Вещаю, о всём, что под руку попадётся. Главное что бы вам нравилось
Всем привет! Я доделал свой ролик по Героям 3 и допрохожу Half-life 2 на 100%. Прошу всем посмотреть мой ролик!
Понравился видос?0
Ребят, извиняюсь за долгое отсутствие на данной площадке, были дела (сами понимаете) и только начал делать ролик по Героям меча и магии 3, видос будет на ютубе но для ленивых потом ссылку оставлю... А о чём это я?
Носферату, симфония ужаса - немецкий фильм ужасов 1922 года.
В центре сюжета: главный герой Томас Хуттер отправляется к Графу Орлоку, чтобы того отвезти в город. Томасу Хуттеру говорят не ходить в карпатские леса (где собственно и живёт граф Орлок), ведь в этих лесах водится нечисть. Томас не верит и едет туда, затем он поселяется в замке самого графа, и остаётся на ночёвке, как вдруг его начинают снится кошмары, а перед его дверью уже не граф Орлок, а Носферату. Тот самый который пьёт человеческую кровь, оставляет укусы на шее, и рзносит чуму.

Носферату смотрит на тебя, как на жертву
По сути данный фильм является родоначальником жанра "хоррор", а также Носферату, симфония ужаса мог быть лостмедией, но в 90-х были найдены несколько копий фильма. А из за чего? Из за книги о Дракуле и женщины по имени Флоренс Стокер, она во первых отказала создателям фильма в правах об экранизации Дракулы, но компания снимавшая фильм сменила некоторые вещи в фильме, в итоге после выхода Флоренс добилась того, чтобы все копии с фильмами были уничтожены, но было поздно, фильм разошёлся по всему миру. Фильм сам не был сенсацией, рецензии о фильме не писали в газетах, хотя одна газета всё же упоминала фильм

Самое раннее упоминание о Носферату в 1924 году. Отрывок из североамериканской газеты Saskatoon Daily Star, рядом реклама протезов от Calgary Artificial Limb Factory.
Отдельно надо сказать и про самого актёра исполнившего роль Носферату. Макс Шрек сыграл настолько убедительно, что при показе фильма, зрители приняли его за настоящего вампира. Да и сам Макс Шрек очень загадочный человек, о котором уже сколько лет ходят слухи. То его имя "Макс Шрек" было псевдонимом, хотя это было не так, и это доказывало запись о крещении Макса. То Макс был серийным убийцей, ну... это бред, и много много чего ещё...

Макс Шрек до Носферату
Про сам фильм: сохранился неплохо, но вот атмосфера жути, она пропала, также некоторые сцены могут показаться нелепыми, для современного зрителя данный фильм покажется странным, но местами пугающим. Оценка фильма: 6/10. В то время фильм был прорывной, но сейчас смотрится не очень.
На сегодня всё, огромное спасибо за прочтение моей рецензии, пишите в комментах хотели бы вы ещё рецензий на фильмы, а не только посты про игры, до скорого и ждите ролик по героям 3!

До скорой встречи.
Хотели бы вы рецензию на "Кабинет доктора Калигарии"?0
Я вас не оставлю без контента. Ууууух как не оставлю...
Всем здравствуйте, я Джонни Надзиратель. Сегодня на 100% достижений я прошёл такую замечательную игру Full Throttle

пруфы.
Для тех кто не знает. Full Throttle - это игра выпущенная в 1995 году от студии Lucas Arts. В 2017 году вышло переиздание Full Throttle и... изменения в ремастере сильно видны
Full Throttle это самый обычный квест от Lucas Arts, и под словосочетанием "самый обычный квест от Lucas Arts", я имею в виду... Впрочём, я бы и не против объяснить...

Оригинал 95-го года сверху, и ремастер снизу
* * *
Во первых, самый обычный квест от Lucas Arts выглядит красочно, и даже по сегодняшним меркам это выглядит добротно. Даже дебютный квест Maniac Mansion который на минуточку был выпущен в 1987 году, выглядит стильно и сочно, правда и немного вырвиглазно

Maniac Mansion (1987)
Такую же графику я могу вспомнить в The Legend of Kyrandia.

