Доброго вечерочка..... ой, не тот текст. Всем привет! Меня зовут дэб дэбов дэбович, и я буду пояснять... всë :/
Грустного вечерка всем читающим...... Буквально сегодня я узнал очень плохую для себя новость. Дело в том, что сервер на котором я играл закрывается.... Да уш, не успел я раскрутить конвейер как он уже загнулся. Серверу осталось 10 дней, после чего он закроется. Что же я хочу сейчас вам сказать? Я через 10 дней ( уже когда сервер закроется ) напишу более подробно о том что случилось. Ну а на этом у меня к сожалению всë, всем нормального настроения и бб....
Доброго вечерочка всем читающим! 1 пост в месяц.... да, на сегодняшний день именно такой промежуток времени я использую для создания так называемого контента. У всего есть своя причина и соответственно у меня она тоже была есть и скорее всего будет. Не буду долго распинаться в начале и просто скажу для тех, кто читает только начало чтоб вас заинтересовать ( во всяком случае попробпопробовать ). Речь пойдëт о том, как я играл и играю на сервере в Маинкрафте.
* * *
Началось это +- 20-ого августа 2026 года ( для тех кто смотрит этот пост где то там в будущем ) . Вся моя жизнь была забита четырьмя вещами: сон, еда, туалет, силксонг. Да, тогда я уже приехал обратно домой и продолжил играть в ХКС, буквально каждый день по 3-4 часа, но случилось то, от чего у шкiльников трясутся коленки. Наступило первое сентября и я был вынужден ходить в school, и именно в этот момент у меня стало катастрофически мало времени и прохождение силксонга пришлось отодвинуть на неопределëнный срок. В итоге всего этого силк был пройден где то в середине сентября и позже про него был написан пост. Итак, силксонг пройден, а что дальше? Вот и я не знал и поэтому впал в так называемый кризис, когда идей нет и хочется просто новых эмоций...... и я пошëл смотреть пикуко. Я начал искать в поиске совершенно разные вещи ( даже один раз до клубнички дошло ) и примерно в конце моего поиска решил вбить в строку Minecraft...... это было моим лучшим решением за последнее время, ведь я увидел этот пост
Вот оно, Маинкрафт! Все знают Маинкрафт и все хоть раз, да играли на серверах вместе с друзьями или просто на случайном сервере. После этого поста я начал искать что то подобное на просторах пикуко, но хотя бы не 2022 года, и я нашëл!
Читать этот пост было сплошным удовольствием, пусть там и очень мало текста ( но зато много картинок ). После прочтения я сразу вспомнил такой сервер " Маиншилд ", некоторые даже знают о чëм я. Если в краце, то это приватный сервер ютуберов/стримеров по Маинкрафту, который идëт ещë с июня 2019 года и насчитывает 4 сезона, последний из которых идëт и по сей день.
* * *
Как вы могли понять, эти два поста и пару десятков просмотренных серий от разных ютуберов по Маиншилду произвели на меня впечатление, после которого я сам захотел чем то таким заняться. И я начал искать, я искал в основном на ютубе только на ютубе, ибо других вариантов я не знал. Но всё, что бы я не находил мне не нравилось от слова совсем. Все они были какие то обсосанные и от ориг Маинкрафта они отличались координально или же наоборот тупо обычный маин в который станет скучно играть минут через 30 при первой же смерти. И в итоге всех этих поисков я не смог ничего найти. КОНЕЦ. Ладно шучу, через пару дней мне попадается шортс с рекламой одного сервера где у модера якобы ушла девушка из за того, что он не хотел идти на Фантайм..... и меня это заинтересовало. Потом я спустился в коментарии и спросил какая версия, после того как мне написали версию я и начал своё приключение.
* * *
Хорошо, сервер я выбрал и это круто. Но не стоит забывать, что на всех серверах ( которые сделаны не 12-ти летками ) есть несколько выживаний ( ну или как то так, я просто забыл как это называется ) и следовательно нужно выбрать где я буду играть. Слава богу там было всего 3 выживания и выбирать было довольно легко. Все эти 3 сервера разделялись на 2 вида:
1. Обычное выживание
2. Лайт выживание.
Но посмотрев на описание и поняв, что лайт это просто выживание с включённым сохранением инвентаря я почувствовал себя настоящей не девкой и принял решение пойти в обычное выживание на 1-ый сервер ( или как то так, сорян но я постоянно забываю как это называется ).
Часть четвë..... А, стоп. Как и у любого нормального человека у меня должен быть скин не похожий на другие, а не вот эти ваши дед инсайдевские скинчики, которые все на один вкус.




