Я поведаю о своём опыте на этом сайте, как участника, автора и члена сообщества. О моих мыслях, впечатлениях и намерениях.
Здрасьте 🤙
31 числа закончился ивент Сайрана "Тайный Художник", где я благополучно победил (ура). Участники анонимно рисовали арты в Gartic Phone, оставляя в каждом изображении отсылки на себя. В этом посте я разберу свои арты, как они создавались и какие там отсылки. В своём ТГК я выложил таймлапсы последних четырёх артов. Тут не прикреплю, ибо лень на YouTube заливать.

Арт 1

Фулл
Ограничения Гартика сразу заставили думать что-то этакое. Играл я в него всего пару раз, каждый – с пикукерами. Тогда же обнаружил слайдер прозрачности, который позволяет намешать цвета, и заодно обнаружил, что в самой игре им никто никогда не пользуется, а значит, возможно, и не замечает его. «Ну, надо цветов намешать», – подумал я и намешал.
Первый арт не имел референса. Сразу представился лес и водопад. Позже решил добавить закатное небо для красок. «Бл- нужны же отсылки...» – вспомнил я и влепил рамку, аналогичную той, что есть у моего аватара, и накинул полупрозрачное изображение ДНК на водопад, которое очень попортило рисунок. Понятия не имею, почему я его нарисовал таким микроскопическим, но какой есть.
Мне лично казалось, что эти отсылки – самая очевидная в мире вещь, и меня тут же отгадают, но оказалось нет...
По времени арт занял минут 20.

Арт 2. Тема «Плыву я на белом своём корабле»

Референс
Листал свою галерею где-то после первого выпуска и снова наткнулся на этот прекрасный арт, так что решил обязательно сделать что-то похожее при первой же возможности, и когда Саня прислал мне тему «Плыву я на белом своём корабле», я сразу понял, что между интерпретировать это под облака.
В качестве отсылки попытался вставить шевелюру со своих ранних аватарок (их можно будет под артом 5), но это слишком абстрактная х*йня, так что я добавил туда плащ в виде нашего флага с Зено-крафта.
По времени арт занял минут 30-40.

Арт 3. Новогодний

Референс
Был последний день на сдачу арта, я был занят и ещё куда-то спешил, так что быстро накидал работу за 15 минут перед выходом.
Чтобы не делать что-то совсем очевидное для новогодней тематики, решил глянуть в свою галерею и увидел вот этот артик с Мику. Вот этот пчел, которого я нарисовал – это типа моё лицо должно быть в шляпе Артура Моргана из РДР. Лицо вообще не удалось, но шляпа вот получилась хорошо, только совершенно не читается как шляпа Артура.
На арт ушло минут 15.

Арт 4 aka Мой Magnum Opus

Референс
Да просто чёт пришла идея нарисовать этот е*альник)
Сначала получалось условно-прикольно, но чем дольше я рисовал, тем больше мне хотелось уйти в гипер-реализм и я продолжал накидывать и накидывать и накидывать, пока не был доволен. Конечно, больше всего страдает именно форма, но эту проблему я решу уже позже. Ну и по технике, я просто открыл гартик справа и изображение слева и добавлял мазки с минимальной прозрачностью до тех пор, пока цвета не соответствовали тому, что я вижу на референсе.
Думаю, отсылка и так ясна.
По времени арт занял час.

Арт 5

Референс
Чёт совсем у меня не было тогда настроения рисовать и вдохновения тоже. Решил взять арт, который использовался для моего персонажа в РП Мопса «10 Заповедей». Отсылка очень локальная и даже те, кто знает, уже не помнит, но это хотя бы спасает от настолько прямой подсказки. Сам по себе персонаж ещё и являлся отсылкой к моим первым аватаркам, которые я делал в похожем стиле вплоть до текущей, так что догадаться можно было.
Лицо не получалось вообще никак, трижды его переделывал. Слишком уж мелкие детали, невозможно минимальный размер кисти не позволяет четко настроить, ну и сам факт того, что холст в Гартике супер мелкий относительно экрана мне никак не помог. Позже я купил новый монитор, крупнее, может на нём было бы легче.
По времени, на арт ушло около часа.

Мои первые две аватарки. Первая держалась с момента регистрации до первой годовщины, а у второй были десятки вариаций, которые сменяли друг друга, пока я не сгенерил бородача (его я кстати тоже слегка обновил недавно, подчистил)

Арт 6. Тема «Вечерняя прогулка»

Референсы
Помимо самой темы, Саня мне ещё и сказал, что автор темы очень хотел бы увидеть людей в артах, так что я подумал, что надо попробовать и нарисовать лицо. Я в целом лица умею рисовать только в виде абстрактных палочек (то есть не умею), так что для меня это был как вызов. Да, это перерисовка, но уметь перерисовать – важный процесс обучения.
Короче, никак я не мог решить свою главную проблему – повторить форму и пропорции, так что я нашёл и скачал приложение WindowsTop, с помощью которого смог нанести полупрозрачный референс поверх холста Гартика и по нему я повторил форму лица. Красить мне это, конечно, никак не помогло. ибо не могу же я работать с цветом, когда у меня и холст и референс перекрывают друг друга, так что после обводки процесс вернулся к тому, что было раньше – справа холст, слева референс и е*ашу, пока они не будут выглядеть одинаково.
С облаками всё более абстрактно, так что я накидал общую форму от руки – тут куда большим вызовом была работа с цветом, особенно учитывая, что палитра Гартика не имеет чистого яркого зелёного, красного и жёлтого, так что там технически невозможно получить любой цвет. Пришлось как следует подумать головой, чтобы понять, как устроены эти облака, как работают градиенты, чтобы повторить эффект. Думаю, в итоге мне удалось.
Red Dead Redemption II, как известно, является самой любимой игрой, так что отсылка вполне ясна и именно по ней меня в итоге вычислила Настя.
По времени арт занял примерно 1 час 15 минут

