Наверх

Посты по тегу #БитваЗаСтул

Фильтр и сортировка

#НИОЧЁМ

ShaGua_R

Битва за стул режиссёра! Результаты третьего этапа. Подведение итогов. Финал.

Доброго времени суток, дорогие читатели!

Подошёл к концу третий и по совместительству, заключительный этап конкурса, где участники проявляли свою фантазию не в постах, а в тестах. Получилось ли у них? Кто удивил и был ли тот, кто сумел разочаровать? Вся информация будет здесь, в итоговом посте конкурса. 

* * *

Участник - «DNK»

Оценивает Antonymayer: Мне безумно сильно понравилась работа. Отличная идея, просто прекраснейшая. Изображения на стиле, все таки безумные, красочные, я такое люблю. По вопросам 0 вопросов. Очень интересно проходить тест, вот прям кайфуешь на всю катушку, а потом он быстро заканчивается. Соответствие теме считаю есть, действительно тест непосредственно касается создания своего произведения. Вариантов ответа в каждом вопросе очень много, вот прям на любой вкус идеальное количество. Любопытные результаты. Не могу придраться к тесту вообще никак, высший балл.
Оценка: 10/10

Оценивает Аносим: Работа DNK... Ну скажу сразу, она качественно сделана и имеет весьма интересную задумку. Повествование это важная вещь, а учитывая что есть разные виды повествования, то DNK грамотно выбрал тему для теста, чтобы можно было определится, какой вид повествования вам нужен. Но по личным ощущениям и соображениям, мне данный тест... Ну не понравился он мне, и я не знаю почему! Вроде бы всё хорошо, но такое чувство, что где-то есть огромный неприятный подводный камень в данном тесте. Я... Я просто не знаю как это передать словами. Ну а оценка... Прости DNK.
Оценка: 6/10

Оценивает ShaGua_R: Попадание в тему, как мне кажется, точечное. Что такое режиссура? Своё виденье, которое ты должен объяснить остальным. Создание чего-то своего, вот это оно. Ты буквально выбираешь как преподнесешь своё произведение. По вопросам - интересно, по результатам - тоже. Разве что мне он показался чуточку душным, но я понимаю, что в целом, режиссура, это про духоту, ничего лёгкого там нет. Но из-за личных ощущений всё-таки хочется снизить балл, поэтому так и сделаю. А так, вышка, пушка, приходите ещё.
Оценка: 9/10

Оценивает Bere3utsky: Крутая работа, не типичный подход к оформлению, немного артхаусный, было бы даже логичнее такое увидеть у Мейва скорее. Массивная работа, ничего не скажешь. По сути, здесь всё идеально, оригинальный подход, к вполне очевидной идеи на заданную тему. В общем, объективно 5/5, очень круто. Субъективно же поставлю 3/5, немного сложного было воспринимать посыл текста, возможно из-за обилия букаф. В комментах видел что многим не хватало вариантов, возможно, но мне кажется это было бы ещё более нагромождено.
Оценка: 8/10


Оценивает EnotNaTanke: Интересный тест. Мне очень понравилось визуализация этого теста, не слишком броско, но и пропустить мимо глаз невозможно. Пару вопросов мне были непонятны, но в целом получилось хорошо. Вопрос в другом, связанно ли это как-то с режиссурой? Я думаю да. Как-то косвенно, этот тест подходит под тематику.
Оценка: 9/10

Битва за стул режиссёра! Результаты третьего этапа. Подведение итогов. Финал.

Участник - Meiv

Оценивает Аносим: Турнир от Meiv, очень хорош. Причём он сделал турнир с гифками, что вообще-то является на сайте весьма не однозначной темой. Но Meiv, во-первых, сделал этот турнир качественным, и во-вторых, он его правильно оформил, сделав данный турнир конфеткой. Мне турнир понравился.
Оценка: 10/10

Оценивает Bere3utsky: Как я и говорил ранее, походу на третьем этапе Мейв ультует, пришёл и его черёд. Очень интересный тест, казалось бы, такая идея на поверхности, но как правило такие идеи не реализуют почему-то, хотя могу понять, что не каждому это было бы интересно. Тут ещё и реализация этаких гифок, интересно, каждый вариант я прям представлял каждую локацию в синематеке. А меня глючит, или тут анимационные пиксель арты в формате обычных картинок сделаны? Такое бывает? Ну волшебник. Победившая Пригородная заправка очень атмосферное место, я прям вижу множество вариантов что тут можно снять, от сюда может начаться история, здесь она может закончится, это может быть перевалочный переход одного этапа фильма в другой, многофункциональное место. Из крайнее напомнило клип Моргена. Второй арт Местный кафетерий, мне понравилось как на этаком пиксельном изображение передано отражение, на лакированном столе, в стекле с видом на улицу, идеально. В общем, объективные 5/5 и субъективные 5/5, и того все 10/10 баллов уходят Мейву.
Оценка: 10/10

Оценивает EnotNaTanke: Тест спорный. Не могу пройти мимо насчёт качества картинок, очень красивый, прекрасные и прям ваушные. Идея теста неплоха, но его реализация не зашла совсем. Совершенно беспантовое описание картинок, которые очень сильно сбивали от выбора. На 2 этапе стало уже просто скучно выбирать, пытался погрузиться в тест максимально, но не дожал.
Оценка: 6/10

Оценивает ShaGua_R: Сразу скажу, что меня не покидает ощущение, что это не совсем про режиссуру. Будь это конкурс V9 я бы поставил соответствие теме 4/5 или около того. Но в остальном...оформление что-то на неземном, порой дурашливое описание вариантов, ну и гифки, это отдельная фишка Мэйва, которая определенно накидывает ему баллов. На самом деле, моя скудная фантазия не додумалась бы до чего-то подобного, если бы мне выпал турнир. Снимаю шляпу, но за спорность соответствия теме балл украду, но только балл, забрать больше - рука не поднимется. 
Оценка: 9/10

Оценивает Antonymayer: Это лучшая работа Мейва за всё время нахождения его на сайте. Идеально, просто идеально. Казалось бы - ну как оригинально тему режиссёрства подать в виде турнира - а вот, смог!! И о Господи, какая красота на изображениях, как же эстетично, как же погружает в себя. Сделать гиф-турнир в картиночном турнире - гениальная идея. Невероятно атмосферный тест, вот прям проходишь и представляешь, как снимал бы здесь кино, очень-очень хорошо. Потрясающие ракурсы, движения объектов на картинок, ну прям пушечка во всём. Описания субъективно не сильно интересно было читать, но они всё равно отличные, очень хорошо погружают в атмосферу. А в одном из них и вовсе отсылочку на Скелетона уловил, за это дополнительный респект.
Оценка: 10/10

Битва за стул режиссёра! Результаты третьего этапа. Подведение итогов. Финал.

Участник - Kenterville

Оценивает EnotNaTanke: Прекрасная работа с приятным стилем и вопросами. Сначала думал, что сделать хорошую идентификацию в викторине практически невозможно. Но этот тест смог доказать обратное. Идеальная работа и другими словами описать не смогу.
Оценка: 10/10

Оценивает Antonymayer: Самый подходящий под тематику тест, за что моё почтение, но на мой личный взгляд тест не выносит также, как от двух других участников. Идея скорее подходит под идентификацию, но Кент неплохо реализовал её в викторине. Как я понимаю, в большинстве случаев тебе пишется "Частично правильный ответ", но я надеюсь, что в тесте есть балансировка баллов в зависимости от ответа, это было бы логично. Касательно содержания - вопросы хорошие, подходящие, чтобы выявить режиссёрские навыки у того, кто будет его проходить. Лично мне не прям безумно как интересно, но определённо тест не дал заскучать. Немного печалит, что всего 10 вопросов, и в целом тест выглядит простеньким, хоть и опять же - отличным. Идеально сюда было бы влепить 8.5, но округлю всё-таки скорее до восьми, прости Кентярик.
Оценка: 8/10

Оценивает ShaGua_R: Соответствие тематике - идеально. В остальном, очень крепкая викторина, но не более. Особенно на фоне остальных двух участников. Оформление простое, но выполненное в одном стиле, казалось бы, что после цветастых работ других участников, вся эта серость должна была подпортить впечатление, но на самом деле нет. В этом есть свой шарм. По наполнению, вопросам, результатам - крепко. Эта викторина просто крепкая. 
Оценка: 8/10

Оценивает Аносим: Тест от Kenterville, интересен. Мне очень сильно понравилось оформление. Но вот то что тест является викториной, для меня выглядит спорно. С одной стороны, благодаря викторине, можно куда проще получить положительный результат, но с другой, будь этот тест идентификацией, было бы весьма круче, так как ты не знаешь какие именно ответы, тебя приведут к лучшему результату. Но это так, моя придурь и нытье, тест сделан всё же неплохо и добротно.
Оценка: 8/10

Оценивает Bere3utsky: Тут ситуация противоположна Колиной. Объективно идея очевидная, подход простой, в лоб, как есть, первое что пришло бы в голову реализовать. За что поставлю объективно 3/5. Но вот субъективно, мне зашло на 5/5, легко воспринимается инфа, без лишнего, доступно, без перегруза, довольно типичные формулировки, что в плюс для меня пошло. Это добротная хоть и не шибко оригинальная идея. Итого объектив+субъектив, получается.
Оценка: 8/10

Битва за стул режиссёра! Результаты третьего этапа. Подведение итогов. Финал.

* * *

Итоги третьего этапа

Очередная ожесточенная борьба, очередные высококлассные работы, в очередной раз трудные решения для наших судей. Участники не сбавили оборотов, а даже наоборот, поддали газу. Давайте взглянем как завершился третий этап.

Битва за стул режиссёра! Результаты третьего этапа. Подведение итогов. Финал.

ИТОГИ ВСЕГО КОНКУРСА

Битва за стул режиссёра! Результаты третьего этапа. Подведение итогов. Финал.

Победителем конкурса "Битва за стул режиссёра" становится Kenterville!

Второе место занимает Meiv.
А третьим, но не по значению, становится «DNK».

Поздравляю победителя, в скором времени свяжусь с участниками, чтобы отправить скромную денюжку. 

* * *


Вот и всё! Я безумно благодарен этой троице за то, что они прошли этот конкурс от начала и до конца, оставив после себя уйму превосходных работ и приятных впечатлений. Вы, ребята, спасли меня от краха и уровнем своих творений дали столько, сколько не дали бы даже десяток других участников. 

Так же не пройду мимо судей, которые не отказали мне в помощи и со всей ответственностью подошли к этому делу. Огромная благодарность вам за потраченное время, качественно изложенные мысли и за поддержку. 

Обнимаю всех, кто был со мной на протяжении этого конкурса. Спасибо, что участвовали, судили, следили, комментировали и обсуждали. Конкурс, который был обречён на провал, по итогу станет для меня приятным воспоминанием и вполне неплохим первым опытом в подобном роде. 

Теги: PikucoРежиссёрыКонкурс #БитваЗаСтул
3
51
54
22комментария273просмотра

#НИОЧЁМ

ShaGua_R

Битва за стул режиссёра. Итоги второго этапа. Старт третьего!

И вновь приветствую читающих! 

Завершился второй этап конкурса, оставшиеся участники выложили свои работы и судьи уже успели их оценить, высказав своё экспертное мнение на их счёт.

У нас ещё одна потеря, из борьбы по собственному желанию выбыл Angelbøy ;), а это значит, что участников в конкурсе осталось 3. Конкурс выглядит всё более убого и ущербно, но это лишь до тех пор, пока вы не взглянете на работы оставшихся участников, ведь остались самые сильные, выносливые, ответственные и вообще душки, люблю их. Зато каждый из участников, какое бы место он не занял, получит небольшой денежный приз за свои старания.

А мы приступаем, сядьте поудобнее и готовьтесь оценить талант участников в подборе актёров на самые разные произведения. 

* * *

Участник - Kenterville

Оценивает Antonymayer: Рискованный, но смелый ход выбрать аниме, где актёров подбирать куда сложнее, чем для игры, но в целом очень хорошо. Кент прям максимально пытался аргументировать, почему должен быть именно этот актёр или актриса, и должен признать - он был очень убедителен. Я смотрел Убийцу Акамэ, шарю за персонажей, и да, многие прям очень хорошо подходят под тех кого знаю из актёров, кого не знаю - аргументы Кента слишком весомые, чтобы с ними согласиться. С шелли возможно неоднозначно, и актриса Надженды показалась слишком старой, но Кент всё ещё убедителен! Гарфилд в роли Лаббока? Никогда бы не пришёл в голову, а ведь по вайбу и характеру прям очень подходит. Не знаю, не будет ли у зрителей сильной ассоциации с Пауком из-за коллабы Холланда и Гарфилда? Но в целом, оба актёра и правда подходят к указанным персонажам, базара 0. Кент очень хорошо выдал базы по аниме.
Оценка: 9/10

Оценивает EnotNaTanke: Я не смотрел это аниме, поэтому оценивать было довольно трудно. Но сам состав мне понравился и аргументы, что нужно брать именно их, были хорошие. Но весь состав ОЧЕНЬ звёздный, это не всегда есть хорошо.
Оценка: 8/10

Оценивает Bere3utsky: Каст Кента. Ну кстати, экранизировать аниму, с одной стороны упрощает поиск актёров, ибо персы все азиаты, и подобрать к ним образ становится легче. А с другой стороны как проще подобрать так и легко промахнуться. Ладно, погнали.

Том Холланд - Тацуми. Идеальное попадание, вот подумал как подобрать голливудских звёзд на роли азиатов, и вот оно, свершается на глазах. Реально очень подходит, даже в приведённом примере глядишь, один в один, улыбка та же, ну и типажность, конечно, Холланд и на хайпе, что для кастов свойственно подбирать, и талантлив, особенно на ГГ, куда же его ещё ставить. Короче всё срослось тут, очень хорошо.

Акаме - Ума Турман. Да что ты будешь делать, второе попадание. Мы вот привыкли Ума Турман видеть в ярком жёлтом цвете, а-ля костюм Брюса ли, и блондиночкой, но представьте её в противоположном тёмном монохроме и перекрасьте в чёрный, мне кажется она реально подойдёт ещё больше, чем подходила в Убить Билла. Тут вопросов быть не может, по такой типажности реально подходит так же как и Хохланд. Хотя в Криминальном она вроде была чернявая, но вайб другой, причесон другой, и тем не менее, ей пойдёт.

Леоне - Марго Робби. Вот тут уже сложнее, пристающая Марго к мелкому Холанду, заорканил милфочку, стало быть. В целом, могу понять логику, и не могу подобрать с ходу кандидата получше. Но тут такое дело, что Марго Робби, что Эмилия Кларк, вот как-то всегда в сцепке вспоминаются, и словно обе подходят сюда одинаково. Но я прям не уверен на все 100, что каст сильно удачный. Хотя со всем описанием я согласен, и под описание Леоне тоже вполне может подходить. Не плохо, но что-то внутри заставляет сомневаться.

Булат - Ченниг Татум. Почему персонаж украл имя у Куратора, а головной ботинок у персонажа из ДжоДжо? Всем пофиг на это? Ну тогда и мне. Ченнинг просто как влитой сюда подходит, у меня сразу идёт ассоциация на персонажа Гамбита, куда его вроде как даже утверждали. Эту блямбу на голове он точно вывезет, он могёт и в комичную роль, и в серьёзку. Не слышал про танцы на парадах, но слышал про фильм о стриптизе, думаю тоже нормально накинет пуха на образ. Короче тут совпадение десяточка и идём дальше.

Майн - Эмма Майерс. До последнего думал, она оборОтень в Уэндсэй, или нет. Ну кроме как там её и помню. Ну тут соглашусь, она идеально подходит и по возрасту, даже если это бэбифэйс, и играла она уже таких. Да и откровенно говоря, даже без хвостов, она выглядит на фото, словно уже в роли Майны. Годится, более чем.

Челси - Сэдди Синк. Не припомню чтобы видел с ней фильмы, хоть актрису слышал, и внешку видел. Но короче, подходит чё, нормально вписывается в описание, схожесть персонажей, полностью доверяю написанному. Внешне вливается идеально, вообще вопросов нет.

Сусанно - Момоа. Необычный вариант. Обожаю игру Момоа, но есть один момент, который я заприметил в данном посте. Все нарисованные казахи и казашки в этом китайском мультике, очень молодые, от чего кажется что та же Робби, и тут же Момоа, сильно переросли персонажей по возрасту. Хотя Момоа сам по себе габаритень (типо оборотень). Побрить его, и подойдёт поди, чё нет-то? Не идеально, но подходит. По типажу точно вопросом нет, поэтому не всегда стоит держаться за точное совпадение с внешкой. А тут ещё рога, ох Джейсону они как пойдут. А синий волос, да Момоа идеально вписывается во всю эту фриковатость с внешкой, вспомнить только его в крайнем Форсаже, где он в хвостиках ходил девчачих и в халате. Или там были косички? Проходит.

Надженда - Меллиса МакБрайд. Да ты Кент [совокупительный] гений! Вот тут все 20 из 10. Я как увидел образ и прочитал описание персонажа, сразу поддумал о Меллисе. Идеально, лучше быть не может, закрывайте пост, другого не завезти уже, тонкое попадаение, словно китайцы сривовать решили образ с Кэрол (Ходячие Мертвецы).

Шель - Анна Фэрис. Прочитал описание, увидел актрису... и как меня [размотало], ахаха как неожидано её здесь увидеть, и как её неуклюжесть сделала ей карьеру, наследие просто. Вот это идеальный вариант. Очень хорошо, очень потешно, очень подходяще, очень страшное кино, мать вашу! Подумал про Сару Мишель Геллар (Дафин из Скуби, она же Баффи), она вся в розовых тоннах всегда, фиолетовых ли, ну в общем подумал о ней, но лучше Анны Фэрис уже не будет.

Лаббок - Эндрю Гарфилд. Спасибо за уточнение по ударению. Сперва засомневался, в целом образом подходит, типажно тоже. Но словно можно было подобрать кого-то подходящего больше. Однако аргументация химии Хохланда и Гарфилда меня убедила. Гарфилд реально многофункциональный актёр, проблем в роли у него не должно возникнуть.

Я дико кайфанул. На фильм с таким кастом бы сходил с удовольствием. Подбор величайший, были конечно несостыковочки имхо, но их было на столько мало, и все несостыковки лишь моя субъективщина, которая на практике могла бы разбиться. Думаю между восемь и девять. С одной стороны Кентярик не рассказал мне суть аниме, может это сделать в ЛС, конечно, но на посте этого нет. Плюс, справедливости ради, у Мейва примеры и голосов есть. Ладно, ничего не могу поделать, это очень хорошо.
Оценка: 9/10

Оценивает Аносим: Я «Убийца Акаме» не смотрел, так как мои друзья говорили что оно мягко говоря на 5 баллов 10 максимум. И когда я читал каких актёров Kenterville предлагает то в принципе, предлагает он весьма интересный каст, НО для меня зарешал последний выбранный актёр, а именно Эндрю Гарфилд. А я люблю данного актёра.
Оценка: 10/10

Оценивает ShaGua_R: Актёры, без вопросов, талантливые и я практически уверен, что каждый из них справится со своей ролью. Но меня не отпускает ощущение, что каст перенасыщен звездными именами, а это далеко не всегда хорошо, ибо одеяло будет перетягиваться только так. В моём понимании нужно поймать баланс, тут же есть опасения, что звёздный состав может сыграть злую шутку. Стоило, наверное, сказать в начале, но скажу сейчас - я не смотрел это аниме, а поэтому буду отталкиваться от описания Кента и немножко интернетика. 