Все они строятся по одному типу: челка закрывающая всë лицо, толстовка в один ( ну ладно иногда в 2 ) цвета и глаза как у щенка, который просит покушать ( за некоторыми исключениями ). Скажу прямо, это не мой стиль вот вообще. И именно поэтому я решил создать свой скин! Палитру я определил сразу, а именно это будут некоторые оттенки фиолетового и некоторые оттенки кораллового,

Как по мне, для человека который во первых не умеет рисовать, а во вторых делал это в первый раз получилось очень даже прикольно. Самое главное, что он мне сам нравится.
* * *
Фух, со скучной частью покончено, настало время запустить игру и зайти на первое выживание. Я не скажу что меня приняли радушно, но и сказать что никто вообще не хотел даже смотреть на меня не могу. Да, первое время я вообще никак в чате не отсвечивал, но позже, когда я уже достаточно развился чтобы думать о деньгах я понял, что у меня только 1 выход о котором я сейчас и расскажу.
Кхм кхм. Вот знаете, лично для себя я определил 3 типа игроков в Маинкрафте:
1. Боец
2. Творец
3. Добытчик
Первый тип, а именно " Боец " отличается хорошей реакцией,в большинстве своëм скилом выше чем у обычного человека и почти всегда небольшой ( а иногда и большой ) борзоватостью.
Второй тип, а именно " Творец " отличается отличным воображением и ориентированием в пространстве, в целом дружелюбны, но будто не из мира сего.
Третий тип, а именно " Добытчик " отличается большим терпением и хорошей усидчивостью, хотят общения и хороших связей, но не жалуют долгую болтовню без дела ( иногда очень даже жалуют долгий разговор, когда дело уж совсем тоскливое и нужно как то развлекаться ). И подумав я определил себя в класс травоядные " Добытчиков ", серьëзно, я гожусь на эту роль как никто другой, ведь если я захочу и буду знать, что получу бабки, то буду делать это хоть 10 дней подряд. Вот и всë, я понял как заработаю себе на жизнь и начал ждать, пока кому-нибудь понадобится моя работа. И уже на второй или третий день игры такой случай подвернулся. Одной так называемой женщине нужен был андезит и цитирую - " Чем больше, тем лучше ", ну и я естественно добыл в общей сумме около 25-30 стаков и за всë это получил 4к монет..... но как оказалось это пи ( блин, матерится же нельзя ) капец как мало за такой полный заказ, особенно если учесть то, что один тип мне заплатил 15к за 6 фонариков. Ну да ладно, деньги я понял как зарабатывать и успешно начал это делать. И кстати, как только я зашëл на сервак я сразу начал выкупать кто тут главные лица и кто кому кем приходится.
* * *
Возможно вы спросите меня, почему пост называется именно конец начала? На самом деле всë очень просто. Дело в том, что в скором времени на сервере пройдëт вайп ( для тех кто не знает вайп - это когда на сервере удаляются все постройки игроков, и у них отбираются все вещи и монетки ( на разных серверах внутриигровая валюта называется по разному ) ) и писать что то о выживании нету как такового смысла, ибо оно уже совсем скоро подойдëт к концу и начнëтся новая история. Скорее всего я буду писать о своей жизни на сервере, но могу и рассказать что то именно о сервере поподробнее, в общем опрос в конце поста. Ну а на этом у меня всë, всем удачи в жизни и бб!

Занял первое место по выполненным квестам, радостно :)

...

