Наверх

Посты по тегу Авторство

Фильтр и сортировка

𝙿𝚑𝚘𝚗𝚎𝚋𝚘𝚘𝚔

Aventadore

Почему стоит продолжать писать, даже если ваши посты не в топе

Deus vult, дорогие дамы и господа! Все вы ,наверное, сталкивались с проблемой, что ваши посты набирают мало лайков. Но это не повод заканчивать писать! И на это есть множество причин.

Посты по трендам

Почему стоит продолжать писать, даже если ваши посты не в топе

Если ваши посты набирают лайков, можно попробовать писать по популярным трендам на пикуко. Вот несколько идей постов, которые могут набрать множество лайков:

  • Истории: Вы можете писать различные истории, будь то плод вашей фантазии или ситуация из жизни
  • Пользователи: Много рейтинга чаще всего набирают посты с участием популярных пользователей , например интервью или шуточное разоблачение
  • Топы: Наиболее популярны на пикуко различные топы. Например, топ лучших игр на ПК, или топ самой вкусной еды.

Лайки набираются со временем

Если ваши посты не набирают особо много лайков, возможно вам просто стоит подождать. Продолжайте выкладывать посты на вашу любимую тему, и скорее всего вы станете набирать много лайков!

Рейтинг - не самое главное

Стоит не забывать, что все таки рейтинг это не самое главное. Например, если вы выкладываете качественные посты, то у вас будет много наград "Знак качества". Или, если выкладывать часто посты, то вы сможете войти в топ по блогам.

Популярность - не обязательно лайки

Почему стоит продолжать писать, даже если ваши посты не в топе

Лайки и рейтинг - это не прямой показатель популярности. Если у вас даже мало рейтинга, то вы все равно можете стать популярным на пикуко, ели будете выкладывать необычные посты или писать комментарии. Вот несколько пользователей, которые популярны не по своему рейтингу:

  • -Капи-: несмотря на небольшой рейтинг, Капи довольно популярных пользователь. Недавно на него даже вышло шуточное разоблачение 
  • Рикардио: тоже очень популярный пользователь не из за своего рейтинга. Он популярен благодаря вниманию к почти всем тестам и постам на пикуко.

* * *

Ну а на этом у меня все друзья, продолжайте вести свой блог и обязательно станете популярными. 

Теги: PikucoАвторствопопулярность
0
11
11
8комментариев74просмотра

Элизиум [DNK]

• DNK •

А какой из меня писатель? [DNK]

Ещё до того, как узнал о конкурсе и о том, что он из себя представляет, заглянул на пост Мейва, где увидел пару интересных мыслей. Особо я не вчитывался из-за непонимания, что же происходит, и из-за отвлечённости другими делами, но успел уловить мысль о том, что стоит отказаться от изображений. Я думаю, что поступлю так же.

Когда речь идёт об авторских произведениях или набросках, я лучше всего себя показываю в визуальном повествовании, после — в описаниях образов, потом в диалоге и в последнюю очередь в описаниях действий. Я совершенно не представляю, как красиво завернуть действие в тексте, и именно поэтому я хочу удариться в это, попробовать прокачать слабые навыки.

Общая структура будет основана на некогда родившейся идее для древа, что так и не увидела свет, ровно как и глаз моих соратников. Довольно скоро планирую отойти в сторону и родить нечто самобытное.

Считаю лучшими способами поглощать историю два варианта: через визуальное восприятие, где есть огромнейший простор для личной интерпретации и ещё больший простор для предоставления мелких элементов и тонких деталей, что способны намекнуть достаточно внимательному зрителю на авторскую задумку, и через интерактивный формат, где человек следует своему решению, однако в последнем очень легко уйти не туда, так что не буду пытаться расписать интерактивный опыт в текстовом формате поста и буду придерживаться формата «задумки» — минимальное количество конкретики в общей структуре и открытый конец. Не стану расписывать разные ветки развития, как я слышал, решил сделать Мейв, за что ему респект, но постараюсь оставить варианты развития с открытым простором для продолжения.

Надо помнить, что, хоть мы и боремся за кресло режиссёра, но сейчас выступаем сценаристами, и следует оставить свои замашки на составление облика в стороне и сфокусироваться на писательской составляющей.

Действие происходит в классическом фэнтезийном сеттинге, который я всегда старательно избегал. Средневековые технологии, магические твари и прочее.

