. Они будут до конца защищать свою ностальгию. А потом они будут на тебя наезжать, говорить, что ты, жалкий зумерок, играешь в Геншин и Элден вместо нормальных игр.

Но знаете, что меня больше напрягает в олдфагах? В том, что они не играют в старые игры, в которые они не играли в детстве. Они вряд ли будут играть в какой-нибудь Chrono Trigger 1995 года потому что игра вышла на какой-то буржуйской консоли Super Nintendo. А для них подобные игры (которые вышли задолго до их любимых Невервинтеров и Балдурок) будут восприниматься как "хипстерская дрянь", Агуша какая-то. И вообще, им лень заниматься настройками эмуляторов, которые происходят в пару кликов. И знаете, что самое забавное? В том, что зумеры вполне себе нормально получают удовольствие от Earthbound 1993 года, играя в неё на телефоне. Хоть они в неё не играли в детстве.

Лично я прошел Chrono Trigger в 15-летнем возрасте на планшете.

Лично я прошел Chrono Trigger в 15-летнем возрасте на планшете. 

The Legend of Zelda: Majora's Mask является, пожалуй, одной из лучших игр прошлых лет. Но даже в неё наши постсоветские миллениалы не захотят играть в эту "Агушу".

The Legend of Zelda: Majora's Mask является, пожалуй, одной из лучших игр прошлых лет. Но даже в неё наши постсоветские миллениалы не захотят играть в эту "Агушу".

То есть, получается, что олдфаги ностальгируют не по старым играм, а, скорее, по временам, когда они были молоды. Ведь, по факту, они играли лишь в узкий набор игр, которые были тогда самыми доступными на рынке. Ведь тогда постсоветский рынок видеоигр был довольно бедным, а они сами, скорее всего, проводили юность в компьютерных клубах, где подобные игры уже установлены на компьютерах. А учитывая, что многие миллениалы выросли в лихие девяностые, я не удивлен, почему в интернете они ведут себя как агрессивные гопники. Родители не смогли уделить внимание их воспитанию, а они сами набрались каких-то уличных блатных понятий. Слово пацана, не иначе.

"Э-э, слышь, зумерок! Ты этот Геншин нахрен удоли! И Майнкрафт с Фортнайтом тоже! Иди и играй в норм пацанские игры."

"Э-э, слышь, зумерок! Ты этот Геншин нахрен удоли! И Майнкрафт с Фортнайтом тоже! Иди и играй в норм пацанские игры."

Вдобавок, ко всему этому, добавляется интеллектуальный снобизм. Ведь в их играх разработчики не водилмьща ручку, а заставляли решать сложные задачи. К тому же их любимые игры – это комплексные RPG и стратегии, а не какие-то там прыгушки и пострелушки. Но при этом они забывают, что, во-первых, из-за неопытности разработчики делают квесты слишком уж замудренными. Я, например, смог выполнить квест с пропажей Нека в Готике совершенно случайно, и при этом никто тебе не говорит конкретно, куда Нек пропал. Ну во-вторых, сами олды проходили игру с гайдом на коленках. Да. А вы думали, они были супер-гениями? Вряд ли. Они покупали игровые журналы с прохождениями игр и ловили слухи на школьных переменах. Ведь если бы не гайды, то они бы эти игры никогда не прошли.

Меня задолбали олдфаги в игровом сообществе

Конечно, даже если ты им скажешь, что они приходили свои любимые игры детства с гайдом, то они и здесь найдут себе оправдание. Мол, именно гайды делали игру интереснее. Вот мы, молодцы, играли в игры по гайдам! Да, конечно. Но как по мне, это только убивает погружение в игру. Ведь если квест нельзя пройти нормально без гайда – то это уже признак плохого геймдизайна. И вообще, чем вы отличается от тех же зумеров, которые тоже проходят современные игры вроде Elden Ring и Baldur's Gate 3 (весьма сложные, между прочим) по вики-энциклопедиям и БЕСПЛАТНЫМ гайдам в интернете?

В общем, у меня складывается ощущение, что постсоветские миллениалы в плане игр, как бэ, психически больны. Ведь я не видел, чтобы те же миллениалы за рубежом, например, сильно зациклилсь на ностальгии. Наши же ну очень похожи на Данилу Багрова из дилогии фильмов "Брат". Он тоже с поехавшей головою помешан на одной и той же песне. "Крылья" называются. Ведь вы видели самое начало фильма, где он неадекватно врывался на съёмки музыкального клипа? Или как он постоянно ищет в ларьках диск с этой песней? Вот. Вот они такие. А ведь возраст и стресс на работе только усугубляют эту проблему. Ведь зачем открывать для себя нечто новое, расширяя кругозор, если уставшему мозгу комфортнее перепройти Diablo II под пиво?