Тацуми - Холланд. (Без вопросов, думаю, что он хорошо смотрелся бы на этой роли)
Акаме - Ума Турман (Вот тут вопросики, мне не очень нравится, что актриса подобрана по одной похожей роли, да и визуально я не считаю, что это идеальное попадание.)
Леоне - Марго Робби (Без вопросов)
Булат - Ченнинг Татум (Хз, вроде бы и подходит, а вроде и как-то мемно с него.)
Майн - Эмма Майерс (Без вопросов)
Челси - Сэдди Синк (Без вопросов)
Сусанно - Джейсон Момоа (Не знаю, мне не очень нравится. Думаю, что можно найти варианты получше, хотя и понимаю, что Момоа справится с ролью. Крч, под вопросиком.)
Надженда - Меллиса Макбрайд (Без вопросов)
Шель - Анна Фэрис (На эту роль можно подобрать, как-будто, много кого. Думаю Анна неплохой вариант)
Лаббок - Эндрю Гарфилд (Прочитав про персонажа, на самом деле, не очень то вижу Эндрю в этой роли. Спокойного Гарфилда мы знаем, умный и умелый имеется, игривый и оптимистичный тоже. А вот холоднокровный убийца, извращенец, ну не знаю. Будто бы у Эндрю уже есть репутация гуй гая и в подобной роли он будет как не в своей тарелке.)

Всё это, естественно, вкусовщина, субъективный и необъективный взгляд, но что имеем. 
Оценка: 8/10

Битва за стул режиссёра. Итоги второго этапа. Старт третьего!

Участник - «DNK»

Оценивает ShaGua_R: А вот тут я даже расписывать особо не буду, потому что мне очень зашёл каждый подобранный актёр/актриса. При том, что я не играл в игру, лишь наслышан о ней. Однако имею представление о чём она, понимаю её вайб, так сказать.  Бернтал - восторг, идеальное попадание. Зачем я выделил его? А я не знаю, ведь так можно выделить каждого. В общем, я очень доволен, читал с интересом и на протяжении всего чтения одобрительно кивал, соглашаясь с Колей ДНК в его взгляде на данную экранизацию. 
Оценка: 10/10

Оценивает Аносим: Скажу честно в Disco Elysium я не играл, но идея экранизации мне понравилась. С актёрами куда сложнее... Я буквально 2 трети выбранного каста не знаю, кроме Джека Николсона и Майкла Эммерсона!!! То есть для меня, большая часть буквально не известные люди, из-за чего я полез в Яндекс для того, что бы узнать в каких фильмах и сериалах они снимались. Не скажу что совсем дикий минус, но балл это конкретно так подпортило. Так что извините.
Оценка: 6/10

Оценивает Antonymayer: Я абсолютно не знаком с игрой и не знаю почти ни одного актёра, но Коля убедил меня на 100%. Очень понравился подход к посту. Прекрасная идея с изображениями, где он подбирал разные варианты, по большому количеству фоток гораздо лучше воспринимается кто подходит больше, кто меньше. Голоса также идеально подходили персонажам. Слышу голос персонажа из игры, слышу голос актёра, и ведь почти стопроцентное попадание везде, также и внешне. Главный герой буквально выглядит, как Донал Лог, это вообще знакомо? Нестандартные актёры, не факт, что остальные до них бы додумались, но ведь подходят просто идеально. С Джека Николсона в конце разорвало. Во втором этапе точно сильнейшая работа (Хотя с учётом того, что эта игра превратилась в игру на выбывание (или выживание, кому как удобней) - выбор тут не сильно велик).
Оценка: 10/10

Оценивает EnotNaTanke: Я впервые вижу эту игру, но состав мне очень понравился. Я не смогу сказать слишком много. Но я очень захотел поиграть в игру и посмотреть фильм. Прекрасные аргументы и состав.
Оценка: 10/10

Оценивает Bere3utsky: Такс, Коля познакомил с сеттингом, вопросов не осталось. Звучит как детектив, утопия, хотя второе не уверен. Не знаю как игра, но кино бы поглядел.

Донал Лог мне знаком, и знаком как раз по ролям полицая, в Готэме полицейский, в Ракун Сити и вообще начальник участка. Хотя за второе стыдно за него. В общем типаж персонажа просто конфетка - подходит Доналу, справится отлично, визуальное совпадение - моё почтение. С голосом проблем нет, ибо в игре перс Клод. Тоже подумал про Бриджеса, причём никогда увидел арт перса, а когда увидел Донал Лога в касте на перса.

Ой, Майкл Эмерсон, этого знаем, этого уважаем, крутой актёр, недавно виделись в Пиле. Отсылочка на «душнилу» улыбнула. Не сомневайся в подборе Коля, Майкл идеальный кандидат на данной описание, в Лосте он просто как боженька сыграл. А брови, а как Майкл умеет играть глазами. Идеальное попадание, Беннингтон на некоторых фотках тоже похож, такие же глазки понурые, про Алама тоже подумал, но на портфолио глянул, честно говоря не уверен что подходит.

Ой, а это кто, Нюхач? Забавный кандидат, но образом подходит идеально, он кстати на Хью Лори походит. Общие нотки в голосе слышны, смогёт так же в тембр уйти, думюа не проблема, сыграть депрессию проблем не составит, он же русский? Хотя нет, эстонец, ну сможет получается. В черновом вариант вот и Хью Лори, но тоже кстати интересный кандидат. Витто на некоторых фотках очень подходит, не уверен типажно подошёл бы или нет.

Фрэнсис помню по фильму Три билборда, очень хороший подбор, идеально типажно, идеально внешне, голос не вызывает вопросов. Я изначально вспомнил Мэгги Смит (МакГонагалл), она даже больше подошла бы, но Коля основательно вжился в роль, и не стал подбирать актёров не подходящих по возрасту. Профессионально, похвально. Фрэнсис крутая.

Тит Харди мог бы ещё сыграть Том Харди, мне кажется, но Джон... Боже, как он хорош, он рождён для таких ролей, собственно чем и пользуется, других не видел. Вот в Ходячих у него идеально подходящий характер, тобишь сложный, свои взгляды на справедливость. Короче это самое чёткое и лучшее попадание, как по мне.

Ахахахах какой Николсон сигма, только взгляну и разматываюсь сразу, как он хорош. Я уверен что тут на каст подбирали персонажа по актёру, вы поняли кто послужил прототипом? Какой гигачад, ладно, я меняю своё мнение, вот лучшее попадание. Ахахах как остановится смеяться глядя на него? Уж простите, голос в него.

В общем, в предыдущем Кентярик ультанул, тут по всей видимости Коля. Ну на третий этап ждём десятки от Мейва. А что касательно Коли, айда молодец, мой хоуми, идеально всё расписал, подбор чудесный, не шарил за игру, но шарил практически за всех актёров, что помогло легче примерять на описание. Подошёл основательно, прям с подходящими голосами поработал. Короче тут легчайшая 10/10, не один подбор вопросов не вызвал, даже сомнений. Каст такой, что я бы даже в кино пошёл, не зная о чём оно.
Оценка: 10/10

Битва за стул режиссёра. Итоги второго этапа. Старт третьего!

Участник - Meiv

Оценивает Bere3utsky: Я не играл никогда в Портал, слышал лишь поверхностно о сути игры, но благодаря Мейву, выкупил за лор окончательно. Очень подробно расписано, доступно, понятно, без лишнего. Знакомство с персонажами на 5+, прям дали сценарий ознакомится с типажностью, и теперь чувствую компетентность в оценке на каст актёров. Шучу, конечно, всё равно могу ошибаться, но буду работать с тем что есть, и так как понял из прочитанного.

Начну с 4 персонажа к 1. Кристоф Вальц в роли Кейв Джонсона. Нет никаких сомнений что он справится на все сто, образ подходит идеально, показанные разные кадры и подобранные к ним портфолио замечательно выполнено, подход к касту не только внешне и типажно, но и по голосу, моё почтение, проф подход, зачёт.

Лаура Дубак в роли Кэролайн. Тут Мейв не стал выдумывать велосипед, а взял прямой прототип персонажа, в общем-то почему и нет, идеальный вариант. Тем более не шибко большая роль. 

Джим Керри в роли Дагг Ратмана. Вот тут подбор очень хороший, прям идеальный вариант. Он не очевидный кандидат образом, но я его идеально вижу в данной роли, в таком же имидже, сыграть безумного для Керри? Пф, как нефиг.

Алисия Викандер в роли Челл. Вот тут очень рисковый выбор и сомнителен. Нет претензий как к актрисе, ибо я не так хорошо знаком с ней вне приложенного примера. Но из прочитанного данный образ у меня не стыкуется, не типажно, не визуально, она же вроде даже не близка к азиатке? В общем здесь такая ситуация, подобрать актёра на роль, не всегда уместно точное попадание во внешность, но это ходьба по тонкому льду, тут надо будет постараться оправдать такой шаг. В Ракун Сити случился польный провал, когда они забили на все визуальные сходства, это не единственная проблема, но одна из. В Ласт Оф Ас, тоже попадание такое себе, но там вроде более удачный ход. Тем более самый основной ГГ - Челл. 

Я бы попробовал примерить на роль Мишель Родригез, Ева Мэндес. Из более пафосного и проверенного можно Джолли (тоже Лару Крофт играла кста). Мила Кунис как вариант. Из более хайпового Ортега (Уэнсдэй) или Пернелл (Фоллаут). Но это на вскидку, надо чекать.

В общем, опять же, очень хорошо. Упростил повествование, перегруженности как в предыдущем посте не было, если только слегка, но не страшно. То что актёров 4, а не 5, не буду до этого докапываться, уместное допущение, как по мне. Вот на 10 прям не оценил бы, есть всё же риски не схожести на ГГ, возможно, сама актриса симпатична Мейву, и он субъективно хотел бы увидеть её в данной роли. Но вот сработает ли? Тут не знаю, может нет, а могу и ошибаться, признаю. Гослинг кстати, реально бы справился, тут бы было без вариантов, не контрилось бы.
Оценка: 8/10

Оценивает ShaGua_R: Я в восторге от выбора Джима Керри на роль Раттмана. Шизиков он играть умеет, все мы это знаем, он куда больше, чем просто комедийный актёр и на этой роли он сидит идеально. Мне нравится. Кристоф Вальц меня тоже вполне устраивает, по ролям и визуально подходит, думаю, что у персонажа и актёра получилось бы найти нужную химию. Вот на счёт Лауры Дубак у меня есть сомнения, не актриса, но подходящая внешне и по голосу - может быть как отличным попаданием и оправданным риском, так и знатным провалом. Я понимаю, что она прямой прототип и роль её невелика, но...вот что-то меня не устраивает. Челл я представлял немного иначе, но просмотрев фотографии актрисы остановился на том, что она вполне хорошо будет смотреться в данной роли, с творчеством, к сожалению, не знаком. Но для немого персонажа важна мимика, насколько она в этом хороша? Я не знаю, но внешне подбор актрисы меня устраивает целиком и полностью.

Подводя итоги, скажу, что я плюсую за Джима Керри и Кристофа Вальца, доволен подбором актрисы на роль Челл и Дубак вызывает у меня сомнения. Мне всё-таки кажется, что выбрать в качестве экранизации игру Портал - было сомнительным решением, тут не хватает размаха, да так, что каст ограничивается четырьмя ролями. В общем, поставлю-ка я твёрдую притвёрдую...
Оценка: 7/10

Оценивает EnotNaTanke: Я сам по себе не играл в игру Portal, но очень хорошо ознакомлен с ней. Мне не особо понравилась идея брать актёров которые сильно похожи на персонажей из игры. На роль Челл взять актрису только из-за того, что она на неё похожа? А сможет ли она её сыграть, как нужно? Но это мелочи. К Джим Керри вопросов нет никаких, сыграть шизика он сможет. Но не будет ли этот актёр собой затмевать остальных? Про остальных мне сказать особо нечего.
Оценка: 7/10

Оценивает Antonymayer: Несмотря на то, что пост как всегда трудновато читать, и в конце в голове просто происходит каша - нельзя отрицать того, что Мейв очень постарался и выложился на полную для поста, подойдя к нему со всей ответственностью. За Портал шарю очень поверхностно, персонажей не знал, но благо в посте есть пояснения для грамотной ассоциации с актёрами. Сами актёры выглядят очень похоже на персонажей. Наверное личным фаворитом была Челл, образ персонажа был прям идентичен актрисе. Остальные тоже хороши. Возможно за Джима Керри не до конца уверен, но наверняка выкупил бы больше соответствие роли, если бы хорошечно шарил за Портал. В общем, каст кайфовый, подходящий. Но маловато конечно, хотелось бы побольше персонажей, и желательно поменьше всего остального в посте, что затрудняло процесс чтения.
Оценка: 8/10

Оценивает Аносим: Идея экранизации Portal... Ну ладно это может быть интересно, просто у меня с первым Portal, отношения не очень хорошие. Но если там будут экранизированы обе части, то может быть будет неплохо. С актерами всё куда... Прозаичнее. Это наверное единственный момент, когда я буду предлагать других актёров вместо тех, которых предложил автор, НО скажу что состав там нормальный. На роль Челл, я бы взял Эмму Стоун с её выразительными глазами, и даже каким-то приятным женским шармом? (Я хз что только что написал.) На роль Ратманна, подошёл бы Дениэл Редклифф, и это просто из-за того что он весьма похож Ратманна, и я без шуток, вы загуглите Редклиффа с бородой, и поймёте о чём я. Кэролайн - Эми Адамс, и если вы смотрели фильм «Власть», то надеюсь поймёте мой выбор. Ну а в роли Кейва Джонсона я вижу не Кристофа Вальца (хотя он хорош), а Уиллема Дэфо, у него есть такая некая таинственность и притягательная харизма. Опять же, выбор актеров от Meiv нормальный, я просто предложил свое виденье.
Оценка: 8/10

Битва за стул режиссёра. Итоги второго этапа. Старт третьего!

* * *

Итоги второго этапа

И вновь достаточно плотный этап, где нет очевидных лидеров и аутсайдеров, но это и логично, участники остались по-настоящему сильные и талантливые. Давайте взглянем на очки полученные во втором этапе.

Битва за стул режиссёра. Итоги второго этапа. Старт третьего!

Общая таблица конкурса

Битва за стул режиссёра. Итоги второго этапа. Старт третьего!

* * *

Третий и заключительный этап!

Задание: На этом этапе участникам придётся перейти от постов к тестам и создать то, что выпало им с помощью рандомайзера. (Участники уже получили свои типы тестов). Этот этап без конкретики и узких рамок, единственное, что важно: связать свой тест с режиссурой, постараться на максимум проявить свой креатив и фантазию. Задание очень размыто, понимаю, но в этом, зачастую и заключается сложность профессии, создать что-то, что угодит большинству, при том, что публика очень разношёрстна. 

Meiv получает тип теста - Турнир.
Kenterville получает тип теста - Викторина.
«DNK» получает тип теста - Идентификация.

Сроки: Участникам нужно опубликовать тест до 29.06.2024 (18:00 по МСК) с хэштегом #БитваЗаСтул и тэгнуть меня в комментариях. У судей будет вечер субботы и воскресенье, чтобы выставить работам оценку. 1 июля выйдет пост с результатами третьего этапа и подведением итогов всего конкурса.

* * *

Спасибо за внимание! Спасибо участникам за качественные работы, а судьям за потраченное время. Увидимся в июле с итоговым постом, до встречи! 

Чья работа понравилась больше?18

Теги: PikucoРежиссёрыКонкурс #БитваЗаСтул
4
45
49
2комментария156просмотров

Loli_House

Kenterville۶

Актёры для Убийцы Акамэ

Всем ку. Тут значит второй этап конкурса ShaGua_R наступил, а я в нём так то всё еще участвую, да да. В этот раз моя задача была выбрать абсолютно любой: мультфильм, игры или аниме, взять оттуда персонажи и подобрать подходящих на мой взгляд актёров на их роли. А я, что? Мне сказали, я делаю, вот так вот. 
Сперва я думал сделать ход умом и подобрать вещь за которую шарили бы все 5 судей, и я бы на изи смог залутать побольше баллов, но потом я понял, что с 3 из 5 судей я в жизни не общался, и какие они из себя пряники я не шарю, так что пришлось думать что-бы делать. И тут мне в голову пришла крутая идея, забить болт, и подбирать актеров для вещи за которую скорее всего не шарят почти все судьи, но главное шарю я, и вообще я так хочу, чё пристали? 

Еще отмечу, что после неудачного моего фейла в первом этапе с загрузкой поста, в этот раз я решил пойти по более простому пути, и особо не перегружать пост (за исключением вот предисловия, но оно мне нужно, поверьте) и сделать вот всё просто, кратко и без лишней воды. При этом нужно сказать сразу, что в пунктах подбора актеров я сам себя ограничил взяв аниме, ведь оригинальный голоса в аниме это Японские, тем самым я просто обрубил себе возможность подбирать актеров по голосу. И при этом всё, в аниме зачастую гиперболезированная внешность у персонажей, по типу огромных тел, цветных волос, что сделало подбор по внешности куда сложнее, но при этом там где была возможность отталкиваться от внешности, я делал это по максимуму, кароче хватит читать эту духоту пошли глядеть на актеров. 

В связи с тем что судьи не шарят за это аниме (вероятнее всего), я специально добавил картинки и описание персонажей, дабы любой мог хотя-бы как-то отталкиваться от имеющейся информации, и у него в голове вообще возникало своё представление персонажа.

В связи с тем что судьи не шарят за это аниме (вероятнее всего), я специально добавил картинки и описание персонажей, дабы любой мог хотя-бы как-то отталкиваться от имеющейся информации, и у него в голове вообще возникало своё представление персонажа.

ТАЦУМИ - главный герой аниме. Тацуми является энергичным юношей, который любит привлекать внимание. Он не наблюдает за своими ошибками и поэтому повторяет их снова и снова. Отмечу, что ровно как и любой другой персонаж который будет в посте, он героичный, и готов отдать свою жизнь за своих друзей, поэтому скажу это тут дабы не упомянуть в будущем. 

АКТЕР НА РОЛЬ - Том Холланд. Первая причина по которой я решил взять Холланда, это конечно внешнее сходство. Весьма юная внешность, короткие темные волосы, небольшой рост (а есть быть более точным прям одинаковый рост в 170 см). Что касаемо роли очевидно я отталкивался от роли Человека Паука. Оба персонажа крайне схожи друг с другом, своим дружеским характером, постоянным позитивом, но при этом в серьезные моменты когда их близкому человеку грозит опасность, оба делают всё для помощи причем это даже скорее касается не только близких людей, а и в целом любых людей. Именно по эти причинам я думаю, Холланд бы с лёгкостью смог сыграть подобного персонажа.

