Экспериментальный пост. Серия street of rage одна из любимейших у меня на сеге, в играх детства были все 3 части этой игры. Я много раз играл в них и переигрывал, и выучил наизусть почти все аспекты игр, особенно противников, которых я постараюсь разобрать в этом посте. Для такого жанра как Beat'em up разнообразие противников играет немалую роль, и в серии улиц ярости все враги запоминаются, ведь они отличаются друг от друга по самым разным приёмам, фишкам и количеству здоровья. На качество скринов не жалуемся, игра давно вышла.

Самый стандартный и часто встречаемый враг в игре, но при этом самый мерзотный. При первом прохождении может показаться, что они не отличаются друг от друга, но это далеко не так, в игре 4 разновидности этого врага:1.обычный Гарсия-он ходит очень медленно и по одиночке не опасен, но когда их трое и более уже возникают трудности, ведь Гарсия обладает трёхударной серией сбивающей с ног, но проводит её он не сразу, так что уйти возможно. 2.бегающий-Этот Гарсия уже очень опасен даже в одиночку, он передвигается намного быстрей обычного, и неподготовленному игроку будет сложно его перебить, также он способен зайти за спину и схватить игрока давая другим противникам возможность ударить 3.Гарсия с оружием-Гарсия это единственный враг в игре который может носить оружие, в данном случае биту, трубу и нож. Если у него в руках бита или труба, то он может достать до игрока на большом расстоянии, но замахивается он медленно, если же в руках у него нож, то им он может не только бить, но и кидаться на расстоянии. У этой разновидности здоровья больше чем у прошлых Гарсий, а если выбить оружие у него из рук, то он становится бегающим 4.Гарсия с ножом вперёд-самая опасная разновидность этого врага, когда он выставляет нож вперёд, то анигилирует пятую точку у всех кто проходил игру, ведь несётся как паровоз нанося огромный урон, и сбивая с ног, на захват его не поймать без обычного удара, а также он может оставлять игрока на ногах при ударе ножом, при этом урона наносится намного больше чем при нокдауне ножом.

Панк с эрокезом, второй часто встречаемый враг в игре. У этого парня в отличии от Гарсии нет серии ударов, с помощью которой он может ронять игрока, а также он не может брать оружие, но у него свои фишки. Подкат-единственный враг в игре который может использовать подкат, даже у боссов нет такой возможности, подкат к слову имеет очень быстрый старт и среагировать на него сложно, и с вероятностью 90% он по вам попадёт. Бросок-единственный рядовой враг в игре который может использовать бросок, им он может перебивать захваты игрока, а также он бросками может злоупотреблять, если игрок не знает фишки, что при броске можно нажать вверх+прыжок, чтобы встать на ноги, то Сигнал может замучить до смерти этими бросками, особенно опасно это на уровнях где есть дырки, ведь падение туда моментально убивает игрока, и если Сигнал вас туда выкинет, то подгорать у вас будет нереально, запомните эти слова).

Китайский мастер боевых искусств. Это Санджи от мира видеоигр, его кредо "не стоит марать руки, буду пользоваться лишь ногами", ведь дерётся он только ногами. Это самый мобильный и быстрый враг в игре. Напрыжка-единственный враг в игре который может использовать напрыжку, также он умеет очень быстро сокращать расстояние, если вы встали с ним на одну линию, но он находится в далеке, то в этом случае он моментально совершает напрыжку вперёд через весь экран, мгновенно сокращая расстояние до игрока. Также он пользуется тактикой всех игроков в Dark souls "ударил-отбежал", если вы находитесь с ним на средней дистанции, то он дешится вперёд с ударом ноги, оставляя игрока на ногах, а потом либо отходит назад, либо отпрыгивает. Ещё одной интересной фишкой этого врага является "инфинит", то есть бесконечное комбо. Я хз баг это или его специальная фишка, но при ударе ногой вперёд, он может поймать игрока в инфинит и снять 100% здоровья буквально за 3 секунды, спастись от этого можно лишь спецатакой вызова полицейского. Но на этом мы с ним не закончили.