Забавно, что многие олды не играли в Might & Magic VII: For Blood and Honor, который, по факту, является приквелом к их любимой Heroes id Might & Magic III

Забавно, что многие олды не играли в Might & Magic VII: For Blood and Honor, который, по факту, является приквелом к их любимой Heroes id Might & Magic III

Конечно, мир, в последнее время, очень быстро меняется. И миллениалы не могут быть всегда в курсе событий, понимать за современные тренды, и вообще, у них проблем в жизни хватает. Меняется и игровая индустрия. Где-то в лучшую сторону, а где-то – в худшую. Но однозначно можно сказать, что наши олды не смогли приспособиться к новому миру. Вот им и остаётся делать, как сидеть в своём олдфажном манямирке и жаловаться в тематических форумах, что сейчас игры не те, геймеры не те, и вообще, разработчики все стали жадными бездарями. А там они создают свои собственные эхо камеры с ностальгией по старым временам, когда небо было выше, да орки зеленее. 

Теги: Интернет-ресурсыВидео-игрыНостальгияСтарые игры
5
6
11
1комментарий53просмотра

Crystal Lake

Dancer Disko

Без пяти пять лет

Что сказать, я один из трех самых старых пользователей на сайте. Я единственный уже, наверно,, кто был на первоначальном идейном корейском ресурсе "piku.co", где "co" - это корейский домен. Я уходил и приходил, я прощался и возвращался. Пришло время поразмыслить. 

Если честно, то пик моего интереса пришелся на сайт где-то в 21-22 году. На мой взгляд, это лучший период "пикуко". Почти каждая идея была свежа, почти каждое решение админа воспринималось на ура, почти каждый стример находил для себя контент для поддержания интереса у своей аудитории, а жизнь на сайте кипела и развивалась так, как Дарвину не снилось в самых влажных его фантазиях и снах . При этом сайт был узким междусобойчиком, одновременно предпринимая попытки расширяться и привлекать аудиторию. Ровно поэтому и появились конкурсы - попытка Славы (админа и всея создателя) расширить охват. И попытка весьма удачная: хороший ход - вложить пару тысяч рублей в качестве вознаграждения за максимальные усилия в креатив своих подопечных. Подопечные отвечали ему трудом, оригинальной идеей и в целом позитивом. Так зародилась традиция конкурсов. 

Конкурсы просуществовали, по-моему, пару лет. Но являлись одним из двух мерил крутости. Вторым мерилом был рейтинг - который несколько раз подвергался переосмыслению, что всяко повлияло на его трушность в плане оценивания крутости пользования. Например, редкого, но меткого автора, мог обойти пользователь, протыкивающий на рандом все тесты на сайте подряд, дабы заработать рейтинг и заработать баллы профиля... но не будем показывать пальцем на них. (хотел сделать ссылку на пользователя, но забыл как,  хех). Далее было бытие из пару лет, которое (на мой взгляд) ничем примечательным не запомнилось. Не было ни легендарных битв, ни эпохальных событий, ни выдающихся тестов. И всё привело к чему? К итогу.

По итогу что? Вернулись к тому, с чего начали. Юбилейный конкурс, который возродил во мне былой огонёк надеть хоккейную маску и ворваться на сайт, дабы показать юнцам, кто тут папа. Если честно, вряд ли смогу это сделать вновь, и вообще призываю не голосовать за мои работы на конкурсе, потому что я здесь все-таки радии того, чтобы быть, а не ради прогресса. Прикольно вот так вот подытожить свой юбилей на сайте вместе с юбилеем сайта, но на что-то более не рассчитываю. 

Хочу решиться на свое самое последнее слово, но оно будет очень... очень странным. Я как творческий  человек мучительно вынашиваю идею, с которой мне особо некуда пойти, но как будто и есть одно место - это пикуко. Уверен это мое последнее слово... оно многими будет не понято, многими недооценено, но, наверное, я все-таки рушусь на него. Потому что когда я плыл по течению мнения большинства? Верно. Никогда. Всегда против. Поэтому по-прежнему призываю голосовать за более перспективных ребят в текущем конкурсе, думаю, мои 2 работы олдфаги вычислят на раз-два, призываю их не раскрывать авторство. А те, кто поймут - те поймут, кто примут - те примут.

