Наверх

Логово багрового феникса

Scarlight

Street of rage 2 :разбор противников часть 1 :рядовые враги

Во 2 части врагов уже намного больше и одного поста мне точно на всех не хватит, поэтому я решил разделить врагов на обычных рядовых и боссов с минибоссами. В 1 части разберём обычных врагов, а во второй уже перейдём к главарям. 

Гарсия 

Старый знакомый, который появляется во всех частях игры. Если в первой части он был самый мерзотный из врагов, то тут наоборот, он самый слабый из врагов, с ним справится намного легче чем в первой части, а запас здоровья у него заметно меньше чем у остальных врагов, у него больше нет трёхударной роняющей серии, на замену ей пришёл одноударный джеб. В одиночку Гарсия не опасен, а вот в толпе ещё как, если двое Гарсий окружило игрока то они могут затыкать до смерти своими джебами, ведь двоих противников с разных сторон задеть можно лишь спецатакой расходующей здоровье. Также Гарсия потерял возможность носить любое оружие, у него остался только нож, который он может выставлять вперёд и нестись как в первой части, в этом плане он всё ещё бесит, а так стал заметно слабее. 

Старый знакомый, который появляется во всех частях игры. Если в первой части он был самый мерзотный из врагов, то тут наоборот, он самый слабый из врагов, с ним справится намного легче чем в первой части, а запас здоровья у него заметно меньше чем у остальных врагов, у него больше нет трёхударной роняющей серии, на замену ей пришёл одноударный джеб. В одиночку Гарсия не опасен, а вот в толпе ещё как, если двое Гарсий окружило игрока то они могут затыкать до смерти своими джебами, ведь двоих противников с разных сторон задеть можно лишь спецатакой расходующей здоровье. Также Гарсия потерял возможность носить любое оружие, у него остался только нож, который он может выставлять вперёд и нестись как в первой части, в этом плане он всё ещё бесит, а так стал заметно слабее. 

Донован 

Новый враг в игре, за семью и двор стреляет в упор). Лысик уже посильнее Гарсии и имеет больший запас здоровья, ему от Гарсии перекачевала способность поднимать оружие, однако пользоваться он может только трубой, катаны и ножи поднимать не способен, но трубой достаёт далеко. Также имеет одноударный джеб, но ещё он может сбивать напрыжки апперкотом, хоть и не всегда это делает. Враг несложный, но иногда может подбешивать. 

Новый враг в игре, за семью и двор стреляет в упор). Лысик уже посильнее Гарсии и имеет больший запас здоровья, ему от Гарсии перекачевала способность поднимать оружие, однако пользоваться он может только трубой, катаны и ножи поднимать не способен, но трубой достаёт далеко. Также имеет одноударный джеб, но ещё он может сбивать напрыжки апперкотом, хоть и не всегда это делает. Враг несложный, но иногда может подбешивать. 

Сигнал 

Ещё один старый знакомый. В отличии от Гарсии он с первой части стал сильнее. Во первых его запас здоровья значительно больше чем у двух прошлых врагов, во вторых его подкат всё такой же резкий, а способность бросков никуда не делась. В этой части у него появился удар с размаху, которым он отправляет в нокдаун, в первой части он мог лишь совершать броски и подкаты, а тут уже научился драться, также имеет одноударный джеб. 

Ещё один старый знакомый. В отличии от Гарсии он с первой части стал сильнее. Во первых его запас здоровья значительно больше чем у двух прошлых врагов, во вторых его подкат всё такой же резкий, а способность бросков никуда не делась. В этой части у него появился удар с размаху, которым он отправляет в нокдаун, в первой части он мог лишь совершать броски и подкаты, а тут уже научился драться, также имеет одноударный джеб. 