Арт 7. Тема «Лучистый свет»

Референс
Этот арт я делал не "на отвали", но вдохновения было мало. Снова тянул до последнего, вроде как, тогда как предыдущий я сдал и вовсе первым. Занят был, все дела. Я сам придумал эту тему, но для кого-то другого. Представилась у меня в голове туча, через которую бьёт луч света и хотелось чего-то такого увидеть от других, посмотреть, что они смогли бы сделать, но тема попалась мне самому в итоге.
Вспомнил снова про отсылки и подумал, что единственным вариантом будет Death Stranding, ибо других идей особо и не было, кроме какого-нибудь Бехолдера из Baldur's Gate 3, но на такое у меня времени не оставалось. Планировал сделать небо более затянутым, лучи более явными, но как-то не срослось. Этот арт я делал под стрим Хаскатинки по конкурсу. В общем, получилось, что я рисовал более-менее копию оригинального скриншота и в конце просто лениво ляпнул несколько крупных лучей, которые даже не удосужился остановить на земле из-за усталости. Плюсом накинул несколько фигур Тварей в небе, как они выстроены в самом Death Stranding в открывающей сцене и накинул ну очень кривую перевёрнутую радугу.
Death Stranding является одной из моих любимых игр, об этом я упоминал в тестах, в постах, в шаблонах в ТГК.
По времени на арт ушёл примерно час.
* * *
Ну а на этом всё! Думаю, это мои самые красивые работы в цвете за всю мою жизнь, да и в целом горжусь тем, что вышло. Жаль только, что от авторских идей я ушёл в копирку, но зато я смог протестировать лимиты Гартика на полную.
Всем спасибо, бб
Лучший арт20
Вы спросили, я отвечаю. А ещё я украл всякие оформленческие приколы у тех, кто украл их у кого-то ещё.
![[DNK] отвечает вот уже во второй раз и сливает всю подноготную Зено! [DNK] отвечает вот уже во второй раз и сливает всю подноготную Зено!](/upload/test_stable/4be/4be193534811146d4baac64b6cf062b3.webp)
1. Я и так всё про тебя знаю, лол
![[DNK] отвечает вот уже во второй раз и сливает всю подноготную Зено! [DNK] отвечает вот уже во второй раз и сливает всю подноготную Зено!](/upload/test_stable/81d/81d3f51232cacdfa80cf78fe384cf57b.webp)
![[DNK] отвечает вот уже во второй раз и сливает всю подноготную Зено! [DNK] отвечает вот уже во второй раз и сливает всю подноготную Зено!](/upload/test_stable/6cb/6cb684e235e3e31013cb10f5f2a2a98c.webp)
2. Тебе комфортно в Зено?
Комфортно ли мне от самого факта, что я являюсь частью этой компашки? Ну а почему не было бы?
Комфортно ли мне быть причастным к этой компашке при публичных перформансах? Да. Даже если кто-то из моих друзей и выкидывает кринжа, то это всё равно мои дружбаны, со всеми бывает.
Комфортно ли мне проводить с ними время? Ну, мы толком не тусуемся всей компашкой (и если брать всех всех, кто официально числится зеновцем, и если брать всех в общей беседе "Пуге"). Дискомфорта уж точно никогда не возникало, если никто ни с кем не ссорится и не обижается. Всякое бывало, но все вопросики рано или поздно тихо решаются. А с Антоном и Лёшей я готов хоть 24/7 сидеть в звонке, жаль, у людей бывает своя жизнь...
Кста и Лёшу и Антона триггернул этот вопрос, хз че они, мне норм
3. Кого бы кикнул из Зено?
4. Кого бы пригласил?
У нас и сейчас наблюдается деление на группки.
Алина с Талятом сидят в своём пузырьке и общаются с остальными в беседе, либо затягивают(ся) в общие созвоны.
Антон постоянно болтает с Лёшей в звонках, а я почти перестал там появляться, но это вопросы к Антону, который ненавидит общаться в компании из более чем двух человек. Зато мы 24/7 в своей микро-беседе болтаем.
Такая же микро-беседка есть и для меня, Лёши и Дошика, в которую Антон не захотел залетать. С Антоном у Доши общение разве что через меня, с Алиной Доши как-то непонятно: то общался, то нет, то тёрки были, то нет, вообще хер пойми что там. Талят копирует мнение Алины, а Кент вообще до сих пор думает, что Доши — это сорт чая. С остальными Кент общается со всеми по чуть-чуть и постоянно развлекает нас в общей беседе.
Про Пай уже писал вопросом выше.
Так и получается, что добавлять затаскивать ещё больше народа в Зено и мы совсем станем уже даже не "компашкой друзей", а "компашкой кругов Эйлера друзей". Я такое знаю, нас на информатике учили. Я умный!
Ну а если просто называть людей, с которыми я бы хотел иметь хоть какие-то беседы, желательно не больше 4 человек, то это ты, Мейвушка, Настя Длиннорожка, Глюконат, Мопс, Джаст Эндрю, Ценительница и наверное ещё кого-то забываю (Юмичку, например). Собственно, из всех перечисленных у меня уже есть мелкие беседы, кроме Эндрю и Ценительницы, но они оба и не сидят в тг почти, насколько мне известно.
А вообще, Юмичку внатуре добавить можно было бы, но она так сказать ноунейм и общается, насколько мне известно, только со мной и Антоном.

