Наверх

Посты от анимешного сварщика

SKLTN

Мой гейминг за полтора года (Апекс, Соулслайки, МиСайд, Стринова и тд.)

Примерно полтора года назад на мой день рождения я наконец таки обновил свой ПК: 2 ЯДРА 2 ГИГА, ИГРОВАЯ ВИДЕОКАРТА... Но на самом деле характеристики нового компьютера выше среднего (AMD Ryzen 5 5600X, GeForce RTX 3060, SSD и всякое такое). Ну и разумеется, игры на данный девайс стали устанавливаться целыми пачками. Реально, я прямо как Сашко - начал "устанавливать сейчас все игры с матюками, убийствами и голыми сиськами".

Так во что же я играл, что мне понравилось, что - нет и что я дропнул "с позором"? Давайте выясним! И да, объективного мнения тут не ждите, только субъективщина от пожилого сварщика.

Resident Evil 4

Мой гейминг за полтора года (Апекс, Соулслайки, МиСайд, Стринова и тд.)

Если что, то это ремейк в стиле ремейков культовых RE 2 и 3. В оригинал я никогда не играл вообще, поэтому было интересно пощупать за вымя новые механики и врагов-колхозников. И знаете, эта игра - обоюдоострый меч. Графон тут - моё почтение, игра выглядит потрясающе. Геймплей - охрененный и мегадинамичный. Очень много прикольных персонажей (как протагонистов, так и антагонистов) RE 4 - отличная вещь... до Рамона Салазара. После файта с ним игра превращается в невероятно душную *уету.

Поясню: мне не нравятся сегменты с бессмертными врагами, от которых нужно только убегать. Что в Dead Space, что в Evil Within, что в Outlast - бегать от супостатов без возможности дать сдачи - это полная срань. Даже в RE2 и 3 беготня от Тирана и Немезиса утомляли до жопы. Но всем этим играм я готов это простить: вражины были жуткими и колоритными. В RE 4 после драки с Рамоном игрок попадает в очередную скучнейшую лабу и на него начинают переть какие то унылейшие SCP Скромники, убить которых невозможно. И это вышка духоты. До этого я уже бегал от здоровенного двухлитрового крестьянина, потом в канализации от какого то блевотного монстра, а теперь еще и это говно терпеть? Увольте! Только после того, как я рейджквитнул из игры и зайдя на ютуб узнал, что этих уё*ищ можно убить через коллиматорный прицел (об этом нигде не было сказано) я удалил игру с компа.

Как итог: вся игра до Рамона - отличная. Но после него играть не стоит. Сегмент с лабой и бессмертными дрищами - днище...

Оценка: 80% игры - 9/10. Остальные 20% - 1/10.

Apex Legends

Мой гейминг за полтора года (Апекс, Соулслайки, МиСайд, Стринова и тд.)

Апекс для меня тогда был настоящим глотком свежего воздуха. Мега ураганный геймплей в стиле Quake и в режиме королевской битвы мне реально зашел и бывали моменты, в которых я играл в Апекс чуть ли не марафоном по 6-7 часов без остановки. Попадание из оружия по врагам невероятно сочные и импактовые (особенно с дробовиков). Много прикольных и запоминающихся персонажей (мои любимчики и сигнатуры это Безумная Мэгги и Каустик). И очень обидно, что игра со временем понемногу скурвилась.

Во первых - хреновая техническая составляющая игры. Каждый день при включении тебя 100% выкинет из какой любо катки или игра зависнет в загрузке очередной высадки. И это не починили спустя 2017 года (со времен выхода игры в свет). Во вторых - читеры и геймпадеры. Как оказалось, Апекс - самая уязвимая для читерастов гама после КС2. И если с читаками все понятно (небольшой видос на эту тему от БУЛДЖАТЬ), с геймпадерами всё ещё хуже. Ибо это самый настоящий рак мультиплеерных шутеров. Долго рассказывать, чем это плохо, проще посмотрите вот этот видос от Мэдиссона. И в третьих - изменение русской озвучки. Это... это пи*дец какой то.

Оценка: 6/10

Elden Ring

Мой гейминг за полтора года (Апекс, Соулслайки, МиСайд, Стринова и тд.)

Наконец то мои клешни дошли до сосаликов. И первым стал Elden Ring. 

