Наверх

Посты по тегу #КонкурсВедьм

Фильтр и сортировка

𝕊𝕝𝕚𝕧𝕜𝕚 𝕍𝕤𝕖𝕙 𝕍𝕖𝕕 ⛧

MrMainstream

«Season of the Witch» [Результаты конкурса]

Всем привет, уважаемые ведьмы, колдуны и прочие мистические существа!

В начале октября мы анонсировали наш первый самоедский конкурс. И вот за окном уже разгар Хэллоуина — позади три этапа, за которые участники успели пройти долгий и увлекательный путь в мире магии и тайн. Финальный этап «Ужасы нашего городка» покажет, кто смог наделить свой текст настоящим волшебством. И сегодня нас ждёт финальный аккорд — подведение итогов и публикация оценок. Готовы узнать, кто из участников сможет достойно завершить «Season of the Witch»?

«Season of the Witch» [Результаты конкурса]

А судьи кто?

❤ Пёс кошачий ❤

Строгий ведьмак, чей взгляд на тексты остёр, как отточенный скальпель. Он разбирает каждую деталь с почти хирургической точностью, наполняя свои разборы живыми образами и крепкой логикой. Его комментарии — это целое повествование, глубокое и насыщенное, где каждое слово неслучайно, а оценка звучит как самостоятельный рассказ.

❤ sacrosanct ❤ 

Милый ведьмак с педагогической душой, которому не чуждо оценивать любой креатив, каким бы сумасбродным он ни был. В его подходе есть что-то обволакивающее и трогательное, но его критика проникает глубоко, требуя от каждого участника чуть большего, чем он вложил изначально.

❤ MrMainstream ❤

Верховный судья этапа, ведьмак, чьё восприятие было настолько потрясено работами участников, что он едва смог подобрать слова. Вынужден был оценить творения кратко и лаконично, что добавляет его оценкам оттенок загадочности и мистики.

Ужасы нашего городка: работы и оценки

Участник: СаняДобрый
Пост: Байки у костра: #1
Особого задания нет

Пёс кошачий: 1 / 1 / 3

Я.... Я не знаю, как это комментировать. Саня, ты слишком гениален для нашего мира, это да, но на что ты рассчитывал, выпуская подобный пост (я в итоге так и не понял, что я оценивать-то должен), но это слишком даже для такого отбитого фаната, как я. Типа... Ну я еще мог бы понять, если бы все истории вы хотя бы сами придумали, но в чем смысл брать истории из Интернета для поста - я так и не понял.

Может, это все просто постирония какая-то? Ладно, по повествованию 1, по соответствию теме 1, по личному впечатлению 3 за рофлс.

sacrosanct: 1 / 5 / 2

Сторителлинг и стиль: СаняДобрый, а ты же один участвуешь в конкурсе, но при этом процентов 80 текста в этом посте писали Фельдшер и МилкиВэй. Стилистика менялась от автора к автору. Что тут оценивать? Все целиком или только твои истории? Ладно, так уж и быть, почитаем все. Почему первая история Фельдшера написана в столбик? Касаемо МилкиВэй, видно, что два первых рассказа она написала сама, а вот по третьему появились вопросы. Слог уже совсем не тот. Кто это писал? Признавайтесь, мужики. СаняДобрый в конце чисто 10 строчек выдавил из себя. Finita la commedia. 1/10.

Соответствие теме: Тема соответствует конкурсу. Страшилочки какие-то имеются. Ура!!! 5/5.

Общее впечатление: Единственный момент, который меня впечатлил, это история Фельдшера про собаку. В остальном же – все печально. 2/5.

MrMainstream: 1 / 3 / 2

Урбан 🌚

За III этап СаняДобрый набирает 19 баллов

«Season of the Witch» [Результаты конкурса]

Участница: 🎃MilkyWay🎃
Пост: Приключения Человека - Паука на Хэллоуин
Особое задание: рассказ этого участника должен быть в рамках уже существующей вселенной

Пёс кошачий: 2 / 5 / 1

Честно, вот конкретно тут не вижу особого смысла что-либо расписывать, история слишком странная. Типа это даже как полноценная история не ощущается, это буквально какой-то очень краткий и сжатый пересказ рандомного спешла про Хэллоуин 60-ых годов, так что я даже не совсем понимаю, что мне оценивать. Как бы за Морбин тайм и генно-модифицированных крыс спасибо, но я буквально не знаю, что еще тут можно говорить.

Повествование — 2/10, история, собственно, не чувствуется как таково историей, так что и оценить мне нечего. Соответствие теме — 5/5, как бы хэллоуинский спешл теме конкурса отвечает, да и гадость выполнена. Личные впечатления — 1/5, сори, но я буквально не понимаю, что мне тут оценивать.

sacrosanct: 2 / 5 / 1

Сторителлинг и стиль: Очень коротко. События летят со скоростью сапсана. В некоторых моментах были беды со склонениями. Сам текст плоховастенько проработан. Питер Паркер сначала зомбаков попинал, потом крыс, потом резко отключил генератор. Как он его отключил? Что он чувствовал в этот момент? Он думал про дядюшку Бена? Про Гарри Озборна или Мэри Джейн? Морбиус – это непонятная, невнятная и почти бессмысленная пустышка. От хоррора тут только то, что работа жутко слабая. 2/10.

Соответствие теме: Частичка Хэллоуина, хоть и совсем не пугающая, но присутствует. Авторше выпала гадость, необходимо было писать в рамках существующей вселенной. Этот пункт соблюден. 5/5.

Общее впечатление: Все очень плохо. Добавить больше нечего. 1/5.

MrMainstream: 2 / 4 / 2

Урбан 🌚

За III этап 🎃MilkyWay🎃 набирает 24 балла

«Season of the Witch» [Результаты конкурса]

Команда: Мухахачево (Antonymayer + «DNK»)
Работа: Мечта об убийстве
Особого задания нет

Пёс кошачий: 3 / 3 / 3

У Антона есть два состояния - он либо впадает в веселую шизу, либо впадает в бредовую шизу. В этот раз произошел второй вариант. 

Ну то есть окей, я понимаю, что это как бы рофл-треш-угар-комедия, но будучи приправленной авторским стилем Антона, который пишет так, будто ему лет 12, это воспринимается чересчур специфично. Отсылки в посте тоже не уместные, настолько странно в этой истории существуют опоссум (и я до сих пор не понимаю, это отсылка на меня, на что-то другое или вообще не отсылка), какая-то фотка Эйфелевой башни (видимо, я не знаю, с отсылкой на Бобрика), какие-то фразы про парня-брата, которые видимо должны что-то означать, но я просто не понимаю что.

К фабуле, полагаю, смысла докапываться тут нет, ибо она явно тут не главный элемент, тут гораздо больший упор стоит на форме изложения мысли. И что сказать - это просто типичный Антон. Ну то есть я вполне могу расценить это как очередную восхитительную историю, рассказанную в дискорде и не попавшую в сюжеты, придуманные за минуту, но это не полноценный рассказ. Это просто поток мыслей, который изливается из головы Антона на читателя.

И как бы прикол выкуплен, все дела, но я не могу себе позволить оценить просто очередной поток речи высоко. Честно, в какой-то момент я перестал понимать, я кринжую или веселюсь, я думаю, что тут в целом оба ответа правильные, но все-таки мы так-то оцениваем не рофляность истории, а ее прикольность как произведения, так что ну сомнительно в этом отношении

А еще мне кажется дико ироничным, что Антон практически написал историю в стиле Тома и Джерри (или Хитрого Койота и Дорожного бегуна, тут уж как вам больше нравится). Найс, броу.

Как итог: повествование - 3/10, шутка смешная, ситуация страшная. Соответствие теме - 3/5, как бы чет про Хэллоуин есть, за что спасибо, правда убери его из истории, не поменяется ровным счетом ничего. Личное впечатление - 3/5, в принципе, Антону достаточно просто быть собой, чтобы уже эмоции вызывать.

sacrosanct: 5 / 5 / 1

Сторителлинг и стиль: Автор не стал использовать картинки. Благо, что есть разделители, которые хоть как-то стену текста разбавили. Выглядит как дневник какого-то поехавшего и очень глупого человека. При этом наш дядя инженер, подобно Крамеру, разрабатывает различные конструкции. Сколько раз он там пытался девушку убить? Много раз, короче. Почему все так абсурдно и нелепо? И с каждым абзацем эта абсурдность возрастала, достигнув апофеоза, когда был упомянут Париж и Эйфелева башня. Есть ощущение, что Антон писал это под жесткими галлюциногенами, вдобавок насмотревшись Пилы и Убойных каникул. Ну и в целом, я думаю, что персонаж из данной истории сидит в окружении мягких стен уже давно, а все то, что он рассказывал, лишь плод его воображения, раз уж у нас тут «Мечта об убийстве». 5/10.

Соответствие теме: Тут все окей. 5/5.

Общее впечатление: Эмоции этот текст определенно вызвал, жаль, что негативные. 1/5.

MrMainstream: 3 / 4 / 3

Скорее урбан чем джаз 🌚

За III этап команда набирает 30 баллов

«Season of the Witch» [Результаты конкурса]

Участница: жена Зоро
Пост: В плену Эридана
Особое задание: написать историю в стиле порно-фанфика; вписать в сюжет Антона и ДНК


Пёс кошачий: 4 / 5 / 1

Этот пост чувствовался, словно вечный двигатель, будто построенный неким гениальным инженером, способным на невероятные достижения, словно рыцарь, спасающий принцессу из лап алого, словно кровь младенца, пролитая в неком пугающем ритуале жертвоприношения, злобного и одинокого дракона. К чему я это?

Я решил ради прикола посчитать, сколько раз за этот пост упоминалось имя Коля (который так-то второй главной истории) и сколько раз использовались различные сравнение (не считая метафор). Коля упомянут 31 раз, сравнения использованы 30 раз. Не, я, конечно, понимаю, что художественные приемы - это крута, "я художник, я так вижу", все дела, но проблема в том, что этих сравнений а) ну слишком много, концентрация их по посту чересчур огромна, из-за чего вместо украшения речи они становятся фактически конструкциями-паразитами, б) сами сравнения не блещут разнообразием и каким-то креативом, некоторые так вообще повторяются по несколько раз за один пост (град мыслей - это, конечно, печально), в) сами сравнения очень часто откровенно странные (загадка запаха затхлого духа до сих пор меня гложет).

И не было бы все это настолько критичным, если бы весь остальной текст, сама история могла вытаскивать настолько искусственно перегруженный текст - но нет. Давайте так, я прекрасно понимаю, в какие условия была поставлена участница, и я также понимаю, что переписывать историю, тем более с настолько тяжелыми условиями - дело нелегкое, но все-таки мне все равно хотелось бы, чтобы история имела хоть какую-то внутреннюю логику и нарратив.

Если в начале поста это еще не так бросается в глаза (хотя шарящий за все леса своей страны Антон, который не нашел святилище в лесу возле своего дома, хотя о нем было напрямую известно даже Коле, который в дальние прогулки не ходит, это, конечно, рофлс), то под конец логика текста ломается напрочь (особенно иронично это смотрится в последнем абзаце пятой главы, когда в рамках двух соседних предложений "тварь" зацепить Антона не успела, но сразу же после этого каким-то магическим образом товарищ получил удар в затылок).

И мне уже не хочется даже подмечать просто странные элементы истории (хотя вру, буду, вырезанные из камня, а не в камне символы - это тоже тот еще рофлс), поскольку есть более глобальная проблема. Сама история бессмысленна более, чем полностью. Типа нам подают некоторый материал для осознания, дают загадку - что это за святилище и как с ним связан Коля - а ответов нет. И как бы ты сидишь и не понимаешь, а что, собственно, делать со всей этой информацией, за что и зачем она тебе вообще нужна и как с ней жить дальше. Видимо, автор слишком буквально воспринял слова про журнал в правилах конкурса и рассчитывала на попадание в еженедельник, где история бы продолжилась, так что как пролог чего-то глобального это даже как-то куда-то кого-то, но как отдельная история, которую я и должен оценить, это прям очень плохо.

Таким образом, за повествование поставлю 4/10, это прям очень проходная история, которая едва-едва удерживается на минимальном уровне планки просто за счет удержания общего стиля на протяжении всего поста. За соответствие теме - 5/5, все задания выполнены и даже слегка с избытком. За личные впечатления 1/5, не понравилось, сори нот сори.

sacrosanct: 7 / 5 / 4

Сторителлинг и стиль: Стилистически текст мне понравился. Мне понравились использованные метафоры. Мне понравились диалоги, да, коротенькие и заурядные, но оформлены хорошо, литературно. Мне понравился открытый финал. Есть вопросы по персонажам. Антону, судя по рассказу, от силы лет 10, но при этом он отважный охотник. Обладал даром общения с животными, который по ходу повествования никак не раскрыт. Коля как будто его дед, а не брат. Причем он ходил к каким-то чудовищам, чтобы спрятать колбасу, отшлифовать кий, продуть трубы, загнать вагончик в депо и раскоксовать цилиндр. Alright, Alright, Alright. 7/10.

Соответствие теме: Насколько я понимаю, Алине подзакинули гадостей в виде Антона, Коли и порнухи. В любом случае, со своей задачей она справилась. Критерии соблюдены. 5/5.

Общее впечатление: Цепи, в которые авторшу заковали соперники, использовав гадости, не смогли сдержать её творческий порыв. 4/5.

MrMainstream: 4 / 5 / 3

Скорее урбан чем джаз 🌚

За III этап жена Зоро набирает 38 баллов

«Season of the Witch» [Результаты конкурса]

Участник: ShaGua_R
Пост: Ведьма и фамильяр
Особого задания нет

Пёс кошачий: 6 / 5 / 3

От истории остались крайне смешанные чувства. С одной стороны, в целом вся история выдержана в едином стиле, вполне себе органично подана в стиле каких-то деревенских легенд и почти не прокалывается (по сути, из чего-то немного выбивающегося только внезапное слово Артерия посреди околосказочного и мифического текста, но это не столь уж критично). С другой же, я не могу сказать, что история мне понравилась в достаточной мере.

Во-первых, у самой стори очень странно расставлены акценты, когда 5 (6, если еще и начало буйства посчитать) абзацев из 18, то есть практически треть всей истории выделены под описание убийства охотников фамильяров, что как бы само по себе не столь критично было бы, если бы завязка с развязкой истории не были настолько смазанными, особенно концовка - чувство такое, будто она вставлена просто, чтобы была, потому что тема поднималась разок до этого в истории и оставлять это совсем без внимания было бы глупо.

Во-вторых, опять же, не совсем понятно, о чем история. О возмездии и смирении? Ну, наверное да, только не совсем понятно, почему история начинается и заканчивается последствиями действий и смерти ведьмы, а не фамильяра, да и в целом не совсем тогда понятно, зачем вообще вся тема с нечистью существует. О теме вроде "не суди книгу по обложке"? Ну опять же, наверное было бы да, если бы история акцентировалась на этом, а не просто упоминала как факт. Вот из-за непоняток (которые в том числе странными акцентами вызваны) подобных и возникает вопрос "а что и зачем я вообще только что прочитал?" Ну то есть как бы занять время прикольно можно, но особенной осмысленности в прочтении этой истории я не нашел, как бы сори.

Ну и в-третьих, я могу понять, зачем растягивать достаточно длинную историю всяческими эпитетами, описаниями местности, быта людей и прочая, стиль Толстова, хоть мне и не очень приятен, я принять могу (хотя и чеховский подход нравится мне куда больше), но когда у тебя история состоит из 4 событий, прям чувствуется, что история искусственно затягивается. Опять же, не могу назвать это чем-то критичным, но в то же время это вызывает налет скуки что при первом, что особенно при повторном прочтении.

Что можно сказать по итогу. В плане написания истории лично для меня Шагуар наработал на 6/10 - чуть выше среднего, времени, потраченного на прочтение поста не жаль, но и не прочти я историю, не потерял бы ровным счетом ничего. Соответствие теме - 5/5, я так понял, особых заданий нет, разве что особых попыток напугать не было, но, как я понял, особо обязательным оно и не было, а меланхоличные нотки уловить мне удалось. Общее впечатление от прочтения - 3/5, пожалуй, тут и стиль выдержанный, и изображения атмосфэры наваливают, но особо выделить что-то положительное не могу.

sacrosanct: 6 / 5 / 3

Сторителлинг и стиль: Написано, в целом, нормально. Это не апогей литературного творчества, но докапываться особо не хочется. Есть завязка, есть мотивация у персонажей, что-то там ведьма колдовала, деревню спасала, но мужики местные её не любили. Бедная Алочка. В моменте было прям драматично, когда бедолага фамильяр нашел тело своей хозяйки. За это лайк. В остальном – так себе. Как-то уж слишком быстро волчара там всех перебил, перегрыз, пиф, паф, хрясь. Акт мщения показался мне очень скомканным. В общем, норм, чуть выше среднего. 6/10.

Соответствие теме: По части хоррора – слабо. Тем не менее, некий Halloween vibezzz присутствует. 5/5.

Общее впечатление: Мне понравились картиночки, нормально так погрузили, что называется, в лор повествования. Однако, сам лор практически никак не зацепил. За волчью драму могу добавить балл. 3/5.

MrMainstream: 7 / 5 / 4

Скорее джаз чем урбан 😎

За III этап ShaGua_R набирает 44 балла

«Season of the Witch» [Результаты конкурса]

Команда: Эй, сырные шарики (Doshi + Meiv)
Пост: История о славном рыцаре Гансе Светлоликом
Особого задания нет

Пёс кошачий: 9 / 5 / 5

Для начала должен отметить, что для меня эта история определенно самая сильная за весь этап. Тут есть все, чего можно желать от истории и даже больше: и довольно интересный стиль повествования (привет, Мейв), и любопытные речевые обороты (хоть ничего даже близко подобного уровня в посте больше нет, но фраза "и сейчас не важно, рожден ли был Ганс для того, чтобы косячить или слово «косячить» было рождено для Ганса" - это сильно, пускай я и встречал различные вариации этих слов, но даже так они более чем круто разбавляют историю), и внезапный юмор (помянем маму Светлого Генерала), и внезапный дэб со стихоплетством в начале, и мистическая атмосфера, в целом, этот текст более чем заслужил мое увожение (а это высшая литературная награда, если вы не знали).