Этих ребят можно считать за отдельного врага, ведь встречаются они лишь втроём, и их поведение заметно отличается от обычного Хакуё. Фишкой этих ребят является "командная работа", они действуют очень слаженно и просто так друг друга бить не позволят. Их тактика такова:первый в ряду запрыгивает игроку за спину, после чего бьёт ногой в спину, если же игрок поворачивается к нему, то двое других сзади бьют игрока в спину не давая ударить того, кто за спину запрыгнул, таким образом они могут все втроём провести атаку по игроку, а если учитывать инфинит, то это может быть очень опасно. У них есть ещё одна особенность, а именно увеличенный запас здоровья и урона, бить их надо дольше чем обычных Хакуё, а урона вливают ощутимо больше.

Королева ночных клубов собственной персоной. Когда я говорил, что Гарсия единственный враг в игре который может использовать оружие, немного был не прав, у неё тоже есть оружие, хоть его и нельзя поднимать. Особенность этого врага заключается в длинне удара, ведь своей плёткой она достаёт дальше других противников, а также у неё больше здоровья чем у предыдущих врагов которых мы рассматривали. У неё есть две разновидности, первую я описал выше, а вот вторая более противная, я называю её "падшая женщина" ведь при ударе она не оглушается как остальные противники, а садится на землю, и в это время ей нельзя нанести урон, но сама она может неожиданно встать и плёткой отправить в нокдаун, её лучше бить захватами или оружием, ведь от обычных ударов или напрыжек она просто садится, и таким образом может сильно затянуть бой, а ведь у игрока ограниченное время на прохождение.

Жанглёр всем подряд на ваших глазах. Он самый жирный по здоровью среди рядовых врагов. При появлении обычно жанглирует либо топорами, либо факелами, а иногда и вовсе руки пустые. Очень противный враг, он не то что наносит много урона, сколько мешает, особенно в группе врагов, ведь в захват его без обычного удара не взять, да и обычные удары не всегда попадают, ведь то чем он жанглирует, может блокировать удары и напрыжки, при столкновении сбивает с ног, таким образом не позволяя игроку брать других противников в захват, то чем он жанглирует может кидать с расстояния. Есть и вторая разновидность врага, где он ничем не жанглирует, но кидаться может, также эту разновидность нельзя поймать на обычные удары, ведь он постоянно прыгает, и в захват его тоже сложно взять.

Босс первого уровня, родом он из Италии. Самый первый и самый простой босс в игре. Он конечно опаснее рядовых врагов, но при этом победить его труда не составляет, имеет всего 2 атаки:бросок бумеранга и удар ногой. Бумеранг он бросает, когда вы встаёте с ним на одну линию на средней или дальней дистанции, сам бумеранг возвращается, но попадает по игроку очень редко, удар ногой он использует на ближней дистанции и наносит довольно большой урон, сам босс передвигается достаточно быстро, новичкам будет трудно с ним, а профи щёлкают на раз два.

Босс второго уровня, росамаха на минималках. Вот он уже очень сложный босс, много кто терял жизни именно на нём. Передвигается он медленнее чем Антонио... до момента атаки. Когда Саузер начинает атаковать, то моментально приобретает скорость флеша и сбить эту атаку нереально, самый верный путь это отойти. Напрыжки делать не рекомендуется, он моментально атакует сбивая их, обычные удары тоже малоэффективны, побеждается в основном захватами и спецатакой. Один на один с ним можно справится без проблем, но когда вместе с ним есть ещё кто-то, то бой превращается в настоящую пытку, ведь второй очень мешает, а сам Саузер мгновенно атакует, если вам сбили захват, в данном случае битва с боссом значительно усложняется его шестёрками.

Босс третьего уровня, лучший борец в мире. Он кстати полегче чем Саузер. Босс на самом деле очень простой, но опять же битва с ним значительно усложняется из-за его лакеев. Абодеде очень быстр, и передвигается лишь дешами нанося удар кулаком и сбивая с ног. Также есть у него есть ещё приём, наверно 99% игроков даже не знают, но у него есть бросок, если вы вблизи него, то он может использовать бросок, который наносит довольно большой урон, в конце концов он борец и наличие у него броска само собой разумеющееся. Его можно побеждать обычными напрыжками стоя на месте, но лишь тогда, когда он один.