Туман 

Новый враг в игре, байкер до мозга костей. Изначально приезжает на мотоцикле, а потом уже спрыгивает для боя. Он тоже позаимствовал приём у Гарсии, ведь он может хватать игрока за спиной, также как и Донован носит трубу которой может бить, вместо одноударного джеба оставляющего на ногах, его удар сразу сбивает с ног, запас здоровья примерно такой же как и у Донована, то есть меньше чем у сигнала(есть несколько исключений, но это особые враги, которые кроме повышенного хп мало чем отличаются от обычных туманов) 

Новый враг в игре, байкер до мозга костей. Изначально приезжает на мотоцикле, а потом уже спрыгивает для боя. Он тоже позаимствовал приём у Гарсии, ведь он может хватать игрока за спиной, также как и Донован носит трубу которой может бить, вместо одноударного джеба оставляющего на ногах, его удар сразу сбивает с ног, запас здоровья примерно такой же как и у Донована, то есть меньше чем у сигнала(есть несколько исключений, но это особые враги, которые кроме повышенного хп мало чем отличаются от обычных туманов) 

Туман на байке 

Вторая разновидность этого врага, как правило жизней у него на один удар с напрыжки. На байке едет очень быстро, и новичку будет тяжело его подловить, при езде обычно разбрасывает гранаты по экрану, которые взрываются со временем, нанося урон не только игроку, но и своим. Его рекомендуется сбивать именно напрыжкой, либо спецатакой, обычные удары тут не эффективны. 

Вторая разновидность этого врага, как правило жизней у него на один удар с напрыжки. На байке едет очень быстро, и новичку будет тяжело его подловить, при езде обычно разбрасывает гранаты по экрану, которые взрываются со временем, нанося урон не только игроку, но и своим. Его рекомендуется сбивать именно напрыжкой, либо спецатакой, обычные удары тут не эффективны. 

Хакуё 

Ещё один враг перекачевавший из первой части. Притерпел значительные изменения, теперь не он самый мобильный враг в игре. Со времён первой части прибавил в весе и теперь дерётся не только ногами, но и руками. Он уже не так быстр, но свой мув лист с первой части сохранил(кроме инфинита), он также может совершать напрыжку ногой, но лишь на средней дистанции, а не на весь экран как в первой части, есть два вида ударов рукой, первый это трёхударное комбо сбивающее с ног, но 3 удара проводятся не сразу, так что сбить можно, а вот второй удар рукой не собьёшь, ведь Хакуё использует "удар дракона" и одним ударом отправляет в нокдаун, видимо благодаря какой-нибудь энергии ци его рука увеличивается в длинне, и он достаёт дальше, ещё Хакуё может с помощью удара ноги сбивать напрыжки игрока, хоть и не всегда это делает. Запас здоровья чуть больше чем у Сигнала. 

Ещё один враг перекачевавший из первой части. Притерпел значительные изменения, теперь не он самый мобильный враг в игре. Со времён первой части прибавил в весе и теперь дерётся не только ногами, но и руками. Он уже не так быстр, но свой мув лист с первой части сохранил(кроме инфинита), он также может совершать напрыжку ногой, но лишь на средней дистанции, а не на весь экран как в первой части, есть два вида ударов рукой, первый это трёхударное комбо сбивающее с ног, но 3 удара проводятся не сразу, так что сбить можно, а вот второй удар рукой не собьёшь, ведь Хакуё использует "удар дракона" и одним ударом отправляет в нокдаун, видимо благодаря какой-нибудь энергии ци его рука увеличивается в длинне, и он достаёт дальше, ещё Хакуё может с помощью удара ноги сбивать напрыжки игрока, хоть и не всегда это делает. Запас здоровья чуть больше чем у Сигнала. 