Сам стиль рассказа в виде допроса также нагоняет нужной атмосфэры, хотя имхо не хватило именно фактической демонстрации личности Ганса перед закидыванием его в странные обстоятельства (рассказы о его "подвигах" не считаются, у меня итак травма от Гатарей), но в целом работает. Единственное, что как-то слабо реализован концепт ненадежного рассказчика, но это так, грезы о том, как могло бы быть.

Если же говорить про недостатки, то хочется выделить 2 момента. Момент первый - история с Амальгамой немного выбивается из общей истории и не совсем понятно, зачем вообще нужна. Ну то есть она, безусловно, атмосферу нагоняет, но какова ее сюжетная роль, я так и не смог вкурить. Но хотя бы как филлер прикольно смотрится.

Момент второй - у меня создалось ощущение, что это не рассказ, а какая-нибудь 3 глава романа. История очень обрывисто начинается, экспозиция хоть и подана интересно, но все еще скорее есть, чтобы быть, не рассказывающая особо важной информации, будто читатель изначально должен знать какие-то базовые правила мира. Ну и заканчивается история практически ни на чем, опять загадка есть, а разгадки или хотя бы намеков на нее нет.

Как итог - видно, что вроде как какая-то идея в истории есть, я даже уверен, что в тексте задуманы какие-то разгадки, но я не выкупил, где именно. Ах да, еще кое-что - Мейв, умоляю, глаголы с НЕ пиши всегда раздельно, глазкам больно.

Повествование - 9/10 (мог бы поставить и 10 как лучшей работе, но вот это чувство, что я прочитал какой-то огрызок полноценной истории не дает мне этого сделать). Соответствие теме - 5/5, что добавить, не знаю. Личное впечатление - 5/5, по-хорошему мог бы 4 поставить за проседание в середине, но как лучшей работе можно и накинуть, я считаю.

sacrosanct: 8 / 3 / 3

Сторителлинг и стиль: Хорошо, что сэр Мейв не стал спускаться в глубокую шизофрению, но в любом случае, авторский стиль прослеживается. Текст выглядит красиво и приятно, но местами я ловил ступор и не особо понимал, что вообще происходит вокруг этого бедного добряка Ганса, которого судили. 8/10.

Соответствие теме: Почему мужики написали комедию, а не ужастик? Я правда так и не вкурил, в каком месте этого текста мне искать страх, ужас, испуг, тревогу и тд и тп. Это местами забавная и прикольная комедия. В остальном же – рыцарь, ведьма, чудик в канаве и прочие персонажи выглядят достаточно по-хэллоуински. Только за это могу накинуть 3/5.

Общее впечатление: Сюжет более-менее неплохой. Понимаю, что мы тут не кекисы оцениваем, но без них было бы совсем скучно. 3/5.

MrMainstream: 9 / 4 / 5

Джаз 😎

За III этап команда набирает 51 баллов

«Season of the Witch» [Результаты конкурса]

Итоги III этапа

Положение участников сильно изменилось за лето третий этап. Все усилия, взлёты и падения теперь запечатлены в финальной турнирной таблице, готовой раскрыть результаты и расставить каждого на своё место. Разрыв на удивление — минимальный. Поскольку участники то пребывали, то выбывали — мы ведьминским советом решили в качестве компромисса взять средний фонд в размере 7500 рублей.

1 место: ShaGua_R | Автор получает 4000 рублей2 место: Эй, сырные шарики (Doshi + Meiv) | Авторы получают 2500 рублей3 место: жена Зоро | Авторка получает 1000 рублей

1 место: ShaGua_R | Автор получает 4000 рублей
2 место: Эй, сырные шарики (Doshi + Meiv) | Авторы получают 2500 рублей
3 место: жена Зоро | Авторка получает 1000 рублей

* * *

Всем самоедским составом благодарим каждого участника «Season of the Witch» за магию, что они привнесли, и за незабываемое путешествие, которое останется с нами, как тихое эхо в сумерках. Некоторые из ваших работ — это то чем может гордиться Pikuco! 

А на сегодня всё! Ведьмы прощаются, но не уходят!

Сегодня Хэллоуин: бояться или веселиться? 🎃23

Теги: PikucoЧВК «Самоед»#КонкурсВедьм
2
44
46
14комментариев411просмотров

🥐 Эксперименты Meiv 🌑

[CRNO]Meiv

История о славном рыцаре Гансе Светлоликом

Действия происходят в оживлённом трактире.

Ха-ха-хааа! Лентяи и бездельники! Снова пришли послушать о всяком сброде?! КАААК ЖААААЛЬ! 
В меню сегодня история Ганса, слушайте, пейте и внимайте! Менестрель Грэг Нотэр угощает!

– «Как это обычно бывает – Добро пожаловать в ночную стражу, псарь!» - озаглавил менестрель свою новую оду о славном герое:

Бесславный мир! ~ Я с Гансом пил!
Бродяга и плешивый он смердяга!

История о славном рыцаре Гансе Светлоликом

Он всех товарищей любил ~ И все отродья хоронил!
Туда им и дорога, тварям!
Однажды взяв священный меч ~ Летели головы с их плеч!
Но братьев он не спас...

История о славном рыцаре Гансе Светлоликом

Ганс жаждал мести, 
Жаждал крови, 
Жаждал смерти, 
Жаждал встречи и бухла по выходным!

Но путь его свернул к братским гробам и некроманту! 

История о славном рыцаре Гансе Светлоликом

Узнал о ведьмах он от твари,
Узнал, какие у них хари!
Узнал дела их и причины бед!

Ганс всё узнал и мстить пошел! 
За кости пращуров своих, ~ за прах своих богов, 
~ За всех, ~ За мир, ~ За мертвых и оживших братьев!

История о славном рыцаре Гансе Светлоликом

Прошла неделя. Ганс был превращен, ~ Омаром безоружным стал и пал ~...

[ Пьянчуга ]: « ~ Ык... Клоун... ~ » - прервал всё пьяница.
«Казнить его! Прервал историю негодник!!! а...?! Сэр ночной стражи, капитан разведки Ганс?!!... Я -  . . . » - раздался хрясь.
Дальнейшая история пошла без сладких фраз.
Ганс тоже пошел спать, но на второй этаж.

* * *

Утро капитана Ганса было сладким. Сперва ему пришлось объясняться за разбитый нос неумелого менестреля, затем за неоплаченную выпивку, а после – за вдребезги сломанный дверной замок вип номера. К счастью Ганса, он отделался простым, но рабочим способом: «запишите на чек дневной стражи. Бездельники давно торчат мне долг». Иногда этот блеф работал, но в этот раз, когда все ушли и Ганс достаточно побыл наедине с собой – вошла дневная стража. Ганса сопроводили на суд.

* * *

Суд над Гансом: Прелюдия

Обычно, дела в Реваншоле решаются неделями. Сперва, в крайне уважительной манере преступника извещают о том, что он не прав. Это происходит в письменной форме, в конце которой есть вежливая просьба составить объяснительную записку, но к капитану ночной стражи это и следующие 50 других правил не относятся. Слава Ганса шла впереди него: "дезертирство, неявка на службу, ограбление борделя, сбор трофеев времен ядовитой войны, заключение живой нечисти под стражу, ловля высшего демона на ведьму, срыв круговой печати сдерживания Ктулху..." – и сейчас не важно, рожден ли был Ганс для того, чтобы косячить или слово «косячить» было рождено для Ганса. В этот раз суд настроен категорично и никаких сомнений в том, что Ганс должен быть как минимум изгнан - быть не может. Итак, слово дается герою проблем:
–      «Ваша Честь, прошу учесть пользу моих предыдущих достижений...» – уверенно, безропотно, без сомнений начал Ганс, – «... Я дал клятву верности Реваншолю и если бы я её нарушил, то сейчас меня бы перед вами не было» – закончил Ганс после часа краткого пересказа недавних событий. Он говорил: «я покинул отряд, так как тот был уже мертв. После переподготовки я завершил миссию», «я не явился на службу в ночь, так как исполнял обязанности неявившейся дневной стражи», «я очистил бордель от скверны. Вы даже не представляете какая там дыра», «я изучил яды, чтобы знать как противодействовать военному преступнику Хельмингу. Я не успел использовать свои знания, так как тот скончался от собственного яда», «тот трупак за клеткой был мёртвым. Он ожил в ночь моего дозора», «... м... да... ням-ням...~ммм..да.», «печать сдерживания Ктулху была муляжом и отсутствие предупреждающей таблички это доказывает».
–      «Мы всё еще рассматриваем ваши прошлые "достижения"... Вы приглашены сюда сюда не из-за них. 3 дня назад, утром, вас обнаружила дневная стража. И всё бы ничего, но государственная таверна Дворфского образца «Бахнем» стала местом бунта, элементального осквернения и поджога. От всей таверны остался нетронутым только парящий этаж вашей комнаты на втором этаже. Бывшем этаже. Вы даже не представляете, каких усилий стоило стражникам, чтобы попасть к вам и убедить вас в том, что вы главный подозреваемый. Расскажите же нам честно, что произошло в ту ночь?»...

Ганс сомневался. Сомневался так, как обычно сомневаются школьники перед ответом на вопрос, который уже задан и в котором непонятно всё. Он уверен, что его ответ прозвучит не на тот вопрос, вопрос незаданный. Ганс ответил:
–      «Они подмешивали в пойло Экскрементус. Я произвёл обряд очищения, но попал под его воздействие» – эхом раздался голос Ганса в кристаллах лжи. 
Экскрементус – так демоны называли паразитический живой яд, воздействующий на тело и разум. Эффект яда сперва провоцирует галлюцинации и со временем они усиливаются. В конце концов живое существо превращается в не менее живого монстра. Ганс соврал. Эффект был другой. Его ложь сразу же была распознана магическими детекторами. Он даже не пил, как скажет далее, но факты остаются: всё помещение государственной таверны Дворфского образца «Бахнем» прогнило, перебродило изнутри нутра, начиная с толстой, как мама Светлого Генерала двери и заканчивая кончиком крыши. Далее Ганс скажет, что в эту самую таверну он даже не заходил и это было совсем другое здание. Еще несколько очевидной лжи и его попросили начать с начала.
–      «Я долго шел по туннелю, пока не уперся в толстую дубовую дверь, влажную, как и все вокруг, и воспротивившуюся моим попыткам ее открыть» – начал Ганс, словно цитируя кого-то, затем откашлялся и перефразировал...

* * *

Рассказ Ганса: Сточные канавы

Среди всех смердящих сточных каналов по которым я патрулировал – я никогда не помнил, чтобы мой путь заканчивался тупиковой дверью. Когда я её встретил, я был по меньшей мере удивлен. По большей – испуган. Я поднёс факел вперед и осторожно, неспеша, подошел к подозрительному переливающемуся черно-желто-оранжевым цветом объекту, разделяющим путь на меня и неизвестность. Достав меч, я постучал навершием по влажной текстуре, раздался глухой и склизкий звук гнилой древесины, появился запах, похожий на распадающийся от столетия плавленный сыр с мясом. Я отошел назад, с опаской возвращая дверь в первоначальную тьму. По ту сторону не было никаких признаков жизни, очевидно, но в тот момент, я хотел, чтобы мне открыли.
Сказать честно, я не боюсь дверей. Обычно я их ломаю, выбиваю, сжигаю или, если дверь покажется мне слишком крутой – стучусь. В эту дверь мне стучаться второй раз не хотелось. Я развернулся, всякое бывает, вышел не на тот маршрут, сейчас вернусь… И дверь за моей спиной отхлопнулась.
В наклоне я развернулся, приготовившись к атаке. Двери не было. В пустом пролёте каменной арки была темнота. Я был на стороже. Смотря в глубь темноты, я стал моргать реже. Всё моё тело было напряжено в ожидании неизвестности.

Глухим эхом раздался лязг.
–     "Сэр?" – не менее глухим звуком было произнесено кем-то, – “сэр, это я” – звучал, вероятно, юноша в шлеме.
Приглушенной поступью, с раздающимся склизким железным эхо, случайные части металлической амальгамы приближались к полу-освещенной каменной арке. В блеске я опознал доспехи моего патрульного… Немного их осталось…
–     “Сэр… Я заблудился” – звучал знакомый голос, живой и молодой. Я помню голоса всех моих подчиненных и вероятно, это был голос Габби, Габриэля, но в нём было что-то не так. Не знаю что. Я не опускал свой меч.
Доковыляв до мрачной арки из замшелого камня, он остановился:
–     “Приветствую, сэр! Долгая ночь, да? В этих подземельях дежурство всегда длится так, будто проходят дни” – звучал воодушевленный голос патрульного.
… Я не ответил и внимательно следил за его реакцией. Он смотрел на мой факел.
–     “Сэр?...”
… Он стоял, наклоненным в бок. Я ответил, оторвано:
–     «Выйдите на свет, юноша»
… После приказа он не дрогнул, не проявил сомнение, не пошевелился. Реакции, скорее, не было никакой. Может я ошибаюсь и это не мой подчиненный, но я дополнил:
–     “Вы меня не узнаете?”
… Он незамедлительно ответил что я Сэр Ганс. Хорошо, видимо, я зря волновался:
–     «Что случилось, парень?» – немного обеспокоенно спросил я. Парень не ответил, возможно, что-то случилось... Я начал было подходить, но оступился, – «Парень… Сними свой шлем» ...
Сколько себя помню, это произошло давно… Габби, тот, кто мне показался по голосу, был мертв. Он погиб в пригородном лесу пророка, давно, еще тогда, когда я только занял пост командира. Он был одним из первых, за кого я был ответственен. Я отчетливо помню лица всех пришедших его друзей и знакомых, а после, я искренне извинялся перед его родителями, скорбел и не мог поверить в произошедшее.

... Парень решился, сделал шаг и в тот же момент я нанёс ему размашистый удар по левому плечу. Пластина приняла удар, отпружинила и отскочила, с дребезжанием ударившись об холодный, пропитанный влагой камень этого проклятого подземелья. Затем, будто сами собой, отвалились еще несколько элементов доспеха ночной стражи, наплечник, окончив свои перекаты, плюхнулся в воду. Под местом где он ранее был, была темнота. Я сделал два шага назад, не веря в происходящее. Это не живые доспехи, они так не отлетают. И это не мимик, мимики не умеют давать разумный ответ.
Доспехи зацокали, захрустели. Чавкнуло что-то, что было внутри. Я чуть попятился... Это был ужас, неописуемый беспорядок слившихся организмов, просящих единства. Металлическая плоть расширялась и будто дышала, прося провести атаку в открывающиеся части. 

Подпись: Амальгама

Подпись: Амальгама

Склизкими движениями тварь извивалась многообразием щупалец и ртов. На половину оно старалось казаться человеком, сжимая меч, стоя по-человечески, мотая головой. Второпях я разжег факел сильнее, готовясь к отступлению. Неожиданно чудовище съёжилось, наклонилось назад, сделало два звучных металлических шага во тьму со сладким, склизким эхо. Наклон был таков, будто тварь начала играть в обратное лимбо и, доспех с грохотом упал, плоть шмякнулась, ноги доспеха начали с дребезжанием волочиться по каменному полу дальше в неизвестность, преследуя верхнюю часть, что уже передвигалась сама по себе.
Со временем звук эхо отдалился на столько, чтобы наконец стихнуть. Я выдохнул. Факел издавал треск и горел ярко. Частички горючей ткани разлетались и падали вниз, прекращая гореть. Я не оборачиваясь шагнул в проем, где была дверь. Это обязанность ночной стражи – обезопасить город.

             .  .  .

Я шел. Шел долго. Факел уже догорал... Вскоре меня окутает кромешная тьма вечно сырых и грязных стоков. Чем дальше я продвигался, тем чаще издавались звуки разбивающихся капель. Иногда их звук был похож на "шорк", иногда на "кап", иногда на "бульк", никогда не угадаешь... Каждый поворот с развилкой казался мне незнакомым и я всё чаще начинал смотреть назад. Вскоре, я вышел к еще одной двери. Не размышляя, я побежал и выбил её. По ту сторону оказался какой-то кабак. В свете ламп я видел лица людей, они замерли, прекратили разговоры, посмотрели на распластавшуюся на полу дверь, а затем на меня. Они посмеялись и продолжили заниматься тем, чем занимались. Я окинул их взглядом, прошел вперед, оглянулся на дыру, что я оставил, но дыры не было, там образовалась стена. Я посмотрел на дверные щепки, наступил на них тяжелым сапогом. Они издали хруст.

* * *

Рассказ Ганса: Подземный кабак

Я был уверен, что посетил все кабаки Реваншоля, но этот погребок оказался самым хитрым из всех. Минуя столы и преграды из лежащих выпивших я устремился к лестнице, полный желания занести это место на карту. Первостепенно, конечно, мне хотелось выйти, ведь никто не поверит, что я СЛУЧАЙНО попал в кабак во время исполнения долга. Я бы и не прочь остаться, решая таинственные вопросы темноты пенного, но боюсь, все нотки тайн всегда раскрываются раньше дневными стражами.

С подъемом по лестнице не было никаких проблем. Я покинул цокольный этаж, открыл еще одну дверь, и каково было моё удовольствие! Первый этаж мне был до боли знаком: эти раздолбанные стулья, эта немытая посуда, этот исключительно убийственный ассортимент пива и вооон тот мелкий говнюк-бородач на своём месте, за нииизенькой стойкой... – всё отдавало прекрасной Дварфской эстетикой таверны «Бахнем», а не какого-то там захудалого кабака. Это место я на столько знаю, что когда-то потерял здесь штаны. Я подошел к одинокому старику с вопросом:
– «Приветствую не спящих! Что это за заведение там, под вами?» - начал я с простого вопроса.
– «Заведение? Не понимаю о чем ты, Ганс» - старый дварф покосился.
– «Питейня, прямо по лестнице вниз через кладовку. Почему ты не говорил о ней? Там что-то особенное?» - я настоял на вопросе.
– «Впервые слышу» - сказал дварф с насмешкой.
Я демонстративно зашел за открытую дверь кладовой и намеренно уронил крепкую стекляшку. Как и ожидалось, Дварфское так просто не разбивается! – «А такое слышал?» - спросил я, выглядывая обратно с улыбкой и игривым прищуром, но хозяина таверны уже не было на том месте, куда смотрели мои глаза. Я обернулся. Протёр глаза. Выпил из фляги. Дверь кладовой тоже отсутствовала, однако она была... Я определенно до неё дотрагивался и её открывал.