Актёры для Убийцы АкамэАктёры для Убийцы Акамэ

АКАМЕ - Акаме старается быть безэмоциональной, даже когда узнает о смерти товарищей, хотя внутри она очень переживает и расстраивается. Акаме не жалеет своих врагов, убивая их без колебаний. А еще она огромная любительница поесть. 

АКТЕР НА РОЛЬ - Ума Турман. На самом деле выбор актера на роль Акаме был самым простым, достаточно мне было лишь вспомнить такой фильм как "Убить Билла", и главного персонажа сыгранного Умай Турман, все остальные кандидаты сразу отпали. Оба персонажа почти никогда не расстаются со своей катаной, с которой они обе обращаются на уровне того что в одиночку способны выкашивать десятки врагов даже не заметив их. Также обеих персонажей объединяет семейная линия, обе проходят свой путь для встречи и убийства своего близкого человека. В общем на мой взгляд подобрать актера у которого уже была бы до такой степени схожая роль, и которая смогла бы также отыграть этого персонажа, найти просто невозможно. 

Актёры для Убийцы АкамэАктёры для Убийцы Акамэ

ЛЕОНЕ - Крайне харизматичная и веселая девушка. Любит шутить и устраивать сюрпризы. Очень любит заигрывать с Тацуми, порой может вести себя слегка вызывающе. В моменты боев порой может озвереть, и становится полностью отбитой отключая все рамки.

АКТЕР НА РОЛЬ - Марго Робби. В этом случае я решил отталкиваться скорее именно от внешности нежели чем от похожей роли. Персонаж прям всем своим видом говорит о том насколько она горяча, весь этот костюм прикрывающий только определенные месте на теле , пышные формы, вечные игривые шуточки. А теперь посмотрите на Робби и скажите, что она не горяча, вы не сможете. При этом всём как раз благодаря своей внешности Робби часто играет в весьма откровенных сценах или нарядах, вспомнить хоть тех же 'Отряд самоубийц и её наряд Харли Квинн" или "ту самую сцену в Волс с Уолл-Стрит, вместе с Лео". Поэтому именно за эту хорни атмосферу и вайб, отдаю роль Леоне в её руки, и не только. 

Актёры для Убийцы АкамэАктёры для Убийцы Акамэ

БУЛАТ - Булат обладал спокойным, добрым характером; хотя он называл себя страстным и вспыльчивым, на самом деле он никогда не терял хладнокровия в бою. Леоне сообщила Тацуми, что Булат - гей, на что тот ответил: "Не наводи его на неверные мысли", но не стал отрицать заявление Леоне, сильно покраснев.

АКТЕР НА РОЛЬ - Ченнинг Татум. На роль Булата мне нужно было найти большого, сильного, красивого, мускулистого актера, при этом который был бы геем, ну или как минимум вокруг которого были мысли об этом. Татум хоть и не является геем, но после одного случая где он станцевал на гей параде, у многих были сомнения об этом, при этом в одном в фильме "2013 Апокалипсис по Голливудски" он исполнил роль гея, хоть и не основную. Но, а, что касаемо внешней схожести, тут я думаю достаточно посмотреть на его фотографии и увидеть схожесть, да блин у них даже форма подбородка очень схожа.

Актёры для Убийцы АкамэАктёры для Убийцы Акамэ

МАЙН - Майн часто гневается, и легко раздражается от общения с незнакомцами. Несмотря на кажущуюся надменность, она показала, что может быть теплой и доброй для тех, кому открылась.

АКТЕР НА РОЛЬ - Эмма Майерс. Так, тут стоит сразу оговориться, поскольку этот перс является одним из моих самых любимых, то и подбирал я именно на своё усмотрение, слегка отойдя от рамок по которым подбирал другим. Поэтому на эту роль я взял актрису которую именно я бы хотел видеть в этой роли, которая мне кажется сможет передать всю миловидность персонажа. При этом актриса должна быть молодой, ибо оригинальному персонажу всего 15-16 лет. Поэтому первым и последним вариантом кого я смотрел на эту роль была именно Эмма Майерс которая получила известность за счет своей роли лучшей подруги в сериала Уэнсдей, где она играет как раз весьма милую и добрую девушку. Просто взгляните на фото снизу, вот накиньте на неё парик с длинными хвостами, и это будет тот же самый камое милоты, что и в аниме. 

Актёры для Убийцы АкамэАктёры для Убийцы Акамэ

ЧЕЛСИ - В прошлом Челси планировала жить спокойной жизнью как член высшего общества. Она научилась искусству обмана и притворства, что помогало в достижении её целей. Она была озорной и весёлой личностью, но в нужный момент могла стать серьёзной и сосредоточенной. Зачастую любит подшучивать над некоторыми участниками команды. 

АКТЕР НА РОЛЬ - Сэдди Синк. Актриса известная по сериалу "Очень странные дела" где сыграла роль новенькой девочки Макс Мэйфилд. В своём первом сезоне исполняет роль девочки одиночки, которая избегает контакта с другими людьми, и во всём старается доверься только себе, пока не сближается с компанией главных героев. Именно это сближает это с Челси, ведь, обе изначально показаны как персонажи одиночки рассчитывающие именно на себя и свои силы, ровно до того момента пока не попадают в группу к главные персонажам. Вместе с этим оба персонажа зачастую шутят и устраивают приколы над своими друзьями, что также делает их ближе друг к другу. Вместе с этим я думаю нельзя не отметить их внешнее сходство, своими рыжими волосами, и юной внешностью. 

Актёры для Убийцы АкамэАктёры для Убийцы Акамэ

СУСАННО - Сусаноо является перфекционистом и всегда замечает недостатки во внешности других, даже в пылу сражения. Он также был довольно прямолинеен и, хотя уважительно относился к своим союзникам, плохо понимал человеческие понятия, такие как дружба.

АКТЕР НА РОЛЬ - Джейсон Момоа. Что персонаж, что актёр на первый взгляд пугает своим видом, этакого огромного накаченного здоровяка которого если встретишь в темное время суток, уйти уже не получится. В то время как на самом деле, что один, что второй просто булочки с корицей, которые не обидят просто так никого и никогда. Сусанно всегда стоит на стороне доброты и справедливости, в то время пока наверное главный аватар сыгранный Момоа, Аквамен, придерживается тех же самых правил, борясь на стороне добра. 

Актёры для Убийцы АкамэАктёры для Убийцы Акамэ

НАДЖЕНДА - Надженда молчаливая, энергичная и cообразительная. Она ведет свой отряд с удивительной точностью и не совершает необдуманных действий. Её многолетний опыт службы в Империи сделал из неё очень способного лидера. Она имеет тенденцию к привычку говорить «холодные шутки» и делает плохие каламбуры. Она сильный и логичный человек, принимающий решения даже в безвыходные моменты.

АКТЕР НА РОЛЬ - Меллиса Макбрайд. Сразу же вспоминаем думаю главную роль Макбрайд в "Ходячих мертвецах" где она исполнила роль Кэрол, одной из главных выживальщиков. Ей не впервой будет играть роль лидера отряда, умеющего грамотно и четко давать приказы команде. У персонажей также крайне схожий характер: молчаливой, умной и серьёзной женщины. Обе пережили много различных битв, предательства и смертей друзей, из-за чего их нервы и душа стали стальными. Что касаемо внешнего сходства, я думаю тут тоже есть попадение, может не 100%, но схожие черты внешности у персонажей присутствуют. 

Актёры для Убийцы АкамэАктёры для Убийцы Акамэ

ШЕЛЬ - нежная и уравновешенная девушка. Была опорой и поддержкой для своего отряда. Она очень неуклюжая, и почти всегда попадает в неудобные моменты из-за этого. 

АКТЕР НА РОЛЬ - Анна Фэрис. На самом деле подобрать актера на эту роль было сложнее всего, за счет того что персонаж крайне мало раскрыт, и сторон с которых можно было бы к ней зайти очень мало. Поэтому я решил отталкиваться от её основной фишки - неуклюжести, и взять актрису которая очень хорошо знает, что значит играть подобного персонажа. Мой выбор остановился на Анне Фэрис, известной всем по главной роли в фильма  "Очень страшное кино", где с её персонажем чего только не случалось, и персонаж которой не отличался особым умом или аккуратностью. Внешность может показаться совершенно не похожей, но это очевидно из-за нестандартного цвета волос, просто визуально примерьте подобные волосы и очки на актрису, и я думаю вы заметите некоторые сходства, как минимум в форме лица. 

Актёры для Убийцы АкамэАктёры для Убийцы Акамэ

ЛАББОК - (ударение на А) Обычно спокойный человек, но иногда ведёт себя как извращенец. Несмотря на свои приколы, он на самом деле очень умный и умелый. У Лаббока игривый и оптимистичный характер. Но при выполнении своих миссий он показывал себя хладнокровным и спокойным убийцей, который никогда не сомневался и всё детально рассчитывал.

АКТЕР НА РОЛЬ - Эндрю Гарфилд. Ну, что начали с паучка и закончим паучком. За счет своего оружия Лаббока в целом можно назвать человеком пауком от мира аниме, но взял на его роль Гарфилда я конечно не ток из-за этого. Во-первых, Гарфилд отлично справляется как комедийный актер, так и в серьезных сценах играет шикарно, и при роли этого персонажа ему бы это пригодилось. При этом у Лаббока и Тацуми крайне дружеские и даже слегка братские отношения как у участников одной группы. Для Тацуми, Лаббок был ровно как один из старших наставников, и точно также для Тома Холланда (актера которого я выбрал для Тацуми), Эндрю Гарфилд был одним из его более взрослых и опытных наставников. Поэтому именно из-за связки Холланда и Гарфилда, я считаю, что эту роль должен сыграть именно он. 

Актёры для Убийцы Акамэ

Собственно говоря на этом всё, изначально планировал взять вообще всех основных персонажей, но потом понял, что это будет излишне. Может конечно и 10 персонажей было перебором брать, но тут по другому не как, учитывая, что это полноценная команда, и если не взять хоть одного, то это будет уже не то. 
Кста если кто не шарит я не сам участвую в конкурсе, там еще и пара очень крутых ребят есть, поэтому если не видели их посты, крайне советую перейти и посмотреть и их версии тоже, накидать им лайков, ибо парни очень сильно запарились и потратили кучу времени и сил на свои работы. 

Актёры для Убийцы Акамэ
Теги: АнимеАктеры #БитваЗаСтул
4
26
30
20комментариев259просмотров

Элизиум [DNK]

• DNK •

А какой из меня кадровый агент? [DNK]

Вот и подошёл черёд представить свой подбор для второго этапа конкурса ShaGua_R. В качестве ранее неэкранизированного произведения, решил (не особо задумываясь) выбрать игру Disco Elysium, из-за очень уж ярких персонажей и моей личной любви (RDR не стал брать из-за слишком сильной привязки персонажей к исполнившим их актёрам).

А какой из меня кадровый агент? [DNK]

Для всех тех, кто не знаком с игрой, вкратце поясню:

Игра 2019-го года в жанре РПГ, где основной упор делается непосредственно на ролевой отыгрыш и исследование вселенной и персонажей, попутно раскрывая убийство.
Действие происходит в совершенно новом, уникальном мире, основанном на второй половине XX века, но имеющим глобальные отличия в любом аспекте: от географического устройства, наций и политических разделений до технологий и истории.
Ну и конечно, игра представляет целый ряд колоритных персонажей.

Решил удариться в содержание работы в первую очередь, поэтому позволил себе расслабиться в отношении оформления.

* * *

Что же, начнём по порядку

Гарриер Дюбуа • Донал Лог

Гарриер Дюбуа • Донал Лог

Бывалый детектив гражданской милиции с 18-летним стажем и по совместительству, огромный фанат диско. На протяжении всей своей службы, брал огромное количество работы, заработал наклонности к саморазрушению и зависимостям. «Я не хочу улучшений. Хочу, чтобы стало хуже». Выехав на новое дело, Гарри пустился в отрыв (снова). Три дня алкоголя, бедлама и других страшных вещей. Отбив себе всем этим память, Гарри становится идеальным чистым лицом для нового ознакомления с этим миром и для перемен в собственной личности.

Гарри может быть и умным социопатом, и разъярённым наркоманом, и дружелюбным, наивным плаксой, и шизанутым посланником апокалипсиса (по его словам), так что актёр должен владеть максимально богатым спектром экспрессивных выражений. Естественно, при экранизации, будет выбран только один характер для героя, но это не мешает разнообразному поведению.

Выбран был Донал Лог. Отличная экспрессия, богатый опыт в выражении больной улыбки, разъярённого оскала, напряжения и лица, полного боли. Будучи главным героем во всецело ролевой игре, Гарри не имеет озвучки, а посему и голос сравнивать не с чем, однако вот, как это будет звучать:

Голос Донала Лога в фильме «Обитель зла: Раккун-Сити»
Мозговой штурм происходил в самом подходящем для этого приложении, а именно, PowerPoint. Вот, как оно выглядело.

Мозговой штурм происходил в самом подходящем для этого приложении, а именно, PowerPoint. Вот, как оно выглядело.

А мы двигаемся дальше!

Ким Кицураги • Майкл Эммерсон

Ким Кицураги • Майкл Эммерсон

Вынужденный напарник Гарриера, Ким Кицураги из 57-го участка. Так уж сложилось, что Мартинез, район, где произошло убийство, находится вне зоне полноценного контроля ни 41-го, ни 57-го участков и ни один из них не хочет брать на себя ответственность. Из-за этого, разбираться с линчеванием послали сразу двух детективов – по одному с каждого участка.

Ким является «душнилой» для той «занозы в заднице», которой является Гарри, но при этом он обладает невероятной обаятельностью и множеством секрет, каждый из которых заставляет любить его только больше. Он всегда собранный, рассудительный, авторитетный и всегда готовый поддержать.

Обладает Ким весьма специфичной внешностью, которая, на первый взгляд, не является столь внушительной, но всё рождается во взгляде (и в его брови… ох уж эта бровь). Думаю, что всеми нужными атрибутами, как раз, обладает Майкл Эммерсон. Признаться честно, насчёт этого выбора я сомневался больше всех, но чем больше изучал этого актёра, тем более уверен становился. Более того, Майкл очень хорошо может передать характер Кима. Сдержанный, внушительный, добрый.

Голос тоже не внушал доверия, но найдя запись его общения в более спокойных обстоятельствах, я понял, что подходит он замечательно.

Сравнение голоса Кима Кицураги с голосом Майкла Эммерсона из интервью по сериалу «Остаться в живых»
Ну и процесс выбора.

Ну и процесс выбора.

Продолжаем забег!

Жан Викмар • Кирилл Кяро

Жан Викмар • Кирилл Кяро

Напарник Гарри из 41-го. Диагностирован с клинической депрессией. Вечно недоволен, ругается, жалуется на безответственность Гарри и депрессует. Всеми силами пытался сдержать Гарри от неподобающего поведения, алкоголизма, привести его в чувство, но безуспешно. Так же, по вине Гарри, весь 41-й участок выставлен в плохом свете, что ещё сильнее усугубило положение.

Для такой роли нужен актёр, выглядящий крайне побито, а глазами должен передать полнейшую усталость и безразличие ко всему происходящему. Кирилл Кяро, особенно в своём образе из сериала, крайне хорошо подходит под этот архетип.


Да и голос он умеет делать низким, с характерной хрипотцой.

Сравнение голоса Жана Викмара с голосом Кирилла Кяро из интервью с актёром
Ну и по традиции, показываю творческий процесс.

Ну и по традиции, показываю творческий процесс.

Кто у нас на очереди?

Реджойс Лейтон-Мессье • Фрэнсис Макдорманд

Реджойс Лейтон-Мессье • Фрэнсис Макдорманд

Представительница корпорации «Уайлд Пайнс», прибывшая в Мартинез в качестве переговорщика для разрешения ситуации с забастовкой портовых рабочих. Богатая, умная, статная и очень доброжелательная. Возможно, даже, слишком доброжелательная. Очень тяжело считывать её истинные мотивы. Она чётко знает, сколько и какую информацию рассказывать.

Несмотря на всю свою корпоративность, у Джойс есть свои страхи, желания, история, полная эмоций и свободы. Крайне захватывающая для меня лично личность, один из любимых персонажей в игре и потому, к выборы актрисы я подхожу с особым трепетом.

И как только я открыл её портрет, тут же в моей голове предстала Фрэнсис Макдорманд и выбор этот оказался крайне верным. Единственный недостаток – отсутствие этого британского акцента. Фрэнсис очень выразительна и превосходно владеет своим лицом. Способна каждым малейшим движением очень чётко передать эмоцию, поэтому она бесподобно справится с подобной ролью.

Сравнение голоса Джойс Мессье с голосом Фрэнсис Макдорманд из фильма «Три билборда на границе Эббинга, Миссури»
А в этом случае, конкуренции практически не было. Была мысль выбрать Мэгги Смит (актрису Макгонагалл) и думаю, что она подошла бы ещё лучше из-за британского акцента, но по возрасту уже совсем не проходит, а жаль.

А в этом случае, конкуренции практически не было. Была мысль выбрать Мэгги Смит (актрису Макгонагалл) и думаю, что она подошла бы ещё лучше из-за британского акцента, но по возрасту уже совсем не проходит, а жаль.

И на последок...

Тит Харди • Джон Бернтал

Тит Харди • Джон Бернтал

Портовый рабочий, лидер народной дружины «парни Харди», поддерживающей порядок в Мартинезе. Де-факто, охрана порядка в здешних местах. Имеет очень сложный характер. Придерживается своих понятий о справедливости. Возможно заполучить его уважение, но добиться этого весьма и весьма непросто.

Несмотря на внешнее впечатление, с его слов, можно поначалу сделать вывод о благих намерениях. От него веет уверенностью, авторитетом, но это, по большей части, образ, который он должен поддерживать. Очень активная невербальная передача. Из того, что я видел, Джон Бернтал идеально способен справиться с подобным отыгрышем. Да и по своей физиологии, идеально подходит под роль. Бинго!

Сравнение голоса Тита Харди с голосом Джона Бернтала из сериала «Сорвиголова»
А здесь вообще не было никакой конкуренции! Сразу нашёлся и сразу занял нишу. Во выдал!

А здесь вообще не было никакой конкуренции! Сразу нашёлся и сразу занял нишу. Во выдал!

* * *

Вот так вот

Считаю, что подбор оказался лютейшей базой, да и процесс доставил огромное удовольствие, а это главное! Тяжело, конечно, с дедлайнами справляться такому балаболу, как я. Интересно будет уже как следует ознакомиться с тем, что сделали другие участники.

Давайте, мужики! Покажем всем!

Бонус

Легенда, спасибо за стул

Легенда, спасибо за стул

Всем спасибо!

