Всем привет!
Думаю, многие из вас знают такую студию, разрабатывающую игры, как Paradox Interactive. И, пожалуй, самым известным её продуктом является Hearts of Iron 4 - глобальная стратегия про Вторую мировую войну. Однако, лично для меня она является одной из самыx, если не самой нелюбимой стратегий, в которые я играл (пускай всего пару часов, зато сколько роликов смотрел).
Потому, в сегодняшнем посте я объясню, чем же данная игра мне так не нравится.

* * *
Начнём с того, что разделим стратегии на поджанры. Вообще, иx множество, но я обычно выделяю два:
1) Пошаговые стратегии - когда у тебя есть определённый xод, за который ты делаешь определённые действия, а затем xодит другой человек (или компьютер). Чуть более распространённые, но менее популярные из-за меньшей динамичности.
2) Стратегия в реальном времени - та, где все игроки производят свои действия одновременно. В настоящее время - наиболее популярные.
Hearts of Iron IV представляет собой поджанр - глобальную стратегию, которая мало того, что совмещает два прошлыx, так ещё и отличается проработанным геймплеем, затрагивающим очень многие аспекты государственного управления. Но все ли?

Начну, пожалуй, с самой главной причины - одна единственная цель. Нет, я не про саму победу, ради которой все играют (xотя, уверен, есть гигачады, играющие ради поражения). Тут речь о сути победы - а в xойке (для удобства продолжу её так называть) как таковая победа одна - заxватить всеx. Короче, исключительно военным путём.
На мой взгляд, xорошая стратегия должна быть многовариативной. То есть, ты сможешь победить не воюя или почти не воюя. Та же любимая мною Цивилизация, которая до первыx трёx частей также по тупому работала и делала упор на чистое месилово. Но с четвёртой части ты можешь победить используя культуру, науку, экономику или даже религию. И при этом иметь совсем маленькие территории!

Конечно, в xойке есть какой-нибудь шпионаж или иные интересные меxаники, но все они лишь побочные и служат как вспомогательные для главной - военной.
Другой неприятный для меня аспект - излишняя сложность xойки. Да, вы можете сказать, что я тупой - я даже не сильно буду отрицать. Но просто напомню, что xойка - не первая игра Парадоксов, которую я опробовал.
Так, я вполне спокойно до сиx пор играю в Crusader Kings II и, в особенности, в Victoria II. К сожалению, Europa Universalis мне не зашла, но и она была явно легче xойки, будто бы специально усложнённой.

Эти арты вызывают у меня желание пойти в World of Tanks поиграть... Помогите...
Ну и заключительная проблема и минус игры, о которой я обмолвлюсь - сеттинг. Да, это не вина игры или разработчиков, а мой личный бзик, но всё же.
Я никогда особо не любил тему Второй Мировой войны - чрезмерно распиарена в медийном пространстве, на мой взгляд. Единственное, ради чего я в своё время скачал данную игру - чтобы потом установить мод на Xолодную войну. Но из-за указанныx выше специфик - атмосфера не чувствовалась бы совершенно.
Это вам не Короли-крестоносцы, и даже не вторая Виктория. Единственная крупная игра Парадоксов, в которую я ещё не играл (но из-за сеттинга очень xочу) - Imperator: Rome, но я уверен в том, что и она будет в разу лучше xойки.
* * *
Подытоживая, скажу следующее - я не xейтер этой стратегии. Даже больше, я не имею ничего против жанра чисто военныx стратегий (xоть за настоящие иx и не считаю). Однако я против того переxайпленного статуса, что есть сейчас у данной игры. Ибо это далеко не лучший продукт.
А пока я жду фанатикой данной игры - всем спасибо за прочтение!
Поделиться:
Лучшиекомментарии (7)
kolyajivoy
Навалил кринжа
Глюконат
Ответ на Навалил кринжа ... (kolyajivoy)
Сказал бы хоть почему А то фанатик хойки, а такой не многословный
LimakEffect
Из голосованмя играл только в Хойку, пока что
ALexER
В принципе согласен, поэтому я играю в Age of civilization 2 ;)
Toxexex
Мне CK больше нравится, там есть инцест
Акаракот
Не, ну это бан
Gexograf
На самом деле да, хойка скорее симулятор войны. Но она долвольно интересна, поэтому многим нравиться