Доброго вечерочка всем читающим! 1 пост в месяц.... да, на сегодняшний день именно такой промежуток времени я использую для создания так называемого контента. У всего есть своя причина и соответственно у меня она тоже была есть и скорее всего будет. Не буду долго распинаться в начале и просто скажу для тех, кто читает только начало чтоб вас заинтересовать ( во всяком случае попробпопробовать ). Речь пойдëт о том, как я играл и играю на сервере в Маинкрафте.
* * *
Началось это +- 20-ого августа 2026 года ( для тех кто смотрит этот пост где то там в будущем ) . Вся моя жизнь была забита четырьмя вещами: сон, еда, туалет, силксонг. Да, тогда я уже приехал обратно домой и продолжил играть в ХКС, буквально каждый день по 3-4 часа, но случилось то, от чего у шкiльников трясутся коленки. Наступило первое сентября и я был вынужден ходить в school, и именно в этот момент у меня стало катастрофически мало времени и прохождение силксонга пришлось отодвинуть на неопределëнный срок. В итоге всего этого силк был пройден где то в середине сентября и позже про него был написан пост. Итак, силксонг пройден, а что дальше? Вот и я не знал и поэтому впал в так называемый кризис, когда идей нет и хочется просто новых эмоций...... и я пошëл смотреть пикуко. Я начал искать в поиске совершенно разные вещи ( даже один раз до клубнички дошло ) и примерно в конце моего поиска решил вбить в строку Minecraft...... это было моим лучшим решением за последнее время, ведь я увидел этот пост
Вот оно, Маинкрафт! Все знают Маинкрафт и все хоть раз, да играли на серверах вместе с друзьями или просто на случайном сервере. После этого поста я начал искать что то подобное на просторах пикуко, но хотя бы не 2022 года, и я нашëл!
Читать этот пост было сплошным удовольствием, пусть там и очень мало текста ( но зато много картинок ). После прочтения я сразу вспомнил такой сервер " Маиншилд ", некоторые даже знают о чëм я. Если в краце, то это приватный сервер ютуберов/стримеров по Маинкрафту, который идëт ещë с июня 2019 года и насчитывает 4 сезона, последний из которых идëт и по сей день.
* * *
Как вы могли понять, эти два поста и пару десятков просмотренных серий от разных ютуберов по Маиншилду произвели на меня впечатление, после которого я сам захотел чем то таким заняться. И я начал искать, я искал в основном на ютубе только на ютубе, ибо других вариантов я не знал. Но всё, что бы я не находил мне не нравилось от слова совсем. Все они были какие то обсосанные и от ориг Маинкрафта они отличались координально или же наоборот тупо обычный маин в который станет скучно играть минут через 30 при первой же смерти. И в итоге всех этих поисков я не смог ничего найти. КОНЕЦ. Ладно шучу, через пару дней мне попадается шортс с рекламой одного сервера где у модера якобы ушла девушка из за того, что он не хотел идти на Фантайм..... и меня это заинтересовало. Потом я спустился в коментарии и спросил какая версия, после того как мне написали версию я и начал своё приключение.
* * *
Хорошо, сервер я выбрал и это круто. Но не стоит забывать, что на всех серверах ( которые сделаны не 12-ти летками ) есть несколько выживаний ( ну или как то так, я просто забыл как это называется ) и следовательно нужно выбрать где я буду играть. Слава богу там было всего 3 выживания и выбирать было довольно легко. Все эти 3 сервера разделялись на 2 вида:
1. Обычное выживание
2. Лайт выживание.
Но посмотрев на описание и поняв, что лайт это просто выживание с включённым сохранением инвентаря я почувствовал себя настоящей не девкой и принял решение пойти в обычное выживание на 1-ый сервер ( или как то так, сорян но я постоянно забываю как это называется ).
Часть четвë..... А, стоп. Как и у любого нормального человека у меня должен быть скин не похожий на другие, а не вот эти ваши дед инсайдевские скинчики, которые все на один вкус.




Все они строятся по одному типу: челка закрывающая всë лицо, толстовка в один ( ну ладно иногда в 2 ) цвета и глаза как у щенка, который просит покушать ( за некоторыми исключениями ). Скажу прямо, это не мой стиль вот вообще. И именно поэтому я решил создать свой скин! Палитру я определил сразу, а именно это будут некоторые оттенки фиолетового и некоторые оттенки кораллового,