Я не стал перепроверять цоколь, вышел, как человек, через главную дверь. Закурил, разжег камень сигнального огня. Улица была не знакома, однако почему-то здесь находится мною так любимая таверна «Бахнем». Я сел, прислонился спиной к деревянной стене таверны, закрыл глаза...
Когда я их открыл – я обратил внимание на одну неприятную деталь, что учуял мой нос: мой маленький сигнальный камешек начинал потихоньку подъедать здание своими синими языками пламени. Мне пришлось потушить источник и то, что я успел наворотить. Жаль, что эта штуковина одноразовая. Спустя время, – никто не пришел.

Я открыл карту и попытался разобраться где я...
– «... А где я?...» - только и мог я бросить вопрос карте с местом, которого нет.

* * *

Суд: Уточнение информации

– «Итак, Сэр Ганс» – начал судья, – «Правильно вас понимаю, что вы вели патруль пьяным, вышли куда-то за добавкой, разломали несколько служебных дверей, направились в таверну «Бахнем», затем хозяин таверны вас прогнал и вы начали губить фляжку, да разводить сигнальный огонь в небезопасной зоне?» – пораженно спросил судья, хотя это звучало как утверждение.
– «Абсолютно нет, господин судья» – возразил я, – «Позвольте мне закончить, всё встанет на свои места. Да и как вы могли слышать, камни лжи почти не срабатывали».

* * *

Рассказ Ганса: Этот проклятый город

Я, было, отчаялся. Побродив немного по ночному городу, я понял: этот город – не мой. Абсолютно тихий, безлюдный, с приглушенными слепыми фонарями, с неравномерно мощеными переулками. Даже дома здесь построены как попало, словно правитель отстёгивал последнюю монету.
Я возненавидел место, куда я попал и попытался вернуться к таверне ложных событий.

             .  .  .

Не знаю сколько прошло времени, но я оказался на месте. Возле входа в ту самую таверну стояла девушка с остроконечной шляпой и интересным стилем одежды. Я не особо силён в описании элементов одежды, да и если бы был, то вряд ли нашел бы слов способных описать её внеземную красоту. Она... смазывала чем-то дверные петли.

История о славном рыцаре Гансе Светлоликом

– «Ты, должно быть, заблудился?» – спросила девушка не оборачиваясь, – «В это место сложно попасть. Тебе нужна помощь?»

Я молчал. Девушка продолжила:

– «Ты непременно вернешься, не переживай» – девушка бросила на меня взгляд и продолжила вливать какую-то жидкость в затейливую конструкцию дверных петлей, – «Тебе придется принести в жертву свою любимую вещь» – как будто бы невзначай, спокойно, уверенно и монотонно (словно для меня это должно быть обыденностью) девушка завершила речь.

Я посмотрел на свою флягу. На ней был мой значок ночного стража. Я кивнул.

* * *

Суд: Приговор

– «Вот как, Сэр Ганс...» - разочарованно прошептал судья, – «Пожалуйста, не продолжайте. Всё остальное больше не имеет значения».
– «Я согласен с любым наказанием. У меня не было иного выхода» – запротестовал я.
– «Чтож... Сэр Ганс ~ Сэр Гааанс...» – судья скрестил руки на голове, казалось, его переполняет ярость, – «Мы готовы были простить ваш алкоголизм, но пособничество ведьмам? Извольте сложить значок и покинуть город!» – чуть ли не срываясь проговорил судья.
– «Судья...»
– «Ганс.»
– «Я безмерно виноват и безмерно вам благодарен»
– «Уходите, Ганс» – отрезал судья, поднял руку, давая жест остальным и... разбил ею стол вместе с моим значком. Я слышал, как он сказал шепотом, с грустью: «найдите нам нового героя ночи. Этот город не простоит ни дня с этими светло-блеклыми болванчиками...»

* * *

Так я был изгнан. Наверное, это всяко лучше смерти. Последнее что я узнал, уходя, это то, что никто не пострадал. Славная выдалась ночь. Или... ночи.

История о славном рыцаре Гансе Светлоликом

Ганс виновен?13

Теги: ЛитератураСтрашныеТёмное фентези#КонкурсВедьм
0
40
40
13комментариев347просмотров

Боброта и немного злости

БобрДобр

Байки у костра: #1

Всем ночной и пугающий привет! В эту ночь трое путников собрались у костра чтобы рассказать друг-другу три страшные истории, которые способны довести до испуга или ещë хуже, до обморока! Они уселись поудобнее, и смотря друг-другу в глаза приготовились к страшной атмосфере, окружающей их в ночном-густом лесу. 

Байки у костра: #1

СаняДобрый: Привет ребята, начинаем? 
Фельдшер: Да капитан
СаняДобрый: Предлагаю чтобы сначала Фельдшер был рассказчиком, потом МилкиВэй, а в конце я. 
Фельдшер: Ох, ну, приступим.
История не совсем страшная, но мне она понравилась, потому что завязана на Российской Империи, хоть и очень слабенькая, да пофиг. Вообще, историей (ни Российской, ни зарубежной) я никогда не увлекался. Мне никогда не было интересно читать скучные параграфы про очередную феодальную реформу во Франции. Но с 1682 годов (начало правления Петра 1) я стал проявлять больше интереса к истории России, а ещё больше подогрели этот интерес эпоха дворцовых переворотов и правление Екатерины Великой, пика заинтересованности я достиг во времена правления Александра 1 (если быть конкретнее, то именно в Отечественной войне). А ой, куда это я  пошёл🗿 . Наверное, нада начинать:
1 история: Прошлым летом я отдыхал в деревне.
Деревне больше 200 лет - место, в
некотором смысле, историческое, со
своими достопримечательностями.
Одной из них является каменная
дорога, построенная каторжниками при Екатерине II. В детстве дядя частенько рассказывал мне, что каторжников,
умерших при строительстве, закапывали прямо под дорогой, а
сверху уже вымащивали камнем.
Так вот, прошлым летом меня и мою
подругу на ночь глядя понесло туда
гулять (подруга захотела полюбоваться
звездами подальше от фонарей).
Ночь тихая, темная, вокруг дороги лес,
луны нет. Я не сразу понял, откуда взя-
лось чувство беспокойства, будто
«что-то не так». К тому времени мы уже
достаточно далеко отошли от деревни.
Фонари скрылись за лесом. Я стал
судорожно оглядываться по сторонам,
стараясь понять, что меня могло
насторожить. Естественно, ничего не
увидел, лес стоял черной стеной вокруг,
нельзя было различить очертания
деревьев, и даже то, где они кончаются
и начинается чернющее небо. Кстати,
никаких красных зловеще светящихся
глаз тоже обнаружено не было. В
голове мелькнула мысль: как мы
вообще в этой темени умудрились так
далеко уйти от деревни и не сбиться с
пути. Вот тут-то я и опустил глаза, чтобы
посмотреть на дорогу. Она светилась!
Точнее сказать, была совершенно
четко видна! Каждый камень, каждое
пробившееся через выбоины между
ними растение. И это при том, что
вокруг не было ничего хоть сколько-то
напоминающего источник света. Тогда-то я и вспомнил истории, которые
рассказывал дядя, сгреб подружку в
охапку и предпочел оттуда поскорее
убраться. Не знаю, чем можно это
объяснить, может быть и можно, но
испугался я тогда прилично.


2 история: У меня, кста та же трешанина происходила. Решил я как-то выехать из города и переночевать в палатке, с огоньком. Сидел я у костра, а глаза залипаться начали, ну вот я и уснул. Мне приснился невероятно реалистичный сон: Я, словно наблюдатель смотрю на своё спящее тело у костра. Через некоторое время из темноты к костру вышли 4-6 собак и расположились кольцом вокруг меня. Время шло, костер прогорал, собаки медленно подходили ближе... У меня это никаких эмоций не вызывало — я словно смотрел фильм про кого-то другого.
Внезапно одна из собак набросилась на спящего меня и вцепилась мне в горло. Я мгновенно проснулся. Костер прогорел ровно так, как я видел во сне. Повернув голову, я увидел, что угли красноватым светом слегка освещают собаку, стоящую метрах в двух и внимательно меня изучающую. Какой-то больной она мне показалась: шерсть местами облезла, взгляд такой острый, неприятный... Я, даже не вставая, запустил в нее первой подвернувшейся под руку палкой из кучки дров рядом. Собака неохотно потрусила в ночь. Подбросив дров в костёр, я перевернулся на другой бок и спокойно заснул. Выспался хорошо, сны не снились, и никто меня больше в ту ночь не тревожил.

3 история: Я тут вспомнил кое-что. Я уже 1 раз в ответах на вопросы (ну те, которые ещё 6 месяцев спустя выпустил) говорил, что бывал полтора года назад в лагере.
Наверное, все в детстве баловались вызыванием призрака Пушкина, Пиковой дамы, Каспера и так далее. Мы тоже не были исключением — особо не верили в подобное, но был хороший шанс попугать младших ребят, да и просто чем-то занять себя.

Тем летом я привёз из лагеря новый способ «вызова чертика». Он был до ужаса примитивен — в каком-нибудь непопулярном месте рисуешь веточкой на земле небольшой круг, в центре ставишь точку. Главное — круг должен быть целым, а веточку надо положить точно внутрь круга, не задевая границы, чтобы чертик по ней не выбрался. Потом надо было спрятаться (обычно мы бегали за дом) и подождать минуту. По прошествии этого времени внутри круга должны были появиться следы копыт.

Тогда нам совсем не было страшно, но сейчас я вспоминаю об этом, и мне становится немного не по себе — каждый раз, возвращаясь к кругу, мы находили крохотные следы копыт. Уж не знаю, что это было — просто разыгравшаяся детская фантазия или действительно что-то там происходило, но розыгрышем знакомых это назвать тяжело — мы все лето так развлекались, и вряд ли кто-то бы каждый раз за нами следил...
СаняДобрый: Спасибо

Байки у костра: #1

🎃MilkyWay🎃: Ладно. Тогда придумаю страшную
СаняДобрый: Жду
🎃MilkyWay🎃:
1 история: Я решила заказать пиццу на дом. Принесли мне перерони с сыром пицца была кайфовая и очень вкусная. Я съела 2 куса и посмотрела кино и уснула. Просыпаюсь у меня связанные руки и ноги. Хз где я была на каком-то заводе наверное везде была мука и обрезки от овощей. Спереди меня чуть поодаль стоял силуэт пиццы и чет резал на конвеере. Он подошёл ко мне и сказал: " как ты можешь есть пиццу ведь она живая? Ты поплатишься за это..! " Но я была сильным и ловким челом я увернулась от ножа, который держал пицца - чел осовободилась и стала закидывать его обрезками от овощами пицца чел стал уварачиватся от атак и в итоге угодил в печку. Из из него получилась классная пицца "Четыре Сезона" Правда, когда я проснулась второй раз, то была в своей кровати, а по телику шли зловещие мертвецы, вот такой мне сон приснился
СаняДобрый: Хорошая история, мне понравилось. Вторая история будет? 
🎃MilkyWay🎃: Будет. 
2 история: Когда - то давным давно я училась в школе, один препод по одному предмету у нас был очень странный я бы сказала таинственный. Так вот про него шла молва, что у него чудища в шкафу жили. Кто получил 2 по его предмету оставался после уроков в его кабинете. Однажды мой одноклассник написал КР 2 и его ожидала кара. На следующий день иой одноклассник не пришёл и его не было в школе, аж 2 недели! Пришел он какой-то бледный, мешки под глазами и дерганный. Я говорю: "че случилось мол?" А он такой не ходи к преподу он вампир, у него чудища рили в шкафу живут, они меня схватили и утащали в свой шкаф, я 2 недели математикой занимался 24/7 это жесть. В итоге я решила проследить за преподом и он в итоге оказался вампиром, жаль только на фотик его не удалось заснять ибо вампиры не отражаются на фото. Он проработал у нас ещё 2 года, а потом уволился. Видно всю кровь с учеников выпил.
СаняДобрый: Пипец. Везде Вампиры😱
🎃MilkyWay🎃 Над 3- й я подумаю подольше 
СаняДобрый: Ок. 
🎃MilkyWay🎃: 
3 история: Как только вечер Хэллоуина окутал планету, Темная Вселенная снова сосредоточилась на своих старых врагах — силуэтах, переплетающихся с тенью. Доктор, одетый в темно-синий костюм и с шутливой шляпой на голове, оказался в маленьком городке, где каждый домец был украшен тыквами и паутинкой. Но под всей этой атрибутикой таился зловещий секрет — некая сущность, извивающаяся из других миров, решила устроить свой праздник страха.
 "Вовсе не напугайся!" — сказал Доктор, заметив испуганные глаза детей, прячущихся за своими костюмами вампиров и призраков. Он с легкостью манипулировал своими предметами, показывая, как можно сразиться с духами, устраивая пиршества из конфет и волшебных трюков. 
Но в это время, в темном переулке, притаился Далек, замаскированный под Чайный столик. "Хэллоуин — это ты, кто будет разрушен!" — прорычал он, пока Доктор, взяв на себя роль защитника, ловко уклонялся от его луча.
Доктор усмехнулся: "Думал, ты теперь в моде?" И с грозным криком, сразившись с врагом шутками и трюками, он превратил ужас в веселое празднование, оставляя всех в восторге и радости.01:10Доктор приготовил свои волшебные конфеты, которые излучали мерцающий свет, и бросил их в сторону Далека. "Научи-ка меня твоему Далеоковсккому танцу
 – прокричал он, привлекая внимание всех детей. Далек, растерявшись от неожиданного курса событий, попытался сразиться с Доктором, но вместо этого запутался в паутине, оставленной одной из кукол на Хэллоуин. В это время дети, полные впечатлений, начали поднимать свои тыквенные ведерки и помогать Доктору. Смешивая смех с криками восторга, они бросали конфеты в сторону злодея, который, казалось, терял всякую уверенность. "Никто не испугается!" — закричали они в унисон, превращая страх в радость. 
Недалеко от них, в тени деревьев, сила зла готовилась к контратаке. Но Доктор, зная, что под лицом страшного Далека скрываются механизм и программы, улыбнулся. "Настало время для финального трюка!" – воскликнул он, призывая объединенные силы детей. В едином порыве они задали ритм веселой мелодии, которая заставила даже Далека раскачиваться в такт, превращая его в забавного персонажа праздника.
Это было последнее приключение 14 Доктора он уходил ( регенерировал) потому что не смог жить без приключений его тардис разваливалась, а его время подходило к концу он в последний раз решился на такое забавное приключение в ночь хэллоуина. Доктор приземлимся на краю вселенной и со словами " I want to leave" регенерировал с тех пор сериал о Докторе Кто прекратился, так - как камера на плёнке Дока закончилась и в принципе больше некому было снимать эту историю.
СаняДобрый: Спасибо
🎃MilkyWay🎃: Не за что) 

Байки у костра: #1

СаняДобрый: Вау, хорошие поэмы. Теперь моя очередь. 
1 история: В общем, зимой дело было. Иду по тротуару и слышу сзади, что меня кто-то очень громко окликнул. Остановился, оборачиваюсь и никого не вижу. Думал, показалось, и тут прямо в то место, где я должен был оказаться через пару секунд, падает огромная сосулька. Сначала не вдуплил, а потом представил, что бы со мной случилось. Стало страшно до мурашек. Вот и думаю: повезло мне так или все-таки мистика? 
Так. Перейду ко второй своей истории. Вообще долго думал, стоит ли вам рассказать, ведь это мне кажется не совсем страшным. 
2 история: Это было в детстве. Я играл в страшную игру в своей комнате ночью при выключенном свете. Тут я поворачиваюсь и вижу, что девушка из игры стоит сзади меня и смотрит, как я играю. Это оказалась моя мама — она просто без разрешения зашла ко мне и наблюдала за тем, как я играю, неизвестно сколько времени, пока я не заметил. 

Молодец ребята. Теперь перехожу к последней своей истории. Вообще видел в интернете много похожих. 
3 история: Моя подруга написала, что не знала, что у меня такой очаровательный брат, да ещё и близнец! Оказывается, она только что заезжала ко мне домой, не зная, что я задержался на работе до ночи, и он её там встретил. Представился, угостил кофе, рассказал несколько смешных историй из детства и проводил до лифта.
Даже не знаю, как сказать ей, что у меня нет брата.

Костëр погас и наши ребята легли спать в палатки, предвкушая завтрашний день. 

Чьи истории были лучше? 12

Теги: СтрашныеАтмосферные#КонкурсВедьм
6
32
38
12комментариев319просмотров

Афро-блог

Antonymayer

Мечта об убийстве

Хэллоуин - день, когда убийцы, шизофреники и прочие отбросы выходят на охоту. И тогда проливается кровь невинных жертв, которые просто хотели вкусить атмосферу пугающего и мистического праздника. И я... был тем самым отбросом, который и выбирал себе жертву в этот прекрасный день.

Только представить... Истошный крик жертвы, когда я режу ей конечности, выпиливаю узоры на частях её тела, а после выковыриваю глазные яблоки... Ох, какой экстаз, не могу дождаться того момента, когда очередная наивная жертва посетит мою хижину в лесу в надежде найти ночлег. Этот взгляд в момент совершения убийства... Господи, что может быть прекрасней этого? Я точно знал, что на каждый Хэллоуин мою хижину просто обязан кто-то посетить. Так было все 6 лет до этого, так будет и в этот раз - я уверен.

Долго ждать не пришлось. Уже с самого утра в мою дверь кто-то постучал. Я проснулся ещё за два часа до этого, ибо предвкушение того, как я буду уничтожать ни в чём не повинную овечку было столь сладостным, и я никак не мог уснуть. Я мигом побежал ко входной двери, и открыв её, обнаружил на пороге симпатичную молодую девушку с каштановыми длинными волосами и зелёными глазами. На её лице читался лёгкий испуг, неуверенность и неловкость.