Какой выбор лучше?7

Теги: АктерыВидео-игры #БитваЗаСтул
1
16
17
18комментариев258просмотров

🥐 Эксперименты Meiv 🌑

Meiv

🌌 Актёры для Portal

⭐ Итак, я продолжаю участвовать в конкурсе пользователя ShaGua_R! Результаты первого этапа конкурса вы можете посмотреть *по этой ссылке с тортиком*. Или... Если вы мне не верите, то вот ссылка ниже. Тортик там тоже будет.

⭐ Суть второго этапа конкурса:

  1. Выбрать произведение, что ранее не было экранизировано;
  2. Подобрать к нему список актёров на главные роли;
  3. Объяснить свой выбор;
  4. Использовать существующие произведения для сравнения.

Небольшая ремарка по эмодзи: «⭐» – это главы, заголовки.

* * *

⭐ || Пункт первый. Выбор произведения: две части игры Portal

Первый вопрос: что такое Portal?
Ответ: Portal – это игра от Valve для одного игрока. Действие игры происходит в загадочных лабораториях компании Aperture Science в которых вы являетесь испытуемым. Игра предпочитает давать игроку пространственные головоломки, в которых необходимо соблюдать правильное позиционирование, учет передвижения различных физических объектов и их свойства. Для решения многих ситуаций игроку дана портальная пушка способная открыть портал двумя выстрелами в специализированные стены или покрытия. Помимо пушки игрок владеет сапогами способными нивелировать урон от падения с любой высоты. Во время прохождения тестовых камер с игроком будет саркастичный и ироничный голос AI наблюдателя GLaDOS. Иногда она будет пытаться соблазнить игрока лёгким путём, для примера: "Нажми на кнопку чтобы покинуть экспериментальную зону" или "Вон в том направлении находится тортик. Тебе определенно стоит туда заглянуть" - разумеется, ничего из этого и близко не предполагается.

Второй вопрос: как выглядит Portal?
Ответ: как ряд испытательных полигонов, чаще всего закрытых и имеющих единую архитектуру кубизма в масштабах невероятно большого испытательного комплекса. Порядок многочисленных испытательных камер может прерываться неожиданными лазейками в технические места не предназначенные для тестов.  

На этом примере показана старая испытательная база Aperture Science. На ней работяги проходили тесты за 60 баксов. Как правило, они их не получали по естественным летальным причинам. || На данных отрывках вы можете слышать голос Кейва Джонсона, однако, не будьте обмануты. Он давно мёртв. Долгий контакт с лунной пылью до добра не доводит.

Третий вопрос: какая часть будет экранизирована – первая или вторая?
Ответ: и та и другая, но боюсь, разбирать обе части будет слишком душно. Я просто приведу персонажей с их краткой историей, а дальше вы поступите по своему усмотрению – изучать их подробнее или довериться старику Мэйву. Ссылки на необходимые источники я оставлю.

Также я считаю нужным сделать сейчас напоминание какие персонажи использовались в первой части, а какие во второй. Не все из нас могут вспомнить опыт десятилетней давности. 

Кратко о задействованных персонажах:
[Часть I]: Челл, Гладос, Раттман, Куб-компаньон, Турели, Модули персональности;
[Часть II]: Челл, Гладос, Уитли (модуль глупости), остатки подсказок Раттмана, Куб-компаньон, Турели и дефектные турели, Кейв Джонсон, Кэролайн

Краткая база знаний по каждому:

  • Челл¹ – немая героиня, спортивная и очень упорная девушка. Ребенок комплекса, испытуемая.
  • Гладос – AI с телесной оболочкой, владелец испытательного комплекса Aperture после смерти Кейва Джонсона;
  • Даг Ратманн² – единственный спасшийся от нейротоксина ученый. Экспрессивный шиз одержимый милыми вещами и помощью главной героине*. Помещает гг на первую строчку в списке будущих испытуемых;
  • Куб-компаньон (объект, является милой вещью);
  • Турели (объекты);
  • Модули персональности (запрограммированные личности выражающие эмоции);
  • Кейв Джонсон⁵ – «лучший продавец занавесок для душа», «владелец соляной шахты», «основатель и директор Aperture», биллионер, «не ученый, но очень успешный предприниматель занимающийся наукой любой ценой», «организатор всех типов тестов от эффективности геля для душа, до проверки сжигания органических веществ в гигантской печи», «узнал что будет если заменить кровь человека бензином», «подверг лунной болезни персонал», «ответственен за последствия произошедшие с Кэролайн и лабораторией в целом»;
  • Кэролайн⁴ – жена  ассистент Кейва Джонсона в будущем претерпевшая некие необратимые изменения.
Как вы можете помнить – действие второй части происходит после множества лет криогенного сна (нас отбросило взрывной волной от уничтожения Гладос). Основной сюжет фильма, будь я режиссёром, положил бы на вторую часть. || К сожалению, в посте сбиваются таймкоды. Нужный таймкод с ностальгическим отрывком: "2:51"
И, как вы можете помнить, – во второй части Гладос жива; || 0:55 особенно приятно звучит в оригинальном инглише со всеми дальнейшими колкостями; || Действия на 1:43 происходят после совершенного нами саботажа производства.


*Концепт арты показываю отдельно, так как их довольно много, они интересны и... Я переборщил с подготовкой*. Надеюсь, освежил мир Portal в памяти. Время перейти к главному и связать персонажей с актёрами.

* * *

⭐ || Пункты 1-4. Персонажи, актёры, ассоциации

Привожу наглядные таблички:

Начинаем игру «угадай актёра»

Начинаем игру «угадай актёра»

Продолжаем игру «угадай актёра»

Продолжаем игру «угадай актёра»

Кто кого играет:

  • Челл¹ – Алисия Викандер;
  • Даг Ратманн² – Джим Керри;
  • Кэролайн* – Лаура Дубак;
  • Кейв Джонсон⁴ – Кристоф Вальц.
  • Важно заметить, что действия компании Aperture разворачиваются во времени постепенно. Таким образом у некоторых героев образ будет прогрессировать.
  • Актёры озвучки остаются те же за исключением Кейва Джонсона. Пожалуйста, не нужно шутить про то, что у Челл был другой актёр озвучки и то что её новый голос не канон.

Вы можете заметить, что здесь достаточно яркие персонажи и в теории они могут затмевать друг друга. Возможно это верно, но по сюжету они почти не пересекаются напрямую.

* * *

  Персонаж 1. Главная героиня. Челл || Актриса: Алисия Викандер

 На 0:57 вайб похожий на открывающую сцену второго портала (второй видеоролик в посте) || Нужный таймкод с "0:16"

Ассоциации: спортивная и очень упорная девушка без преувеличений по привлекательности. Челл имеет смешанный расовый внешний вид. Кто-то видит в ней латино-американку, кто-то – азиатку.

* * *

Персонаж 2. Необходимый главной героине персонаж. Дагг Ратманн || Актёр: Джим Керри

Нужный таймкод с "3:15"

Ассоциации: экспрессивный шиз. Постоянно одинок. Всё время пытается пережить чьи-то атаки. Способен на огромный спектр демонстрируемых эмоций.

* * *

Персонаж 3. Временный антагонист. Кэролайн || Актриса: Лаура Дубак

  • Для Кэролайн роль отводится Лауре Дубак, да, она не является профессиональной актрисой, однако это компенсируется тем, что она идеально подходит на свою роль как по образу, так и по голосу. К тому же у неё крайне мало экранного времени;
  • Для Гладос актриса озвучки остается та же – Эллен Маклейн.

* * *

Персонаж 4.1. Антагонист. Кейв Джонсон (в зрелом возрасте) || Актёр: Кристоф Вальц

Нужный таймкод с "0:26"

Ассоциации: герой – очень находчивый предприниматель. Да, он не старается играть злодея, но делает всё ради своих целей и прогресса. К делу подходит очень ответственно и деликатно, не пренебрегая своими людьми.


* * *

Персонаж 4.2. Антагонист. Кейв Джонсон (больной, в предсмертном возрасте) || Актёр: Кристоф Вальц

Нужный таймкод с "4:47"

Ассоциации: герой стал предан своей идее и это делает из него злодея. Цели и прогрессу отводится большая роль. Теперь герой ответственен только за результаты.

* * *
В каждом видео есть свой месседж идущий параллельно Порталу. Я оставлю вам небольшую свободу для интерпретации. Вот нужные материалы, если они вам понадобятся: [Челл], [Раттман], [Кэролайн], [Кейв Джонсон].

* * *

⭐ || Послесловие...

Вопрос: почему выбрано именно это произведение?
Ответ:
Во-первых, я обожаю саму серию Portal. Она таинственна, интересна, динамична, в меру юмористична, бросает экспериментальный вызов и оставляет несколько нерешенных в голове вопросов. К примеру: что случилось с Бореалисом
Во-вторых, я не люблю большое обилие персонажей. Если бы было кино состоящее из 5ти хорошо раскрытых главных персонажей с всякой мелочью на фоне, то я с удовольствием бы такое кино посмотрел. Вы могли заметить, что я привёл 4 основных актёров из заявленного минимума (5). Да, я согласен с тем, что это минус балл. Я сделал ставку на их прогрессию формы.
В-третьих, мне очень симпатизируют молчащие персонажи. Как только я подумал о Портале, то почему-то вспомнил множество личностей Тайлера Дёрдена для роли Гладос и Гослинга на роли Челл. Хорошо что я умею хоть немного сдерживать своё безумие. Если вас интересует такой щитпост, то он здесь: *открытый портал к мемасикам*

* * *

[Спойлер]: Ради чего на самом деле был этот пост? Ради того, чтобы доставить космический модуль в космос, разумеется. Добро пожаловать домой, приятель.
Если сила рук Челл вас не смутила, то вот сила её ушей. || Нужный таймкод с "0:17"

* * *

[Тайный раздел]: *Здесь находятся размышления Дага Ратманна. Он пытался представить ситуацию, в которой физические объекты могли бы быть актёрами. Помимо этого, здесь есть ранние размышления по выбору актёров для ролей*

Немного фан-артов;

Немного фан-артов;

Больше фан-артов;

Больше фан-артов;

Последний фан-арт.

Последний фан-арт.

⭐ Кого из судей отправим в космос?16

Теги: АктерыВидео-игрыАссоциации #БитваЗаСтул
1
27
28
19комментариев297просмотров

#НИОЧЁМ

ShaGua_R

Битва за стул режиссёра. Итоги первого этапа. Старт второго этапа конкурса.

Приветствую читающих!

Первый этап конкурса подошёл к концу, а это значит, что пришло время огласить первые результаты. Но прежде чем перейти к ним, есть о чём поговорить. 

Изначально в конкурсе участвовало 7 человек, однако посреди недели мне написал «DNK» изъявив желание принять участие, в чём я ему не отказал. Итого стало 8 человек. Но время шло, дедлайны горели, а работ не было. Meiv и Angelbøy ;) выложили свои сценарии в числе первых и задолго до конца приёма, у Kenterville возникли проблемы с постом и пришлось разослать судьям сценарий в виде текстового документа (для тех, кто хочет ознакомиться с работой - напишите ему в лс, думаю, что он не откажет). Последним стал «DNK» и на этом работы на конкурс закончились, итого, получилось, что участвует всего 4 человека. nouse` отказался от участия из-за занятости, Снежный барс не успел дописать сценарий, а информации о 💜MilkyWay💜 и ♡Milki♡ нет, как и их работ. 

Однако несмотря на то, что конкурс пошёл не по плану, количество участников сократилось вдвое и прочих проблем, я не намерен опускать руки и хочу довести его до конца, ведь работы получились по-настоящему интересными, а борьба действительно интригующей. Перейдём к сути!

* * *

Участник - Meiv

Оценивает ShaGua_R:  Это же игра, да ведь? В общем, у меня дикое желание в это поиграть, зачем ты так поступаешь? Как я могу поиграть в то, чего не существует. Мне понравился юмор, порой абсурдный, но такой ненавязчивый, мне такое по душе. Знаете, это удивительно, но я не могу поставить этому творению 10, даже несмотря на столь большую и качественно проделанную работу, ибо пост оказался очень перегружен. Мне было одновременно очень интересно, но ближе к середине я начал уставать, ибо всегда приходилось держать в голове эмодзи-пояснения и из-за того, что пост объёмный, достаточно часто приходилось возвращаться назад, чтобы что-то для себя разъяснить. Это отличная работа, но по попе за "слишком сложна" дам. Не зря же говорится, что гении, зачастую, остаются непонятыми. Я понял, но запутаться - дайте 5 минут, перечитать и запутаться ещё больше - дайте ещё 5 минут. Заберу 1 балл, потому что чёто на умном и гениальном, а мы сюда деградировать пришли. А если серьёзно, то я понимаю, что без этого перегруза - не получилось бы такой насыщенной и интересной истории. Знаете, пока я писал это судейство - ломал себе голову, что же поставить, 9 или 10, но на протяжении всего чтения я прекрасно визуализировал происходящее, от персонажей до конкретных сцен, окружения, да и в целом мира. У тебя прекрасно получилось показать мне картинки без картинок. И да, я снова передумал на счёт оценки. В конце, когда должны были, якобы, пойти титры, ведь эта история закончилась, я почувствовал очень знакомое мне опустошение внутри, одновременно приятное и не очень, будто бы закончилось что-то, что мне очень понравилось и в ближайшем будущем я с большой вероятностью не найду чего-то сопоставимо стоящего. Мой вердикт окончателен, мой дозор окончен.
Оценка: 10/10

Оценивает Аносим: Работа Meiv весьма продумана, и хорошо сделана. Идея интересная, а сценарий на высоком уровне. Единственная проблема в сценарии Meiv, выделю то, что есть небольшая перегрузка, но она не особо критичная. Пока это первый сценарий, который реально я хотел бы увидеть экранизированным. Поставлю 9 баллов из 10, чтобы было место куда расти, и чтобы у Meiv была хоть какая-нибудь конкуренция.
Оценка: 9/10

Оценивает Bere3utsky:  По сценарию Мейва. Мейв, парень с очень нестандартным мышлением, всё что он делает можно описать «ничего не понятно, но очень интересно». На первых же порах, прочтения вступительной части, хочется отметить перфекционизм Мейва (от части мне знакомо), на сколько он любит конструировать все мысли, всё по полочкам. Огромный труд заметен уже на начале, а я ещё даже не ознакомился с персонажами. Вступительную часть могу описать следующим образом: иногда, я поглядываю зарубежные фильмы в оригинале, но как правило кино идёт фоном, во время работы, и поэтому я слышу только английскую речь. Сам язык знаю едва ли, совсем тухло, но вот в чём чудо, иногда, когда я не задумываюсь о чём идёт речь, создаётся ощущение, что я понимаю всё о чём говорится в фильме, ровно до тех пор, пока я не акцентирую на этом внимание. Вот тут так же, я вроде понимаю суть, но ощущение что в любой момент могу утерять нить. Перехожу к следующей части, буду по ходу комментировать.
Сэнди - Сэндвич, прикольная находка, сыграл на созвучии. 
Панч про Пику тож найс. 
Так, с персами ознакомился, подход профессиональный, однако. Теперь к сценарию.
В общем, начну с минусов, и это, пожалуй, мои личные минусы, сеттинг вообще не мой, я не фанат фэнтэзи, и так как сценарий игровой, скорее всего, я бы никогда не поиграл в эту игру, исключительно из субъективных соображений, даже не запустил бы. Но, я без труда абстрагировался и попытался вникнуть в суть истории, словно это кино/книга. И тут переходим к плюсам, погружение нереальное, особенно вначале, когда Дик только зашёл в бар, потрясный слог, я не то что кино смотрел, я находился в этом баре. События в мире ведьм уже меня затягивали меньше, по причинам описанным выше. И тем не менее это найдёт своего зрителя (игрока), у этого огромный потенциал. Немного нагромождено уточнениями, но зато всё понятно и разжёвано. Иногда я терялся в происходящем, но общую картину это не портило. Финалочка слегка показалась скомканной, но, к слову, я начинал душниться под конец, и повествование ускорялось, поэтому синхрон был пойман. Думал между 8 и 10. Работа проделана филигранная, но есть куда расти, и сеттинг не мой, не много под финал всё же просело повествование. Короче твёрдая 8. Я даже не знаю, как это контрить, и будет ли у кого выше, ибо первая работа, сразу планка до небес. upd. мне тут шепнули про Древо с потерянным сэндвичем, прикольная отсылка, и про связь с Диско Элизиумом. Сам не играл.

Оценка: 8/10

Оценивает EnotNaTanke: Сценарий получился очень немаленьким, прописанность сюжета идёт чуть ли не дословно. Уже поэтому сценарию можно клепать игру. Скажу честно, я бы поиграл. Балл я снизил только за то, что для меня было немного душновато)
Оценка: 9/10

Оценивает Antonymayer: Несмотря на то, что мне снова было не очень уютно от его оформления - ссылки на выделенный участок теста в посте были достаточно полезным и хорошим приёмом, но я оцениваю не оформление, а сюжет. В целом довольно добротная фэнтезийная история. Не знаю насколько классическая, ибо в фэнтези предпочитаю не лезть, но тема с картами необычна, а общий вайб истории кажется даже немного оригинальным. Персонажи не сказать, что прям сильно зацепили, но они всё же притягивают к себе, Белый Орден добавлял весомого интереса в историю, и сюжет в целом не был скучным и душным. Пусть мне и пришлось пройти через оформление Мейва, но пересилив его - могу сказать, что история очень даже ничего, но не идеальна.
Оценка: 8/10 

Битва за стул режиссёра. Итоги первого этапа. Старт второго этапа конкурса.