Как по мне, для человека который во первых не умеет рисовать, а во вторых делал это в первый раз получилось очень даже прикольно. Самое главное, что он мне сам нравится.
* * *
Фух, со скучной частью покончено, настало время запустить игру и зайти на первое выживание. Я не скажу что меня приняли радушно, но и сказать что никто вообще не хотел даже смотреть на меня не могу. Да, первое время я вообще никак в чате не отсвечивал, но позже, когда я уже достаточно развился чтобы думать о деньгах я понял, что у меня только 1 выход о котором я сейчас и расскажу.
Кхм кхм. Вот знаете, лично для себя я определил 3 типа игроков в Маинкрафте:
1. Боец
2. Творец
3. Добытчик
Первый тип, а именно " Боец " отличается хорошей реакцией,в большинстве своëм скилом выше чем у обычного человека и почти всегда небольшой ( а иногда и большой ) борзоватостью.
Второй тип, а именно " Творец " отличается отличным воображением и ориентированием в пространстве, в целом дружелюбны, но будто не из мира сего.
Третий тип, а именно " Добытчик " отличается большим терпением и хорошей усидчивостью, хотят общения и хороших связей, но не жалуют долгую болтовню без дела ( иногда очень даже жалуют долгий разговор, когда дело уж совсем тоскливое и нужно как то развлекаться ). И подумав я определил себя в класс травоядные " Добытчиков ", серьëзно, я гожусь на эту роль как никто другой, ведь если я захочу и буду знать, что получу бабки, то буду делать это хоть 10 дней подряд. Вот и всë, я понял как заработаю себе на жизнь и начал ждать, пока кому-нибудь понадобится моя работа. И уже на второй или третий день игры такой случай подвернулся. Одной так называемой женщине нужен был андезит и цитирую - " Чем больше, тем лучше ", ну и я естественно добыл в общей сумме около 25-30 стаков и за всë это получил 4к монет..... но как оказалось это пи ( блин, матерится же нельзя ) капец как мало за такой полный заказ, особенно если учесть то, что один тип мне заплатил 15к за 6 фонариков. Ну да ладно, деньги я понял как зарабатывать и успешно начал это делать. И кстати, как только я зашëл на сервак я сразу начал выкупать кто тут главные лица и кто кому кем приходится.
* * *
Возможно вы спросите меня, почему пост называется именно конец начала? На самом деле всë очень просто. Дело в том, что в скором времени на сервере пройдëт вайп ( для тех кто не знает вайп - это когда на сервере удаляются все постройки игроков, и у них отбираются все вещи и монетки ( на разных серверах внутриигровая валюта называется по разному ) ) и писать что то о выживании нету как такового смысла, ибо оно уже совсем скоро подойдëт к концу и начнëтся новая история. Скорее всего я буду писать о своей жизни на сервере, но могу и рассказать что то именно о сервере поподробнее, в общем опрос в конце поста. Ну а на этом у меня всë, всем удачи в жизни и бб!

Занял первое место по выполненным квестам, радостно :)

...

Тут у меня всего лишь 96 пинга

Моё второе расматриваемое место дома
Про что пишем? 2
* * *
Да, это совершенно не кликбейт, никаких аддонов, модов, серверов, модпаков и всей прочей брехни.В майнкрафт, впервые за 15 лет добавят новое измерение - под названием The Sift.

Вот как оно выглядит
Ладно, небольшая шутка, конечно это не рай
* * *

Фото с официального показа

Информации о данном обновлении очень мало, но из немногого:

Это, должно быть наимилейший моб из майнкрафта, напоминает смесь лягушки, синий слизи и кролика.
К сожалению, большей информацией нас пока не наградили, однако на том же Minecraft Live нам показали еще кое-что новое: Ледяные пещеры

Вот так они выглядят
Пещеры на вид очень привлекательны, да и ледяной тематики в майнкрафте очень не хватает, зато теперь будут ледяные замки из Холодного Сердца, XD

В ледяных пещерах будут появлятся новые виды зомби, которые будут иметь возможность к дальнобойным сражениям.
«В этих пещерах царит мороз, а стены и пол покрывают лёд и кальцит. Также там можно найти новые сосульки и ледяные кристаллы. Сосульки естественным образом растут на потолках, а ледяные кристаллы появляются на земле и излучают мягкий свет. И те и другие добавят вашим постройкам холодной красоты. В общем, это идеальное место для строительства ледяной крепости или хранения запасов гравия при минусовой температуре.»
Такие большие(по меркам майнкрафта) обновления коммьюнити связывает с приходом на должность главы компании XBox Аши Шашры. Она заняла этот пост в февраля 26 года: до этого она занимала должность президента в напревлении ИИ крупной компании, поэтому многие пророчили её провал, но оказались неправы.
Рады ли вы появлению нового измерения в майнкрафте или их было достаточно?7
Всем салам пополам, с вами
И сегодня я сделаю обзор на мою постройку-зоопарк в Майнкрафте
* * *

Вид сверху
Устройство зоопарка
В зоопарке есть 6 вольеров для биомов площадь по 400 кв. блоков, большой аквариум где-то в 2250 куб. блоков и 2 птичника
Первый вольер "Джунгли"
Здесь воссоздан биом джунглей
Здесь живут 2 тропических коровы, 2 тропических свиньи и 2 тропических курицы

Вольер изнутри. Корова купается в маленьком водоёме на фоне деревьев и лиан
Второй вольер "Саванна"
Здесь воссоздан биом саванны
Здесь живут тропические свиньи и коровы, а также броненосцы

Вольер изнутри. Броненосец гуляет под акацией, а на лугу пасутся коровы и свиньи
Третий вольер "Снежные холмы"
Здесь воссоздан снежный биом
Здесь живут белые медведи
Раньше были также песцы, но они куда-то пропали

Вольер изнутри. Белый медведь стоит возле заснеженной ёлки на берегу маленького затянутого льдом прудика
Четвёртый вольер "Пустыня"
Здесь воссоздан биом пустыни
Здесь живут верблюды и ламы

Вольер изнутри. Верблюд отдыхает рядом с колючими кактусами
Пятый вольер "Тайга"
Здесь воссоздан биом тайги
Здесь живут коровы с овцами

Вольер изнутри. Корова гуляет на фоне ёлок и цветов
Шестой вольер "Классика"
Здесь воссоздан основной биом равнин
Здесь живут овцы, свиньи и коровы

Вольер изнутри. Овца и свинья стоят под берёзой
Аквариум для рыб
Здесь живут морские мобы: треска, лососи, иглобрюхи, наутилусы и прочие