Без пяти пять лет
Теги: PikucoПро PikucoНостальгия
8
9
17
2комментария184просмотра

Прощай пикуко

Космос

Я поменял название блога

Привет!

Мне наскучило название блога и я решил, что пора его менять.

Когда я начал меня вдруг у меня вылещли подсказки со старыми названиями блога такими, как: Оранжевый Амогус🧡🍁🍊, Дни Пользователя Пикуко, Космос-новости🌌 и т.д. 

Вобщем я решил понастольгировать и назвал свой блог самым первым названием❤️‍🩹🤗

Всем пока

Какие эмоции вы испытывали пр14

Теги: PikucoНостальгия%
4
12
16
2комментария136просмотров

Политическая лягушка в колодце

[BOOM]Matth1aS

Вопросы от новичка к деду о Pikuco!!

Думаю я уже потихоньку перерастаю из звания новичка во что-то большее, но на самом деле очень многое из истории сайта для меня является загадкой. Поэтому я решил спросить обо всём, что меня интересует очаровательного пенсионера Dancer Disko. Интересует меня много, поэтому пост выдался достаточно информативным. Новичкам желаю узнать много нового об этом дивном месте, а старожилам приятно поностальгировать. Удачи!!

* * *

1.  Что такое ребаланс и как он работает?
D - Ребаланс - пересчет рейтинга по новой формуле, на сайте в библиотеке есть отдельная статья новостная. Он произошел, когда меня не было на сайте. Я тут не подскажу, увы

2. Кто такая Венера? хахахах
D - Венера - это токсичный пользователь, который получил бан намного позже, чем заслуживал. Админ добрый у нас.

3. Что ты можешь рассказать о Летнем конкурсе 2021?
D - Блин, ты меня в такие чертоги разума заставляешь заглянуть)) Сейчас посмотрел результаты, там оказывается в победителях не так много аниме, как сейчас. Хорошее было время. Мне особо нечего сказать)) конкурс, как конкурс. Я тогда 2 легендарки ухватил за 2 и 3 место.

4. Раньше вместо системы "Лайк/Дизлайк" была другая. Что-то вроде "Скучно/Так себе/Интересно". Всё время до появления лайков и дизлайков так было? Хорошая ли эта была система или в ней много минусов?
D - Насколько я помню да, это начальная система оценивания. Лайк давал плюс тесту, дизлайк - минус, а нейтральная желтая кнопка ничего не прибавляла и не отнимала, позже админ сделал такую систему оценивания, как и сейчас.

Вот так всё это чудо раньше выглядело

Вот так всё это чудо раньше выглядело

5. Почему фигура Alter Ego является такой авторитетной на сайте? Что он такого сделал, да и кто он такой?
D - Альтер такой же старичок, как и я. Пришел он на сайт на пару дней позже. Авторитет заработал активным участием в жизни Пикуко. Админ с ним хорошо контактировал, вроде бы они даж вживую встречались. Позже стал стримить, наверное, первый стример с Пикуко, либо один из первых. Далее начал проводить разные ивенты - коллективные междусобойчики, о которых рассказывал на своих трансляциях. Далее он создал свой дискорд канал, куда вовлек некоторых пользователей с сайта, в том числе и меня. Далее произошел конфликт на сайте, Альтер ушел. Как видишь, недавно объявился вновь, ох уж, эти уходы и приходы с сайта, делает стримы по Пикуко, сюда не возвращаясь.
На мой взгляд Альтер - творческая личность, которая не всегда согласна творить в установленных рамках. У меня с ним отношения складывались по-разному, сначала мы много спорили, далее нашли общие интересы, сейчас почти не общаемся, но когда он ко мне или я к нему обращаемся, всегда коннект налаживается. 

6. Самый крутой чувак (креативный, популярный, активный) по годам? В 2020, 2021, 2022, и 2023 можешь зацепить
D -  Крутые в каком плане? Вот некий Мадара был топ1 сайта на первых порах, потом он исчез с сайта. Вот где настоящее тру, ушел и не вернулся. Мало, кто так может. Тот же Альтер всегда был яркой личностью на сайте. Антона многие любят и уважают, меня всегда забавляли его комментарии, где он старался исправить орфографические ошибки в тестах, я по-доброму это вспоминаю сейчас. Еще PRO такой есть, он хоть еле живой сейчас как пользователь, но тоже почти с основания сайта, обладатель легендарок за конкурсы.