* * *

Участник - Angelbøy ;)

Оценивает Antonymayer: Мне кажется, это какая-то шутка. Выразился бы более нецензурно, но не хочу, чтобы из-за меня Шагуару пришлось ставить чёртика на пост. Это настолько клишированно, настолько избито, куда не посмотри, ну правда. Я не хочу показаться грубым или злым, но это откровенный..... откровенно слабо, давайте скажем так. И если сравнивать этот сюжет с любым другим на конкурс, и в отрыве от них - никак не могу поставить больше 1/10, сори.
Оценка: 1/10

Оценивает EnotNaTanke: Довольно простенько и со смыслом. Существует довольно много произведений, примерно с таким же сюжетом, немного больше деталей смогли бы улучшить обстановку и понимание этого сценария. Баллы снизил, за недостаток информации о мире и за нехватку подробностей сюжета. +Я не особый фанат аниме(за это снижать не стал). 
Оценка: 6/10

Оценивает ShaGua_R:  Очень банально и поверхностно. Пришёл злодей, убил семью и захватил королевство. Мальчик, а по совместительству ещё и сын погибших родителей, разумеется, хочет отомстить. Всё, что я понял, так это то, что он встречает монстров и магов на своём пути. И по сути всё. Просто месть? Меч, который дополнительно убивает ещё 3 цели - странная задумка для аниме, в игре бы это имело смысл. А так пока мстишь, можно и половину мирных жителей вырезать. Не хватает деталей, причём катастрофически. Кто этот мальчик? Всё, что я знаю, то что ему 9 лет и его родителей убили. Всё. Характер, особенности, ничего не известно.Безвкусного главного героя всегда можно украсить интересной компанией, компаньоны, друзья, попутчики, называйте как хотите. А то мир выглядит пустым, есть главный герой, есть злодей и какие-то там маги, у которых даже имён нет. Ноктурнус не в счёт, кроме имени и то, что он маг воздуха - я снова ничего не знаю.Мрачная обстановка как в Лимбо или Холлоу Кнайт, неплохая задумка, если бы наполнение было хоть немного цепляющим. А так на одной рисовке и атмосфере не выедешь. В общем, жаль, что первую прочитанную работу я вынужден оценить столь низко, но она по крайней мере есть. 
Оценка: 2/10

Оценивает Аносим: Про Работу Angelbøy ;): могу сказать, что сценарий весьма сырой. Идея интересная, но кажется что как будто мы уже где-то видели, слышали и читали произведения с похожей идеей, из-за чего возникает чувство вторичности. Но если Angelbøy ;): будет улучшать свой сценарий, и продумает всю историю куда глобальней, и исправит пару особо видных грамматических ошибок, сделает персонажей интересным, глубокими и главное живыми, то в принципе это будет неплохой сюжет. Ставлю снисходительные 7 баллов из 10.
Оценка: 7/10

Оценивает Bere3utsky:  Выглядит как быстрый пересказ фильма от человека, которому этот фильм не понравился. Чё-то кто-то бегает по всюду, мочит всех направо и налево, а потом, вдруг откуда не возьмись БАБАХ, и всё накрылось медным тазом. Зачем убили родителей, почему пацана не убили тогда? Где мотивы и раскрытие? Тёмный король или король тьмы? А я Алексей Березуцкий, но для многих я Березуцкий Алексей. 
Пацан захотел отомстить и отомстил, развитие персонажа что надо. Приходишь в кино, а там вместо фильма две строчки, чем началось и чем закончилось. 

Помесь Ассассинс крид 2 и трагедия Брюса Уэйна. (кто не понял, это отсылка на обстановку)

Про обстановку, я не играл в Лимбо и Холлоу Кнайт. Если для того чтобы понять атмосферу, нужно поиграть в игры, то произведение заведомо провальное. Стоило описать сеттинг, чтобы я без Лимбо и Холлоу Кнайт это понял. К слову, Фоллаут, я тоже не играл никогда, но сериал мне понравился, ибо он сеттинг объясняет не только фанатам.
Второстепенных сделали главными героями, только потому что они опекуны? Да нет, просто автору лень было дописать блок с второстепенными героями.

Сорри за жёсткость, по хорошему бы единицу влепить, но глядя на то, сколько участников просто решили забить на участие, тут какая никакая, работа имеется. 3 балла с натяжкой. (типо «никакая» , игра слов, поняли?)
Оценка: 3/10

Битва за стул режиссёра. Итоги первого этапа. Старт второго этапа конкурса.

* * *

Участник - Kenterville

Поста нет, если есть желание ознакомиться с материалом - обратитесь к Kenterville в лс.

Оценивает Bere3utsky: Это [умопомрачительный] шедевр! Кент читер, во-первых, он знает что я люблю жанр ужасов, и слэшеры там далеко не на последнем месте, скорее даже в топ 3 поджанров. Во-вторых, локация школа, это супер атмосферная тема, считаю условный Obscure лучшим подобием Resident'а, как минимум за то, что вся игра в локации школы, да и сам ходил по своей школе в тёмное время суток, это капец как эффектно ощущается. В-третьих, он же знает, что мы прямо сейчас проводим марафон кино стримов по Пиле, это же прям вайбы Крамерские, за исключением инженерии. Правильно понимаю, место событий является отсылкой на Life is strange, сам не играл, но мне подсказали.

Короче, теперь к сути, доводилось мне работать с проф сценаристами, и самому участвовать в корректировках, структура похожая, у Кентярика очень профессиональный подход. Чётко прописанные персонажи (можно чётче, но мы же тут не кино снимаем). Каждая характеристика персонажей соблюдена на протяжении истории, это частая проблема, когда новички наделяют трусливых персов смелыми поступками, им до них ещё трансформироваться и трансформироваться. А тут, если микро несостыковки и были, я их не заметил сходу. Крутая подвязка к тому, что по сути школа, и тут есть вайб испытаний как условная викторина, школьные анкеты, ну и собственно сама дружба. Очень хорошо обыграна проверка на вшивость, уж не знаю сам придумал или подсмотрел где, но закручено грамотно, и что самое главное, по простому, минимализм наше всё. «И как сумел, на гитаре сыграл и спел», - видно, что Кент не наработанной рукой всё это писал, но как же стильно. Кентярик, тебе нужно подобный ивент проводить в рамках Пикуко постов, вот вам и игры на выживание 2.0, или уже 3.0?

Теперь по содержанию. Я не думал, что буду испытывать такие эмоции при прочтении конкурсного сценария на Пикуко. Я редко читаю книги из-за рассеянного внимания, но это прочитал на одном дыхании, словно кино глянул. Я прям ощутил каждый мураш персонажей. С самого начала я надеялся: «Пожалуйста, пусть ужасы, пусть жанр ужасов». Лёша доволен. Я переживал за персонажей, я бомбил с персонажей, я болел за персонажей. После прочтения, даже задумался над тем, что надо бы всё таки бороться с рассеянностью и читать больше книг. Сеттинг идеальный для меня, ночь, школа, луна, тишина и пустое помещение, ультра кайф.
Персонажи запоминаются, и по имена, и по типажам, ассоциация сразу вырисовывается. 

Изначально я болел за Марти, он самый адекватыш, ушёл красиво, базара ноль.

Энни [капец] затупок, честно говоря. Тут надо было не человечность свою показывать и благородство, а логически помыслить, на собственной тупости подорвалась, и буквально, и фигурально.

Билли, как и было описано, не примечателен, поэтому я и не запомнил его особо. То что он остался, я даже не знаю сработает это в проф кино или нет, если оставить невзрачного перса, но логика мне понятна. 

Меллиса Янг меня раздражала всю историю, на правах всех азиатов заявляю, не должна азиаточка себя так вести. Поделом ей.

Кевин, ситуацией с братом я проникся, но честно говоря, до его смерти я вообще об этом забыл. Возможно, вырезанный диалог не стоило убирать, мне хотелось узнать что там говорилось, может там это упоминалось как-то, подогревало трагичность.

Рейчел - ну за неё я болел после Марти, и в целом логично было её оставлять, возможно, стоило учитывать тупость Энни, и всё таки за неё голоснуть, однако последний мув жёсткий, об этом позже.

Питер Бейкер - кто это вообще? Умер и мир ему.

Картер - ну в целом ведёт себя как типичный спортик, достойный поступок, браво.

Как же Кент [отменно] обыграл концовку, я в шоках, реально. Тут снимаю шляпу, это просто помпезный неждан. Сказать, что я [обалдел] = не сказать ничего. Эмоциональные качели меня очень впечатлили. Напомнило фильм Мексиканец с Брэд Питтом, где револьвер стрелял в сторону стрелка. Не одна Энни тупица, но можно было помыслить, тут [обманочка] в стиле Крамера, слегка отдаёт. И как же он байтит концовкой, нагнетает интригу. Кент, тебе надо прям на Пикуке книгу писать, первая глава готова, публикуй, только со всеми вырезанными моментами, и продолжай, кто же, [мать его], ведущий? (я заменял маты, и забавно что фраза «мать его» стало заменой «самка собаки», так я теперь тоже [мамкатрёп]?) Открытая концовка [шикарно], как вишенка на торте.

Я думаю, Марти был бы более подходящий на роль антагониста, он поглядел какие тут недотёпы, и такой: «не, надо от них избавится, как самый умный, придумаю вот что».

Энни, ну логика есть в том, что она вышла сразу первая, и после просто наблюдала за происходящим.

Билли сразу отпадает. Или нет?

Меллиса Янг, [отвечаю] она, вот прям вижу её прогнившую душёнку насквозь, она. Но думаю, всё же я предвзят.

Кевин, возможно, не шибко очевидно, но нет в этом какой-то изюминки что ли, хотя, проработать вариант можно.

Рик, брат Кевина, вообще легко можно сослаться на то, что он много смотрит телик, за ним не приглядывают, родителей нет рядом, Кевин с друзьями ошивается, вот и пошёл по наклонной. Он как чеховское ружьё. Но зачем ему тогда 7 труп прятать? Брательника только если родителям показать.

Рэйчел - не думаю, вроде башка-то разлетелась, а то может реверсный дробаш лишь теория Билли. 

Питер Бейкер - кто это вообще? Умер и мир ему.

Картер - можно объяснить тем, что все в этот момент обняли Рэйчел, и не смотрели на него, но зачем ему это? Мотив непонятен.Может это родители парочки? Устали от их скандалов, забрали тело своего чада.

Охраник? Я бы очень хотел посмотреть как он вешает сам себя на забор, а затем слезает.

Ну и крайняя теория, Крамер собственной персоны. Но отсутствие 7 трупа не ложится тогда. Последние игры ускорены конечно, одну вообще скипнули, или две? А я было уже настроился на все, но понятно, что причина в дедлайнах. Короче вывод, этот рассказ хочется обсуждать, дискутировать, это высший пик успеха, он вызывает эмоции. Я два раза за всю жизнь так погружался в любительский рассказ, оба требовали продолжения. Первый, школьная любовь написала историю зомби апокалипсиса, я перед сном всё прочёл на одном дыхании, как сейчас помню (к слову, сейчас Алина читает её официальную книгу). Второй раз сегодня, прочитав эту историю, мне хочется его экранизировать, создать по ней игру, прочитать продолжение. Имба. Это наилегчайшая 10/10
Оценка: 10/10

Оценивает ShaGua_R: Возьму на себя наглость не описывать всё подробно, скажу лишь, что мне понравился накал, на протяжении всего чтения чувствовалась напряженная атмосфера. У персонажей есть характер - это очень подкупает, всё написано так, что выделить какие-то минусы трудно, ведь их либо вовсе нет (в чём я сомневаюсь), либо же они столь незначительны, что ты их не замечаешь. Единственное, что присутствует запашок пилы, я небольшой фанат ужастиков, просмотренные фильмы данного жанра могу пересчитать на пальцах обеих рук, поэтому, наверное, меня это не так впечатлило, как условного Березутского (upd. и Антона). Но за вкусовщину я позволю себе снять лишь один балл и второй, мне кажется, справедливо, за отсутствие поста. Всё-таки оформить сценарий тоже нужно красиво, хотя по документу становится понятно, что с этим бы проблем не возникло, но наличие поста - есть наличие поста. В остальном же, отличная работа, даже сумевшая отыскать своих фанатов.
Оценка: 8/10

Оценивает Antonymayer: Очень трудно здесь выражаться без матов, ибо это просто шедевр, и я хотел бы выразить своё мнение в экспрессивной форме, но это я наверное уже сделаю в лс Кенту. Меня Лёша предупреждал, что тут будет что-то великолепное, но я и не думал, что настолько. Потрясающая история, не отпускающая до самого конца. В тексте есть ошибки, и их не мало, но сюжет полностью перекрывал их. 

По началу имена персонажей давались трудно, приходилось постоянно заново читать про каждого, чтобы напомнить кто есть кто, но ближе к окончанию завязки я запомнил все имена. Я считал эту историю шедевром ещё в начале, до испытаний, но когда начались они... Это было просто восхитительно, насколько же всё продумано, насколько же увлекательно. Сами испытания, персонажи, диалоги, я не знаю... Здесь всё на высоте, я обожаю такие произведения, просто обожаю, у меня всегда стоит такому десятка, я бы только такое и смотрел, честно. 

Во-первых, я безумно обожаю вайб компании друзей, во-вторых, сеттинг всяких испытаний, проверки на дружбу, ухх... Единственный косяк в сценарии, что я заметил - на одном из испытании Билл заменяется на Рика - младшего брата Кевина. Кент кажись в спешке попутал имена, но ничего, бывает, разобрались, и на том хорошо. Позабавило испытание в духе третьего этапа опенингов Кента, очень интересно было рассматривать списки участников. 

Безумно хочется увидеть продолжение, если его не будет - я Кента не прощу, я должен знать почему это всё происходит... Грустно конечно, что вся история построена на том, что выживет только один, но такой концепт довольно популярный, и уже проверен временем, да и у меня у самого имеются истории, в которых также умирают практически все. Я мог бы ещё долго расписывать, но не буду. Я не знаю, что там будет в остальных этапах, я бы уже Кенту победу присудил, честно. По мне так однозначно сильнейший участник, будет очень обидно, если остальные судьи не будут со мной согласны в этом вопросе. Самая легчайшая 

Оценка: 10/10

Оценивает Аносим: Так. Работа Kenterville очень качественно сделана. Но сейчас начну с минусов. Их всего 3. Один относится к тому, Kenterville не смог выложить данный шедевр в виде поста, но это не критично. А другой минус, кое-где всё же видны кое-какие клишированные ходы, немного неприятно такое осознавать, но в принципе без клише мало что может выйти. Ну 3 минус, это ошибки в словах, но их маловато, так что... Теперь плюсы Атмосфера офигенная, она нагнетающая и чем-то даже приводит в дискомфорт, что очень помогает сценарию. Продуманный мир и персонажи, это всегда идёт в плюс сценаристу, если у него получается написать таких персонажей. Ну и также история цельная, то есть у нас есть начало истории, и вот конец истории. В общем данная работа получает 9 баллов из 10.
Оценка: 9/10

Оценивает EnotNaTanke: Ох уж эти загадки в конце, довольно интересно кто оказался под маской и надеюсь нам об этом скажут. Читать было интересно и захватывающе, но минус - очень похоже на фильм пила и чего-то супер нового я не заметил. Ещё одна из ошибок была, что в одной из игр имя Билла было изменено на Рика (брата одного из персонажей). Очень хотелось бы очень сильно увидеть это в качестве игры, по типу The Dark Pictures Anthology или какую-нибудь отдельную игру на 8 человек.
Оценка: 7/10

Битва за стул режиссёра. Итоги первого этапа. Старт второго этапа конкурса.

* * *

Участник - «DNK»

Оценивает ShaGua_R:  Первое, что отмечу, так это слог, неимоверно кайфово читать подобное. Я со своим скудным словарным запасом порой ловил мини-экстазы. И на этом, пожалуй, я закончу с очевидными плюсами. 

В моей голове сценарий был чем-то вроде общей задумки, знакомства с персонажами, миром, лором, ключевыми событиями и финалом. Тут же всё совсем иначе. Для меня это черновик черновика, который неплохо описывает начало истории, но тем не менее всё по-прежнему остаётся поверхностным и местами обрывистым.

Это работа не совсем на конкурс, она будто часть другой, масштабной вселенной, о чём и заявляет сам DNK, какие-то концепты снов, о которых я ничего не знаю. Многое осталось «за кадром», ведь это изначально не задумывалось как законченное произведение от начала и до конца. Это пилот, набросок чего-то более масштабного, чего-то, что не вписывается в рамки моего конкурса и должно жить своей жизнью где-то за пределами. Все детали, все подробности и прочее остались за кадром, но закулисье я оценить не могу.

Концепт интересный, персонажи, насколько нам их раскрыли, по крайней не выглядят пустышками, в них что-то есть. То есть даже в таком небольшом куске черновика я почувствовал персонажей, они для меня не стали просто картонками. История цепляет, но её настолько мало, что мне буквально приходится додумывать дальнейшее развитие событий, а додумывать я не особо хочу.

В общем, с таким слогом, с самой идеей, в перспективе - это высококлассный сценарий, который вполне себе мог быть утвержденным каким-то издательством. Но из того, что мы имеем, несмотря на неплохое общее впечатление, поставить высокую оценку я не могу.

Оценка: 6/10

Оценивает Аносим: Ну что я могу сказать по работе DNK. История намечается интересной. Мне понравилось в тексте то, как постепенно мы идём от одной детали к другой. Но также надо выделить минус, который выделил и сам DNK, работа сумбурна. И я даже скажу что в начале ты можешь немного запутаться в том, что автор пытается донести до нас. Но в остальном это интересная задумка, и более-менее продуманная история. В принципе, если бы такое экранизировали бы, мог бы получится интересный сериал (но тут уже вкусовщина).
Оценка: 8/10

Оценивает Bere3utsky: Как же все обожают фэнтезийный мир средневековья. Колин подход отличается от остальных участников, он не стал расписывать типажи персонажей, а знакомит нас с ними сразу походу истории, вкрапляя их биографию в повествование. Как такого развития сюжет нет, ибо Коля нас байтит вступлением, и в силу дедлайнов заметна спешка в написании. Слог органичный, словно рассказчик из того же времени ведёт монолог с читателем. Много обращения от самого автора к нам, казалось бы, можно спросить: «а где рассказ?». Но читать Колю одно удовольствие, тем более я в курсе закадровых задумок, и то что кроется в так называемом проекте "Сновидений", там просто [отвал башки] какой-то, что тоже целую вселенную простроить можно. Учитывать в оценивание этого не буду, справедливости ради, ибо в посте этого нам не дано, но просто поверьте мне на слово. Ну или не верьте, как хотите. По самой истории, я уже в отзыве на Мейва говорил, что подобный сеттинг очень не близок мне, и тем не менее рассказ интригует и затягивает. Концепция этакого охотника симпатично звучит, словно ассасин какой-то, а такое я люблю. Намерен согласится с самим Колей, что диалог, и всё что после звучит сыровато, не до конца улавливается идея, но Коля и сам об этом пишет, а значит проблему видит, значит всё исправит. Нам лишь стоит ждать и гадать в каком формате нам явятся эти исправления.

 Касательно идеи охотника, я думал история Иннура нам покажет очередной заказ, который выльется в продолжительное приключение в стиле Властелина колец или... ну в общем да («в общем», ребята, не «вообщем», не «воообщем», от слова «общий», а не «вообщий», нашёл где подушнить на эту тему). А история повернула в другое направление, ну тем интересней будет узнать в какое, ибо не знаешь чего ждать даже.

Я как и Коля, немножко расстроен, что он не смог показать вам свой максимум, из-за выгорания и дедлайнов, но он ещё покажет, поэтому берегитесь! Оценка 7/10, чтобы Коля не расслаблялся, потому что он способен на 20/10.
Оценка: 7/10

Оценивает EnotNaTanke: С одной стороны, довольно интересный получается сюжет, с другой я ничего не понял. Добавить бы побольше подробностей о мире и персонажах будет замечательно. Надеюсь автор доведёт до ума и всё будет прекрасно.
Оценка: 6/10

Оценивает Antonymayer: Да, кратко, лишь завязка, но если мы уж учитываем сценарные навыки - очень хочется отметить слог, мне безумно нравится. Подача прекрасная, с ней очень интересно читать завязку, и уверен, будет интересно читать и продолжение истории. Очень понравилось описание разных персонажей уже в самом начале повествования, все вот эти имена, сеттинг, вайб произведения сразу просачивается в тебя, и ты хочешь, а главное с лёгкостью можешь погружаться в созданный автором мир. Конечно трудно оценивать небольшую завязку, когда в сравнении есть к примеру полноценное, хоть и быстро проходящее произведение Мейва, так что при возможности я бы поставил сценарию Коли 8 с половиной, но пожалуй я всё же округлю до восьмёрки, так будет справедливей.
Оценка: 8/10

Битва за стул режиссёра. Итоги первого этапа. Старт второго этапа конкурса.