Аквариум изнутри. Рыбы и прочие водные жители мирно плавают над красивыми разноцветными кораллами
Птичники
Есть птичник с попугаями и курами (ведь в игре всего два вида птиц)

Куры

Попугаи
* * *
Трагичная история
Когда я строил птичник для попугаев, я создал отверстие, чтобы заспавнить их
Но один из них улетел
Я не мог его оставить и вынужден был накормить его печеньем, чтобы он отравился😖

Здесь не сам попугай, а так называемый "дублёр для экстремальных сцен"
* * *
Лев собрал всех зверей и говорит:
-Сегодня будем есть самого трусливого
Заяц выбегает и орет:
- Кабана в обиду не дам!
Ну как?4
Всем ⠏⠗⠊⠪⠑⠞, с вами
И сегодня я расскажу о своём путешествии по океану
* * *
Играл я как-то в Minecraft, и вдруг мне стало немного скучновато сидеть на острове в деревне

у меня всё уже было
А так как у меня на острове был океан, то я решил изучить его

лодка у меня была, она осталась со спасения Стаса из пропасти
Я собрался, сел в лодку и отчалил от берега
Вскоре я оказался уже далеко от своей деревни

я уплыл в открытый океан
Там я увидел острова
Я дал им имена - Травяной, Тростниковый и Песчаный

Травяной остров

Тростниковый остров

Песчаный остров
На самих островах ничего не было. Вообще.
Но зато у островов была интересная подводная форма

подводные лабиринты были маленькими, но были
Весь архипелаг я назвал Арочным за интересную форму - под водой он образовывал арку.
Я поплыл дальше, но совсем рядом обнаружил какой-то светящийся холм на дне моря.
Я спустился проверить, не подводный храм ли это, но ничего интересного не нашёл, только пару таких же бугорков.
Я думаю, туда стоит вернуться позже
Тому месту я, по традиции своего мира, дал имя, а именно - Долина Холмов

Подводные холмы в Долине Холмов
Проплыв немного дальше, я увидел в далеке неизвестную землю
Судя по всему, она была большой и, возможно, даже больше моего острова
Но мне всё же пришлось развернуться

неизвестная земля
Время разворота было достаточно поздним, и, ещё не вернувшись к Арочным островам, я оказался во тьме ночи

в деревню я вернулся уже ночью
К несчастью, первым, что я увидел, войдя в дом, был крипер, который взорвался уже через пару секунд
Мой дом был почти полностью разрушен

дом пострадал от крипера
Я поставил кровать, поспал, затем утром начал дальше восстанавливать дом
Мне понадобились дрова, и я пошёл в Джунгли через мост, построенный мной еще до истории со Стасом, и увидел, что там, очевидно, недавно высох скелет, и от него остались кость и стрелы
Кость для костной муки мне была ни к чему (у меня не было огорода, как и ни у кого во всей деревне), а стрелы мне были не нужны без лука. Но я их всё же подобрал

ненужные мне кость и стрелы
Мой дом от той ночи её как пострадал - сломались двери и забор в саду
Кусок стены пропал. К тому же разбились почти все стёкла

спереди разрушения незаметны
Потолок тоже пострадал

потолка как не бывало
Восстанавливая дом, я заодно построил новую дверь в сад, благодаря чему он стал удобнее
Также я решил затем организовать ещё одну экспедицию, чтобы получше изучить ту самую неизвестную землю
* * *
Пост сегодня получился картиночно-заряженный)))))
Ловите анекдот:
В роддоме родилось четыре ребенка. Они решили поболтать.
Трое были девочками и не верили, что четвёртый - мальчик.
Они с ним спорили и долго говорили:
- А вот мы не верим, что ты мальчик! Ты же наверняка девочка!
- Ну ладно! Смотрите! - откидывает одеяло в сторону, - Видите, носочки голубого цвер

рандомная картинка №2
Для тех, кто не в курсе, кто такой Стас:
Как вас зовут?3
Всем ♒︎♏︎●︎●︎□︎ ♑︎◆︎⍓︎⬧︎ ♓︎⧫︎🕯︎⬧︎ ❍︎♏︎, с вами
И сегодня я расскажу, как я совершил очень хороший поступок, а именно спас человека
* * *
Построил я, значит, в Minecraft'е дом

красивый, не так ли?))))) (так ли)
И поставил рядом сад с географическим столом для карты (карта мне нужна в море и джунглях, где я жил)
Но это была небольшая ошибка...
В деревне жил географ
Ему захотелось посмотреть на стол, и он пришел в мой сад
Но рядом с садом, прямо за забором, я построил маленькую шахту, которую затопило
Один неаккуратный шаг и...

он упал
Он был заперт в этой шахте - у него были ступеньки, но вода стекала по ним вниз, мешая ему подняться
Казалось бы, он не выберется, но...
Супер герой RUSKIR пришел на помощь!

я спустился к нему
Сначала я совершенно не знал что делать
Я попробовал поставить лодку

лодка
Но она не могла пройти
Я подкопал проход в яму
Со входом всё было вроде бы хорошо
Но сначала пришлось прокапывать путь на каждую ступень
Но уже через пару ступеней произошло нечто неприятное
А именно...

лодка утонула
Я думал что делать, думал, думал, уехал на 2 дня, вернулся сегодня, думал и придумал
Сделал подкоп-лестницу со стороны на песке, и по этому проходу житель смог выйти!

