Наверх

Какузу вещает

[HIKA]vcrkys

Честный обзор на S.T.A.L.K.E.R. или почему люди восхищаются им?

Предыстория:

Вселенная Сталкер основана на альтернативной истории, в которой Чернобыльская зона отчуждения стала местом аномальных явлений, мутантов и артефактов. Игроки в роли сталкеров исследуют Зону, В сражаются с врагами, выполняют задания и прокачивают своё снаряжение. Игры серии Сталкер отличаются нелинейностью, открытым миром, реалистичной физикой и высокой сложностью.

Чернобыльская Атомная Электростанция (ЧАЭС) - главный виновник всего и вся в сюжете игры

Чернобыльская Атомная Электростанция (ЧАЭС) - главный виновник всего и вся в сюжете игры

Все же слышали про аварию на ЧАЭС в 1986 году в УССР? Так вот, из-за перенапряжения не выдержал 4 атомный энергоблок, соответственно вся радиация и атомные частицы вышли наружу. А чем это плохо?  Да всем, эвакуировали несколько городов из которых крупные это Чернобыль и Припять.

Ну и соответственно для людей радиация = мутация, а это значит что любую придуманную в голове мысль можно оправдать ей, тем более что это вполне реально (не учитывая что для мутации организма нужно более сотни лет).

Вот таким образом братья Стругацкие решили выпустить свою книжку "Пикник на обочине", который вполне похоже описывает ситуацию в Чернобыльской Зоне Отчуждения (ЧЗО) и откуда любимые (и с недавних пор и нелюбимые) сотрудники украинской компании GSC решили взять идею и воплотить в компьютерную игру.

Один из популярнейших артов

Один из популярнейших артов

Окружающий мир 

Как я и описывал выше, то сюжет банально прост, случилась авария, учёные там чёто накалякали, появилась так называемая Зона (область где происходит всякая вакханалия) которая охватывает ну мб с пару десятков городов и деревень.  А ЧТО В ЭТИХ ДЕРЕВНЯХ?

Да там конечно ужас, артефакты какие-то, мутанты бегают, аномалии которые тебя в секунду разорвут.. Страшное место короче.

Тем не менее вопрос остается открытым - какого х..     лешего люди туда прутся? Всё просто - у каждого своя цель и свои причины нахождения в ЧЗО, основные же - добыча артефактов, которая вроде прибыльная, ведь артефакты дают уникальные способности и за которые можно получить кучу денег на большой земле (название внешней от Зоны территории, т.е. наш мир). Только проблема в том, что артефакты появляются в местах скоплений аномалий, а это уже не шутки.

Что такое аномалии? Хз, какой-то сгусток энергии который имеет свои законы физики, там тебя током шибануть может насмерть, разорвать в клочья в 2-5 метрах от земли, поджарить, а так же всё другое на что способна фантазия сценаристов и разработчиков.

Мы уже выяснили, есть заработок - артефакты, есть опасность - аномалии. Что мешает руководству Украины оцепить территорию Зоны и не впускать туда незваных гостей? Мне тоже неясно, но судя по трейлеру второго сталкера, можно понять что зона не принимает большое количество техники, и большое кол-во аномалий делает технику просто бесполезной (вспомните вступительный ролик Теней Чернобыля с грузовиком смерти). Короче, от военных вы можете лицезреть только блокпосты на границах (и то, которые могут только кошмарить новичков), ну или  какой-то военный спецназ который не особо и имеет вес.

Группировки

Чуть ли не самая популярная штука в мире Сталкера. Мы выяснили что люди идут сюда зарабатывать на артефактах. Больше артефактов - больше людей, больше людей - больше мнений. Зона - что-то типа своего мира со своими странами и городами только очень маленькими, что-ж приступим.

Военные: Я уже описывал данную группировку, не особо полезные, не внушают страха, зона не под их контролем, мало. Единственный человек который может предоставить уйму эмоций - военный на  кордоне за пулемётом - Вова Вист. Спи спокойно - Легенда!

Военные

Военные

Одиночки/Вольные сталкеры: чисто группировка нормальных пацанов, есть свой кодекс чести неписанный, не придерживаются какой-то из идеологий, тупо чиллят, пытаются наскребать денег выполняя задания на убийство мутантов и добычу дешевых артефактов (Это если про новичков). Опытные и мастера уже прошаренные ребята, ходят группами, имеют свои базы, носят имбовые броники и пушки, даже ходили в Чернобыль в экзоскелетах, ну чёткие ваще.