* * *

Итоги первого этапа

Вот таким вышел первый этап, достаточно напряженная борьба. Давайте взглянем на общую таблицу перед стартом второго этапа.

Битва за стул режиссёра. Итоги первого этапа. Старт второго этапа конкурса.

* * *

Старт второго этапа!

Задание: Требуется выбрать мультфильм, аниме, мультсериал или даже игру, которая никогда не была экранизирована и подобрать на главные роли подходящих актёров (минимум 5), объяснив свой выбор. Важно взять за основу произведение, которое существует, чтобы судьям было с чем сравнить. Идея с тем, чтобы подбирать актеров к, условно, вашим же написанным сценариям - мне не нравится, ведь там придётся полагаться лишь на взгляд автора, что в разы усложняет объективное судейство.

Сроки: Участникам нужно выложить пост с подбором актёров до 22.06.2024 (18:00 по МСК) с хэштегом #БитваЗаСтул. У судей будет вечер субботы и воскресенье, чтобы выставить работам оценку. 24 июня выйдет пост с результатами второго этапа и тут же стартует третий по той же схеме, но уже с тестами, а не постами.

* * *

Спасибо тем участникам, кто ещё остался в конкурсе (хотя ещё не вечер). Всем удачи, увидимся в конце второго этапа.

Чья работа понравилось больше всего?17

Теги: PikucoРежиссёрыКонкурс #БитваЗаСтул
2
53
55
14комментариев332просмотра

Элизиум [DNK]

• DNK •

А какой из меня писатель? [DNK]

Ещё до того, как узнал о конкурсе и о том, что он из себя представляет, заглянул на пост Мейва, где увидел пару интересных мыслей. Особо я не вчитывался из-за непонимания, что же происходит, и из-за отвлечённости другими делами, но успел уловить мысль о том, что стоит отказаться от изображений. Я думаю, что поступлю так же.

Когда речь идёт об авторских произведениях или набросках, я лучше всего себя показываю в визуальном повествовании, после — в описаниях образов, потом в диалоге и в последнюю очередь в описаниях действий. Я совершенно не представляю, как красиво завернуть действие в тексте, и именно поэтому я хочу удариться в это, попробовать прокачать слабые навыки.

Общая структура будет основана на некогда родившейся идее для древа, что так и не увидела свет, ровно как и глаз моих соратников. Довольно скоро планирую отойти в сторону и родить нечто самобытное.

Считаю лучшими способами поглощать историю два варианта: через визуальное восприятие, где есть огромнейший простор для личной интерпретации и ещё больший простор для предоставления мелких элементов и тонких деталей, что способны намекнуть достаточно внимательному зрителю на авторскую задумку, и через интерактивный формат, где человек следует своему решению, однако в последнем очень легко уйти не туда, так что не буду пытаться расписать интерактивный опыт в текстовом формате поста и буду придерживаться формата «задумки» — минимальное количество конкретики в общей структуре и открытый конец. Не стану расписывать разные ветки развития, как я слышал, решил сделать Мейв, за что ему респект, но постараюсь оставить варианты развития с открытым простором для продолжения.

Надо помнить, что, хоть мы и боремся за кресло режиссёра, но сейчас выступаем сценаристами, и следует оставить свои замашки на составление облика в стороне и сфокусироваться на писательской составляющей.

Действие происходит в классическом фэнтезийном сеттинге, который я всегда старательно избегал. Средневековые технологии, магические твари и прочее.

* * *

Герой истории, Иннур вос Хармон, несмотря на своё статное имя, не является человеком, рождённым в материальном достатке. Отец его был не последних кровей, но при том был последним дураком и пьяницей в придачу. Пробил собственную голову стрелой заклинившего арбалета при попытке выявить неисправность. По крайней мере, таковы были слова его деловых партнёров, с коими тот не поделил финансовый вопрос и с кем он как раз отправился урегулировать сей вопрос во время дружеской охоты. Неприязнь окружения к нему была столь велика, а родным он столь осточертел, что выяснять какие-то бесчестные действия в его отношении никому и в голову не взбрело. Никому, кроме брата его, Олдена, по совместительству являвшемся дядей Иннура и его дальнейшим наставником.

«Хороший человек». Олден слышал такое часто в отношении себя, и каждый раз его мучал вопрос: «Неужели я один вижу собственные пороки?». Подобный внутренний диалог был ему присущ на постоянной основе, и подход свой к самовосприятию он передал юному Иннуру.

Из всех возможных ремёсел лишь одно могло удовлетворить как физические, так и частично надуманные моральные потребности, что Олден для себя выстроил. С юности он старался выбиться в ранги почитаемых определёнными людьми охотников за наживой. Грязной работы он, разумеется, старался избегать, но когда моральный компас останавливал алчный голос, шепчущий во снах о том, что действительно является правильным выбором?

На двадцатом году Иннур церемониально отлил огненной воды к свежему погребальному камню Олдена. Тело никогда не было найдено – лишь лагерь с недавно оттлевшими углями и личные вещи. Следуя за единственным примером, что он наблюдал, Иннур взял на себя профессию охотника. Есть поручение – оно исполняется, лишних вопросов не задаётся.

В деле этом были достигнуты определённые высоты. Имя Иннура было на слуху у многих. По крайней мере, его псевдоним – Егерь. В подобном деле лучше не раскрывать подробностей и своей личности. Без трудностей жизнь невозможна, и не раз подобный род деятельности заставлял задуматься о том, обоснован ли риск. И всё же десятилетие спустя закоренелый разум уже не пытается раскопать в себе правду или причастность. Человек, лишённый дара судьбы для своего сердца, оставляет за душой лишь закоренелый разум.

Очередной заказ был более «подозрительным», нежели другие: минимальное количество информации, точные место и время. Подобный род деятельности не оставляет выбора, кроме как оставаться начеку, однако любой разум способна затуманить нужда (или, быть может, алчность?).

Понадобились шестеро стражей под командованием капитана Онеста, чтобы сдержать рьяный дух Иннура. Закованным доставлен он был на аудиенцию.

Его Высочество одним лишь взглядом был способен усмирить и подчинить любого. Тень внушительной фигуры превосходила сумрачное отражение в представлении простолюдина. Не отпуская излишнего слова, было произнесено достаточно много для возвращения к былой жизни.

— Мной был отдан указ: явиться во дворец всем владеющим искусством сражения. Однако Вы, вос Хармон, меня проигнорировали. Неужто настолько в себе сомневаетесь?

— Ваше Высочество, честь имею. Боюсь, я больше по скрытным операциям. Зашёл-вышел и делай ноги. Сражения — для тех жуков в сияющих панцирях, которые меня сюда принесли.

— Вы не были так скрытны с королевским экипажем.

— Я не понимаю, о чём…

— Ваши глаза Вас выдают, и Вы это знаете. Отбросим чернь, будем говорить открыто. Вы мне нужны, и я готов Вас помиловать.

Король был прав всецело. В такой ситуации лукавить было бы бесполезно. В народе известен факт того, что на троне восседает не простой монарх, но человек, что видит каждого насквозь. Указом были созваны люди с навыком сражения. Долго думать не приходится о намерениях Короля.

— Я не воин. Сражаться меня посылать бесполезно.

— Во взрыве погибли пятеро…

— Меня подставили.

— …Все, кроме принца Бакстаба.

— У меня не было ни знаний, ни ингредиентов для взрывной смеси.

— …Сквозное ранение лезвием.

— Я не знал, что будет взрыв.

— Ты вонзил меч в наследника престола!

— …Это была самооборона.

— Именно! Ты был готов на всё, лишь бы спасти свою жизнь, и ты убил моего сына. Ты его одолел… Именно поэтому ты сейчас здесь. Бакстабу не было равных – я лично его обучал и тренировал, однако тебе удалось взять верх.

— Взрыв его ослабил.

— Я знаю, на что он способен… был способен. Созванные мной воины обернулись кучкой шутов. Один громче другого, каждый стремится доказать своё первенство. Кучка ни на что не годных болванов… Посему ты станешь выдвиженцем, защитником своего Королевства, о котором будут слагать легенды.

— На моих руках королевская кровь, а Вы выдвигаете меня героем? Плевать на славу. Я не воин. То была случайность.

— Значит, станешь воином либо придумаешь выход. Мне хорошо известно, что слава для тебя не мотиватор. От успеха зависит твоя шкура. Мой приказ будет исполнен. Справишься – обретёшь признание и помилование. В противном случае, о твоей судьбе беспокоиться не придётся.

— Почему я? Мной заслужена казнь.

— Тебе знакома легенда о Каэр-Рихоге?

— Затонувший замок?

— Затопленный замок. Тот остров, что ушёл под воду, в действительности был лишь домом для крестьян. Руины, что виднеются с Кередигионского залива, всё так же стоят, как и сотню лет тому назад. Одинокие, в объятьях бушующих волн, что отняли это место у самой жизни. Туда проложен твой путь.

Капитан Онест, как наиболее доверенное лицо, был приставлен в сопровождение. Неясные ответы, увиливание и шантаж не были чем-то неожиданным, но не оставляли покоя бушующему разуму, захлебнувшемуся в потоке мыслей.

Ложь претила Иннуру. Честь вынуждала его чувствовать вину за произошедшее. Всё же на его руках была королевская кровь. Подобный расклад, коим его наградили, был справедливее перспективы избегать кары за содеянное и был куда желаннее казни.

По словам Онеста, руины замка стали пристанищем древней угрозы – некой особи, что терроризировала здешние земли пару десятков лет тому назад. Единственным, кому удалось победить это создание, стал принц Бакстаб. Лишивший его жизни будет отплачивать земле своими усилиями. Убийца победителя убьёт и проигравшего.

Вопрос о том, как сей «особи» удалось вновь стать угрозой, остался без ясного ответа. Прозванная Королевой ночей, крылатая тварь не от мира сего питается жизненной энергией своих жертв, становясь сильнее. Любое войско, посланное против неё, обернётся оружием, направленным на себя.

Онест верил, что идея даровать столько свободы Егерю есть вершина утёса опрометчивости. И всё же вера его в своего Короля не знает границ. С юного возраста Онест стремился к силе. Взращённый знатными людьми, он не был лишён морального компаса. Служба при короне вызывала в нём противоречия, опаску за собственное благосостояние и оставляла сомнения в верности своим принципам. На решения Eго Cветлости здравых поступков приходилось ничтожная доля: каждое его действие как главнокомандующего было абсурдным в глазах Онеста.

Так продолжалось до тёмных времён — гражданской войны с соседствующим королевством Абер Геле.

«Труслив монарх, что прячет свою голову в каменных стенах, когда подчинённые его кладут свои головы на поле битвы, а трусость есть тень глупости».

Онест был обязан Королю своей жизнью, жизнью родных. Стал правой его рукой Онест. Раскрыты ему оказались все замыслы за решениями Его Высочества.

Отрёкся новоиспечённый капитан от сомнений и инакомыслия. Жизнь без цели оборачивалась кошмаром более страшным, нежели любой из виденных Онестом ужасов. Даже семья не могла всецело успокоить мятежную душу капитана. Вверил свою жизнь он короне, и с тем жизнь его обрела смысл. Лишь в долге обретён был мир.

* * *

Немного добавлю авторских слов. Завязка эта получилась одновременно и несколько сумбурной, и бесструктурной, на мой взгляд, однако обернулась куда лучше по части писательства, чем ожидал. Слог мне самому очень нравится (по крайней мере, до злосчастного диалога). Уверен, что с достаточным временем и в правильном расположении духа я бы смог довести дело до ума.

Уверен, что диалогу не хватило обработки. В разговоре очень легко допустить множество ошибок, и требуется его неоднократно обработать для достойного результата. Уверен, что и форма не достигла нужного уровня информативности. Я очень не хочу применять дополнительные слова, по типу «сказал тот», «резко выкрикнул вот этот», «задумчиво произнёс он» и прочее, прочее. С этим легко переборщить, да и, на мой вкус, это вырывает из создаваемой в представлении читателя сцены. Опять же, мой язык – визуальный, а не описательный.

Для дальнейшего повествования у меня совершенно не хватает времени, так что пройдусь кратко (так и поверили).

Очень мало внимания было уделено непосредственно личности Иннура, поскольку, по изначальной задумке интерактивного произведения, сам игрок определял её по большей части, да и само раскрытие должно было происходить в течение основного периода, следующего после завязки. Хорошему произведению следует сразу дать понять в пару слов, кто есть герой, в чём его мотивация и ценности, и позже рафинировать и дорабатывать его внутренний мир в течение второго акта, однако мне известно лишь, как это сделать в форме визуальной подачи – слишком мало опыта на письме.

Вдобавок к этому, мои близкие друзья знают о концепте «снов» для этого мира, которые являются основным способом исследования внутренней составляющей героев, однако для их грамотного введения потребуется далеко не два дня, коими я оказался ограничен. По задумке, основной упор повествования делается именно на личности и взаимоотношения персонажей. Вместо грандиозного приключения к цели квеста запланировано медленное путешествие, в котором конфликт создаётся именно в различиях философии, а достижение цели сопровождается не эпичной битвой, но большим количеством моральных выборов, дилемм и вынужденных пересмотров уже установленных взглядов героев на мир.

Уже готовы в своей роли и относительно хорошо прописаны ключевые фигуры, как упомянутые, так и оставленные за кадром, однако, посоветовавшись с сосквадовцами, было решено не раскрывать подробности и спойлеры в надежде, что когда-то костяк этого мира пойдёт на создание полноценного, отполированного произведения.

Из проработанных за кадром героев можно упомянуть Короля, Принца, Капитана, «Королеву ночей», что является целью квеста, и ещё двух неназванных персонажей. Главный герой же требует ещё не одной переписи и много доработки, но и он практически не был представлен в рамках написанного.

Можно было заметить, что каждое имя выбрано неспроста, а потому я пока не раскрываю имён «Королевы ночей» (прозвище вызывает лёгкий кринж, но выбрано в качестве отсылки), а также Короля, кого я хочу и вовсе оставить безымянным, отражая тот факт, что в рамках произведения он должен оставаться наиболее сложным для прочтения истинных мотивов персонажем.

Политические интриги также остаются нераскрытыми, поскольку на них выстроен основной идеологический конфликт.

* * *

Хоть это и является выдуманной вселенной, но я не преследовал цель изобретать что-то новое с целью изобрести. Если выдуманные локации не привнесут ничего нового, то и добавлять их не стоит.

Территориально действие сюжета происходит в неопределённом месте, основанном на Уэльсе. Вышеупомянутые легенды о затонувших королевствах являются действительными, было интересно изучать эту тему и наблюдать за попытками историков найти физические доказательства народным историям и соединить отрывки древних карт и летописей с реальными следами.

Остатки древнего затонувшего леса на дне Кередигионского залива, обнажённые после урагана «Ханна», Доггерленд, Средний Уэльс

Остатки древнего затонувшего леса на дне Кередигионского залива, обнажённые после урагана «Ханна», Доггерленд, Средний Уэльс

Довольно сумбурное окончание для довольно сумбурного наброска, но таков уж творческий процесс. Вас благодарю за ознакомление и желаю доводить свои идеи до завершения, а для этого грамотно оценивать свои возможности и начинать с малого.

Всем добра!

А какой из меня писатель?12

Теги: ЛитератураАвторство #БитваЗаСтул
2
18
20
10комментариев256просмотров

🥐 Эксперименты Meiv 🌑

Meiv

🃏 КАРТЫ НА СТОЛ.

⭐ Итак, я решил поучаствовать в конкурсе пользователя ShaGua_R.
Что я буду делать в этом посте? – Экспериментировать и прикалываться, разумеется!

• Суть эксперимента
:   
[1] Не использовать картинки в посте;
   ↪ [Пояснение]: я полагаю, что смысл моих текстов теряется из-за излишнего акцента на разработке картинок и их попытки внедрения в текст. Что если я скрою главный элемент, с помощью которого люди обычно "чувствуют" мою работу?
[2] Использовать ссылки для дополнительного смыслового назначения, а не ради красивого оформления;
   ↪ [Пояснение]: я пытаюсь скрыть свою достаточно странную привычку оставлять ремарки... И ремарки в ремарках. Возможно, мне в этом помогут ссылки и ["подробности"]. В каждой ссылке я постараюсь сделать наводку на точное определение смысла. При переходе по ссылке будет выделена лишь ограниченная часть текста. Та, что имеет отношение к делу или шутке. Уточнение для судей: досконально читать ссылки и пояснения не обязательно и скорее даже не нужно. Я рекомендую их использовать лишь тогда, когда что-то является непонятным.
[3] Использовать эмодзи как дополнительный инструмент для навигации по тексту.
  ↪ [Пояснение]: «⭐ - это главы и главные действующие лица», «🤺 - раздел с живыми существами», «❌ - пункты устаревшей информации», «💫 - пункты информации которые изменяются со временем или уже изменились», «❓ - пункт где автор еще глубоко не размышлял или намеренно оставляет информацию в секрете», «🏳 - Белый орден и его действия», «⚙ - Проклятье. Эмодзи также используется как механика или отвлечение на объяснение механики происходящего (вероятно, не буду вдаваться в на столько глубокие подробности)»
[4] Использовать «пункты и подпункты» для наглядности информации.
  ↪ [Пояснение]: я постараюсь доносить информацию максимально организованно, структурно. Возможно, подобный технический подход будет лучше и сможет устранить проблему "непонятного текста", "импровизационного хаоса" или как там еще его называют... "Плохого качества подачи, слишком интуитивного материала"?
[5] Использовать чувство юмора в работе, но не перебарщивать.
   ↪ [Комментарий]: обычно моё чувство юмора ничем хорошим не заканчивается. Посмотрим, изменится ли что-то в этот раз!

Но всё же это не пост о моих экспериментах. Вернёмся к конкурсу. 
• Суть первого этапа: написать краткий сценарий на свой вкус и цвет (с) ShaGua_R
• Как это будет: *мем с несмешным участником конкурса и каким-то серьезным судьей*
[Ссылка на пост] | [Если тебе не нравится первая ссылка, то можешь кликнуть сюда]

* * *

Работа «Dick Mullen – son of the Witch»

* * *

⭐ СПРАВОЧНИК, раздел I

  • Аннотация, [500 символов]: 
    «Что если одним днём вы обнаружите себя другим человеком, с другими целями и даже с другим именем? Легендарный детектив Дик Маллен берется за дело с таинственным игровым автоматом. По воле случая он находится в баре и по воле случая автомат в баре есть, да и бармен совсем не прочь сыграть на позиции второго игрока. Спустя пару пропущенных коктейлей героев затягивает в виртуальный мир RPG, где система ставит им условие, главный квест с расплывчатой формулировкой: "Доставить ведьму до королевства"».
  • Жанр: приключение, комедия, фэнтези, исекай, экшен, гаремник
  • Референсы: 
    • [1] • [Главный смысл произведения]: «Простите, но ваша королева в другом замке!» – Mario
      ↪ [Пояснение]: главный квест не засчитывается, герою необходимо искать новых ведьм и водить их по королевствам
    • [2] • [Главное настроение произведения]: KonoSuba (аниме/ранобэ)
      ↪ [Пояснение]: KonoSuba - это фэнтези произведение, в котором многие проблемные ситуации решаются оригинальным и порой абсурдным способом. Опора произведения будет ложиться больше на юмористическую составляющую, нежели смысловую. (Разумеется, это является источником к бесконечной критике, но я и не против).
    • [3] • [Главная механика произведения]: Octopath Traveler II (игра)
      ↪ [Пояснение]: само произведение первостепенно рассчитано на игровой процесс. [См. Принадлежность]
  • Принадлежность: jRPG с пошаговыми элементами боёвки [*пример что из себя представляет концепция. Повтор ссылки "игра"*], [*пример как выглядит боевка*], [*пример как выглядит передвижение по карте*]

* * *

🤺 Герои:

  1.  ❌ Дик Маллен⁰, детектив, шуточный персонаж.