- Простите, пожалуйста... Я заблудилась в лесу и не знаю куда мне идти. Мне очень страшно... Вы не могли бы мне помочь?
- Что же такая молодая девушка забыла одна в лесу, да ещё и с самого утра?
- Мы с друзьями вчера решили выехать на природу, но когда я отошла по маленькому в кустики... их уже не было. Я искала их половину ночи, но найти так и не смогла, и уснула, а с утра, побродив ещё по лесу - наткнулась на ваш домик.
- Оу... Это ужасно, примите мои соболезнования... Я... кхм... Я думаю, вы можете сегодня отдохнуть у меня, а завтра мы вместе попытаемся найти ваших друзей.
- Это было бы замечательно, спасибо вам!

Теперь жертва была полностью в моей ловушке. У меня есть весь день на приготовление убийства, но я не думаю, что оно займёт много времени... Хотя кто его знает... Может мне захочется посмаковать подольше...

* * *

Несмотря на то, что моя хижина находилась в глухом лесу, далеко от города, она была довольно большой и просторной, в ней было полно комнат, поэтому я мог спокойно бродить туда-сюда, не пересекаясь с моей гостьей. Так... В прошлый раз я перерезал жертве горло, спрятавшись за дверью, в позапрошлый раз я скинул ей на голову огромный булыжник... В этот раз... Что же мне применить в этот раз? Точно... топор, старый добрый топор.

Девушка сидела в прихожей, в то время я пошёл в свою спальню, где достал мой великолепный топор из шкафа. Он был довольно увесистым, в самый раз, чтобы со всей силы снести жертве голову... Или лучше сначала отрубить ей ноги, чтобы послушать её крики? Трудный вопрос... Ладно, буду действовать на ходу.

- Девочка, можешь пожалуйста зайти ко мне на секундочку? Я в соседней комнате.

Я сразу услышал шаги. Девушка действительно приближалась к спальне. Сейчас она войдёт, и я нанесу удар холодным оружием прямо по её спине.

- Простите, вы меня звали?
ПОРА!
Я размахнулся со всей силы и... Не попал. Девушка поскользнулась на полу именно в этот момент, а от силы моего взмаха металлическая часть топора отлетела в другую сторону. Мне даже показалось, что при полёте она чётко сменила траекторию и полетела прямиком в картину с моим изображением, разрубив её пополам.
"НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ, будь ты проклята, глупая девчонка", - подумал я, но не сказал, ибо обладал чрезмерной вежливостью. 
Кажется, глупое создание, лежавшее сейчас на полу, совершенно ничего не поняло. Девушка быстро встала и спросила, что мне было нужно.
- Да так... Ничего, просто хотел сказать, что мне очень приятно видеть у себя дома такую замечательную гостью :)
"Сука", - хотел добавить я, но не добавил, ибо всё ещё обладал чрезмерной вежливостью.
Однако теперь желание убить её увеличилось в несколько раз... После уничтоженной картины ей точно не сдохнуть так легко, я буду убивать её очень медленно, в этом я уверен...

* * *

К несчастью этой мерзкой девахи, она не была осведомлена о том, что я являюсь профессиональным инженером, который может сооружать потрясающие конструкции. Да, пускай мне придётся повозиться с этим пару часов, но я создам такой механизм, от которого ей не спастись...

Вот оно - моё чудо, мышеловка в человеческий рост! Человеколовка... Нет... Большая мышеловка! Ладно, над названием ещё нужно будет поработать, но это не главное. Главное, что мы всё смогли, мы же ловкие, верно? 
Я взглянул на своего опоссума, который непонимающе смотрел на моё изобретение.
- Ничего, сейчас ты увидишь, как оно работает...

Я примостился в противоположной стороне комнаты и позвал девушку. Когда она войдёт в дверь - мышеловка мигом снесёт ей ноги, а её туловище крепко-накрепко застрянет внутри механизма. Тогда я подойду к ней и буду делать всё, что мне заблагорассудится. 

Прошло 15 минут... Девушки всё не было. Я подошёл ближе к двери, после чего крикнул ещё громче и снова побежал на своё место.
Прошло ещё 20 минут... Я уснул...

Спустя 3 часа я почувствовал, как меня кто-то трясёт. Мои глаза медленно открылись, и я увидел перед собой ту самую девушку.
- Вы в порядке?
- Ааа... Да... А что ты здесь делаешь?
- Мне стало страшно от того, что я вас так давно не слышала, поэтому я стала искать вас, забежала в эту комнату и увидела этот странный механизм. Я подумала, что вы не можете выйти из комнаты из-за страха, что прибор может вам навредить, поэтому разобрала его и отнесла в другой угол комнаты.
- Ты смогла... разобрать моё устройство?
- Простите, я не знала, что мне делать.
- Забудь, давай выйдем отсюда, и я приготовлю тебе обед. Ты наверняка жутко голодна.
- Да, если можно, пожалуйста.

Её чрезмерная вежливость меня начинала раздражать. Она думает, что сможет быть вежливей меня? Она ошибается. В любом случае, я усвоил урок. Не тяжёлым оружием, так хитростью. Клянусь, в этот раз ей не жить.

* * *

Я просто выбрал неправильный подход. Да и убийства с помощью всяких там топоров - прошлый век. Но теперь всё будет идеально. Прямо сейчас я готовлю вкуснейший тыквенный пирог... с особым ингредиентом. Крысиный яд - именно то, что нужно, дабы придать блюду особую пикантность. Мне осталось лишь накормить девушку своим блюдом и наблюдать за тем, как она корчится... Самый простой план был у меня прямо перед носом, а я и не замечал!

Блюдо уже было готово, и я решил вынести его прямо к девушке. Она в это время сидела в гостиной и читала новый роман от известной в наших краях писательницы. Обычно та специализировалась на мистических ужастиках, но в этот раз её книга была эротического характера, и то, что происходило в последних главах, повергло в шок даже меня. Поговаривают, что на такое решение повлияли её редакторы, и она была не в праве отказываться, но, возможно, то были лишь слухи.

Моя гостья, увидев меня, отвлеклась от книги и взглянула на мой изумительный тыквенный пирог.
Я поставил пирог на стол прямо перед ней. Он был ещё горячим, и его аромат распылился по всей комнате.
- Приятного аппетита, я надеюсь, вам понравится моё блюдо, я готовил его специально для вас!
- Оу, простите, пожалуйста, блюдо выглядит отличным, но дело в том, что я... ненавижу кулинарию, это максимум 4/10

Что...
только что...
произошло..?
Она просто... отказалась от моего пирога... по столь странной причине? Она ведь была голодна... Почему она сразу не отказалась? К такому я не был готов... Будь проклята эта мерзкая тварь... Да как она смеет?

* * *

Ладно, с кулинарией не прокатило, хорошо, я всё понял, ладно, окей, вернёмся к механизмам... Перед моими глазами было очередное великолепное произведение искусства: два гигантских лезвия, которые при нажатии на кнопку начинают качаться, словно маятник. Кнопка же, запускающая механизм, находилась на полу, и человек, войдя в дверь, запускает механизм, который в мгновение ока рубит его на маленькие части. Идеально! Ничто не может пойти не по плану.

В этот раз я построил устройство в другой комнате, в которой был потайной вход. Так что я смог выйти из комнаты, позвать девушку, а после забежать в комнату, дабы увидеть то, как она разлетится на части. Всё произойдёт буквально через несколько секунд...
5...4...3...2...1!
Дверь в комнату открылась, и механизм был запущен. Комната быстро наполнилась кровью, а голова девушки отлетела в другую сторону и подкатилась прямиком ко мне. Возле механизма валялись руки и ноги.

Так, это всё хорошо, но... Эта девушка всегда была блондинкой?
Дверь в комнату открылась снова, и девушка своей ногой нажала на кнопку, выключив механизм.
Девушка смотрела на меня глазами, полными ужаса, наблюдая за тем, как я сижу возле чей-то отрубленной головы.
- Господи, что это?
Я был шокирован не меньше её, поэтому в мою голову не пришло ничего лучше, чем сказать правду.
- Голова.
- А, ну ок.
Что? Это что за реакция? Ей плевать? Она стоит в кровавой комнате с отрубленными частями тела какой-то женщины, и ей... всё равно? Какого чёрта происходит с ней?

Девушка стала ходить по комнате, и тут она увидела нечто, что вызвало у неё невероятно громкий крик.
- ЧТО ЭТО? Какая мерзость...
Я посмотрел в сторону девушки. На полке, куда она смотрела, лежали томики хентайной манги про лолей. Почему я их не спрятал? Какой стыд...
- Ой, это не то, что ты подумала. Я просто хотел сделать подарок другу, у него был день рождения около двадцати дней назад, но я забыл взять с собой подарок, и...

Девушка не слушала меня, она была занята тем, что заблёвывала мой дорогой ковёр... Она собирается уничтожать всё, что мне дорого? Ладно, пускай. Пока она занимается столь важным делом - я пойду и подумаю о том, как убить её раз и навсегда, ибо я просто не могу больше находиться в этой комнате. Уровень мерзости был превышен даже для такого гадкого ублюдка, как я.

* * *

Ладно, признаться честно... Я отчаялся, абсолютно. Я никак не могу убить треклятую девчонку, а она продолжает неосознанно уничтожать то, что мне дорого. Я пришёл к выводу, что убийство совершать нужно вне хижины.

Я собирался совершить убийство по классике: сбросить её в колодец, находящийся неподалёку. Сперва нужно было оценить глубину. Я подошёл к колодцу, он был действительно очень глубоким. Выжить после падения в него практически не представляется возможным. Я уже собирался идти за своей жертвой, как вдруг я почувствовал, что меня кто-то пнул сзади, и я полетел вниз прямиком на дно колодца.

Что это вообще было? К моему удивлению, я... выжил... Но здесь было очень темно, и лишь звёзды давали хоть какой-то источник света. Так я и умру... Уже была ночь, и девушка наверняка спит, никто меня не услышит...

Время шло, я сидел, полностью промокший в жутком глубоком колодце. Мне казалось, что я сижу уже здесь года два, может быть, три... И всё не умираю, и не умираю. На деле же прошло всего минут 15, но я этого не знал. Я сходил с ума в отчаянии, как вдруг услышал крик.

- Вы здесь?
О, хвала богам, девушка нашла меня.
- Да! Я в колодце!
- Я сейчас вас вытащу.

Девушка куда-то ушла и вернулась буквально через минуту. Она спустила в колодец длиннющую стремянку, по которой я смог выбраться наружу. У меня есть стремянка? Откуда она её достала? Не важно, главное, что я был спасён. Чёрт, а эта девушка даже милая. Как жаль, что я решительно настроен уничтожить её и всё, что ей дорого. Ты можешь спасать меня сколько угодно, но лучше бы тебе подумать, как спасти себя, потому что я больше не намерен придумывать никаких планов. Всё закончится прямо здесь!

* * *

Может, моя ошибка была в том, что я пытался всё сделать скрытно? Спрятавшись за дверью, установив какой-то механизм, подкинув яд... Да, в этом и был мой главный недочёт. Сейчас я просто возьму дробовик, подойду к ней в упор и нажму на курок. Всё просто!

Девушка уже была готова лечь спать, но пока что она мылась в душе. Дробовик уже был в моих руках, я просто дождусь момента, когда она выйдет, и выстрелю ей прямо в живот. Тут уже нет двух исходов. Дробовик исправен и готов к использованию. Я услышал, как шум воды прекратился, а девушка, судя по всему, стала одеваться.

И... Она таки вышла из ванной комнаты. Прощай!
Я совершил выстрел прямо ей в живот, звук был очень громким, её брюхо было в крови.

Тааак, похоже, что у меня наконец-то всё получилось. Стоп... Но почему она не падает? Она только что прошла мимо меня в комнату и легла на кровать. Это вообще нормально? Алё, леди, я только что выстрелил вам в живот, вы не собираетесь... ну там... умереть, к примеру? Нет? Какого чёрта сегодня происходит? Может, дробовик всё же не исправен? Но я точно видел, что выстрел был произведён, а она даже не вскрикнула!

Мимо пробежал мой опоссум с абсолютно непонимающим лицом.
Нет... Дробовик просто обязан работать.
Я навёл дробовик на опоссума и нажал на курок.
Бедное тело мелкого грызуна валялось на полу в крови.
Нет... Нет... Неееет, за что? Почему эта мразь забирает всё, что я любил? Почему... почему...

* * *

Всё, я устал, я так больше не могу. Это мой Final Countdown. Я достал кухонный нож. Он был старым и довольно тупым, но меня уже ничего не волновало. Спи, моя красавица, спи... Я отомщу тебе за всё.

Я начал резать девушку, я резал её горло, руки, лицо. Она верещала, как проклятая. О да, какая сладость! Какая прелесть! Кричи, кричи, кричи громче! Вопи, что есть сил, гадкая скотина!

Я резал её по ощущениям часа 3. Всё было в крови, но это было прекрасно. Я смаковал каждое движение своей руки. Всё закончилось... Наконец-то... Спустя столько мучений.
Я взглянул в окно, чтобы понять, настало ли уже утро. За окном было светло, и... Это что? М-м-м... мамонт? Я выбежал на улицу, все деревья были синими, а вокруг летали гигантские дятлы с лицом жирафа. Какого опоссума здесь происходит? В глазах начало всё плыть, деревья начали убегать, всё потемнело, я упал на землю...

Очнулся я на кухне, возле меня лежали галлюциногенные грибы. Отлично! Они работают, не зря я решил протестировать их на себе, теперь я точно знаю, что у них идеальный эффект, я накормлю её этими грибами, а потом буду убивать её, пока она будет плавать в своих фантазиях, муа-ха-ха-ха-ха.

Я выбежал в комнату к девушке, однако там её не было. Я вышел во двор, уже светало. Девушка стояла на траве и смотрела на меня.
- Спасибо большое за то, что приютили меня. У меня получилось связаться с родителями, поэтому дальше я сама. Берегите себя, и ещё раз огромное вам спасибо!

Я просто упал на колени... По моему лицу потекла слеза. Хэллоуин... закончился...

* * *

Прошла неделя с момента худшего Хэллоуина в моей жизни. Прямо сейчас я сидел в психиатрической больнице в окружении мягких стен, обдумывая всё то, что произошло со мной в тот день. После всех необъяснимых происшествий я побежал в полицейское отделение, чтобы чистосердечно сознаться во всём, однако моему душещипательному рассказу никто не поверил, и теперь я тут...

Говорят, в лучшем случае отпустят через месяц. Ладно, пускай так и будет. Здесь мне будет спокойней.

Я снял перчатку с левой руки, сунул её в карман и достал оттуда фотографию Парижа. У меня невольно потекла слеза, которая попала прямиком на верхушку Эйфелевой башни.

И тут меня осенило: точно! Что отличало этот Хэллоуин от всех предыдущих? Это единственный раз, когда я пытался совершить убийство без своего парня, ибо в этот раз он весь день работал на заводе и не смог освободиться. Ну конечно же! Вместе с ним мы идеальная команда, а без него совсем не то! Как до меня раньше не дошло? Проблема была не во мне!

Я с улыбкой на лице положил фотографию обратно в карман. В следующий год он точно будет со мной, и тогда мы провернём идеальное убийство! До следующего Хэллоуина, жалкие людишки!!

Теги: ЛитератураАтмосферные#КонкурсВедьм
2
29
31
19комментариев365просмотров

Млечный путь

MilkyWay

Приключения Человека - Паука на Хэллоуин

 В тот год Хэллоуин пришёл в Нью-Йорк, как всегда, с множеством костюмов и сладостей. Но в этот раз праздник омрачился странными событиями. Люди, одетые в костюмы монстров, начали вести себя странно, словно их контролировал кто-то другой.Питер Паркер, известный как Человек-Паук, решил разобраться в происходящем. Он надел свой костюм и отправился на поиски ответов. Сначала он столкнулся с группой зомби, которые атаковали прохожих. Но после того, как Человек-Паук их победил, они вернулись в нормальное состояние, не помня, что произошло.  

Приключения Человека - Паука на Хэллоуин

Дальнейшее расследование привело его к таинственному особняку на окраине города. Там он обнаружил лабораторию, где проводились странные эксперименты. В центре комнаты стоял большой генератор, излучавший странное сияние. Человек-Паук понял, что это устройство контролирует умы людей, заставляя их вести себя как монстры. Внезапно появился таинственный учёный, который представился как доктор Майкл Морбиус Он рассказал, что его цель — создать армию монстров, чтобы захватить Нью-Йорк, а затем и весь мир

Приключения Человека - Паука на Хэллоуин

Доктор Майкл Морбиус, одетый в длинный белый халат, с безумным блеском в глазах, объяснил, что его эксперименты основаны на редком виде паразитических грибов, найденных им в Амазонских джунглях. Эти грибы, при воздействии специфических частот, генерируемых генератором, способны внедряться в мозг человека, подавляя его волю и заставляя действовать по заданной программе. Зомби, которых встретил Человек-Паук ранее, были лишь первыми подопытными. Доктор Майкл Морбиус планировал расширить масштабы эксперимента, используя Хэллоуин как идеальную маскировку. Множество людей в монстр-костюмах идеально подходили для его целей – никто не заподозрил бы ничего необычного в агрессивном поведении "зомби", приняв их за активистов, увлеченных ролевой игрой.

Человек-Паук, используя свои паучьи чувства, смог быстро оценить ситуацию. Генератор излучал пульсирующий сигнал, который проникал через стены, влияя на людей в радиусе нескольких кварталов. Он понял, что необходимо отключить генератор, но сделать это было непросто. Лаборатория была оборудована сложной системой безопасности – лазерными решетками, управляемыми роботами-охранниками и скрытыми камерами. Доктор Майкл Морбиус, смеясь пронзительным, зловещим смехом, выпустил на Человека-Паука волну генетически модифицированных крыс, огромных и агрессивных, с зубами, словно у пираний.