ради этого скрина я поставил чёртика
5. (По классике): Какие обновления Pikuco хотел бы видеть?
6. Каковы твои гастрономические предпочтения?
И вообще к мясу отношусь не очень, просто по текстуре и консистенции не нравится, кроме разве что какой-нибудь куриной грудки. Говядина и свинина — это прям фу-фу. И вообще люблю есть несколько блюд на протяжении всей жизни, мне разнообразие вообще не принципиально.
Люблю, короче, тесто, сыр и сладкое.
7. [Скорость реакции]: бахнуть пива?
БЛЯТЬ КАК ЖЕ Я ХОЧУ ПИВА
Мозг щёлкнул, как открывашка по крышке — бах, и всё ясно: сегодня стрим, значит, пиво нужно *сейчас*, не потом. Рука сама потянулась за ключами, тело уже на автопилоте. Улица ещё зевает, а ты уже шагаешь к магазину, потому что *всё должно быть готово к моменту истины* — две холодные бутылки, блестящие, как броня перед боем. Тот самый янтарный оттенок, что сладостным потоком украсил сегодняшний сон. Это *оно*!
Ты действуешь без колебаний, как будто всё это — часть ритуала. И, чёрт возьми, тебе это нравится.

подписывайтесь, там только щитпосты и ворованные арты - – —> t.me/KolyaDNK
![[DNK] отвечает вот уже во второй раз и сливает всю подноготную Зено! [DNK] отвечает вот уже во второй раз и сливает всю подноготную Зено!](/upload/test_stable/e9e/e9e79ed2c6aa80851c71fd4830ee3e7d.webp)
8. Кто стал твоим первым другом на Pikuco?
Где-то там я начал контактировать с Мопсом и позже присоединился к его РП-проектам, которые очень тепло вспоминаю. Как-то созвонились в ДС и обсуждали его РП и других игроков, другие творческие идеи, что очень сильный буст нашему общению дало, но на тот момент я пока не мог назвать Мопса другом.
А вот кто стал мне действительно очень близким очень быстро, так это Ценительница. Устроил как-то опросник для турнира, который так и не завершил (как и любой другой свой опросник). Так и списались в ДС и нашли общий язык. У меня даже развилась некая форма влюблённости, что было очень странно, ведь обычно мне нужно очень хорошо знать человека, чтоб что-то такое развилось, но со всеми бывает. В какой-то момент мы оба стали пропадать, не находили времени. Всё наше общение до этого происходило примерно в 3–5 утра, а я учился в тот момент. Увы, наша последняя переписка была тем, что она нашла время, а я сказал, что сейчас занят Антоном и тут же отпишу, как освобожусь. Я не отписал...( Потом разве что поздравляю с днём рождения, но ответа не получал.
Собственно, потом заинтересовался Лёшей после его поста о возвращении и начала стриминга. Оттуда с Лёшей сдружились, а после с Антоном и пошло-поехало...
9. Твоя любимая роль в мафии(настолке)
10. Мультфильмы или мультсериалы?
11. Фильмы или сериалы?
12. Где ты бы больше всего хотел побывать?
Если брать личные путешественские хотелки, то Урал, горы, реки.
Если брать места, куда я реалистично взял бы путь в одиночку при возможности, то это Барнаул, либо Мукачево к моим лучшим друзьям Лёше и Антону.
![[DNK] отвечает вот уже во второй раз и сливает всю подноготную Зено! [DNK] отвечает вот уже во второй раз и сливает всю подноготную Зено!](/upload/test_stable/5e0/5e04e2cf8ff3599d263305041ca2d568.webp)
13. Покажешь как делать ахегао?
![[DNK] отвечает вот уже во второй раз и сливает всю подноготную Зено! [DNK] отвечает вот уже во второй раз и сливает всю подноготную Зено!](/upload/test_stable/316/3161575715f9c0d9ecd84ebea12781f3.webp)
![[DNK] отвечает вот уже во второй раз и сливает всю подноготную Зено! [DNK] отвечает вот уже во второй раз и сливает всю подноготную Зено!](/upload/test_stable/47d/47dd78c3d114151fe9f9f9f86a7ce252.webp)
14. Какие обязанности у тебя в империи Зено?
Выступать в качестве посла в разных коллективах
Шпион в рядах Чирно, Самоедов, Спартаков
Ежедневные нюдсы в лс Антону
Ежедневные фотки Карины Стримерши в лс Антону
Психотерапия для Доши
Говорить, что у меня охуенная новая идея, в подробностях расписывать и потом её забрасывать
15. Когда уже наконец-то заявите о себе в сквадварах?
16. Вы столько лет в игре, а до сих пор не мощные игроки, в чем проблема? Вы бездари? Не стрёмно?
17. За что и как сильно вас бьют за проступки в Зено?
Хуём полбу за непрослушанные гс по ластухе
Хуём гречку за мир труд май, за орду, за варудо, займ под низкий процент
Выгоняют с созвонов за то что я третий
18. Почему за чилл отвечаешь только ты?
19. Каково это быть жемчужиной сквада?
20. Каково делить статус жемчужины с Доши?
21. Каково делить статус жемчужины с Пай и Доши?
22. Охарактеризуй каждого из Зено
Антон ёбнутый на голову и вообще люблю его. Любую хуйню, любую ебанистику в него можно закинуть, а он честно принимает, потому что я знаю, что получу от него ебанистику в ответ. Ну короче чел максимально честный, открытый, дико принципиальный. Надо только уметь не беситься с его принципов, а обратить их в охуенное время препровождение и вообще у Антона прикольный вкус че вы...
Алинка достигатор пиздец и вообще очень кайфовая девчушка, зря на неё люди пиздят. Да, у каждого был с ней микро-конфликт, но как бы хули вы, художника может обидеть любой. Да короче все кто на Алину пиздит, желаю вам её узнать и послушать. На кого Алина пиздит, желаю ей диалог провести. Алинка наша гордость.
Кент супер-прикольчик и вообще натура чувствительная и носит самые модные чулочки. Он меня забуллил, бака, но мы всё обсудили, а именно поговорили один раз и всё, лучшие друзья снова и вообще Кент мне приколов говорит и вообще он Смешариков подарил. Я вот только Кента плоховато знаю, если так подумать. Кент, а ну...