Тут у меня всего лишь 96 пинга

Моё второе расматриваемое место дома
Про что пишем? 2
Доброго вечерочка всем читающим! Вот и закончилось моë похождение по этой ОЧЕНЬ ДОЛГОЙ игре и сейчас я пойду в туалет расскажу вам каким был мой так называемый геймплей простым огромным текстом с добавлением картинок, погнали! А не, стоп, для начала как всегда ПЛАН моего повествования.
* * *
Для начала нужно напомнить, что остановился я на второй Лейс и за восемь попыток дошёл до третьей фазы. Чтож, продолжаем! Но ради экономии времени я буду писать информацию прямо под картинками.

Первым боссом в сегодняшнем хит-параде становится " Опальная повариха Луголи ". Эта тëтя Люда находится на дороге грешников. В локации, которая кишит глистами и тараканами. Я приходил к ней 3 раза, то биш 2 раза сдавался, но это только потому, что у меня не было венца Иисуса... ой, то есть я хотел сказать венца чистоты. С венцом она становится просто неприятным противником, а не болью. Без венца она даëт просраться конкретно, но на моëм уровне развития она была норм. Потратил я на неë 18 попыток и ставлю ей по сложности 6/10

На очереди у нас второе пришествие " Лейс ". Из за того, что я уезжал и приехал только спустя два месяца то она меня заставила попотеть. Сам по себе это очень крутой дуэльный бой, в очень атмосферной арене из белых роз, в целом это один из лучших боëв в игре. Потратил я 18 попыток и по сложности это 7/10

Верховная мама Шëлка. Эту бабушку я убил с первой попытки для самой простой концовки и с третьей попытки для перерождения в третий акт. Вот здесь я хочу отметить именно музыку, ведь сам босс не запоминается т.к. для финального босса у обычного игрока это слишком слабо, а вот музыка это просто кайф, особенно во второй фазе. Босс по сложности для своего уровня прокачки 1/10

Кто у нас дальше? А дальше у нас Биба и Боба... ой, то есть " Старшие братья Сигнис и Грон ". Из этих братков получился +- сложный босс только в начале, когда Сигнис спавнит подсосов и когда на арену прилетает нежданчик в виде Грона, но стоит убить одного из них, как другой сразу перестаёт быть проблемой. Погиб я 12 раз и босс по сложночти 5/10

Далее у нас референс матки жуж. Ну а если по научному то " Матерь рода ". Босс достаточно противный из за таких жестоких факторов, как: маленькая арена вкупе с большим боссом, босс ЛЕТАЕТ, босс спавнит подсосов ( хоть и очень слабых ) , босс плюëт в тебя слюной чмошника, как и другие представители этого рода. Босс противный, но не сложный, да и умер я всего 6 раз. Оценка 3/10

Следующим становится " Распутыватель ". Сам босс простейший и главная проблема это найти ключ от его комнаты. Я его убил с 3 раза и по сложности он где то 2/10

О, вы только посмотрите на это милое существо :). А нет, это же " Дикая зверомуха 2 ". В отличие от первой пробной версии вот эта гадина уже наверняка точно 100% заслуживает своего хейта и сейчас объясню почему. Во первых бой проходит на арене " Четвëртого хора " и своими ударами вниз она ломает пол, откуда ненароком можно и в лаву плюхнуться. Во вторых т.к. арена здесь открытая то иногда зверомуха улетает с поля зрения и кастует свой удар тараном, от которого нужно уворачиваться не заранее просто подгадав момент, а нужно реагировать как группа омоновцев . Ну и в третьих она спавнит тех самых " Тармитов ", которые дэпнули свою мать в казик, чтобы выбить себе способность харкать лавой. Итог: 28 попыток и 2 переосмысления своей жизни. Сложность 8/10.