* * *

Герой истории, Иннур вос Хармон, несмотря на своё статное имя, не является человеком, рождённым в материальном достатке. Отец его был не последних кровей, но при том был последним дураком и пьяницей в придачу. Пробил собственную голову стрелой заклинившего арбалета при попытке выявить неисправность. По крайней мере, таковы были слова его деловых партнёров, с коими тот не поделил финансовый вопрос и с кем он как раз отправился урегулировать сей вопрос во время дружеской охоты. Неприязнь окружения к нему была столь велика, а родным он столь осточертел, что выяснять какие-то бесчестные действия в его отношении никому и в голову не взбрело. Никому, кроме брата его, Олдена, по совместительству являвшемся дядей Иннура и его дальнейшим наставником.

«Хороший человек». Олден слышал такое часто в отношении себя, и каждый раз его мучал вопрос: «Неужели я один вижу собственные пороки?». Подобный внутренний диалог был ему присущ на постоянной основе, и подход свой к самовосприятию он передал юному Иннуру.

Из всех возможных ремёсел лишь одно могло удовлетворить как физические, так и частично надуманные моральные потребности, что Олден для себя выстроил. С юности он старался выбиться в ранги почитаемых определёнными людьми охотников за наживой. Грязной работы он, разумеется, старался избегать, но когда моральный компас останавливал алчный голос, шепчущий во снах о том, что действительно является правильным выбором?

На двадцатом году Иннур церемониально отлил огненной воды к свежему погребальному камню Олдена. Тело никогда не было найдено – лишь лагерь с недавно оттлевшими углями и личные вещи. Следуя за единственным примером, что он наблюдал, Иннур взял на себя профессию охотника. Есть поручение – оно исполняется, лишних вопросов не задаётся.

В деле этом были достигнуты определённые высоты. Имя Иннура было на слуху у многих. По крайней мере, его псевдоним – Егерь. В подобном деле лучше не раскрывать подробностей и своей личности. Без трудностей жизнь невозможна, и не раз подобный род деятельности заставлял задуматься о том, обоснован ли риск. И всё же десятилетие спустя закоренелый разум уже не пытается раскопать в себе правду или причастность. Человек, лишённый дара судьбы для своего сердца, оставляет за душой лишь закоренелый разум.

Очередной заказ был более «подозрительным», нежели другие: минимальное количество информации, точные место и время. Подобный род деятельности не оставляет выбора, кроме как оставаться начеку, однако любой разум способна затуманить нужда (или, быть может, алчность?).

Понадобились шестеро стражей под командованием капитана Онеста, чтобы сдержать рьяный дух Иннура. Закованным доставлен он был на аудиенцию.

Его Высочество одним лишь взглядом был способен усмирить и подчинить любого. Тень внушительной фигуры превосходила сумрачное отражение в представлении простолюдина. Не отпуская излишнего слова, было произнесено достаточно много для возвращения к былой жизни.

— Мной был отдан указ: явиться во дворец всем владеющим искусством сражения. Однако Вы, вос Хармон, меня проигнорировали. Неужто настолько в себе сомневаетесь?

— Ваше Высочество, честь имею. Боюсь, я больше по скрытным операциям. Зашёл-вышел и делай ноги. Сражения — для тех жуков в сияющих панцирях, которые меня сюда принесли.

— Вы не были так скрытны с королевским экипажем.

— Я не понимаю, о чём…

— Ваши глаза Вас выдают, и Вы это знаете. Отбросим чернь, будем говорить открыто. Вы мне нужны, и я готов Вас помиловать.

Король был прав всецело. В такой ситуации лукавить было бы бесполезно. В народе известен факт того, что на троне восседает не простой монарх, но человек, что видит каждого насквозь. Указом были созваны люди с навыком сражения. Долго думать не приходится о намерениях Короля.

— Я не воин. Сражаться меня посылать бесполезно.

— Во взрыве погибли пятеро…

— Меня подставили.

— …Все, кроме принца Бакстаба.

— У меня не было ни знаний, ни ингредиентов для взрывной смеси.

— …Сквозное ранение лезвием.

— Я не знал, что будет взрыв.

— Ты вонзил меч в наследника престола!

— …Это была самооборона.

— Именно! Ты был готов на всё, лишь бы спасти свою жизнь, и ты убил моего сына. Ты его одолел… Именно поэтому ты сейчас здесь. Бакстабу не было равных – я лично его обучал и тренировал, однако тебе удалось взять верх.

— Взрыв его ослабил.

— Я знаю, на что он способен… был способен. Созванные мной воины обернулись кучкой шутов. Один громче другого, каждый стремится доказать своё первенство. Кучка ни на что не годных болванов… Посему ты станешь выдвиженцем, защитником своего Королевства, о котором будут слагать легенды.