Талят залетел на супер-рофланычах. Я впервые услышал о его существовании, когда мне сказали про конкурс режиссёров и через 5 минут я просился поучаствовать у него в лс. Жаль, что это было за 2 дня до окончания самого сложного этапа, но конкурс был на славу! А потом услышал Талята в ДС Пикуко, куда залетело куча человек и с каждой его фразы меня распирало на смех. Чёт там тоси-боси и вот Талят в Зено, ахуй. Сейчас, правда, он себя редко при мне проявляет.
Пай интересная девчушка, но походу все её приколы так и останутся байками, что мне рассказывает Антон. Мне очень нравится, когда получаются стримы с Пай и шок я был на таких аж дважды. Вот бы почаще...
(лол, я про Доши написать забыл)
Дошик вообще мой любимый человек. Супер талантливый и охуенный как личность, хоть он и продолжает мне упорно твердить, что в жизни он другой. С ним очень много общаемся, делимся всей хуйнёй и сильный коннект имеем.
...
На блоки есть ограничения по символам? Нахуя? Пиздец хуйня ебаная я в ахуе. А схуяли такой маленький лимит-то блять? Пиздец я в ахуе. Полный пиздос. Залупа. Хуйня. Говно. Ебал рот этого казино блять.
Ну а я сам тоже хуй творческий, но пиздец как поддаюсь прокрастинации. Любой толковый проект вызывает у меня страх свой монументальностью и я его избегаю. Ну а так я хз, сами меня характеризуйте, а то мне странно. А ваще я крутой и красивый и смешной и вкусы у меня пиздатые и самое главное я очень скромный!
23. Расскрой по секрету каждого из Зено
Доши на самом деле не чай.
Лёша на самом деле не ушёл с сайта.
Антон на самом деле не пройдёт все тесты на сайте.
Пай на самом деле не пирог и даже не жабка.
Алина на самом деле не быдло.
Талят на самом деле без бороды.
Я на самом деле не дезоксирибонуклеиновая кислота.
Простите меня, друзья, но я обязан был ответить...
24. С кем воюете?
25. С кем дружите?
26. По какому принципу набираете людей?
27. По какому принципу выгоняете?
28. Зачем добрую премию делать доброй? Делать нечего?
29. Прыгать выше головы в конкурсе собираетесь? Если да, то выше чьей головы?
30. Вы вообще кто? Лейбл, сквад, империя, мафия, банда, шайка-лейка, шобла-йобла?
31. Сколько можно?
32. Сколько нельзя?
33. Когда к нам, в Чирно? Или может лучше к Спартакам? У вторых по диктатура схожа политика.
34. Почему ахегао так плохо?
![[DNK] отвечает вот уже во второй раз и сливает всю подноготную Зено! [DNK] отвечает вот уже во второй раз и сливает всю подноготную Зено!](/upload/test_stable/845/845e702d1babc8b1f5ea18c8bff378a7.webp)
![[DNK] отвечает вот уже во второй раз и сливает всю подноготную Зено! [DNK] отвечает вот уже во второй раз и сливает всю подноготную Зено!](/upload/test_stable/a51/a511bfff64fc9568eb987f0eba97419d.webp)
![[DNK] отвечает вот уже во второй раз и сливает всю подноготную Зено! [DNK] отвечает вот уже во второй раз и сливает всю подноготную Зено!](/upload/test_stable/46b/46bfc08ff7ddcc5674825c540323e4c4.webp)
![[DNK] отвечает вот уже во второй раз и сливает всю подноготную Зено! [DNK] отвечает вот уже во второй раз и сливает всю подноготную Зено!](/upload/test_stable/40e/40e8909bee651a796ea596f3e7fdc5d3.webp)
36. Мейнстримные композиции или инди?
![[DNK] отвечает вот уже во второй раз и сливает всю подноготную Зено! [DNK] отвечает вот уже во второй раз и сливает всю подноготную Зено!](/upload/test_stable/99c/99c30ace48db0270f7dd346cd670051b.webp)
37. Я бы написал вопросы, но мне лень. Лучше прочитай их в моих мыслях.
![[DNK] отвечает вот уже во второй раз и сливает всю подноготную Зено! [DNK] отвечает вот уже во второй раз и сливает всю подноготную Зено!](/upload/test_stable/499/49906bda817da0ca3bfde4788c2098a6.webp)
(Я уже в конце заметил, что ты просила от любимого к наименее любимому, блин, ну сори, как уж вышло!)
39. Ты давно зарекомендовал себя как истинного ценителя природы. Наверняка в твоей голове уже сформировался образ идеальной ведущей в лес тропинки, куда можно пойти и быть счастливым. Так вот, что должно быть в лесу твоей мечты и насколько он должен быть дремучим?
40. Когда собеседование в кавер-группу?
А ваще я слишком неумёха для таких штук. Я бы максимум подсобил или залетел к кому-то на запись, но не больше.
41. Поменявшись телами с Доши, что бы ты сделал первым делом?
42. Лучший навык в Диско Элизиум — какой?
Думаю, реально одним из лучших можно смело назвать Энциклопедию за количество лора, которое она предоставляет.
При первом прохождении, моим главным навыком была Эмпатия и её тоже оч люблю, хороший чел.
В последнее время, пристрастие отдаю Концептуализации за творческие приколы и Визуальному анализу, но они очень редко используются, так что им большой минус.
Больше всех выделяются Внутренняя империя и Трепет, но я так и не прошёл игру с прокачкой в них, остановился ближе к началу, надо добить.
Ну и особое упоминание отдам Электрохимии за желание бухать.
А, а, и совсем забыл Полицейскую волну! Очень интересные тоже вкидывает сцены, но под некоторые варианты отыгрыша, мне кажется, она только мешает.
Ну и Логику люблю, просто потому что мне лично очень подходит.
43. Встретившись с жалкой крохой, что ты ему скажешь?
![[DNK] отвечает вот уже во второй раз и сливает всю подноготную Зено! [DNK] отвечает вот уже во второй раз и сливает всю подноготную Зено!](/upload/test_stable/5fa/5fa5e4778675d492630f2931d29abadd.webp)
44. Кто тебе дороже, я или мама?
![[DNK] отвечает вот уже во второй раз и сливает всю подноготную Зено! [DNK] отвечает вот уже во второй раз и сливает всю подноготную Зено!](/upload/test_stable/052/052620594ed24f425cc6997e1c22973f.webp)
45. Я как бы в курсе, но всё же, поясни за ламбер
* * *
Ну вот, собсна! Спасибо всем, кто спрашивал, прикольно было. Желаю всем пива!
У кого самые кайфовые вопросы?19
Я прочёл ответы Сиена и стал завидовать. Там снова пошла ежегодная волна вопрос-ответов, ну я и подумал, что пусть тоже поучаствую, авось кому есть что спросить. На следующей неделе отпишу ответы.