Однако, перед тем, как он смог отключить устройство, доктор  Майкл Морбиус нажал на скрытую кнопку. Лаборатория начала разрушаться – стены треснули, пол провалился, и генератор начал перегреваться. Это был самоуничтожения. Человек-Паук понял, что времени остается мало. С невероятным усилением, он отключил генератор за секунды до взрыва. Устройство с грохотом обрушилось, потолок обвалился, и лаборатория погрузилась во мрак и пыль.

Приключения Человека - Паука на Хэллоуин

Человек-Паук выбрался из рухнувшей лаборатории, заметив, как в радиусе нескольких кварталов люди, которые ещё несколько минут назад вели себя как монстры, медленно возвращались в нормальное состояние, с пустым взглядом и полной амнезией. Он знал, что доктор Морбиус, скорее всего, выжил, и его эксперименты могут быть продолжены. Но на сегодня опасность была минована. Хэллоуин в Нью-Йорке снова стал просто весёлым праздником, хотя всё ещё показывали с лёгким ощущением непонятного трепета и не до конца истертой памяти о ночном кошмаре. Паук взлетел на крышу небоскреба, наблюдая за огнями города, понимая, что его борьба с вампиром ещё далеко не закончена, но сегодня Нью -Йорк может спать спокойно

Приключения Человека - Паука на Хэллоуин
Теги: Комиксы#КонкурсВедьм
0
24
24
5комментариев148просмотров

#НИОЧЁМ

ShaGua_R

Ведьма и фамильяр

В тихой деревушке на краю густого леса жизнь текла неспешно и размеренно.

Ряды простых деревянных домиков с черепичными крышами плотно тянулись вдоль единственной мощёной улицы. По утрам здесь пахло свежим хлебом и смолистым дымом из печей. По вечерам, когда работа заканчивалась, на центральной площади собирались жители, чтобы обсудить новости и поделиться последними слухами. Мужчины с восходом солнца уходили в лес на охоту и, зачастую, возвращались уже поздней ночью. На женщинах оставалось хозяйство и воспитание детей. Их дни были наполнены обычными заботами, простыми и понятными. Никто в деревне не задумывался о странностях, ведь все опасности, казалось, оставались за пределами их крохотного мира.

Однако, поодаль, на небольшой возвышенности, стоял одинокий дом, окружённый кустами диких трав и вьющихся лоз. В этом доме жила женщина по имени Ала. Её знали как травницу, искусную в приготовлении мазей и отваров. Люди приходили к ней, когда болезни настигали их семьи, или когда не хватало сна, и головы ломило от тяжких дум. 

Хотя деревенские искренне благодарили её за помощь, они старались спешно покинуть её жилище. Даже дети, пробегая мимо её дома, ускоряли шаг и не задерживались. Считалось, что где-то рядом бродит чудище. Кое-кто утверждал, что в сумерках замечал чёрный, как ночь, силуэт, скользящий средь деревьев, другие же описывали силуэт как разнообразных животных. И несмотря на любовь к травнице, всё больше жителей подозревали, что она что-то нечистое. "Не ведьма ль она?" - шептались люди.

Ведьма и фамильяр

Их смелые догадки были верны. Ала и впрямь была ведьмой, но это была её природа. С юных лет Ала понимала, что её дар требует тишины и осторожности, что в глазах простого люда она будет чудовищем. Потому она выбрала путь травницы, искусной знахарки, чьё имя знали все в округе. Но рядом с Алой был тот, кто всегда оставался в тени — фамильяр, верный спутник, с которым она связала свою судьбу. Его вид менялся, подстраиваясь под нужды: то он был чёрным котом, крутящимся вокруг своей хозяйки, то огромным волком, который шерстил тропы в густом лесу, то бесплотной тенью, что парила меж деревьев. Он был не только её защитником и оберегом, но и как сама Ала, будто бы был создан для того, чтобы обезопасить мир людей.

Судьба ведьмы и её фамильяра была трудна, защита, которую они даровали деревне, ускользала от взора обычных людей. В то время как деревенские безмятежно спали, за границами их поселения пробуждалось нечто тёмное и ненасытное. Ночами, едва сгущались сумерки, к деревне начинали подступать тёмные тени. Эти существа не знали ни отдыха, ни страха, и лишь фамильяр Алы был той преградой, что удерживала их на границе тьмы и света. Каждый раз, когда монстры пытались прорываться ближе, он молча бросался на тварей, разрывая их эфемерные тела когтями и клыками, отбрасывая обратно, туда, откуда они пришли. Он был воплощением древней магии, бесстрашным и безмолвным, защищая людей, которые даже не подозревали, как близко подбирается тьма. Но, в отличие от тварей, что подступали к границе леса, фамильяр с каждым сражением терял свои силы. Чтобы фамильяр продолжал оберегать деревню, Але приходилось идти на жертвы, что с каждым разом становились всё рискованнее. Она понимала, что её защитнику нужна сила, которую можно добыть лишь из глубин тёмной магии. Когда ночь сгущалась и луна возвышалась над лесом, ведьма уединялась в своей хижине, и её тихий дом становился сердцем очень древней и очень тёмной магии. В одну роковую ночь это не осталось незамеченным.

Ведьма и фамильяр

Той ночью охотники, возвращавшиеся с добычей, заметили странные, мерцающие огни, что пробивались из окон хижины на отшибе. В их сердцах тревога сменилась страхом, смешанным с решимостью, и, вооружённые факелами и ружьями, они ворвались в дом ведьмы. Ала, окружённая кольцом черных свечей, произносила древние слова, её лицо казалось затенённым от свечения заклинания, и страх в сердцах охотников вспыхнул гневом. Не раздумывая, они схватили её, не дав и шанса объясниться, а только зажгли факелы, чтобы очистить это место огнём.

Тем временем фамильяр, патрулирующий границы леса, внезапно услышал её голос, тихий шёпот молвил: «Не вини их…мы другие, они просто боятся нас». Голос оборвался, затих, оставив фамильяра в оцепенении. В мгновение его тело напряглось, и, чувствуя неладное, он обратился в волка, как буря помчавшись через лес, лавируя между деревьями, следуя запаху дыма, что уже поднимался столпом в небо.

И вот, достигнув поляны, фамильяр застыл. Перед ним горящий дом — их убежище, их обитель. Он не сразу понял, что среди тлеющих углей, на обгоревшей земле, лежит его хозяйка. Медленно, будто боясь признать это, он подошёл к телу, обнюхал её волосы, её простёртые ладони, и тяжесть горя обрушилась на его сердце. Фамильяр заскулил опустив морду к её руке, словно ждал, что она вновь позовёт его тихим голосом, но она молчала, а вокруг по-прежнему разгорался огонь.  Он поднял взгляд к луне и завыл — глухой, яростный крик, от которого дрогнули деревья, а вся деревня услышала этот вой, предвестие беды, не иначе. В его глазах блеснула ярость, и мгновением позже они налились кровью. Он втянул воздух, пропитанный её запахом и запахом тех, кто совершил это. Обратившись в бесплотную тень, фамильяр двинулся в сторону деревни - туда, где были те, кто убил его хозяйку, те, кто навеки разорвали связь, глубже которой не было ничего на этой земле.

Ведьма и фамильяр

Четверо охотников, что сегодня вынесли приговор ведьме, вернулись в дом, дабы разделить добычу. Они лениво разделывали тушки, обмениваясь мнением и обсуждая "справедливость" того, что совершили. 
"Давно пора было..." — прохрипел один, держа в руках окровавленный нож. Остальные кивали, но в их голосах проскальзывали нотки тревоги, словно глубоко внутри что-то их гложило. 

Вдруг погода резко переменилась. Ветер взвыл, словно он был живым, бросаясь на дом, скребя по стенам, стуча по крыше. Шум становился всё громче, пока одна из створок окна с грохотом не распахнулась. Свечи на столе погасли, оставив охотников в темноте. Мужчины насторожились, схватились за оружие, их глаза беспокойно метались по комнате.

Сквозь вой ветра раздался низкий скрип двери, которая начала ходить ходуном, словно поддаваясь незримой силе. Тяжёлая тишина царила в доме. Пока всё внимание охотников было на двери, в дом, перелетев через подоконник, ворвался ворон. Он бесшумно приземлился на стол, прямо за спинами охотников, и уставился на них. Один из убийц, ощутив присутствие за своей спиной, обернулся, и в этот момент ворон изменился, его тёмное оперение вздыбилось, черты исказились — и вместо птицы перед ним возник огромный медведь.

Когти чудовища с хрустом впились в шею охотника, разрывая артерии, как тонкие нити, и кровь фонтаном хлынула на стол. Оставшиеся охотники обернулись, но чудовище уже обратилось в ворона и вылетело обратно в окно, оставляя лишь короткий порыв ветра и слабый шорох. Внезапно, свечи вновь вспыхнули, и при их мерцающем свете охотники увидели своего окровавленного товарища, который корчился в предсмертной агонии, зажимая руками свою разорванную шею.

Ветер усилился, взвыв ещё яростнее. Внезапно дверь сорвало с петель, щепки разлетелись, и свет снова погас. На пороге появилась тёмная фигура. Один из охотников, не выдержав напряжения, выстрелил в неё, но тень ловко увернулась и, будто скользнув по полу, устремилась к охотнику, превращаясь на лету в огромного волка. Зверь с рычанием набросился на свою жертву, и зубы вонзились в плоть, рвущееся мясо брызгало кровавым дождём на пол. Охотник задергался, но его крик тут же смолк, тело обмякло, и волк вновь растворился в тени.

Оставшиеся двое застыли в ужасе, но один из них нашёл в себе силы и кинулся к упавшему на пол ружью, поднял его, вскинул к плечу и попытался выцелить чудовище. Тень мелькнула у стены, затем исчезла, но вот вновь возникла, и снова превращаясь в волка, она рванула на охотника, и в следующую секунду тот уже лежал на полу, его грудь разорвана, а кровь окрасила клыки волка в бордовый цвет.

Последний охотник, в ужасе вопя, бросился к выходу и даже успел выбежать из дома, но нечто тёмное схватило его за ногу, обрушило на землю и затащило обратно. Окна и двери захлопнулись с грохотом, и последние, сдавленные стоны несчастного, говорили о том, что и ему не удалось избежать смерти.

Ведьма и фамильяр

Ветер стих так же внезапно, как и начался. Мёртвая тишина повисла в воздухе. Но истошные крики уже разбудили всю деревню, и жители с факелами, вилами и прочим оружием, спустя время, окружили дом охотников. Вскоре, несколько смельчаков переступили порог, сдерживая тошнотворный ужас от увиденного внутри. Настоящий кровавый пир,  среди разбросанных тел и луж багровой крови лежал огромный волк. Он склонил голову на поджатые лапы, неподвижный и уставший, словно вся его ярость улетучилась с последним вздохом охотников. Вся его шерсть была пропитана кровью. Один из храбрецов с вилами приблизился к нему, направил острие на зверя, словно надеясь, что тот снова покажет клыки. Волк поднял на человека глаза — печальные, безжизненные. В них не было ни страха, ни ярости, лишь полное безразличие. Больше в этом мире его ничто не удерживало. Он лишь вновь опустил голову на лапы и замер, готовый встретить свою судьбу. Жители не оставили его живым. И он позволил им это сделать.

Жители деревни не встретили рассвет. Утро не наступило, мрак всё поглотил. Фамильяр и ведьма были единственным, что отделяло людей от встречи с нечистью, которая жаждала пробраться к живым. Чары спали, больше ничего не мешало чудовищам. С последним вздохом волка - тьма окутала деревню. Их истошные крики и мольбы о помощи никто не слышал, ни ведьма, ни её верный фамильяр. 

Ведьма и фамильяр
Теги: ЛитератураАтмосферные#КонкурсВедьм
5
51
56
9комментариев315просмотров

Заметки на полях

Pie

«Season of the Witch» /// Итоги II этапа + Переход к III этапу

Посмотри, путник... Уже ль светает? И впрямь: над мрачными кронами вековых дубов сереет небо и, чу, где-то в лесу запел соловей. Что ж, это была чудесная ночь, полная интересных историй. Ненадолго моя лачужка превратилась в быстроходную яхту, бороздящую моря в поисках приключений. Спасибо, что скрасил моё одиночество! Задержись ещё ненадолго, пока не рассеются сумерки. Я завершу последний свой рассказ...

Иными словами, мы вновь рады вас видеть, уважаемые колдуны, ведьмы и прочие мистические сущности! Как вы уже поняли, к концу подошёл II этап. Мы прошли экватор конкурса и готовы двигаться дальше. Но, естественно, перед тем, как отдать вас в руки командиру, я представлю вам ваши оценки. Сразу могу сказать, что работы порадовали разнообразием, и проходить их было явно не скучно. Помните: не важно, какое количество баллов вы наберёте, всё равно вы большие молодцы – волшебники, творящие с помощью конструктора для тестов настоящую магию.

«Season of the Witch» /// Итоги II этапа + Переход к III этапу

О судьях

В тридевятом царстве, в тридесятом государстве, собрались как-то три ведьмы – и давай простого люда тесты судить да присуждать баллы чудотворные... 

Позвольте представить вам тех, кто будет раздавать баллы (и немножечко подзатыльники) на этом этапе – уважаемых судей!

✨ Pie ✨
Представитель гордого клана самоедов, потомственная ведьма в седьмом колене, накладывающая заговоры на очищение организма естественным путём, и просто пирожок с тонкой душевной ориентацией, любящий высказывать своё «фе».

✨ Markl ✨ 
Талантливая ведьма, которой достаточно иметь просто лист бумаги и карандаш, чтоб создать свою собственную вселенную, любитель фэнтези и хороших сюжетов, величественный дракон, выбравшийся из своей пещеры, чтобы сегодня рассудить наших участников. 

✨ SerVopros ✨
Могучая и мудрая ведьма, не нуждающаяся в представлении, мастер своего дела, создатель квестов и головоломок, чуткая творческая натура; если каждый мужчина должен посадить дерево, то этот вырастил уже целый лес.

Чья сказка оказалась интереснее?

Участник: СаняДобрый
Тест: Ночь в парке аттракционов
Особого задания нет

Pie: 5 / 3 / 3
Очень интересный и атмосферный тест, как говорится. Стандартный квест-бродилка, довольно линейный. Хэллоуинской атмосферы не почувствовала, однако разглядела закос под фнаф или что-то такое – и это, пожалуй, немного спасло ситуацию. Жуть нагнана, но немного неловко. Такое ощущение, что тест очень застенчивый, подходит такой к тебе и говорит: «Кхем, если Вас, уважаемый сударь, это не затруднит, не соблаговолите ли Вы уделить мне минутку, дабы я чуточку на минуточку Вас тут, это, того самого, ну, в общем... бу!» Аж жалко становится добряка. По поводу текста у меня возникали вопросики. В основном это касалось смысловых ошибок («взгляд увидел» и т.п.). Сюжет построен как-то странно. Завязка вроде бы есть (тайна парка аттракционов), развязка тоже вроде бы есть (неминуемая и болезненная смерть – простите за спойлер). Разочаровало небольшое число концовок, кстати. Альтернативной плюс-минус хорошей концовки просто не существует в природе. Основная часть сюжета разнообразием тоже не порадовала, из событий только гопники и дракон – и этого не достаточно. Тайна парка аттракционов тоже как будто не раскрывается. Дракон – поганый читер, к тому же: вышел с ножом на перестрелку и всё равно победил. Аж гордость задело в этот момент. В общем, ощущения такие: скупо, мало, сыро, но не без потенциала на развитие.  

Markl: 6 / 5 / 2
Задумка хорошая, реализация хромает. Сюжет подаётся слишком сумбурно, очень много событий, часть которых даже не связана. Расстроило, что такой потенциал раскрытия предыстории парка, героя и антагониста упущен. Жаль, а ведь всё могло быть куда лучше. В некоторых местах не хватило логики: например, зачем включать колесо обозрения ночью? Почему ключ от сторожки лежит под камнем около неё? Много вопросов, мало ответов... Дух Хэллоуина выдержан, тут хвалю. Есть жуткие моменты, да и атмосфера соблюдена. От себя могу добавить, что было довольно неприятно читать текст, в нём пропущено множество запятых, есть ошибки со склонением/спряжением, а иногда встречаются повторы и речевая избыточность. Это сильно портит впечатление. Ну и, конечно, неполнота сюжета и тот «упущенный потенциал», о котором я говорил.

SerVopros: 2 / 2 / 1
Это ужас. Ужас наполненный тяжелейшей философской драмой, без какой-либо надежды на счастливый конец. ЦИТАТА: «Во время бега охранник не отвлекался от дороги и к сожалению не мог увидеть все красоты и пейзажы окружающие его», вот ты вроде проходишь тест на Пикуко, но вот скупая слеза уже падает на клавиатуру. И за глубиной, все вопросы к сюжетной составляющей сразу отходят на второй план. Зачем охранять заброшенный парк, откуда у нас пистолет и почему мы не использовали его раньше, почему из-за одного несчастного случая закрыли парк, откуда в заброшенном парке игрушки и сладкая вата, почему у охранника снежный маникюр, всё это уже не важно. Тот охранник который не смог отвлечься от дороги и бездумно и слепо бежал, он погиб, но ты очнулся и теперь перед тобой открыт целый мир.

