Для начала я хочу высказаться в следующем. Я ничего не имею против старых игр. Я сам увлекаюсь ретрогеймингом и даже успел загрузить себе на телефон эмуляторы. Но меня откровенно задолбали так называемые "олдфаги", которые любят в интернете хвастаться своим любимым набором игр детства. Мне просто надоело, как миллениалы в постсоветском пространстве носятся со старым диском с Heroes of Might & Magic III и кричат "а вот в мо-о-о-оё время мы играли в это, а не в эту вашу современную дребедень".
При том что я, будучи представителем Поколения Z, сам успел поиграть в подобные игры, пусть и в зрелом возрасте. Я никогда в них не играл в детстве. Скажу честно, многие из них довольно сильно устарели. Да, я могу признать огромное значение первого Fallout для всей игровой индустрии в целом. Но давайте будем откровенны: первые две части Fallout (те, что с изометрией) – это по факту довольно простые игры, где вся сложность заканчивается на экране создания персонажа. И то, можно либо выбрать уже готового персонажа, либо взять билд с интернета. Всю игру в целом можно пройти без особого напряга, с использованием простых тактик. И из-за этого игра ощущается довольно скучной. Но вовсе не потому что она пошаговая, а потому что трёхмерные Фоллауты ощущаются куда прикольнее в плане геймплея. Да и вариативности там больше.

Но беда в том, что хоть тресни, сколько не пытайся говорить олдфагам, что первая Готика – это устаревшая игра с пустым открытым миром и неудобным управлением, тебя они загнобят до смерти. Они просто с ядовитой пеной изо рта начнут тебе доказывать, что Готика – это не какой-то нишевый евроджанк из начала нулевых, а настоящий шедевр. Они будут до конца защищать свою ностальгию. А потом они будут на тебя наезжать, говорить, что ты, жалкий зумерок, играешь в Геншин и Элден вместо нормальных игр.
Но знаете, что меня больше напрягает в олдфагах? В том, что они не играют в старые игры, в которые они не играли в детстве. Они вряд ли будут играть в какой-нибудь Chrono Trigger 1995 года потому что игра вышла на какой-то буржуйской консоли Super Nintendo. А для них подобные игры (которые вышли задолго до их любимых Невервинтеров и Балдурок) будут восприниматься как "хипстерская дрянь", Агуша какая-то. И вообще, им лень заниматься настройками эмуляторов, которые происходят в пару кликов. И знаете, что самое забавное? В том, что зумеры вполне себе нормально получают удовольствие от Earthbound 1993 года, играя в неё на телефоне. Хоть они в неё не играли в детстве.

Лично я прошел Chrono Trigger в 15-летнем возрасте на планшете.

The Legend of Zelda: Majora's Mask является, пожалуй, одной из лучших игр прошлых лет. Но даже в неё наши постсоветские миллениалы не захотят играть в эту "Агушу".
То есть, получается, что олдфаги ностальгируют не по старым играм, а, скорее, по временам, когда они были молоды. Ведь, по факту, они играли лишь в узкий набор игр, которые были тогда самыми доступными на рынке. Ведь тогда постсоветский рынок видеоигр был довольно бедным, а они сами, скорее всего, проводили юность в компьютерных клубах, где подобные игры уже установлены на компьютерах. А учитывая, что многие миллениалы выросли в лихие девяностые, я не удивлен, почему в интернете они ведут себя как агрессивные гопники. Родители не смогли уделить внимание их воспитанию, а они сами набрались каких-то уличных блатных понятий. Слово пацана, не иначе.

"Э-э, слышь, зумерок! Ты этот Геншин нахрен удоли! И Майнкрафт с Фортнайтом тоже! Иди и играй в норм пацанские игры."
Вдобавок, ко всему этому, добавляется интеллектуальный снобизм. Ведь в их играх разработчики не водилмьща ручку, а заставляли решать сложные задачи. К тому же их любимые игры – это комплексные RPG и стратегии, а не какие-то там прыгушки и пострелушки. Но при этом они забывают, что, во-первых, из-за неопытности разработчики делают квесты слишком уж замудренными. Я, например, смог выполнить квест с пропажей Нека в Готике совершенно случайно, и при этом никто тебе не говорит конкретно, куда Нек пропал. Ну во-вторых, сами олды проходили игру с гайдом на коленках. Да. А вы думали, они были супер-гениями? Вряд ли. Они покупали игровые журналы с прохождениями игр и ловили слухи на школьных переменах. Ведь если бы не гайды, то они бы эти игры никогда не прошли.

Конечно, даже если ты им скажешь, что они приходили свои любимые игры детства с гайдом, то они и здесь найдут себе оправдание. Мол, именно гайды делали игру интереснее. Вот мы, молодцы, играли в игры по гайдам! Да, конечно. Но как по мне, это только убивает погружение в игру. Ведь если квест нельзя пройти нормально без гайда – то это уже признак плохого геймдизайна. И вообще, чем вы отличается от тех же зумеров, которые тоже проходят современные игры вроде Elden Ring и Baldur's Gate 3 (весьма сложные, между прочим) по вики-энциклопедиям и БЕСПЛАТНЫМ гайдам в интернете?
В общем, у меня складывается ощущение, что постсоветские миллениалы в плане игр, как бэ, психически больны. Ведь я не видел, чтобы те же миллениалы за рубежом, например, сильно зациклилсь на ностальгии. Наши же ну очень похожи на Данилу Багрова из дилогии фильмов "Брат". Он тоже с поехавшей головою помешан на одной и той же песне. "Крылья" называются. Ведь вы видели самое начало фильма, где он неадекватно врывался на съёмки музыкального клипа? Или как он постоянно ищет в ларьках диск с этой песней? Вот. Вот они такие. А ведь возраст и стресс на работе только усугубляют эту проблему. Ведь зачем открывать для себя нечто новое, расширяя кругозор, если уставшему мозгу комфортнее перепройти Diablo II под пиво?

Забавно, что многие олды не играли в Might & Magic VII: For Blood and Honor, который, по факту, является приквелом к их любимой Heroes id Might & Magic III
Конечно, мир, в последнее время, очень быстро меняется. И миллениалы не могут быть всегда в курсе событий, понимать за современные тренды, и вообще, у них проблем в жизни хватает. Меняется и игровая индустрия. Где-то в лучшую сторону, а где-то – в худшую. Но однозначно можно сказать, что наши олды не смогли приспособиться к новому миру. Вот им и остаётся делать, как сидеть в своём олдфажном манямирке и жаловаться в тематических форумах, что сейчас игры не те, геймеры не те, и вообще, разработчики все стали жадными бездарями. А там они создают свои собственные эхо камеры с ностальгией по старым временам, когда небо было выше, да орки зеленее.
Поделиться:
Лучшиекомментарии (1)
KKKJ
А вот в моё время мы играли в морровинд а не в эти ваши не знаю что ( шутка )