Поначалу я думал, что я буду страдать (я ведь никогда не играл в соулслайки, знал только то, что все они жопоразрывающие), но на удивление - мне зашло. Только зашло в меру. Управление поначалу было немного перекрученым (особенно в выборе оружия и магии), но я привык. Геймплей тут без нареканий: ходишь по открытому миру и зачищаешь всякие данджи и потихоньку движешься по сюжету, который кстати хрен поймешь, о чём он. Так же очень полюбились тяночки Элдена: Ренни и Мелина тупо топ (другие персы запоминаются хуже)

А самый большой минус - это репетативность врагов и боссов. Особенно боссов. Враги то - хрен с ними, но вот гасить очередных гигантов с коляской или очередное гнилое дерево - апофиоз тупизны. Я как будто в игру на денди поиграл, т.к. дублирование боссов по несколько раз там было чуть ли не в каждой второй игре. А уж тому человеку, что придумал каменных гаргулей с копьями: я его мать *уем е*ал! Причем сюжетные боссы тут нормальные и прикольные, тот же Радан или Реннала - очень понравились. Но все эти гнилые деревья, рыцари на конях, гиганты с тележкой, гаргульи, каменные кошки с мечами, драконы и еще over9000 других сайд боссов - душная параша.

Игра еще в процессе прохождения и надеюсь она меня не задушит окончательно (наслышан о пи*децовости Мога и Малении).

Оценка: 7/10

TMNT Shredder's Revenge

Мой гейминг за полтора года (Апекс, Соулслайки, МиСайд, Стринова и тд.)

Если говорить коротко, то это 2 часа неистового ретро-кайфа. Черепашки-ниндзя снова хайпуют в мире видеоигр и я реально затащился от этого битемапа! Куча персов, еще большая куча известных антагонистов черепах и динамичная боёвка. Проблема только в одном - игра немного подзатянута и ближе к концу начинает надоедать. А в целом это - настоящая годнота для олдскульщиков!

Оценка: 8/10

Strinova

Мой гейминг за полтора года (Апекс, Соулслайки, МиСайд, Стринова и тд.)

Вот уж не думал, что игра, которую я с друзьями скачали тупо по рофлу спустя некоторое время заменит мне Апекс и даже Доту 2. 

Вам возможно эта штука уже попадалась рекламой на самом Пикуко после прохождения тестов/турниров, но позвольте вам представить самый нестандартный геройский шутер. В чём соль: берем из КС и Овервотч режимы игры, обилки из Апекса, стиль графики из Валоранта, гачу систему и визуал скинов персонажей из Геншина, элементы визуальной новеллы из ... любой визуальной новеллы и получаем этот ядрёный гоголь-моголь. И все персонажи - аниме тяночки, которые прямо во время перестрелки могут превращаться из 3D в 2D! Разъе*? В труху я бы сказал. 

Конечно, игра звезд с неба не хватает: способности персонажей довольно вторичны, режимов очень мало (как и остального контента) а шанс выпадения хороших предметов черезчур жоперская. Но даже так: от игры я реально тащусь!

Оценка: 8/10

Tiny Tinas Wonderlands

Мой гейминг за полтора года (Апекс, Соулслайки, МиСайд, Стринова и тд.)

Казалось бы, прикольное ответвление моей любимой второй части Borderlands, да еще и в стиле лучшего его дополнения: Подземелья и Безбашенные. Но господи - какая же это всё *уйня, каой смысл... Игра попросту неинтересная. Играешь за хрен пойми кого вместе с какими то ноунеймами, потом встречаешь других ноунеймов, которые и пальца мизинца не стоят главных героев основной серии игр и ходишь, стреляешь по унылым врагам в еще более унылых локациях...

Мб игра бы раскрылась к середине, но пардон, я еле вытерпел 2 часа игры и дальше играть я врят ли захочу.

Оценка: 4/10

Mass Effect

Мой гейминг за полтора года (Апекс, Соулслайки, МиСайд, Стринова и тд.)

В первый МЭ я пробовал играть еще лет 10 назад и тогда я чуть не сломал пальцы от управления Шепардом. Сейчас, скачав ремастер я могу сказать что управление хоть и стало плавнее, но не до конца. Ну а по поводу самой истории, персонажей, боёвки и самой игры я скажу просто - нормально. Посмотрим, что будет дальше.

Оценка: 7/10

Iron Meat

Мой гейминг за полтора года (Апекс, Соулслайки, МиСайд, Стринова и тд.)

