Приветствую тебя, дорогой читатель. Как-то раз мои ручки дотянулись до игры Киберпанк. К сожалению, тогда же я запускал его в последний раз.
... у меня было минимальное, сеттинг, пару-тройку персонажей по облику, не более, и каст на русский дубляж, в лице всяких Элджеев, Ивлеевых, и других медийных людей.
... собственного персонажа, пол, доскональная внешка, зрачки разного цвета и калибра, и кстати о калибре, можно выбирать гениталии и их размер. Причём не важно какой пол ты выбрал, ты можешь сделать хоть мужские причиндалы, хоть женские, хоть оставить перса Кеном. Всё это припорошено шрамами, татуировками, веснушками. В общем, к чему я это расписываю? Пытаюсь подвести вас к своему ощущению от процесса создания. Когда создадите своего персонажа, перед подтверждением своей готовности двигаться дальше, запомните его внешку как следует, это последний раз когда вы его видите. Ну то есть как, вы можете посмотреть на него в тачке/мотоцикле, можете увидеть себя в зеркало или в инвентаре персонажа, когда выбираете ему одежду, и фото режим, который, если честно, я практически никогда не использую в играх. Как бы если мне дают возможность тщательной проработки внешности персонажа, я надеюсь, что буду на него любоваться, ну если не в 3 лице геймплея, то хотя бы в катсценах. Но нет, абсолютно вся игра идёт в POV, и катсцены интегрированы в геймплей, то есть ты можешь башкой мотать в их время. Как я уже писал выше, единственное 3 лицо доступно, когда ты сидишь в транспорте. Очень странное решение. Как оказалось, идея с 3 лицом была у разрабов, от неё отказались из-за дедлайнов. Почему нельзя было допилить патчами, не знаю. Моды есть, но они очень кривые. Огромный минус.
... ибо кроме пролога я далеко не ушёл. Мной была выбрана роль кочевника, игра начинается в пустоши, то есть в пустыне, где нас отфутболивает местный шериф куда подальше, и мы едим на башню связи. Немного напоминает на Far Cry 3+, подумал я. Но когда приехал к самой башне, понял, что не немного. Буквально копирует задание с башней из Far Cry. Она в точности так же полу разрушена, с лестницами и хаотично разбросанными металлическими пластинами. Ты так же ощущаешь на высоте порыв ветра, передаваемый звуковым сопровождением, скрежетом самой башни и как раз этих пластин. Всё как в Far Cry. Даже так же как и там, производишь манипуляции с щитком. Правда в прототипе на башнях подвязан гринд. Здесь вроде как одно задание, и всё. Дальше нас знакомят с первым персонажем игры, слегка прогоняют нас по механикам мирных диалогов и не совсем мирных погонь. Таймскип, и мы уже с этим персонажем не разлей вода. Дают тренировку для изучения разных механик. После стелсовое задание, показывают голую женщину, которую мы несём на руках, камбэкаемся домой спим, идём к мастеру, который нам прокачивает всякие кибернетические штучки, импланты. На этом можно сказать всё, потому что дальше я ушёл проходить доп задания.
Я был наслышан до релиза, что это убийца ГТА. Пу-пу-пу... вообще не разу. Управление машиной полное дерьмо. Ты её не чувствуешь, виляет неизвестно как, чуть пережал кнопку сильно завернул. Единственное сносное управление у габаритных машин, типо броников или джипиков. Баллистика такое же дерьмо, вообще не чувствуешь не оружие в руках, не попадание пулей, ничего. Боёвка слабая. Стелс, топорный, ты просто гуськом ходишь мимо шайки-лейки, вроде есть система обнаружение трупов, но я не попался не разу. Паркур... не уверен что есть, просто подтягивание. Механика РПГ, ну скажем так, я играл на лёгком, и поэтому я бы её прелесть не прочувствовал. Но даже так, она достаточно дефолтная. Прокачиваешь скилы, где начинаешь чуть быстрее двигаться, чуть чётче стрелять, чуть сильнее бить. Открываешь какие-то новые возможности, и так же их вкачиваешь. Помимо самой прокачки навыков, есть прокачка имплантов, за деньги, и за ресурсы. И не до конца понятно как работает синхронизация всех этих имплантов, потому что они в рандомных комплектациях могу друг друга блокировать. Лично для меня, через чур сильно перегружена игра всеми этими прокачками, жмакаю просто куда попадётся. В ином случая это надо часами сидеть изучать и планировать. Но это моя беда скорее. В принципе, а что ещё нужно от РПГ механики? Вот это упирается в дополнительные миссии.