Одиночки

Одиночки

Бандиты: не особо имеют какой-то вес в Зоне, в основном занимаются рейдами новичков, кражи, и т.п. Не наблюдаются дальше границы Зоны и Большого Мира, мб на локации Свалка и Скадовск есть несколько представителей, ну это чисто символически мне кажется. До сих пор не пойму, как бандиты могут вообще в группировку объединиться и иметь какой-то кодекс и предводителей, если можно с таким-же успехом уйти в любую другую хорошую группировку, ведь всем по идее плевать на то, кто-ты и зачем ты здесь.

Бандиты

Бандиты

Долг: Группировка сталкеров у которых цель - уничтожение Зоны, сотрудничают с военными, имеют очень жёсткий устав и систему званий. Как и у других группировок, есть свои новички и мастера, отличительные цвета - чёрный/красный. Вооружение  - советского/российского производства. Довольно серьёзные, занимаются в основном убийством мутантов и враждуют с группировкой Свобода.

Долг

Долг

Свобода: группировка сталкеров у которых главная цель - изучение зоны. Эти ребята полностью отличаются от "Долга", у них нет никакой серьезности, иерархии, эти ребята просто ловят свой вайб, у них не западло покурить чего-то покрепче, и просто классно провести время. На удивление с таким неторопливым и спокойным характером они хорошо дают отпор "Монолиту" на локации "Радар", а так же противостоят "Долгу", в рамках игры дисциплина не решает, поэтому они на равных. Ходят с оружием западного производства и одеты в преимущественно зелёный камуфляж.

Свобода

Свобода

Монолит: это типа мужики под контролем О-Сознания (учёных которые сотворили Зону), у этих людей нет каких-либо эмоций, чувств. Данные особи просто сильные болванчики в руках учёных. Занимаются тем, что защищают О-Сознание от Сталкеров. Являются самой сильной и многочисленной группировкой в Зоне, при себе имеют оружие любого производства и белый камуфляж.

Монолит

Монолит

Чистое небо: доподлинно неизвестно чем занимаются данные мужики. Группировку основали учёные которые работали в лабораториях на территории Зоны. Неизвестна численность, в основном занимаются изучением Зоны, крайне странная сила группировки. В начале игры "Чистое небо" группировка не могла отбиться от "Ренегатов" (что-то типа бандитов, но они настолько ужасные, что даже бандиты их к себе не берут), но к концу игры группировка уже спокойна воевала с "Монолитом" на равных. Используют оружие советского/российского производства, так-же носят белый камуфляж.

Чистое Небо

Чистое Небо

Учёные: ну тупа челы от правительства делающие замеры и изучающие Зону, сотрудничают с военными (удивительно). Так-же пользуются услугами "Наёмников".

Учёные

Учёные

Наёмники: супер обученные люди выполняющие контракты с Большой Земли и Зоны, выполняют все контракты, от добычи артефактов, до защиты/убийства людей/объектов. Так-же являются одной из сильнейшей группировок. Ходят группами или по одиночке, вооружены оружием западного производства, носят синий камуфляж.

Наёмники

Наёмники

Ну вот, у всех них задача заработать денег (в основном), чем ближе к ЧАЭС, тем больше артефактов, тем опаснее враги (Монолит), тем опытнее нужно становиться. Простая мораль.

Сюжет

Банально простой что я даже не особо хочу уделять ему какое-то время. Как я и писал выше - учёные чёто наделали с ноосферой и на территории Зоны начали появляться "Выбросы"  энергии/радиации, все кто попадает под выброс - умирает, поэтому многие тусуются под крышей, а потом через 5 секунд выходят как ни в чём не бывало. Давайте сюжет кратко:

Тень Чернобыля: Вы выживший из грузовика смерти (а это типа запрограммированные сталкеры которым О-Сознание дают определенную задачу) и у Вас задача найти и убить Стрелка, оказалось что Стрелок это Вы, а Вы это не знали и капец.Оказывается что Вы легенда Зоны, Вы смогли отключить Выжигатель Мозгов (причина почему многие не могли пойти в центр Зоны, иначе Вы станете зомби). В итоге у Вас куча концовок с монолитом, либо вы уничтожаете О-Сознание

уже хочется купить глядя на обложку

уже хочется купить глядя на обложку

Чистое небо: приквел Теней Чернобыля, вы Наёмник Шрам который водил учёных ООН, но в итоге произошёл выброс, а Вы выжили, и еще раз прошёл Выброс и Вы опять выжили, но третий раз вам гг, поэтому Вы должны остановить Стрелка (да-да ГГ Теней Чернобыля) потому что Стрелок пошёл в ЧАЭС, а это значит будет Выброс. В итоге все проиграли и оказались внутри саркофага под программой S.T.A.L.K.E.R. , после этой игры начинаются действия Теней Чернобыля, а судьба Шрама неизвестна

Честный обзор на S.T.A.L.K.E.R. или почему люди восхищаются им?