Ураааа!!!!!
* * *
К слову, я где-то час назад сделал жителям деревни имена
Теперь там живут:
Кстати, Стас всё равно всё время ходит по моему саду)))))
Подружился с географическим столом)))))
* * *
Не каждый об этом знает, но 16 августа 1863 года в отдалённой немецкой деревне в районе Франкфурта-на-Майне
Ты кто?7
Итак, приветствую вас на первом выпуске рубрики "Пикуко в каждый дом"! В рамках этой рубрики мы будем строить для бездомных пикукеров дома в майнкрафте. И первый у нас на очереди я сам: Mindeed, он же бирюзовый шарик, он же Лорд Блюбол.

Большинство видит посты в виде ленты и, следственно , не видит обложки. Поэтому дублирую)
Вы можете получить свой собственный домик в Майнкрафте от Маэстро Миндида если напишите ему в ЛС или комментарии к одному из постов рубрики! Однако, нужно взять во внимание! Во-первых, я не машина. так что имейте терпение. Во-вторых, если вы вчера зарегались, прошли 2 теста и попросили меня о домике, то фигушки вам - я делаю дома для тех, кто имеет хоть какие-то ассоциации в сообществе. Ну и в-третьих, я не ваш раб, поэтому могу банально отказаться или вообще закрыть рубрику.
Напоследок хочу сказать, что для более значимых пикукеров будут и дома покруче. То есть, Глюконату я например построю особняк 100х100 блоков. Хотя вряд ли кого-то из элиты заинтересует моё подделие...

Бесконечные льды! Такую интересную локацию я уготовил для своего дома.

Опа, это что там вдалеке? Подплывём поближе

Это чей-то дом! В айсберге? И почему он выглядит как голубой шарик? даже ступеньки есть...

И это вход? И где двери? А-а-а... Понятно!

Понятно. Это лифт-батут на блоке слизи. А чтобы не упасть обратно, предусмотрена натянутая нить, при соприкосновении с которой поршень закрывает люк! Креативно...

Ого. какое роскошное панорамное окно с видом на айсберги! Жить здесь хочу!

О, цветочки. Видать растения любит.

А там у нас что... Обходим вокруг колонны, любуемся картинами...

О, небольшой складик. А что там за дырка в потолке?

А... Опять лифт... Боньк!

Бум - и мы наверху.

здесь чё-т написано... Кто такой Лорд Блюбол? Это он себе отгрохал?

Симпатичная однако комнатка! И освещение засчёт окошек в потолке.

да, уютненько. Опять цветочки) А там в углу люк. Он ведёт вниз. Наверно... Ну а как ещё спуститься?

А здесь он спит? да, есть вкус! Пойдёмте, спустимся...

Я что-то пропустил? Кнопка, открывающая секретный проход?

Тунельчик)

Страшно?

Оу... Что-то на редстоуновом!

А, так это чёрный выход! Открывается только изнутри. Через тайный проход.

Красота...
Короче, я посмотрел видеоролик Кирилла Кириченко, где он пытается разобрать Поэму Края из Minecraft. И, хоть я похвалю его старания, но, как по мне, он ни хрена не уловил суть. Да, извиняюсь, что я не написал об этом раньше. Я был занят и я, как вы могли заметить по моей активности, предпочитаю побыть одному. К тому же, я не сразу посмотрел ролик, а лишь спустя несколько дней после выхода. Но, наконец, посмотрев на то, как взрослый учитель литературы пытается повесить синие занавески на поэму из популярной у детей игры, я слегка... кринжанул.

Господи, какой ещё зороастризм в Поэме Края? Какое ещё противостояние двух сущностей? Разве, по идее Джулиана Года, эти две сущности – не один и тот же персонаж? Господи, он ещё решил сделать отсебятину в своем переводе, отчего теряется изначально заложенный автором смысл. Ладно, я понимаю, что учителя литературы имеют привычку находить скрытый смысл там, где его нет, но что не так с нормальным переводом, который можно найти на Вики по майнкрафту? Он написан правильно и точно излагает суть оригинала. А Кирилл, решив, что это "как-то не литературно", решил сделать свою отсебятину. Да, слог красивый, но изначальный смысл при этом теряется.

Стоит отметить, что сама поэма в оригинале – это не стихотворение, а как раз монолог.
Понимаете, в чем проблема. Многие учителя литературы это, как правило, "бумеры", т.е. люди, весьма далёкие от современной массовой культуры. И их кругозор ограничен только методичкой и произведениями классиков. А прямо сейчас современная массовая культура сильно продвинулась в интеллектуальном плане, предоставляя публике весьма глубокие философские произведения в геометрической прогрессии. Серьезно, вы же играли в Геншин? Вы же ведь знаете, что там за основу сеттинга берется гностическая философия? А теперь представьте, как этот учитель сделает разбор Геншина и тут же облажается.

Но ладно. Давайте мы вникнемся в суть поэмы. Как говорится в Вики по майнкрафту, за основу поэмы взята монистияеская философия Нотча. Что такое монизм? Это вера в том, что все, что создано в мире, имеет одно начало. И этим началом можно назвать упомянутую в поэме "Вселенную". В контексте Поэмы Вселенная – это не просто весь космос, а некое единое божество, суперорганизм, частью которого мы являемся. По сути мы все являемся частью этого самого божества. То есть, Джулиан описал нам пантеизм – это когда сама природа является единым богом, который не имеет ничего общего с христианством и остальными религиями. Хотя, конечно, парочка христианских намёков о "любящем боге" все же имеется.
Забавно, что сам автор поэмы не скрывает, что он употреблял наркотики для "расширения сознания". И он даже упомянул, что решение сделать поэму "Общественным достоянием" он принял в состоянии нарко-трипа, когда "Вселенная начала ему говорить". Это... Чтобы вы знали.

