Наверх

Блог Мерченко

Мерченко

О следующем тесте

Размышления 

О следующем тесте

Честно, я не вижу никакого смысла в отдельном подзаголовке для введения поскольку он занимает лишнее место, да и думаю что поздороваться с вами можно просто в любом месте. Так вот, спасибо что открыли этот пост, сейчас я изложу вам мою позицию по поводу игровых тестов-квестов ну или же древ.

О следующем тесте

* * *

Погружение:

в этом подразделе размышлений я изложу позицию по поводу атмосферы и погружения в тест.
одна из ключевых проблем всех моих тестов древ и как мне кажется некоторых других это конечно же картинки.
в большинстве случаев в таких тестах берется рандомная картинка из интернета минимальная подходящая по тематике, из-за чего погружение ломается. Я лично считаю что на картинке должна излагаться информация о событиях указанных текстом, и, возможно - она должна дополняться картинкой. К примеру чтобы какое то неочевидное действие приводило к спасению не потому что автор просто так решил, а потому что к примеру на картинке было видно что то подталкивающее к этому действию.

О следующем тесте


Этот раздел можно пропустить, он не по теме поста.Пост с противоположным мнением приложил ниже. Без негатива, но как по мне этот отрывок "Когда мы видим проработанную трёхмерную модель монстра, наш мозг всё равно подсознательно ищет изъяны в текстурах, анимации и освещении. Мы видим пиксели, мы видим полигоны. Но когда мы читаем текст, включается совершенно иной механизм - абсолютная проекция." - неверный. Тут сложно привести пример, но если по простому: резкий скример заставляет боятся сразу и вполне возможно останется в кошмаре - а что то страшное изложенное текстом чаще всего начинает пугать только потом, ну к примеру ночью как часто бывает у детей: начитался страшилок в интернете и вот уже ырка ждет тебя за дверью. О качестве поста ничего говорить не хочу т.к. я не критик, но если вы не согласны с моим мнением по этому вопросу можете ознакомится с противоположным (хотя сам этот пост про другое)

О следующем тесте

Механики.

Лично я считаю, что для реиграбельности поста он должен быть не линейным древом, а древом наполненным случайностями. Условно - рандомные атаки босса, некоторое различие в уроне между атаками, и как я думаю - отсутствие лишних подсказок.
То-есть вариант ответа с открытием двери должен быть не заблокирован при отсутствии ключа, а скрыт, чтобы игрок сам додумался до того что если написано "Дверь закрыта, возможно где то есть ключ" нужно найти ключ и тогда появится нужный вариант ответа.
Ссылки ниже можно скипнуть они не относятся к теме поста - носят справочный (Ознакомительный) характер об механиках

В этих двух старых тестах я из-за выгорания решил просто опубликовать наработки. Также в посте я указал как вообще это все работает, правда я думаю что то могло устареть, однако если вас это интересует тоже можете ознакомится

О следующем тесте

Сюжет.

Лично я по поводу сюжета пришел к выводу то что  сюжет в тесте-древе не стоит делать слишком сложным - мало кто вообще займется его изучением.
Лично я считаю то что сюжет теста-древа должен:

  • Не иметь прямых противоречий
  • Возможно иметь отсылки на другие события из других возможных веток
  • Желательно быть логичным (не обязательно)

по поводу логики - теоретически тест может быть  условно про сон или от лица психа где вполне нормально  то что происходит то что невозможно в нашем мире. Также не стоит путать Непонятное с Нелогичным
Нелогичное - то что противоречит правилам.
Непонятное - то что действует по неизвестным правилам.

О следующем тесте

Что по поводу теста который я когда то обещал сделать

Если коротко:
Однажды вечером у меня снова вспыхнула искра сделать тест, и я сел его делать. я  сделал  достаточно полную версию кордона с разветвлением на 3 сюжетные линии которые переплетались и лег спать.
По итогу наработка не сохранилась и мне стало лень что либо предпринимать по этому поводу.

Однако может быть я сделаю тест ремейк старого если мне не будет лень.

Конец

Примечание: Это мой 20 пост, и я уже где то год на сайте. В последнее время я стал чаще заходить проверять сайт так что вполне возможно что действительно реализую свою старую задумку

О следующем тесте

Хороший пост

Раньше я всегда старался указать тут хороший пост какого-то автора который мне понравился, но если честно сейчас я не нашел в подборке новых хороших постов которые стоило бы тут указывать.

Хороший тест

А тут ситуация иная. Нашел достаточно неплохой тест с интересной задумкой. Рекомендую пройти и поддержать автора комментарием

Вы узнали что то полезное из этого поста?1

Теги:Видео-игрыSTALKER
2
10
12
0комментариев
31просмотр

Оставить комментарий

Для добавления комментария необходимо авторизоваться.

Лучшиекомментарии (0)

Комментариев к этому посту пока нет. Хотите оставить первый?

Похожие посты

Неделю играл в игры из 90-х и 00-х. Я стал счастливее?

Ради написания данного поста, я на протяжении около недели играл в ретро игры из 90-х и 00-х. Возможно жизнь стала круче после этого 😎

Bioware теперь всё

Впрочем, я не удивлён подобному исходу событий. И сегодня мне ещё хочется высказать непопулярное мнение насчёт творчества этой студии.

Пять игр с самой проработанной системой выживания

Игры, где голод, холод и болезни сделаны как система, а не как полоски в углу экрана. Вот топ 5 таких по

Мне надоел хайп по GTA VI

Мне просто надоело, как интернет постоянно крутит хайп по этой "игре десятилетия". И почему я отношусь к её релизу с огромной долей скепсиса.

Игровой год 2026: Часть 7 (Resident Evil: Requiem & Terminator: Resistance)

С начала 2026 года я прошел некоторое кол-во игр, и я решил писать небольшие отзывы по ним. В серии своих рассказов я буду брать по 2 игры (в том порядке, что я их проходил) и кратенько писать отзывы

Как Andrero пытается мод сделать, часть 2

Рассказываю что я успел сделать

Как Andrero пытался мод сделать

Я пытался сделать мод и вот что вышло

Игровой год 2026: Часть 6 (Robocop: Unfinished Business & Crysis 2)

С начала 2026 года я прошел некоторое кол-во игр, и я решил писать небольшие отзывы по ним. В серии своих рассказов я буду брать по 2 игры (в том порядке, что я их проходил) и кратенько писать отзывы

КОНЕЦ НАЧАЛА\/ СЕРВЕРНЫЕ ПОСИДЕЛКИ👾👾👾

Все знают игру Minecraft и самособой знают что там есть сервера. И я решил зайти на один из них. Щас поясню за кубики!

Обязательное к прохождению от Пикукерсов | Pikuco

В этом посте будут игры, которые пользователи Пикуко советуют к обязательному прохождению. От маленьких инди игр до ААА гигантов.

Создал и выпустил свою ИГРУ!

Повествую о том, как я всё же пришел к тому, чтобы наконец сделать свою игру и довести её до релиза!