эта картинка стоила чёртика
Вот и подошёл черёд представить свой подбор для второго этапа конкурса ShaGua_R. В качестве ранее неэкранизированного произведения, решил (не особо задумываясь) выбрать игру Disco Elysium, из-за очень уж ярких персонажей и моей личной любви (RDR не стал брать из-за слишком сильной привязки персонажей к исполнившим их актёрам).
![А какой из меня кадровый агент? [DNK] А какой из меня кадровый агент? [DNK]](/upload/test_stable/de0/de0f860c7eeb9925224bd7ea722439d6.webp)
Для всех тех, кто не знаком с игрой, вкратце поясню:
Игра 2019-го года в жанре РПГ, где основной упор делается непосредственно на ролевой отыгрыш и исследование вселенной и персонажей, попутно раскрывая убийство.
Действие происходит в совершенно новом, уникальном мире, основанном на второй половине XX века, но имеющим глобальные отличия в любом аспекте: от географического устройства, наций и политических разделений до технологий и истории.
Ну и конечно, игра представляет целый ряд колоритных персонажей.
Решил удариться в содержание работы в первую очередь, поэтому позволил себе расслабиться в отношении оформления.
* * *

Гарриер Дюбуа • Донал Лог
Бывалый детектив гражданской милиции с 18-летним стажем и по совместительству, огромный фанат диско. На протяжении всей своей службы, брал огромное количество работы, заработал наклонности к саморазрушению и зависимостям. «Я не хочу улучшений. Хочу, чтобы стало хуже». Выехав на новое дело, Гарри пустился в отрыв (снова). Три дня алкоголя, бедлама и других страшных вещей. Отбив себе всем этим память, Гарри становится идеальным чистым лицом для нового ознакомления с этим миром и для перемен в собственной личности.
Гарри может быть и умным социопатом, и разъярённым наркоманом, и дружелюбным, наивным плаксой, и шизанутым посланником апокалипсиса (по его словам), так что актёр должен владеть максимально богатым спектром экспрессивных выражений. Естественно, при экранизации, будет выбран только один характер для героя, но это не мешает разнообразному поведению.
Выбран был Донал Лог. Отличная экспрессия, богатый опыт в выражении больной улыбки, разъярённого оскала, напряжения и лица, полного боли. Будучи главным героем во всецело ролевой игре, Гарри не имеет озвучки, а посему и голос сравнивать не с чем, однако вот, как это будет звучать:

Мозговой штурм происходил в самом подходящем для этого приложении, а именно, PowerPoint. Вот, как оно выглядело.

Ким Кицураги • Майкл Эммерсон
Вынужденный напарник Гарриера, Ким Кицураги из 57-го участка. Так уж сложилось, что Мартинез, район, где произошло убийство, находится вне зоне полноценного контроля ни 41-го, ни 57-го участков и ни один из них не хочет брать на себя ответственность. Из-за этого, разбираться с линчеванием послали сразу двух детективов – по одному с каждого участка.
Ким является «душнилой» для той «занозы в заднице», которой является Гарри, но при этом он обладает невероятной обаятельностью и множеством секрет, каждый из которых заставляет любить его только больше. Он всегда собранный, рассудительный, авторитетный и всегда готовый поддержать.
Обладает Ким весьма специфичной внешностью, которая, на первый взгляд, не является столь внушительной, но всё рождается во взгляде (и в его брови… ох уж эта бровь). Думаю, что всеми нужными атрибутами, как раз, обладает Майкл Эммерсон. Признаться честно, насчёт этого выбора я сомневался больше всех, но чем больше изучал этого актёра, тем более уверен становился. Более того, Майкл очень хорошо может передать характер Кима. Сдержанный, внушительный, добрый.
Голос тоже не внушал доверия, но найдя запись его общения в более спокойных обстоятельствах, я понял, что подходит он замечательно.

Ну и процесс выбора.