The Legend of Kyrandia
Но... Поздние квесты от LucasArts перетерпели изнасилование 3D графикой. Да и не только игры от LucasArts были в уродском 3D.
Переход из 2D в 3D - это был тот период в игровой индустрии, когда 3D графика поломала многие известные серии игр. Например серия игр про червяка Джима яркий пример. Просто сравните Earthworm Jim 1/2 и Earthworm 3D.

Earthworm Jim 2

Earthworm Jim 3D
Так мы что то ушли от темы.
Во вторых, у игр от LucasArts было на то время нестандартное управление, которое теперь является стандартом для всех point-and-click адвенчур. Имею ввиду это управление по типу, взять этот предмет, соединить этот предмет с этим предметом, осмотреть предмет и так далее. И угадайте где впервые этот метод управления был использован... Да, всё в том же Maniac Mansion
Почему же это было инновацией? Да потому что до квестов LucasArts были текстовые квесты, т.е мы могли прописать команду, через которую герой что-то будет делать (управлять персонажем надо было через мышку). Известные примеры текстовых квестов это: Mystery House (1980), Leisure Suit Larry, King's Quest и т.д.

King's Quest
Но была игра "Loom" тоже от LucasArts.
Там управление было... Музыкальное. Т.е. чтобы ознакомиться с предметом , надо было наложить узор, а затем сыграть мелодию из нескольких нот. В начале игры, дотупно только 3 ноты, но по мере прохождения нам становится доступно все 8. Причём мелодию, которую мы должны сыграть, генерируется в самом начале игры. И всё это управление, было насмешкой над квестами от Sierra, а загадки в квестах от Sierra, ооооо.... Это была адовая вещь. Могу рассказать о них в следующем посте

Loom
В третьих, в некоторых квестах от LucasArts были мини-игры. Например в Sam and Max: Hit the Road во время детективного расследования вы могли наткнуться на разные мини-игры

Вот например
В Full Throttle вы учавствовали в мини схватках с другими байкерами, этому даже была посвящено отдельное задание.

Если что, мы управляем Беном, он слева
В четвертых, у игр от LucasArts не было никаких самоповторов, у всех их квестов был замечательный сюжет, и всё они были на разные темы. Хочешь квест на байкерскую тему? Лови Full Throttle, хочешь квест про Индиану Джонса? У них есть и такое! А если хочешь расследовать дело с юмoром то Sam and Max: Hit the Road уже тут.
В пятых, в абсолютно каждом квесте от Лукасов есть юмор. Будь то байкерская разборка, будь то детективное расследование вместе с зайцем, или путешествие в загробный мир, в каждом из квестов LucasArts есть юмор, и его много. Как по мне самые юморные квесты, это Sam and Max: Hit the Road, и серия квестов Monkey Island.
* * *
На этом пожалуй всё, пиши своё мнение о LucasArts и разных любимых квестов, до скорого.
Понравился вам пост0
(Ну что ж, вам понравилось как я рассказываю об играх, держите ещё)
╭──────༺♡༻──────╮
Мой любимый саунд из игр
╰──────༺♡༻──────╯
Имхо, саундтрек неотъемлемая часть дополнения к атмосфере В ИГРАХ. В прошлом посте (если не читали то вот) мы затронули саундтрек из моей любимой трилогии квестов (именно трилогии) о похождениях Петьки и Василия Ивановича, как по мне саундтрек идеально подходит к каждой локации. Например

Деревня Гадюкино, в начале игры. Музыка должна быть озорной, забавной и мелодичной, так ведь? И вы правильно поняли...
Именно так и есть. Сегодня разберём мои любимые OSTы из видеоигр, и повторяю, совсем скоро у вас будет передоз крутых саундтреков, здесь не будет музыка из современных ААААААА-игр, а будут только те осты, которые мне запомнились. Начинаем!
* * *
При словосочетании "отличный саундтрек из игр" из моих уст, в голову приходит саунд из игры 2008 года World of Goo. Это такая игра, где надо с помощью живых оболочек слизей, слюней и других жидкостей строить "небоскрёбы", где их потом засосёт труба, и они отправятся в World of Goo Corporation