Тут видишь, сложно ответить на твой вопрос. Каждый был чем-то хорош в определенный год. Кто-то проводил ивенты, как Альтер, кто-то токсичил, как Венера, тем самым тоже не менее ярко сверкая. Тот же Ракузан долгое время занимал топ 1 - яркая личность. 

Блин, кого еще вспомнить. Ну Легенда с большой буквы - это Хардкор. Мопс, конечно же. PLZ делал душевные стримы, но потом что-то пошло на них не так. Еще был какой-то мемный персонаж, который давно забанен, но я забыл его никнейм, да и у него было столько последующих аккаунтов уже, что я запутался в них. 

7. Почему раньше тесты набирали по несколько десятков тысяч прохождений, сейчас пара тысяч - это уже что-то невероятное?
D -  Все имеет стадии пика и спада. Пик сайта прошел, когда многим популярным стримерам прохождение тестов позволяло создать новый интересный контент на стриме, так и старички типа Мэддисона и Читбанета заглядывали сюда, и "легендарный" Пятерка, после которого был огромный наплыв школьников и тесты по типу "лудшая аднаклассница".
Далее медийная составляющая угасла, зрителям перестал быть интересен такой контент, соответственно, и сюда стало меньше заглядывать людей.

Но. Сейчас подумал, что раньше и тестов было меньше. Захочешь ты, например, выбрать лучший фильм - вот тебе первый тест от Админа из этой серии, всего его и проходили. А потом тесты начали повторяться, немного отклоняться по своей сути ("лучший фильм 20 века", "лучший фильм, просмотренный мною", "лучший фильм, которые мне посоветовали" и тд). И внимание юзеров размылось.

Что еще влияло на прохождения.. Ну, актуалочка, конечно. Тесты по "Игра в кальмара" дико хайпили в свое время... Еще публикация где-либо тоже влияла на прохождения, вроде бы (могу тут ошибаться) тест на "кто ты из Импровизации" был опубликован в каком-то более хайповом месте, чем Пикуко, где и набрал свою сотню тысяч прохождений. Но это не разовый пример, наверняка, все работы с более, чем 100 тысяч прохождений, где-то были засвечены удачно.

8. Лучший год для Пикуко?
D - Для меня лучший год на Пикуко - это 2021/2022 где-то между. Было более дружное коммьюнити, не было ребаланса, стримеры проходили наш контент. И Пикуко был в принципе чем-то свежим в интернете, хоть и не был первым в своем роде.

Обожаю ностальгировать по времени, которое я и в помине не застал. Эх, хорошие были времена...

Обожаю ностальгировать по времени, которое я и в помине не застал. Эх, хорошие были времена...

9. В апреле 2021 года ты дал интервью, где говорил, что останавливаешь свою творческую активность на Pikuco. Что в будущем желаешь сайту креативный и оригинальных авторов с собственным стилем, а не людей, которые тупо набирают рейтинг за счёт моря клубнички. Как думаешь, за два с половиной года на сайте что-то поменялось? Исполнилось ли твоё желание?
D - Хороший вопрос. На мой взгляд, сейчас на сайте костяк пользователей - это анимешники. Для тех, кто вовлечен в это - сайт стал только лучше. Для тех, кто не вовлечен (как я) - хуже. Да и всегда был какой-то бич времени. Раньше набирали очки за счет публикации голых жоп, сейчас набирают очки по принципу - какая ты хрустальная пепельница. Я вижу концепцию многих подобных тестов, и меня это расстраивает. Какие-то несуразные глупые вопросы, ответы на которые автор теста как-то за уши через пятую точку притянул к одному из результатов... ну а многим нравится выяснять, как он черепашка-ниндзя или сухофрукт.

p.s. есть хорошие работы в этой стезе, но многие сделаны на волне хайпа. Станет завтра хайпово делать древа, Пикуко будет сплошным лесом.

Что касается в принципе уровня работ, то, безусловно, качество выросло в разы. Иногда люди так заморачиваются над оформлением или концепцией, что я могу только завидовать подобной усидчивости и креативности. Но опять же найти бриллиант в бесконечном постоянном потоке новых по дате выпуска, но не по смыслу, работ - это очень сложно.  

10. Чем тесты 2020-2021-ых годов отличаются от тех, которые публикуются сейчас?
D - Функционалом. Качеством, но не все, о чем я и говорил подробно в 9 вопросе. Раньше легко было найти актуальную и свежую тему, сейчас же тесты - это сплошные ремейки или DLC к существующим. Но это было неизбежно, такой поток авторов полюбому снес бы все построенные платины устоев первой версии сайта.