Скриншот из англоязычной Википедии со статьей о Джулиане Гофе. В русскоязычной я не нашел информации. Красной стрелкой я подметил упоминание наркотика.
Что-ж, целиком прочел Поэму Края ещё когда я был в подростковом возрасте. И перечитал её ещё раз. Сквозь строки метафор и зашифрованных слов я уловил суть этого, так сказать, произведения. Итак, согласно сюжету этой поэмы, мы все являемся частью симуляции (которая называется тут сном) Но не как в Матрице, а, скорее, как в Амфореусе из Honkai Star Rail. Мы все являемся чем-то вроде компьютерных программ, каждый из которых выполняет свою главную цель существования – творить. Однако... Мы, чаще всего, сами этого не осознаем. Согласно идее этой Поэмы, Вселенная сама себя строит до сих пор. И мы являемся её живыми клетками.
В первобытные времена люди не заботились особо о строительстве мира, а преследовали свои базовые человеческие потребности о жилище, еде, тепле и так далее. В Поэме эти потребности называются "мечтами", они же – "цели". Постепенно человек, удовлетворяя свои базовые потребности выживания, начинает удовлетворять и свои другие потребности. Например, в создании более крепкой общины, иметь под рукой возобновляемый источник пищи, он начинает постепенно ставлять себе все новые и новые цели чтобы сделать свою жизнь более комфортной. И при этом он сам того, не осознавая, является частью замысла по строительству всего мира.
Это хорошо выражается в геймплее Майнкрафта. Вы появляетесь в незнакомом мире, изучаете его, обучаетесь элементарному выживанию и переживаете свои первые дни. Однако, почему то вы не останавливаетесь на домике из грязи, даже если у вас уже есть еда, которую вы можете выращивать у себя на грядке. Нет. Вы продолжаете развиваться, хотя для выживания достаточно аскетичного минимума. Вы поначалу решаете сделать свою жизнь в кубическом мире более комфортабельной. Вами начинает двигать любопытство. В конце концов, вы полностью обустраиваете себе базу, уже имеете полностью зачарованную броню и оружие. И когда казалось бы, что вы стали неуязвимым, вы узнаете о ней. О драконихе, которая обитает где-то в параллельном измерении.

Во внутриигровой энциклопедии Bedrock Edition Дракона Края называют "ужасной леди", что говорит о её принадлежности к женскому полу. А ещё, согласно ты там разработчиков, дракона зовут "Джин".
До релизной версии у Minecraft не было окончательной цели для её прохождения. Вы просто появляетксь в игровом мире, обустраиваете базу и... начинаете творить, что хочется. Это вполне символизирует потребность человечества в наличии некой ультимативной цели для всего существования. И над этим вопросом многие философы уже бьются головою на протяжении веков. Хотя биология говорит, что наша цель – это есть, размножаться и захватывать территории, мы, как представители единственного разумного вида на Земле, все равно стремимся к нечто возвышенному. Религии говорят нам, что наш мир является испытанием на веру и святость. Если мы будем очищать карму и вести себя хорошо, то мы обретём благоприятное посмертие. Гностики верили, что наша задача – освободиться из материальной тюрьмы. Ну а каббалисты верили, что нужно исправить мир, который был сломан в момент создания.
Однако в XX веке, с появлением философии экзистенциализма, пришла идея, что... Какой либо истинной цели у человека в мире нет. Мы сами вольны выбирать себе цель в жизни чтобы мы могли эту самую жизнь удовлетворить. И согласно этой философии, вселенная как-то равнодушна к человеку. Она просто существует. Казалось бы, эта философия отлично ложится в концепцию игры. Персонаж появляется в каком-то абсурдном мире без внятного лора, но он любит, просто так, придумывать его в голове чтобы придать всему этому смысл. Эндермены просто существуют, но игрок придумывает ему трагичную предысторию о том, как они докатились до такой жизни. И понимание, что в этой игре нет истинной цели, и что убийство дракона Края – это просто иллюзия, созданная для придания игре смысла, приводит к тому, что игрок принимает абсурдисткие законы этого мира. А согласно философии абсурдизма Камю, если в этом мире нет смысла, то почему бы просто не танцевать просто так? Принять абсурд и наслаждаться этим? Тем более, что сам мир Майнкрафта равнодушен и развивается только под действием игрока.
Однако поэма говорит, что Вселенная любит игрока, что уже не перекликается с философией экзистенциализма. Хоть автор этой поэмы не относит себя к христианам, но все же его католическое окружение (а он, между прочим, родился и вырос в Ирландии) на него повлияло.
Можно сказать, что путешествие главного героя Minecraft – это путь эволюции от Homo Sapiens к Homo Ludens (человеку играющему). Убив дракона, игрок приходит к осознанию, что весь кайф от игры заключается не в результате, а а процессе. И что насладиться полноценно игрой можно даже не выполняя этот квест. Однако, когда игрок убивает, наконец, метафорического демиурга в лице дракона, он получает, по факту, доступ чуть ли не ко всем ресурсам мира. Он понимает следующее: игра пройдена, и теперь пора в ней развлечься по полной. Но и это приводит к тому, что игрок занимается, чаще всего, строительством. Значит, что смысл существования человека – это творить. И если нарисованная человеком картина не имеет прям практической пользы, то в чём её смысл? Да просто. Чтобы красиво было.
Возвращаемся к идею с симуляцией. Согласно этой поэме, мир Майнкрафта является сном, т.е. симуляцией. Окей, это понятно. Только что божественная сущность напомнила нам, что это всего лишь игра, и словом "Проснись" в конце она советует нам потрогать травы. Но! В Поэме также упоминается, что наш мир тоже является симуляцией. И вполне вероятно, что наша симуляция находится внутри другой симуляции и так далее. Разве что здесь мы являемся разумными NPC, компьютерными программами с самосознанием.