— На моих руках королевская кровь, а Вы выдвигаете меня героем? Плевать на славу. Я не воин. То была случайность.

— Значит, станешь воином либо придумаешь выход. Мне хорошо известно, что слава для тебя не мотиватор. От успеха зависит твоя шкура. Мой приказ будет исполнен. Справишься – обретёшь признание и помилование. В противном случае, о твоей судьбе беспокоиться не придётся.

— Почему я? Мной заслужена казнь.

— Тебе знакома легенда о Каэр-Рихоге?

— Затонувший замок?

— Затопленный замок. Тот остров, что ушёл под воду, в действительности был лишь домом для крестьян. Руины, что виднеются с Кередигионского залива, всё так же стоят, как и сотню лет тому назад. Одинокие, в объятьях бушующих волн, что отняли это место у самой жизни. Туда проложен твой путь.

Капитан Онест, как наиболее доверенное лицо, был приставлен в сопровождение. Неясные ответы, увиливание и шантаж не были чем-то неожиданным, но не оставляли покоя бушующему разуму, захлебнувшемуся в потоке мыслей.

Ложь претила Иннуру. Честь вынуждала его чувствовать вину за произошедшее. Всё же на его руках была королевская кровь. Подобный расклад, коим его наградили, был справедливее перспективы избегать кары за содеянное и был куда желаннее казни.

По словам Онеста, руины замка стали пристанищем древней угрозы – некой особи, что терроризировала здешние земли пару десятков лет тому назад. Единственным, кому удалось победить это создание, стал принц Бакстаб. Лишивший его жизни будет отплачивать земле своими усилиями. Убийца победителя убьёт и проигравшего.

Вопрос о том, как сей «особи» удалось вновь стать угрозой, остался без ясного ответа. Прозванная Королевой ночей, крылатая тварь не от мира сего питается жизненной энергией своих жертв, становясь сильнее. Любое войско, посланное против неё, обернётся оружием, направленным на себя.

Онест верил, что идея даровать столько свободы Егерю есть вершина утёса опрометчивости. И всё же вера его в своего Короля не знает границ. С юного возраста Онест стремился к силе. Взращённый знатными людьми, он не был лишён морального компаса. Служба при короне вызывала в нём противоречия, опаску за собственное благосостояние и оставляла сомнения в верности своим принципам. На решения Eго Cветлости здравых поступков приходилось ничтожная доля: каждое его действие как главнокомандующего было абсурдным в глазах Онеста.

Так продолжалось до тёмных времён — гражданской войны с соседствующим королевством Абер Геле.

«Труслив монарх, что прячет свою голову в каменных стенах, когда подчинённые его кладут свои головы на поле битвы, а трусость есть тень глупости».

Онест был обязан Королю своей жизнью, жизнью родных. Стал правой его рукой Онест. Раскрыты ему оказались все замыслы за решениями Его Высочества.

Отрёкся новоиспечённый капитан от сомнений и инакомыслия. Жизнь без цели оборачивалась кошмаром более страшным, нежели любой из виденных Онестом ужасов. Даже семья не могла всецело успокоить мятежную душу капитана. Вверил свою жизнь он короне, и с тем жизнь его обрела смысл. Лишь в долге обретён был мир.

* * *

Немного добавлю авторских слов. Завязка эта получилась одновременно и несколько сумбурной, и бесструктурной, на мой взгляд, однако обернулась куда лучше по части писательства, чем ожидал. Слог мне самому очень нравится (по крайней мере, до злосчастного диалога). Уверен, что с достаточным временем и в правильном расположении духа я бы смог довести дело до ума.

Уверен, что диалогу не хватило обработки. В разговоре очень легко допустить множество ошибок, и требуется его неоднократно обработать для достойного результата. Уверен, что и форма не достигла нужного уровня информативности. Я очень не хочу применять дополнительные слова, по типу «сказал тот», «резко выкрикнул вот этот», «задумчиво произнёс он» и прочее, прочее. С этим легко переборщить, да и, на мой вкус, это вырывает из создаваемой в представлении читателя сцены. Опять же, мой язык – визуальный, а не описательный.

Для дальнейшего повествования у меня совершенно не хватает времени, так что пройдусь кратко (так и поверили).