Далее у нас тот, чьë имя нельзя называть, а зовут его " Гроал Великий ". Его в комьюнити игры ненавидят даже побольше чем зверомуху, хотя лично мне он зашëл. Но естественно не без говна. Во первых он летает. Во вторых он огромный. В третьих до него идти 5 километров. В четвëртых прежде чем с ним сразиться нужно пройти арену ( и так каждый раз ). Ну и в пятых он находится в Желчноводье, что уже само по себе даëт ему -100 к крутости. По поводу того, что он находится в Желчноводье я поговорю дальше, когда буду разбирать локации. Я к нему пришëл с венцом и мухами под ядом и таким сэтапчиком он разносится на изи, он более смешной чем сложный. Умер я на нëм 3 раза, ставлю оценку 6/10

ЕРЕТИКИ! БЕЗБОЖНИКИ!! САТАНИСТЫ!!! Ой, прошу прощения. Следующая у нас идëт " Первая грешница ". Босс очень крутой, но достаточно бесячий из за своих телепортаций и очень быстрых атак иглами во второй фазе. Магия получаемая после победы наносит очень много урона и она очень пригождается в коралловой башне ( об этом потом). Победил её с 6 попытки и по сложности это 6,5/10

--- Всем внимание --- Вот он, первый босс третьего акта ( по крайней мере у меня он был первым ). Встречайте Пожирателя Гов.... Всречайте, " Пожиратель колоколов ". Босс неплохой, как с точки зрения сложности, так и с точки зрения кайфовости геймплея. Но естественно самое крутое здесь то, что побеждает его наша няшка ( Эйра/Ира, кому как удобнее ). А и ещë после победы мы можем посмотреть на мини няшек и можем телепортироваться почти с любого конца карты до звонкого пути. Босс крутой, потратил я на него 4 попытки и по сложности он 5/10

Трепещите ничтожные и чтожные пикукеры, ведь перед вами сам " Истерзанный Троббио "! Если выключить крутое описание и включить духоту, то это просто офигительный босс. В нëм хорошо всë, от музыки до эффектов. От своей первой версии он отличается только тем, что меняет окрас, становится измученным и у него становится больше всяких финтифлюшек, фокусов и свистоперделок. Тут кстати небольшое лирическое отступление, Троббио часто сравнивают с Гриммом, и в этом споре я 100% на стороне Троббио, я не знаю почему, но он мне зашëл куда лучше чем маэстро, да и музыка у Троббио мне нравится больше чем ахи и вздохи у короля кошмаров. Босс Тем не менее непростой, умер я на нëм 18 раз и по сложносои он 7,5/19

Батя в здании! А " Отец пламени " сам является зданием.. ну не совсем зданием, точнее совсем не зданием, он этакий идол у культистов. Лор это конечно хорошо, но сам босс скучный. Убил его со второго раза и сложность у него 3/10

А вот мы и подходим к " Червевольту " ( глист если быть проще ) . О нëм даже говорит нечего, умер с первой попытки, сложность 1/10

Ух, а вот и тяжëлая артиллерия. Встречайте, " Коралловый король Хан ". Этот босс входит в топ 3 моих любимых, он в меру лëгкий, но если посмеешь расслабиться, то он тебя кильнëт вообще на изи ( иногда он такие комбо кастует, что диву даëшся ). И это опять " Нытельный босс ", опять большинство ноют, что 4 арены до босса это слишком, но тут уже они сами виноваты если не заметят скип, само же испытание перед боссом я считаю не столько сложным, сколько справедливым. Победил я его только со второго раза ( прес F тем, кто не увидил скип и слился), по сложности он 3,5/10

Потушите мою жопу! Если я это говорю, значит рядом либо " Последняя судья ", либо " Булавочница ". Я не хочу ничего говорить, просто скажу 15 попыток и сложность 8,5/10

Ого, это что нормальный дуэльный босс? Да! Это нормальный дуэльный босс, которого именуют как " Второй Страж ". Босс приятный, но не вызывает никаких эмоций, просто норм. Здох 4 раза и сложность 5/10

Ох... а вот и " Страж алтаря Сет ". Рассказывать его историю я не буду ( просто знайте, что она печальная ). Если считать самого босса без истории, то это один из лучших дуэльных боссов ( кстати, к нему и к Найлет отлично подходит знак странницы ). Просто скажу кратко, 6 попыток и сложность 7,5/10

Просто " Найлет ". Просто испытание. Просто победа за 7 попыток. Просто сложность 6,5/10