Уже с описания игры стало не по себе? На деле это выглядит вот так
Именно с этой игры я начал слушать осты из разных игр, ведь блин - это искусство, саундтреки из игр это что то невиданное мной. Надо поискать ещё несколько игр с крутыми саундтреками. И уже понеслось... Про сам саунд из этой игры: Достаточно лишь несколько мелодий из этой игры и вам понравится. Он очень весёлый и забавный, но я кайфую с музыки из главного меню
Также наверно у почти всех про словосочетании "хороший саундтрек" вспоминается ост из Undertale. Безусловно, в этой игре хороший саундтрек, и пример того, что игра может использовать легендарные саунды, некоторые ютуберы до сих пор используют музыку из этой игры, даже разработчик и композитор игры Тоби Фокс сделал саунд из Undertale свободным для использования (т.е. нахер авторские права). Одну мелодию дать прослушать не получится, а поэтому на ютубе лежат плейлисты с саундтреком из данной игры. К прослушиванию рекомендовано! Саундтрек конечно очень популярен, но суть моего поста заключается в том, чтобы просветить вас в саундтреки, которые слушают в не совсем популярных кругах.
Совсем недавно наткнулся на саундтрек из Final Fantasy: Mystic Quest, я хоть и не люблю RPG, JRPG (особенно японские), но саунд из FF: MQ шикарный. Игра вышла в 1992 году на SNES. Знаете была ещё одна игра на SNES с офигительным саундтреком, и я говорю про Donkey Kong Country. Имхо, самая лучшая игра на SNES, потому что, это наконец-то не Марио.
Чё-то мы плавно перешли к играм на приставках Nintendo, или к играм на Game Boy Advance\Game Boy\Game Boy Color там тоже есть достойные игры с отличными саундтреками. Начнём с игр на GB и это Кирби. Вы наверняка слышали данную мелодию, ну или эту, так вот теперь знайте, первая мелодия - это музыка Kirby: Super Star, а вторая мелодия это музыка из первой локации в самой первой игре про Кирби, а не песня ИванГая.

А это сам Кирби. И ни в коем случае не пылесос.
Но и у самого Марио есть хороший саундтрек. Например очень мемный ост присутствует в Yoshi Island (до сих пор слушаю тему выбора уровня на карте. Все эти мелодии тоже популярны, и их тоже много кто использует.
Теперь угадайте о саундтреках из игр каких приставок пойдёт речь? Commodore 64! да... согласен тупая идея. Но там есть игра Netherworld и знаете что, на протяжении всей игры играет эта музыка. Об этой музыке я узнал от AVGN когда он делал обзор на Commodore 64. Ирония в том, что Commodore спустя 33 года после выпуска своей последней технологии, анонсировали мини-пк в виде клавиатуры.
Теперь поговорим про OSTы из моих любимых игр. Когда проходил Rayman: Raving Rabbids был приятно удивлен что в одной из мини-игр где надо было в такт танцевать и дропать кроликов играла музыка из "Криминального чтива". Вот сама мини игра
В Психонавтах есть саундтрек, мне он почти не запомнился, но зато когда ты гуляешь по лагерю психонавтов, то играет вот такая музыка
Ну вот, думаю на этом всё, мы разобрали несколько игр с отличными саундтреками, напишите в комментах свои примеры замечательных песен из игр, и напишите понравился ли вам данный пост. До скорого!
Понравился пост4
─── ・ 。゚⟡ 🌑 ⟡ ˚。 ・ ───
Обзор на мой профиль в Стиме
Знаете я в прямом смысле, вещаю о чём хочу и о чём могу, но вот на моём Ютуб-канале (ладно, не в тему)
Так вот, возвращаясь к вещанию, я придумал, а может мне сделать обзор на то, чего наверное никто не делал в Pikuco. Я же кроме всего этого, люблю, нереально люблю играть и высказывать свои мысли о видеоиграх, да и тем более никогда за время своего прибывания не показывал себя со стороны игромана, а в Стиме моя библиотека игр имхо, внушительная. Целая 91 игра! Вы только вдумайтесь, как же это мало... Но ладно, тянуть не буду приступим.

Эта мая хата, захади пажалста!
Заходя на мой стим аккаунт, первым делом здороваемся с аватаркой где изображён Адриан Шепард из Half-Life: Opposing Force с косячком в руках. Также в описании видит все мои смайлики, которые использую в чате. Ну а также, значок того что я участник летней распродажи, и... 24 УРОВЕНЬ?
Примерно такая была реакция у друзей, когда они видели мой уровень в Стиме, а на вопрос как ты так поднялся, отвечал коротко и чётко - крафтил значки и покупал карточки.