Поэма Края – это обращение самой Вселенной к игроку. Обратите внимание на слово "Интерфейс" в поэме. Это также намёк на то, что разговор двух сущностей в виде текста на экране – это способ Вселенной достучаться до игрока так, чтобы тому было комфортно общаться. Уловить смысл. Но при этом Вселенная старается не говорить прямо в лоб игроку о смысле жизни чтобы он не начал испытывать экзистенциальную скуку. Он заставляет того думать, и начать искать смысл жизни за пределами игры путём личностного саморазвития. А затем, конечно, как-то интерпретировать текст поэмы, придавая тому смысл.
Да. К Поэме можно отнести по разному. Возможно, это и вправду просто бред писателя-наркомана. Но с другой стороны, этот поток сознания отлично вписывается в философию игры, которая также является отражением нашей реальности, пусть и в весьма гротескной форме.

Ну вот и запущен сервер имени нас, так сказать. Спасибо большое Glukonat'у, над всем серваком корпел эти дни он, я лишь давал добро на действия. Сегодня к нему присоединился Мопс, который будет отвечать за плагины.
Сервер уже запущен, и ждёт игроков. Все приглашённые и желающие присоединится получили ссылки на сервер.
При входе необходимо будет зарегистрироваться, чтобы от вашего имени на сервере никто не вольничал.
Классический процесс, главное не медлить с регистрацией, за долгие ожидания сервер выкидывает, и приходиться перезаходить.
Если, вы не получили ссылку, или изъявили желание присоединится к нам, пишите Глюконату, мне, или Мопсу с Антоном.
Всем приятной игры, чила, балдежа, главное не шалите на сервере, мы за всем следим.
Стрим запустится погодя. А вы уже можете изучать наше пристанище.
Добро пожаловать в Зено-крафт! =)

Почти девять месяцев прошло с момента «анонса» моих планов по Майнкрафту. Я бы провёл знакомую многим аналогию с этим количеством времени, но думаю, вы сами догадались. Но все эти месяцы я не сидел сложа руки [на самом деле, нет, сидел — вся работа была проделана за +- неделю]. Я и моя команда готовила для вас кое-что!
Но, обо всём по порядку.
Последний глобальный пикуко-сервер, ЗеноКрафт, в какой-то степени был образчиком идеальной реализации. Ну или, по крайней мере, близким к нему. Активное комьюнити, множество красивых построек, выстроенная система, зачатки ролеплея. Однако, довольно быстро интерес к серверу угас. Больше полутора лет Пикуко был без своего майнкрафт-пространства. Пора это исправить!
В чём была концепция ЗеноКрафта? Три небольших острова, от которых исходит всё. Весьма недурно, но весьма ограничивает остальных игроков. Тех, кто не хочет зависеть от определённых сил и стремится следовать своим путём. Однако, сама необходимость развиваться в ограниченной чем-то [в данном случае — океаном] среде, на мой взгляд, слишком хороша. чтобы от неё отказываться. В связи с этим, представляю вам новую концепцию: ПикуКонтинент.
Да, целый континент, размерами приблизительно в 3300 блоков в ширину и 4000 блоков в длину. Одним из неоспоримых плюсов данного сида является необычайное разнообразие биомов — пустыни, горы, бледные и тёмные леса, саванны и многое другое!

Чрезвычайно уменьшенная карта мира.
В отличие от ЗеноКрафта, вам не обязательно примыкать к одному из существующих «городов». Вы вполне можете жить в одиночку, скитаться как отшельник или объединиться с другими людьми, создав своё поселение. Всё в ваших руках!
Одним из предметов моей гордости является, если её можно так назвать, система «войн». Все предыдущие разы, года между двумя сторонами возникал конфликт или, например, острая необходимость отыграть ролевое событие в виде войны, возникала проблема: как сделать так, чтобы был какой-то азарт и веселье, но чтобы не пострадали труды игроков, не заинтересованных в этом?
Решение найдено — система войн.
Если коротко, то она сочетает две классические концепции — tower defence и захват флага. Каждый город/поселение, имеющий хотя бы трёх жителей, должен придумать свой флаг, один экземпляр которого, отдельно выделенный и существующий в единичном экземпляре, необходимо будет разместить в центре города/поселения. Победа над условным противником будет достигнута не путём разрушения поселения, а при помощи кражи флага и выноса его за пределы города.
Но как же предотвратить кражу? Всё очень просто — строить защиту! Вы можете построить форт/замок/крепость/доты/что-то другое [если речь идёт о суше] или корабль/морскую крепость/платформу [если речь идёт о воде], которые будут работать по такому же принципу [кража флага], как и города. В итоге, чтобы противник имел возможность напасть прямо на ваш город, на прямом пути от его «столицы» к вашей поблизости не должно быть защитных сооружений. Но будьте осторожны! В отличие от других зданий, построенных игроками, защитные сооружения можно разрушать.
Более подробно о том, как работает эта механика, будет написано в телеграм-канале сервера. Пока там лишь отголоски старой эпохи, но настоятельно рекомендую подписаться! Там будет вся важная информация, правила и подробности!