Зов Припяти: после отключения Выжигателя все двинулись вглубь Зоны, побегали там и поняли что особо клондайка артефактов нет, и решили остаться там. Вы Майор Дегтярёв - сталкер который решил сотрудничать с военными, а именно в СБУ. Военные решили провести операцию с вертолётами, но  все вертолеты упали, так как Вы опытный чел то Вас и отправили узнать причину, оказалось что аномалии есть и в воздухе - конец.

Честный обзор на S.T.A.L.K.E.R. или почему люди восхищаются им?

Геймплей

Просто приятная штука, открытый мир (ну в Зове Припяти). Особое прохождение аномалий, добыча артефактов. Большое обилие оружия, брони. Так-же можно вступать в группировки, делать сайд-квесты от нескольких персонажей.

Смена дня и ночи, боевая система, модели из за движка чувствуются живыми, будто я реально стреляю по кому-то. Возможность апгрейда оружия и брони. Да и вроде всё, сталкер хвалят не за него :)

Графика

На время выхода игры, более менее. Чистое Небо имеет хорошую графику, шейдеры, лучи, окружение очень приятное, но к сожалению в Зове Припяти ее просто урезали, лицезрейте сами 

Чистое небо без модов

Чистое небо без модов

Атмосфера

Это именно то, за что мы все любим Сталкер. Представь, ты только пришёл с тяжелой охоты на артефакты, было опасно, но получилось. Ты пришёл в Бар выпить водки и рассказать здешним свои истории, потом всё так-же утром возвращаешься в опасный мир Зоны. Как мы все получали удовольствие от посиделок у костра под гитару. За наш постсоветский менталитет, за нагнетание обстановки эмбиент мелодиями на локациях, за выключенный комп после первой встречи с кровососом/контролёром. За бессонные ночи за старым компьютером в детстве, игры с друзьями у кого-то дома до первой смерти. Придумывать теории и верить в них. Игры во дворе представляя себя легендами Зоны.  За большую фанбазу, за качественное коммьюнити, за моды. За это мы любим Сталкер.

Как вы относитесь к вселенной S.T.A.L.K.E.R. ?4

Теги:ЛитератураВидео-игрыSTALKERОбзор игры
1
11
12
2комментария
165просмотров

Оставить комментарий

Для добавления комментария необходимо авторизоваться.

Лучшиекомментарии (2)

POWER_WORLD

Прикольно, для незнающих вообще кайф

1

УЕБАНЫБЛЯТЬ

Комментарий удален по причине: флуд

0

Похожие посты

Неделю играл в игры из 90-х и 00-х. Я стал счастливее?

Ради написания данного поста, я на протяжении около недели играл в ретро игры из 90-х и 00-х. Возможно жизнь стала круче после этого 😎

Bioware теперь всё

Впрочем, я не удивлён подобному исходу событий. И сегодня мне ещё хочется высказать непопулярное мнение насчёт творчества этой студии.

Квест-интерактив: Последняя тыква или кто убил Antonymayer?

Вы когда- нибудь читали книжки Агаты Кристи? А может быть смотрели кино про детектива Эркюля Пуаро? Если смотрели и читали, то понимаете о чем будет речь, а если нет, то для вас это будет сюрприз

Я опросил пользователей Pikuco на то, каким бы героем русской литературы они хотели б быть

Я опросил пользователей Pikuco на то, каким бы героем русской литературы они хотели б быть. Давайте смотреть!

Пять игр с самой проработанной системой выживания

Игры, где голод, холод и болезни сделаны как система, а не как полоски в углу экрана. Вот топ 5 таких по

Сегодня 100 лет назад ...

14 ноября 1926 года — в Лондоне опубликована книга Алана Милна «Винни-Пух»

Мне надоел хайп по GTA VI

Мне просто надоело, как интернет постоянно крутит хайп по этой "игре десятилетия". И почему я отношусь к её релизу с огромной долей скепсиса.

Игровой год 2026: Часть 7 (Resident Evil: Requiem & Terminator: Resistance)

С начала 2026 года я прошел некоторое кол-во игр, и я решил писать небольшие отзывы по ним. В серии своих рассказов я буду брать по 2 игры (в том порядке, что я их проходил) и кратенько писать отзывы

Топ книги разных жанров от Hailstones | Часть 1

Всем доброго времени суток, в этом посте вы сможете ознакомиться с рядом книг различных жанров, которые Hailstones советует вам прочитать.

Как Andrero пытается мод сделать, часть 2

Рассказываю что я успел сделать