Две гордости
Полистав вниз, обнаружите мои 2 витринки с достижениями и играми. Думаю, вас интересуют 5 моих игр, об этом попозже, но сейчас перейдём к вишенке на торте - библиотека игр. Только взглянув на игры, убедитесь что я в сфере видеоигр, тот ещё - нетакусик.

То, ради чего создал акк в стиме
Первым делом создавая акк в стиме, я понимал что буду играть только в Team Fortress 2, которая тогда была моей любимой игрой, хотя она и сейчас моя любимая, просто любовь к ней немного подутихла на фоне других игр.
У меня есть несколько видов игр. Те которые я купил, те которые подарили, те котоые я прошёл на 100%, и те которые я купил после просмотра обзоров Бэбэя. К слову, Бэбэй очень хороший блогер, мне нравятся его обзоры на игры (чего стоят его обзоры на Кирандию, Харвестер, Сталкер, Халву и т.д.)

игры, которые купил после просмотра Бэбэя ч.1

игры, которые купил после просмотра Бэбэя ч.2

игры, которые купил после просмотра Бэбэя ч.3
(я конечно могу на все эти игры обзор сделать, только на Ютаб подпишитесь)
Кхем, кхем, Давайте начнём по порядку

I have no Mouth, and I Must Scream (Я не имею рта, но я должен кричать) - квест от Cyberdreams по мотивам одноимённого рассказа Харлана Эллисона, сам квест был выпущен в 1995 году, а от той же студии что работали над этой игрой, вышли ещё такие шедевры как две части Dark Seed

Inherit the Earth: Quest for the Orb - квест, выпущенный в 1994 году, разработана компанией New World Compucting (от создателей серий игр King's Bounty, Might and Magic и Heroes of Might and Magic.) К сожалению, игра популярная в фурри-сообществе. А ещё там гг - это @Foxina)

Harvester - малоизвестная FMV-игра 1996 года. (FMV-игры - это те игры, где есть совмещение живых актёров в игре). Суть Harvester надо прочувствовать, лишь пройти эту игру.

Call of Ctulhu: Shadow of the Comet - и снова квест разработанный в 1993 году компанией Infogrames (от создателей серии игр Alone in the Dark) Из названия понятно что игра повествует о мифах о Ктулху от Говарда Лавкрафта.
Что? Уже передознулись старыми квестами? Это ещё не сказочка, это только смазочка. Ладно, ладно пожалею вас, сейчас поговорим об играх, которые прошёл на 100%

Имхо, самые лучшие российские квесты это - Петька и Василий Иванович, и только трилогия (потому что с 4 по 9 части это настолько каловая масса, шо рот того наоборот) сейчас каждую из них разберу.
Петька и Василий Иванович спасают галактику - игра вышедшая в 1998 году, головоломки, сюжет - моё почтение, а музыка - это просто оргазм для моих ушей. До сих пор, переслушиваю саундтрек из этой игры, и он никогда мне не надоест
https://youtu.be/1gUHER5JJnI?si=BfBaXdOnj0ltLx8M
Петька и Василий Иванович 2: Судный день - вторая игра из любимой трилогии Петьки. По сравнению с прохождением первой части, она короткая, очень короткая, за часик проходится где-то. Головоломки остались те же, музыка из первой части, тот же юмор, всё нормально.
Петька и Василий Иванович 3: Возвращение Аляски - третья игра из моей любимой трилогии, и... Уже чувствуется что Петька и Василий Иванович уже не тот, музыка другая но тоже классная, только вот как они нарисованы и как озвучены, ну это минус нереальный, сами посмотрите!