Босс четвёртого уровня,весит под 300 кг(неудивительно). Очень сложный босс, если не знать стратегию против него. Несмотря на свой огромный вес передвигается Бонго очень быстро, также умеет дышать огнём нанося просто космический урон. Имеет ещё одну особенность, его нельзя поднимать, он слишком тяжёлый и если попытаться провести на нём захват, то он придавит игрока и нанесёт ему урон. Тактика боя крайне проста, нужно поймать его, после чего взять в захват, но не бросать, а выполнить два удара ногой, после чего отпустить его из захвата, а потом снова взять в захват и провести два удара ногой, и так до тех пор пока толстяк не откинется, рабочая тема(если он один).

Боссы пятого уровня, сёстры акробатки родом из Японии. Это наверно самые жоподогарающие боссы для всех игроков, я сам в когда начинал играть всегда стопорился именно на них. Самый мобильный босс в игре. Вам может показаться, что они не отличаются друг от друга, и используют одни и те же атаки, но это далеко не так! Они отличаются друг от друга по мув листу, Яша может делать бросок вперёд и со спины,а также прыгает скручиваясь клубком, а Онихиме совершает напрыжку ногой, но не может проводить захваты и броски. Тактика боя такова:против Яши хорошо работают обычные удары, ведь она не может совершать напрыжку, благодаря этому её можно сбивать обычными ударами,если она проводит бросок назад, то вверх+прыжок поставит персонажа на ноги без урона, против броска со спины спасения нет, пока не убьёте Онихиме к ней лучше вблизь не подходить, ведь захват на ней хрен проведёшь. Против Онихиме подход иной, обычные удары лучше не использовать, а сразу переходить на захваты, ведь её восстановление после напрыжки достаточно долгое, чтобы взять в захват, именно Онихиме и стоит убивать первой. После того как Онихиме была побеждена у Яши появляется напрыжка ногой, и её тоже можно брать в захват, таким образом босс и побеждается, если не пользоваться этой тактикой, то будешь сливаться практически постоянно.

Финальный босс игры, глава преступного синдиката и главный злодей первых 3 частей игры. Самый сложный босс в игре. Битва с мистером Х значительно усложняется его шестёрками, которых аж двое, ведь у других боссов всего один выходил, эти двое очень мешают бить босса и перебивают, давая мистеру Х возможность ударить игрока. У самого мистера Х 2 атаки, первая это выстрелы из автомата, которые дамажат не только игрока, но и своих тоже, атака ни о чём и наносит мало урона,а вот вторая атака когда мистер Х бьёт с разбегу прикладом очень опасна, ведь наносит нереальный урон, и увернуться от неё очень сложно, сам босс передвигается лишь дешами и заметно быстрей игрока. Тут даже какой-то определённой тактики нет, в бою с ним надо исключительно импровизировать, в основном именно на нём и уходит большая часть жизней у игроков.
* * *
Ну что же, вот я и закончил свой разбор, вроде бы ничего не упустил, и рассказал про все возможности врагов и боссов. По 2,3 и возможно 4 части тоже будет подобный пост, там уже противники разнообразней и их больше, так что мне и одной части может не хватить. На этом я заканчиваю своё вещание. Всем любви, добра и процветания, досвидания!
Поделиться:
Пожертвование пользователю Scarlight
Пожертвование пользователю Scarlight
Ваше пожертвование получено пользователем! Спасибо!
Лучшиекомментарии (4)
SKLTN
Чувствую, ты заканаешься перечеслять вражин из второй части ( если она будет )
Evreu
Интересный пост😎
Sheldon Guy
Играл кажется во все части, которые выходили на мега дрвайв, но проходил только вторую часть, так что жду пост про неё.
Scarlight
Ответ на Играл кажется во все... (Sheldon Guy)
Неудивительно, что прошёл только вторую часть, она самая лёгкая в трилогии. 1 и 3 ощутимо сложней.