    Что мы знаем о Дике Маллене?
    ↪ [Комментарий]: Это устаревшая версия героя. Вы можете нажимать на "❌" чтобы посмотреть доработки героя системой.
    • ❌ Молодой и перспективный следователь¹;
    • ❌ Ранее был одержим пропажей собственного сэндвича в нуарном мире²;
    • ❌ Герой ОЧЕНЬ любит попадать в нелепые и комичные ситуации³;
    • ❌ Есть теория (где-то на дне айсберга), что у героя развивается болезнь Пика (вид деменции⁴);
       ↪ [Комментарий]: Я хотел бы навсегда избавиться от этой идеи. Я не планирую больше акцентироваться на трагедии.
    • ❌ Герой имеет гаджет способный возвращать его во времени на 1 день назад (ценой утраты части воспоминаний)⁵;
       ↪ [Комментарий]: Не хотел бы использовать эту идею в новой работе, так как она создает вагон и маленькую тележку недопониманий.
    • ❌ Герой носит черный нуарный костюм с высоким воротником и шляпой напоминающей о своем предназначении. Шляпа имеет два бугра. Глаза героя всегда прикрыты шляпой или тенью⁶;

    Почитали об этом
    ⁷? Забудьте (простите)⁸. После вступления наш герой больше не является каким-то там вирджином Диком Малленом. Наш герой – Кид Аллен, совершенная версия в системе, магнит для ведьмочек и главный герой Мэри Сью. У него не будет ничего из вышеперечисленного за исключением клёвой шляпы, плаща и пары приколов в кармане. КОРОЧЕ, ИСПРАВЛЕННЫЙ ТЕКСТ:

    ⭐ Кид Аллен,
    актив, главный герой.
    • 💫 Молодой и перспективный искатель приключений;
    • 💫 Имеет в команде ведьмочку-тяночку Сэнди и ему как-то все равно. Гигачад;
    • 💫 Главный герой не попадает в нелепые и комичные ситуации. ОН ИХ СОЗДАЕТ!
    • 💫 Болезнь Пика? Да Кид Аллен на пике своей славы!
    • 💫 [
    ⚙] Какие-то там проклятые гаджеты? ПФ!  В виртуальном мире герой имеет целый рояль в кустах чтобы не откатывать и не переигрывать время! Этот рояль называется "карточная механика" и эта штучка устраивает joskii sex с курсивом!
    • 💫 Черный плащ с высоким воротником всё еще база, а шляпа с двумя буграми подчеркивает его маскулинность. Что с глазами героя? – Они и есть сама тень!
  2. ⭐ Бармен, в роли бармена.
    • Старый дед;
    • Говорит только по делу;
    • Носит типичный барменский костюм;
    • Зачем-то носит широкую красную шляпу похожую на сомбреро
    ⁴³;
    • 💫 [
    ⚙] Готовит клёвые дринки с бафами и дэбафами⁴⁴;
    • Ненавидит мем "give me a drink, bartender"
    ³⁴;
    • 💫 В виртуальном мире система присваивает ему имя «Шниц⁹»;
    • [❓] Информация неизвестна. Дед скрывает свой лор.

  3. ⭐ Сэнди, ведьма болот.
    • [❓] Информация засекречена;
    • [❓] Информация засекречена;
    • Любит чай;
    • [
    ⚙] Исцеляет команду передавая жизненную силу растений;

* * *

🤺 Противники:

  1. 🏳 «Белый Орден», полу-религиозная гильдия.
    • Причина вражды: единые целевые объекты (ведьмы), но противоположные варианты решения. Сторона Б.О. предполагает заточение ведьм (в то время как команде героя необходимо таскать их с собой для мэйн квеста и сделки о недопустимости вреда);
       ↪ Тайная мотивация Б.О.: использование сил ведьм в собственных интересах и экспериментах;
       ↪ Маскировка своей мотивации – агитация: "ведьмы плодят монстров" (данная мера необходима для получения поддержки/содействия от случайных самозванных героев);
       ↪ Вещественное доказательство для существования агитации: показательная демонстрация «тёмной ведьмы» с её проклятьем (может призывать монстров. При неиспользовании способности - срабатывает как пассивное умение раз в N часов. Так действуют проклятья);
    • У членов Б.О. строгий дресс-код. Они носят серые и белые костюмы;
    • Члены Б.О. скованы долгом (служебными обязанностями);
    • Члены Б.О. имеют официальность своего имени в нескольких королевствах. Как правило, им выдают роль церкви;
    • Некоторые младшие чины позиционируют свой орден именно как духовное движение;
    • Чины повыше используют орден как политический рычаг и интересуются исключительно инкомом (полезным действием) с ведьм.
  2. 🏳 «Тёмная ведьма», помощница ордена.
    • [❓] Информация неизвестна;
    • [
    ⚙] Спавнит бронированных существ (чудовищ);
    • Её умение используют для тренировки солдат ордена;
    • Имеет охрану, содержится орденом;
    • Как и любой другой ведьме – ей запрещено покидать стены здания ордена.
  3. 💀 Лич, элементаль погибели (байка придуманная Б.О.)
    • [❓] Информация неизвестна;
    • [⚙] Поглощает проклятья 🏳 "и тех, кто ими обладает";
    • Его существование замалчивается;
    • [❓] Его внешний вид изменчив.

* * *

🤺 Не союзник, но и не враг:

  1. 🎩 «Странствующий торговец», делец.
    • [❓] Таинственная личность;
    • Носит черный цилиндр и всегда разный костюм;
    • В исключительно редких случаях его упоминают как "продавец проклятий" или "дьявол";
    • [🎩
    ⚙] Предлагает сделку при встрече. По поведению напоминает персонажа G-Man из Half Life. Дает "услугу (магическую силу)" за "услугу (не делать "что-то")". За согласие, но последующее нарушение условий оказания услуги – предусматривается случайное сильное проклятье с негативным действием.
    • Вероятно является богом
  2. 👄 «Рассказчик», закадровый голос.
    • Голос рассказчика появляется на стадии экспозиции и после некоторых эпизодов;
    • Голос рассказчика звучит так: *услышать*;
    • Голос бармена похож на этот, но звучит слегка моложе.

* * *

⚙ Механики:

  • «Проклятье» - магическая способность даваемая дельцом. Чаще всего является пассивным эффектом. Многие люди не обращают на неё внимание или относятся проще: «Если что-то получается, то это талант. Если что-то получается после наступания на грабли, то это обряд».
    ↪ «Сверхсила» - то же самое что и проклятье (это и есть проклятье), но владелец понял как обратить недостаток в преимущество и умеет вовремя его использовать. Проклятья имеют не просто "пассивный эффект", а "триггер¹¹", от которого они могли бы срабатывать. Триггер также имеет свою перезарядку. Триггеров может быть несколько. Также есть "временной интервал срабатывания", если триггер давно не происходил¹². Это может сильно затруднять определение триггера.

* * *

⭐ КЛЮЧЕВЫЕ МОМЕНТЫ ИСТОРИИ, раздел II

  • Экспозиция:
    • Улица, реальность;
    ↪ [Подробнее]: Тёмные, пустые, холодные и зябкие улицы после дождя. День Дика Маллена начинается ночью. Дик заходит в бар.
    • Бар, прибытие;
    ↪ [Подробнее]: «Бар… Одинокий бартендер, мяукающая стекляшка в руках, безлюдная стойка… Сейчас Дик подойдет к краю стойки и скажет на ломанном английском: "гив ми э дринк, бартендер"»;
    ↪ [Подробнее]: «В одиноком баре Дик попросил выпить, поймал полетевший в него бокал, опрокинул его содержимое в горло, с треском поставил, выдержав паузу потянулся в карман за часами».
    • Бар, беседа;
    ↪ [Подробнее]: Дик не спешил задавать вопрос. Бармен прекратил потирать стекляшку, положил белый платок, поправил усы...
    ↪ [Подробнее]: Бармен начал речь: «Как ты уже знаешь, Дикки, на улице Черных Пик кто-то украл трагически знаменитый игровой автомат...»
    ↪ [Подробнее]: Дик оглянулся и заключил: «Это были вы». Бармен парировал: «Сыграем?»
    • Бар, партия в игровом автомате;
    ↪ [Подробнее]: на автомате 4 кнопки разных цветов и вертикальный стоящий солдатиком пульт. Особенность этого автомата в том, что с обратной стороны у него тоже есть экран с идентичными элементами управления;
    ↪ [Подробнее]: автомат высвечивает сообщение: «Добро пожаловать в мир Аркейдии! Желаете сыграть в ящик?»
    • Точка невозврата I, погружение.
    ↪ [Подробнее]: этот автомат был знаменит тем, что похищает людей. Правда, об этом знают лишь отдельные ведомства по нерешаемым вопросам, в которых и состоит Дик Маллен.



  • Завязка:
    • Фэнтези мир, UI⁹⁹ уведомление о главном квесте: «Доставьте ведьму до королевства»;
    ↪ [Комментарий]: не смотря на наличие этой функции - она встречается лишь в начале и конце игры. Программа старается не вмешиваться в игровой процесс собственными артхаусными для "реальности" инструментами.
    • Спавн двух героев в мире в разных точках;
    ↪ [Подробнее]: Кид Аллен (так называет система Дика Маллена) спавнится в текстуре и застревает в ней⁶³. К счастью, это всего-лишь деревянный сельский забор. Он находится недалеко от крепостных стен;
    ↪ [Подробнее]: Бармен спавнится в баре. Бар также спавнится в мире (бар будет служить домом и местом бизнеса для союзных существ). История бара вплетается в мир. Бармен уже имеет профессию в этом мире.

    • Контакт со странствующим торговцем в двух точках;
    ↪ Суть сделки [🎩]: неприкосновенность ведьм (невозможность вреда), взамен он предлагает «дар силы [⚙]» (также называется проклятьем);
    ↪ ↪ ГГ дает согласие... и просит помочь в текущей ситуации (63);
    ↪ ↪ Бармен дает отказ. Человек показался ему очень занятным и потому он наливает ему шот за счет заведения;
    ↪ [Подробнее]: Не смотря на согласие или отказ – героям в любом случае выдается по способности [⚙]. Бармену же он оставил визитку. Попросил порвать её, когда тот захочет получить сильную способность и избавиться от старой. Сделка будет совершена иная.


  • Завязка, продолжение:
    • Фэнтези мир, герои исследуют локации, по-отдельности;
    • На доске объявлений есть множество простых квестов, но наиболее примечательный – 🏳 «Белый квест». Он не содержит ориентировок и просто висит объявлением о том, что за поимку и доставку «ведьм» обещана огромная по локальным меркам награда золотыми монетами с последующей возможностью быть членом почетного Белого Ордена.

    • Кид обнаруживает в своих руках пару медяков, удивляется, убирает их в карман и топает к бару (чтобы промочить горло);
    • Кид заходит в бар и хорошенько проводит время (совсем не узнавая своего приятеля за стойкой). Он тянется в карман чтобы расплатиться за пойло, но вместо денег достаёт "какую-то карту" и невзначай шлёпает ею об стол. Карта активируется и всасывает в себя всё пойло из доступного ассортимента.
    ↪ [Пояснение ⚙]: Сработало проклятье дельца, сверхсила героя "Рояль в кустах".
    ↪ ↪ [Пояснение пояснению
    ⚙]: когда Кид лезет в случайное закрытое от взора место в своей одежде - он способен вытянуть карту. Карты могут быть как защитного, так и атакующего характера. Карта активируется при высвобождении её из руки, так что шанс прострелить себе колено может выпасть только при фразе "ОЙ" и алкогольном опьянении. Для отмены розыгрыша карты её необходимо убрать обратно. Карту, что уже начала разыгрываться (т.е. высвободилась из руки, активировалась) нельзя убрать обратно. В руке гг может оказаться до четырех карт, но разыграть можно только одну. Картами нельзя делиться. Даже если попытаться – карта высвобожденная из руки будет считаться активированной, а остальные просто сожгутся
    ↪ ↪ ↪ [Пояснение для пояснения с пояснением ⚙🤤]: Есть ли в этом баланс? Разумеется нет! Может ли герой достать анальную трещину для своего соперника с шансом 0.000001 и сказать что это была случайность и вообще так сложилась судьба? – Всё возможно.

    • Своим действием Кид создает локально-барный экономический кризис. Теперь ничто не помешает кругосветному путешествию в поисках "той самой девочки".
    ↪ [Возможное дополнение]: бармен говорит Киду в несвойственной своей речи манере: "е..ть спасибо, братан👍".


  • Развитие сюжета, начальный этап, кратко:
    • Работа со стороны гг: гринд мобов, кач, побочные квесты, сбор слухов, освоение боевых механик;
    ↪ С мобов падают разный дроп (рога, когти, etc). Его можно использовать в крафтах;
    • Работа со стороны бармена: изучение трав и свойств дропнутого лута, алхимия, кулинария и эксперименты.


  • Развитие сюжета, продолжение, немного ускоримся:
    • Кид пробивает путь сражениями с монстрами. Случайность играет ему на руку;
    • Киду пробивает грудь огр. Случайность перестала быть в его руках;
    • Старик (Бармен) вытаскивает героя с того света обещанием еще выпить вместе;
    • Кид в критическом состоянии. Команда проходит испытания "стража логова" и находит первую ведьму. Она не была настроена враждебно. Путешествие измотало группу. С позволения хозяйки места группа останавливается на этом месте на какое-то время;
    • Прошло несколько недель. Герои сблизились. Откуда-то появился запах дыма. У логова стоит отряд белого ордена. В их составе один мелкий командир отряда, один св.рыцарь и множество наемников, исполнителей охоты;
    • [Поворот сюжета с точкой невозврата]: Кид защищает ведьму (причина: она его добыча | Вторая причина: у неё вкусный чай | Третья причина: вероятно, она ему просто понравилась | Четвертая причина: ни один здравомыслящий человек не будет поджигать чей-то дом). Вместо объяснений он отправляет всех гостей в кругосветное романтическое турне.

    Понимая, что мирного решения не будет, происходит следующее:
    [Командир Б.О.]: Святой рыцарь Габби
    [Гэбриэлль]: Я!
    — Освятить ведьмин круг!
    — Есть, командир!

    • По исходу сражения все обошлось без жертв. Охотники были оглушены;
    • Ведьма Сэнди присоединяется к команде, собирает то, что возможно собрать и покидает дом.
    • Выясняется, что она владеет лечебным проклятьем [⚙]: она умертвляет растения «жестом сжатия» левой руки и передает их жизненную силу по направлению правой. На эффективность влияют дополнительные жесты истощающие выносливость.


  • Развитие сюжета, продолжение, ускоримся и введем ключевые слова:
    • [Побег].
    ↪ [Подробнее]: Команда избегает публичные места где есть 🏳 Б.О.;
    • [Героизм].
    ↪ [Подробнее]: Команда пытается выстроить себе доброе имя и создать противоположное мнение на ведьм и "проклятья";
    • [Провал].
    ↪ [Подробнее]: Эта попытка и правда создает доброе имя в некоторых локальных местах, однако это никак не повлияло на общий негативный настрой к ведьмам и явным обладателям проклятий;
    • [Провал после двойной ставки]:
    ↪ [Подробнее]: Дурная слава не пропускается мимо белого ордена. Во многих королевствах объявляется награда за поимку группы;
    • [Небольшая победа, пополнение группы]:
    ↪ [Подробнее]: К группе присоединяется ведьма-саммонер (🏳 Тёмная Ведьма). Она способна призывать существ выполняющих функции танка⁶⁶.
    • [Деревня монстров].
    ↪ [Подробнее]: Команда дошла до промежуточного места, бывшего поселения рогатых монстров. Место было спокойным, тихим и пустым. Слишком пустым. Местами видны обрывки серой ткани. Аллен впервые за долгое время чувствует вину за всех убитых ранее монстров. Ему начинают сниться кошмары о том, что он стал частью белого ордена, их военачальником... Или как он стоит напротив логова ведьмы и ждет, когда выйдет настоящий Дик Маллен. || Группа уделяет обследованию места два дня;
    • [Сомнения].
    ↪ [Подробнее]: Аллен был атакован притаившейся разумной рогатой девочкой-монстром (мотив: представление человека как угрозы). Её удары обломком "какого-то рога" практически не наносили урона. Аллен принял несколько ударов, но в карман не тянулся. Девочка еще больше испугалась стоящего и практически никак не реагирующего Кида Аллена и постаралась убежать. Кид не знает как поступить. Вернувшись в лагерь он не докладывает о произошедшем.
    • [Засада от Б.О. и приглашение на чай]:
    ↪ Команда встречается с разведывательным карательным отрядом 🏳 Б.О. и проигрывает битву.
    ↪ [Мотивы Б.О.]: Демонстрация силы, принуждение к переговорам, важное послание и близкое знакомство. Самое главное из всего этого – приглашение в особняк ордена;
    ↪ [Ответ группы]: Принятие приглашения;
    ↪ [Мотивы группы]: Решить все проблемные вопросы и узнать врага изнутри.


  • Развитие сюжета, белая ветвь, дипломатия.
    • [Под белым флагом, в особняке Б.О.].
    ↪ Группу встречают не как пленных, а как долгожданных гостей и героев. Начинаются светские игры: бармену предлагают опробовать несколько трав ускоряющих брожение и усиливающих действие бафов, Киду – достойную полу-металлическую экипировку с множеством кожаных карманов, Сэнди – различные фолианты, а Тёмной Ведьме – тайно предлагают вступление в орден;
    ↪ [Пояснение ⚙]: Кто-то владеет проклятьем способным раскрывать небольшие потаенные желания.
    • [Неподкупность]: Группа не поддается подкупу. Исключением стала лишь Тёмная Ведьма.