Ханзо

Новый враг в игре, наёмный ниндзя из Японии. Теперь он самый мобильный враг в игре, порой один Ханзо может быть намного противнее некоторых боссов, это самый бесячий враг в игре, его мув лист намного обширней и разнообразней чем у всех боссов вместе взятых, считаем:1.напрыжка которая станлочит оставляя игрока на ногах 2.удар с размаху отправляющий в нокдаун 3.трёхударная серия руками 4.напрыжка на месте с киданием сюрикенов 5.кидание сюрикена на расстоянии 6.как и Сигнал может бросать игрока 7.подсечка моментально сбивающая с ног 8.может пользоваться оружием, в данном случае катана и кунай 9.вращение на месте с оружием, которое наносит большой урон и сбивает напрыжки 10.вращение вперёд с оружием, которое достаёт через весь экран 11.обычный удар оружием 12.техника мгновенной поступи, благодаря которой он может очень быстро перемещаться по полю, я ничего не упустил? Против него не надо стоять на одной линии, а также напрыжки тоже делать не стоит, ведь он моментально использует мгновенную поступь и берёт игрока в захват, эффективны лишь спецатаки и вперёд-вперёд+удар, про всё остальное в битве с ним можно забыть. Самый бесячий и сложный рядовой враг в игре, который похлеще некоторых боссов будет. Запас здоровья такой же как и у Хакуё. 

Новый враг в игре, наёмный ниндзя из Японии. Теперь он самый мобильный враг в игре, порой один Ханзо может быть намного противнее некоторых боссов, это самый бесячий враг в игре, его мув лист намного обширней и разнообразней чем у всех боссов вместе взятых, считаем:1.напрыжка которая станлочит оставляя игрока на ногах 2.удар с размаху отправляющий в нокдаун 3.трёхударная серия руками 4.напрыжка на месте с киданием сюрикенов 5.кидание сюрикена на расстоянии 6.как и Сигнал может бросать игрока 7.подсечка моментально сбивающая с ног 8.может пользоваться оружием, в данном случае катана и кунай 9.вращение на месте с оружием, которое наносит большой урон и сбивает напрыжки 10.вращение вперёд с оружием, которое достаёт через весь экран 11.обычный удар оружием 12.техника мгновенной поступи, благодаря которой он может очень быстро перемещаться по полю, я ничего не упустил? Против него не надо стоять на одной линии, а также напрыжки тоже делать не стоит, ведь он моментально использует мгновенную поступь и берёт игрока в захват, эффективны лишь спецатаки и вперёд-вперёд+удар, про всё остальное в битве с ним можно забыть. Самый бесячий и сложный рядовой враг в игре, который похлеще некоторых боссов будет. Запас здоровья такой же как и у Хакуё. 

Ворон 

Новый враг в игре, теперь он взял на себя роль Санджи. Дерётся Ворон исключительно ногами, он конечно не так опасен как Ханзо, но нервы потрепать может. Имеет напрыжку с ногой которая сбивает напрыжки игрока, ведь бьёт Ворон вверх, а если игрок на земле то она станлочит оставляя игрока на ногах, имеет трёхударную серию ногой, которую можно сбить, умеет проводить захват, но в отличии от большинства других противников после захвата он не бросает, а совершает несколько ударов ногой в живот,имеет ещё одну особенность, он может блокировать удары и спецатаки, поглощая весь получаемый урон, вскрывать его блок надо лишь захватом. Запас здоровья такой же как у Ханзо и Хакуё. 

Новый враг в игре, теперь он взял на себя роль Санджи. Дерётся Ворон исключительно ногами, он конечно не так опасен как Ханзо, но нервы потрепать может. Имеет напрыжку с ногой которая сбивает напрыжки игрока, ведь бьёт Ворон вверх, а если игрок на земле то она станлочит оставляя игрока на ногах, имеет трёхударную серию ногой, которую можно сбить, умеет проводить захват, но в отличии от большинства других противников после захвата он не бросает, а совершает несколько ударов ногой в живот,имеет ещё одну особенность, он может блокировать удары и спецатаки, поглощая весь получаемый урон, вскрывать его блок надо лишь захватом. Запас здоровья такой же как у Ханзо и Хакуё. 

