
Внимание: данный пост не носит в себе цель оскорбить какую-либо категорию людей или какую-либо агитацию. Данный пост носит исключительно познавательно-развлекательный характер. Если вы впечатлительны, советую вам закрыть данный пост. Также автор данного поста осуждает любые противоправные действия, все совпадения случайны
Диванным политикам не старше 16 лет привет, остальным здравствуйте. Ещё с января у меня мелькали планы по созданию поста про Beholder. Те кто знают меня, наверняка знают, что серия игр Beholder- моя любимая, за исключением 3 части так как её делали не Warm Lamp Games- разработчики Beholder+ блаженный сон, Beholder 2, Beholder Conductor.
Разбирать мы будем в следующем порядке: блаженный сон, Beholder Conductor, Beholder, Beholder 2. Третью часть за канон считать не будем, так как лор и сюжет здесь сильно поломаны, а про технические проблемы и говорить не стоит. Приступим, но предупреждаю- возможны СПОЙЛЕРЫ

Мой мем
* * *
Для тех кто в танке объясню, действия игр происходят на территории Великого Государства- тоталитарный режим, который придумывает чуть-ли каждый день, а некоторые и вовсе абсурдные, как например запрет на яблоки. В Великом Государстве также: успешно процветают коррупция; монструозная бюрократия; куча министерств; которые меняются постоянно; куча милитаристской пропаганды, слежка за гражданами; чудовищное социальное расслоение, и так далее
Великое Государство воюет с Вальверде и Южной Бореей, имеет марионеточный режим на территории Северной Бореи, поддерживает дружественные отношения Хуася
В истории Великого Государства упоминается некая "Эпоха Мрачных Дел" датируемая 16 веком, в которой в своё время практиковались очень жестокие и кровавые пытки над людьми, а также занимались записью книг о патологической анатомии человека, того времени.
В конце 19 века в стране происходит революция против буржуазного режима, символом которой становится Мудрый Вождь. Революция успешно свергает правительство, устанавливая собственный порядок. В процессе страна начинает приобретать тоталитарный строй, выражаемый во многих сферах жизни граждан. В 1940-ых годах начинается война с Вальверде, а действия игры происходят в 80 годы

Карта мира Beholder
* * *
Отсюда и берёт начало Beholder. Вы берёте на себя роль Гектора Медины-старого управляющего доходного дома класса "Д" на улице Крушвице 6 в пригороде Хельмера- столицы Великого Государства. К сожалению нашему герою очень не повезло, ведь вместо пенсии ему выдали направление на процедуру "Блаженного сна", она-же эвтаназия. Так ещё из-за этой бюрократии ему это направление выдали по ОШИБКЕ! Гектор пытался спасти положение, но министерство информации заявило, что по помочь ничем не может, и через две игровые недели ему предстоит умереть.
Также в этом дополнение к первой части мы и узнаём о прошлом Великого Государства, и о жизни в этом государстве, так мы узнаём от Клауса Шиммера- прошлого владельца дома, который был родовым поместьем предков Клауса. Клаус планировал сделать своё поместье пансионатом для детей, но власти захотели денег, и решили сделать доходный дом, забетонировав сады вокруг дома. Жильё принадлежит государству, но гражданам приходится платить квартплату.
В прошлом Великое Государство не воевало с Вальверде, и Клаус Шиммер посещал Вальверде. Также у Клауса были связи в правительстве, и у одного из чиновников был конфликт с самим Клаусом
Угля для отопления населения нет, он уходит на военные нужны, так ещё население платит деньги на военные нужды. Деревянные игрушки кстати отравлены химикатами, об этом говорит Яков Манишек- химик, который из-за Гектора станет наркоманом. Игрушки можно применять как горючее, которое неделю может гореть. С медициной всё ужасно- хочешь нормальной медицинской помощи, то плати деньги, а так на медпомощь можно не рассчитывать
На эвтаназию отправляют с 85 лет, и укрывать стариков уголовно наказуемо в Великом Государстве, а Гектору всего 65 лет. Коррупция узаконена- так можно начальнику дать взятку, и таким образом спастись от эвтаназии, которую наш герой не заслужил
Отдельно стоит поговорить о правоохранительных органах. Как говорил страж порядка Кристофер Дэнсон: народ боится стражей порядка, стражи порядка боятся своих начальников, начальники боятся министров. Несмотря на огромное финансирование силовых структур серийные убийцы свободно разгуливают, и даже если вам удастся поймать его- вас это всё равно не спасёт от эвтаназии
Против власти борется организация "Новое Завтра", которое скорее объединение организаций, в новом завтра числятся различные противники режима от коммунистов до буржуазных демократов. Возможные члены организации- Кристофером Дэнсон и Гердтруда Дэнсон бедолага вкалывают снотворное, и те потом сбегают за границей. Так они своего старого родственника спасли, и надеюсь Гектору удалось спастись