Ой погодите, мне тут какая то бумажка пришла, написанно " Повiстка до суду каров ". Это всë конечно здорово, но внимание вопрос! Кары всегда были украинцами? Вопрос оставляю открытым и перехожу к боссу, что именует себя " Отец каров ". Босс лëгкий, босс смешной, босс ненапряжённый. Убил его с первого раза и по сложности он 2,5/10

Это босс? Да это босс " Светлорожка ", который по факту является просто испытанием где нужно быстро наносить урон пока она не телепортнулась и убегать от травяных пил ( если что, то от пил можно спрятаться в воде, но я вам этого не говорил ). Босс простейший, но тем не менее убил я еë только с третьего раза, сложность 1,5/10

А вот и жалкий оригинал, той самой не повторимой породии. Нашим следующим боссом стали " Клеверные танцоры ", те у кого в крови только ритм диско. Именно по их образу и подобию были созданы " Заводные танцоры ", которые куда эмоциональней чем эта гей братва. Когда я убивал заводных мне было жалко гасить оставшегося робота, потому что он так слабо чувствовал себя без своего партнëра. А когда я убивал этих двоих у меня ни один мускул на лице не дрогнул, убил я их кстати за 4 попытки, что в два раза меньше чем у заводных ( вот и думайте ). По сложности они 6/10

Дальше мы переходим к самому харизматичному персонажу силксонга. К Гармонду, а если быть точнее, то сражаемся мы с мужиком которого теперь называют " Пропащий Гармонд ". Бой грустный, особенно когда понимаешь что Гармонд ушëл с концами, бить его мне было даже более жалко, чем тех же самых " Заводных танцоров ". Сам Гармонд не сложный и убил я его с 5 попытки, по сложности он 4,5/10 ( Прес F легенде ✊ )

Его ломали, но он не сломался! Его унижали, но он не унижался! Его изгоняли, но он.... и он изгнался. На очереди у нас " Изгой Гурр ". Этот партизан не хочет марать свои ручки, поэтому сражается ну грубо говоря ловушками ( ну ещë иногда давит тебя своей массой ). Сам по себе босс не сложный и убил я его с третьей попытки, сложность у него 4/10

Рано или поздно я должен был дойти до неë. Чтож, а вот и " Поющая Скарру Кармелита ". Бомбить на неë я здесь не буду, потому что не бомбил и когда сражался с ней. Да босс сложный, возможно даже очень, но сражаться с ней одно удовольствие, а если учесть музыку на фоне то это вообще рассос лица. Немного бесило меня то, что нужно каждый раз убивать еë подсосов ( если сейчас хотите написать, что с Ханом было так же то нет, Хан был лëгким и два раза проходить арену не доставляет трудностей ) . Она меня поставила раком и победил еë только с 46 попытки и сложность у неë 10/10