Очень мало внимания было уделено непосредственно личности Иннура, поскольку, по изначальной задумке интерактивного произведения, сам игрок определял её по большей части, да и само раскрытие должно было происходить в течение основного периода, следующего после завязки. Хорошему произведению следует сразу дать понять в пару слов, кто есть герой, в чём его мотивация и ценности, и позже рафинировать и дорабатывать его внутренний мир в течение второго акта, однако мне известно лишь, как это сделать в форме визуальной подачи – слишком мало опыта на письме.

Вдобавок к этому, мои близкие друзья знают о концепте «снов» для этого мира, которые являются основным способом исследования внутренней составляющей героев, однако для их грамотного введения потребуется далеко не два дня, коими я оказался ограничен. По задумке, основной упор повествования делается именно на личности и взаимоотношения персонажей. Вместо грандиозного приключения к цели квеста запланировано медленное путешествие, в котором конфликт создаётся именно в различиях философии, а достижение цели сопровождается не эпичной битвой, но большим количеством моральных выборов, дилемм и вынужденных пересмотров уже установленных взглядов героев на мир.

Уже готовы в своей роли и относительно хорошо прописаны ключевые фигуры, как упомянутые, так и оставленные за кадром, однако, посоветовавшись с сосквадовцами, было решено не раскрывать подробности и спойлеры в надежде, что когда-то костяк этого мира пойдёт на создание полноценного, отполированного произведения.

Из проработанных за кадром героев можно упомянуть Короля, Принца, Капитана, «Королеву ночей», что является целью квеста, и ещё двух неназванных персонажей. Главный герой же требует ещё не одной переписи и много доработки, но и он практически не был представлен в рамках написанного.

Можно было заметить, что каждое имя выбрано неспроста, а потому я пока не раскрываю имён «Королевы ночей» (прозвище вызывает лёгкий кринж, но выбрано в качестве отсылки), а также Короля, кого я хочу и вовсе оставить безымянным, отражая тот факт, что в рамках произведения он должен оставаться наиболее сложным для прочтения истинных мотивов персонажем.

Политические интриги также остаются нераскрытыми, поскольку на них выстроен основной идеологический конфликт.

* * *

Хоть это и является выдуманной вселенной, но я не преследовал цель изобретать что-то новое с целью изобрести. Если выдуманные локации не привнесут ничего нового, то и добавлять их не стоит.

Территориально действие сюжета происходит в неопределённом месте, основанном на Уэльсе. Вышеупомянутые легенды о затонувших королевствах являются действительными, было интересно изучать эту тему и наблюдать за попытками историков найти физические доказательства народным историям и соединить отрывки древних карт и летописей с реальными следами.

Остатки древнего затонувшего леса на дне Кередигионского залива, обнажённые после урагана «Ханна», Доггерленд, Средний Уэльс

Остатки древнего затонувшего леса на дне Кередигионского залива, обнажённые после урагана «Ханна», Доггерленд, Средний Уэльс

Довольно сумбурное окончание для довольно сумбурного наброска, но таков уж творческий процесс. Вас благодарю за ознакомление и желаю доводить свои идеи до завершения, а для этого грамотно оценивать свои возможности и начинать с малого.

Всем добра!

А какой из меня писатель?12

Теги: ЛитератураАвторство #БитваЗаСтул
2
18
20
10комментариев256просмотров

Элизиум [DNK]

• DNK •

Почему нейросети – кринж [DNK]

Нейросети и эра искусственного интеллекта, в которую мы вступили, вызывают широкий спектр реакций и обсуждений в обществе. Существует множество взглядов на эти интеллектуальные системы, и среди них есть и те, кто считает, что нейросети несут в себе определенные негативные последствия. В данном эссе я хотел бы рассмотреть несколько аспектов, которые могут поддерживать идею о негативных сторонах нейросетей.

Почему нейросети – кринж [DNK]

Прежде всего, одним из основных аргументов против использования нейросетей является их потенциальная угроза для человеческого творчества и индивидуальности. Стоит заметить, что нейросети оперируют большим объемом данных и обучаются на основе предыдущих образцов. В результате этого, они могут воспроизводить существующие паттерны и стандарты, лишая нас оригинальности и креативности. Важно помнить, что творчество, во всех его проявлениях, является частью нашей уникальности и позволяет нам выражать себя и привносить что-то новое в мир. Подчинение творческого процесса механизмам нейросетей может уменьшить нашу способность к инновациям и уникальности.