Жан Викмар • Кирилл Кяро
Напарник Гарри из 41-го. Диагностирован с клинической депрессией. Вечно недоволен, ругается, жалуется на безответственность Гарри и депрессует. Всеми силами пытался сдержать Гарри от неподобающего поведения, алкоголизма, привести его в чувство, но безуспешно. Так же, по вине Гарри, весь 41-й участок выставлен в плохом свете, что ещё сильнее усугубило положение.
Для такой роли нужен актёр, выглядящий крайне побито, а глазами должен передать полнейшую усталость и безразличие ко всему происходящему. Кирилл Кяро, особенно в своём образе из сериала, крайне хорошо подходит под этот архетип.
Да и голос он умеет делать низким, с характерной хрипотцой.

Ну и по традиции, показываю творческий процесс.

Реджойс Лейтон-Мессье • Фрэнсис Макдорманд
Представительница корпорации «Уайлд Пайнс», прибывшая в Мартинез в качестве переговорщика для разрешения ситуации с забастовкой портовых рабочих. Богатая, умная, статная и очень доброжелательная. Возможно, даже, слишком доброжелательная. Очень тяжело считывать её истинные мотивы. Она чётко знает, сколько и какую информацию рассказывать.
Несмотря на всю свою корпоративность, у Джойс есть свои страхи, желания, история, полная эмоций и свободы. Крайне захватывающая для меня лично личность, один из любимых персонажей в игре и потому, к выборы актрисы я подхожу с особым трепетом.
И как только я открыл её портрет, тут же в моей голове предстала Фрэнсис Макдорманд и выбор этот оказался крайне верным. Единственный недостаток – отсутствие этого британского акцента. Фрэнсис очень выразительна и превосходно владеет своим лицом. Способна каждым малейшим движением очень чётко передать эмоцию, поэтому она бесподобно справится с подобной ролью.

А в этом случае, конкуренции практически не было. Была мысль выбрать Мэгги Смит (актрису Макгонагалл) и думаю, что она подошла бы ещё лучше из-за британского акцента, но по возрасту уже совсем не проходит, а жаль.

Тит Харди • Джон Бернтал
Портовый рабочий, лидер народной дружины «парни Харди», поддерживающей порядок в Мартинезе. Де-факто, охрана порядка в здешних местах. Имеет очень сложный характер. Придерживается своих понятий о справедливости. Возможно заполучить его уважение, но добиться этого весьма и весьма непросто.
Несмотря на внешнее впечатление, с его слов, можно поначалу сделать вывод о благих намерениях. От него веет уверенностью, авторитетом, но это, по большей части, образ, который он должен поддерживать. Очень активная невербальная передача. Из того, что я видел, Джон Бернтал идеально способен справиться с подобным отыгрышем. Да и по своей физиологии, идеально подходит под роль. Бинго!

А здесь вообще не было никакой конкуренции! Сразу нашёлся и сразу занял нишу. Во выдал!
* * *
Считаю, что подбор оказался лютейшей базой, да и процесс доставил огромное удовольствие, а это главное! Тяжело, конечно, с дедлайнами справляться такому балаболу, как я. Интересно будет уже как следует ознакомиться с тем, что сделали другие участники.
Давайте, мужики! Покажем всем!