Но очень жаль, что в мире этого теста абсолютно полностью испорчена схема с камерами, почему меня на костылях направляют к нужной камере и не даёт посмотреть оставшиеся. Ещё более испорченное впечатление оставил только момент с лабиринтом, я приготовился по правилу левой руки переиграть Саню и найти выход из лабиринта, но почему-то когда я упёрся в тупик, выход нашёлся сам. Как? Я не знаю (Саня переиграл меня)

Напоследок ещё цитата обязательная к ознакомлению: «...мужику захотелось вспомнить молодость и поиграть, но оставшиеся дела и время не позволяли этим заняться» BibleThumpBibleThumpBibleThump

За II этап СаняДобрый набирает 29 баллов

«Season of the Witch» /// Итоги II этапа + Переход к III этапу

Участник: Ямо4ки
Тест: Какой образ арлекина/джокера ты на себя примеришь?
Особого задания нет

Pie: 4 / 4 / 4
Жуткий тест – это однозначно. Атмосферу автор пытался нагнать всеми ведомыми средствами, но по итогу переборщил. Текст получился уж слишком пафосными, а, видимо, ограниченное количество каких-то речевых приёмов или подходящих образов привело к довольно досадным повторениям и банальностям. Лично я насчитала 9 актов шёпота, нашёптывания, шептания и т.п. за 13 вопросов и считаю, что это перебор. Беспросветный мрак, чернота, кровяка – окей, пойдёт. Были и интересные находки (например, голос – «треск сухих веток» и складки, «воевавшие за свою историю» - красыва-красыва). Сюжетная линия странная – иным словом я её назвать не могу. Завязку можно определить только по фразе «ваш путь начинается», а дальше тебя кидают в какое-то болото, и ты вынужден барахтаться в нём. До момента встречи с ведьмой я вообще сомневалась, что в тесте есть сюжет, так как мне искренне казалось, что вопросы связываются только жуткими картинками. Да и после встречи там, кроме бедной-несчастной ведьмы, ничего особенно не связывает события. Такое чувство, будто из теста выкинули несколько вопросов (и стартовый с финальным вопросы в том числе). Я старалась просто плыть по течению: тематика мне интересна, так что хоть за сюжетную составляющую я не могу поставить высокий балл, хоть за неё накину. Но как будто и от темы шутовства мы далековато. Замки, ведьмы, какие-то заклинания – а где, собственно, образ чувачка в шляпе с бубенцами, полнейшего идиота внешне, но на самом деле большого мудреца? Это мог бы быть и тест на тему «какой вы чёрный маг», если просто заменить слово «арлекин» в вариантах – и разницы никто не почувствует. Недожато. А с мрачняком – пережато.

Markl: 4 / 5 / 3
Сюжет вроде есть, но он скомканный. Я не увидел завязку и развязку. Только основную часть. К тому же, в истории есть лишние моменты: тень, которая сама двигается, история заклинания некромантии и т.д. - которые появляются на один вопрос и не упоминаются в будущем. Странно показана Ведьма, единственный персонаж работы. Она сначала злая, а потом резко начинает относиться к нам нормально. В общем, всё очень запутанно. Но вот тематика Хэллоуина сохранилась - монстры, страх, заброшки, клоуны. Всё в порядке. В своём же прохождении мне помешало то, что вопрос написан в заголовке, а под ним - гигантское описание, читая которое ты теряешь смысл. Иногда не подходили картинки, да и одинаковая надпись поверх каждой из них выглядит не очень хорошо. В остальном - пойдёт.

SerVopros: 4 / 5 / 2
Текст вопросов являлся продолжением описания, но поскольку он выводился сверху, поначалу складывалось ощущение, что описание и вопросы были обособлены друг от друга. Мне кажется, было бы более логично оставить просто пробел в вопросе, а сам вопрос поставить в конец, отделив его символами.

Описания большинства вопросов сочные и подробные, картинка вырисовывалась многогранная и интересная, но при этом редко, но неприятно смешивается с очень странным обрывочным описанием. Как, например, просто вкинутая фраза: «. У вас мигрень.» При этом в тексте этого же вопроса, чуть позднее, повторялась мысль с больной головой, но раскрывалась уже более литературным языком. В итоге я абсолютно не понимаю, как красивые литературные описания граничат с откровенно грубыми обрубками, которые максимально портят впечатления от текста.

Самый разочаровывающий момент, что на протяжении теста автору удавалось сохранять баланс вопросов, не влияющих прямо на продолжение, как вдруг в 10 вопросе, что бы мы не выбирали из предложенного, тест сам решает, что вы выбрали и не стесняется сообщить об этом в следующем вопросе. Более того, избежать этого можно было бы просто удалив одно предложение, ничего бы не изменилось, но интерес к тесту падает, руина погружения полная.

В конце всё вообще превратилось в какой-то бред на грани шизы, следить за развитием которого было сложно. Может быть, это должно быть фишкой теста, неким около обезумевшим повествованием, но меня не зацепило и зародившийся в начале теста интерес подыхал к концу окончательно.

За II этап Ямо4ки набирает 35 баллов

«Season of the Witch» /// Итоги II этапа + Переход к III этапу

Команда: Эй, сырные шарики (Doshi + Meiv)
Тест: Симулятор ведьмочки
Особое задание: как минимум половина теста должна быть построена в виде диалога между персонажем и пользователем.

Pie: 4 / 2 / 0
Не исключаю, что проблема кроется в том, что интеллектуальный уровень одной из судей чуть-чуть выше, чем у среднестатистической выпечки. Но. Я вообще не поняла, что происходит в этом тесте. Всё как-то сумбурно, спонтанно, будто из ведра холодной водой окатили. Откуда-то выскакивают рыцари, потом ведьма, потом какие-то рандомные мобы, а между всем этим нам ещё пытаются объяснить местную механику с заклинаниями (которую я так до конца и не вкурила). Дайте уже нормальную обучалку или не морочьте голову, ну ёпрст! Не, вообще механика с колдовством прикольная и могла бы интересно смотреться. Но так как я всё время прохождения была занята попытками осознать, что, почему и зачем происходит с бедной-несчастной ведьмой, я не смогла распробовать все прелести каста заклинаний вкус. Знаете чего мне не хватило? Банально чуть-чуть больше косвенной речи в вопросах. Думаю, хотя б так, но это могло бы исправить ситуацию для таких невдуплёнышей-пирожков, как я.

По поводу выполнения задания тоже не уверена: диалогов я не очень много прочувствовала. По-моему, мы только один раз крикнули одной ведьме, что она нечестная женщина. А больше пообщаться с персонажами нам и не дали: обычно ведьма сама вздыхала и ныла. 

Из Хеллоуинских вайбов – только что-то где-то в начале упоминается, а дальше идёт обычное фэнтези RPG, которая может существовать и в любой другой период года. Ну, фэнтези – это, конечно, классно, да, но на конкурсе «сезон ведьм» хочется чего-то эдакого, особенного. 

Markl: 6 / 1 / 5
Это было странно, но интересно. К сожалению, внятного сюжета здесь увидеть я не смог. В основном все вопросы - проблемы, которые нужно решать заклинаниями, что, конечно, хорошо, но на историю не похоже. Вот со вторым пунктом оплошали. Атмосфера почти полностью затерялась среди магии. Даже ведьма не вытащила работу, всё равно НЕТ ХЭЛЛОУИНА И НИЧЕГО СТРАШНОГО. С гадостью тоже не справились - нужно было построить в формате диалога с пользователем минимум половину теста, а тут он занимает всего 6 вопросов из 33. Оценил гифки, реально тяжёлая работа. Система магия прикольная, нигде подобную не встречал. В целом, такая тематика мне нравится, зацепило.

SerVopros: 9 / 4 / 5
Легенды. Уникальная механика, заправленная гифками и очаровательным повествованием с вкраплением юмора. Особенно радует, что авторы не упускают сюжетные детали, плавно переплетая их в ходе всего теста. В результате, 5-6 основных тем получают не только дополнительное раскрытие, но и интересные последствия, которые обогащают общее впечатление.

Тем не менее, стоит отметить, что эти последствия имеют несколько иллюзорный характер. Даже если я окажусь самым бездарным и глупым человекой, я всё равно смогу дойти до финала. Осознание этого, на мой взгляд, немного мешает полному погружению и понижает эмоции от взаимодействия с сюжетом. Так же мне показалось откровенно путающей метамагия <Мана>. Лично мне сложно были понять разницу между ОгоньОгонь и ОгоньманаОгонь (или ОгоньманаОгоньмана) в попытке осмыслить это новое правило, у меня в голове всё полностью смешалось. Несмотря на это, прохождение теста всё равно остаётся увлекательным и запоминающимся, благодаря своей оригинальной подаче и вниманию к деталям.

Но есть нюанс. Гадость, выпавшая авторам, заключалась в необходимости создать диалог между персонажем и пользователем. Эта гадость — это абсолютная руина, сделать что-то за столь короткий срок в столь узкие рамки действительно тяжело. Но по критериям конкурса, к сожалению, это минимум минус балл, потому что сформулирована гадость именно как диалог, а не введение текста в ответ.

За II этап команда зарабатывает 36 баллов

«Season of the Witch» /// Итоги II этапа + Переход к III этапу


Участник: ShaGua_R
Тест: Добро пожаловать на фабрику монстров
Особое задание: тест должен содержать намёк на романтическую линию между персонажем и пользователем.

Pie: 7 / 4 / 5
Есть чёткое начало этой истории и чёткая концовка. Завязка как будто из мультика, и в целом вся работа пропитана доброй и милой атмосферой. Соответствие теме – ну, с натяжечкой. Вроде бы как слово «хеллоуин» присутствует, а вроде бы как бы и всё на этом. Наполнение самого теста составляют реплики персонажей, и насыщенным сюжет назвать не получается. По факту это одна сцена с созданием монстра. Вопросы не блещут разнообразием: добавляй себе ингредиенты и плыви по течению дальше. К оформлению текста у меня не очень большие, но всё же вопросики: я уже видела подобное в некоторых тестах, но до сих пор не понимаю прикол оформления текста с помощью эмодзи. Перегружает. С одной стороны, как раз-таки поэтому получилось прикольно вплести рассказчика, с другой – в глазах рябит, и я лично, полено такое, несколько раз терялась, кто и что говорить, а когда идёт просто повествование. Однако. Сейчас начну хвалить. Прикол в чём: из-за выпавшей гадости Шагуару нужно было вплести в сюжет романтику, и у него это получилось в таком наивно-фанфиковском стиле. Я эти вайбы узнала, прочувствовала, меня это очень сильно развеселило. Именно поэтому я смеялась с каждой шутки и даже без шуток и просто кайфовала от начала и до конца. Ребят, мне просто понравилось. Вот и всё. 

Markl: 3 / 4 / 4
Главный вопрос, который мучал меня во время прохождения: «А где сюжет?» Действительно, какой-то полноценной истории в работе нет. Есть лишь попытки её создать. Какая-то (какой-то) Алекс, ворчливый гном, фабрика - безусловно, это похоже на сюжет, но это скорее характеристики игрового мира. Во время прохождения же с героем... Ничего не происходит. Только обмен номерами с напарником/напарницей. Всё.

Однако, тематика выдержана, хотя и не очень явно. Да, здесь мы создаём монстра, но мне прям не хватило чего-то мистического или страшного. Гадость же выполнена, тут не поспоришь. Несмотря на предыдущие пункты, тест мне понравился. Красивое и лаконичное оформление, подача без четвёртой стены, что редкость, а зря, ведь концепция довольно интересная. Единственное, текст казался мешаниной из-за эмодзи и кучей реплик в одном вопросе. Такое делать не стоит, но это простительно. 4/5.

SerVopros: 6 / 5 / 3
Визуально тест радует – оформление приятное, картинки привлекательные, рассматривать их интересно. Юмористическое повествование легко воспринимается, благодаря непринужденному стилю. Однако попытки ввести хаос, создавая некую сумбурность, не всегда удачны, иногда получается просто каша. (Но стоит отметить, что отсутствие возможности переноса строки усугубляет ситуацию). Сюжет представляет из себя скорее набор шуток, которые, к сожалению, на мой взгляд, очень редко получались удачными, что, в свою очередь, отразилось на общем впечатлении. Сюжетная часть, скорее служит оправданием для представления следующего случайного набора ингредиентов, при этом само разнообразие этих куч показалось мне достаточно скромным. На протяжение всего теста, не покидало ощущение, что выпавшая гадость существенно сковывает талант Шагуара, в результате он оказывается в рамках, в которых ему совсем не комфортно, но это твёрдая пятёрка за соответствие как гадости, так и самому конкурсу.

За II этап ShaGua_R зарабатывает 41 балл

«Season of the Witch» /// Итоги II этапа + Переход к III этапу


Участник: жена Зоро
Тест: Сможете ли Вы вернуть себе свой лик?
Особых заданий нет. 

Pie: 6 / 5 / 5
Первое впечатление от теста: «Яка краса!» Нет, правда, это действительно красиво визуально, из-за чего настроение от прохождения немного поднимается (вот такие мы, любители ярких фантиков). Что я отметила, тест продолжает историю, которую Алина брала на предыдущий этап, и это интересно. Если ещё пост будет в ту же тему, то вообще сказка: тогда работы на конкурс от жены Зоро образуют такой вот триптих. Атмосфера «сезона ведьм» выдержана – тут без вопросов. 

Теперь пройдёмся по сюжетной составляющей. Завязка есть, притом довольно чёткая, ясная и понятная. Развязка тоже есть – мы её видим в результатах. А вот насчёт внутренней основной части истории я уже придерусь. Наверное, проблема заключается в разношёрстных вопросах: некоторые напрямую относятся к ситуации, некоторые посвящены каким-то моральным проблемам – и последние сбивают настрой и как будто не имеют отношения к истории. Вопрос с часами не попадает ни под первую категорию, ни под вторую – да и в целом я не поняла, зачем он нужен был. В общем-то, линия повествования сбивается, теряется темп. Забываешь, что ты в целом в лесу делаешь. Развитие мира, рассказ о кланах, охотниках и о судьбе таких, как мы, неудачливых ведьм – явно в плюс, если рассматривать этот тест, как развитие предыдущего. Дух-страж – очаровашка.

Markl: 7 / 5 / 4
Сюжет, на мой взгляд, довольно посредственный – сходи куда-то, достань что-то – хотя ощущается хорошо из-за разнообразия вопросов. Главное упущение в плане истории – мир, известный только автору. Я, как «читатель», затерялся в первых вопросах и не понял, кто я и что это за таинственный «экзамен», который провалил мой персонаж, а ведь весь сюжет вращается именно вокруг него! Лишь во втором прохождение в моей голове сложилась картина, да и та оказалась неполной. В связи с этим, оцениваю историю на твёрдую 7.

Несмотря на это, тест получился атмосферным и тематическим. В нём выдержана тёмная, мрачная стилистика и, конечно же, присутствуют ведьмы. Считаю, что работа заслужила 5/5 по второму пункту.

Наконец, моё мнение. Тест интересный, разнообразный, из-за подробных, красивых текстов и хороших картинок атмосфера присутствует всегда. Однако, как я уже говорил, я не разобрался в сюжете работы, что ударило по общим впечатлениям. Думаю, четвёрка

SerVopros: 5 / 5 / 2
Вступление выглядит крайне неудачно: оно перегружено информацией и подает информацию непоследовательно. Ты вроде всё понимаешь, но создаётся ощущение, что на тебя просто сбрасывают из мешка кучу информации. Всё это можно было бы изложить ровнее, а в идеале поделить на несколько вопросов, обеспечивая более последовательное и увлекательное повествование.

Количество и качество вариантов ответа выглядит странно: в каких-то вопросах расписано всё красиво, разнообразно и интересно, в другой половине варианты написаны максимально лениво. В целом текстовое состовляющее работы, учитывая навыки ЖеныЗоро, которые она демонстрировала ранее, выглядит довольно лениво, словно ей самой было абсолютно неинтересно делать подобное. Головоломка с часами сбивает с толку, поскольку между описанием и изображением имеются расхождения. В тексте полночь (полночь это 12:00 и ни как не иначе), на картинке без пятнадцати полночь и в подобных вопросах, мне кажется это важно.

В целом повествование развивается интересно, представляя собой классическое приключение с испытаниями, погружающими проходящего в его собственные воспоминания и переживания, база как она есть. Однако остаётся непонятным, почему в конце некоторые варианты считаются правильными, а другие — нет. Кроме головоломки с часами, все варианты связаны с личным опытом, и восприятием мира. Как такие вещи могут быть правильными\неправильными или гарантировано вести к успеху или провалу, мне просто не понятно

За II этап жена Зоро зарабатывает 44 балла

«Season of the Witch» /// Итоги II этапа + Переход к III этапу

Команда: Мухахачево (Antonymayer + «DNK»)
Работа: Последний кусочек пиццы
Особых заданий нет. 

Pie: 8 / 0 / 5
История построена на куче локалочек, и, мне кажется, человек вне определённого социального пузыря вряд ли сможет получить от неё удовольствие. Но, ребят, я-то в теме. Да что там – я даже есть в этом тесте! Так что я выкупила абсолютно все шутки, какие только смогла разглядеть, и получила огромное удовольствие. Тест (!) нарисован (!) в мультяшном стиле и сразу даёт понять, что серьёзности и изыска от него ждать не стоит. В целом я поймала вайбы вот этих любительских комиксов или интернет-мультяшек. Для таких хейтеров букв, как я, – самый настоящий рай: история рассказывается с помощью картинок. Внутри теста происходит хаос. Действия персонажей прописывались с помощью рандом.орга – по-другому эту вакханалию объяснить не могу. Особенно вникать в сюжет не нужно: просто наслаждайся шутками про черепах и пиццу и сиди себе на одном месте ровно. Хэллоуинская тематика не соблюдена. В целом, слово «Хэллоуин» упоминается только в описании перед началом, и один из персонажей бегает в костюме а-ля Дракулы, а так всё. Ни Хэллоуина, ни спуки сизанов всяких разных нет – надеюсь, я объяснила свою очень низкую оценку по второму критерию. Единственным жутким моментом этого теста является наличие кукурузы в пицце (и вероятная петрушка на гарнир). 

Markl: 8 / 2 / 5
Сюжет довольно забавный. Вот вроде рофельно, но есть прямо глубокое погружение. Оценил. Но вот атмосферу передать не удалось. На Хэллоуин намекает только костюм главного героя. Доп. заданий у Мухахачево не было, поэтому тут более ничего не сказать. Работа оставила приятное впечатление. Проходится быстро, читать нужно не много, да и картинки созданы автор(ом/ами), что тоже большой плюс. Лучшая работа этого этапа, на мой взгляд.