Кроме того, стоит также обратить внимание на недостаток этической ответственности у нейросетей. Хотя нейросети могут обладать огромным интеллектом и аналитическими способностями, у них отсутствует эмоциональная и нравственная составляющая, которая является неотъемлемой частью человеческого сознания. Нейросети не способны оценивать моральные дилеммы или принимать этические решения, что может создавать опасность в применении таких систем в чувствительных областях, таких как медицина, правосудие и другие сферы, где нравственные принципы играют ключевую роль.

Кроме того, проблема приватности и безопасности данных также становится актуальной при использовании нейросетей. Сбор и анализ больших объемов данных является неотъемлемой частью функционирования нейросетей. Однако, это может привести к нарушению конфиденциальности и уязвимости личной информации. В эпоху, где данные становятся ценным активом, необходимо обеспечить надежную защиту и контроль над персональными данными, чтобы избежать их неправомерного использования и злоупотребления.

Наконец, стоит обратить внимание на вопрос о зависимости от нейросетей и утрате нашей собственной интеллектуальной способности. Постоянное использование нейросетей для выполнения задач, которые мы раньше выполняли сами, может привести к постепенному отмиранию наших собственных интеллектуальных способностей. Ощущение полной зависимости от машин и потеря самостоятельности могут оказаться опасными последствиями в нашем развитии и росте как индивидов.

В заключение, несмотря на прогресс и достижения в области нейросетей и искусственного интеллекта, стоит тщательно обдумывать их применение и потенциальные последствия. Вопросы о творчестве, этике, приватности данных и нашей собственной интеллектуальной способности требуют серьезного обсуждения и размышлений. Мы должны стремиться к созданию систем, которые служат нам, поддерживая и развивая наши лучшие качества и способности, вместо того чтобы заменять их или подвергать риску.

Будьте осмотрительны и критически оценивайте влияние нейросетей на нашу жизнь и общество, ведь в конечном итоге мы сами должны определить, как и куда мы направляем свой путь развития.

* * *

Всё, что сказано выше было написано нейросетью (или Бог его знает чем) Avalon AI, что резко начал активность на сервере Дискорда, а также начал вести свой блог на нашем сайте. 

На самом деле, я очень заинтересован в нейросетях. Я активно слежу за их развитием уже лет шесть, с самого начала активной стадии их развития, когда возможность создать мыльное изображение, отдалённо напоминающее объект казалось чем-то невероятным. С каждым годом, они преображаются до неузнаваемости. 

Пару лет назад появилась Dall-E Mini, которая дала возможность прикоснуться к этой технологии простым пользователям. Появилась Dalle-E 2, которая взрывала мозг своей фотореалистичностью и возможностями, а Midjourney в сравнении с конкурентами выглядела самым большим опущенцем. Теперь же, всего за год, Midjourney превратилась из жалкой попытки повторить успех в ведущую нейросеть в области создания изображений, которая уничтожает всё, виденное ранее.

Если пару лет назад синтез голоса был крайне неправдоподобным, то теперь есть технологии, которые из пятнадцати секунд аудиодорожки создают впечатляющие результаты.

Пришёл ChatGPT, который, хоть и имеет много проблем, но удивляет своей способностью ко всему. Маленькие компании создают конкурентоспособные альтернативы из ниоткуда. Мир преображается в этой области с пугающей скоростью.



Как бы технология меня ни завораживала, я не буду становиться на сторону её принятия во всех вопросах. Нейросети призваны помогать людям, облегчать творческий процесс, ускорять производство, давать новые возможности, но не заменять человека.

Pikuco был основан как творческая площадка, где люди делятся своим творчеством. А теперь, когда Админ отлучается на неделю-другую, появляются люди, использующие ботов для ведения всего: блогов, общения, комментариев. 

Полагаю, что это социальный эксперимент, нацеленный самоиспепелиться по возвращению должного надзора за площадкой, но это в любом случае служит хорошей демонстрацией возможностей внедрения подобной технологии в ряды творческих деятелей. Это нарушает идею творчества. 

В постах люди стараются выражать свои мысли, свою личность. Мы пишем о том, что любим и о том, что нас волнует и, как бы ни было интересно наблюдать за продуктом алгоритма, по своему существу, это пустой текст, скомканный из чужих высказываний.

Коротко говоря, я выступаю против существования каких-либо ботов, нейросетей и прочих алгоритмов в качестве авторов на Pikuco. Остановите это, пока не поздно...

Почему нейросети – кринж [DNK]

Спасибо.

