
Честно, я не вижу никакого смысла в отдельном подзаголовке для введения поскольку он занимает лишнее место, да и думаю что поздороваться с вами можно просто в любом месте. Так вот, спасибо что открыли этот пост, сейчас я изложу вам мою позицию по поводу игровых тестов-квестов ну или же древ.

* * *
в этом подразделе размышлений я изложу позицию по поводу атмосферы и погружения в тест.
одна из ключевых проблем всех моих тестов древ и как мне кажется некоторых других это конечно же картинки.
в большинстве случаев в таких тестах берется рандомная картинка из интернета минимальная подходящая по тематике, из-за чего погружение ломается. Я лично считаю что на картинке должна излагаться информация о событиях указанных текстом, и, возможно - она должна дополняться картинкой. К примеру чтобы какое то неочевидное действие приводило к спасению не потому что автор просто так решил, а потому что к примеру на картинке было видно что то подталкивающее к этому действию.

Этот раздел можно пропустить, он не по теме поста.

Лично я считаю, что для реиграбельности поста он должен быть не линейным древом, а древом наполненным случайностями. Условно - рандомные атаки босса, некоторое различие в уроне между атаками, и как я думаю - отсутствие лишних подсказок.
То-есть вариант ответа с открытием двери должен быть не заблокирован при отсутствии ключа, а скрыт, чтобы игрок сам додумался до того что если написано "Дверь закрыта, возможно где то есть ключ" нужно найти ключ и тогда появится нужный вариант ответа.
Ссылки ниже можно скипнуть они не относятся к теме поста - носят справочный (Ознакомительный) характер об механиках
В этих двух старых тестах я из-за выгорания решил просто опубликовать наработки. Также в посте я указал как вообще это все работает, правда я думаю что то могло устареть, однако если вас это интересует тоже можете ознакомится

Лично я по поводу сюжета пришел к выводу то что сюжет в тесте-древе не стоит делать слишком сложным - мало кто вообще займется его изучением.
Лично я считаю то что сюжет теста-древа должен:
по поводу логики - теоретически тест может быть условно про сон или от лица психа где вполне нормально то что происходит то что невозможно в нашем мире. Также не стоит путать Непонятное с Нелогичным
Нелогичное - то что противоречит правилам.
Непонятное - то что действует по неизвестным правилам.

Если коротко:
Однажды вечером у меня снова вспыхнула искра сделать тест, и я сел его делать. я сделал достаточно полную версию кордона с разветвлением на 3 сюжетные линии которые переплетались и лег спать.
По итогу наработка не сохранилась и мне стало лень что либо предпринимать по этому поводу.
Однако может быть я сделаю тест ремейк старого если мне не будет лень.
Примечание: Это мой 20 пост, и я уже где то год на сайте. В последнее время я стал чаще заходить проверять сайт так что вполне возможно что действительно реализую свою старую задумку

Раньше я всегда старался указать тут хороший пост какого-то автора который мне понравился, но если честно сейчас я не нашел в подборке новых хороших постов которые стоило бы тут указывать.
А тут ситуация иная. Нашел достаточно неплохой тест с интересной задумкой. Рекомендую пройти и поддержать автора комментарием
Вы узнали что то полезное из этого поста?1
Поделиться:
Лучшиекомментарии (0)
Комментариев к этому посту пока нет. Хотите оставить первый?