Петька и Василий Иванович Чапаев из первой части, приятно нарисованы, такими же они будут и во второй части

Петька и Василий Иванович Чапаев из третьей части. ну и что это? Это зато цветочки по сравнению с дальнейшем

Петька и Василий Иванович в уродливом 3d начиная с шестой части и заканчивая уже последней девятой. Нет слов
Также не менее интересный факт: Прохождение Петьки 3, это был ещё тот геморрой, по сравнению с которым гонка в Мафии 1 выглядет игрушкой. Чтобы вы понимали, я 5 раз дропал игру из за того-что просрал ту или иную ачивку, то в начале игры, то в середине игры, то в середине игры во второй раз, и также ещё 2 раза. И по итогу, это вылилось в 12-часовое прохождение, только вот Аляску в реальной жизни так и не вернули.
А что это мы всё о Петьке да о Василь Ивановиче? У нас ещё две игры пройденные на 100%

Samorost 2 - прекрасная игра, но жаль что короткая, зато есть не менее прекрасная третья часть, она намного длиннее. Тем более ачивки в Samorost 2 даются просто автоматом, там все достижения даются по сюжету.
Скуф на рыбалке - понимаете, мозг Джонни устроен так, что по приколу прошёл на 100% достижений эту игру... Но интересная история: Скуф на рыбалке я мог вообще не пройти на 100%, из за задания где надо поймать щуку и скормить медведю. Я 2 дня мучался и не понимал как поймать щуку, но друг подсказал что надо ловить щуку на живца.
Вообщем, вы поняли, я - ачивкодрочер, и этим я горжусь. Также планирую пройти на 100% вот эти замечательные игрушки.

Вот эти замечательные игрушки ч. 1

Вот эти замечательные игрушки ч. 2
Самое лёгкое из всего этого - это Full Throttle. Замечательный квест от LucasArts, да и вообще почти все квесты от LucasArts очень хорошие. Beneath a Steel Sky, серия квестов Monkey Island, и много других квестов.
А вот самое сложное это Portal и Postal 2. В Portal надо пройти испытания на идеально, а вот в Postal 2, надо - пройти игру за 1:30:00, пройти игру только на лопате, пройти игру на сложности "Невозможный", и т.д. Вот это я понимаю настоящие достижения, а не те самые по типу "Убей 100 людей ножиком" "Пробеги 20 метров" и т.д.
Ну что ж давайте поговорим о моих любимых играх,

Worms Armageddon (Червячки) - классика. Очень нравится суть выпиливать других червячков
Rayman: Raving Rabbids - игра, в которую должен поиграть каждый. Смешной и весёлый сборник мини-игр саязанных с Рэйманом и бешенными кроликами.

Worms Armageddon. Интересный факт: Любимая игра Папича, оттуда появился знаменитый рофланлицо, тот что в правом нижнем углу улыбающийся смайлик

Rayman: Бешенные кролики. Именно оттуда те самые кролики. В будущем у кроликов будет свой сериал Rabbids Invasion, и своя отдельная серия игр
Psychonauts (Психонавты) - тоже очень необычная игра 2005 года. Игра пока в процессе прохождения.

Психонавты.
Metro 2033 Redux - оказывается мне нравится не только разные игры из 90-х и 00-х, но и такие игры. Если брать сегодняшние игры про Чернобыль и всё такое. То это будет серия игр Stalker и серия Metro 2033 Redux.

И главное, не ешь жёлтый снег!
Beyond: Two Souls - отличная игра от создателей Heavy Rain и Detroit: Become Human. Планировал и эти игры купить, но руки не дотянулись и друг подарил Beyond. Придётся довольствоваться чем имею.

Кто ж знал что Эллен Пейдж в будущем станет мужиком...
Есть ли какие то игры которые я хотел бы себе в коллекцию? Однозначно.
Все части Gothic и Risen
Всю трилогию Max Payne
Первый и второй Doom
Sonic the Hedgehog 1-3 части (те самые, которые были на Sega Mega Drive)
Ну и все части квестов про Сэма и Макса, которые потом пройду на 100%

Вот они слева направо, собака-детектив Сэм, и неуклюжий приятель заяц Макс
Ну а на этом к сожалению или к счастью пост заканчивается. Если бы вы хотели ещё такой же разговорный пост на игровую тематику от меня, где я поясняю за что, то..
1. Мой ютаб-канал
2. Нажмите на "Да" или "Нет" в опросе в конце
Также можете написать свои игровые предпочтения в комментариях
Никаких лайков и подписок мне от вас не надо, так что всем пока и до скорых встреч.
Делать ли мне такие же разговорные посты?1