* * *

Вы играете за Уинстона Смита- кондуктора поезда "Поставщик решимости", на котором простой работяга может ехать бок о бок с чиновниками, в разных вагонах. В этой части наглядно демонстрируют социальную сегрегацию: разные вагоны, разный уровень обслуживания, да и отношение к простому пассажиру от уважаемого чиновника сильно отличается. Буфет для простых пассажиров вообще был долгое время закрыт! И то его открыли вопреки решению майора Саргаса, а столовые приборы БУКВАЛЬНО прикованы ЦЕПЯМИ с столу. Да и для ареста простого пассажира достаточно найти 1 компромат, в то время как на пассажира премиум класса, в числе которых высокопоставленные чиновники нужно 3 компромата, и то они без проблем выходят из камеры. Да и один чиновник просит ГГ, писать рапорты на пассажиров эконом класса, чтобы "знали своё место", и это при том, что в этот момент эконом класс- не ваша ответственность, да и премиум класс СИЛЬНО отличается от эконома

Так выглядит премиум класс

Так эконом
Отдельно стоит обсудить майора Саргаса- начальника поезда. Высок, белокур, широкоплеч- истинный ариец-гигачад, чуть-ли не идеал, которому надо соответствовать. Однако, как не сложно догадаться- начальники в этом мире гнилые, и Саргас не исключение. Он высокомерен, презрительно относится к ниже стоящим, да и не совсем не чист на руку. Так можно у бармена высшего класса узнать, что он продавал запасы, закрыл буфет, а в отчётах писал, что продукты "испортились", и никто есть не хочет

Сам Саргас
Как вы поняли по этому рассказу, ваша задача-доносить на нарушителей, но ничто практически не мешает сделать вам из человека нарушителя. Одним икра на столе, другим террор и патриотизм. Солидаристская пропаганда, иерархичность общества, злоупотребление положением со стороны некоторых персон.
* * *
И вот, мы пришли к самой первой игре этой серии. Блаженный сон и Кондуктор предшествовали событиям Beholder
Подавляющее большинство населения живет в нищете, в перенаселенных и грязных квартирах. Еда скудная и контролируется государством. Медицинское обслуживание практически отсутствует. Передвижение по городу и между районами ограничено и требует специальных разрешений. Так Клаус Шиммер потерял разрешение из-за Гектора Медины- гг Блаженного Сна и предшественник Карла Шейна
Также были запрещены книги местных коммунистов, таких как Пол Уильямс.
За операцию для своей дочери вам придётся платить 100000 денежных единиц, образование также платное, учебники трудно достать, да и не только учебники. Про свободы говорить излишне- к моменту игры они задушены, и продолжают душить.
Кроме того, в стране ведётся абсолютная слежка за жизнями граждан государства, начиная от простого учёта увлечений и заканчивая сбором и анализом образцов ДНК
война с Вальверде по заверениям Альберта Мейнике, проводится лишь с целью обогащения обоих сторон. Инородцы, проживающие на территории государства, подвергаются дискриминации и угнетению. Мошенничество узаконено фактически- можно заскамить инженера, который выиграл приз на инвестиции в холодец

* * *
И так, по названию Beholder 2 можно понять, что Карл Штейн сливал деятельность нового завтра, и стал образцовым гражданином, что и привело к созданию клонов. Однако, Вальверде повезло- они смогли захватить Поставщик Решимости, вероятно с помощью Уинстона Смита, и тем самым получили ядерное оружие. Вследствие этого, Великому Государству пришлось заключить перемирие с Вальверде, так как теракт на ее территории провалился, и основной фокус был смещён на Южную Борею.
* * *
И вот мы и подошли к финальной части серии игр, в которой мы оказываемся в самом сердце Великого Государства- в главном министерстве, в Хельмере. Новое Завтра теперь работает на правительство, внутри которого происходит борьба за власть. Реальная власть в руках так называемого "ближнего круга", а Мудрый Вождь всего-лишь маскот, который на 100 летний старик на аппарате поддержания жизнедеятельности. Чем выше этаж, тем более гнилой начальник: один жирный коррупционер, владеющий концерном по производству бетона, и получивший выгоду от теракта в министерстве. Следующий- маньяк-садист, требующий принести запрещённую книгу про описание пыток. Третий- психопат, желающий заполнить страну клонами, а после стать богом. Финальный и вовсе шпион Южной Бореи, который попал на самый верх благодаря коррупции.