SerVopros: 8 / 3 / 5
В этом тесте мы сталкиваемся с необычным ходом - основная часть истории передается через изображения, а текст выступает лишь в качестве дополнения. Поразительно, с какой самоотдачей, ДНК отрисовывал все эти 200+ потрясающих иллюстраций. Сюжет теста краток, но невероятно яркий и наполнен забавным юмором с отсылками, что делает прохождение действительно увлекательным. Однако объективно оценить сюжетную составляющую довольно сложно, с одной стороны это локальные мемы натянутые на битву за бутерброд, но оригинальный подход к подаче этой простой истории делает её запоминающейся и уникальной. Кроме того, тест скромно балансирует на границе тематики конкурса, буквально силком затащенный на эту границу бородатым дяденькой с магическим *Вжух*

За II этап команда зарабатывает 44 балла

«Season of the Witch» /// Итоги II этапа + Переход к III этапу

Итоги II этапа

За второй этап положение участников в турнирной таблице изменилось (к тому же, к сожалению, некоторые ребятки отказались участвовать дальше). Давайте посмотрим, кто же сейчас ведёт! Ну а затем MrMainstream введёт вас в курс дела касательно следующего этапа.

«Season of the Witch» /// Итоги II этапа + Переход к III этапу

Этап III – «Ужасы нашего городка»

Страх — самая сильная человеческая эмоция. Это тихий шёпот, который проникает в самые укромные уголки разума. Это невидимая нить, которая дёргает за душу в моменты, когда тьма сгущается, а тишина пугает сильнее самых истошных воплей. Страх — это зеркало, в котором отражаются наши самые глубокие желания, слабости и стремления.

Надеюсь, ваше лицо покорёжилось при чтении этих клишированных и бессодержательных строчек. В таком случае у вас могут быть зачатки писателя(-ницы) и вы готовы к заключительному этапу «КонкурсаВедьм»!!!

Что объединяет пользователей Pikuco? Сквады? Рейтинг? Любовь к аниме? Нет… Истории! Нет в мире ничего сильнее хорошей истории. Её не остановить, ни одному врагу не победить. 

В данном этапе под названием «Ужасы нашего городка» вы должны пустить в ход все свои навыки рассказчика(-цы), дабы впечатлить судей авторским стилем и складностью повествования. За окном всё ещё «Spooky Season», так что готовьтесь рассказать выдуманную или реальную историю, от которой кровь стынет в жилах, а мурашки бегут по коже.

Интенция напугать читателей при этом совсем необязательна. Конечно, в истории должна присутствовать хоррор-составляющая, однако вы вольны деконструировать устоявшиеся литературные тропы и интерпретировать феномен ужаса сообразно своему мироощущению. Но помните, что слишком авангардное творчество редко находит отклик у современников. А выигрывать вам нужно сейчас!

Теперь пройдёмся по критериям!

1) Сторителлинг и стиль | 10 баллов
Главный критерий на этапе. В него входит: красота и лёгкость слога, складность повествования, проработка фабулы и т.д. Типичные критерии не для гениальной или великой, но для хорошей прозы. Представьте, что вам нужно опубликоваться в средненьком журнале, специализирующемся на страшилках. Так вот… Соответстововать этому уровню будет достаточно. Но если хотите чего-то большего, то вперёд! 

В мире и без выдумок есть множество пугающих историй. Если вы захотите написать нон-фикшн, то у вас есть и такая возможность (лишь укажите это в начале поста). В таком случае будет также оцениваться, насколько ваша история не противоречит «фактам окружающего мира», историческим событиям и здравому смыслу.

2) Соответствие теме конкурса + дополнительные критерии | 5 баллов
Если вам выпадет гадкая гадость, то готовьтесь выполнить дополнительные мини-задания, чтобы не потерять баллы. В остальном же просто впитайте в себя «Spooky Season» и импровизируйте. Джаз!!!

3) Общее впечатление от прохождения | 5 баллов
Мне пофиг, я так чувствую. Могу дать только один совет. Мы, конечно, не оцениваем отдельно оформление в данном этапе, но уместное использование картинок вместе с адекватным форматированием текста явно не будет лишним. В остальном же… Кто их знает этих судей…

Удачи в завершающем этапе! И помните, самый страшный момент — всегда перед началом... Если что-то опять непонятно, пишите мне в лс… Я уже привык.

«Season of the Witch» /// Итоги II этапа + Переход к III этапу

Как и во всех предыдущих этапах, здесь вас тоже будут дожидаться сладости и гадости. Начнём мы, пожалуй, с приятного. 

🍭 СаняДобрый получает сладость — если в рассказе этого участника не будет ни одного персонажа-человека, то судьи не могут поставить ему меньше трёх баллов по каждому критерию.

🍭 Мухахачево получают сладость — эта команда может обязать одного из соперников вписать самих себя (т.е. участников этой команды) в пост (можно в качестве камео).

🍭 Эй, сырные шарики получают сладость — эта команда может обязать одного участника сделать пост с клубничкой ИЛИ чёртиком.

🍭 Ямо4ки получает сладость — участник может запросить у MrMainstream'а оценки одного из двух судей, выставившего минимальный балл, и при неудачном раскладе, участник может заменить этого судью на секретного.

🍭 жена Зоро получает сладость — фото котика ^^

«Season of the Witch» /// Итоги II этапа + Переход к III этапу

И, конечно, мы не можем обойтись без зловещих гадостей! Гыгыгыгыгы

🎃 MilkyWay получает гадость — рассказ этого участника должен быть в рамках уже существующей вселенной

🎃 Enderrr получает гадость — пост этого участника должен содержать хотя бы два стихотворения собственного сочинения (от 4 строк)

⚫️ ShaGua_R — не получают ничего. 

* * *

На этом пока что всё!
Работы на III этап принимаются ДО 29 ОКТЯБРЯ ВКЛЮЧИТЕЛЬНО. А итоги всего конкурса вы увидите 31 октября!

Как вам этап: сладость или гадость?14

Теги: Pikuco#КонкурсВедьм
3
38
41
14комментариев465просмотров

Бездельные хроники

longhorn

«Season of the Witch» /// I Этап завершён, да здравствует II Этап

Вновь приветствуем вас, уважаемые ведьмы, колдуны и прочие мистические существа!

Прошла неделя и первый этап первого самоедского конкурса, восславляющего «Spooky season», завершился. Кто-то провёл его играючи, став частью весёлого ведьминского хоровода на нашем шабаше, кто-то же проходил по тернистой тропке, сквозь дикие кустарники и их шипы. И всё же все дорожки вели наших дорогих участников сюда — к оглашению результатов. 

«Season of the Witch» /// I Этап завершён, да здравствует II Этап

История трёх ведьм: судьи этапа

Верховная судья: longhorn
Ваша покорная слуга, гордый представитель Самоедов, главный адепт красоты и всего с нею связанного. В одной чаше весов оставит свой вкус и ведьминское чутьё, а в другой многолетний опыт отправлять чужие дизайны на доработку. Золотая середина сложившейся магической коллегии, гордая главдушнила. 

Великая судья: Elaine
Дама наших душ, хозяйка обворожительного представителя рода кошачьих по имени Кёщькя, мать тёмной темы Пикуко. Зина сочетает море положительной энергии и умение видеть во всём красоту с превосходной профессиональной насмотренностью, знаниями и навыками. Если не ей, то кому ещё можно доверить острым взглядом и добрым сердцем оценить старания наших дизайнеров и художников?

Вольный судья: Crowley
Человек, в непредвзятости и беспристрастности которого я могу быть уверена наверняка. Сторонний наблюдатель, далёкий от комьюнити и сквадов, взыскательный ценитель качественного контента. Он сможет взглянуть на ваши тесты глазами простого пользователя, честно и безжалостно субъективно. 

Кто ж на свете всех милей: работы и оценки

Участник СаняДобрый
«Наедине с нечистью»
Особое задание: на изображениях не должно быть текста

longhorn: 0 / 5 / 4
Саня гордо заявил, что в принципе не парился над оформлением для работы, что заметно — перед нами разношёрстный набор изображений по запросу, не всегда аккуратно вписывающихся в сюжет. Если бы Саня использовал нейросеть не для некоторых кусочков текста, а для картинок, это хотя бы можно было бы оценить, но увы. Общее впечатление тоже просело... ах, если бы Саня сам, с душой написал все кусочки текста, вот это была бы жизнь!

Elaine: 6 / 5 / 5
По поводу изображений - у меня складывается впечатление что во второй половине квеста картинки должны становиться всё мрачнее и мрачнее, а тут вышло как-то наоборот. Сначала хижина, а потом бац - картинка с окном, батареей и прозрачными шторами в скандинавском стиле =)
Тем не менее проходить квест было увлекательно.

Crowley: 0 / 5 / 1
Визуальное оформление: а где?
Соответствие теме: молодец СаняДобрый, на картинках действительно нет текста, а квест соответствует теме, класс!
Общее впечатление: Жуткой атмосферой насладиться не удалось, стоковые изображения убили весь вайб.

Общая оценка: 31

«Season of the Witch» /// I Этап завершён, да здравствует II Этап

Участник enderrr
«Хэллоуинские рисунки»

longhorn: 3 / 4 / 5
За этап мы собрали целое бинго тестов, оформлением которым послужили рисунки пользователей. Тут у нас иллюстрации от обложки и до самого последнего варианта. Во-первых, хочется сказать, что котёнок в толчке это нечто потрясающее, я в восторге. Основная масса рисунков в целом находится в диапазоне от милого до потешного, редкие экземпляры выпадают из него и будто существуют ради количества, даже не пытаясь притвориться чем-то хэллоуинским. Но больше на впечатление повлияли фотографии — перенести рисунки в цифру это не менее важно, чем создать их в принципе. У нас тут и уголочки от альбома, и тени от пальцев, и местами сбитый фокус, ну это же не дело! Всегда можно снять подальше и откадрировать, и набросить яркости до контрастности по необходимости, спокойно, с чувством и с толком. Отвести глаза от этих помарочек могли помочь описания с историями персонажей, шутками, хэллоуинскими поговорками, чем угодно, но там совсем ничего. Как итог: умилительно, но слабо и пустовато.

Elaine: 8 / 3 / 5
Автор молодец что не зацикливается на рисовании чего то одного (например, портретов). Рисуй ещё =)
P.S. Мне понравился кот в толчке

Crowley: 2 / 4 / 3
Визуальное оформление: очаровательные скетчи, но с точки зрения дизайна оценивать здесь, разумеется, нечего.
Соответствие теме: Снимаю балл за рисунки, которые не имеют отношения к Хэллоуину.
Общее впечатление: Кот в толчке мой муд по жизни.

Общая оценка: 37

«Season of the Witch» /// I Этап завершён, да здравствует II Этап

Участник MOPSIK21
«Пороки человеческие»

longhorn: 4 / 3 / 5
Трудно сказать, насколько тема человеческих пороков подходит хэллоуинским вайбам, но мрачности уж ей не занимать,  поэтому сойдёмся на тройке за соответствие теме. Об обложке нечего и сказать — можно нафантазировать, что перед нами могильная плита, на которой высечены пороки, но на деле это просто текст и фон. В рисунках видна и история, и идейный замысел, некоторые из них смотрятся хуже прочих, некоторые выделяются проработанностью и на них хочется задержаться подольше. Когда Мопс получит графический планшет и его фантазия вырвется из оков мышки и пэйнта, мы увидим нечто удивительное. И всё же мы пока что здесь, наедине с этими простенькими набросками, в каждом из которых безошибочно видишь автора; оформление выделяется своеобразностью, но не красотой. 

Elaine: 8 / 4 / 4
Не смотря на скиллы автора (Пожалуйста, не обижайся, есть к чему стремиться!), отлично переданы пороки. Словила упадченский вайб от того какие люди могут быть неприятные.

Crowley: 4 / 2 / 4
Визуальное оформление: концептуальное искусство. Обложка минималистичная, но в этом её сильная сторона — каждый видит в ней себя. Образы любопытные и своеобразные, но не все арты соответствуют единому уровню качества.
Соответствие теме: Действительно, в некотором роде Хэллоуин эстетизирует человеческие пороки, но в данном случае притянуть эту тему к spooky season у меня не получилось.
Общее впечатление: Идея и визуальный стиль пришлись мне по душе.

Общая оценка: 38

«Season of the Witch» /// I Этап завершён, да здравствует II Этап

Участница 🎃MilkyWay🎃
«Сладость или Гадость?»

longhorn: 3 / 5 / 4
Предельно незамысловатый дизайн в симпатичных тонах с меняющимися тематическими «стикерами», которые, увы, не приведены к общему знаменателю. Элементы по отдельности хорошенькие, но их как будто не подружили, они просто существуют в одном пространстве, не отвечая друг другу взаимностью. Обложка, в конечном счёте, тоже живёт отдельно, а шрифт на ней в принципе будто прибился случайно. Мои любимые картинки — это результаты теста; будь все изображения приведены к такому единому стилю в артах, тест зажил бы новой счастливой жизнью. В свою очередь, разнобой коснулся не только клипарт-картинок, но и порядка сладостей/гадостей, и их непосредственного содержания: видео, кулинария, пикуко, спортивные состязания, рисование... не чересчур ли?

Elaine: 7 / 5 / 3
Понравилось что автор смог сделать тему более дружелюбной благодаря картинкам не теряя при этом хеллоуинского настроя. Арты подобраны в едином стиле, в общем, больше рассматривала картинки чем вчитывалась в задания =)
Могу только придраться к самому тексту, много где пропущены буквы, а местами целые слова.

Crowley: 4 / 5 / 3
Визуальное оформление: простенькая, но симпатичная обложка, сочетание чёрного и сиреневого выглядит приятно. Текст залезает на картинки, шрифт не синергирует с другими иллюстрациями. Что касается картинок в тесте, они отходят от визуального стиля обложки, но это в целом некритично. Что действительно вызывает вопросы, так это то, что иллюстрации в тесте не придерживаются единого стиля, это сильно портит впечатление от теста. Не думаю, что такая эклектика была осмысленным решением, авторка просто немножечко поленилась.
Соответствие теме: ну, здесь особо много и не скажешь, всё в рамках заданной темы.
Общее впечатление: смешанное. Мне нравится задумка, но привязать некоторые вопросы к Пикуко мне показалось сомнительным решением.

Общая оценка: 39

«Season of the Witch» /// I Этап завершён, да здравствует II Этап

Команда «Мухахачево»
«Нарядили друзей на Хэллоуин 🧛»
Особое задание: не менее пяти изображений должны содержать фотографии, а не арты

longhorn: 4 / 5 / 5
Отличное представление наших мастеров, своеобразное высказывание, лёгкий бунт. Работа шутливая и видно, что ребят она развлекала всю дорогу от идеи до результата. Довольно хитрый обход гадости с использованием фотографий рисунков. Антон привносит в тест идеальную несерьёзность, моментально превращающую работу в шалость. ДНК же тестирует свои художественные навыки в пиксель-арте (достаточно успешно для первого раза) и демонстрирует свой крышесносный навык рисовать тыквы на бумаге. Твёрдая, заслуженная честным трудом четвёрка. 

Elaine: 10 / 4 / 4
Если вы являетесь активным пользователем сайта (а не как я) то думаю данный тест принесёт массу удовольствия и смеха. Ставлю 10 за оформление потому что рисовали талантливые люди =)

Crowley: 2 / 5 / 2
Визуальное оформление: Не знаю, как это оценивать. Обложка с первых же секунд поразила меня своей всратостью. Долго всматривался в неё, пытаясь понять, что это такое, пока она не начала всматриваться в меня. Пиксель-арт DNK симпатичный, но всё остальное - полнейший джаз.
Соответствие теме: Критерий соблюдён, не придерёшься.
Общее впечатление: Кому-то смешно, наверное, но мне — нет. Можно было проявить свою креативность, при этом не скатываясь в клоунаду.

Общая оценка: 41

«Season of the Witch» /// I Этап завершён, да здравствует II Этап

Участник VEROYATNOST9
«Убийственно очаровательные ведьмочки»

longhorn: 5 / 5 / 5
Жаль, что дизайн теста про ведьм оказался ближе к новой части привлекательных девушек, нежели к родной для темы мистике. Не всегда удачный подбор фотографий, не самый удачный шрифт для цитат, нераскрытый потенциал готического шрифта, который остался последним оплотом колдовского вайба в тесте. Из-за перечисленного картинки выглядят либо хорошо, либо из рук вон неопрятно, третьего не дано.

Elaine: 6 / 5 / 4
Идея с цитатами ведмочек - отличная! Но, честно, в глазах очень рябит. Тяжело сосредоточиться на цитатах, я бы ослабила яркость текста на заднем плане, а на переднем добавила градиентное затемнение чтобы цитата легче читалась. Такими махинациями мы бы добились акцента непосредственно на ведьмочке и её словах =)

Crowley: 5 / 5 / 3
Визуальное оформление: дефолтная пикукерская обложка, даже сказать про неё нечего. Картинки же выглядят очень перегружено из-за стены текста на заднем плане и цитаты на переднем. Может быть, стоило оставить что-то одно. Работа с цветом, если и была проведена, то как-то избирательно: одни изображения выглядят достаточно органично, другие же заметно выбиваются по цветовому тону.
Соответствие теме: сезон ведьм, турнир про ведьм, всё так, как и должно быть.
Общее впечатление: на контрасте с турниром Элли, работа кажется довольно посредственной.

Общая оценка: 44

«Season of the Witch» /// I Этап завершён, да здравствует II Этап

Команда «Эй сырный шарик»
«✨😈 Шалость или гадость?»

longhorn: 6 / 5 / 5
Мейв пришёл и наложил на этап эффект безудержного хохотача. Адаптация сладостей и гадостей под привычные баффы и дебаффы в игровой манере — прелесть. Сырники не сходят со своей дорожки: глубоко вдыхают и выдают тест с мемами, кастомными вотермарками, прозрачным фоном, пачкой очаровательных деталей, которые хочется выискивать и рассматривать. К сожалению, выискивание и высматривание приводит и к тегам художников, которые то ли нарочно, то ли по случайности попали в релиз, да и не самую антуражную обложку (пусть и с забавным выбором без выбора между гадостей). И всё же это ни на что и ни на кого не похоже, авторский стиль в купе с подходящими скиллами раз за разом выдаёт уникальное. За визуал влепила бы пятёрку, но просится балл сверху за эмоции — их много и они яркие.