А вот и финальный босс третьего Акта и всей игры в целом. Встречайте, " Пропащая Лейс "! Босс сложный, но вроде как справедливый, хотя когда она ТЕПАЛАСЬ ПРЯМО В МЕНЯ И НАНОСИЛА 2 КОНТАКТНОГО УРОНА, а плюсом своими пустотными атаками забирала у меня шëлк... пукан у меня тогда конечно горел адово. Я не могу сказать чего то большего, поэтому просто скажу, что потратил на неë 29 попыток и для меня она по сложности 10/10
* * *
* * *
ПЛЮСЫ:
1. Шикарный визуал и атмосфера. По сравнению с первой частью, силксонг стал куда красочнее ( что неудивительно, ведь мы перешли из умершего королевства в ещë только доживающие свои последние минуты территории, которые раньше населяли самые разные жуки и растения ). Музыка здесь так же как по мне на более высоком уровне. Может это мне так кажется, но как-будто бы в первом ХК вся музыка была однотипная и выделялись там только некоторые композиции. Тут же всë по другому, каждая новая локация это новый вайб, где то ты видишь огненные земли покрытые железом и слышишь как вдали что то там куют, где то ты чувствуешь на себе сильные ветра и слышишь шорох песка, а где то ты поднимаешь свои глаза на кучу всяких разных шестерëнок и рычажков и будто прям по тебе идëт это тиканье каких-то старых часов. Вобщем атмосферу здесь качнули что надо!
2. Более вариативная игра. В силксонге ты можешь разблокировать разные знаки, ты можешь наносить сильные и большие размашистые удары, а можешь бить врагов маленькими, но быстрыми и точными движениями. Так же здесь нету " имбовых " амулетов, которые ты никогда не снимаешь как в первой части ( ну за исключением компаса естественно 😉 ). Здесь для каждого знака найдуться свои инструменты, на архитекторе например полиповый мешочек это база без которой никуда, а на шамане ты будешь наносить ещë больше урона с помощью вольт жилы, для странницы очень хорошо подходит длинный коготь, чтоб играть на ней было приятнее. Крч это тоже изменение в лучшую сторону.
3. Изменëнная система хила. Вторая часть куда быстрее своего старшего брата, некоторые боссы просто не дают тебе оставаться на полу, поэтому решение разрешить хилиться в воздухе было правельным, то что шëлк тратиться весь, то тут вообще всë также как и с полым рыцарем, и там и там за весь запас " маны " ты отхилишь 3 хп. Ставлю этому решению твëрдый лайк!
4. Умение говорить у Хорнет. Да, весьма странный плюс, но я считаю, что это одно из самых клëвых изменений. Когда я играл в ХН я всегда хотел посмотреть, а что думает на то или иное действие сосуд, чтобы он ответил персонажам ( особенно я бы хотел посмотреть как бы он послал на хутор бабочек ловить Зота ), я понимаю что это объясняется лорно, но мне не хватало этого ( прям сильно не хватало ). И вот играя в силксонг я поднимаюсь из мшистого грота, со мной начинает говорит бабка.... и я ей отвечаю. Боже, как же это круто уметь говорить! Крч именно этому решению я лично кидаю респект разрабам.
Минусы:
1. Адовые ранбэки. Да..... иногда босс находится за пол локации от скамейки и в большинстве случаев этот путь ещë и очень опасный, взять того же Гроала или Последнего судью. Пока добежишь до некоторых боссов ты 100 раз успеешь сдохнуть. Я считаю, что это было не самым плохим, но точно не лучшим решением.
2. Ущербное распределение сложности. Вот это самое обидное, это ненормально, когда какая то там муха сложнее финального босса. Сложность в этой игре распределена ну просто по ублюдски. Вот я не пойму, как обычная разжиревшая тупая муха может быть сложнее чем самый страшный военачальник Фарлума и повелитель коралов, когда я первый раз заходил в кораловую башню ( во втором акте ) я увидел целое войско посередине которого стоял очень угрожающий тип, и ведь я понимал, что с ним я точно буду когда-нибудь драться и он мне даст по бубену мама не горюй. Камон, его ОСТ это самое эпичное, что я слышал в этой игре и когда я его слушал я прям представлял как кто-то очень могущественный держит в страхе весь мир, а на деле мы получаем полу рака полу говно, которое и руками атаковать не может и с коралами знает всего 4-5 приëмов ( вот сейчас без шуток, я смог придумать новые атаки Хану, которые подходили бы ему под стиль ( некоторые из них даже руками, а не коралами ) , и я это сделал ну буквально за минут 5 ). Где?! Где его комбухи, почему он не может делать клетку из коралов, чтобы потом прижать ещë одним коралом сверху? Почему он не может делать разные атаки сразу двумя руками ( типо одна там горизонтальная, а другая диагональная ). Крч распределение сложности в этой игре просто отвратительное.
3. Контактный урон. Ой ля.... Начнëм с того, что игра стала в 100 раз быстрее чем еë предшественник. Если в Hollow Knight большинство вражин это какие то инвалиды, которые передвигаются и атакуют со скоростью улитки , то в силксонге добрая часть из всех обычных врагов это долбаные гонщики формулы 1, в которых ты ненароком 100% врежишся в 1/4 случаев. И когда ты от простого прикосновения получаешь столько же урона как от супер дупер мега луча смерти поработителя галактик это очень сильно бесит, особенно если боссы телепортируются прямо в тебя, от этого пукан прям адово полыхает.
* * *
Фух, вот и закончилось моë приключение длиною грубо говоря в 3 месяца, капец это было долго так то. В целом игра мне понравилась намного больше чем первая часть и когда выйдут ДЛС ( я надеюсь они будут бесплатными как и в первой части ), то я точно буду в них играть. И естественно будем ждать пантеоны силксонга! Кстати, кто дочитал до этого момента можете предложить какую-нибудь игру, чтоб поиграть или даже пост по ней сделать. Фух, ну а на этом у меня всë, всем удачи в жизни и бб!