... (пока мне открыт был только один), и попроходить дополнительные задания. Они все одинаковые, с мизерной разницей. И проходятся по сути двумя способами. Тупой раш, или муторный долгий стелс, который зачастую того не стоит. Я всё рашил, и на лёгкой сложности щёлкал как семечки допы, даже без прокачки особой. Там вроде бы подразумевают разнообразие дополнительных заданий, но оно мало меняет суть. Типо тебе надо зачистить пристанище бандитов, идёшь и убиваешь всех. Тебе надо выкрасть данные, идёшь и убиваешь всех, выкрал. Тебе нужно спасти медсестру, идёшь убиваешь всех, спас. Тебе нужно успокоить разъярённого киберпсиха. Идёшь, а там уже кто-то всех убил, надо его найти и тоже убить, или вырубить. Говорят, что все киберпсихи как минибоссы. Да как-то не почувствовал, их можно вырубать с одного жмака по стелсу.
... мы прокачиваем перса, чтобы пробовать свои повышенные скиллы и новые приёмчики, грубо говоря на одной и той же миссии. Но чтобы прокачать это, ты проходишь эту одну и ту же миссию несколько раз. Довольно скучно звучит. Справедливости ради, был случайный прохожий, у которого задымился имплант на пенисе, и которого нужно было отвезти быстрее, чтобы его чресла не разлетелись по всему салону моей тачки. Успел отвезти. Надеюсь, однообразие строится лишь на начале игры, и дальше будет побольше разных и разнообразных допов. А иначе это огромный минус. Но знаете, видел бы я своего перса воочию, хотя бы в катсценах этих доп миссий, меня бы подкупило больше.
... о которых все говорили на выходе игры, я если честно не встретил, кроме одного, игра иногда вылетает, из-за настроек графики. В инете вычитал, не факт что получиться избавиться от этого полностью, но можно минимизировать, подкрутив пару тумблеров в настройках. Вроде помогло.
В целом, самое что очевидное и подкупающее, графика, она реально хороша, очень приятно любоваться на урбанистику будущего, всё детализированное, красивое, пёстрое, не подкопаться. Сюжетные миссии, честно говоря, было интересно играть, тебе даже предоставляют возможность самому выбирать, в какое русло уводить диалог. Хотя чаще всего, это выбор между быстрым скипом не нужного одной фраза "до свидания" и долгих растянутых уточнений и вопросов своему визави. Каждый магазин вроде бы имеет разный ассортимент, в одежде по крайне мере. Если честно, стайлаки тут довольно специфичные. Куда-то мода в будущем свернёт в неизведанные тропы. В переулке возле дома я встретил даже милую котейку, и её можно гладить. Как я понял, есть несколько городов/регионов, и каждый из них по своему уникален. Регион для богачей, бедняков, бандюков, и всё вот это вот, как в антиутопиях. Я побывал только в одном, но и в нём есть деление на районы, более благоприятные, менее благоприятные.
... конечно, преобладает электронщина, но оно и понятно. Ещё здесь есть функция плеера, то есть ты можешь просто ходить пешком и фоном будет играть музычка. Но мои уши задолбил дабстеп, это ещё при условии, что я нормально к жанру отношусь. Поэтому отключал плеер, даже в тачке. Почему-то хотелось изучать мир игры в тишине. Вернее в городской суете.
Она очень далека от идеала, но и есть за что зацепиться. Просто лично для меня очень мало мотивации во всех этих прокачках, продвижению дальше по сюжету, городам и сёлам. Если бы я играл в неё нон-стопом без перерыва, то скорее всего я бы прошёл в глубь сюжета, проникся бы больше персонажами (они вроде как и не плохо прописаны), и желание допройти меня бы не покинуло. Но так как я вынужден был продолжительное время оставлять игру с оседающей пылью, мне очень сложно в неё вернуться. Думаю, что рано или поздно, я всё же повторю попытку. А сейчас найду что-то менее продолжительное, более линейное, и более предпочтительное по сеттингу.

Дата рецензии 26.04.2026
Поделиться:
Пожертвование пользователю Bere3utsky
Пожертвование пользователю Bere3utsky
Ваше пожертвование получено пользователем! Спасибо!
Лучшиекомментарии (2)
SKLTN
Вообще, у меня помниться прохождение Кибера так же встало, прошел начало на 3 часа, потом забил хер, ибо начал проходить Елду. Щас же заново скачал с дополнением и играется вполне добренько. Ну и так пасиба за пост (точнее за посты)! 👌
Bere3utsky
Ответ на Вообще, у меня помни... (SKLTN)
Полагаю, что моя вторая попытка тоже пойдёт как по маслу)) Пасиба за прочтение, родной!)) 💗