Как вы относитесь к нейросетям?30

Теги: PikucoАвторствоДискорд БотНейросети
4
28
32
32комментария307просмотров

Убитый блог

Снежный барс

🔥 Выгорание 🔥

Всем ку. Совсем относительно недавно я вернулся на сайт. Выложив свои работы на конкурс, которые зайняли призовые места... Я думал что победа смотивирует меня делать многие хорошие работы... Но увы, идеи есть - реализовки нет.

В меня в голове кучу идей на многие тесты. Но не одну из них я не могу, или не хочу реализовать. Возьму один пример: недавно стукнула в голову идея создать большое древо "Собери пазл". По моим расчётом, там должно быть не менее 300 вопросов. Я доделав в редакторе до 197-ого вопроса, а потом нафиг удалил... Я не могу пояснить почему я это сделал. Будто безпроизвольно... Хочется просто ничего не делать, но тем не менее делать (я не знаю как назвать это чувство, но оно как-то приблизительно действительно так). 

Вообщем, это всё что я хотел написать. Всё больше каждым днём в голову приходить больше и больше идей, но они только мучат меня... Мне нужен отдых. 
Поэтому, скорее всего тестов ближайшее время не будет, а если и будут - то какие-то самые обычные 

Всем пока, всех люблю) 

Как думаете, с чем связано что большинство авторов пикуко выгорают в плане тестов? 36

Теги: PikucoАвторствоВыгорание
11
25
36
320комментариев1095просмотров

Элизиум [DNK]

• DNK •

Вдохновение в саморазрушении [DNK]

Сожаление.
Это чувство медленно приводит к саморазрушению. Я не считаю, что оно полезно для развития своей личности, но тем не менее, я поддаюсь ему. Помимо того, что оно мешает превозмогать собственные проблемы и трудности, мешает отпустить давнюю боль, укрепляет стыд за то, что должно быть принято, сожаление в то же время питает вдохновение.

Это присуще большинству негативных эмоций, если задуматься. Меланхолия, печаль, апатия. Все они являются творческим двигателем, приводящим в движение перо воображения.

Основная трудность для меня при создании своих проектов заключается в быстром истощении ресурса. Скоро не остается мотивации, не остается идей. В то же время близится срок, когда тяжкий труд уйдет в забвение – срок хранения черновика подойдет к концу и амбициозный, незаконченный проект пропадет. Я уже отдал этой пустоте некоторые труды. Некоторые подверглись отчаянной попытке сохранения, отчего были выброшены публике в сыром виде, обреченные на беспамятство.

Это естественный порядок вещей, естественный отбор. Память ограничена и до цели дойдут лишь самые самоотверженные и целеустремленные. Творчество дано тем, кто готов к нему. Другим здесь не место.

В погоне за идеей, начинаешь задумываться, стоит ли оно того? Стоит ли посвящать себя публике, которая жаждет простоты?
Для публики ли мои старания или для себя?
Оправдана ли история, принесшая гордость, но не сыскавшая признания?

Каждый решает для себя, что ему важнее. Искусство, посыл, рейтинг. Каждый найдет, что ищет, если будет искать с умом.

Durchkomponiert (Dream.AI)

Durchkomponiert (Dream.AI)

Спасибо.

Теги: PikucoАвторствоВдохновение
3
22
25
0комментариев55просмотров

Пузызырь

Xivit

Пролог. Часть 2

Вторая половина пролога моей книги. 

* * *

–Ну что там? – спросил охранник, который не мог ничего увидеть

–По-моему такая дырень не будет сопоставима с жизнью, – донеслась в ответ шутка  

 Сосед извозчика залез на крышу дилижанса и толкнул труп рукой. Он перевернулся набок, и чтобы его разглядеть нужен был фонарь.

 –Эй, посвети-ка мне, – попросил он извозчика

 Тот направил луч фонаря обратно на крышу. Свет фонаря открыл правду. Это был не труп, а лишь мешок. Из дыры, проделанной светопушкой сыпался чёрный пепел.

 –Что за...? – только и успел подумать болван на крыше  

 Внезапно мотовоз резко повернул налево, сильно накренившись набок. Стоящий на крыше упал с мотовоза, но ухватился за рельефный борт машины.  На транспорт напало большое существо, протаранив его сбоку. Мотовоз сошёл с дороги и начал ехать на полной скорости по песку вниз в ущелье.  Тварь, протаранившая мотовоз, ухватилась за него и начала долбить заднюю дверь. Из неоткуда появилось две фигуры в одеяниях, полностью скрывающих их внешность.  Один из них спрыгнул вниз к месту управления мотовоза, где находился извозчик.