О нет... НЕТ, НЕТ, НЕТ! Пожалуйста только не это!!!
Надо ли оно мне? 3
Доброго вечерочка всем читающим! В последнее время я стал очень часто видеть владлена в виде аниме тянки срач связанный с переносом нашего любимого человека паука ( я естественно ниразу не смотрел его) взамен на нашего РУССКОГО человека колобка.... ой, то есть на просто колобка. Человека паука перенесли с 6 на 20 августа, то есть на 2 недели и мне кажется, что впринципе можно и потерпеть, но нет, только не фанатам человека паука. Из за переноса они начали массово дизить колобка, хотя большинство его даже не смотрели и дизят просто потому что, без всякой на то везкой причины.

На момент написания поста у него на Кинопоиске стоит оценка 2,8.
И именно поэтому я решил начать пушить кинотеатры спросить об этом у 22 людей. Чтож, начинаем!

Чуть не забыл.
Ну вот как то так получилось, надеюсь вам понравилось. Ну а на этом у меня всë, всем удачи в жизни и бб!
А вы на чьей стороне? 13
Доброго вечерочка всем читающим! Вот мы и прое пропустили большую часть лета, остался один месяц отдыха, а потом снова душниловка (хотя у кого как). Лично для меня лето уже проходит, становится холоднее, дождливее (хотя этим летом и так гроза 25/8) и всë больше хочется вернуться обратно в июнь. Когда-то там в начале лета я в посте писал то, что мне нужно зделать этим летом. Ну вот сейчас и посмотрим смог ли я всë выполнить.
Итак, начнëм по порядку.
1. Я сдал 2 предмета ( информатику и географию) на 5. Математику здал на 4. Ну и русский на 3... (я не гуманитарий, так что мне пофиг на этот русский, писать и читать умею, а большего мне и не надо).
2. Я решил, что рано пока мне куда-то там поступать
3. На Дальний восток я не поехал из за всей этой напасти с бензином, всë таки как никак мы же живëм в стране где очень много нефти.
4. К бабушке я съездил, картошку скоро буду выкапывать и пирожки поел, так что тут всë получилось.
5. Да, я ждал этого долго, ПК у меня будет, но об этом я расскажу подробней в моем посте про распаковку ( если он будет :/ ).
6. Это просто улучшения качества жизни, настроения и просто по мелочам. В принципе я с этим справился, но не скажу что на все 100%, но в целом всë ок.
Что в итоге? А в итоге получается, что из этого списка отметить выполненными я могу 5 пунктов, к сожалению восток мне не светит.
За это время я достиг как мне кажется достаточно низких результатов, особенно если смотреть на каких то типов которые за 2 месяца там 5к рейтинга делают. До нового года я попытаюсь добится 2000-2500 рейтинга, блог в топе 300 минимум и какую никакую но известность, хотя меня итак некоторые люди уже знают ( даже 9 подписотов есть :3 ( среди которых есть даже малахитович...)) . Я не буду себе ставить цели по типу " ЫЫЫЫ я будующий топ 1 и я вас всех побежу да и ваще я лучше вас всех вместо взятых ЫЫЫЫ " я просто хочу обрести хоть и малую, но узнаваемость.
Вообще у меня есть пару идей для постов, но их нужно прям развивать и развивать, ну чтож... буду пытаться. Но как минимум на конец августа - начало сентября у меня в уме готов материал и я его буду постепенно писать. Ну а на этом у меня всë, всем удачи в жизни и бб!

Ну, хотя бы правда.
Кто молодец? 2