Легенда, спасибо за стул
Какой выбор лучше?7
Ещё до того, как узнал о конкурсе и о том, что он из себя представляет, заглянул на пост Мейва, где увидел пару интересных мыслей. Особо я не вчитывался из-за непонимания, что же происходит, и из-за отвлечённости другими делами, но успел уловить мысль о том, что стоит отказаться от изображений. Я думаю, что поступлю так же.
Когда речь идёт об авторских произведениях или набросках, я лучше всего себя показываю в визуальном повествовании, после — в описаниях образов, потом в диалоге и в последнюю очередь в описаниях действий. Я совершенно не представляю, как красиво завернуть действие в тексте, и именно поэтому я хочу удариться в это, попробовать прокачать слабые навыки.
Общая структура будет основана на некогда родившейся идее для древа, что так и не увидела свет, ровно как и глаз моих соратников. Довольно скоро планирую отойти в сторону и родить нечто самобытное.
Считаю лучшими способами поглощать историю два варианта: через визуальное восприятие, где есть огромнейший простор для личной интерпретации и ещё больший простор для предоставления мелких элементов и тонких деталей, что способны намекнуть достаточно внимательному зрителю на авторскую задумку, и через интерактивный формат, где человек следует своему решению, однако в последнем очень легко уйти не туда, так что не буду пытаться расписать интерактивный опыт в текстовом формате поста и буду придерживаться формата «задумки» — минимальное количество конкретики в общей структуре и открытый конец. Не стану расписывать разные ветки развития, как я слышал, решил сделать Мейв, за что ему респект, но постараюсь оставить варианты развития с открытым простором для продолжения.
Надо помнить, что, хоть мы и боремся за кресло режиссёра, но сейчас выступаем сценаристами, и следует оставить свои замашки на составление облика в стороне и сфокусироваться на писательской составляющей.
Действие происходит в классическом фэнтезийном сеттинге, который я всегда старательно избегал. Средневековые технологии, магические твари и прочее.
* * *
Герой истории, Иннур вос Хармон, несмотря на своё статное имя, не является человеком, рождённым в материальном достатке. Отец его был не последних кровей, но при том был последним дураком и пьяницей в придачу. Пробил собственную голову стрелой заклинившего арбалета при попытке выявить неисправность. По крайней мере, таковы были слова его деловых партнёров, с коими тот не поделил финансовый вопрос и с кем он как раз отправился урегулировать сей вопрос во время дружеской охоты. Неприязнь окружения к нему была столь велика, а родным он столь осточертел, что выяснять какие-то бесчестные действия в его отношении никому и в голову не взбрело. Никому, кроме брата его, Олдена, по совместительству являвшемся дядей Иннура и его дальнейшим наставником.
«Хороший человек». Олден слышал такое часто в отношении себя, и каждый раз его мучал вопрос: «Неужели я один вижу собственные пороки?». Подобный внутренний диалог был ему присущ на постоянной основе, и подход свой к самовосприятию он передал юному Иннуру.
Из всех возможных ремёсел лишь одно могло удовлетворить как физические, так и частично надуманные моральные потребности, что Олден для себя выстроил. С юности он старался выбиться в ранги почитаемых определёнными людьми охотников за наживой. Грязной работы он, разумеется, старался избегать, но когда моральный компас останавливал алчный голос, шепчущий во снах о том, что действительно является правильным выбором?
На двадцатом году Иннур церемониально отлил огненной воды к свежему погребальному камню Олдена. Тело никогда не было найдено – лишь лагерь с недавно оттлевшими углями и личные вещи. Следуя за единственным примером, что он наблюдал, Иннур взял на себя профессию охотника. Есть поручение – оно исполняется, лишних вопросов не задаётся.
В деле этом были достигнуты определённые высоты. Имя Иннура было на слуху у многих. По крайней мере, его псевдоним – Егерь. В подобном деле лучше не раскрывать подробностей и своей личности. Без трудностей жизнь невозможна, и не раз подобный род деятельности заставлял задуматься о том, обоснован ли риск. И всё же десятилетие спустя закоренелый разум уже не пытается раскопать в себе правду или причастность. Человек, лишённый дара судьбы для своего сердца, оставляет за душой лишь закоренелый разум.
Очередной заказ был более «подозрительным», нежели другие: минимальное количество информации, точные место и время. Подобный род деятельности не оставляет выбора, кроме как оставаться начеку, однако любой разум способна затуманить нужда (или, быть может, алчность?).
Понадобились шестеро стражей под командованием капитана Онеста, чтобы сдержать рьяный дух Иннура. Закованным доставлен он был на аудиенцию.
Его Высочество одним лишь взглядом был способен усмирить и подчинить любого. Тень внушительной фигуры превосходила сумрачное отражение в представлении простолюдина. Не отпуская излишнего слова, было произнесено достаточно много для возвращения к былой жизни.
— Мной был отдан указ: явиться во дворец всем владеющим искусством сражения. Однако Вы, вос Хармон, меня проигнорировали. Неужто настолько в себе сомневаетесь?
— Ваше Высочество, честь имею. Боюсь, я больше по скрытным операциям. Зашёл-вышел и делай ноги. Сражения — для тех жуков в сияющих панцирях, которые меня сюда принесли.
— Вы не были так скрытны с королевским экипажем.
— Я не понимаю, о чём…
— Ваши глаза Вас выдают, и Вы это знаете. Отбросим чернь, будем говорить открыто. Вы мне нужны, и я готов Вас помиловать.
Король был прав всецело. В такой ситуации лукавить было бы бесполезно. В народе известен факт того, что на троне восседает не простой монарх, но человек, что видит каждого насквозь. Указом были созваны люди с навыком сражения. Долго думать не приходится о намерениях Короля.
— Я не воин. Сражаться меня посылать бесполезно.
— Во взрыве погибли пятеро…
— Меня подставили.
— …Все, кроме принца Бакстаба.
— У меня не было ни знаний, ни ингредиентов для взрывной смеси.
— …Сквозное ранение лезвием.
— Я не знал, что будет взрыв.
— Ты вонзил меч в наследника престола!
— …Это была самооборона.
— Именно! Ты был готов на всё, лишь бы спасти свою жизнь, и ты убил моего сына. Ты его одолел… Именно поэтому ты сейчас здесь. Бакстабу не было равных – я лично его обучал и тренировал, однако тебе удалось взять верх.
— Взрыв его ослабил.
— Я знаю, на что он способен… был способен. Созванные мной воины обернулись кучкой шутов. Один громче другого, каждый стремится доказать своё первенство. Кучка ни на что не годных болванов… Посему ты станешь выдвиженцем, защитником своего Королевства, о котором будут слагать легенды.
— На моих руках королевская кровь, а Вы выдвигаете меня героем? Плевать на славу. Я не воин. То была случайность.
— Значит, станешь воином либо придумаешь выход. Мне хорошо известно, что слава для тебя не мотиватор. От успеха зависит твоя шкура. Мой приказ будет исполнен. Справишься – обретёшь признание и помилование. В противном случае, о твоей судьбе беспокоиться не придётся.