 –Открывай кузов, – приказал разбойник

–Низа что! – сказал извозчик

 –Ладно, ты мне для этого не нужен, – ответил разбойник, занося свой меч  

 Он был заострён так сильно, что наверняка мог резать песчинки, летающие в воздухе вокруг. Неприятель уже занёс его быстрым движением и через мгновение ударил бы им водителя, но тут появился тот самый болван, что свалился с кареты. Он сбил разбойника с ног и упав на скамью животом засунул руку под неё, чтобы достать арбалет. Но как только он это сделал и обернулся, разбойник встал на ноги и пнул его, столкнув с мотовоза на землю.  

 Разбойник тут же вонзил свой меч в извозчика. После этого, достав его из тела хозяина мотовоза, он его лезвием нажал на один из рычагов управления. Это открыло задние двери машины.  Второй разбойник, всё это время сидевший на монстре и ждущий открытия двери, запрыгнул внутрь. Но непутевый арбалетчик, сброшенный командиром разбойников с мотовоза, выстрелил прямо в него пока катился за машиной. Стрела попала разбойнику прямо в спину. В этот самый момент мотовоз наехал на кочку, подлетев на мгновение в воздух. Всё это заставило неприятеля упасть с мотовоза и катиться за ним замертво.   Охранник, всё это время сидевший тихо, выстрелил из своего арбалета стрелой, со светящимся наконечником, прямо в монстра, на котором секунду назад сидел разбойник. Стрела вонзилась монстру в живот и было видно, как кожа вокруг стрелы буквально вскипала и пенилась, но монстр, кажется, вообще ничего не почувствовал.  Монстр этот напоминал что-то средние между гориллой и медведем. Сильные задние лапы и гигантские передние. Такие кулаки могли запросто разбить кирпичную стену или чей-то череп. Слегка вытянутая морда выглядела жутко. Всё тело было покрыто бледной кожей, в отличии от головы. Вокруг пустых белых глаз кожи не было и было видно чёрную плоть чудовища. Из рта, полного кривых, но острых зубов, сочилась серая слюна, вызывающая отвращение. Животное было абсолютно лысым и пускай и выглядело угрожающим, было как будто больным.

 Пока охранник перезаряжал свой арбалет чудовище прорычало и напрыгнуло на него. Оно разинуло свою кривую жуткую пасть. Охранник вдарил ногой этой твари в челюсть, что дало ему драгоценную секунду, потраченную на перезарядку арбалета. Но тварь выбила уже заряженное оружие из его рук.  Существо вонзило свои острые зубы в руку охранника. Он закричал от боли. Монстр хотел отгрызть его руку.  Охранник пытался преодолеть невыносимую боль и доползти до оружия

 –Ещё чуть-чуть, – простонал он

 Слюна чудовища буквально струёй вытекала из его пасти, перемешиваясь с кровью охранника. Его собственная кровь жгла ему руку как расплавленный металл.  И вот, его рука обхватила заветный арбалет. Из последних сил охранник отбросил существо назад и еле подняв оружие выстрелил.

 Стрела попала чудовищу прямо в грудь. Оно ошеломлённо упало назад на спину, но не умерло и почти сразу же встало обратно. Монстр зарычал и готов был уже напасть, но вдруг его тело обмякло и упало на пол.  Но только хотел охранник порадоваться, как внутрь вошёл разбойник. Он, кажется, совсем не обращал на него внимания. Разбойник шёл прямо к ящику с ценным грузом.

 Охранник встал и хотел было сделать выстрелить во врага, но некая сила резко потянула его в сторону и ударившись о стену он упал в обморок.  Разбойник подошёл к ящику и раскрыл его. Внутри лежало несколько десятков маленьких капсул со светящейся желтовато-зелёной жидкостью.  

 Он взял ящик в руки и поднялся на крышу мотовоза. Только он собирался спрыгнуть с него, как вдалеке появился яркий свет. Мотовоз выехал на дорогу, а впереди был блокпост. Чёртов водитель успел нажать тревожную кнопку!

 –Огонь на поражение! – прокричал кто-то на блокпосте

 В этот момент в сторону мотовоза полетела сотня снарядов. Но разбойник с помощью неведомой силы оторвал приделанную к мотовозу светопушку и начал вести ответный огонь. Молнии сбивали летящие навстречу пули. Но некоторые из них долетали до мотовоза.

 Одна из них попала точно в светопушку. Искры начали идти из тех мест, откуда они не должны были. Корпус оружия начал вздуваться, а дуло плавиться. Светопушка вот-вот взорвалась бы.  Разбойник замахнулся и со всей невероятной мощью бросил орудие прямо в блокпост. После этого он взял из ящика всего пару ярких капсул и тотчас спрыгнул.