Тир лист 

Новая фишка этой рубрики, сейчас я покажу вам тир лист рядовых врагов по степени опасности. 

Вот тут наиболее слабые рядовые враги, как я и сказал Гарсия самый слабый из них. Донован, Сигнал и Туман по степени опасности примерно на одном уровне, а Хакуё немного выше остальных, ведь он опаснее тех кто под ним. 

Вот тут наиболее слабые рядовые враги, как я и сказал Гарсия самый слабый из них. Донован, Сигнал и Туман по степени опасности примерно на одном уровне, а Хакуё немного выше остальных, ведь он опаснее тех кто под ним. 

А вот и оставшиеся, Ханзо естественно самый опасный среди рядовых врагов, но до S всё равно не дотягивает, Ворон сильнее других врагов, но заметно уступает Ханзо, поэтому и находится ниже в тир листе. 

А вот и оставшиеся, Ханзо естественно самый опасный среди рядовых врагов, но до S всё равно не дотягивает, Ворон сильнее других врагов, но заметно уступает Ханзо, поэтому и находится ниже в тир листе. 

* * *

На этом я закончил разбор рядовых врагов, вторая часть тоже не за горами, там будут боссы и минибоссы, которых на удивление больше чем рядовых врагов. На этом я заканчиваю своё вещание. Всем любви, добра и процветания, досвидания! 

Теги:Видео-игрыSegaРазбор
3
15
18
0комментариев
203просмотра

Оставить комментарий

Для добавления комментария необходимо авторизоваться.

Лучшиекомментарии (0)

Комментариев к этому посту пока нет. Хотите оставить первый?

Похожие посты

Неделю играл в игры из 90-х и 00-х. Я стал счастливее?

Ради написания данного поста, я на протяжении около недели играл в ретро игры из 90-х и 00-х. Возможно жизнь стала круче после этого 😎

Bioware теперь всё

Впрочем, я не удивлён подобному исходу событий. И сегодня мне ещё хочется высказать непопулярное мнение насчёт творчества этой студии.

Пять игр с самой проработанной системой выживания

Игры, где голод, холод и болезни сделаны как система, а не как полоски в углу экрана. Вот топ 5 таких по

Мне надоел хайп по GTA VI

Мне просто надоело, как интернет постоянно крутит хайп по этой "игре десятилетия". И почему я отношусь к её релизу с огромной долей скепсиса.

Игровой год 2026: Часть 7 (Resident Evil: Requiem & Terminator: Resistance)

С начала 2026 года я прошел некоторое кол-во игр, и я решил писать небольшие отзывы по ним. В серии своих рассказов я буду брать по 2 игры (в том порядке, что я их проходил) и кратенько писать отзывы

Как Andrero пытается мод сделать, часть 2

Рассказываю что я успел сделать

Как Andrero пытался мод сделать

Я пытался сделать мод и вот что вышло

Игровой год 2026: Часть 6 (Robocop: Unfinished Business & Crysis 2)

С начала 2026 года я прошел некоторое кол-во игр, и я решил писать небольшие отзывы по ним. В серии своих рассказов я буду брать по 2 игры (в том порядке, что я их проходил) и кратенько писать отзывы

КОНЕЦ НАЧАЛА\/ СЕРВЕРНЫЕ ПОСИДЕЛКИ👾👾👾

Все знают игру Minecraft и самособой знают что там есть сервера. И я решил зайти на один из них. Щас поясню за кубики!

УЗНАЮ О ВОЗМОЖНОСТЯХ В PIKUCO

👀 Когда слышишь «Пикуко», первое что приходит в голову это тесты. Создал тест, а другие его прошли. Но на самом деле Пикуко умеет намного больше.

Обязательное к прохождению от Пикукерсов | Pikuco

В этом посте будут игры, которые пользователи Пикуко советуют к обязательному прохождению. От маленьких инди игр до ААА гигантов.