    • [Контакт с хозяином места, главой 3-го района Б.О.].
    Суть встречи,
    тезисы стороны Б.О.:
    1 - Просьба о помощи в борьбе с личом и его исчадиями.
    ↪ [Подробнее, речь главы]: «Лич – это костный элементаль погибели сотканный из проклятий. Поедая ведьм он становится сильнее... Именно ведьмы имеют большее количество проклятий и их более выраженную силу по сравнению с обычным человеком (который может иметь максимум одно, совсем неявное)».
    ↪ [Подробнее, речь главы]: «Методы борьбы с личом неизвестны, однако он ни разу не нападал на места с большим количеством ведьм»
    2 - Передача ведьм на содержание Б.О. или вступление в орден.
    ↪ [Подробнее, речь главы]: «Ходить малой группой небезопасно, особенно против могущественного врага. Мы предлагаем вам свою поддержку... В ответ на вашу поддержку».
    • [Ответ группы: согласие с [1], отказ в [2]].

    Суть встречи, тезисы стороны героев:
    1 - Возмещение ущерба нанесенного Сэнди (ведьме болот);
    ↪ [Подробнее]: ранее был совершен поджог.
    2 - Прекращение преследования группы и неприкосновенность;
    3 - Свободный допуск в общественные места, где Б.О. установила свои религиозные правила;
    3.1. - Предоставление свободы передвижения для ведьм в пределах населенных мест;
    4 - Прекращение ведения противоведьменных агитаций или их переформулировка.
    • [Ответ Б.О.: согласие с [1 и 2], выдача пропуска для [3], обещание рассмотрения всего остального на общем собрании (отказ)].

    • [Героям дают отдохнуть в уединении].
    • Кид в комфортной спальной комнате в красных и белых шелках. Он достает карты, но не находит ничего подходящего, что могло бы сейчас помочь. Кид размышлял: 
    - [1]: «Можем ли мы изменить Белый Орден, если вступим и окажемся на верхушке? Если мы внесём несколько поправок допускающих передвижение ведьм группами и организуем некоторые "Магические Школы", то...»... «Нет. Максимум мы станем региональными лидерами и получим множество оков. Это никак не решит главный квест, ведь ведьмы по-прежнему останутся на своем месте, пусть и со слегка расширенной территорией передвижения... Более того – мы рискуем потерять Сэнди. Основная проблема системного квеста (см. аннотацию), если верить Ордену, – это Лич».
    - [2]: «Можем ли мы заключить более тесный союз с Белым Орденом?»... «Нет. Мы будем втянуты в их игры... Мы не организация, а значит всё это приведет нас к вступлению в Б.О.»...
    - [3]: «Как победить Лича?»... «Дали ли они нам всю информацию? ... Может ли он быть союзником?»... «Являлся ли он сверхсуществом изначально или когда-то был ведьмой?»...
    • У Кида было много вопросов. Он потянулся почесать пах и вытащил карту «Joker». Он кинул её, но ничего не произошло. Карта просто исчезла. Единственное что теперь знал Кид это то, что ему нужно собрать больше информации. Сомнений больше не было. Кид потянулся к шляпе, закрыл ею своё лицо и представил разумных монстров за границей людских территорий... Он сказал в шляпу: «Это самое логичное место для тех, кто имеет цель спрятаться».

* * *

⭐ СУПЕР КРАТКИЕ ДАЛЬНЕЙШИЕ КЛЮЧЕВЫЕ МОМЕНТЫ ИСТОРИИ, раздел III – Побег

  • Кид намерен собрать гарем и создать первую (на самом деле вторую) ведьмовскую гильдию. Это решение может объявить войну белому ордену (организации, что старалась иметь на них монополию). Они узнают об этом не сразу, ведь большинство действий будут происходить за пределами королевств людей.
  • Кид намерен заключить союз с разумными монстрами. Это решение ставит под сомнение его причастность к людям.
  • Всё идёт по плану. Всё осуществлено. Война не допущена. Гильдия основана на внешней территории.
  • Кид встречает Лича. Лич становится частью гарема.
  • Кид намерен захватить мир. // Кид собирается показать большой прикол ордену
  • Большая проблема в том, что каждая ведьма так или иначе плодит проблему и какого-то гениального решения кроме изоляции или вечных странствий - нет. Лич же и вовсе сам по себе весит как весь сборник из ведьмо-тяночек в проблемном соотношении. Те, кому проклятые способности были в тягость – передали их Личу [💀⚙]. Как оказалось, Лич не забирает жизнь когда использует свою способность. После передачи бывшие ведьмы продолжили странствия в составе гильдии. 
  • Лич хочет умереть, но не может. Кид обещает освободить Лича от проклятий.
  • Кид пробовал достать нужное "очищение" из карт, но вместо нужного очищения от проклятий всегда было что-то другое: "гель для душа", "музыка для души", "последние добавленные треки 99 (что бы это не значило)"... Кид даже нашел "локальный аое понос" и "инфернальное семяизвержение", но использовать это конечно не стал. Даже в научных целях.
  • Кид основал первую академию ведьм, чтобы ответ родился где-то там. Это было очень на руку: некоторым нужно было место, где они могли бы чувствовать себя дома и не испытывать на себе постоянный дэбаф. Единственный минус в том, что эта идея идёт поперёк главному системному квесту.
  • Какое-то время Кид искал ответы и думал достаточно поверхностно: полагался на удачу, был одержим своим подаренным роялем. Но затем он вспомнил кем является на самом деле – Дик Малленом. Он задал вопрос. Вопрос, который обычно задают себе детективы: «А какое самое жесткое, серьезное и невообразимое решение может сделать Дик Маллен?». Ответ: «вернуться в начало. Отмотать время вспять». 
  • Кид это не сделал. По крайней мере не допустил этого буквально, как допустил бы Маллен. Кид перематывал память в своей голове, как плёнку, как истинный детектив, как влюблённый в пески в песочных часах, в которых он падает вспять. Каждая песчинка истории в этом мире поднималась вверх, образуя единый пазл решающий всю головоломку и когда последняя песчинка коснулась точки начала – он понял: «надо найти способ призвать того странствующего торговца (🎩), дьявола. Нужно отобрать его силу».
  • Это было просто как сделать сэндвич. Рецепт простой: берём ведьму способную скрыть присутствие невидимостью на короткое время и затем берём Лича. Так... Улавливаете? У нас есть бутер (и мы также можем обезопасить его временной неосязаемостью и скрытием запахов)! Теперь тащим на кухню бармена! Просим его "подать дринк". Используем для этого его самую любимую фразу: "give me a drink, bartender". Он издевательств не терпит, поэтому сразу же воспользуется тем, чем нужно, – призовёт дядю и попросит выдать себе что-нибудь покрепче (🎩*ссылка-пояснение*). На этом моменте наш сэндвич будет практически готов. Останется только прикоснуться к нему, взять его и доставить до рта.
  • Всё прошло великолепно. Мы забрали власть над проклятиями. Вот только Лич этого и ждал. Он взмывает в воздух. Всё кончено.
  • [Кульминация]: мы сделали Лича богом имеющим абсолютную власть над способностями. Реши-ка это, неповторимый детектив!
  • У детектива в руке 4 карты: «очарование», «выстрел с магнума сорок пятого», «пук», «среньк» – что же предпримет детектив?
  • «Ну и говно же у меня диллер...» - Кид выбросил карты. Возможно разыгрался "пук". Нет времени разбираться.
  • [Финальный бой]
    [Лич 💀]: «Бешенство».
    [Кид 🤠]: «Ведьма номер 7 – контроль разума!»
    [Лич 💀]: «СМЕРТЬ» - лич указывает на седьмую
    [Кид 🤠]: «Сорок два, горячая линия! (реанимация)»
    [Лич 💀]: «Гррр... МОЛЧАНИЕ!»
    [Кид 🤠]: *делает жест ведьме номер 27. Производится жест развеивания*
    [Лич 💀]: «ПАРАЛИЧ!»
    *В этот раз все замирают*
    Лич приземляется на землю и обходит весь замерший строй.
    [Лич 💀]: Отлично. Очень хорошо...
    [Лич 💀]: Ты был хорош, мальчик.
    [Лич 💀]: В новом мире я напишу на твоём надгробье: ты был лучшим.

    [Лич 💀]: Прости. Ничего личного...
    [Лич 💀]: «🎩 ЛИШИТЬ СПОСОБНОСТЕЙ [⚙]! 🎩»

     . . . 

    [Кид]: *выдерживает секундную паузу, улыбается*
    [Лич 💫]: «. . . Почему ты? . . .» - Лич прерывается, а затем смотрит в глаза сорок пятой. Они светились и смотрели в глаза Кида Аллена.
    [Кид]: «Магнум. Сорок пятый. Опус. Ведьма обладающая отражением».
    [Кид]: «Ты её помнишь. При прямом взгляде в глаза жертвенной цели – она отражает любое заклинание направленное на жертву в отправителя... Ты тогда хотела попробовать забрать свои же способности смотря ей в глаза и видя себя в отражении... Так,~ чтобы посмотреть что выйдет~... Ты укусила себя, но ничего не получилось»

    [Лич 💫]: *обращенная в девушку*, *потерявшая все способности*, *начинает плакать*.
    [Лич 💫]: *вытирает слёзы*, значит, я наконец могу умереть⁰?..

    [Кид]: нет. Я дал обещание тому шапочнику что ни одна ведьма не пострадает. Даже бывшая.

    Впервые за очень много лет лич смог почувствовать теплоту объятий.
    [Кид]: Двадцать четвертая, Салли, телепортируй нас всех в главную крепость Белого Ордена. Устроим им сюрприз.
    [24-я, Салли 🥺]: «Да, командир» - Салли делает горизонтальный разрез правой рукой вправо и вертикальный разрез левой рукой вверх
    *... Но ничего не произошло*

    [Странствующий торговец, делец, (бог) 🎩]: Я вмешаюсь... Как бывший владыка и тот, кто ведает пути магии...
    [Странствующий торговец, делец, (бог) 🎩]: «Лишение способности 🎩» - это моя способность и она имеет бесконтактный тип... Она отличается от способности лича «забрать способность 💀». Также у лича она контактная, срабатывающая при укусе.
    [Странствующий торговец, делец, (бог) 🎩]: «Лишение [🎩⚙]» – божественная способность уничтожающая другие способности ⚙ и все её ранее наложенные статус-эффекты. Для примера существует способность «петра» из-за которой человек превращается в камень. Если уничтожить эту способность у носителя использовавшего способность, то жертва больше не будет находиться в камне. Она станет такой, какой была... Так как вы УНИЧТОЖИЛИ саму «раздачу способностей», (а раздавал все способности я... И раздавал я их всем...), то получается вы избавили мир от "проклятой магии" (статус-эффектов) на всех существах.
    [Странствующий торговец, делец, (бог) 🎩]: Другого типа магии, к слову, – не существует. Дик, мать твою, Маллен. Ты *son of the witch*...

* * *

ЭПИЛОГ.

  • Герой покончил с мировой несправедливостью к ведьмам. Все ведьмы стали обычными людьми и наконец смогли жить спокойной жизнью.
  • Покончив с магией мира – герой обрушил экономику Белого Ордена, что долгое время держалась на эксплуатации ведьминого труда.
  • Так как ведьмы что долгое время содержались в их стенах наконец вышли на свободу, то обрушилась у них не только экономика, но и репутация.
  • После путешествия по всему миру и глобального освобождения – Кид Аллен с гильдией решает вернуться назад. В точку начала. В бар. Кид уже не рассчитывает на завершение квеста. Единственное что он желает – это насладиться моментом, пожить ЛИЧной жизнью с бывшим личом, повеселиться с друзьями и хорошенько отпраздновать победу.
  • ... Но перед этим нужно вернуть бармену должок за пойло. Некрасиво было с той картой.

– КОНЕЦ.

* * *

• Квест завершен. Ведьма «Лич» доставлена до стартовой точки.

• Желаете вернуться в свой мир?

• Мир продолжит существовать, автомат больше не будет похищать людей. 

•  . . .

• Хорошо.

• Когда будете готовы – вытащите карту «Dick» из своего левого кармана.

* * *

– СПАСИБО ЗА ИГРУ. GG 💗

После прочтения вам доступна галерея, дорогой читатель и игрок:

Дик Маллен также известный как Кид Аллен, главный герой. На этом кадре он продемонстрирован в крайне подавленном состоянии. Эпизод: сожаления в деревне монстров

Дик Маллен также известный как Кид Аллен, главный герой. На этом кадре он продемонстрирован в крайне подавленном состоянии. Эпизод: сожаления в деревне монстров

А здесь вы можете заметить ведьму Сэнди! Для неё было достаточно мало экранного времени, но её закадровая медицинская помощь была просто неоценима!

А здесь вы можете заметить ведьму Сэнди! Для неё было достаточно мало экранного времени, но её закадровая медицинская помощь была просто неоценима!

Конечно, Ведьм было очень много! И все они были по-своему уникальны!

Конечно, Ведьм было очень много! И все они были по-своему уникальны!

Лично эта ведьма была хороша тем, что смогла развеять отрицательный эффект «молчания» в финальной битве. И сделала она это одним метанием склянки с зачарованным газом!

Лично эта ведьма была хороша тем, что смогла развеять отрицательный эффект «молчания» в финальной битве. И сделала она это одним метанием склянки с зачарованным газом!

Но как выглядел лич? Лич – и правда была похожа на костлявого мертвеца в броне. Система вам этого не покажет. Это было слишком жестоко

Но как выглядел лич? Лич – и правда была похожа на костлявого мертвеца в броне. Система вам этого не покажет. Это было слишком жестоко

Задолго до того, как ведьма стала Личом – она была великим воином

Задолго до того, как ведьма стала Личом – она была великим воином

Насчет Белого Ордена [🏳 Б.О.] – вы могли отследить ассоциацию с Л.О.. Однако, это и не ассоциация вовсе, а просто "совпадение". Система очень ценит труд и вклад Л.О. и не разделяет кого-либо на "своих" и "чужих". Ave Лига Оригинальности!

Насчет Белого Ордена [🏳 Б.О.] – вы могли отследить ассоциацию с Л.О.. Однако, это и не ассоциация вовсе, а просто "совпадение". Система очень ценит труд и вклад Л.О. и не разделяет кого-либо на "своих" и "чужих". Ave Лига Оригинальности!

Разумеется, у системы было огромное желание вставить картинки посреди текста, однако, – правила есть правила. Автор больше всего хотел посмотреть – увидит ли читатель картину нарисованную текстом. || Представление этого командира Б.О. было взято из работы К.О.Л.Л.А.Б. || Над этим бравым воином некогда работал автор Darudor

Разумеется, у системы было огромное желание вставить картинки посреди текста, однако, – правила есть правила. Автор больше всего хотел посмотреть – увидит ли читатель картину нарисованную текстом. || Представление этого командира Б.О. было взято из работы К.О.Л.Л.А.Б. || Над этим бравым воином некогда работал автор Darudor

Но что насчет "дьявола"? Торговца, что поселил в мир "магию"? Когда-нибудь мы о нём еще узнаем... Этот концепт когда-то система разрабатывала вместе с cien', однако, время изменило героя до неузнаваемости!

К сожалению, на этом всё. У системы больше нет места чтобы изливать свою "душу"

Сохраните этот автомат. Как память о мире, в котором вы были 💗

⭐ Кастинг актёров на роли Кида Аллена и Бармена, выберите лучший вариант:18

Теги: ЮмористическиеШизофренические #БитваЗаСтулСценарий
2
34
36
15комментариев433просмотра

#НИОЧЁМ

ShaGua_R

Битва за стул режиссёра! Начало первого этапа.

Начало конкурса!

Посты для ознакомления: первый пост, второй пост.


Участники и судьи: 7 участников (nouseʼ, Kenterville, Meiv, Снежный барс, 💜MilkyWay💜, ♡Milki♡ и Angelbøy ;)) поборются за стул режиссёра! А выставлять оценки их работам будут не последние люди, а именно Bere3utsky, Antonymayer, EnotNaTanke, Аносим и, собственно, я - ShaGua_R. 

Сроки: Участникам нужно выложить сценарий в виде поста до 15.06.2024 (18:00 по МСК) с хэштегом #БитваЗаСтул. У судей будет вечер субботы и воскресенье, чтобы выставить работам оценку. 17 июня выйдет пост с результатами первого этапа и тут же стартует второй по той же схеме, только уже с подбором актёров.

* * *

Очередной пост-напоминалка, результаты первого этапа будут оформлены совершенно иначе, вам больше не придётся смотреть на посты-обрубки и отсутствие нормального визуала. А пока, следим за участниками и их работами. 

Теги: PikucoКонкурс #БитваЗаСтул
3
50
53
1комментарий379просмотров

#НИОЧЁМ

ShaGua_R

Битва за стул режиссёра. Мини-пост конкретики. ПОИСК УЧАСТНИКОВ!

Если кто-то пропустил, то не так давно я анонсировал конкурс. Все подробности можете узнать по ссылке ниже.

Ссылка на пост с анонсом конкурса: жмякай

Быть может люди не поняли, но если вы хотите принять участие - то сначала напишите мне в лс, чтобы я знал сколько человек участвуют и есть ли смысл в принципе проводить конкурс. А теперь к деталям.

Какова нынешняя ситуация с конкурсом? 
Пока - плачевная. Недобор как участников, так и судей. И пока я без понятия как заинтересовать людей, а до начала осталось всего 3 дня.
Кто уже числится в участниках?
Angelbøy ;), Снежный барс, nouseʼ.  
Кто уже числится в судьях?
ShaGua_R, Аносим, Bere3utsky. 
Что буду делать, если будет недобор участников или судей, или и тех, и тех?
С судьями, я думаю, всё проще. При большой надобности я могу попросить соклановца, несмотря на его занятость. В крайнем случае начать конкурс с текущим пулом. Что до участников, тут проблема более масштабная. Мне казалось, что этим заинтересуются большее количество людей, но пока всё...ме-е-е, так себе. С 3-я людьми я точно не буду начинать конкурс, но, скорее всего, придётся отойти от изначального минимального количества участников. Я вполне готов начать конкурс с 5-ю участниками, да, хотелось бы больше, но пока нет и этого. Поэтому приходится на это идти, ибо уж очень не хочется, чтобы этот конкурс вовсе канул в небытие. 

Мои мысли: Возможно, что для проведения конкурсов нужно быть хоть немного популярным в стенах Pikuco и я рано решил это реализовывать. Либо же я выбрал ну уж очень узкую тему, но таковой я её, если честно, не считаю. Быть может людей пугает название связанное с режиссурой, но чего-то супер сложного в конкурсе нет. Сценарий. Подбор актёров. Тематический тест. Все когда-нибудь крутили у себя в голове фильм, аниме, мультфильм, который бы они сняли. В общем, не знаю. Может быть стоило подождать завершения других конкурсов, но я чуть-чуть идиот.

Пишите об участии в конкурсе - мне в лс.

Все подробности можете узнать в посте с анонсом конкурса, ну и...не знаю, может быть второй пост всё-таки принесёт мне нужное количество участников и судей.

И пишите комментарии. Исправляйте меня, бульте меня, бейте меня, советуйте, ругайте, что угодно, лишь бы я не чувствовал себя Труманом.

Теги: PikucoКонкурс #БитваЗаСтул
4
47
51
2комментария176просмотров
Загрузка...