— Почему я? Мной заслужена казнь.
— Тебе знакома легенда о Каэр-Рихоге?
— Затонувший замок?
— Затопленный замок. Тот остров, что ушёл под воду, в действительности был лишь домом для крестьян. Руины, что виднеются с Кередигионского залива, всё так же стоят, как и сотню лет тому назад. Одинокие, в объятьях бушующих волн, что отняли это место у самой жизни. Туда проложен твой путь.
Капитан Онест, как наиболее доверенное лицо, был приставлен в сопровождение. Неясные ответы, увиливание и шантаж не были чем-то неожиданным, но не оставляли покоя бушующему разуму, захлебнувшемуся в потоке мыслей.
Ложь претила Иннуру. Честь вынуждала его чувствовать вину за произошедшее. Всё же на его руках была королевская кровь. Подобный расклад, коим его наградили, был справедливее перспективы избегать кары за содеянное и был куда желаннее казни.
По словам Онеста, руины замка стали пристанищем древней угрозы – некой особи, что терроризировала здешние земли пару десятков лет тому назад. Единственным, кому удалось победить это создание, стал принц Бакстаб. Лишивший его жизни будет отплачивать земле своими усилиями. Убийца победителя убьёт и проигравшего.
Вопрос о том, как сей «особи» удалось вновь стать угрозой, остался без ясного ответа. Прозванная Королевой ночей, крылатая тварь не от мира сего питается жизненной энергией своих жертв, становясь сильнее. Любое войско, посланное против неё, обернётся оружием, направленным на себя.
Онест верил, что идея даровать столько свободы Егерю есть вершина утёса опрометчивости. И всё же вера его в своего Короля не знает границ. С юного возраста Онест стремился к силе. Взращённый знатными людьми, он не был лишён морального компаса. Служба при короне вызывала в нём противоречия, опаску за собственное благосостояние и оставляла сомнения в верности своим принципам. На решения Eго Cветлости здравых поступков приходилось ничтожная доля: каждое его действие как главнокомандующего было абсурдным в глазах Онеста.
Так продолжалось до тёмных времён — гражданской войны с соседствующим королевством Абер Геле.
«Труслив монарх, что прячет свою голову в каменных стенах, когда подчинённые его кладут свои головы на поле битвы, а трусость есть тень глупости».
Онест был обязан Королю своей жизнью, жизнью родных. Стал правой его рукой Онест. Раскрыты ему оказались все замыслы за решениями Его Высочества.
Отрёкся новоиспечённый капитан от сомнений и инакомыслия. Жизнь без цели оборачивалась кошмаром более страшным, нежели любой из виденных Онестом ужасов. Даже семья не могла всецело успокоить мятежную душу капитана. Вверил свою жизнь он короне, и с тем жизнь его обрела смысл. Лишь в долге обретён был мир.
* * *
Немного добавлю авторских слов. Завязка эта получилась одновременно и несколько сумбурной, и бесструктурной, на мой взгляд, однако обернулась куда лучше по части писательства, чем ожидал. Слог мне самому очень нравится (по крайней мере, до злосчастного диалога). Уверен, что с достаточным временем и в правильном расположении духа я бы смог довести дело до ума.
Уверен, что диалогу не хватило обработки. В разговоре очень легко допустить множество ошибок, и требуется его неоднократно обработать для достойного результата. Уверен, что и форма не достигла нужного уровня информативности. Я очень не хочу применять дополнительные слова, по типу «сказал тот», «резко выкрикнул вот этот», «задумчиво произнёс он» и прочее, прочее. С этим легко переборщить, да и, на мой вкус, это вырывает из создаваемой в представлении читателя сцены. Опять же, мой язык – визуальный, а не описательный.
Для дальнейшего повествования у меня совершенно не хватает времени, так что пройдусь кратко (так и поверили).
Очень мало внимания было уделено непосредственно личности Иннура, поскольку, по изначальной задумке интерактивного произведения, сам игрок определял её по большей части, да и само раскрытие должно было происходить в течение основного периода, следующего после завязки. Хорошему произведению следует сразу дать понять в пару слов, кто есть герой, в чём его мотивация и ценности, и позже рафинировать и дорабатывать его внутренний мир в течение второго акта, однако мне известно лишь, как это сделать в форме визуальной подачи – слишком мало опыта на письме.
Вдобавок к этому, мои близкие друзья знают о концепте «снов» для этого мира, которые являются основным способом исследования внутренней составляющей героев, однако для их грамотного введения потребуется далеко не два дня, коими я оказался ограничен. По задумке, основной упор повествования делается именно на личности и взаимоотношения персонажей. Вместо грандиозного приключения к цели квеста запланировано медленное путешествие, в котором конфликт создаётся именно в различиях философии, а достижение цели сопровождается не эпичной битвой, но большим количеством моральных выборов, дилемм и вынужденных пересмотров уже установленных взглядов героев на мир.
Уже готовы в своей роли и относительно хорошо прописаны ключевые фигуры, как упомянутые, так и оставленные за кадром, однако, посоветовавшись с сосквадовцами, было решено не раскрывать подробности и спойлеры в надежде, что когда-то костяк этого мира пойдёт на создание полноценного, отполированного произведения.
Из проработанных за кадром героев можно упомянуть Короля, Принца, Капитана, «Королеву ночей», что является целью квеста, и ещё двух неназванных персонажей. Главный герой же требует ещё не одной переписи и много доработки, но и он практически не был представлен в рамках написанного.
Можно было заметить, что каждое имя выбрано неспроста, а потому я пока не раскрываю имён «Королевы ночей» (прозвище вызывает лёгкий кринж, но выбрано в качестве отсылки), а также Короля, кого я хочу и вовсе оставить безымянным, отражая тот факт, что в рамках произведения он должен оставаться наиболее сложным для прочтения истинных мотивов персонажем.
Политические интриги также остаются нераскрытыми, поскольку на них выстроен основной идеологический конфликт.
* * *
Хоть это и является выдуманной вселенной, но я не преследовал цель изобретать что-то новое с целью изобрести. Если выдуманные локации не привнесут ничего нового, то и добавлять их не стоит.
Территориально действие сюжета происходит в неопределённом месте, основанном на Уэльсе. Вышеупомянутые легенды о затонувших королевствах являются действительными, было интересно изучать эту тему и наблюдать за попытками историков найти физические доказательства народным историям и соединить отрывки древних карт и летописей с реальными следами.

Остатки древнего затонувшего леса на дне Кередигионского залива, обнажённые после урагана «Ханна», Доггерленд, Средний Уэльс
Довольно сумбурное окончание для довольно сумбурного наброска, но таков уж творческий процесс. Вас благодарю за ознакомление и желаю доводить свои идеи до завершения, а для этого грамотно оценивать свои возможности и начинать с малого.
А какой из меня писатель?12