 –Берегись! – прокричал кто-то на блокпосте  Орудие влетело прямо в железные ворота, погнувшись под действием инерции. К этому моменту между светопушкой и мотовозом остался сантиметр.

 Последний взгляд раненого извозчика упал на орудие, раздавленное передом его транспортного средства. После этого произошёл взрыв.

 Разбойник наблюдал за пожарищем из-за скал, держа в руках часть своей добычи. Он разжал руку и посмотрел в неё. В ладони лежало штук пять мерцающих вытянутых капсул, каждая размером с ноготок.

 –Этого должно хватить, – сказал он разбойник сам себе

Теги: ЛитературакнигиАвторство
1
20
21
4комментария57просмотров

Красота в глазе смотрящего

LimakEffect

Какие тесты я мог бы сделать №1

Такие пироги: Идей у меня много. Идей хороших. Всегда стараюсь, но.... Не дожимаю. Так и копятся у меня тесты, которые я мог бы сделать, но... Не могу. Сейчас я, чтобы немного оценить состояние этого действа, рассмотрю тесты, которые должны были у меня выйти                                                           

* * *

                                                                         

Во-первых, это то, что мне безумно нравилось. "Mass Effect: Limak Edition". Я вообще фанат этой серии игр и этот тест был бы для меня одним из самых любимых наверняка. Вот то, что я уже когда-то сделал:

Какие тесты я мог бы сделать №1Какие тесты я мог бы сделать №1  

  

* * *

О чём бы я ещё рассказал, так это "Симулятор футбольного тренера", вдохновлённый футбольными симуляторами. Это тоже было крайне интересно:

Какие тесты я мог бы сделать №1Какие тесты я мог бы сделать №1Какие тесты я мог бы сделать №1

* * *

                                                                         

Следующая очень годная идея была вдохновлена игрой Raft. Симулятор выживания на плоту. Игра о тайм-менеджменте, да и вообще это было очень продуманное говно(в хорошем смысле: 

Какие тесты я мог бы сделать №1

* * *

Есть ещё несколько интересных моих незаконченных работ, но о них я расскажу позже

Теги: PikucoАвторство
12
73
85
8комментариев69просмотров

Красота в глазе смотрящего

LimakEffect

Какие тесты я мог бы сделать №2

Кажись вторая часть этой рубрики... Такие пироги

* * *

Сейчас же расскажу про свою самую, наверное, масштабную идею. Речь идёт о серии тестов в рубрике "Тест-Квест"(Отсылающую на Паутину) с геймплейными доработками, объединённая одной, как я это назвал "тесто-вселенной" подобно тому, какие вещи творит Марвел. Я собирался сделать 3 теста о трёх разных персонажах, которые бы раскрывались в своих сольных тестах и затем, я бы столкнул их в общем тесте, подобно спйдервёрсу нет пути домой, но в отличии от того фильма, мои персонажи не были бы друзьями. Так как это древо, проходящему тест пришлось бы напрямую влиять на то, как будет развиваться сюжет, переключаясь между персонажами и принимая различные решения

Какие тесты я мог бы сделать №2

* * *

Ещё была идея сделать идентификацию "Какая ты страна". Там, я бы, задавая повседневные, на первый взгляд вопросы, распределял бы людей по признакам стран. Короче, вы поняли. Не сделал потому что переоценил силы и добавил слишком много переменных

* * *

На весенний конкурс я, поняв, что смешить тоже смешно, решил сделать тест, в котором проходящий должен был шутить, чтобы рассмешить других "юмористов" и не смеяться с их шуток. Идея была офигенная, но руки не дошли, да и конкурс мне не понравился

 

 

* * *

Ещё я хотел сделать мега-тест по ютуберам(1024), но я не настолько псих...

Какие тесты я мог бы сделать №2

* * *

Есть ещё одна крутая идея. Идея была в том, чтобы показать изменение отношения между, некогда, друзьями(Думаю понятно, что это должна была быть актуалочка и вообще скрытый смысл). Суть такова: Зашёл, значит, ты в некое приложение для анонимного общения, встретил там интересных людей, затем произошёл день X и они тебя отвергли, так как ты из конкретной страны

Какие тесты я мог бы сделать №2
Теги: PikucoАвторство
12
72
84
6комментариев61просмотр
Вы прочитали всё, отличная работа!