Elaine: 6 / 3 / 3
Очень тяжело смотреть на картинки и вникать в текст, почти весь тест провела в верхней части экрана чтобы читать названия шалостей. Сами шалости и изображения к ним очень даже оригинальные, остановилась на пушистом дожде =)

Crowley: 8 / 5 / 5
Визуальное оформление: это некрасиво: какой-то нелепый шрифт, дурацкая рамочка с текстом, абсолютно невыдающаяся работа с цветом... Но мне так нравится. Чувствуется, что работа сделана с большой любовью и усердием. Несмотря на то, что основные элементы дизайна меняются не слишком радикально, каждая картинка выглядит уникально за счёт разных визуальных фишечек. Не знаю, как Meiv это сделал, но весь этот хаос каким-то парадоксальным образом работает.
Соответствие теме: соответствует, не знаю, что ещё можно сказать.
Общее впечатление: Очаровательно и оригинально. Meiv — гений.

Общая оценка: 46

«Season of the Witch» /// I Этап завершён, да здравствует II Этап

Участница elli.stone
«Самые прекрасные ведьмы кинематографа»
Особое задание: работа должна быть в формате турнира

longhorn: 6 / 5 / 5
Чем дольше я смотрела на размытых дам на обложке, тем больнее становилось моим глазам — настолько, что от первого впечатления на стриме отлетел ещё один балл. Даже шрифт, напоминающий что-то руническое, и тёмный лес не утолили мою боль. Печальнее всего знать, что без размытия всё многократно краше. И всё же роскошные рамки, фоны в тон и бережное отношение к ведьминской атмосфере меня сразили, это чудесно. 

Elaine: 7 / 5 / 3
Видно что автор очень долго и старательно подбирал каждой ведьме свой фон и оттенок рамки, представляю сколько времени это заняло. Как мне показалось, обложка турнира не соответствует наполнению, я бы сделала в едином стиле.

Crowley: 7 / 5 / 4
Визуальное оформление: не могу сказать, что обложка получилась удачной. Ведьмочек размыли, как я понимаю, для того, что акцентировать внимание на тексте, но это не работает, из-за приглушённых цветов текст сильно сливается с фоном. Шрифт в целом нормальный, но можно было подобрать получше. Перейдём к картинкам. Реалистичная рамочка, немного массивная, на мой вкус, но мне скорее нравится, чем нет. Для каждой рамки подобрано своё цветовое решение, что приятно. Отдельно хочется похвалить Элли за кропотливую работу с задним планом: для каждой ведьмы фон подбирался индивидуально, вышло очень элегантно и гармонично.
Соответствие теме: особое задание выполнено. Мистическая атмосфера выдержана.
Общее впечатление: хороший состав ведьм, разнообразие в оформлении помогло не заскучать.

Общая оценка: 47

«Season of the Witch» /// I Этап завершён, да здравствует II Этап

Участница жена Зоро
«Призовите своего фамильяра, Ведьма!»
Особое задание: как минимум на одном из изображений должна быть лягушка

longhorn: 5 / 5 / 5
Алина не поленилась найти иллюстрации одного автора для оформления — мне нравятся такие решения, они делают работу целостнее. Славные рамочки в вопросах и результатах, да и в целом атмосфера присутствует и она прекрасно мэтчится с конкурсом. И всё же подбор картинок это только половина работы: оформлению будто не хватает ещё немного заботы, ещё немного души, какого-то фокуса, эффекта. Может, хотя бы блик или виньетку с искажением на изображения внутри рамок, чтобы появилось ощущение магического шара? Столько упущенных возможностей! И почему-то есть ощущение, что обложка была готова до того, как нашлись рамки для всех других картинок, ей не достаёт их изящности. Оформление истории и идея, тем не менее, просто прелесть, это отдельно украшает работу. 

Elaine: 10 / 5 / 5
Ой, мне прям очень понравилось всё, и оформление, и вопросы, и сам процесс прохождения, даже сказать нечего, по этому я просто поставлю максимум оценок. (по особому заданию не обнаружила лягушку, а так ждала)

Crowley: 6 / 5 / 4
Визуальное оформление: Радует, что все иллюстрации выдержаны в похожем стиле (за исключением некоторых в результатах), они хорошо вписываются в мистическую атмосферу Хэллоуина. Все визуальные элементы в тесте сами по себе приятные, но нет единства в дизайне — обложка, картинки в вопросной части и результаты существуют отдельно друг от друга, нет какой-то связующей линии. К тому же, для этапа, в котором оценивается дизайнерский скилл, работа выглядит слишком простой.
Соответствие теме: Отмечу, как изящно авторка справилась с заданием, выпавшим в гадостях.
Общее впечатление: Хороший тест. Благодаря жене Зоро я теперь знаю, какой у меня фамильяр. Вряд ли эта информация мне когда-нибудь пригодится, но кто знает...

Общая оценка: 50

«Season of the Witch» /// I Этап завершён, да здравствует II Этап

Участник ShaGua_R
«Пройдёшь ли ты посвящение в ведьмы?»

longhorn: 7 / 5 / 5
Сперва оттенок фиолетового казался спорным, но в сочетании с огненно-оранжевым они настолько потрясающе сыграли, что уже и не знаешь, какой бы оттенок мог подойти лучше. Отличная работа с текстом на обложке и результатах, разрывной трюк с использованием описания вопросов для антуража и хорошенький шаблон для вопросов, но как же жаль, что он всего один. Будь их хотя бы два, сменяющих друг друга, кажется, что я бы совершенно не устояла. Со стрима оценка подросла на +1, всё же огорчение смягчилось, а восхищение осталось прежним. 

Elaine: 8 / 5 / 5
Очень приятно написан текст в описании вопросов, легко и приятно читать, ощутила себя в мрачном лесу покрытом тайной =) А вот к тексту на картинках есть некоторые комментарии, читается хорошо, но считается плохой практикой когда в строку не влезает хотя бы 4-5 слов. Не смотря на это, изображения очень даже передают настроение хеллоуина.

Crowley: 7 / 5 / 4
Визуальное оформление: нравится обложка, цвета хорошо сочетаются, всё на своём месте. Поначалу очень порадовался формату коллажа, но оказалось, что это фиксированный шаблон, и это, конечно, подпортило впечатление, хотелось бы большей вариативности в оформлении. Оверлей с царапинами и потёртостями добавил жуткой атмосферы. К шрифту претензий нет, но текст чуточку выбивается, думаю, стоило немного приглушить яркость и накинуть сверху тот же оверлей со скретчами. Оформление результатов впечатлило куда больше. Эх, если бы картинки в вопросной части были выполнены с таким же старанием...
Соответствие теме: очередной тест про ведьм, а я и не против!
Общее впечатление: клёвая викторина с интересными вопросами, но визуального разнообразия мне не хватило.

Общая оценка: 51

«Season of the Witch» /// I Этап завершён, да здравствует II Этап

Итоги

Наконец, мы выяснили, чья работа милее всех на сайте — разумеется, магией вне Хогвартса пользоваться запрещено, но в нашем конкурсе нет места запретам, поздравляем автора с волшебным результатом! 

«Season of the Witch» /// I Этап завершён, да здравствует II Этап


И вы ведь помните, что каждый этап верховный судья выбирает любимчика из всех представленных работ? Настало время рассказать, кто сумел пробраться в моё сердечко дальше прочих... вижу в нём какую-то цветную ауру... что-то фиолетово-оранжевое!  На этот раз победителем и фаворитом оказалась одна и так же работа, таковы превратности судьбы. Всё же не оставил меня равнодушной потёртый дневничок Шагуара со стихотворными вставочками, из которых сложилось не иначе как приворотное заклинание, за что доблестному участнику в копилочку отправляются 666 деревянных в качестве оберега. 

* * *

II Этап — «Множество историй, коль желаешь, расскажу...»

Ну, здравствуй, путник! Устал после длинной дороги сквозь оформленческие дебри? Ничего страшного, здесь ты сможешь ненадолго найти себе приют и дать отдых своей неспокойной душе. Располагайся удобнее у огня и позволь скрасить предстоящую длинную ночь сказками, принесёнными ветром из далёких стран...

В общем-то, добро пожаловать на второй этап самоедского хеллоуинского конкурса. Отвечаю за него я, настроенный на мистику и магию Пирожок.

Мы посчитали, что Хеллоуин - это идеальное время, чтоб собраться с друзьями, зажечь для пущей атмосферности парочку светильников Джеков и устроить ночь страшных историй (ну, может, и не обязательно страшных — но точно интересных). Собственно, этот этап мы хотим посвятить тестам, содержащим некую историю, то есть сюжетным тестам.

Хочу также оговориться, что вам не обязательно делать древо на этот этап. Какой-никакой сюжет может содержать и викторина, и идентификация, и диаграмма, и даже, прости господи, турнир. Так что выбор формата для теста остаётся полностью за вами.

Хоть во главу угла на этом этапе мы ставим сюжетики, но всё-таки судьи будут учитывать, насколько опрятно и приятно для глазок оформлен ваш тест: это касается как визуальной составляющей, так и «читаемого» текста.

Теперь пройдёмся по тому, за что вы будете получать баллы:

1) Сюжетная составляющая | 10 баллов
Заглавный критерий на этом этапе. Собственно, то, ради чего мы все здесь сегодня собрались. В этот критерий входит, в первую очередь, целостность сюжета. Ваша история должна с чего-то начинаться и чем-то заканчиваться. А события, происходящие внутри теста, не должны иметь противоречий, дополнять или же вытекать друг из друга. Сюда же мы отнесём раскрытие и наполнение вашего микро-мира.

2) Соответствие теме конкурса + дополнительные критерии | 5 баллов
Как и на предыдущем этапе, участникам выпадают сладости и гадости. Не забывайте выполнять эти дополнительные мини-задания, чтоб получать баллы. Соответствие тыквенно-мистическо-октябрьской тематике тоже обязательно.

3) Общее впечатление от прохождения | 5 баллов
Напоследочек — общее впечатление от работы. Смогла ваша история тронуть судей или пришлась им не по душе? Можно ли назвать её интересной и захватывающей или же судьи начали кивать носом уже после второго вопроса в тесте? А вот и узнаем!

Дин-дон! Сладость или гадость?

Ну и по традиции нашего конкурса наградим каждого участника конфетой или угольком. Что и кому досталось, как всегда, решает святой зловещий рандом. Выпадет ли вам бесценный подарок или вы столкнётесь с жутким испытанием? Сейчас и выясним!

«Season of the Witch» /// I Этап завершён, да здравствует II Этап

🍭 жена Зоро получает сладость — «услуга сопернику», участник может дать одному из соперников готовый вариант ответа, который тот будет обязан добавить в тест в один из вопросов (например: я хочу, чтобы в твоём тесте был вариант «Ого, это же Самоед!»);

🍭 MOPSIK21 получает сладость — на следующем этапе, если участнику выпадет гадость, ею можно будет поменяться с любым соперником, также получившим гадость; 

🍭 🎃MilkyWay🎃 получает сладость — если автор органично введёт в свой сюжет одновременно вампира, франкенштейна и оборотня, Пай не сможет поставить менее 5 баллов по первому критерию.

«Season of the Witch» /// I Этап завершён, да здравствует II Этап

🎃 Doshi + Meiv [Эй сырные шарики] получают гадость — как минимум половина теста должна быть построена в виде диалога между персонажем и пользователем;

🎃 ShaGua_R получает гадость — тест должен содержать намёк на романтическую линию между персонажем и пользователем;

🎃 VEROYATNOST9 получает гадость — события теста должны происходить в далёком будущем и раскрывать соответствующий сеттинг.

⚫ elli.stone, СаняДобрый, enderrr и «DNK» + Antonymayer [Мухахачево] остались с пустыми карманами — им не выпало ничего. 

* * *

Ваши работы для второго этапа мы будем ждать до 21 октября включительно. После этого тесты будут переданы судьям для оценки, это займёт два волнительных дня. А уже 23 октября Пай выпустит пост, где огласит результаты и расскажет, что затаилось для вас в третьем акте нашего необыкновенного спектакля. 

А на сегодня всё! Удачи во втором этапе!

Теги: PikucoЧВК «Самоед»#КонкурсВедьм
8
30
38
33комментария665просмотров

𝕊𝕝𝕚𝕧𝕜𝕚 𝕍𝕤𝕖𝕙 𝕍𝕖𝕕 ⛧

MrMainstream

«Season of the Witch» [Анонс]

Всем привет, уважаемые ведьмы, колдуны и прочие мистические существа.

Костры рябин догорели, сентябрь закончился, а ведьмовские шабаши только начинаются! Преисполнившись в своёй лжеучёности, мы всем сквадом ЧВК «Самоед» объявляем о старте «Сезона ведьм» — конкурса, приуроченного к October Supremacy и Дню всех святых. Конкурс продлится весь текущий месяц, а его итоги будут подведены аккурат в Хэллоуин.

Принять участие могут все желающие. Деньги на натальную карту поставлены серьёзные, так что бегом ознакамливаться с правилами и вступать в игру!

* * *

When I look out my windowMany sights to see

When I look out my window
Many sights to see

Поскольку мы находимся на сайте с тестами/постами, то соревнование будет проходить в этой плоскости (не редакторскими же заявками соревноваться, лол). Вместе с тем конкурс тематический, так что авторам предстоит использовать всю свою фантазию и сделать что-то поистине пугающее/мистическое/хтоническое.

Участникам предстоит пройти 3 этапа:

Этап I: «Я ль на свете всех милей?»

Ведьмы издревле славились своей манящей красотой, вызывающей зависть у простых смердок. В начальном этапе участникам(-цам) предстоит задействовать свой магический алтарь: применить всё своё дизайнерское колдовство и продемонстрировать поистине волшебный вкус. Главная цель — сделать страшно красиво. Сумеете ли вы создать нечто поистине завораживающее?

Критерии оценивания: 

1) Визуальное оформление теста | 10 баллов.
2) Соответствие теста теме конкурса + дополнительным критериям | 5 баллов.
3) Общее впечатление от прохождения | 5 баллов.

Старт этапа: 7 октября. 
Время на работу: 6 дней. 
Время на судейство: 2 дня.

Верховная судья: longhorn

Этап II: «Множество историй, коль желаешь, расскажу»

Повстречаешь ведьму на пути — не теряй бдительности, ведь не меньше пленяющей красоты пьянят разум их сладкие речи. В этом этапе участникам нужно будет примерить на себя роль рассказчиков и очаровать судей своей историей. Многие могут сделать это в текстовом формате, но наделить стройным сюжетом тест — задача менее тривиальная!

Критерии оценивания:

1) Сюжетная составляющая теста | 10 баллов.
2) Соответствие теста теме конкурса + дополнительным критериям | 5 баллов.
3) Общее впечатление от прохождения | 5 баллов.

Старт этапа: 15 октября. 
Время на работу: 6 дней. 
Время на судейство: 2 дня.

Верховная судья: Pie

Этап III: «Ужасы нашего городка»

В заключительном этапе участникам предстоит раскрыть в себе мастерство рассказчика(-цы) и писательский талант уже в классическом текстовом формате. Суть этапа пока держится в секрете. 

Критерии оценивания:

1) Секрет | 10 баллов.
2) Соответствие поста теме конкурса + + дополнительным критериям | 5 баллов.
3) Общее впечатление от прочтения | 5 баллов.

Старт этапа: 23 октября. 
Время на работу: 6 дней. 
Время на судейство: 2 дня.

Верховный судья: MrMainstream

Немного о судьях...

Этап будет оценивать ответственный за него участник ЧВК «Самоед» вместе с двумя приглашёнными экспертами(-ессами). Также верховный(-ая) судья, представитель рода самоедов, будет решать, какому участнику/команде достанется мини-приз — небольшая награда за лучшую, по его/её мнению, работу.

* * *

And when I look in my windowSo many different people to be

And when I look in my window
So many different people to be

Заявки на участие принимаются до 6 октября включительно!

Принимать участие можно как в индивидуальном порядке, так и в команде из двух или трёх человек. Даже если вы умеете травить пугающие байки у костра, но, например, слабы в дизайне (или наоборот), у вас есть шанс приложить руку к самому мистическому событию сезона! Влетайте всем своим ковеном, врывайтесь как power couple или уверенно заходите во всемогущем одиночестве — выбор за вами.

Чтобы обозначить своё желание участвовать в конкурсе достаточно откликнуться в комментариях под данным постом или написать мне в личные сообщения. Если вы намерены принять участие бок о бок с боевым(-ой) товарищем(-ессой), то назовите также список членов вашей команды и придумайте для неё название. Например, «Корпорация "Тайна"».

Когда наступит время публиковать работы, отмечайте их тегом #КонкурсВедьм.

* * *

That it's strangeSo strange

That it's strange
So strange

Играет ли Бог в кости? Мы не знаем... Но самоеды точно играют!

Перед стартом каждого этапа участники будут хаотически (методом рандомайзера) получать сладость или гадость (или же вовсе ничего). Первая может облегчить этап, вторая же, наоборот, его усложнить. Во избежание дизбаланса каждый участник получит не больше одной сладости и гадости за конкурс. 

* * *

You've got to pick up every stitch

You've got to pick up every stitch

  • В случае если количество участников/команд < 8, призовой фонд составит 5000 рублей. 
  • В случае если количество участников/команд < 13, но > 8, призовой фонд составит 7500 рублей.
  • В случае если количество участников/команд > 13, призовой фонд составит 10000 рублей.

Количество призовых мест традиционно равняется трём (сакральное число всё-таки). 

Утешительный же приз от главного судьи на каждом этапе равен 666 рублям.

* * *

Также в скором времени на Twitch-канале longhorn пройдёт второй «Самоедский стрим» с обсуждением конкурса, прохождением хэллоуинских тестов и праздными разговорами под тыквенный латте. Все же ваши донаты будут потрачены на выплаты победителям. Хи-хи-хи.

А на сегодня всё! Успехов и до встречи в астрале!

Mm-hmm, must be the season of the witch

Mm-hmm, must be the season of the witch

Сладость или гадость?24

Теги: PikucoЧВК «Самоед»#КонкурсВедьм
2
39
41
16комментариев580просмотров
Вы прочитали всё, отличная работа!