Довольно прикольный инди-продукт от наших разрабов на тему знаменитой Контры (не CS). Только вот сложность игры в отличии от оригинальных Контр тут совсем пусечная, и это минус. Но вот сам пиксель графен и дизайн боссов - моё почтение. Сражение с мясным поездом или мутировавшей многоэтажной хрущевкой - это отвал башки.

Оценка: 7/10

Beyond Citadel

Мой гейминг за полтора года (Апекс, Соулслайки, МиСайд, Стринова и тд.)

Игра - буквально воплощение того, если бы оригинальный Doom был в аниме стилистике и в жанре этти (сисек и попок тут очень много). А так: это вполне добротный бумер-шутер. Можно и подрочить поиграть.

Оценка: 6/10

Doom Eternal

Мой гейминг за полтора года (Апекс, Соулслайки, МиСайд, Стринова и тд.)

Наконец то с покупкой нового ПК я могу отведать новый Дум полноценно, ибо на старой пеке он еле-еле фурычил. И знаете, он не подвел. Могу с уверенностью сказать: зачем нам нужен Doom 2016 года, когда есть Этернал? Геймплей - огонь, Думслеер - е*ет, музыка - просто пушка (Мик Гордон снова не подвёл), а главное - стало больше различного разнообразия!

В общем это концентрированная годнота, добавить больше нечего!

Оценка: 10/10

MiSide

Мой гейминг за полтора года (Апекс, Соулслайки, МиСайд, Стринова и тд.)

Та самая гама от двух русских разрабов, что на слуху сейчас у всех. Буквально на днях прошел её с Псом Кошачьим и что ж, игра мне очень понравилась. Но не за сюжет, персонажей или геймплей, а за отсылки. Хз как вам, но для меня МиСайд - игра с самым большим количеством отсылок. Тысячи их: Papers Please, P.T., Mario Kart, Quake/Doom, Garrys Mod, Backrooms, Dance Dance Revolution, Человек-бензопила, Тетрадь смерти и даже Серёга Пират и мемные Доступные деньги 88005553535 не остались в стороне! И это только половина всех пасхальных яиц!

Сама игра хоть и линейна, в отличии от DDLC, с которой её как раз и сравнивают, вполне перепроходима (хоть и на пару раз), т.к. врят ли у кого то получилось выбить все пасхалки и картриджи с персонажами с первого трая. Сами персонажи, это Мита в разных ипостасях (примерно как в фильме Сплит). Их много и все они запоминаются. Геймплей хоть и казуальный, но зато весьма многогранный. Тут и хоррор, и слайс, и шутер, и гоночки, и просто мини игры с флешек середины нулевых. Раздолье короче! Ну и сама крипота получилось... довольно жиденькой. Стрёмных моментов было в час по чайной ложке, но зато как они были стилизованы - вопросов нет.

Но кое что ноздри все же щекочет. Это русская озвучка. Я уж думал отмучался, написав некий крик души про озвучку в аниме, но это дерьмо все равно меня преследует! Снова дикое переигрывание/недоигрывание дабберов Миты и ГГ; сами голоса, от которых уши ощущают животный страх; громкость этих самых голосов тоже даёт по яйцам (порой казалось что громкость микро ГГ выставлена на пол тона громче микро Миты). Короче это лютый низачот, но только мой личный, ибо я любую озвучку в аниме в рот тарабанил.

Удивительно, как 2 никому неизвестных челика за пачку Чебупелей и 2 бутылки Клинского создали игру, которая собрала аж 2 с половиной миллиона долларов! Кое кому стоит поучиться у них (я про СЖВ-ных бездарей, высравшие Concord с новым Dragon Age и наших мразей из России, что распилили бюджет и выблевали из себя Смуту). Ждём продолжения.

Оценка: 9/10

Dark Souls 3

Мой гейминг за полтора года (Апекс, Соулслайки, МиСайд, Стринова и тд.)

Ну вот собственно и лучшая игра, в которую я поиграл за последние полтора года.

Сосалики, это конечно игрушка дьявола и они не для всех. Элден мне хоть и пришелся по душе, но местами давил каблуком на яйца, из за чего прохождение пришлось приостанавливать. Но потом я скачал DS 3... За всё это время я прошел игру уже дважды и на данный момент почти прошёл её в третий раз, настолько игра чертовски хороша и пи*дата!