Условный пример того, как подобная система может отображаться. Пятиугольники — города, шестиконечные звёзды — защитные сооружения на суше, четырёхконечные звёзды — защитные сооружения на воде.
Однако, всё это касается лишь тех, кто стремиться к отыгрышу подобных сценариев и настроен на подобные ролевые игры. Если вы хотите просто отдохнуть и расслабиться — это вас не коснётся.
На сервере присутствуют два плагина и один датапак.
Первые носят исключительно техническую функцию. Один из них добавляет регистрацию. Да, увы и ах, но ради безопасности пользователей будет необходимо регистрироваться и вводить пароль при каждом заходе в игру. Пожалуйста, не забывайте его!
Второй предназначен для администрации сервера и позволяет отслеживать состояние блоков и взаимодействие игроков с ними.
А вот датапак гораздо интереснее. Вы любите достижения в играх? Я — да! Они добавляют азарта к игре и не позволяют заскучать. Однако, в Майнкрафте они, на мой взгляд, раскрыты недостаточно хорошо. Этот пак добавляет более тысячи новых достижений, завязанных на всех сферах Майнкрафта — от сельского хозяйства, животноводства и строительства, до взаимодействия с монстрами и зачарованиями.
Он уже предустановлен на сервере, но только на английском языке. Если вам необходим русификатор, то можете установить его по этой ссылке.
Сам сервер работает на самой последней доступной версии — 1.21.10, в который были добавлены медные големы и изделия из меди.
Вместо неудобного Атерноса, требующего постоянного ручного включения и сильно ограниченного в технической части, сервер работает на платном хостинге. Потому, если вам понравится проект, вы можете поддержать его существование через встроенные в Пикуко пожертвования.
Открытие сервера запланировано на 7 ноября, в 18:00 по Москве.
Большинству пользователей, игравших на прошлых пользовательских серверах [в первую очередь, на ЗеноКрафте] и заслуживших доверие, айди нового сервера будет отправлен в течение сегодняшнего и завтрашнего дней.
Если вы новичок и то же хотите зайти на сервер, то можете написать мне или Березуцкому. Так же, настоятельно рекомендуется получить «поручительство» хотя бы от двух пользователей, что играют на сервере. Это сделано для того, чтобы предотвратить возможные неприятные ситуации, вроде наплыва гриферов и читеров. Увы(
Более подробные правила сервера, описания нововведений и все подробности будут в телеграм-канале Пикутопии. Так же, можете присоединиться к дискорд-серверу ЗеноКрафта, где по возможности будут дублироваться новости из телеграма.
На этом у меня пока всё. До скорого!
Как вы уже знаете или наверняка слышали, открылся Pikuco: New Horizons и в этом удивительном событии должен принять участие каждый!
Для тех, кто всё проспал: «Pikuko: New Horizons» - это сервер minecraft, имеющий пакет модов «Gregtech: New Horizons», и что примечательно, - это самая хардкорная и популярная сборка на западе, в то время как у нас о ней никто не говорит, либо боится говорить, но ничего страшного, ведь с вами я - Конкурс! Данную сборку собрали и совершенствуют уже 11 лет и только месяц назад я попробовал сыграть на ней сам. Сейчас обо всём расскажу
«GregTech: New Horizons» - это индустриально-магическая сборка модов, в которой игрок должен пройти путь от каменной эры до скайнета. Чтобы игрок не потерялся по прогрессии - ему выдается квестбук, в котором есть все основные стези развития.

Представляю вам квесты. За выполнение квеста дается лутбокс. При открытии лутбокса существует шанс на полезные предметы в прогрессии выбранного пути
Прохождение модпака занимает по меньшей мере год, многие проходят годами. Именно по этой причине «Pikucraft: New Horizons» и был создан - города должны строиться, процесс должен продолжаться, финальная цель должна быть почти недостижимой. Заключительным крафтом модпака является Star Gate (звёздные врата), пока врата не построены - сборка не может считаться завершенной.

Стоимость крафта врат, итог, ради которого нужно пережить реальный опыт инженеров, химиков, логистов и тех, кто очень любит игровой вызов. Как правило те, кто проходят сборку, после становятся разработчиками на Java и делают её сложнее, ведь Star Gate должен быть теоретически невозможным крафтом.




Ставить метки приятно и полезно!
𝑬𝒙𝒐𝒓𝒕 - 𝑬𝒙𝒐𝒓𝒕 - 𝑸𝒖𝒂𝒔
- Супер. Я прервал это безумие.
- ~Бззз*
- Я предлагаю...
- ~БЗЗЗЗЗЗЗЗЗ*
- Одну секунду, мне нужно собрать соты...
...
- Отлично. Если ты сомневаешься или боишься сборки, то не парься, Админ дает киты (наборы предметов) за голосование за сервер на популярных площадках. Благодаря китам многие сложности мода нивелируются и мы можем перешагнуть через несколько занудных этапов, такие как "борьба за жизнь" и "из грязи в грязи (первые два тира)". Вот, кстати, наши наборы:

-kit quality - доступен раз в неделю

-kit ideal - также раз в неделю

-kit legend - доступен раз в месяц
- Чтож... Провести экскурсию по дому? Я также сохранил немного фоток, пока всё строил, можем заглянуть в архив (каждая фотокарточка там названа для понимания контеста, да и каждая дата также отмечена).
В своей команде я отвечаю за базу, пчёл, селекцию и чуток автоматизацию.