Да и в этой части прекрасно раскрывается сущность Южной Бореи- она такой-же империалистический хищник. Если отдать власть Джорджу Хемницу, то он отправит всё на эвтаназию, тем самым демократично устроит геноцид, а после Южная Борея не менее демократично оккупирует территории Великого Государства. Хемниц в оправдание скажет, что народ Великого Государства свободно жить не может.
Борея в мире Beholder это не Корея, это Италия времён Второй Мировой войны, так как в первой части Beholder и Блаженный сон в концовке побега в Южную Борею мы видим, что здесь климат и архитектура очень близки к средиземноморским критериям. Северная Борея- аналог республики Сало- марионеточный режим 3 Рейха
* * *
Выводы на счёт Великого Государства аналогичны Океании, про которую я ранее писал пост. Великое Государство- это фашистское государство, не имеющее ничего общего с Советским Союзом, и тем более, с социализмом. Великое Государство ведёт войну с целью сохранить существующий порядок, пугая внешним врагом. Платная медицина, образование, социальное расслоение, произвол чиновников- это всё идёт в разрез с социализмом. Пол Уильямс- Карл Маркс в мире Beholder. Как можно запретить Маркса в социалистическом государстве? Я лично не как не могу это представить, тем более Великое Государство было вдохновлено Океанией
Beholder и Блаженный сон это игры про мораль. Вам приходится делать очень трудные выборы, так вас заставляют ломать абсолютно невиновного Клауса Шиммера, который по сути является положительный персонаж. От принятых решений вас будет терзать совесть.
Beholder 2 это детективная история про интриги в верхах, в то время как предыдущие части подымают вопросы морали и бытовых проблем.
Beholder Кондуктор скорее ближе к второй части в плане детективной составляющей, но вопрос моральных дилемм также не остаётся без внимания
* * *
Первое, что приходит мне в голову это конечно история Мудрого Вождя, а точнее история его становления правителем Великого Государства, хотелось бы увидеть что было до Великого Государства, и какие фракции участвовали в борьбе за власть: от коммунистов желающие построить новое общество по трудам Пола Уильямса, до фашистов которые и установят режим под названием Великое Государство. И главное- как звали Мудрого Вождя до того, как он получил это прозвище. Смог бы человек, которого прозвали Великим Вождём поменять жизнь людей в лучшую сторону, или он был с самого начала марионеткой? Хотелось бы увидеть такую реализацию

Мне также хотелось бы взглянуть на мрачный мир игры со стороны Джеймса Каннингема- руководителя Отдела Внутренних Расследований. Что заставило его пойти на госслужбу? С чем ему приходилось иметь дело? Какого было его влияние? Скорее всего проходняк, но может быть он детальнее раскрыл бы игровой мир

Джеймс Каннингем
Также хотелось бы увидеть другие страны в мире Beholder, например Вальверде- основного противника Великого Государства, хотелось бы узнать больше про мир игры: страны, континенты, как собственно планета называется? Вряд-ли у разработчиков были такие большие планы, но надеюсь, что они продолжат работать над этой вселенной. Можно ещё сделать политическую стратегию с ведением боёв, шпионажа, экономикой, развитием, принятием различных решений

На этом точно всё
Какую бы игру по вселенной Beholder вы бы хотели увидеть6
Поделиться:
Пожертвование пользователю Mofistus
Пожертвование пользователю Mofistus
Ваше пожертвование получено пользователем! Спасибо!
Лучшиекомментарии (10)
gendarme
Интересно...
-Капи-
Так вот откуда у тебя ава...
Mofistus
Ответ на Так вот откуда у теб... (-Капи-)
А ты что думал?
sasha.go
Ответ на А ты что думал?... (Mofistus)
Я лично думал что это просто красивая картинка из интернета)))
-Капи-
Ответ на А ты что думал?... (Mofistus)
Точно тоже, что верстак))
ЦЦЦ2
Эх.. Классика, никогда не забуду эту игру
Mofistus
Ответ на Эх.. Классика, никог... (ЦЦЦ2)
Кстати, эту игру наши разработчики делали
Грибник
Ответ на Кстати, эту игру наш... (Mofistus)
Ну сразу при прохождении видно, что НАШИ православные марксисты руку к созданию шедевра приложили
Ла-5.
👍👍👍👍👍
Не Топлес
Тоталитаризм, тема KKKJ)