11. Что было до появления редакторов и модеров? Как всё работало?
D - Админ был царь и бог. Активно отвечал в личке, активно разбирался во всех спорных ситуациях. Далее его внимания и времени не стало хватать, поэтому появились модераторы.

12. Лучший конкурс по ощущениям?
Конкурс мокрых маек. А если речь про сайт, то даже не знаю. Наверное, как бы это цинично не звучало, но первые - когда Админ разыгрывал реальные деньги за призовые места. Но при этом они были круты тем, что они существовали изначально с заложенным посылом привлечь новичков на сайт. Поэтому все старались создавать по истине интересные тесты для большинства, и судились конкурсы по общему количеству прохождений, а не по пользователям с регистрацией на сайте. Тогда как последние конкурсы оценивались только лишь по оценкам внутреннего коммьюнити, соответственно, и работы создавались в угоду коммьюнити, а если твои интересы не схожи с активным большинством, то ты создавал конкурсные работы про лучшие беспилотники.

Вот эта вот суть, от которой админ отказался, мне кажется, частично и увела Пикуко не туда. Раньше акцент конкурсов был на привлечение, а потом стал на удержание. 

* * *

Как-то так. Не знаю, возникнут ли у меня ещё вопросы, но этого пока мне достаточно) Пусть этот пост послужит небольшим справочником будущим поколениям пикукерсов. Не буду затягивать, пост итак получился достаточно массивным. Спасибо Дэнсеру большое, что ответил на всë меня интересующее, а вам спасибо большое, что всë это прочитали. Мне уже пора бежать. Пока-пока!! ❤

А в каком году вы пришли на сайт? 37

Теги: PikucoНостальгияВопросы
2
25
27
10комментариев214просмотров

Stay a Legend without face.

Churep.

Ностальгическая Депрессия, Что это такое.

Ностальгическая депрессия, звучит как еще один диагноз придуманный детьми из 7А чтобы показать что они не такие как все, однако если углубляться в психологию историю этой проблемы можно понять что все далеко не так.

Война и ее влияние на проблему

Война и ее влияние на проблему

Ностальгическая депрессия стала появляться как проблема именно во времена мировых войн, многие солдаты сидевшие в окопах, готовые и одновременно не готовые потерять свою жизнь в любую минут. В таких обстоятельствах волей-неволей начинаешь вспоминать старые дни, когда ты спокойно жил со своей семьей, над головой было слышно свист птиц, а не пуль. Многие военные не признавали свое скучание по дому, дабы не подбить эмоционально своих соратников

Отличие Ностальгической Депрессии от обычной

Отличие Ностальгической Депрессии от обычной

Какие различия есть между этими двумя психологическими болезнями.

Принято считать что Обычная депрессия длится меньше, однако она является более тяжелыми симптомами, НД как считают врачи длится от двух лет, симптомы следующие:

Бессонница или Гиперсомния
Сниженный аппетит или наоборот переедание
Сниженная концентрация внимания и трудность в принятии решений
Сниженная самооценка
Пессимизм, чувство безнадежности

Желание вернуться в прошлое

Желание вернуться в прошлое

Принято считать что НД проблема которая беспокоит в основном людей подросткового, однако и люди старшего возраста часто могут стать больными. 

Как же все таки появляется НД?

Сначала я выскажу свое мнение, все таки я не просто так решил написать этот тест. Я склонен считать что данный вид пб, появляется из-за устройства нашей памяти, которая со временем  меняет наши воспоминания в хорошую сторону, как например со старыми сладостями, покушав которые сейчас многие скажут что они не такие как раньше, производитель все испортил, тоже самое и с играми, наш мозг приукрашивает старые воспоминания и нам кажется все лучше чем было, однако это не единственная причина.

Основной я все же считаю проблемы в настоящем и переход от веселых деньков с друзьями к никому не интересным рабочим дням, когда каждый день ты ищешь способ заработать деньги, страхом того что ты останешься один...В такой ситуации любой человек будет вспоминать прошлое, а если оно было насыщенным тогда от потери духа уйти скорее всего уже не поучится, а дальнейшие неудачи будут только добавлять бензина в автобус везущий нас к падению в пропасть.

Конечная

Конечная

Что говорят врачи?

Мнение врачей в целом схоже, они считают что НД появляется в результате плохой жизни в настоящем, по их мнению люди бегут от настоящего в прошлое которое их память делает чересчур хорошим, можно заметить и обратное, если в жизни все хорошо, смотря на прошлое люди видят там очень много плохого и радуются тому что у них есть сейчас.  