Сюжет мне понравился в разы больше ЭР (хоть и поначалу опять хер поймешь что тут твориться). Вся это атмосфера безысходности и мрачности на голову выше атмосферы Старого Кольца. Храм огня я могу спокойно отнести к самой лучшей хаб-локации вообще: мрачное, но такое родное убежище с Хранительницей огня, бородатым кузнецом, бабулей торговщицей и другими рыцарями/путниками, что просто отдыхают после своего похода в мире Тёмных Душ - настоящие золото.

Так же это касается боссов. 90% антагонистов - это харизматичные и эпичные НЁХ со своей историей. Гундир, Хранители Бездны, Танцовщица, Оцейрос, Безымянный Король, Лотрик с Лорианом и даже Понтифик Саливан, с которым в первом прохождении я е*ался почти 3 часа - вот какими должны быть боссы в соулслайках. В Бладборн и др. части DS я еще не играл, но надеюсь и там они такие же классные и колоритные.

Ну и геймплей. Управление героем плюс/минус осталось таким же, хоть и прыжки стали более чопорными, а открытый мир заменили на окололинейные "коридоры" (в принципе, так даже лучше).

Резюмирую: я в восторге от третьих Темных Душ. Зря я начал знакомство с Elden Ring, надо было не выёживатся и начинать с этой части DS.

Оценка: 10/10

* * *

Пост подходит к своему концу. На самом деле игр, в которые я играл было гораздо больше. Просто о них мало что можно сказать.
Надеюсь, вам зашло. Жду кстати вашего мнения о вышеперечисленных играх и ваших гамах, что вы поиграли за прошлый год-полтора и что можете посоветовать/избегать. Увидимся!

Моё почтение за прочтение!^^

Моё почтение за прочтение!^^

Играли во что нють из того, во что играл я?15

Теги:Видео-игрыDark Souls Развлечения
2
27
29
6комментариев
318просмотров

Оставить комментарий

Для добавления комментария необходимо авторизоваться.

Лучшиекомментарии (6)

Сапсел

жестко

2

Holdes

Всё ещё надеюсь на продолжение прохождение Масыча. Ну и жду второй Dark Souls и Sekiro

2

ShaGua_R

Второй Mass Effect считаю лучшим, первую часть тяжело усвоить ибо уже оч устарела. Остальные в этом плане намного лучше. Крч, как фанат серии, жду, что в рядах пополнится 🌚

3
Показать все комментарии

Похожие посты

Неделю играл в игры из 90-х и 00-х. Я стал счастливее?

Ради написания данного поста, я на протяжении около недели играл в ретро игры из 90-х и 00-х. Возможно жизнь стала круче после этого 😎

Bioware теперь всё

Впрочем, я не удивлён подобному исходу событий. И сегодня мне ещё хочется высказать непопулярное мнение насчёт творчества этой студии.

Пять игр с самой проработанной системой выживания

Игры, где голод, холод и болезни сделаны как система, а не как полоски в углу экрана. Вот топ 5 таких по

Мне надоел хайп по GTA VI

Мне просто надоело, как интернет постоянно крутит хайп по этой "игре десятилетия". И почему я отношусь к её релизу с огромной долей скепсиса.

Игровой год 2026: Часть 7 (Resident Evil: Requiem & Terminator: Resistance)

С начала 2026 года я прошел некоторое кол-во игр, и я решил писать небольшие отзывы по ним. В серии своих рассказов я буду брать по 2 игры (в том порядке, что я их проходил) и кратенько писать отзывы

Как Andrero пытается мод сделать, часть 2

Рассказываю что я успел сделать

Как Andrero пытался мод сделать

Я пытался сделать мод и вот что вышло

Игровой год 2026: Часть 6 (Robocop: Unfinished Business & Crysis 2)

С начала 2026 года я прошел некоторое кол-во игр, и я решил писать небольшие отзывы по ним. В серии своих рассказов я буду брать по 2 игры (в том порядке, что я их проходил) и кратенько писать отзывы

КОНЕЦ НАЧАЛА\/ СЕРВЕРНЫЕ ПОСИДЕЛКИ👾👾👾

Все знают игру Minecraft и самособой знают что там есть сервера. И я решил зайти на один из них. Щас поясню за кубики!

Обязательное к прохождению от Пикукерсов | Pikuco

В этом посте будут игры, которые пользователи Пикуко советуют к обязательному прохождению. От маленьких инди игр до ААА гигантов.

Создал и выпустил свою ИГРУ!

Повествую о том, как я всё же пришел к тому, чтобы наконец сделать свою игру и довести её до релиза!