Как-то так выглядит база сквада "Спальный Отряд". Мы так назвались, потому что во-первых любим сон, а во вторых - у нас всегда двое бодрствуют, а один спит

База все еще на этапе строительства
Вот тут я произвожу полезные ресурсы с помощью пчел:

Помимо производства я здесь также вывожу множество новых видов. Однако, пчелы - очень капризные создания и при выведении нового вида им нужно регулярно менять температуру и влажность. Я это делаю с помощью спец.блоков в больших ульях: утеплителей, кондиционеров и регуляторов влажности...

Хе-хе, жужжат!

Иногда изменений в климате им мало и они требуют определенные биомы для мутации или спец.продукции... Меня часто бесит эта их просьба, но ничего не остается и я всё же беру их в далёкие земли.

Продолжая тему климата у пчел: в одном руководстве я прочитал, что температура в пасеках меняется в зависимости от высоты, на который ты находишься... ну я и забрался на двухсотую высоту, где плывут облака, создал мост над базой, разместил кучу пасек и начал помещать туда пчел, фиксируя изменения в температуре и влажности над двумя существующими биомами - пустынным и магическим. Магический, кстати, создан при помощи нашего тауматурга. Спасибо ему за это

В общем, разница на такой высоте оказалась смехотворна и нужных условий я в двух биомах не добился, НО! Была одна аномалия: в одном месте я получил нужный зимний биом. Необъяснимо. Температура странно скакала от места к месту, при этом высоту я соблюдал одну. Я начал спускаться ниже, но вместо того, чтобы температуре закономерно восстанавливаться - она по неведомой причине опускалась еще сильнее!

Так я достиг верхушки этого странного дерева и чуть не замёрз насмерть. Под деревом температура в пределах нормы, что не сказать о той, что над ним... Как оказалось, крона магического дерева создаёт условия зимнего биома (без снега), а центральная самая низкая точка - это пик самой низкой температуры... я даже сейчас с холодом вспоминаю об этом... я оставил там пчёл и уже не проверял их две недели... Надеюсь, они произвели достаточно сот || Кстати, хочу похвастаться: я первооткрыватель холодных свойств этого дерева. Ни в одной книге, ни на одном сайте (включая полу-мёртвую англоязычную вики), ни на одном форуме не написано об этом интересном температурном эффекте древа из твайлайт фореста

Обобщая, в пчелах у меня есть небольшой прогресс
Хм... Надо, наверное, больше рассказать о своей команде, а то я всё о пчелах, да о климате...
Мой тауматург, к примеру, сошел с ума. Он и до воздействия магии был особенным кадром, часто говорил механику "мне тут голоса нашептали, что ты *****" или заходил в комнату с механизмами и писал "до чего дошел прогресс, скибиди доп доп ес ес". В общем, многие маги страдают от варпа, но мой бро оказался прирожденным волшебником. Как только он взялся за магию основательнее - у нас пошел настоящий регресс-ес-ес, голоса начали давать ему магические аспекты, подсаживая на магическую дофаминовую иглу, позже бро начал кушать много мяса не первой свежести, потому что те же голоса решили подарить ему "таинственный трёхминутный голод", позже он и вовсе начал требовать от всех крем от загара, потому что солнце начало выжигать его здоровье... ну, мы сперва не поверили, а потом бро загорелся. Позже этот дурачелло заимел дурную привычку кастовать туман и приводить домой культистов и каждая такая встреча заканчивалась дракой... На нашей ферме постоянно появляются маленькие таумические паучки, а виновник уже в третий раз в комнате инженерии случайно спавнит Визера - видел бы ты реакцию нашего механика...
Такие вот странные они, тауматурги. После внепланового разноса таумической он был переселен на этаж ниже, где была ферма. Мы с ним обсудили концепт и всё отстроили. Теперь он лежит в своей комнате и говорит, что ему поможет только божественное вмешательство и не менее божественный кусочек пиццы - иного лечения от варпа нет.
Что же насчет моего второго приятеля, инженера-механика, - я без понятия что у него на уме. На его плечах лежит большинство Греговских крафтов (сочувствую братишке с платиновой линией)... Возможно, завтра он станет Адептусом Механикусом и подтянет английский до A1, а возможно он будет завтра таким же как вчера, страдающим от 6-ти минутных крафтов

Этот бро не понимает что происходит
Что по планам:
> В ближайшие дни я планирую сделать фермы с роботами: мешки с микросхемами будут выводить новые сорта растений и улучшать их показатели до лимита;
> Наш механик скоро дойдет до компонентов из генетического мода Gendustry. Когда это случится - все наши пчелы будут иметь топгены;
> Наш тауматург, когда проснется, пересядет с таума на более сильную шизу - blood magic и witchery.
* тзз~ тззз * * видимо.. *
* ... время на исходе *
* загляни в архив, он всегда открыт*
* пока *
* ... *

Из архива || «Производство: многоблочные структуры»

Из архива || «Производство: базовые технические принадлежности и кислоты»

Из архива || «Комната тауматурга после переселения из технического блока»

Из архива || «Библиотека, трофейная и комната таум-переработки»

Из архива || «Ботанический уголок»