Заключение

Хочется сказать, что лично по моему мнение НД очень даже серьезная проблема особенно в регионах наших стран, где став взрослым человеком найти работу и стать довольным жизнью очень тяжело, хочу пожелать всем чтобы вы никогда не сталкивались с подобными проблемами в жизни и больше не читали такие низкокачественные посты))

Теги: ПсихологияСтрашныеНостальгияДепрессия
5
7
12
2комментария115просмотров

Посты от анимешного сварщика

SKLTN

900 рублей в помойку


Сегодняшний день был прекрасен: на улице благодать, я получил отпуск, зарплату с отпускными и дай думаю сделать его еще лучше. А именно - сходить в магазин подарков Kawaii Gifts ( что в 40 минут ходьбы) и купить что нибудь прикольное. И увидев набор "НАЗАД в 2000e FOR BOYS" я не смог устоять и отдал свои кровные 900 деревянных.

Однако то, что было внутри этой коробочки... На самой коробке было написано:

"КУЛ! ЭТОТ КЛЕВЫЙ НАБОР ПРОСТО ПОРТАЛ В ДЕТСТВО!

НАСЛАЖДАЙСЯ НОСТАЛЬГИЕЙ И ОТТЯНИСЬ ПО ПОЛНОЙ!"

Что ж, давайте заглянем внутрь:

Zuko и Invite

900 рублей в помойку

2 растворимых лимонада (хотя лимонадами это назвать сложно, им больше подойдет название "химозная *уета"). Ед. момент который я не понял, то почему пакетик с Инвайтом такой маленький.

Жвачки Турбо, Лав Ис и Ригли Сперминт

900 рублей в помойку

Тут в принципе не докопаться: жвачки они и в Африке жвачки. Рассыпчатое говно в виде подушечек Ригли, твердые как камень Турбо и Лав Ис, которые самые нормальные из всей этой жвачной братии. Главное что их много, и жевать их я буду до конца отпуска.

Растворимый кофе Игл Премиум 3 в 1

900 рублей в помойку

Скажу честно, я вообще в душе не е*у что это за марка кофе, так как увидел её впервые как раз в этом наборе. Если есть из читающих старожилы, то поясните за этот пакетик с химозой: был ли он популярен в 2000-х или нет. А, ну и еще это было очень скупо: один вонючий пакетик на целую коробочку.

Шипучки 5+

900 рублей в помойку

Вот это уже реально ностальгия! Причем крутая: каждый спиногрыз из нашего двора покупал эти конфетки десятками (1 рубль - 1 штука) и обжирался ими до боли в животе. Но опять же, хочется процитировать Опасного поцыка: "*ули тк тк мало???" Только 2 жалкие конфетки. Обидно как то...

Набор солдатиков с анорексией

900 рублей в помойку

Самый большой roflanebalo случился у меня когда я увидел этих доходяг. Тут просто банально пожалели пластика, из за чего на этих заморышей просто больно смотреть. А ведь я хотел поставить солдатиков на полку (к остальным фигуркам) но увидев их состояние я пожалуй откажусь. Поставлю-ка я их на *уй.

Какая то странная астралябия ака "лабиринт"

900 рублей в помойку

Геймплей тут простой: нужно 2 металлических шарика пропустить в центр лабиринта, что, к слову, сделать почти невозможно из за кривой сборки этого дерьма. Солдатики, не переживайте! Одни в мусорный бак вы не улетите!

Лизун в виде скелета

900 рублей в помойку

А вот и единственная нормальная игрушка из набора. Жаль только что лизун не такой липкий как хотелось бы. Но все равно, лепится он нормально. Вот прямо щас прикрепил его на монитор и радуюсь. Да и скелет радуется. Короче, рады оба скелетона лол.

Гибкий карандаш

900 рублей в помойку

Феерическое говнище, которым не только ничего нормально и разборчиво не напишешь, но и хрен нормально заточишь. Это было хренью как и в 2000ые, так и в 2023. Да и вообще, я пишу все ручкой, карандаши - прошлый век.

* * *

Собственно, вот и все. Это был воистину замечательный набор ностальгии. Очень много всего, игрушки очень качественные, а вкусняшки вкусные! И всего то 900 рублей! Обязательно покупайте этот набор, не  пожалеете!^^

Nae*al

Nae*al

Теги: ПродуктыНостальгия
1
70
71
25комментариев590просмотров
Вы прочитали всё, отличная работа!